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| 8 | 6 | Controller konfigurieren? ※ Die Einstellungen können jederzeit in der Systemkonfiguration geändert werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 9 | 7 | Ja | 0 | 0 | 0 | ||
| 10 | 8 | Nein | 0 | 0 | 0 | ||
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| 12 | 10 | DIENST-ACCOUNT | 0 | 0 | 0 | ||
| 13 | 11 | Wähle einen Dienst-Account. | 0 | 0 | 0 | ||
| 14 | 12 | Version des Spiels: UNKNOWN(UNKNOWN) - exUNKNOWN : UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 15 | 13 | **Achtung:** Du spielst mit niedriger Auflösung (480p/i 576p/i). Wir empfehlen eine Auflösung von 720p. | 0 | 0 | 0 | ||
| 16 | 14 | 0 | 0 | 0 | |||
| 17 | 15 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 18 | 16 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 19 | 17 | Wähle die Merkmale, die du ändern möchtest, aus der Liste rechts aus. „???“ stehen für unbestätigte Merkmale. | 0 | 0 | 0 | ||
| 20 | 18 | Wähle die Merkmale, die du ändern möchtest, aus der Liste rechts aus und bestätige sie mit Ok. | 0 | 0 | 0 | ||
| 21 | 19 | Wähle die Merkmale, die du ändern möchtest, aus der Liste rechts aus. „???“ stehen für unbestätigte Merkmale. Bestätige das Aussehen, um die Anpassungen zu übernehmen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | 20 | Charakter löschen | 0 | 0 | 0 | ||
| 23 | 21 | UNKNOWN löschen? Bitte beachte, dass im Falle einer Löschung alle Gegenstände, Gil und angeheuerte Gehilfen, die noch im Besitz dieses Charakters sind, verloren gehen. Sollte es sich bei dem Charakter um einen Meister einer Freien Gesellschaft handeln und kein rechtmäßiger Nachfolger existieren, wird die Freie Gesellschaft automatisch aufgelöst und alle mit ihr assoziierten Grundstücke und Besitztümer gehen ebenfalls verloren. | 0 | 0 | 0 | ||
| 24 | 22 | Ja, mit der Löschung fortfahren. | 0 | 0 | 0 | ||
| 25 | 23 | Namen ändern | 0 | 0 | 0 | ||
| 26 | 24 | Namen des Gehilfen ändern | 0 | 0 | 0 | ||
| 27 | 25 | Mit UNKNOWN einloggen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 28 | 26 | Um dich mit diesem Charakter einloggen zu können, musst du seinen Namen ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 29 | 27 | Bitte ändere den Namen des Charakters, nachdem die Charakterdaten abgerufen wurden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 30 | 28 | Charakternamen in UNKNOWN ändern? | 0 | 0 | 0 | ||
| 31 | 29 | Gehilfennamen in UNKNOWN ändern? | 0 | 0 | 0 | ||
| 32 | 30 | Neuer Charakter | 0 | 0 | 0 | ||
| 33 | 31 | Die Charaktererschaffung abbrechen? Die aktuellen Einstellungen werden nicht gespeichert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 34 | 32 | Ein neues Spiel mit diesem Charakter beginnen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 35 | 33 | Einen neuen Charakter erschaffen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 36 | 34 | 0 | 0 | 0 | |||
| 37 | 35 | UNKNOWN/UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 38 | 36 | Areal | 0 | 0 | 0 | ||
| 39 | 37 | UNKNOWN. Sonne im 1. Lichtmond | 0 | 0 | 0 | ||
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| 51 | 49 | 5. Schattenmond | 0 | 0 | 0 | ||
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| 55 | 53 | UNKNOWN. Sonne im 1. Lichtmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 56 | 54 | 0 | 0 | 0 | |||
| 57 | 55 | 0 | 0 | 0 | |||
| 58 | 56 | UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 59 | 57 | Liste der Welten wird erstellt ... | 0 | 0 | 0 | ||
| 60 | 58 | Liste der Welten konnte nicht erstellt werden ... | 0 | 0 | 0 | ||
| 61 | 59 | Die Welten werden aktualisiert. Danach kannst du sie erst nach UNKNOWN Minute erneut aktualisieren. | 0 | 0 | 0 | ||
| 62 | 60 | Du hast keinen freien Charakter-Slot für dieses Spielerkonto. Um einen neuen Charakter zu erschaffen, musst du erst einen bestehenden löschen. Wähle dazu im Untermenü des zu löschenden Charakters den Befehl „Löschen“. | 0 | 0 | 0 | ||
| 63 | 61 | Du hast die Obergrenze an verfügbaren Charakter-Slots pro Weltenserver erreicht. Um einen neuen Charakter zu erschaffen, musst du erst einen bestehenden löschen. Wähle dazu im Untermenü des zu löschenden Charakters den Befehl „Löschen“. | 0 | 0 | 0 | ||
| 64 | 62 | Diese Welt ist bereits voll. Bitte wähle eine andere. | 0 | 0 | 0 | ||
| 65 | 63 | In dieser Welt können keine neuen Charaktere mehr erschaffen werden. Du kannst warten, bis wieder Platz frei wird, oder es in einer anderen Welt versuchen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 66 | 64 | Du kannst diesen Charakter mit deinem momentanen Konto nicht benutzen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 67 | 65 | Du hast einmalig die Gelegenheit, das Volk, den Stamm, das Geschlecht, das Aussehen und den Namen deines Charakters zu ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 68 | 66 | Bitte ändere den Namen des Gehilfen, nachdem die Charakterdaten abgerufen wurden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 69 | 67 | Wenn du willst, kannst du das Volk, Geschlecht und Aussehen deines Charakters verändern. (Noch UNKNOWN Minuten) | 0 | 0 | 0 | ||
| 70 | 68 | Du kannst dich nicht einloggen, weil für dein momentanes Areal „“ erforderlich ist. | 0 | 0 | 0 | ||
| 71 | 69 | Du kannst Volksstamm, Geschlecht und Aussehen nicht ändern, weil für dein momentanes Areal „“ erforderlich ist. | 0 | 0 | 0 | ||
| 72 | 70 | Um dich mit diesem Charakter aus Version 1.x einzuloggen, musst du zunächst eine Klasse der Krieger oder Magier festlegen, mit der du das Spiel beginnen möchtest. | 0 | 0 | 0 | ||
| 73 | 71 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 74 | 72 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 75 | 73 | Du hast dich entschieden, FINAL FANTASY XIV als zu beginnen. Dein neues Abenteuer startet in . | 0 | 0 | 0 | ||
| 76 | 74 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 77 | 75 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 78 | 76 | Um dich mit diesem Charakter aus Version 1.x einzuloggen, musst du zunächst eine Klasse der Krieger oder Magier festlegen, mit der du das Spiel beginnen möchtest. Du hast zudem einmalig die Gelegenheit, Volk, Volksstamm, Geschlecht, Aussehen und Namen deines Charakters zu ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 79 | 77 | Jetzt ändern | 0 | 0 | 0 | ||
| 80 | 78 | Später ändern | 0 | 0 | 0 | ||
| 81 | 79 | Charakter umgestalten | 0 | 0 | 0 | ||
| 82 | 80 | Neuen Charakter mit zuvor erstelltem Aussehen erschaffen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 83 | 81 | Aussehen des Charakters speichern | 0 | 0 | 0 | ||
| 84 | 82 | Aussehen des Charakters laden | 0 | 0 | 0 | ||
| 85 | 83 | Um den Login-Prozess so reibungslos wie möglich zu gestalten, werden die Charakterdaten vereinfacht dargestellt. Möchtest du das Aussehen deines Charakters oder dessen Namen ändern, benutze im Untermenü den Befehl „Charakterdaten abrufen“. | 0 | 0 | 0 | ||
| 86 | 84 | Willkommen in Eorzea! Beginne dein Abenteuer, indem du einen neuen Charakter erschaffst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 87 | 85 | Fortfahren | 0 | 0 | 0 | ||
| 88 | 86 | Willkommen in Eorzea! Beginne dein Abenteuer, indem du einen vorhandenen Charakter auswählst oder einen neuen erschaffst. Du hast derzeit UNKNOWN Charakter auf UNKNOWN. Über die Schaltfläche „Welt auswählen“ oben rechts im Bildschirm kannst du eine andere Welt auswählen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 89 | 87 | Fortfahren | 0 | 0 | 0 | ||
| 90 | 88 | Wähle eine Welt. | 0 | 0 | 0 | ||
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| 96 | 94 | 0 | 0 | 0 | |||
| 97 | 95 | Du wirst mit UNKNOWN eingeloggt. **Du befindest dich momentan nicht auf deiner Stammwelt. Von einem Ätherythen in den Städten Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah kannst du über die Option „Weltenreise“ auf deine Stammwelt zurückkehren.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 98 | 96 | Du wirst mit UNKNOWN eingeloggt. **Du befindest dich momentan nicht auf dem Datenzentrum deiner Stammwelt. Um dorthin zurückzukehren, wähle vor dem Einloggen im Untermenü des Charakters die Option „Zurückkehren“ aus.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 99 | 97 | 0 | 120 | 0 | |||
| 100 | 98 | 0 | 0 | 0 | |||
| 101 | 99 | Attribute zu Beginn des Spiels: STR UNKNOWN / GES UNKNOWN / KON UNKNOWN / INT UNKNOWN / WLK UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
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| 106 | 104 | Aussehen | ルックス | 0 | 0 | 0 | |
| 107 | 105 | Namenstag | 誕生日 | 0 | 0 | 0 | |
| 108 | 106 | Schutzgottheit | 守護神 | 0 | 0 | 0 | |
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| 110 | 108 | Stammwelt | ワールド | 0 | 0 | 0 | |
| 111 | 109 | Name | 名前 | 0 | 0 | 0 | |
| 112 | 110 | Hyuran © | Die Hyuran sind in der Vergangenheit in drei großen Völkerwanderungen von den umliegenden Kontinenten und Inseln nach Eorzea geströmt und bilden nun den größten Teil der Bevölkerung. Sie waren die treibende Kraft hinter der rapiden kulturellen Entfaltung Eorzeas. Begründet in der Unterschiedlichkeit ihrer Herkunftsgebiete liegt sowohl ihre facettenreiche Persönlichkeit als auch ihr schwach ausgeprägtes Volksbewusstsein. Ihr freiheitsliebendes Naturell ist ihnen allen jedoch gemein. | 0 | 0 | 0 | |
| 113 | 111 | 0 | 0 | 0 | |||
| 114 | 112 | Elezen © | Die Elezen sind stolze Nomaden, die sich selbst als Auserkorene der Götter betrachten. Mit ihren großen, schlanken Körpern und langen Gliedmaßen hatten sie als ursprüngliche Einwohner Eorzeas eine Vormachtstellung inne - nebenbei leben sie auch etwas länger als beispielsweise die Hyuran. Doch vorbei sind die Zeiten, in denen sie verbittert mit den Hyuran kämpften, als diese in ihr Territorium eindrangen. Heute akzeptiert man sich unter dem Motto „Leben und leben lassen“. | 0 | 0 | 0 | |
| 115 | 113 | 0 | 0 | 0 | |||
| 116 | 114 | Lalafell © | Ihr kindliches Aussehen macht es nicht gerade einfach, ihr Alter zu schätzen, aber ungeachtet ihrer kleinen Statur sind die Lalafell unglaublich flink zu Fuß. Früher lebten sie als Ackerbau betreibende Stämme auf den südlichen Inseln, doch der Handel ließ sie immer weiter ins Innere Eorzeas vorstoßen. Sie sind freundlich und mitteilsam und unterhalten zu allen Völkern gute Beziehungen. | 0 | 0 | 0 | |
| 117 | 115 | 0 | 0 | 0 | |||
| 118 | 116 | Miqo'te © | Sie sind die Nachfahren eines Volkes von Jägern und Sammlern, die im Zeitalter des langen Eises die zugefrorenen Meere überquerten. Dank ihres scharfen Geruchssinns und ihrer starken Beine sind sie zum Jagen prädestiniert. Sie bilden in Eorzea nicht nur eine Minderheit, sondern leben auch häufig als Einzelgänger, da sie wie Raubkatzen eigene Reviere beanspruchen. Bei männlichen Miqo'te ist dieses Verhalten besonders ausgeprägt. | 0 | 0 | 0 | |
| 119 | 117 | 0 | 0 | 0 | |||
| 120 | 118 | Roegadyn © | Die Roegadyn sind kaum zu übersehen: Ihre stämmigen Körper strotzen nur so vor Muskeln, und sich gegenseitig in Tollkühnheit zu übertreffen, gehört zu ihren Bräuchen. Die Vorfahren der Roegadyn nannten das Nordmeer ihr Zuhause, bis eine große Zahl ihre Schiffe nach Süden, nach Eorzea lenkte. Manche sehen sie als barbarisches Volk, doch vielleicht sollte man vielmehr ihre Zuverlässigkeit und unerschütterliche Loyalität würdigen - Eigenschaften, dank derer viele der größten Krieger der Geschichte aus ihren Reihen hervorgingen. | 0 | 0 | 0 | |
| 121 | 119 | 0 | 0 | 0 | |||
| 122 | 120 | Wiesländer | Der Volksstamm der Wiesländer macht die große Mehrheit im Volk der Hyuran aus. Man kann sie in ganz Eorzea antreffen, besonders in den großen Städten, wo sie für die verschiedensten Gilden aktiv sind. | 0 | 0 | 0 | |
| 123 | 121 | 0 | 0 | 0 | |||
| 124 | 122 | Hochländer | Den Namen erhielt der Volksstamm, weil er sich im Hochland von Gyr Abania niederließ und dort in Bergfestungen für geraume Zeit sein Dasein fristete. Im Allgemeinen sind die Hochländer - gestählt durch das harte Bergleben - größer und muskulöser als die ihnen verwandten Wiesländer. Nach dem Fall Ala Mhigos flohen viele von ihnen ins Exil nach Ul'dah, wo sie sich meist als Söldner verdingen. | 0 | 0 | 0 | |
| 125 | 123 | 0 | 0 | 0 | |||
| 126 | 124 | Erlschatten | Dieser Volksstamm lebte in alten Zeiten zurückgezogen in der Tiefe der Wälder, doch viele von ihnen findet man nun in Ishgard und Gridania, in den Städten, an deren Gründung sie beteiligt waren. Oftmals können sie etwas arrogant oder schulmeisterlich wirken, doch in Wahrheit lieben Erlschatten einfach die Ordnung. Sie haben Grundsätze und hohe Ideale, und an diesen halten sie fest. | 0 | 0 | 0 | |
| 127 | 125 | 0 | 0 | 0 | |||
| 128 | 126 | Dunkelalben | Seit vielen Jahrhunderten führen die Dunkelalben ein Schattendasein in den dämmrigen Höhlen der Waldgebiete Eorzeas. Bei der Gründung Gridanias trennten sich ihre Wege von denen der Erlschatten - die Dunkelalben folgten ihnen nicht in die Stadt. Sie verachten das „geschäftige Treiben“ sogar des vergleichsweise ruhigen Gridania und es liegt in ihrer einzelgängerischen Natur, dass ihnen jede Bindung und Einschränkung aufs Äußerste widerstrebt. | 0 | 0 | 0 | |
| 129 | 127 | 0 | 0 | 0 | |||
| 130 | 128 | Halmlinge | Die Halmlinge haben sich in den weiten Ebenen von La Noscea niedergelassen. Viele widmen sich der Landwirtschaft, doch es ist auch nicht ungewöhnlich, sie in Limsa Lominsa anzutreffen, wo sie als Fischer und Matrosen arbeiten. Sie sind unbekümmerte Gesellen, doch sie haben auch oft ihre eigenen Vorstellungen - und die können sie auch durchsetzen, wenn es darauf ankommt. | 0 | 0 | 0 | |
| 131 | 129 | 0 | 0 | 0 | |||
| 132 | 130 | Sandlinge | Die Sandlinge kommen aus der flirrenden Hitze der Wüsten von Thanalan. Sie waren es, die Ul'dah mit eigenen Händen aufgebaut haben, und zu einem guten Teil sind sie auch die Begründer des Reichtums der Stadt. Ihre Spontaneität und ihre praktische Veranlagung ergänzen ihren untrüglichen Geschäftssinn hervorragend und lassen sie eine günstige Gelegenheit sofort beim Schopf packen. | 0 | 0 | 0 | |
| 133 | 131 | 0 | 0 | 0 | |||
| 134 | 132 | Goldtatzen | Die Miqo'te dieses Volksstammes haben sich diesen Namen selbst gegeben - offenbar deswegen, weil viele von ihnen Anhänger der Sonnengöttin Azeyma sind. Am häufigsten trifft man Goldtatzen in Einöden wie der Sagolii-Wüste an, aber sie leben auch in den Städten, viele von ihnen in Limsa Lominsa. | 0 | 0 | 0 | |
| 135 | 133 | 0 | 0 | 0 | |||
| 136 | 134 | Mondstreuner | Wie die ihnen verwandten Goldtatzen haben die Mondstreuner diesen Namen selbst gewählt, weil viele von ihnen Anhänger der Mondgöttin Menphina sind. Viele Mondstreuner leben im Finsterwald, fernab der Zivilisation, wo sie nachts auf Jagd gehen. Trotz ihres schlechten Rufs als Wilderer siedeln in letzter Zeit immer mehr von ihnen nach Gridania um. | 0 | 0 | 0 | |
| 137 | 135 | 0 | 0 | 0 | |||
| 138 | 136 | Seewölfe | Die Seewölfe waren einst brutale Piraten von den Inseln hoch oben im Nordmeer, die die Küstenbewohner in Angst und Schrecken versetzten. Nach ihrer Ankunft in Eorzea aber besannen sie sich auf ihre friedfertigen Wurzeln, sodass die meisten heute als Fischer oder Fährleute ihren Unterhalt verdienen. In ihrer Namensgebung bewahren sie aber das Andenken an ihre Wurzeln, denn stets wählen sie dafür Wörter aus der Sprache ihrer Vorfahren. | 0 | 0 | 0 | |
| 139 | 137 | 0 | 0 | 0 | |||
| 140 | 138 | Lohengarde | Der kleine Volksstamm der Lohengarde lebt seit Generationen in den zerklüfteten Bergen im Norden von Abalathias Rückgrat. Der ungewöhnliche Lebensraum und ihre rotbraune Hautfarbe brachten ihnen den Namen Lohengarde ein. Dass sie sich meist leicht zu merkende Namen geben, darf man wohl als Zugeständnis an ihre Arbeitgeber betrachten, denn traditionell verdingen sich sehr viele Angehörige der Lohengarde als Söldner. Sicher ist es nicht zuletzt ihr beeindruckender Körperbau, der ihnen für ihre Dienste als Gardisten und Leibwächter höchste Wertschätzung sichert. | 0 | 0 | 0 | |
| 141 | 139 | 0 | 0 | 0 | |||
| 142 | 140 | Au Ra © | Die Wurzeln der Au Ra liegen auf dem weit im Osten gelegenen Kontinent Othard. Typisch sind die panzerharten Schuppen im Gesicht, die sich zu vielgestaltigen, ornamentartigen Dornen ausformen. Kühn geschwungene Hörner gelten nicht nur als Zeichen von Attraktivität, sie beherbergen auch den Gehörsinn und die räumliche Wahrnehmung. Das ist ein deutlicher Beleg dafür, dass die Au Ra keineswegs mit den Drachen verwandt sind, wie oft fälschlich angenommen wurde, denn Drachenhörnern fehlt diese Fähigkeit. Außerdem unterscheiden sich die Männer mit ihrem kräftigen Körperbau stark von den typischerweise zierlichen und flexiblen Frauen - ein Charakteristikum, die bei den Drachen nicht zu beobachten ist. | 0 | 0 | 0 | |
| 143 | 141 | 0 | 0 | 0 | |||
| 144 | 142 | Raen | Hell glänzende Schuppen sind das Merkmal dieses Volksstammes der Au Ra. Sie tragen die Wesenszüge des „Vaters der Morgendämmerung“ in sich, des Urvaters des Stammes, wie der Schöpfungsmythos ihn beschreibt: Ruhig und ausdauernd und selbst größten Strapazen gewachsen. Ihre Heimat liegt im zerklüfteten Grenzland des östlichen Kontinents, und nur selten verlassen die abenteuerlustigeren unter ihnen ihre Täler, um ferne Länder zu erforschen. | 0 | 0 | 0 | |
| 145 | 143 | 0 | 0 | 0 | |||
| 146 | 144 | Xaela | Dunkel schimmernde Schuppen kennzeichnen diese Au Ra. In ihnen sind die Eigenschaften der „Mutter der Abenddämmerung“ verkörpert, die Urmutter des Stammes im Schöpfungsmythos: Kühn und verwegen und außerordentlich geschickt im Kampf. Sie leben nomadisch und ziehen seit unzähligen Generationen im engen Familienverband von Ort zu Ort. | 0 | 0 | 0 | |
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| 154 | 152 | Benutzerdefiniert | 0 | 0 | 0 | ||
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| 156 | 154 | Halone | 0 | 0 | 0 | ||
| 157 | 155 | Die Furie | 0 | 0 | 0 | ||
| 158 | 156 | Menphina | 0 | 0 | 0 | ||
| 159 | 157 | Die Liebende | 0 | 0 | 0 | ||
| 160 | 158 | Thaliak | 0 | 0 | 0 | ||
| 161 | 159 | Der Forscher | 0 | 0 | 0 | ||
| 162 | 160 | Nymeia | 0 | 0 | 0 | ||
| 163 | 161 | Die Norne | 0 | 0 | 0 | ||
| 164 | 162 | Llymlaen | 0 | 0 | 0 | ||
| 165 | 163 | Die Lotsin | 0 | 0 | 0 | ||
| 166 | 164 | Oschon | 0 | 0 | 0 | ||
| 167 | 165 | Der Wanderer | 0 | 0 | 0 | ||
| 168 | 166 | Byregot | 0 | 0 | 0 | ||
| 169 | 167 | Der Erbauer | 0 | 0 | 0 | ||
| 170 | 168 | Rhalgr | 0 | 0 | 0 | ||
| 171 | 169 | Der Zerstörer | 0 | 0 | 0 | ||
| 172 | 170 | Azeyma | 0 | 0 | 0 | ||
| 173 | 171 | Die Aufseherin | 0 | 0 | 0 | ||
| 174 | 172 | Nald'thal | 0 | 0 | 0 | ||
| 175 | 173 | Die Kaufleute | 0 | 0 | 0 | ||
| 176 | 174 | Nophica | 0 | 0 | 0 | ||
| 177 | 175 | Die Mutter | 0 | 0 | 0 | ||
| 178 | 176 | Althyk | 0 | 0 | 0 | ||
| 179 | 177 | Der Hüter | 0 | 0 | 0 | ||
| 180 | 178 | GLADIATOR | Gladiatoren sind Meister der Schwerter - egal, ob es sich dabei um ein- oder zweischneidige Klingen, Krummsäbel oder Langschwerter handelt. Im Kolosseum lernen Gladiatoren auf schmerzhafte Weise, sich unterschiedlichen Situationen anzupassen. Während sie geschickt Hiebe gegen ihre Gegner führen, schützen sie mit Schilden sich selbst und ihre Kameraden. Bei Bedarf verzichten sie auf Schilde und konzentrieren sich ganz auf den Angriff. In jedem Fall kämpfen sie immer an vorderster Front, wo sie die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich ziehen, um ihre Mitstreiter zu entlasten. Job, der auf Gladiator folgt: Paladin Stadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Ul'dah | 0 | 230904 | 0 | |
| 181 | 179 | 0 | 0 | 0 | |||
| 182 | 180 | FAUSTKÄMPFER | Faustkämpfer erdulden hartes körperliches Training, um die traditionellen Selbstverteidigungstechniken zu erlernen. Sie sind Meister des waffenlosen Kampfes und im Umgang mit Faustwaffen aus Metall, Leder oder Knochen. Um möglichst schnell an ihre Gegner heranzukommen, verzichten viele Faustkämpfer auf schwere Rüstungen zugunsten der Beweglichkeit. Job, der auf Faustkämpfer folgt: Mönch Stadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Ul'dah | 0 | 230905 | 0 | |
| 183 | 181 | 0 | 0 | 0 | |||
| 184 | 182 | MARODEUR | Marodeure sind auf den Kampf mit zweihändig geführten Äxten spezialisiert. Ihre Strategie ist ebenso einfach wie wirkungsvoll: Mit brutaler Gewalt und hartem Stahl zerschmettern sie ihre Feinde! Marodeure findet man besonders oft unter Piraten, doch auch als Söldner und Monsterjäger bringen sie ihre enorme Kampfkraft zur Geltung. Geübte Marodeure nehmen es leicht mit Horden von Gegnern auf und erschlagen selbst die größten Monster. Job, der auf Marodeur folgt: Krieger Stadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Limsa Lominsa | 0 | 230906 | 0 | |
| 185 | 183 | 0 | 0 | 0 | |||
| 186 | 184 | PIKENIER | Pikeniere nutzen die überlegene Reichweite ihrer langen Stangenwaffen, mit denen sie einen Wirbelsturm aus Schlägen und Stößen entfachen. Dazu gehören Jagdwaffen wie Speere und Harpunen, aber auch speziell für die Schlacht gedachte Waffen wie Hellebarden oder der Langspieß der ruhmreichen mhigischen Gardisten. Ihr breitgefächtertes Waffenarsenal und flexible Kampftechniken machen Pikeniere zu äußerst flexiblen und gefährlichen Kämpfern. Job, der auf Pikenier folgt: Dragoon Stadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Gridania | 0 | 230907 | 0 | |
| 187 | 185 | 0 | 0 | 0 | |||
| 188 | 186 | WALDLÄUFER | Ob mit dem Langbogen der Elezen oder dem Kurzbogen miqo'tischer Jäger - die Waldläufer sind Meister des Fernangriffs und verstehen sich darauf, Feinde aus der Distanz unter Beschuss zu nehmen. Sie kennen die Schwächen der Gegner und bereiten sich strategisch auf einen Kampf vor. Für jeden Einsatz wählen sie ihre Waffe sorgfältig aus und erkunden die günstigste Position, um einen wahren Pfeilhagel auf ihre Gegner niederprasseln zu lassen. Job, der auf Waldläufer folgt: Barde Stadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Gridania | 0 | 230908 | 0 | |
| 189 | 187 | 0 | 0 | 0 | |||
| 190 | 188 | DRUIDE | Druiden nutzen eine animistische Form der Magie, um die elementaren Urkräfte der Natur zu manipulieren und daraus Zauber zu weben. Sie kommunizieren mit den Geistern und kanalisieren mit ihren Stäben den Äther, der alles umgibt, um ihn in die gewünschten Zauber zu transformieren. Druiden verstehen es meisterhaft, ermattete Körper zu stärken und die Regeneration zu beschleunigen. Job, der auf Druide folgt: Weißmagier Stadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Gridania | 0 | 230909 | 0 | |
| 191 | 189 | 0 | 0 | 0 | |||
| 192 | 190 | THAUMATURG | Die arkane Kunst der Thaumaturgie entfaltet eine verheerende Macht und bringt Unheil und Verderben über ihre Opfer. Die dafür nötige Kraft ziehen Thaumaturgen aus sich selbst, indem sie mit Stäben den Äther, der ihre Körper durchströmt, kanalisieren. Thaumaturgen sind Meister der arkanen Magie, mit der sie grässlichere Wunden schlagen als das schärfste Schwert. Job, der auf Thaumaturg folgt: Schwarzmagier Stadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Ul'dah | 0 | 230910 | 0 | |
| 193 | 191 | 0 | 0 | 0 | |||
| 194 | 192 | HERMETIKER | Aus den südlichen Gefilden stammt die mathematische Weltanschauung, mit der die Hermetiker die Natur beschreiben und die ihr innewohnenden magischen Kräfte manipulieren. Mithilfe rätselhafter Äthergramme, komplexe geometrische Muster, welche Hermetiker in ihren Grimoires aufzeichnen, können sie mächtige Zaubersprüche sprechen und sogenannte Karfunkel herbeirufen. Diese magischen Wesen sind den Hermetikern treue Gefährten auf ihrem abenteuerlichen Weg durch Eorzea. Jobs, die auf Hermetiker folgen: Beschwörer und Gelehrter Stadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Limsa Lominsa | 0 | 230929 | 0 | |
| 195 | 193 | 0 | 0 | 0 | |||
| 196 | 194 | 0 | 0 | 0 | |||
| 197 | 195 | 0 | 0 | 0 | |||
| 198 | 196 | 0 | 0 | 0 | |||
| 199 | 197 | 0 | 0 | 0 | |||
| 200 | 198 | 0 | 0 | 0 | |||
| 201 | 199 | 0 | 0 | 0 | |||
| 202 | 200 | Vorkonfiguriert | 0 | 0 | 0 | ||
| 203 | 201 | Körpergröße | 0 | 0 | 0 | ||
| 204 | 202 | Hautfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 205 | 203 | Stimme | 0 | 0 | 0 | ||
| 206 | 204 | Körperbau | 0 | 0 | 0 | ||
| 207 | 205 | 0 | 0 | 0 | |||
| 208 | 206 | 0 | 0 | 0 | |||
| 209 | 207 | Körperbau | 0 | 0 | 0 | ||
| 210 | 208 | 0 | 0 | 0 | |||
| 211 | 209 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 212 | 210 | Ohrgröße | 0 | 0 | 0 | ||
| 213 | 211 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 214 | 212 | 0 | 0 | 0 | |||
| 215 | 213 | Ohrgröße | 0 | 0 | 0 | ||
| 216 | 214 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 217 | 215 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 218 | 216 | Ohrgröße | 0 | 0 | 0 | ||
| 219 | 217 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 220 | 218 | 0 | 0 | 0 | |||
| 221 | 219 | Ohrgröße | 0 | 0 | 0 | ||
| 222 | 220 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 223 | 221 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 224 | 222 | Schwanzlänge | 0 | 0 | 0 | ||
| 225 | 223 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 226 | 224 | 0 | 0 | 0 | |||
| 227 | 225 | Schwanzlänge | 0 | 0 | 0 | ||
| 228 | 226 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 229 | 227 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 230 | 228 | Körperbau | 0 | 0 | 0 | ||
| 231 | 229 | 0 | 0 | 0 | |||
| 232 | 230 | 0 | 0 | 0 | |||
| 233 | 231 | Körperbau | 0 | 0 | 0 | ||
| 234 | 232 | 0 | 0 | 0 | |||
| 235 | 233 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 236 | 234 | Frisur | 0 | 0 | 0 | ||
| 237 | 235 | Haarmerkmale | 0 | 0 | 0 | ||
| 238 | 236 | Haarfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 239 | 237 | Strähnen | 0 | 0 | 0 | ||
| 240 | 238 | Gesicht | 0 | 0 | 0 | ||
| 241 | 239 | Gesichtsmerkmale | 0 | 0 | 0 | ||
| 242 | 240 | Farbe des Merkmals | 0 | 0 | 0 | ||
| 243 | 241 | Gesichtskontur | 0 | 0 | 0 | ||
| 244 | 242 | Augenbrauen | 0 | 0 | 0 | ||
| 245 | 243 | Augenform | 0 | 0 | 0 | ||
| 246 | 244 | Größe der Iris | 0 | 0 | 0 | ||
| 247 | 245 | Augenfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 248 | 246 | Nase | 0 | 0 | 0 | ||
| 249 | 247 | Mund | 0 | 0 | 0 | ||
| 250 | 248 | Lippenfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 251 | 249 | Merkmale | 0 | 0 | 0 | ||
| 252 | 250 | Farbe des Merkmals | 0 | 0 | 0 | ||
| 253 | 251 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 254 | 252 | Gesicht | 0 | 0 | 0 | ||
| 255 | 253 | Schwanzlänge | 0 | 0 | 0 | ||
| 256 | 254 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 257 | 255 | 0 | 0 | 0 | |||
| 258 | 256 | Schwanzlänge | 0 | 0 | 0 | ||
| 259 | 257 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 260 | 258 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 261 | 259 | 0 | 0 | 0 | |||
| 262 | 260 | 0 | 0 | 0 | |||
| 263 | 261 | 0 | 0 | 0 | |||
| 264 | 262 | 0 | 0 | 0 | |||
| 265 | 263 | 0 | 0 | 0 | |||
| 266 | 264 | 0 | 0 | 0 | |||
| 267 | 265 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 268 | 266 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 269 | 267 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 270 | 268 | Groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 271 | 269 | Sehr groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 272 | 270 | Etwa UNKNOWN,UNKNOWN cm | 0 | 0 | 0 | ||
| 273 | 271 | 0 | 0 | 0 | |||
| 274 | 272 | 0 | 0 | 0 | |||
| 275 | 273 | 0 | 0 | 0 | |||
| 276 | 274 | 0 | 0 | 0 | |||
| 277 | 275 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 278 | 276 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 279 | 277 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 280 | 278 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 281 | 279 | Typ 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 282 | 280 | Typ 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 283 | 281 | Typ 7 | 0 | 0 | 0 | ||
| 284 | 282 | Typ 8 | 0 | 0 | 0 | ||
| 285 | 283 | Typ 9 | 0 | 0 | 0 | ||
| 286 | 284 | Typ 10 | 0 | 0 | 0 | ||
| 287 | 285 | Typ 11 | 0 | 0 | 0 | ||
| 288 | 286 | Typ 12 | 0 | 0 | 0 | ||
| 289 | 287 | 0 | 0 | 0 | |||
| 290 | 288 | 0 | 0 | 0 | |||
| 291 | 289 | 0 | 0 | 0 | |||
| 292 | 290 | Sehr schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 293 | 291 | Schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 294 | 292 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 295 | 293 | Kräftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 296 | 294 | Sehr kräftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 297 | 295 | 0 | 0 | 0 | |||
| 298 | 296 | 0 | 0 | 0 | |||
| 299 | 297 | 0 | 0 | 0 | |||
| 300 | 298 | 0 | 0 | 0 | |||
| 301 | 299 | 0 | 0 | 0 | |||
| 302 | 300 | 0 | 0 | 0 | |||
| 303 | 301 | 0 | 0 | 0 | |||
| 304 | 302 | 0 | 0 | 0 | |||
| 305 | 303 | 0 | 0 | 0 | |||
| 306 | 304 | 0 | 0 | 0 | |||
| 307 | 305 | Sehr schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 308 | 306 | Schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 309 | 307 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 310 | 308 | Kräftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 311 | 309 | Sehr kräftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 312 | 310 | 0 | 0 | 0 | |||
| 313 | 311 | 0 | 0 | 0 | |||
| 314 | 312 | 0 | 0 | 0 | |||
| 315 | 313 | 0 | 0 | 0 | |||
| 316 | 314 | 0 | 0 | 0 | |||
| 317 | 315 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 318 | 316 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 319 | 317 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 320 | 318 | Groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 321 | 319 | Sehr groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 322 | 320 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 323 | 321 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 324 | 322 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 325 | 323 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 326 | 324 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 327 | 325 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 328 | 326 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 329 | 327 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 330 | 328 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 331 | 329 | 0 | 0 | 0 | |||
| 332 | 330 | 0 | 0 | 0 | |||
| 333 | 331 | 0 | 0 | 0 | |||
| 334 | 332 | 0 | 0 | 0 | |||
| 335 | 333 | 0 | 0 | 0 | |||
| 336 | 334 | 0 | 0 | 0 | |||
| 337 | 335 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 338 | 336 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 339 | 337 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 340 | 338 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 341 | 339 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 342 | 340 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 343 | 341 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 344 | 342 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 345 | 343 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 346 | 344 | 0 | 0 | 0 | |||
| 347 | 345 | Sehr eng | 0 | 0 | 0 | ||
| 348 | 346 | Eng | 0 | 0 | 0 | ||
| 349 | 347 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 350 | 348 | Weit | 0 | 0 | 0 | ||
| 351 | 349 | Sehr weit | 0 | 0 | 0 | ||
| 352 | 350 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 353 | 351 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 354 | 352 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 355 | 353 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 356 | 354 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 357 | 355 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 358 | 356 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 359 | 357 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 360 | 358 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 361 | 359 | 0 | 0 | 0 | |||
| 362 | 360 | 0 | 0 | 0 | |||
| 363 | 361 | 0 | 0 | 0 | |||
| 364 | 362 | 0 | 0 | 0 | |||
| 365 | 363 | 0 | 0 | 0 | |||
| 366 | 364 | 0 | 0 | 0 | |||
| 367 | 365 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 368 | 366 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 369 | 367 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 370 | 368 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 371 | 369 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 372 | 370 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 373 | 371 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 374 | 372 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 375 | 373 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 376 | 374 | 0 | 0 | 0 | |||
| 377 | 375 | Sehr eng | 0 | 0 | 0 | ||
| 378 | 376 | Eng | 0 | 0 | 0 | ||
| 379 | 377 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 380 | 378 | Weit | 0 | 0 | 0 | ||
| 381 | 379 | Sehr weit | 0 | 0 | 0 | ||
| 382 | 380 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 383 | 381 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 384 | 382 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 385 | 383 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 386 | 384 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 387 | 385 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 388 | 386 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 389 | 387 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 390 | 388 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 391 | 389 | 0 | 0 | 0 | |||
| 392 | 390 | 0 | 0 | 0 | |||
| 393 | 391 | 0 | 0 | 0 | |||
| 394 | 392 | 0 | 0 | 0 | |||
| 395 | 393 | 0 | 0 | 0 | |||
| 396 | 394 | 0 | 0 | 0 | |||
| 397 | 395 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 398 | 396 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 399 | 397 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 400 | 398 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 401 | 399 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 402 | 400 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 403 | 401 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 404 | 402 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 405 | 403 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 406 | 404 | 0 | 0 | 0 | |||
| 407 | 405 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 408 | 406 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 409 | 407 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 410 | 408 | Groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 411 | 409 | Sehr groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 412 | 410 | Sehr schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 413 | 411 | Schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 414 | 412 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 415 | 413 | Kräftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 416 | 414 | Sehr kräftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 417 | 415 | 0 | 0 | 0 | |||
| 418 | 416 | 0 | 0 | 0 | |||
| 419 | 417 | 0 | 0 | 0 | |||
| 420 | 418 | 0 | 0 | 0 | |||
| 421 | 419 | 0 | 0 | 0 | |||
| 422 | 420 | 0 | 0 | 0 | |||
| 423 | 421 | 0 | 0 | 0 | |||
| 424 | 422 | 0 | 0 | 0 | |||
| 425 | 423 | 0 | 0 | 0 | |||
| 426 | 424 | 0 | 0 | 0 | |||
| 427 | 425 | Sehr schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 428 | 426 | Schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 429 | 427 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 430 | 428 | Kräftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 431 | 429 | Sehr kräftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 432 | 430 | 0 | 0 | 0 | |||
| 433 | 431 | 0 | 0 | 0 | |||
| 434 | 432 | 0 | 0 | 0 | |||
| 435 | 433 | 0 | 0 | 0 | |||
| 436 | 434 | 0 | 0 | 0 | |||
| 437 | 435 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 438 | 436 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 439 | 437 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 440 | 438 | Groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 441 | 439 | Sehr groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 442 | 440 | 0 | 0 | 0 | |||
| 443 | 441 | 0 | 0 | 0 | |||
| 444 | 442 | 0 | 0 | 0 | |||
| 445 | 443 | 0 | 0 | 0 | |||
| 446 | 444 | 0 | 0 | 0 | |||
| 447 | 445 | Disziplinen der Krieger | 0 | 0 | 0 | ||
| 448 | 446 | 0 | 0 | 0 | |||
| 449 | 447 | Disziplinen der Magier | 0 | 0 | 0 | ||
| 450 | 448 | 0 | 0 | 0 | |||
| 451 | 449 | 0 | 1200 | 0 | |||
| 452 | 450 | 0 | 0 | 0 | |||
| 453 | 451 | 0 | 0 | 0 | |||
| 454 | 452 | 0 | 1210 | 0 | |||
| 455 | 453 | 0 | 36020 | 0 | |||
| 456 | 454 | 0 | 1420 | 0 | |||
| 457 | 455 | 0 | 36015 | 0 | |||
| 458 | 456 | 0 | 930 | 0 | |||
| 459 | 457 | 0 | 38130 | 0 | |||
| 460 | 458 | Hrothgar © | Dank charakteristischer Merkmale wie scharfer Klauen und prominenter Fangzähne wurden die aus Ilsabard stammenden Hrothgar seit jeher für ein barbarisches Volk gehalten. Ihr imposantes, raubkatzenähnliches Äußeres war daher nicht selten Triebfeder für konstante Konflikte mit anderen Völkern. Letztendlich war es die Entwicklung einer gemeinsamen Sprache, die gegenseitiges Verständnis und Annäherung brachte. Die Geburt eines Mädchens ist bei ihnen ein so außergewöhnliches Ereignis, dass weibliche Hrothgar kaum bis gar nicht anzutreffen sind. | 0 | 0 | 0 | |
| 461 | 459 | 0 | 0 | 0 | |||
| 462 | 460 | Viera © | Die Viera sind ein verhältnismäßig kleines Volk aus Othard, das die grünen Tiefen des Waldes seit Jahrhunderten ihr Zuhause nennt. Diese zurückgezogene Lebensweise spiegelt sich bereits in ihrem Namen wieder, der so viel wie „Waldbewohner“ bedeutet. Bis vor kurzem scheuten die Viera jeglichen Kontakt zur Außenwelt und auch heute trifft man nur auf sehr wenige Vertreterinnen dieses stolzen Volkes. Insbesondere männliche Viera offenbaren sich so gut wie nie, da die Tradition ihnen stete, einsame Wanderschaft gebietet. Der Körperbau der Viera sähe dem der Hyuran und Elezen zum Verwechseln ähnlich ... Wären da nicht die langen Löffel auf ihrem Haupt. | 0 | 0 | 0 | |
| 463 | 461 | 0 | 0 | 0 | |||
| 464 | 462 | Helions | Helions verweilen für gewöhnlich bei ihren Stämmen im südlichen Ilsabard und scharen sich als treu ergebene Untertanen um ihre Königin, doch in jüngster Zeit werden sie immer häufiger auf den drei Kontinenten gesichtet. Sie selbst hatten nie einen Namen für ihren Volksstamm. Erst die Außenwelt taufte sie die „Helions“, benannt nach einem Kometen, der genauso zuverlässig um die Sonne kreist wie die überwiegend aus Männern bestehende Gesellschaft um ihr weibliches Oberhaupt. | 0 | 0 | 0 | |
| 465 | 463 | 0 | 0 | 0 | |||
| 466 | 464 | Die Losgesagten | Im Gegensatz zu ihren Brüdern, den Helions, fühlen sich diese Hrothgar nicht länger an ihren Stamm und ihr Oberhaupt gebunden. Sie bevorzugen ein freies Leben als tatkräftige Saisonarbeiter, unerschrockene Söldner oder geschickte Händler. Man nennt sie „Die Losgesagten“. Wie ein Komet, der fernab seiner Sonne durch die Finsternis des Firmaments zieht, verharren sie nie sehr lange an einem Ort und genießen ein Leben ohne Zwänge. | 0 | 0 | 0 | |
| 467 | 465 | 0 | 0 | 0 | |||
| 468 | 466 | Rava | Die dunkle Haut der Rava lässt sie durch den dichten Wald gleiten, als wären sie mit seinen tiefen Schatten verschmolzen. Sie sind die stolzen Beschützerinnen des heiligen Dschungels von Golmore, die jeden Eindringling mit zielsicheren Pfeilen und scharfen Speerspitzen willkommen heißen. Selbst die dalmascanische Herrschaft über das Gebiet vermochte es nicht, die alten Traditionen der Rava zu brechen und auch heute leben sie genauso wie schon vor hunderten von Jahren. Lediglich einzelne Beschützerinnen kehren ihrem Dschungel den Rücken, um die Außenwelt zu erkunden. | 0 | 0 | 0 | |
| 469 | 467 | 0 | 0 | 0 | |||
| 470 | 468 | Veena | Die Veena sind ein Volksstamm der Viera, deren helle Haut an die schneebedeckten Gipfel ihrer Heimat erinnert - das Skatay-Gebirge. Im Schatten seiner rauen Hänge leben sie seit Jahrhunderten als Jägerinnen und Sammlerinnen und meiden jeglichen Kontakt zu Fremden. Einzelne Angehörige der Veena kehrten diesen Traditionen den Rücken. Man munkelt, dass einige unter ihnen sich nach dem großen Krieg sogar nach Eorzea gewagt haben sollen. | 0 | 0 | 0 | |
| 471 | 469 | 0 | 0 | 0 | |||
| 472 | 470 | 0 | 0 | 0 | |||
| 473 | 471 | Sie ist die Göttin der Gletscher und des Krieges und die Schutzgöttin Ishgards. Ihr Element ist das Eis und der erste Mond des Jahres steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist sie die Tochter Rhalgrs und Nophicas Erzfeindin. In der Kunst wird sie als unbeugsame Kriegerin mit bronzenem Schild dargestellt. Rüstungen und Waffen sind ihre Symbole. | 0 | 0 | 0 | ||
| 474 | 472 | Sie ist die Göttin des Mondes und der Liebe. Ihr Element ist das Eis und der zweite Mond des Jahres steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist sie Azeymas Stiefschwester und Oschons Geliebte. Sie wird in der Kunst oft als tüchtiges Hausmädchen mit einer runden Pfanne dargestellt. Ihr Symbol ist der Vollmond. | 0 | 0 | 0 | ||
| 475 | 473 | Er ist der Gott der Flüsse und der Weisheit und der Schutzgott Sharlayans. Sein Element ist das Wasser. Der dritte Mond des Jahres steht unter seinem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist er der Vater Llymlaens und Byregots Lehrmeister. In der Kunst wird er als schüchterner Gelehrter mit Eschenstab dargestellt. Sein Symbol ist die Schriftrolle. | 0 | 0 | 0 | ||
| 476 | 474 | Sie ist die Göttin der Planeten und des Schicksals. Ihr Element ist das Wasser und der vierte Mond des Jahres steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist sie Althyks jüngere Schwester und Rhalgrs Herrin. In der Kunst wird sie oft von einem Schleier aus weißer Seide verborgen und mit einem Spinnrad dargestellt, welches auch ihr Symbol ist. | 0 | 0 | 0 | ||
| 477 | 475 | Sie ist die Göttin der Weltmeere und der Seefahrer und die Schutzgöttin Limsa Lominsas. Ihr Element ist der Wind und der fünfte Mond des Jahres steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist sie Thaliaks Tochter und Nophicas ältere Schwester. Sie wird von Künstlern als kräftige Fischerin mit langer Harpune dargestellt. Ihre Symbole sind Wellen und Schiffe. | 0 | 0 | 0 | ||
| 478 | 476 | Er ist der Gott der Berge und der Vagabunden. Sein Element ist der Wind und der sechste Mond des Jahres steht unter seinem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist er Nald'thals Blutsbruder und eng mit Halone befreundet. Er wird von Künstlern gerne als sorgloser Jäger mit einem Eichenbogen dargestellt. Seine Symbole sind der Wander- und Hirtenstab. | 0 | 0 | 0 | ||
| 479 | 477 | Er ist der Gott der Bauwerke und der Handwerker. Sein Element ist der Blitz. Der siebte Mond des Jahres steht unter seinem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist er Thaliaks Schüler und Halones älterer Bruder. Künstler stellen ihn als aufrichtigen Schmied mit großem, doppelköpfigem Eisenhammer dar. Sein Symbol ist die Hand. | 0 | 0 | 0 | ||
| 480 | 478 | Er ist der Gott der Kometen und der Zerstörung und der Schutzgott Ala Mhigos. Sein Element ist der Blitz. Der achte Mond des Jahres steht unter seinem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist er Nymeias Diener und gleichzeitig Byregots und Halones Vater. Künstler stellen ihn als Magier mit einem Messingstab dar. Seine Symbole sind der Blitz und der Komet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 481 | 479 | Sie ist die Göttin der Sonne und des Rechts und ihr Element ist das Feuer. Der neunte Mond des Jahres steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist sie die große Schwester Menphinas und ebenfalls eine Tochter Althyks. Die Künstler Eorzeas zeichnen sie oft als erhabene Dame mit einem gelben Fächer. Ihr Symbol ist die Sonne. | 0 | 0 | 0 | ||
| 482 | 480 | Sie sind der zweigesichtige Gott des Handels und der Unterwelt und der Schutzgott Ul'dahs. Ihr Element ist das Feuer und der zehnte Mond im Jahr steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung sind Nald und Thal Zwillinge. Künstler stellen sie oft in Gestalt eines scharfsinnigen Kaufmanns mit einer Waage dar. Ihr Symbol ist uraltes Muschelgeld. | 0 | 0 | 0 | ||
| 483 | 481 | Sie ist die Göttin des Bodens und der Fruchtbarkeit und die Schutzgöttin Gridanias. Ihr Element ist die Erde. Der elfte Mond des Jahres steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist sie die Tochter Azeymas und die jüngere Schwester Llymlaens. In der Kunst wird sie oft als muntere Bäuerin mit stählerner Sense dargestellt. Ihr Symbol ist der Ährenbund. | 0 | 0 | 0 | ||
| 484 | 482 | Er ist der Gott der Gravitation und der Zeit. Sein Element ist die Erde und der zwölfte Mond des Jahres steht unter seinem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist er Nymeias älterer Bruder und der Vater Azeymas und Menphinas. Künstler stellen ihn ehrfürchtig als strengen Kaiser mit einer Kriegsaxt aus Mithril dar. Seine Symbole sind die Sand- und die Sonnenuhr. | 0 | 0 | 0 | ||
| 485 | 483 | 0 | 0 | 0 | |||
| 486 | 484 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 499 | 497 | 0 | 0 | 0 | |||
| 500 | 498 | 0 | 0 | 0 | |||
| 501 | 499 | 0 | 0 | 0 | |||
| 502 | 500 | Charakterauswahl | 0 | 0 | 0 | ||
| 503 | 501 | 0 | 0 | 0 | |||
| 504 | 502 | Viper | 0 | 0 | 0 | ||
| 505 | 503 | 0 | 0 | 0 | |||
| 506 | 504 | Ausrüstung | 0 | 0 | 0 | ||
| 507 | 505 | Charakter erschaffen | 0 | 0 | 0 | ||
| 508 | 506 | Bestätigen | 0 | 0 | 0 | ||
| 509 | 507 | Zurück | 0 | 0 | 0 | ||
| 510 | 508 | 0 | 0 | 0 | |||
| 511 | 509 | 0 | 0 | 0 | |||
| 512 | 510 | Originalbesetzung (Wiesländer ♂) | 0 | 0 | 0 | ||
| 513 | 511 | Slot UNKNOWN: ♂ | 0 | 0 | 0 | ||
| 514 | 512 | Die Ausrüstung kann nicht geändert werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 515 | 513 | Kein Kommentar beim Speichern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 516 | 514 | Zur Charakteransicht mit der für seine Klasse typischen Ausrüstung wechseln. (Im Benchmark gibt es keine Klassenauswahl.) | 0 | 0 | 0 | ||
| 517 | 515 | 0 | 0 | 0 | |||
| 518 | 516 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 524 | 522 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 527 | 525 | 0 | 0 | 0 | |||
| 528 | 526 | 0 | 0 | 0 | |||
| 529 | 527 | 0 | 0 | 0 | |||
| 530 | 528 | 0 | 0 | 0 | |||
| 531 | 529 | 0 | 0 | 0 | |||
| 532 | 530 | 0 | 0 | 0 | |||
| 533 | 531 | Gladiator (Ul'dah) | 0 | 0 | 0 | ||
| 534 | 532 | Faustkämpfer (Ul'dah) | 0 | 0 | 0 | ||
| 535 | 533 | Marodeur (Limsa Lominsa) | 0 | 0 | 0 | ||
| 536 | 534 | Pikenier (Gridania) | 0 | 0 | 0 | ||
| 537 | 535 | Waldläufer (Gridania) | 0 | 0 | 0 | ||
| 538 | 536 | Druide (Gridania) | 0 | 0 | 0 | ||
| 539 | 537 | Thaumaturg (Ul'dah) | 0 | 0 | 0 | ||
| 540 | 538 | Hermetiker (Limsa Lominsa) | 0 | 0 | 0 | ||
| 541 | 539 | 0 | 0 | 0 | |||
| 542 | 540 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 543 | 541 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 544 | 542 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 545 | 543 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 546 | 544 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 547 | 545 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 548 | 546 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 549 | 547 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 550 | 548 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 551 | 549 | 0 | 0 | 0 | |||
| 552 | 550 | 0 | 0 | 0 | |||
| 553 | 551 | 0 | 0 | 0 | |||
| 554 | 552 | 0 | 0 | 0 | |||
| 555 | 553 | 0 | 0 | 0 | |||
| 556 | 554 | 0 | 0 | 0 | |||
| 557 | 555 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 558 | 556 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 559 | 557 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 560 | 558 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 561 | 559 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 562 | 560 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 563 | 561 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 564 | 562 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 565 | 563 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 566 | 564 | 0 | 0 | 0 | |||
| 567 | 565 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 568 | 566 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 569 | 567 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 570 | 568 | Groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 571 | 569 | Sehr groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 572 | 570 | 0 | 0 | 0 | |||
| 573 | 571 | 0 | 0 | 0 | |||
| 574 | 572 | 0 | 0 | 0 | |||
| 575 | 573 | 0 | 0 | 0 | |||
| 576 | 574 | 0 | 0 | 0 | |||
| 577 | 575 | 0 | 0 | 0 | |||
| 578 | 576 | 0 | 0 | 0 | |||
| 579 | 577 | 0 | 0 | 0 | |||
| 580 | 578 | 0 | 0 | 0 | |||
| 581 | 579 | 0 | 0 | 0 | |||
| 582 | 580 | 0 | 0 | 0 | |||
| 583 | 581 | 0 | 0 | 0 | |||
| 584 | 582 | 0 | 0 | 0 | |||
| 585 | 583 | 0 | 0 | 0 | |||
| 586 | 584 | 0 | 0 | 0 | |||
| 587 | 585 | 0 | 0 | 0 | |||
| 588 | 586 | 0 | 0 | 0 | |||
| 589 | 587 | 0 | 0 | 0 | |||
| 590 | 588 | 0 | 0 | 0 | |||
| 591 | 589 | 0 | 0 | 0 | |||
| 592 | 590 | 0 | 0 | 0 | |||
| 593 | 591 | 0 | 0 | 0 | |||
| 594 | 592 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 596 | 594 | 0 | 0 | 0 | |||
| 597 | 595 | 0 | 0 | 0 | |||
| 598 | 596 | 0 | 0 | 0 | |||
| 599 | 597 | 0 | 0 | 0 | |||
| 600 | 598 | 0 | 0 | 0 | |||
| 601 | 599 | 0 | 0 | 0 | |||
| 602 | 600 | Kamera schwenken Hintergrund drehen + Zoom Kamera invertieren | 0 | 0 | 0 | ||
| 603 | 601 | 0 | 0 | 0 | |||
| 604 | 602 | Kamera schwenken + Zoom + oben/unten Kamera invertieren | 0 | 0 | 0 | ||
| 605 | 603 | 0 | 0 | 0 | |||
| 606 | 604 | 0 | 0 | 0 | |||
| 607 | 605 | 0 | 0 | 0 | |||
| 608 | 606 | 0 | 0 | 0 | |||
| 609 | 607 | 0 | 0 | 0 | |||
| 610 | 608 | 0 | 0 | 0 | |||
| 611 | 609 | 0 | 0 | 0 | |||
| 612 | 610 | Tastatur | 0 | 0 | 0 | ||
| 613 | 611 | Untermenü | 0 | 0 | 0 | ||
| 614 | 612 | Kamera rotieren Hintergrund rotieren Zoom | 0 | 0 | 0 | ||
| 615 | 613 | Kamera rotieren Hintergrund rotieren Zoom gedrückt halten: Kamera nach oben/unten bewegen | 0 | 0 | 0 | ||
| 616 | 614 | 0 | 0 | 0 | |||
| 617 | 615 | Verbleibende Spieltage: UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 618 | 616 | Veteranen-Belohnungsrang: UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 619 | 617 | Bislang abonnierte Spieltage: 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 620 | 618 | Deine restliche Spielzeit beträgt UNKNOWN Tag. Über die Mogry-Station (https://sqex.to/Msp) kannst du deine Spielzeit verlängern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 621 | 619 | Deine restliche kostenlose Testspielzeit beträgt UNKNOWN Tag. Wenn du FINAL FANTASY XIV nach Ablauf der Testspielzeit weiterspielen möchtest, kannst du in der Mogry-Station (https://sqex.to/Msp) oder im die Vollversion erwerben und alle Funktionen des Spiels freischalten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 622 | 620 | 0 | 0 | 0 | |||
| 623 | 621 | Gefällt dir dein Gehilfe so, wie er ist? | 0 | 0 | 0 | ||
| 624 | 622 | Die Gestaltung deines Gehilfen wird abgebrochen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 625 | 623 | Wirklich abbrechen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 626 | 624 | 0 | 0 | 0 | |||
| 627 | 625 | Die Gestaltung deines Charakters abbrechen? Alle Änderungen gehen verloren. | 0 | 0 | 0 | ||
| 628 | 626 | Die Gestaltung deines Charakters abschließen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 629 | 627 | Die Gestaltung deines Charakters abbrechen und das bisherige Aussehen beibehalten? | 0 | 0 | 0 | ||
| 630 | 628 | 0 | 0 | 0 | |||
| 631 | 629 | Willst du dich mit UNKNOWN einloggen? **※ Ruf das Untermenü auf, um das Aussehen deines Charakters umzugestalten.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 632 | 630 | Du kannst das Volk, Geschlecht und Aussehen deines Charakters ändern. Wähle im Untermenü „Charakter umgestalten“ aus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 633 | 631 | Wenn du nun mit der Neugestaltung deines Charakters beginnen möchtest, drücke Ok. **※ Du kannst dich auch einloggen, ohne deinen Charakter zu ändern. Bedenke, dass bei einer Neugestaltung Frisuren und Gesichtsbemalungen, die du durch bestimmte Aufträge oder vom Kosmetiker erhalten hast, nicht verfügbar sind. ※ Je nach Volk sind auch bestimmte Frisuren nicht verfügbar und einige Kopfbedeckungen können unter Umständen nicht angezeigt werden.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 634 | 632 | Um das Volk, Geschlecht oder Aussehen neu zu bestimmen, musst du dich zuerst einloggen, alle Ausrüstungsgegenstände sowie Mode- und Gesichtsaccessoires ablegen und dich wieder ausloggen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 635 | 633 | Diese neuen Charakterdaten auf deinen alten Charakter anwenden? **※ Je nach Volk sind bestimmte Frisuren nicht verfügbar und einige Kopfbedeckungen können unter Umständen nicht angezeigt werden.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 636 | 634 | Die Charakter-Neugestaltung abbrechen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 637 | 635 | 0 | 0 | 0 | |||
| 638 | 636 | Pin setzen | 0 | 0 | 0 | ||
| 639 | 637 | Pin setzen | 0 | 0 | 0 | ||
| 640 | 638 | Nur gepinnte Frisuren | 0 | 0 | 0 | ||
| 641 | 639 | Wird mit freigeschaltet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 642 | 640 | Wird mit oder dem Auftrag „Die rätselhafte Kriegerin“ freigeschaltet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 643 | 641 | Verfügbar im Rahmen der Zeremonie des Ewigen Bundes. | 0 | 0 | 0 | ||
| 644 | 642 | Wird mit oder dem saisonalen Auftrag „Die Gaukler-Parade“ freigeschaltet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 645 | 643 | Wird mit freigeschaltet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 646 | 644 | 0 | 0 | 0 | |||
| 647 | 645 | Der Charakter kann nicht umgestaltet werden, da er während eines Spielinhalts ausgeloggt wurde oder die Verbindung unterbrochen war. Bitte logge dich zuerst ein, verlasse den Spielinhalt und versuche es dann erneut. | 0 | 0 | 0 | ||
| 648 | 646 | Das Geschlecht, Volk und Aussehen des Charakters kann nicht verändert werden, da sich dieser in einem Spielinhalt befindet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 649 | 647 | Charakter kann nicht umgestaltet werden, da er sich zur Zeit im Mordion-Kerker befindet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 650 | 648 | Das Geschlecht, Volk und Aussehen des Charakters kann zur Zeit nicht verändert werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 651 | 649 | [ UNKNOWN ] | 0 | 0 | 0 | ||
| 652 | 650 | Die Verbindung zum Datenzentrum „UNKNOWN“ unterbrechen und mit Datenzentrum „UNKNOWN“ verbinden? | 0 | 0 | 0 | ||
| 653 | 651 | Speichert Einstellungen für das Layout und die Größe von HUD/Fenstern sowie einige fenster-spezifische Einstellungen. | HUD-Layout | 0 | 0 | 0 | |
| 654 | 652 | Speichert Einstellungen zur Kommandoanordnung der verschiedenen Klassen bzw. Jobs im Kommandomenü bzw. Kreuz-Kommandomenü. | Kommandomenüs | 0 | 1 | 0 | |
| 655 | 653 | Speichert Einstellungen für Ausrüstungssets. | Ausrüstungssets | 0 | 2 | 0 | |
| 656 | 654 | Speichert allgemeine und steuerungsspezifische Charaktereinstellungen sowie Einstellungen zu Tastenbelegungen und Chatfiltern. | Charakterkonfiguration | 0 | 3 | 0 | |
| 657 | 655 | Speichert Makros für den aktuellen Charakter. | Makros | 0 | 4 | 0 | |
| 658 | 656 | Speichert u.a. Einstellungen für das automatische Ändern von Kommandos, als Favoriten gespeicherte Reittiere und erstellte Portraits. | Anderes | 0 | 5 | 0 | |
| 659 | 657 | 0 | 0 | 0 | |||
| 660 | 658 | 0 | 0 | 0 | |||
| 661 | 659 | 0 | 0 | 0 | |||
| 662 | 660 | Einzeln auswählen Alle auswählen | 0 | 0 | 0 | ||
| 663 | 661 | Einzeln auswählen Alle auswählen | 0 | 0 | 0 | ||
| 664 | 662 | 0 | 0 | 0 | |||
| 665 | 663 | 0 | 0 | 0 | |||
| 666 | 664 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 673 | 671 | 0 | 0 | 0 | |||
| 674 | 672 | 0 | 0 | 0 | |||
| 675 | 673 | 0 | 0 | 0 | |||
| 676 | 674 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 678 | 676 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 680 | 678 | 0 | 0 | 0 | |||
| 681 | 679 | 0 | 0 | 0 | |||
| 682 | 680 | Jobspezifisch (Stufe 100) | 0 | 0 | 0 | ||
| 683 | 681 | Volkstypisch | 0 | 0 | 0 | ||
| 684 | 682 | Drachengott | 0 | 0 | 0 | ||
| 685 | 683 | Garlond | 0 | 0 | 0 | ||
| 686 | 684 | Alexandrisch | 0 | 0 | 0 | ||
| 687 | 685 | Drache | 0 | 0 | 0 | ||
| 688 | 686 | Mahlstromelite | 0 | 0 | 0 | ||
| 689 | 687 | Bruderschaftselite | 0 | 0 | 0 | ||
| 690 | 688 | Legionselite | 0 | 0 | 0 | ||
| 691 | 689 | Genji | 0 | 0 | 0 | ||
| 692 | 690 | Omega | 0 | 0 | 0 | ||
| 693 | 691 | Höllenhund | 0 | 0 | 0 | ||
| 694 | 692 | Zwergische Tracht | 0 | 0 | 0 | ||
| 695 | 693 | Eden | 0 | 0 | 0 | ||
| 696 | 694 | Pandæmonium | 0 | 0 | 0 | ||
| 697 | 695 | Krieger des Lichts | 0 | 0 | 0 | ||
| 698 | 696 | Wildrose | 0 | 0 | 0 | ||
| 699 | 697 | Exodus | 0 | 0 | 0 | ||
| 700 | 698 | Strife | 0 | 0 | 0 | ||
| 701 | 699 | Leonhart | 0 | 0 | 0 | ||
| 702 | 700 | Tantalus | 0 | 0 | 0 | ||
| 703 | 701 | Zanarkand Abes/Hohes Medium | 0 | 0 | 0 | ||
| 704 | 702 | Snow/Lightning | 0 | 0 | 0 | ||
| 705 | 703 | Sharlayanisches Wunderkind | 0 | 0 | 0 | ||
| 706 | 704 | Noctis | 0 | 0 | 0 | ||
| 707 | 705 | Metias Kluft | 0 | 0 | 0 | ||
| 708 | 706 | Schwein | 0 | 0 | 0 | ||
| 709 | 707 | 0 | 0 | 0 | |||
| 710 | 708 | 0 | 0 | 0 | |||
| 711 | 709 | 0 | 0 | 0 | |||
| 712 | 710 | 0 | 0 | 0 | |||
| 713 | 711 | 0 | 0 | 0 | |||
| 714 | 712 | 0 | 0 | 0 | |||
| 715 | 713 | 0 | 0 | 0 | |||
| 716 | 714 | 0 | 0 | 0 | |||
| 717 | 715 | 0 | 0 | 0 | |||
| 718 | 716 | 0 | 0 | 0 | |||
| 719 | 717 | 0 | 0 | 0 | |||
| 720 | 718 | 0 | 0 | 0 | |||
| 721 | 719 | 0 | 0 | 0 | |||
| 722 | 720 | 0 | 0 | 0 | |||
| 723 | 721 | 0 | 0 | 0 | |||
| 724 | 722 | 0 | 0 | 0 | |||
| 725 | 723 | 0 | 0 | 0 | |||
| 726 | 724 | 0 | 0 | 0 | |||
| 727 | 725 | 0 | 0 | 0 | |||
| 728 | 726 | 0 | 0 | 0 | |||
| 729 | 727 | 0 | 0 | 0 | |||
| 730 | 728 | 0 | 0 | 0 | |||
| 731 | 729 | 0 | 0 | 0 | |||
| 732 | 730 | 0 | 0 | 0 | |||
| 733 | 731 | 0 | 0 | 0 | |||
| 734 | 732 | 0 | 0 | 0 | |||
| 735 | 733 | 0 | 0 | 0 | |||
| 736 | 734 | 0 | 0 | 0 | |||
| 737 | 735 | 0 | 0 | 0 | |||
| 738 | 736 | 0 | 0 | 0 | |||
| 739 | 737 | 0 | 0 | 0 | |||
| 740 | 738 | 0 | 0 | 0 | |||
| 741 | 739 | 0 | 0 | 0 | |||
| 742 | 740 | 0 | 0 | 0 | |||
| 743 | 741 | 0 | 0 | 0 | |||
| 744 | 742 | 0 | 0 | 0 | |||
| 745 | 743 | 0 | 0 | 0 | |||
| 746 | 744 | 0 | 0 | 0 | |||
| 747 | 745 | 0 | 0 | 0 | |||
| 748 | 746 | 0 | 0 | 0 | |||
| 749 | 747 | 0 | 0 | 0 | |||
| 750 | 748 | 0 | 0 | 0 | |||
| 751 | 749 | 0 | 0 | 0 | |||
| 752 | 750 | 0 | 0 | 0 | |||
| 753 | 751 | 0 | 0 | 0 | |||
| 754 | 752 | 0 | 0 | 0 | |||
| 755 | 753 | 0 | 0 | 0 | |||
| 756 | 754 | 0 | 0 | 0 | |||
| 757 | 755 | 0 | 0 | 0 | |||
| 758 | 756 | 0 | 0 | 0 | |||
| 759 | 757 | 0 | 0 | 0 | |||
| 760 | 758 | 0 | 0 | 0 | |||
| 761 | 759 | 0 | 0 | 0 | |||
| 762 | 760 | 0 | 0 | 0 | |||
| 763 | 761 | 0 | 0 | 0 | |||
| 764 | 762 | 0 | 0 | 0 | |||
| 765 | 763 | 0 | 0 | 0 | |||
| 766 | 764 | 0 | 0 | 0 | |||
| 767 | 765 | 0 | 0 | 0 | |||
| 768 | 766 | 0 | 0 | 0 | |||
| 769 | 767 | 0 | 0 | 0 | |||
| 770 | 768 | 0 | 0 | 0 | |||
| 771 | 769 | 0 | 0 | 0 | |||
| 772 | 770 | 0 | 0 | 0 | |||
| 773 | 771 | 0 | 0 | 0 | |||
| 774 | 772 | 0 | 0 | 0 | |||
| 775 | 773 | 0 | 0 | 0 | |||
| 776 | 774 | 0 | 0 | 0 | |||
| 777 | 775 | 0 | 0 | 0 | |||
| 778 | 776 | 0 | 0 | 0 | |||
| 779 | 777 | 0 | 0 | 0 | |||
| 780 | 778 | 0 | 0 | 0 | |||
| 781 | 779 | 0 | 0 | 0 | |||
| 782 | 780 | 0 | 0 | 0 | |||
| 783 | 781 | 0 | 0 | 0 | |||
| 784 | 782 | 0 | 0 | 0 | |||
| 785 | 783 | 0 | 0 | 0 | |||
| 786 | 784 | 0 | 0 | 0 | |||
| 787 | 785 | 0 | 0 | 0 | |||
| 788 | 786 | 0 | 0 | 0 | |||
| 789 | 787 | 0 | 0 | 0 | |||
| 790 | 788 | 0 | 0 | 0 | |||
| 791 | 789 | 0 | 0 | 0 | |||
| 792 | 790 | 0 | 0 | 0 | |||
| 793 | 791 | Japan | 0 | 0 | 0 | ||
| 794 | 792 | Nordamerika | 0 | 0 | 0 | ||
| 795 | 793 | Europa | 0 | 0 | 0 | ||
| 796 | 794 | Ozeanien | 0 | 0 | 0 | ||
| 797 | 795 | 0 | 0 | 0 | |||
| 798 | 796 | 0 | 0 | 0 | |||
| 799 | 797 | 0 | 0 | 0 | |||
| 800 | 798 | 0 | 0 | 0 | |||
| 801 | 799 | 0 | 0 | 0 | |||
| 802 | 800 | DATENZENTRUM AUSWÄHLEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 803 | 801 | 0 | 0 | 0 | |||
| 804 | 802 | Datenzentrum | 0 | 0 | 0 | ||
| 805 | 803 | Information | 0 | 0 | 0 | ||
| 806 | 804 | 0 | 0 | 0 | |||
| 807 | 805 | 0 | 0 | 0 | |||
| 808 | 806 | Spieler von FINAL FANTASY XIV wählen sich in eines von mehreren Datenzentren ein. Je näher das Datenzentrum an deinem Standort ist, desto flüssiger ist das Spielerlebnis. Das gewählte Datenzentrum wird für Spieler in Japan empfohlen. Wähle es aus, um einen Charakter auf einer der darunter gelisteten Welten zu erschaffen und dort zu spielen. **Dieses Datenzentrum dient ausschließlich dem Cloud-Stresstest. Außerhalb der Testphase kann keine Verbindung hergestellt werden. **Jedes Datenzentrum umfasst mehrere Welten (Server). Wenn du dich bereits für eine Welt entschieden hast, musst du das entsprechende Datenzentrum auswählen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 809 | 807 | 0 | 0 | 0 | |||
| 810 | 808 | Die Verbindung zum Datenzentrum „UNKNOWN“ wird hergestellt. | 0 | 0 | 0 | ||
| 811 | 809 | Die Charakterliste wird geladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 812 | 810 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 813 | 811 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 814 | 812 | Japan | 0 | 0 | 0 | ||
| 815 | 813 | Nordamerika | 0 | 0 | 0 | ||
| 816 | 814 | Europa | 0 | 0 | 0 | ||
| 817 | 815 | Ozeanien | 0 | 0 | 0 | ||
| 818 | 816 | Nordamerika (Cloud/Beta) | 0 | 0 | 0 | ||
| 819 | 817 | 0 | 0 | 0 | |||
| 820 | 818 | 0 | 0 | 0 | |||
| 821 | 819 | 0 | 0 | 0 | |||
| 822 | 820 | „Welt“ bezeichnet einen Server für FINAL FANTASY XIV. Die Welt kann im Nachhinein nicht ohne besondere Maßnahmen gewechselt werden. Wenn du mit deinen Freunden zusammen spielen möchtest, solltest du die gleiche Welt wählen, auf der auch deine Freunde spielen. Die Welten sind auf verschiedene Datenzentren verteilt, die bestimmten Regionen (Japan, Nordamerika, Europa, Ozeanien) zugeteilt sind. Es wird empfohlen, eine Welt zu wählen, die deinem Standort entspricht, aber grundsätzlich ist jede Welt wählbar. Sollte deine gewünschte Welt nicht angezeigt werden, dann pausiere die Erstellung deines Charakters und überprüfe ein anderes Datenzentrum, entweder über die Datenzentrumsauswahl auf dem Titelbildschirm oder über die Option „Welt auswählen“ in der Charakterauswahl. „Legacy“ bedeutet, dass die Welt von Version 1.x weitergeführt wird. **Dieses Datenzentrum dient ausschließlich dem Cloud-Stresstest. Außerhalb der Testphase kann keine Verbindung hergestellt werden.** **Charaktere, die neu auf dieser Welt erstellt werden, erhalten momentan einen Routine-Bonus.** **In dieser Welt können momentan keine neuen Charaktere mehr erschaffen werden. Du kannst warten, bis wieder Platz frei wird, oder es in einer anderen Welt versuchen. Es ist auch möglich, mit einem Charakter einer anderen Stammwelt auf dieser Welt zu spielen, wenn du die Weltenreise nutzt.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 823 | 821 | 0 | 0 | 0 | |||
| 824 | 822 | 0 | 0 | 0 | |||
| 825 | 823 | Die Daten (Aussehen, Name, Klasse etc.) für den Charakter „♂“ aus Speicherplatz UNKNOWN (erstellt: 27.8.2013 um 8:00 Uhr) werden eingelesen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 826 | 824 | Es wurden Charakterdaten gefunden. Bitte wähle aus, welche du laden möchtest. | 0 | 0 | 0 | ||
| 827 | 825 | 0 | 0 | 0 | |||
| 828 | 826 | 0 | 0 | 0 | |||
| 829 | 827 | 0 | 0 | 0 | |||
| 830 | 828 | 0 | 0 | 0 | |||
| 831 | 829 | 0 | 0 | 0 | |||
| 832 | 830 | 0 | 0 | 0 | |||
| 833 | 831 | 0 | 0 | 0 | |||
| 834 | 832 | Ein zuvor erstellter Charakter ist vorhanden. Die Charakterdaten laden? | 0 | 0 | 0 | ||
| 835 | 833 | 0 | 0 | 0 | |||
| 836 | 834 | 0 | 0 | 0 | |||
| 837 | 835 | 0 | 0 | 0 | |||
| 838 | 836 | Diese Funktion ist auf der PlayStation®4 noch nicht verfügbar. | 0 | 0 | 0 | ||
| 839 | 837 | (Quelle) | 0 | 0 | 0 | ||
| 840 | 838 | (Ziel) | 0 | 0 | 0 | ||
| 841 | 839 | Scrollen | 0 | 0 | 0 | ||
| 842 | 840 | Client-Einstellungen sichern | 0 | 0 | 0 | ||
| 843 | 841 | Charaktereinstellungen sichern | 0 | 0 | 0 | ||
| 844 | 842 | Charaktereinstellungen sichern | 0 | 0 | 0 | ||
| 845 | 843 | SICHERUNG DER CLIENT-EINSTELLUNGEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 846 | 844 | SICHERUNG DER CHARAKTEREINSTELLUNGEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 847 | 845 | SICHERUNGSDATEN DER CLIENT-EINSTELLUNGEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 848 | 846 | SICHERUNGSDATEN DER CHARAKTEREINSTELLUNGEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 849 | 847 | Herunterladen | 0 | 0 | 0 | ||
| 850 | 848 | Hochladen | 0 | 0 | 0 | ||
| 851 | 849 | 0 | 0 | 0 | |||
| 852 | 850 | 0 | 0 | 0 | |||
| 853 | 851 | Speichere ein Backup mit lokalen Systemeinstellungen für UI, Sound, Makros usw. auf dem Server. ※ Bildschirmauflösung, Grafikqualität, Eingabegerät und andere Einstellungen der derzeitigen Spielumgebung werden nicht gespeichert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 854 | 852 | Speichere ein Backup mit lokalen Charaktereinstellungen, dem HUD-Layout, Kommandomenüs, Ausrüstungssets usw. auf dem Server. ※ Einstellungen zur Sortierung von Gegenständen und Positionen im Inventar werden nicht gespeichert. ※ Für Remote Play werden nur HUD-Größe und -Layout gespeichert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 855 | 853 | 0 | 0 | 0 | |||
| 856 | 854 | 0 | 0 | 0 | |||
| 857 | 855 | Diese Funktion ist in der kostenlosen Testversion nicht verfügbar. | 0 | 0 | 0 | ||
| 858 | 856 | Der Server ist überlastet. Bitte versuche es später erneut. | 0 | 0 | 0 | ||
| 859 | 857 | Herunterladen | 0 | 0 | 0 | ||
| 860 | 858 | Hochladen | 0 | 0 | 0 | ||
| 861 | 859 | Server-Backup | 0 | 0 | 0 | ||
| 862 | 860 | Client-Daten | 0 | 0 | 0 | ||
| 863 | 861 | Speichere **Client-Einstellungen** auf dem Server. ※ Die letzte Speicherung muss mindestens 23 Stunden zurückliegen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 864 | 862 | Speichere ausgewählte **Charaktereinstellungen** auf dem Server. ※ Die letzte Speicherung muss mindestens 23 Stunden zurückliegen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 865 | 863 | Lade zuvor gespeicherte **Client-Einstellungen** vom Server herunter und wende sie an. | 0 | 0 | 0 | ||
| 866 | 864 | Lade zuvor gespeicherte **Charaktereinstellungen** vom Server herunter und wende sie an. | 0 | 0 | 0 | ||
| 867 | 865 | Wähle Daten von einem anderen Charakter. | 0 | 0 | 0 | ||
| 868 | 866 | Gewählter Charakter | 0 | 0 | 0 | ||
| 869 | 867 | Kürzlich gesicherte Charaktere (Nur auf dem gleichen Datenzentrum) | 0 | 0 | 0 | ||
| 870 | 868 | Keine Daten | 0 | 0 | 0 | ||
| 871 | 869 | Sicherungszeit: 27.8.2013 8:00 Uhr | 0 | 0 | 0 | ||
| 872 | 870 | [Win] | 0 | 0 | 0 | ||
| 873 | 871 | Bereit zum Erstellen des Backups. | 0 | 0 | 0 | ||
| 874 | 872 | Bereit zum Herunterladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 875 | 873 | **Charaktereinstellungen** für einen anderen Charakter anwenden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 876 | 874 | Diese Daten wurden bereits hochgeladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 877 | 875 | Du hast vor kurzem Sicherungsdaten hochgeladen. Du kannst bis zum 27.8.2013 (8:00 Uhr) keine Daten hochladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 878 | 876 | Keine Sicherungsdaten der Client-Einstellungen vorhanden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 879 | 877 | Keine Sicherungsdaten für den gewählten Charakter vorhanden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 880 | 878 | Die Daten bestehen nur aus Standardeinstellungen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 881 | 879 | Derzeit können keine Sicherungsdaten hochgeladen werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 882 | 880 | Die Backup-Funktionen sind derzeit nicht verfügbar. | 0 | 0 | 0 | ||
| 883 | 881 | 0 | 0 | 0 | |||
| 884 | 882 | 0 | 0 | 0 | |||
| 885 | 883 | 0 | 0 | 0 | |||
| 886 | 884 | Daten bereit | 0 | 0 | 0 | ||
| 887 | 885 | Datensicherung wird vorbereitet ... | 0 | 0 | 0 | ||
| 888 | 886 | Lädt Sicherungsdaten herunter ... | 0 | 0 | 0 | ||
| 889 | 887 | Lädt Sicherungsdaten hoch ... | 0 | 0 | 0 | ||
| 890 | 888 | Die Client-Einstellungen wurden erfolgreich angewendet. ※ Gewisse Änderungen treten erst nach einem Neustart in Kraft. | 0 | 0 | 0 | ||
| 891 | 889 | Die Client-Einstellungen wurden auf dem Server gespeichert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 892 | 890 | Die Charaktereinstellungen wurden erfolgreich auf UNKNOWNUNKNOWN angewendet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 893 | 891 | Die Charaktereinstellungen für UNKNOWNUNKNOWN wurden erfolgreich auf den Server hochgeladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 894 | 892 | Unzureichende Einstellungsdaten. Es kann keine Sicherung durchgeführt werden. Logge dich mit dem Charakter ein und versuche es erneut. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 895 | 893 | Die Einstellungsdaten sind beschädigt. Es kann keine Sicherung durchgeführt werden. Logge dich mit dem Charakter ein und versuche es erneut. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 896 | 894 | Die Sicherungsdaten konnten nicht erstellt werden. Logge dich mit dem Charakter ein und versuche es dann erneut. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 897 | 895 | Die Sicherungsdaten konnten nicht hochgeladen werden. Logge dich ein, um sicherzustellen, dass deine Charakterdaten nicht beschädigt sind, und versuche es später erneut. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 898 | 896 | Die Sicherungsdaten konnten nicht heruntergeladen werden. Logge dich ein, um sicherzustellen, dass deine Charakterdaten nicht beschädigt sind, und versuche es später erneut. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 899 | 897 | Die Sicherungsdaten konnten nicht angewendet werden. Es ist nicht genug Speicherplatz verfügbar. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 900 | 898 | Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es später erneut. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 901 | 899 | Herunterladen wird abgebrochen. Vorhandene Daten und Sicherungsdaten sind identisch. | 0 | 0 | 0 | ||
| 902 | 900 | Speichert UI-Größe, Bildfrequenz und andere Anzeigeeinstellungen. ※ Die Auflösung und andere Grafikeinstellungen der Spielumgebung werden nicht gespeichert. | Anzeige | 0 | 1 | 0 | |
| 903 | 901 | Speichert Lautstärke, ausgeschaltete Töne und andere Soundeinstellungen. | Sound | 0 | 11 | 0 | |
| 904 | 902 | Speichert Einstellungen für und Maus. ※ Informationen zum Eingabegerät werden nicht gespeichert. | Eingabegerät | 0 | 41 | 0 | |
| 905 | 903 | Speichert das Farbschema für UI-Elemente. | Farbschema | 0 | 181 | 0 | |
| 906 | 904 | Speichert Einstellungen für Sprachausgabe in Videos/Zwischensequenzen. ※ Einstellungen, die von der derzeitigen Spielumgebung abhängen, werden nicht gespeichert. | Anderes | 0 | 51 | 0 | |
| 907 | 905 | Speichert Einstellungen für visuelle Tondarstellung und Farbkorrekturen. | Barrierefreiheit | 0 | 61 | 0 | |
| 908 | 906 | Speichert Makros, die für alle Charaktere verfügbar sind. ※ Makros für den aktuellen Charakter werden durch die Sicherung der **Charaktereinstellungen** gespeichert. | Alle Makros | 0 | 161 | 0 | |
| 909 | 907 | 0 | 0 | 0 | |||
| 910 | 908 | 0 | 0 | 0 | |||
| 911 | 909 | 0 | 0 | 0 | |||
| 912 | 910 | 0 | 0 | 0 | |||
| 913 | 911 | 0 | 0 | 0 | |||
| 914 | 912 | 0 | 0 | 0 | |||
| 915 | 913 | 0 | 0 | 0 | |||
| 916 | 914 | 0 | 0 | 0 | |||
| 917 | 915 | 0 | 0 | 0 | |||
| 918 | 916 | 0 | 0 | 0 | |||
| 919 | 917 | 0 | 0 | 0 | |||
| 920 | 918 | 0 | 0 | 0 | |||
| 921 | 919 | 0 | 0 | 0 | |||
| 922 | 920 | Speichert die Einstellungen für und Maus. | Charakterkonfig. | 0 | 131 | 0 | |
| 923 | 921 | Speichert Einstellungen für das Layout und die Größe des HUDs. | HUD-Layout | 0 | 91 | 0 | |
| 924 | 922 | Speichert Einstellungen für Kommandomenüs/Kreuz-Kommandomenüs für alle Klassen und Jobs. | Kommandomenüs | 0 | 111 | 0 | |
| 925 | 923 | Speichert Ausrüstungssets. | Ausrüstungssets | 0 | 141 | 0 | |
| 926 | 924 | Speichert Einstellungen für Schnelltasten. | Tastenbelegung | 0 | 151 | 0 | |
| 927 | 925 | Speichert Einstellungen für Chatfilter. | Chatfilter | 0 | 121 | 0 | |
| 928 | 926 | Speichert Makros für den aktuellen Charakter. ※ Makros für alle Charaktere werden durch die Sicherung der **Client-Einstellungen** gespeichert. | Makros | 0 | 161 | 0 | |
| 929 | 927 | Speichert Einstellungen für Triple Triad und Kampf der Trabanten. | Anderes | 0 | 51 | 0 | |
| 930 | 928 | Speichert Einstellungen für Freundeskreise und Gruppenverlauf. | Kontakte | 0 | 171 | 0 | |
| 931 | 929 | 0 | 0 | 0 | |||
| 932 | 930 | 0 | 0 | 0 | |||
| 933 | 931 | 0 | 0 | 0 | |||
| 934 | 932 | 0 | 0 | 0 | |||
| 935 | 933 | 0 | 0 | 0 | |||
| 936 | 934 | 0 | 0 | 0 | |||
| 937 | 935 | 0 | 0 | 0 | |||
| 938 | 936 | 0 | 0 | 0 | |||
| 939 | 937 | 0 | 0 | 0 | |||
| 940 | 938 | 0 | 0 | 0 | |||
| 941 | 939 | 0 | 0 | 0 | |||
| 942 | 940 | Wiederherstellen | 0 | 0 | 0 | ||
| 943 | 941 | MAKROS | 0 | 0 | 0 | ||
| 944 | 942 | EINSTELLUNGEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 945 | 943 | MAKROS FÜR ALLE CHARAKTERE WIEDERHERSTELLEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 946 | 944 | 0 | 0 | 0 | |||
| 947 | 945 | Es können bis zu 100 Makros für alle Charaktere wiederhergestellt werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 948 | 946 | Falls ein Fehler bei der Anwendung der **Client-Einstellungen** auftritt, kannst du diese Funktion nutzen, um deine Makro-Einstellungen für alle Charaktere aus den zuvor gespeicherten wiederherzustellen. Welche Sicherungsdaten möchtest du verwenden? | 0 | 0 | 0 | ||
| 949 | 947 | Die Einstellungen werden automatisch gespeichert, wenn du neue Daten herunterlädst und anwendest (bis zu 10 Vorgänge). Derzeit existieren keine Daten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 950 | 948 | Automatische Datensicherung: 27.8.2013 8:00 Uhr | 0 | 0 | 0 | ||
| 951 | 949 | CHARAKTEREINSTELLUNGEN WIEDERHERSTELLEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 952 | 950 | 0 | 0 | 0 | |||
| 953 | 951 | 0 | 0 | 0 | |||
| 954 | 952 | Falls ein Fehler bei der Anwendung der **Charaktereinstellungen** auftritt, kannst du diese Funktion nutzen, um deine Einstellungen aus den zuvor gespeicherten wiederherzustellen. Welche Sicherungsdaten möchtest du verwenden? | 0 | 0 | 0 | ||
| 955 | 953 | Die Einstellungen werden automatisch gespeichert, wenn du neue Daten herunterlädst und anwendest (bis zu 10 Vorgänge). Derzeit existieren keine Daten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 956 | 954 | Client-Einstellungen aus den Daten vom 27.8.2013 8:00 Uhr wiederherstellen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 957 | 955 | **Charaktereinstellungen** aus den Daten vom 27.8.2013 8:00 Uhr wiederherstellen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 958 | 956 | Client-Einstellungen wurden erfolgreich wiederhergestellt. | 0 | 0 | 0 | ||
| 959 | 957 | Client-Einstellungen konnten nicht wiederhergestellt werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 960 | 958 | **Charaktereinstellungen** wurden erfolgreich wiederhergestellt. | 0 | 0 | 0 | ||
| 961 | 959 | **Charaktereinstellungen** konnten nicht wiederhergestellt werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 962 | 960 | Daten können nicht heruntergeladen werden. Die Sicherungsdatei ist nicht vorhanden oder beschädigt. | 0 | 0 | 0 | ||
| 963 | 961 | Beschädigte Daten | 0 | 0 | 0 | ||
| 964 | 962 | Mit dieser Funktion kannst du deine lokalen Konfigurationen (z. B. HUD- und Kommandomenü-Einstellungen) auf den Servern von FINAL FANTASY XIV erstellen und herunterladen. So kannst du schnell und einfach deine Einstellungen übernehmen, wenn du auf anderer Hardware spielst. Wir empfehlen, zusätzlich eine lokale Sicherheitskopie deiner Einstellungen zu erstellen. Dies kann manuell oder im Launcher über „Konfiguration“ → „Backup/Import von Speicherdaten“ vorgenommen werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 965 | 963 | 0 | 0 | 0 | |||
| 966 | 964 | 0 | 0 | 0 | |||
| 967 | 965 | 0 | 0 | 0 | |||
| 968 | 966 | Das Herunterladen der Liste der Sicherungsdaten ist fehlgeschlagen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 969 | 967 | Das Herunterladen der Liste der Sicherungsdaten ist fehlgeschlagen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 970 | 968 | Das Herunterladen der Sicherungsdaten ist fehlgeschlagen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 971 | 969 | Die Wiederherstellung der Daten ist fehlgeschlagen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 972 | 970 | Die Vorbereitung zur Wiederherstellung der Sicherungsdaten ist fehlgeschlagen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 973 | 971 | Die Wiederherstellung der Daten ist fehlgeschlagen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 974 | 972 | 0 | 0 | 0 | |||
| 975 | 973 | Sicherungsdaten werden gesucht. | 0 | 0 | 0 | ||
| 976 | 974 | Herunterladen wird vorbereitet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 977 | 975 | Einstellungen von einem anderen Charakter kopieren | 0 | 0 | 0 | ||
| 978 | 976 | 27/8/2013 8:00:00 | 0 | 0 | 0 | ||
| 979 | 977 | 0 | 0 | 0 | |||
| 980 | 978 | 0 | 0 | 0 | |||
| 981 | 979 | Systemkonfigurations-Backup | 0 | 0 | 0 | ||
| 982 | 980 | BACKUP DER SYSTEMKONFIGURATION EMPFOHLEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 983 | 981 | Verstanden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 984 | 982 | Das letzte Backup wurde vor UNKNOWN Tag erstellt. Es wird empfohlen, regelmäßig Backups zu erstellen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 985 | 983 | In regelmäßigen Abständen nach dem letzten Backup benachrichtigen | 0 | 0 | 0 | ||
| 986 | 984 | ※ Benachrichtigungseinstellungen können auch in der Systemkonfiguration angepasst werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 987 | 985 | Bestätigen | 0 | 0 | 0 | ||
| 988 | 986 | 0 | 0 | 0 | |||
| 989 | 987 | Die Einstellungen des ausgewählten Charakters werden kopiert. ※ Es wird empfohlen, ein Backup der Charaktereinstellungen zu erstellen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 990 | 988 | 0 | 0 | 0 | |||
| 991 | 989 | 0 | 0 | 0 | |||
| 992 | 990 | 0 | 0 | 0 | |||
| 993 | 991 | Spielanleitung | 0 | 0 | 0 | ||
| 994 | 992 | 0 | 0 | 0 | |||
| 995 | 993 | CHARAKTEREINSTELLUNGEN KOPIEREN | 0 | 0 | 0 | ||
| 996 | 994 | Wähle aus, welche Einstellungen du von dem gewählten Charakter kopieren möchtest. | 0 | 0 | 0 | ||
| 997 | 995 | Wähle aus, von welchem Charakter du die Einstellungen zu HUD-Layout, Kommandomenüs oder Weiterem kopieren möchtest. ※ Die zuletzt eingeloggten 8 Charaktere werden angezeigt. | 0 | 0 | 0 | ||
| 998 | 996 | Suche nach Daten anderer Charaktere ... | 0 | 0 | 0 | ||
| 999 | 997 | Es konnten keine passenden Daten anderer Charaktere gefunden werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1000 | 998 | Die Charaktereinstellungen wurden erfolgreich kopiert. Die Einstellungen werden angewendet, wenn du dich das nächste Mal mit diesem Charakter einloggst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1001 | 999 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1002 | 1000 | Schwanzlänge | 0 | 0 | 0 | ||
| 1003 | 1001 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 1004 | 1002 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1005 | 1003 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 1006 | 1004 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1007 | 1005 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1008 | 1006 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1009 | 1007 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 1010 | 1008 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1011 | 1009 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1012 | 1010 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1013 | 1011 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1014 | 1012 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1015 | 1013 | Fellzeichnung | 0 | 0 | 0 | ||
| 1016 | 1014 | Fellfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 1017 | 1015 | Ohrgröße | 0 | 0 | 0 | ||
| 1018 | 1016 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 1019 | 1017 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 1020 | 1018 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 1021 | 1019 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1022 | 1020 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1023 | 1021 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1024 | 1022 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 1025 | 1023 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1026 | 1024 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1027 | 1025 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1028 | 1026 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1029 | 1027 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1030 | 1028 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 1031 | 1029 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1032 | 1030 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1033 | 1031 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1034 | 1032 | Sehr groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 1035 | 1033 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 1036 | 1034 | Ohrgröße | 0 | 0 | 0 | ||
| 1037 | 1035 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 1038 | 1036 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 1039 | 1037 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 1040 | 1038 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 1041 | 1039 | Sehr groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 1042 | 1040 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 1043 | 1041 | Schwanzlänge | 0 | 0 | 0 | ||
| 1044 | 1042 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 1045 | 1043 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 1046 | 1044 | Länge der Fangzähne | 0 | 0 | 0 | ||
| 1047 | 1045 | Tattoos und Verzierungen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1048 | 1046 | Tattoofarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 1049 | 1047 | Gesichtsmerkmale | 0 | 0 | 0 | ||
| 1050 | 1048 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1051 | 1049 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1052 | 1050 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1053 | 1051 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1054 | 1052 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1055 | 1053 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1056 | 1054 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1057 | 1055 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1058 | 1056 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1059 | 1057 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1060 | 1058 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1061 | 1059 | Typ 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1062 | 1060 | Typ 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1063 | 1061 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1064 | 1062 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1065 | 1063 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1066 | 1064 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1067 | 1065 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1068 | 1066 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1069 | 1067 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1070 | 1068 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1071 | 1069 | Typ 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1072 | 1070 | Typ 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1073 | 1071 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1074 | 1072 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1075 | 1073 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1076 | 1074 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1077 | 1075 | Groß | 0 | 0 | 0 | ||
| 1078 | 1076 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 1079 | 1077 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1080 | 1078 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1081 | 1079 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1082 | 1080 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1083 | 1081 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1084 | 1082 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1085 | 1083 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1086 | 1084 | Typ 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1087 | 1085 | Typ 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1088 | 1086 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1089 | 1087 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1090 | 1088 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1091 | 1089 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1092 | 1090 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1093 | 1091 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1094 | 1092 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1095 | 1093 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1096 | 1094 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1097 | 1095 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1098 | 1096 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1099 | 1097 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1100 | 1098 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1101 | 1099 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1102 | 1100 | Weltentransfer | 0 | 0 | 0 | ||
| 1103 | 1101 | Du kannst dich vorübergehend in eine andere Welt begeben, die weniger überfüllt ist. **• Die Auswahl der Welt erfolgt automatisch. • Dein Charakter wird beim Einloggen zu einem Ätheryten im gleichen Stadtstaat wie vor dem Weltentransfer befördert.** Sieh dir bitte auch die Hinweise zur Weltenreise an. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1104 | 1102 | Wichtige Hinweise zur Weltenreise | 0 | 0 | 0 | ||
| 1105 | 1103 | Schließen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1106 | 1104 | Weltentransfer durchführen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1107 | 1105 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1108 | 1106 | Deine Charakterdaten werden gerade auf eine andere Welt transferiert. Der Vorgang kann eine Weile dauern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1109 | 1107 | Der Weltentransferdienst ist zur Zeit nicht verfügbar. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1110 | 1108 | Der Weltentransfer kann nicht durchgeführt werden. Bitte warte einen Moment, bevor du es erneut versuchst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1111 | 1109 | Du musst zuerst deinen Charakternamen ändern, um einen Weltentransfer vornehmen zu können. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1112 | 1110 | Du musst zuerst den Namen deines Gehilfen ändern, um einen Weltentransfer vornehmen zu können. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1113 | 1111 | Die Rückkehr zur Stammwelt kann nicht durchgeführt werden, da dein Charakter während eines Spielinhalts ausgeloggt wurde oder die Verbindung unterbrochen war. Bitte verlasse den Spielinhalt und versuche es dann erneut. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1114 | 1112 | Der Weltentransfer kann nicht durchgeführt werden, da dein Charakter die Spieleinführung noch nicht beendet hat. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1115 | 1113 | Die Rückkehr zur Stammwelt kann nicht durchgeführt werden, da dein Charakter sich zur Zeit im Mordion-Kerker befindet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1116 | 1114 | Der Weltentransferdienst ist zur Zeit nicht verfügbar. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1117 | 1115 | Der Weltentransfer konnte nicht durchgeführt werden. Bitte warte einen Moment und versuche es erneut. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1118 | 1116 | Der Weltentransfer wurde erfolgreich durchgeführt. Du kannst dich nun auf der neuen Welt UNKNOWN einloggen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1119 | 1117 | Zurückkehren | 0 | 0 | 0 | ||
| 1120 | 1118 | Scrollen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1121 | 1119 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1122 | 1120 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1123 | 1121 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1124 | 1122 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1125 | 1123 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1126 | 1124 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1127 | 1125 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1128 | 1126 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1129 | 1127 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1130 | 1128 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1131 | 1129 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1132 | 1130 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1133 | 1131 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1134 | 1132 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1135 | 1133 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1136 | 1134 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1137 | 1135 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1138 | 1136 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1139 | 1137 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1140 | 1138 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1141 | 1139 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1142 | 1140 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1143 | 1141 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1144 | 1142 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1145 | 1143 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1146 | 1144 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1147 | 1145 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1148 | 1146 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1149 | 1147 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1150 | 1148 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1151 | 1149 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1152 | 1150 | Auf ein anderes Datenzentrum reisen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1153 | 1151 | Zum ursprünglichen Datenzentrum zurückkehren | 0 | 0 | 0 | ||
| 1154 | 1152 | KOMMT VON | 0 | 0 | 0 | ||
| 1155 | 1153 | REIST NACH | 0 | 0 | 0 | ||
| 1156 | 1154 | UNKNOWN (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1157 | 1155 | Besuche die Welten eines anderen Datenzentrums! Finde neue Freunde, spiele Inhalte oder kaufe ein, um dein Reisefieber auszuleben! ※ Auf anderen Datenzentren gelten Einschränkungen, z. B. kann der Chat von Freien Gesellschaften und Kontaktkreisen deines ursprünglichen Datenzentrums nicht genutzt werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1158 | 1156 | Wichtige Hinweise zur Reise zwischen Datenzentren | 0 | 0 | 0 | ||
| 1159 | 1157 | 注意事項について了承しました | 0 | 0 | 0 | ||
| 1160 | 1158 | Welten überprüfen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1161 | 1159 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1162 | 1160 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1163 | 1161 | Schließen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1164 | 1162 | Wähle das Datenzentrum und die Welt, auf die du reisen möchtest. Voraussichtliche Dauer: etwa 1 Minute | 0 | 0 | 0 | ||
| 1165 | 1163 | Kehre auf die Stammwelt zurück. Voraussichtliche Dauer: etwa 1 Minute | 0 | 0 | 0 | ||
| 1166 | 1164 | DATENZENTRUM | 0 | 0 | 0 | ||
| 1167 | 1165 | WELT | 0 | 0 | 0 | ||
| 1168 | 1166 | Bestätigen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1169 | 1167 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1170 | 1168 | ❖UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 1171 | 1169 | Welten werden ermittelt ... | 0 | 0 | 0 | ||
| 1172 | 1170 | Der Charakter UNKNOWNUNKNOWN beginnt die Reise auf die Welt UNKNOWN des Datenzentrums UNKNOWN. Voraussichtliche Dauer: etwa 1 Minute **Der Reiseprozess kann nicht mehr abgebrochen werden. Bis die Reise vollzogen ist, ist das Einloggen mit anderen Charakteren nicht möglich.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1173 | 1171 | Ausführen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1174 | 1172 | Zurück | 0 | 0 | 0 | ||
| 1175 | 1173 | Der Charakter befindet sich gerade im Reiseprozess auf ein anderes Datenzentrum. Bitte warte, bis der Prozess abgeschlossen ist. Voraussichtliche Dauer: etwa 1 Minute | 0 | 0 | 0 | ||
| 1176 | 1174 | Der Charakter UNKNOWNUNKNOWN hat die Reise auf die Welt UNKNOWN des Datenzentrums UNKNOWN erfolgreich hinter sich gebracht! | 0 | 0 | 0 | ||
| 1177 | 1175 | Dieser Charakter ist gerade auf dem Datenzentrum UNKNOWN zu Besuch. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1178 | 1176 | Um dich mit diesem Charakter einloggen zu können, musst du seinen Namen ändern. Kehre dafür zu seiner Stammwelt zurück. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1179 | 1177 | Um dich mit diesem Charakter einzuloggen, musst du zunächst den Namen deines Gehilfen ändern. Kehre dafür zu seiner Stammwelt zurück. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1180 | 1178 | Die Rückreise zur Stammwelt wird begonnen, um den Namen des Charakters oder eines Gehilfen zu ändern. Nach erfolgreicher Namensänderung kann die Reise von einem Ätheryten deiner Stammwelt abermals angetreten werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1181 | 1179 | Deine Charakterdaten werden gerade auf deine Stammwelt transferiert. Der Vorgang kann eine Weile dauern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1182 | 1180 | Die Rückkehr zur Stammwelt ist zur Zeit nicht verfügbar. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1183 | 1181 | Die Rückkehr zur Stammwelt kann nicht durchgeführt werden. Bitte warte einen Moment, bevor du es erneut versuchst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1184 | 1182 | Die Rückkehr zur Stammwelt konnte nicht durchgeführt werden. Bitte warte einen Moment und versuche es erneut. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1185 | 1183 | Die Rückkehr zur Stammwelt ist abgeschlossen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1186 | 1184 | Um dich mit diesem Charakter einloggen zu können, musst du seinen Namen ändern. Kehre dafür auf seine Stammwelt zurück. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1187 | 1185 | Um dich mit diesem Charakter einzuloggen, musst du zunächst den Namen deines Gehilfen ändern. Kehre dafür auf seine Stammwelt zurück. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1188 | 1186 | Zurückkehren | 0 | 0 | 0 | ||
| 1189 | 1187 | Verstrichene Zeit: | 0 | 0 | 0 | ||
| 1190 | 1188 | Datenzentrum wählen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1191 | 1189 | Welt wählen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1192 | 1190 | Ausführen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1193 | 1191 | Der Charakter UNKNOWNUNKNOWN beginnt die Heimreise auf seine Stammwelt UNKNOWN des Datenzentrums UNKNOWN. Voraussichtliche Dauer: etwa 1 Minute **Der Reiseprozess kann nicht mehr abgebrochen werden. Bis die Reise vollzogen ist, ist das Einloggen mit anderen Charakteren nicht möglich.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1194 | 1192 | Während du dich auf einem anderen Datenzentrum befindest, werden die Charakterdaten vereinfacht dargestellt. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1195 | 1193 | **※ Von einem Ätheryten in den Städten Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah kannst du zu Welten auf anderen Datenzentren in der gleichen Region wie deine Stammwelt reisen.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1196 | 1194 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1197 | 1195 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1198 | 1196 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1199 | 1197 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1200 | 1198 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1201 | 1199 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1202 | 1200 | Die Rückkehr zu deiner Stammwelt ist zur Zeit nicht verfügbar. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1203 | 1201 | Die Reise auf ein anderes Datenzentrum kann nicht begonnen werden, da das momentan ausgewählte Datenzentrum das einzige seiner Region ist. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1204 | 1202 | Die Rückkehr zu deiner Stammwelt kann nicht durchgeführt werden. Bitte warte einen Moment, bevor du es erneut versuchst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1205 | 1203 | Du musst zuerst deinen Charakternamen ändern, um die Reise auf ein anderes Datenzentrum antreten zu können. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1206 | 1204 | Du musst zuerst den Namen deines Gehilfen ändern, um die Reise auf ein anderes Datenzentrum antreten zu können. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1207 | 1205 | Die Rückkehr zu deiner Stammwelt kann nicht durchgeführt werden, da dein Charakter sich zur Zeit im Mordion-Kerker befindet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1208 | 1206 | Die Reise auf ein anderes Datenzentrum kann nicht durchgeführt werden, da dein Charakter die Spieleinführung noch nicht beendet hat. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1209 | 1207 | Um die Reise auf ein anderes Datenzentrum nutzen zu können, muss sich der Charakter auf seiner Stammwelt befinden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1210 | 1208 | Die Rückkehr zu deiner Stammwelt konnte nicht durchgeführt werden. Bitte warte einen Moment und versuche es erneut. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1211 | 1209 | Die Rückkehr zu deiner Stammwelt ist zur Zeit nicht verfügbar. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1212 | 1210 | Die Rückkehr zu deiner Stammwelt konnte nicht durchgeführt werden. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1213 | 1211 | Die Rückkehr zu deiner Stammwelt kann nicht durchgeführt werden, da dein Charakter während eines Spielinhalts ausgeloggt wurde oder die Verbindung unterbrochen war. Bitte verlasse den Spielinhalt und logge dich dann erneut ein. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1214 | 1212 | Die Reise auf ein anderes Datenzentrum kann nicht durchgeführt werden, da du die Obergrenze der Charakteranzahl auf der Welt UNKNOWN erreicht hast. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1215 | 1213 | Die Reise auf ein anderes Datenzentrum kann nur von einer Welt ausgeführt werden, die dem ursprünglichen Datenzentrum des Charakters zugeordnet ist. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1216 | 1214 | Die für die Rückkehr ausgewählte Welt UNKNOWN ist nicht die Stammwelt dieses Charakters. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1217 | 1215 | Die für die Reise auf ein anderes Datenzentrum ausgewählte Welt UNKNOWN ist bereits dem Datenzentrum zugeordnet, auf dem du dich momentan befindest. Bitte nutze stattdessen die Weltenreise. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1218 | 1216 | Die Reise auf ein anderes Datenzentrum kann nicht durchgeführt werden, da sich die ausgewählte Welt UNKNOWN auf dem Datenzentrum einer anderen Region befindet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1219 | 1217 | Du befindest dich bereits auf der ausgewählten Welt UNKNOWN. Der Prozess wird abgebrochen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1220 | 1218 | Die für die Rückkehr zu deiner Stammwelt ausgewählte Welt UNKNOWN kann momentan nicht bereist werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1221 | 1219 | Die Rückkehr zu deiner Stammwelt kann nicht durchgeführt werden, da ein Problem mit einem Teil der Spieldaten festgestellt wurde. Bitte wende dich an den Kundendienst. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1222 | 1220 | Während der Server-Anfrage ist ein Fehler aufgetreten. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1223 | 1221 | Keine Rückkehr zu deiner Stammwelt möglich, solange du einer Gruppe angehörst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1224 | 1222 | Weitere Optionen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1225 | 1223 | Charakterdaten abrufen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1226 | 1224 | Wenn die Charakterdaten vereinfacht dargestellt werden, um den Login-Prozess so reibungslos wie möglich zu gestalten, kannst du diesen Befehl benutzen, um die vollen Daten dennoch abzurufen, und den Charakter anschließend umbenennen oder ihn mittels Fantasia umgestalten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1227 | 1225 | Die Daten des ausgewählten Charakters vom Server abrufen, um sie wie gewohnt darzustellen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 1228 | 1226 | Die Charakterdaten werden abgerufen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1229 | 1227 | Um den Namen des Charakters ändern zu können, müssen erst die Charakterdaten abgerufen werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1230 | 1228 | Um den Namen des Gehilfen ändern zu können, müssen erst die Charakterdaten abgerufen werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1231 | 1229 | Um dich mit diesem Charakter einloggen zu können, musst du seinen Namen ändern. Dazu müssen erst die Charakterdaten abgerufen werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1232 | 1230 | Um dich mit diesem Charakter einloggen zu können, musst du den Namen eines Gehilfen ändern. Dazu müssen erst die Charakterdaten abgerufen werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1233 | 1231 | Rückkehr auf die Stammwelt. Dein Charakter wird beim Einloggen zum Ätheryten des Stadtstaats befördert, in dem du begonnen hast. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1234 | 1232 | Um den Weltentransfer zu nutzen, musst du erst zu deiner Stammwelt zurückkehren und den Namen deines Charakters ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1235 | 1233 | Um den Weltentransfer zu nutzen, musst du erst zu deiner Stammwelt zurückkehren und den Namen deines Gehilfen ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1236 | 1234 | Die Reise zwischen den Datenzentren konnte nicht ausgeführt werden, weil zu UNKNOWN noch keine vorherige Verbindung hergestellt wurde. Sobald du eines der Datenzentren von UNKNOWN aus der Datenzentren-Auswahl des Titelbildschirms ausgewählt und dich mit dem Charakterbildschirm verbunden hast, kannst du zu Datenzentren dieser Region reisen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1237 | 1235 | Auf der Welt UNKNOWN in UNKNOWN hast du bereits die maximale Anzahl an dir verfügbaren Charakteren erreicht. Um auf die Welt eines Datenzentrums einer anderen Region als deiner eigenen zu reisen, benötigst du Platz für mindestens einen Charakter. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1238 | 1236 | Dieser Charakter hat den vorhergehenden Logout-Prozess noch nicht abgeschlossen. Bitte warte einen Moment und versuche es dann erneut. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1239 | 1237 | Der Charakter, mit dem du dich zuletzt auf deiner Spielumgebung ausgeloggt hast, kann von dem Datenzentrum nicht gefunden werden, mit dem du gerade verbunden bist. Bitte kehre zum Titelbildschirm zurück, wähle ein anderes Datenzentrum und versuche es noch einmal. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1240 | 1238 | **Da diese Welt gerade ausgelastet ist, können sich Charaktere anderer Stammwelten nicht auf ihr einloggen und Spielinhalte können nicht weitergespielt werden.** Um zu deiner Stammwelt zurückzukehren und dich einzuloggen, verlasse bitte zunächst den Spielinhalt. Spielinhalt verlassen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 1241 | 1239 | Verlasse Spielinhalt. Der Vorgang kann eine Weile dauern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1242 | 1240 | Verlassen des Spielinhalts abgeschlossen.Verlasse Spielinhalt. **Dies kann ein paar Sekunden dauern.** Sobald das Verlassen des Spielinhaltes abgeschlossen ist, warte bitte etwas, bevor du eine Weltenreise durchführst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1243 | 1241 | Der Prozess zum Verlassen des Spielinhalts ist noch nicht abgeschlossen. Bitte habe noch einen Moment Geduld. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1244 | 1242 | Verstanden | 0 | 0 | 0 | ||
| 1245 | 1243 | Die Reise auf die Welt UNKNOWN konnte nicht durchgeführt werden, weil die Kontoinformationen aktualisiert werden müssen. Bitte kehre zum Startbildschirm zurück und wähle bei der Charakterauswahl eines der Datenzentren der Region UNKNOWN. Danach kannst du die Weltenreise oder die Reise auf ein anderes Datenzentrum nutzen, um nach UNKNOWN zu reisen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1246 | 1244 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1247 | 1245 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1249 | 1247 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1250 | 1248 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1251 | 1249 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1252 | 1250 | Bitte beachte, dass die Welten des Cloud-Datenzentrums zum Ende des öffentlichen Stresstestes vollständig geschlossen und alle auf ihnen gespeicherten Charakter- und Gehilfendaten gelöscht werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1253 | 1251 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1280 | 1278 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1287 | 1285 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1300 | 1298 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1301 | 1299 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1306 | 1304 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1307 | 1305 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1309 | 1307 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1355 | 1353 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1357 | 1355 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1358 | 1356 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1359 | 1357 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1360 | 1358 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1361 | 1359 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1362 | 1360 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1363 | 1361 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1364 | 1362 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1365 | 1363 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1366 | 1364 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1367 | 1365 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1368 | 1366 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1369 | 1367 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1370 | 1368 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1371 | 1369 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1372 | 1370 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1373 | 1371 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1374 | 1372 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1375 | 1373 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1376 | 1374 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1377 | 1375 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1378 | 1376 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1380 | 1378 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1381 | 1379 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1382 | 1380 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1383 | 1381 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1384 | 1382 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1385 | 1383 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1386 | 1384 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1389 | 1387 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1390 | 1388 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1391 | 1389 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1392 | 1390 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1393 | 1391 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1394 | 1392 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1396 | 1394 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1397 | 1395 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1398 | 1396 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1399 | 1397 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1400 | 1398 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1401 | 1399 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1402 | 1400 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1403 | 1401 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1404 | 1402 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1405 | 1403 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1406 | 1404 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1407 | 1405 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1412 | 1410 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1425 | 1423 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1429 | 1427 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1430 | 1428 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1431 | 1429 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1432 | 1430 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1433 | 1431 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1434 | 1432 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1435 | 1433 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1436 | 1434 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1437 | 1435 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1438 | 1436 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1439 | 1437 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1440 | 1438 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1441 | 1439 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1442 | 1440 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1443 | 1441 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1445 | 1443 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1446 | 1444 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1447 | 1445 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1448 | 1446 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1449 | 1447 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1451 | 1449 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1452 | 1450 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1453 | 1451 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1454 | 1452 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1455 | 1453 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1456 | 1454 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1459 | 1457 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1461 | 1459 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1462 | 1460 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1745 | 1743 | Ohrschmuck | 0 | 0 | 0 | ||
| 1746 | 1744 | Tattoofarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 1747 | 1745 | Ohrschmuckfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 1748 | 1746 | Äußere Iris | 0 | 0 | 0 | ||
| 1749 | 1747 | Schuppenmuster | 0 | 0 | 0 | ||
| 1750 | 1748 | Farbe der äußeren Iris | 0 | 0 | 0 | ||
| 1751 | 1749 | Tattoos und Verzierungen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1752 | 1750 | Tattoofarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 1753 | 1751 | Muttermale und Verzierungen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1754 | 1752 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1755 | 1753 | Länge der Fangzähne | 0 | 0 | 0 | ||
| 1756 | 1754 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1757 | 1755 | Tattoos und Verzierungen | 0 | 0 | 0 | ||
| 1758 | 1756 | Tattoo- und Verzierungsfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 1759 | 1757 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1760 | 1758 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1786 | 1784 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1787 | 1785 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1788 | 1786 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1789 | 1787 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1790 | 1788 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1791 | 1789 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1792 | 1790 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1793 | 1791 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1794 | 1792 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1795 | 1793 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1799 | 1797 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1802 | 1800 | Den Login-Prozess abbrechen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 1803 | 1801 | Du wurdest aufgrund längerer Inaktivität automatisch ausgeloggt. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1804 | 1802 | **Für dieses Volk wird eine Lizenz für benötigt.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1805 | 1803 | RGB: UNKNOWN, UNKNOWN, UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 1806 | 1804 | VERTEIDIGER | Der Verteidiger ist der schützende Schild, der zwischen der Gefahr und seinen Freunden steht. Gekonnt zieht er die Aufmerksamkeit eines jeden Feindes auf sich und steckt so gut wie jede Attacke weg. Die Startklassen des Verteidigers sind Gladiator und Marodeur. Später schließen sich Jobs wie der Paladin, der Krieger, der Dunkelritter und die Revolverklinge an. | 0 | 230901 | 0 | |
| 1807 | 1805 | HEILER | Der Heiler versteht sich eher darauf, Wunden zu schließen als Wunden zu verursachen. Doch mit seinen mächtigen Heilzaubern hält er seine Freunde am Leben - oder kann sie sogar wiedererwecken. Die Startklasse des Heilers ist der Druide. Später schließen sich Jobs wie der Weißmagier, der Gelehrte, der Astrologe und der Weise an. Der Gelehrte ist ein Folgejob des Hermetikers, der als magischer Fernkämpfer beginnt. | 0 | 230902 | 0 | |
| 1808 | 1806 | ANGREIFER | Es gibt keinen Gegner, den der Angreifer mit seinen tödlichen Attacken nicht zu Fall bringen kann. Je geübter er in seiner Kunst wird, desto kreativere Mittel stehen ihm zur Verfügung. Die Startklassen des Angreifers sind Faustkämpfer, Pikenier, Waldläufer, Thaumaturg und Hermetiker. Später schließen sich Jobs wie Dragoon, Mönch, Ninja, Samurai, Schnitter und Viper, sowie Barde, Maschinist, Tänzer, Schwarzmagier, Beschwörer, Rotmagier, Piktomant und Blaumagier an. Grundsätzlich ist die Angreifer-Rolle in drei Kategorien aufgeteilt: die Nahkämpfer richten enormen Schaden aus nächster Nähe an, die physischen Fernkämpfer sind Meister im Umgang mit Bögen, Schuss- und Wurfwaffen, und die magischen Fernkämpfer beherrschen verheerende Zauber. | 0 | 230903 | 0 | |
| 1809 | 1807 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1875 | 1873 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1877 | 1875 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1880 | 1878 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1881 | 1879 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1887 | 1885 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1889 | 1887 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1890 | 1888 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1891 | 1889 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1892 | 1890 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1893 | 1891 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1894 | 1892 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1895 | 1893 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1896 | 1894 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1897 | 1895 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1898 | 1896 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1899 | 1897 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1900 | 1898 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1901 | 1899 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1902 | 1900 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1903 | 1901 | 0 | 33 | 0 | |||
| 1904 | 1902 | 0 | 22 | 0 | |||
| 1905 | 1903 | 0 | 55 | 0 | |||
| 1906 | 1904 | 0 | 420 | 0 | |||
| 1907 | 1905 | 0 | 340 | 0 | |||
| 1908 | 1906 | 0 | 500 | 0 | |||
| 1909 | 1907 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1910 | 1908 | 0 | 11 | 0 | |||
| 1911 | 1909 | 0 | 32 | 0 | |||
| 1912 | 1910 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1913 | 1911 | 0 | 20 | 0 | |||
| 1914 | 1912 | 0 | 12 | 0 | |||
| 1915 | 1913 | 0 | 50 | 0 | |||
| 1916 | 1914 | 0 | 300 | 0 | |||
| 1917 | 1915 | 0 | 240 | 0 | |||
| 1918 | 1916 | 0 | 360 | 0 | |||
| 1919 | 1917 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1920 | 1918 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1921 | 1919 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1922 | 1920 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1923 | 1921 | 0 | 20 | 0 | |||
| 1924 | 1922 | 0 | 15 | 0 | |||
| 1925 | 1923 | 0 | 40 | 0 | |||
| 1926 | 1924 | 0 | 300 | 0 | |||
| 1927 | 1925 | 0 | 240 | 0 | |||
| 1928 | 1926 | 0 | 360 | 0 | |||
| 1929 | 1927 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1930 | 1928 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1931 | 1929 | 0 | 77 | 0 | |||
| 1932 | 1930 | 0 | 60 | 0 | |||
| 1933 | 1931 | 0 | 10 | 0 | |||
| 1934 | 1932 | 0 | 5 | 0 | |||
| 1935 | 1933 | 0 | 40 | 0 | |||
| 1936 | 1934 | 0 | 200 | 0 | |||
| 1937 | 1935 | 0 | 160 | 0 | |||
| 1938 | 1936 | 0 | 240 | 0 | |||
| 1939 | 1937 | 0 | 250 | 0 | |||
| 1940 | 1938 | 0 | 85 | 0 | |||
| 1941 | 1939 | 0 | 60 | 0 | |||
| 1942 | 1940 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1943 | 1941 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1944 | 1942 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1945 | 1943 | 0 | 33 | 0 | |||
| 1946 | 1944 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1947 | 1945 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1948 | 1946 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1949 | 1947 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1950 | 1948 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1951 | 1949 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1952 | 1950 | Wähle ein Volk und ein Geschlecht aus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1953 | 1951 | Wähle einen Volksstamm aus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1954 | 1952 | Wähle das Geschlecht deines Charakters. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1955 | 1953 | Bestimme das Aussehen deines Charakters. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1956 | 1954 | Bestimme den Namenstag deines Charakters. **Dies hat keine Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Entscheide ganz nach deinen Wünschen.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1957 | 1955 | Bestimme die Schutzgottheit deines Charakters. **Dies hat keine Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Entscheide ganz nach deinen Wünschen.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1958 | 1956 | Wähle die Klasse, mit der du das Spiel beginnen willst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1959 | 1957 | Bestimme den Weltenserver, auf dem dein Charakter erschaffen werden soll. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1960 | 1958 | Gib deinem Charakter einen Namen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1961 | 1959 | Ändere den Namen deines Charakters. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1962 | 1960 | Diese Kleidung wird dein Gehilfe später tragen, wenn du ihn einstellst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1963 | 1961 | Zur Charakteransicht mit der volksspezifischen Anfangsausrüstung wechseln. Mit dieser Ausrüstung beginnt man das Spiel. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1964 | 1962 | Zur Charakteransicht mit der für seine Klasse typischen hochstufigen Ausrüstung wechseln. (Ab Klassenwahl) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1965 | 1963 | Zur Charakteransicht in Unterwäsche wechseln. Alle anderen Ausrüstungsgegenstände werden ausgeblendet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1966 | 1964 | Den Charakter stehend posieren lassen, um ihn genau in Augenschein nehmen zu können. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1967 | 1965 | Den Charakter verschiedene Emotes benutzen lassen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1968 | 1966 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1969 | 1967 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Äther-Sphäre“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1970 | 1968 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Waldlichtung“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1971 | 1969 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Innenraum“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1972 | 1970 | Die Charaktererschaffung abbrechen. Achtung: Der bisherige Fortschritt geht hierbei verloren. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1973 | 1971 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Küste“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1974 | 1972 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Wüste“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1975 | 1973 | Eorzäischer Kalender | Nach eorzäischer Zeitrechnung steht eine Ära des Lichts immer mit einer Ära des Schattens im Wechsel. Jedes Jahr besteht aus 12 Monden - 6 Lichtmonden und 6 Schattenmonden - die sich jeweils den 6 Elementen zuordnen lassen. (Das entsprechende Datum im gregorianischen Kalender wird unten angezeigt.) | 0 | 0 | 0 | |
| 1976 | 1974 | St. UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 1977 | 1975 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1978 | 1976 | Systemeinstellungen ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1979 | 1977 | Tageszeit und Beleuchtung ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1980 | 1978 | Wetter ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1981 | 1979 | Kamera ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1982 | 1980 | Limsa Lominsa | Im Süden der Insel Vylbrand am Golf von Rhotano liegt die Meeresmetropole Limsa Lominsa. Zwischen vielen kleinen Inseln und Felsen sind große Eisenbrücken gespannt, die zusammen mit den kreideweißen Häusern die Silhouette der Stadt zeichnen. Zu den wichtigsten Gewerben zählen die Fischerei, der Schiffbau, das Schmiedehandwerk sowie der Seetransport. Unter dem Oberkommando von Admiral Merlwyb verfügt Limsa Lominsa über eine starke Kriegsflotte, der es jedoch noch nicht gelungen ist, die Raubzüge der Piratenbanden ganz unter Kontrolle zu bringen. | 0 | 0 | 0 | |
| 1983 | 1981 | Gridania | Im Osten Aldenards, umgeben von dichten Wäldern und wilden Flüssen, liegt der Stadtstaat Gridania. An den Ufern der Gewässer stehen große, rustikale Holzbauten, die der Stadt ihre einzigartige Atmosphäre verleihen. In Gridania florieren nicht nur Forst- und Landwirtschaft, man trifft auch Meister des Schreinerhandwerks und der Gerberei. Außerdem hat in der Stadt das Klageregiment seinen Sitz. Dieses schlagkräftige Einsatzkommando patrouilliert regelmäßig im Wald und trägt Sorge für die Sicherheit aller Einwohner. | 0 | 0 | 0 | |
| 1984 | 1982 | Ul'dah | Im Süden von Aldenard erhebt sich inmitten der trostlosen Wüste die Handelsmetropole Ul'dah, deren Stadtbild von den massiven Stadtmauern und dem kolossalen Palast im Zentrum geprägt ist. Offiziell wird Ul'dah von einer Sultana regiert, doch im Hintergrund ziehen die sechs Oligarchen des Scorpio-Kreises die Fäden. Der enorme Wohlstand der Stadt resultiert aus dem Handel, dem Textilgewerbe sowie dem Bergbau. Berühmt-berüchtigt ist die Perle der Wüste für die martialischen Kämpfe im Kolosseum und die einschlägigen Vergnügungstempel. | 0 | 0 | 0 | |
| 1985 | 1983 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1986 | 1984 | Vor- und Nachname können je zwischen 2 und 15 Zeichen, insgesamt aber maximal 20 Zeichen lang sein. Nur Buchstaben, ' und - sind verwendbar, wobei ' und - nicht am Anfang von Vor- oder Nachnamen oder mehrmals hintereinander stehen dürfen. ※Mit ausgewählter Chateingabe: aktivieren | 0 | 0 | 0 | ||
| 1987 | 1985 | Der Name kann zwischen 3 und 20 Zeichen lang sein. Nur Buchstaben, ' und - sind verwendbar, wobei ' und - nicht am Anfang oder mehrmals hintereinander stehen dürfen. ※Mit ausgewählter Chateingabe: aktivieren | 0 | 0 | 0 | ||
| 1988 | 1986 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1989 | 1987 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1990 | 1988 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1991 | 1989 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1992 | 1990 | Den Charakter in seiner gegenwärtigen Ausrüstung betrachten. Gesicht und Frisur können durch Ausrünstungsgegenstände verdeckt werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1993 | 1991 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Äther-Sphäre“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1994 | 1992 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Waldlichtung“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1995 | 1993 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Innenraum“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1996 | 1994 | Die Umgestaltung deines Charakters abbrechen und Änderungen verwerfen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1997 | 1995 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Küste“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1998 | 1996 | Hintergrund und Beleuchtung zu „Wüste“ ändern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1999 | 1997 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2000 | 1998 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2001 | 1999 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2002 | 2000 | © SQUARE ENIX | 0 | 0 | 0 | ||
| 2003 | 2001 | Spiel starten | 0 | 0 | 0 | ||
| 2004 | 2002 | Beenden | 0 | 0 | 0 | ||
| 2005 | 2003 | Systemkonfiguration | 0 | 0 | 0 | ||
| 2006 | 2004 | Eröffnungssequenz | 0 | 0 | 0 | ||
| 2007 | 2005 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 2014 | 2012 | Heavensward: Titel und Intro | 0 | 0 | 0 | ||
| 2015 | 2013 | Stormblood: Titel und Intro | 0 | 0 | 0 | ||
| 2016 | 2014 | Shadowbringers: Titel und Intro | 0 | 0 | 0 | ||
| 2017 | 2015 | Volk | 0 | 0 | 0 | ||
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| 2020 | 2018 | Schutzgottheit | 0 | 0 | 0 | ||
| 2021 | 2019 | Charakterklasse | 0 | 0 | 0 | ||
| 2022 | 2020 | Region | 0 | 0 | 0 | ||
| 2023 | 2021 | Weltenreise | 0 | 0 | 0 | ||
| 2024 | 2022 | Endwalker: Titel und Intro | 0 | 0 | 0 | ||
| 2025 | 2023 | Dawntrail: Titel und Intro | 0 | 0 | 0 | ||
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| 2027 | 2025 | Welt auswählen | 0 | 0 | 0 | ||
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| 2035 | 2033 | Weltenliste | 0 | 0 | 0 | ||
| 2036 | 2034 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2037 | 2035 | Vorname | 0 | 0 | 0 | ||
| 2038 | 2036 | Nachname | 0 | 0 | 0 | ||
| 2039 | 2037 | Ändern | 0 | 0 | 0 | ||
| 2040 | 2038 | Name deines Charakters | 0 | 0 | 0 | ||
| 2041 | 2039 | Bitte wähle einen anderen Namen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2042 | 2040 | Name deines Gehilfen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2043 | 2041 | Bitte wähle einen anderen Namen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2044 | 2042 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2045 | 2043 | Ein typischer Name für diesen Volksstamm wird zufällig generiert: ♂. Danach kannst du den Namen selbst weiter bearbeiten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2046 | 2044 | Ein gespeichertes Aussehen verwenden? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2047 | 2045 | Du hast UNKNOWN als deine Welt ausgewählt. Fortfahren? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2048 | 2046 | Welt ändern | 0 | 0 | 0 | ||
| 2049 | 2047 | Zurück | 0 | 0 | 0 | ||
| 2050 | 2048 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2051 | 2049 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2052 | 2050 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 2053 | 2051 | Zurück | 0 | 0 | 0 | ||
| 2054 | 2052 | Beenden | 0 | 0 | 0 | ||
| 2055 | 2053 | Update | 0 | 0 | 0 | ||
| 2056 | 2054 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2057 | 2055 | CHARAKTERERSCHAFFUNG | 0 | 0 | 0 | ||
| 2058 | 2056 | KOSMETIKSALON | 0 | 0 | 0 | ||
| 2059 | 2057 | Lizenz | 0 | 0 | 0 | ||
| 2060 | 2058 | Einstellungen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2061 | 2059 | Installationsinformation | 0 | 0 | 0 | ||
| 2062 | 2060 | POSE | 0 | 0 | 0 | ||
| 2063 | 2061 | Stehend | 0 | 0 | 0 | ||
| 2064 | 2062 | Individuell | 0 | 0 | 0 | ||
| 2065 | 2063 | Emote | 0 | 0 | 0 | ||
| 2066 | 2064 | KLEIDUNG | 0 | 0 | 0 | ||
| 2067 | 2065 | Volkstypisch | 0 | 0 | 0 | ||
| 2068 | 2066 | Jobtypisch | 0 | 0 | 0 | ||
| 2069 | 2067 | Leicht bekleidet | 0 | 0 | 0 | ||
| 2070 | 2068 | Gehilfe | 0 | 0 | 0 | ||
| 2071 | 2069 | Ausrüstung | 0 | 0 | 0 | ||
| 2072 | 2070 | HINTERGRUND | 0 | 0 | 0 | ||
| 2073 | 2071 | Früher Morgen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2074 | 2072 | Mittag | 0 | 0 | 0 | ||
| 2075 | 2073 | Abend | 0 | 0 | 0 | ||
| 2076 | 2074 | Nacht | 0 | 0 | 0 | ||
| 2077 | 2075 | Tag | 0 | 0 | 0 | ||
| 2078 | 2076 | Nacht | 0 | 0 | 0 | ||
| 2079 | 2077 | Freier Kopf | 0 | 0 | 0 | ||
| 2080 | 2078 | Den Charakter ohne jegliche Ausrüstung oder Accessoires am Kopf, Gesicht und Hals betrachten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2081 | 2079 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2082 | 2080 | 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2083 | 2081 | 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2084 | 2082 | 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2085 | 2083 | 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2086 | 2084 | 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2087 | 2085 | 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2088 | 2086 | 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2089 | 2087 | 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2090 | 2088 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2091 | 2089 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2092 | 2090 | 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2093 | 2091 | 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2094 | 2092 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2095 | 2093 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2096 | 2094 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2097 | 2095 | Beleuchtung 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2098 | 2096 | Beleuchtung 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2099 | 2097 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2100 | 2098 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2101 | 2099 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2102 | 2100 | Name des Charakters | 0 | 0 | 0 | ||
| 2103 | 2101 | Vorname | 0 | 0 | 0 | ||
| 2104 | 2102 | Nachname | 0 | 0 | 0 | ||
| 2105 | 2103 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2106 | 2104 | Bestätigen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2107 | 2105 | Vor- und Nachname können je zwischen 2 und 15 Zeichen, insgesamt aber maximal 20 Zeichen lang sein. Der Name darf noch von niemandem gewählt worden sein. Nur Buchstaben und ' sind verwendbar. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2108 | 2106 | Ruft einen zufälligen Namen (♂) auf, den du danach weiter bearbeiten kannst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2109 | 2107 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2110 | 2108 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2111 | 2109 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2112 | 2110 | © | 0 | 0 | 0 | ||
| 2113 | 2111 | ® | 0 | 0 | 0 | ||
| 2114 | 2112 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2115 | 2113 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2116 | 2114 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2117 | 2115 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2118 | 2116 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2119 | 2117 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2120 | 2118 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2121 | 2119 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2122 | 2120 | ORIGINAL | 0 | 0 | 0 | ||
| 2123 | 2121 | NEU | 0 | 0 | 0 | ||
| 2124 | 2122 | Dunkel | 0 | 0 | 0 | ||
| 2125 | 2123 | Hell | 0 | 0 | 0 | ||
| 2126 | 2124 | Farbe der Augen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2127 | 2125 | Verschiedene Augenfarben | 0 | 0 | 0 | ||
| 2128 | 2126 | Zufälliges Aussehen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2129 | 2127 | Keine | 0 | 0 | 0 | ||
| 2130 | 2128 | Haarfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 2131 | 2129 | Strähnen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2132 | 2130 | Ping-Status | 0 | 0 | 0 | ||
| 2133 | 2131 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2134 | 2132 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2135 | 2133 | Aussehen zurücksetzen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2136 | 2134 | Fellzeichnung | 0 | 0 | 0 | ||
| 2137 | 2135 | Seite wechseln | 0 | 0 | 0 | ||
| 2138 | 2136 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2139 | 2137 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2140 | 2138 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2141 | 2139 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2142 | 2140 | CHARAKTERDATEN LADEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 2143 | 2141 | Es wurden Charakterdaten gefunden. Bitte wähle aus, welche du laden möchtest. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2144 | 2142 | Datum | 0 | 0 | 0 | ||
| 2145 | 2143 | Slot-Nummer | 0 | 0 | 0 | ||
| 2146 | 2144 | Volksstamm / Geschlecht | 0 | 0 | 0 | ||
| 2147 | 2145 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2148 | 2146 | Es wurden keine gespeicherten Daten für das Aussehen eines Charakters gefunden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2149 | 2147 | „“ ist erforderlich, um das Aussehen von ♂ (am 27.8.2013 um 8:00 Uhr in Slot UNKNOWN gespeichert) zu laden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2150 | 2148 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2151 | 2149 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2152 | 2150 | CHARAKTERDATEN SPEICHERN | 0 | 0 | 0 | ||
| 2153 | 2151 | Wähle den Slot, in dem die Charakterdaten gespeichert werden sollen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2154 | 2152 | Datum | 0 | 0 | 0 | ||
| 2155 | 2153 | Slot-Nummer | 0 | 0 | 0 | ||
| 2156 | 2154 | Volksstamm / Geschlecht | 0 | 0 | 0 | ||
| 2157 | 2155 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2158 | 2156 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2159 | 2157 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2160 | 2158 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2161 | 2159 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2162 | 2160 | Das Aussehen von ♂ wird in Slot UNKNOWN gespeichert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2163 | 2161 | Kommentar | 0 | 0 | 0 | ||
| 2164 | 2162 | Speichern | 0 | 0 | 0 | ||
| 2165 | 2163 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2166 | 2164 | Das Aussehen von ♂ (am 27.8.2013 um 8:00 Uhr in Slot UNKNOWN gespeichert) wird geladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2167 | 2165 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 2168 | 2166 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2169 | 2167 | Das Aussehen von ♂, in Version 1.x auf UNKNOWN, wird geladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2170 | 2168 | Das Aussehen von ♂, gespeichert in Version 1.x in Slot UNKNOWN, wird geladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2171 | 2169 | Das Aussehen von ♂ (am 27.8.2013 um 8:00 Uhr in Slot UNKNOWN gespeichert) überschreiben? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2172 | 2170 | (Version 1.x) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2173 | 2171 | (Betaversion) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2174 | 2172 | (Benchmark) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2175 | 2173 | 27.8.2013 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2176 | 2174 | Speicherslot UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 2177 | 2175 | ♂ | 0 | 0 | 0 | ||
| 2178 | 2176 | Die Einstellungen speichern? Bei Erschaffung eines neuen Charakters können sie geladen und bearbeitet werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2179 | 2177 | Ja | 0 | 0 | 0 | ||
| 2180 | 2178 | Nein | 0 | 0 | 0 | ||
| 2181 | 2179 | Die Datei ist beschädigt oder hat das falsche Format. Daten konnten nicht geladen werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2182 | 2180 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 2183 | 2181 | Der Charakter, den du gerade erstellst, wird verworfen und früher gespeicherte Daten deiner Wahl werden geladen. Weiter? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2184 | 2182 | Ja | 0 | 0 | 0 | ||
| 2185 | 2183 | Nein | 0 | 0 | 0 | ||
| 2186 | 2184 | Die Daten wurden gespeichert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2187 | 2185 | Das Speichern ist fehlgeschlagen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2188 | 2186 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 2189 | 2187 | Die Einstellungen speichern? Gespeicherte Charakterdaten können in der Charakterauswahl geladen werden und stehen auch für die Verkaufsversion von FINAL FANTASY XIV zur Verfügung. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2190 | 2188 | Inkompatible Daten | 0 | 0 | 0 | ||
| 2191 | 2189 | Das Aussehen in Slot UNKNOWN (am 27.8.2013 um 8:00 gespeichert) ist nicht mit der aktuellen Version kompatibel. Soll es überschrieben werden? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2192 | 2190 | Intro-Videos | 0 | 0 | 0 | ||
| 2193 | 2191 | A Realm Reborn | 0 | 0 | 0 | ||
| 2194 | 2192 | Heavensward | 0 | 0 | 0 | ||
| 2195 | 2193 | Stormblood | 0 | 0 | 0 | ||
| 2196 | 2194 | Shadowbringers | 0 | 0 | 0 | ||
| 2197 | 2195 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2198 | 2196 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2199 | 2197 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2200 | 2198 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2201 | 2199 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2202 | 2200 | 0 | 0 | 0 |