0,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_00,Gridania Opening 1,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_01,Gridania Opening 2,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_02, 3,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_03, 4,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_04, 5,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_05, 6,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_06, 7,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_07, 8,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_08, 9,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_09, 10,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_10, 11,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_11, 12,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_12, 13,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_13, 14,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_14, 15,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_15, 16,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_16, 17,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_17, 18,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_18, 19,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_19, 20,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_20, 21,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_21, 22,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_22, 23,TEXT_MANFST000_00083_SEQ_23, 24,TEXT_MANFST000_00083_TODO_00,Mit ... sprechen 25,TEXT_MANFST000_00083_TODO_01, 26,TEXT_MANFST000_00083_TODO_02, 27,TEXT_MANFST000_00083_TODO_03, 28,TEXT_MANFST000_00083_TODO_04, 29,TEXT_MANFST000_00083_TODO_05, 30,TEXT_MANFST000_00083_TODO_06, 31,TEXT_MANFST000_00083_TODO_07, 32,TEXT_MANFST000_00083_TODO_08, 33,TEXT_MANFST000_00083_TODO_09, 34,TEXT_MANFST000_00083_TODO_10, 35,TEXT_MANFST000_00083_TODO_11, 36,TEXT_MANFST000_00083_TODO_12, 37,TEXT_MANFST000_00083_TODO_13, 38,TEXT_MANFST000_00083_TODO_14, 39,TEXT_MANFST000_00083_TODO_15, 40,TEXT_MANFST000_00083_TODO_16, 41,TEXT_MANFST000_00083_TODO_17, 42,TEXT_MANFST000_00083_TODO_18, 43,TEXT_MANFST000_00083_TODO_19, 44,TEXT_MANFST000_00083_TODO_20, 45,TEXT_MANFST000_00083_TODO_21, 46,TEXT_MANFST000_00083_TODO_22, 47,TEXT_MANFST000_00083_TODO_23, 48,TEXT_MANFST000_00083_100040_NARRATION,"Der Planet Hydaelyn, von saftigem Grün bewachsen und vom Urkristall beseelt." 49,TEXT_MANFST000_00083_100050_NARRATION,Ihm verdanken alle Wesen die schier unendliche Fülle an Gaben der Natur. 50,TEXT_MANFST000_00083_100060_NARRATION,"Im Westen des größten Kontinents liegt Eorzea, das von den Göttern geliebte Land ..." 51,TEXT_MANFST000_00083_100070_NARRATION,"Der Kristall ließ es erblühen und große Zivilisationen hinterließen ihre Spuren, die in glückseligen Zeitaltern des Lichts erglänzten ..." 52,TEXT_MANFST000_00083_100080_NARRATION,"Doch jedes Mal verging, was ewig Bestand zu haben schien." 53,TEXT_MANFST000_00083_100090_NARRATION,"Im Jahr 1572, im sechsten, letzten Zeitalter des Lichts ..." 54,TEXT_MANFST000_00083_100100_NARRATION,"... kam es auf der Carteneauer Heide zu einer erbitterten Schlacht. Dort die Garlear, die den Kontinent einzunehmen suchten ..." 55,TEXT_MANFST000_00083_100110_NARRATION,"... und hier die Streitkräfte der drei Stadt­staaten, vereint zur „Eorzäischen Allianz“." 56,TEXT_MANFST000_00083_100120_NARRATION,"Doch der wahre Gegner war Dalamud, der Mond, der garleischer Kontrolle entglitten zu Boden fuhr." 57,TEXT_MANFST000_00083_100130_NARRATION,"Er war der Kerker eines Gottes, Bahamut, dessen Zorn sich nun auf alles entfesselte, was sich ihm bot." 58,TEXT_MANFST000_00083_100140_NARRATION,Die „Siebte Katastrophe“ war da. 59,TEXT_MANFST000_00083_100150_NARRATION,Das Ende aller Dinge; gleichwohl ein Neubeginn. 60,TEXT_MANFST000_00083_100160_NARRATION,Fünf Jahre sind seither ins Land gezogen. 61,TEXT_MANFST000_00083_100170_NARRATION,Mit Schmerzen hob sich die Welt aus den Trümmern. 62,TEXT_MANFST000_00083_100180_NARRATION,Noch trägt das Land die Narben des Unglücks und die Trauer sitzt tief. 63,TEXT_MANFST000_00083_100190_NARRATION,"Dennoch lebt die Hoffnung in dieser Welt, die das Unglück mit Gefahren und Rätseln belud." 64,TEXT_MANFST000_00083_100200_NARRATION,Eorzea ist auferstanden ... 65,TEXT_MANFST000_00083_100210_NARRATION,... und schreitet in das Siebte Zeitalter des Lichts. 66,TEXT_MANFST000_00083_100220_NARRATION,Neu ist die Welt auch für diesen Abenteurer. 67,TEXT_MANFST000_00083_100230_NARRATION,Das Glück sei mit ihm ... 68,TEXT_MANFST000_00083_100240_NARRATION,Und der Urkristall möge ihn leiten. 69,TEXT_MANFST000_00083_000010_MOTHERCRYSTAL,Hör hin ... 70,TEXT_MANFST000_00083_000020_MOTHERCRYSTAL,Hör hin ... Fühl es ... 71,TEXT_MANFST000_00083_000030_MOTHERCRYSTAL,Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ... 72,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_1,(-???-)He! ... He! 73,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_2,"(-Bärtiger Reisender-)Alles in Ordnung, Kindchen?" 74,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_3,"(-Bärtiger Reisender-)Du stöhnst ja im Schlaf und schwitzt, dass man es nicht mit ansehen kann." 75,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_4,"(-Bärtiger Reisender-)Kommst mit dem Äther hier nicht zurecht, hm? Tja, manche sind empfindlicher als andere." 76,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_5,(-Bärtiger Reisender-)Aber Kopf hoch. Du gewöhnst dich dran. 77,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_6,"(-Flauschiges Wesen-)Geht's dir wieder besser, kupo?" 78,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_7,"(-Flauschiges Wesen-)Oh, du kannst uns sehen? Ich wusste es! Wie schön!" 79,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_8,(-Mogry-)Wir sind Mogrys und wir leben im Wald. 80,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_9,"(-Mogry-)Normale Leute können uns nur sehen und hören, wenn wir es wollen, kupo! Das bedeutet, du bist jemand Besonderes." 81,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_10,(-Mogry-)Dann weißt du vielleicht sogar schon Bescheid? 82,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_11,"(-Mogry-)Der Wald ist in Unruhe, kupo! Hast du von den seltsamen Dingen gehört, die hier passieren?" 83,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_12,"(-Mogry-)Na, dann mach dir keine Gedanken, kupo! " 84,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_13,(-Mogry-)Sei einfach vorsichtig! Wir müssen weiter. Bis bald! 85,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_14,"(-Bärtiger Reisender-)Ist noch ein gutes Stück bis Gridania - plaudern wir doch ein bisschen, wo du schon wach bist." 86,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_15,"(-Bärtiger Reisender-)Die da haben nämlich nicht so viel für Gespräche übrig, wie es scheint." 87,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_16,"Bremondt ist der Name, Händler. Freut mich über alle Maßen." 88,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_17,"Und du ... bist wohl 'ne Abenteurerin, was? Sonst wärst du nicht so ausstaffiert." 89,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_18,"Voll ins Schwarze! Wusst ich's doch! Der Ruf der Freiheit, Ruhm und Ehre - das *wahre* Leben." 90,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_19,"Solange du es hast, versteht sich. Ist ja kein Geheimnis, dass die meisten von euch draufgehen - in Zeiten wie diesen." 91,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_20,"Und wie bist du aufs Abenteuern gekommen, wenn ich fragen darf?" 92,TEXT_MANFST000_00083_Q1_000_1,Warum suchst du Abenteuer? 93,TEXT_MANFST000_00083_A1_000_1,Um Macht zu erlangen. 94,TEXT_MANFST000_00083_A1_000_2,Um Ehre zu erringen. 95,TEXT_MANFST000_00083_A1_000_3,Um ein Vermögen anzuhäufen. 96,TEXT_MANFST000_00083_A1_000_4,... 97,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_21,"Macht, hm? Tja, zu kämpfen gibt's für Abenteurer mehr als genug. Nicht schlecht, um deinen Waffenarm zu trainieren. " 98,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_22,"Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben­teurer­gilde vorbeischauen - die sagen dir, wo's in Gridania langgeht." 99,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_23,"Und einer von den Kämpfergilden beizutreten, wär sicher auch keine schlechte Idee. " 100,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_24,"Man hört, die Gridanier sind recht fix mit dem Bogen und der Lanze. Ein paar Druidensprüche kannst du dort auch lernen, wenn das mehr dein Stil ist." 101,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_25,"Ehre, wem Ehre gebührt! Ja, da bist du hier goldrichtig, Mädchen! Hier gibt es genug Aufgaben zu erfüllen, um dir einen richtigen Glorienschein zu verdienen!" 102,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_26,"Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben­teurer­gilde vorbeischauen." 103,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_27,"Die zeigen dir, wo's in Gridania langgeht - und den direkten Weg zum Heldentum auch." 104,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_28,"Gil und Geschmeide haben's dir angetan? Tja, jeder hat irgendwann im Leben den Traum vom großen Geld." 105,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_29,"Sobald du ordentlich mit deiner Waffe umgehen kannst, solltest du auf jeden Fall bei den Sammler- oder Handwerkergilden vorbeischauen." 106,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_30,"Die Gerber und Zimmerer von Gridania sind die fingerfertigsten überhaupt, und die Gärtner hier sichern sich die feinsten Schätze der Natur." 107,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_31,"Abenteurer sein heißt nicht nur töten und vernichten, verstehst du? Und ein friedlicher Ausgleich wird deinem Gilbeutel genauso guttun wie deinem Gemüt." 108,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_32,"Bitte, ich werd dich nicht löchern. Ist ja auch deine Sache! Und dem alten Bremondt würd ich das schon gar nicht auf die Nase binden, wenn ich du wäre." 109,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_33,"Ich meine, jeder hat ein Geheimnis oder zwei. Ich hab *Dutzende*." 110,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_34,Und die *bleiben* auch besser geheim. Deswegen steck ich auch meine Nase nicht in fremde An­ge­legen­heiten. 111,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_35,"Aber merk dir eins: Es gibt Wichtigeres als Gil und Ehre. Klar, nichts ist umsonst, aber der Tod kostet das Leben!" 112,TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_36,Halt! Anhalten! 113,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_37,Hörst du das? ... Wenn man davon spricht! 114,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_38,Uaah! 115,TEXT_MANFST000_00083_COACHMAN_000_39,Wa-Was ist denn los? 116,TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_40,"Ein Gefecht mit den Ixal. Wir haben die Lage unter Kontrolle, aber fürs Erste ist die Durchfahrt gesperrt. Wir ..." 117,TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_41,"Verflucht! Wir halten sie auf! Versucht, mit der Kutsche durchzubrechen! Fahrt!!!" 118,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_42,"Das war aber näher, als mir lieb ist." 119,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_43,"Nett von den Ixal, dich willkommen zu heißen, oder?" 120,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_44,"Scherz beiseite ... Das wird nicht dein letztes Treffen mit dem Federvieh gewesen sein. Bleib immer schön auf der Hut, hörst du?" 121,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_45,Bist du eigentlich zum ersten Mal in Gridania? 122,TEXT_MANFST000_00083_Q2_000_1,Ist das deine erste Reise nach Gridania? 123,TEXT_MANFST000_00083_A2_000_1,Ja 124,TEXT_MANFST000_00083_A2_000_2,Nein 125,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_46,"Im Ernst?! Wenn das so ist, dann lass dir mal von einem Ortskundigen erklären, was hier läuft!" 126,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_47,"Aber was frag ich denn da. Abenteurer sind schließlich weitgereiste Leute! Womöglich weißt du sogar besser als ich über die Stadt Bescheid! Korrigier mich einfach, wenn ich falsch liege." 127,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_48,"Gridania ist eine Waldstadt mitten im Finsterwald - oder auch „Wald der Einkehr“, wie ihn die Bewohner nennen." 128,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_49,"Eher finster als Einkehr, würd ich sagen. Alles voller wilder Viecher, die dir an den Kragen wollen, vor allem diese Ixal." 129,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_50,"Als ob die Katastrophe vor ein paar Jahren nicht schon genug angerichtet hätte, machen sie den Gridaniern seither das Leben schwer. " 130,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_51,"Ah, endlich." 131,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_52,"Hier ist die Waldstadt Gridania, behütet von den Gebietern, gesegnet mit den Schätzen der Natur und mannigfachem Ungetier." 132,TEXT_MANFST000_00083_300250_NARRATION,Der Finsterwald - das uralte Waldgebiet im Herzen Eorzeas. 133,TEXT_MANFST000_00083_300260_NARRATION,"Hier liegt der Stadt­staat Gridania, das kulturelle und spirituelle Zentrum des Waldreichs." 134,TEXT_MANFST000_00083_300270_NARRATION,"Einst war es ein Zufluchtsort vor allen Gefahren außerhalb des Hags, doch nicht einmal die Gebieter, mächtige Wesen des Finsterwaldes, vermochten die Siebte Katastrophe abzuwenden." 135,TEXT_MANFST000_00083_300280_NARRATION,Auch hier wurden Unzählige ihrer Hoffnung beraubt. 136,TEXT_MANFST000_00083_300290_NARRATION,"Doch nun erscheint jemand Besonderes, noch nichts von seinem Schicksal ahnend ..." 137,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_60,"Hier beginnt dein Abenteuer. Alles Glück der Welt, Kind! Es war mir ein Vergnügen." 138,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_61,Ich muss auf dem Markt nach dem Rechten sehen und dann geht's gleich weiter! Keine Zeit zum Däumchendrehen. 139,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_62,"Hier, das geb ich dir dafür, dass du vorhin meinen Hintern gerettet hast." 140,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_63,"Du hast mir immer noch nicht deinen Namen verraten. Na, aber viel wichtiger ist ja Folgendes:" 141,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_64,"Dass du eine große Heldin wirst und ich dann allen erzählen kann, dass wir uns kennen! Na, wie klingt das?" 142,TEXT_MANFST000_00083_300300_NARRATION,Welch außer­ge­wöhn­liche Rolle wird sie in der Geschichte des Reiches noch spielen? 143,TEXT_MANFST000_00083_300310_NARRATION,Möge ihr Abenteuer beginnen - in der gesegneten Waldstadt Gridania. 144,TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_70,"(-???-)Du da! Ja, du!" 145,TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_71,Dein Gesicht ist mir nicht bekannt. 146,TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_72,"Nein, dich kenne ich nicht. Du bist eine Abenteurerin, hm? Nun denn ..." 147,TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_73,"Als Wache des Klageregiments muss ich jeden in Augenschein nehmen, der in die Stadt will. Das gilt auch für dich. Los, steh nicht herum wie angewurzelt!"