0,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_CHARLINE_000_000,"Salutations, aventurière. Quel bon vent vous mène au Moulin de la Carrière ?" 1,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_CHARLINE_000_010,Je suis une druidesse de Gridania et ma mission consiste à veiller sur ce hameau. 2,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_CHARLINE_000_011,"J'écoute les murmures des esprits, gardiens éternels de la Sylve des Douze, et je transmets leurs volontés aux habitants." 3,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_CHARLINE_000_012,"Au cas où vous vous poseriez la question, mon travail est similaire à celui d'un conseiller. La seule différence, c'est que les conseils ne viennent pas de moi, mais des esprits de la forêt." 4,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_CHARLINE_000_020,Le Moulin de la Carrière tient son nom des roues à aubes qui servaient à exploiter les pierres pour en faire des matériaux de con­struc­tion. 5,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_CHARLINE_000_021,"Au fil des ans, il est devenu un lieu de ras­sem­ble­ment pour les chasseurs, car il est entouré de terrains de chasse approuvés par les esprits." 6,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_CHARLINE_000_022,C'est également un lieu de jugement. Tous les étrangers désirant s'installer dans la Sylve des Douze doivent venir ici pour se faire évaluer par les esprits. 7,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_CHARLINE_000_023,"Ceux qui sont exclus ne peuvent pas rester dans les bois ni recevoir leur bénédiction. Cela peut paraître sévère, mais les choses se passent ainsi depuis des temps immémoriaux. " 8,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_Q1_000_000,Que voulez-vous savoir ? 9,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_A1_000_001,Que faites-vous ici ? 10,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_A1_000_002,Quel est cet endroit ? 11,TEXT_REGFSTQUARRYMILL_00126_A1_000_003,Rien en particulier