key,0,1 #,, int32,str,str 0,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_000","ObjectParameter(1), ,2)/>ObjectParameter(1), ,2)/>ObjectParameter(1), ,2)/>に敬礼ッ!" 1,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_000","三都市のグランドカンパニーによる係争地、 「アウトロー戦区」について、ご質問でしょうか?" 2,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_001","(★未使用/削除予定★)" 3,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_002","(★未使用/削除予定★)" 4,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_003","(★未使用/削除予定★)" 5,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q1_000_000","何を聞く?" 6,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_000","「アウトロー戦区」とは" 7,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_001","ルールについて" 8,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_002","報酬について" 9,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_003","キャンセル" 10,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q2_000_000","何を聞く?" 11,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_000","部隊について" 12,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_001","外縁遺跡群(制圧戦)" 13,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_100_002","シールロック(争奪戦)" 14,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_110_002","フィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)" 15,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_003","キャンセル" 16,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)" 17,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_010","「アウトロー戦区」とは、 三都市のグランドカンパニーが対立している係争地です。 一歩足を踏み入れれば、戦いは避けられないでしょう。" 18,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_011","「アウトロー戦区」では、多数の冒険者同士が、 グランドカンパニーごとにパーティを組み、 「対戦バトルコンテンツ」を楽しむことができます。" 19,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_012","「アウトロー戦区」へ参加するには、 コンテンツファインダーの「PvP」カテゴリから、 参加申請を出す必要があります。" 20,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_013","(★未使用/削除予定★)" 21,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_050","勝利を手にすることができれば、 十分な報酬が与えられることでしょう!" 22,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_051","「アウトロー戦区」では、バトルに参加することで、 報酬となる「PvP EXP」や「対人戦績」を獲得できます。 獲得量は、勝敗によって異なります。" 23,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_051","また、試合終了後に「経験値」と「アラガントームストーン」を、 参加報酬として獲得できます。" 24,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_020","「アウトロー戦区」では、 同じグランドカンパニーに所属する冒険者を集め、 部隊を編制することになります。" 25,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_021","「アウトロー戦区」では、グランドカンパニーごとに、 最大で3つのパーティからなるアライアンスを組み、 3勢力間でバトルを行います。" 26,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_022","参加者はコンテンツファインダーによりマッチングされ、 所属するグランドカンパニーの部隊に参加します。" 27,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_030","我々の最終目標は、「古代アラグ文明の遺跡」の掌握……。 戦地のひとつである「カルテノー平原」では、 そのための第一歩として、「外縁遺跡群」の確保を目指します。" 28,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_031","「カルテノー平原」では、拠点を占拠したり、 敵部隊のメンバーを倒したりすることで、 「戦術値」を獲得することができます。" 29,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_032","「戦術値」は、所属する部隊に対して加算され、 獲得した「戦術値」が定められた値に到達することで、 戦いに勝利することができます。" 30,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_033","制限時間内に決着がつかなかった場合、 獲得した「戦術値」の多い順に、 1位から3位までの順位が決まります。" 31,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_034","不安定な情勢下にある「カルテノー平原」を制すには、 点在する拠点を確保することが、重要となるでしょう。" 32,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_035","「外縁遺跡群(制圧戦)」では、複数の「拠点」が存在し、 拠点内の「フラッグ」周囲に一定時間留まることで、 拠点を「占拠」することができます。" 33,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_036","占拠にかかる時間は、フラッグの周囲にいる、 味方部隊と敵部隊との人数差により変動し、 占拠した部隊は、時間経過とともに「戦術値」を獲得します。" 34,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_037","また、複数の拠点を占拠することで、 より多くの「戦術値」を獲得することができます。" 35,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_038","占拠された拠点は、他勢力の部隊によって「中立化」させ、 奪い返すことも可能です。 敵部隊に拠点を占拠されても、諦めずに戦いましょう!" 36,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_040","(★未使用/削除予定★)" 37,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_041","(★未使用/削除予定★)" 38,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_041","(★未使用/削除予定★)" 39,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_042","(★未使用/削除予定★)" 40,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_043","(★未使用/削除予定★)" 41,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_044","(★未使用/削除予定★)" 42,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_045","(★未使用/削除予定★)" 43,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_001","バイルブランド島の沖合、メルトール海峡に、 「カルテノー平原」に続き、 新たに「古代アラグ文明の遺跡」の眠る孤島が発見されました。" 44,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_002","島の名は「シールロック」。 リムサ・ロミンサでは「動く島」とも言われています。 ……調査の結果、この島は「古代アラグの人工島」と判明。" 45,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_003","アラグ文明が滅びてからの5000年の間に、地表に土が積り、 普通の島に見えていたのでしょう。" 46,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_004","それが、おそらくは第七霊災の際に地層の一部が剥がれ、 人工島の一部が露出したものと思われます。" 47,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_005","我々は、この露出した部分を「アラガントームリス」と呼称。 カルテノー平原の「外縁遺跡群」同様、 掌握の対象とすることを決定しました。" 48,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_006","なお、この対象は巨大で、簡単には持ち運ぶことができません。 この島での任務は「アラガントームリス」から、 古代アラグの「情報」を持ち帰ることにあります。" 49,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_010","「シールロック」では、島内に点在する、 「アラガントームリス」を占拠することで「情報」を得て、 「情報値」を獲得することができます。" 50,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_011","「アラガントームリス」から獲得できる「情報」は限りがあり、 「情報」を取り終えた場合、 その「アラガントームリス」は機能を停止します。" 51,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_012","また、「アラガントームリス」にはランクがあり、 ランクに応じて、獲得できる「情報」の上限と、 継続的に獲得できる「情報」の値が変化します。" 52,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_013","「情報値」は、所属する部隊に対して加算され、 獲得した「情報値」が定められた値に到達することで、 戦いに勝利することができます。" 53,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_014","制限時間内に決着がつかなかった場合、 獲得した「情報値」の多い順に、 1位から3位までの順位が決まります。" 54,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_330_001","クルザス東部低地「フィールド・オブ・グローリー」にて、 新たに「古代アラグ文明の遺跡」が発見されました。 凍り付いた遺物の扱いが、勝敗を大きく左右するでしょう。" 55,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_010","「フィールド・オブ・グローリー」は、「シールロック」同様、 獲得した「情報値」が定められた値に到達することで、 戦いに勝利することができます。" 56,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_011","「フィールド・オブ・グローリー」における「情報値」は、 エリア内に点在する「アラガントームリス」の占拠、 もしくは「アイスドトームリス」の破壊によって獲得できます。" 57,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_012","「アラガントームリス」は、 周囲に一定時間留まることで占拠でき、 時間経過とともに「情報値」を獲得できます。" 58,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_013","占拠にかかる時間は、「アラガントームリス」の周囲にいる、 味方部隊と敵部隊との人数差により変動します。" 59,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_014","一方、「アイスドトームリス」は、 起動することで熱を帯び、攻撃して破壊できるようになり、 破壊時に、与えたダメージ量に応じた「情報値」が分配されます。" 60,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_015","また、「アイスドトームリス」には、小と大の2種類があり、 それぞれ耐久力と、獲得できる「情報値」の上限が異なります。" 61,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_016","制限時間内に決着がつかなかった場合、 獲得した「情報値」の多い順に、 1位から3位までの順位が決まります。"