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xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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4948TEXT_MANFST000_00083_100040_NARRATIONDer Planet Hydaelyn, von saftigem Grün bewachsen und vom Urkristall beseelt.
5049TEXT_MANFST000_00083_100050_NARRATIONIhm verdanken alle Wesen die schier unendliche Fülle an Gaben der Natur.
5150TEXT_MANFST000_00083_100060_NARRATIONIm Westen des größten Kontinents liegt Eorzea, das von den Göttern geliebte Land ...
5251TEXT_MANFST000_00083_100070_NARRATIONDer Kristall ließ es erblühen und große Zivilisationen hinterließen ihre Spuren, die in glückseligen Zeitaltern des Lichts erglänzten ...
5352TEXT_MANFST000_00083_100080_NARRATIONDoch jedes Mal verging, was ewig Bestand zu haben schien.
5453TEXT_MANFST000_00083_100090_NARRATIONIm Jahr 1572, im sechsten, letzten Zeitalter des Lichts ...
5554TEXT_MANFST000_00083_100100_NARRATION... kam es auf der Carteneauer Heide zu einer erbitterten Schlacht. Dort die Garlear, die den Kontinent einzunehmen suchten ...
5655TEXT_MANFST000_00083_100110_NARRATION... und hier die Streitkräfte der drei Stadt­staaten, vereint zur „Eorzäischen Allianz“.
5756TEXT_MANFST000_00083_100120_NARRATIONDoch der wahre Gegner war Dalamud, der Mond, der garleischer Kontrolle entglitten zu Boden fuhr.
5857TEXT_MANFST000_00083_100130_NARRATIONEr war der Kerker eines Gottes, Bahamut, dessen Zorn sich nun auf alles entfesselte, was sich ihm bot.
5958TEXT_MANFST000_00083_100140_NARRATIONDie „Siebte Katastrophe“ war da.
6059TEXT_MANFST000_00083_100150_NARRATIONDas Ende aller Dinge; gleichwohl ein Neubeginn.
6160TEXT_MANFST000_00083_100160_NARRATIONFünf Jahre sind seither ins Land gezogen.
6261TEXT_MANFST000_00083_100170_NARRATIONMit Schmerzen hob sich die Welt aus den Trümmern.
6362TEXT_MANFST000_00083_100180_NARRATIONNoch trägt das Land die Narben des Unglücks und die Trauer sitzt tief.
6463TEXT_MANFST000_00083_100190_NARRATIONDennoch lebt die Hoffnung in dieser Welt, die das Unglück mit Gefahren und Rätseln belud.
6564TEXT_MANFST000_00083_100200_NARRATIONEorzea ist auferstanden ...
6665TEXT_MANFST000_00083_100210_NARRATION... und schreitet in das Siebte Zeitalter des Lichts.
6766TEXT_MANFST000_00083_100220_NARRATIONNeu ist die Welt auch für diesen Abenteurer.
6867TEXT_MANFST000_00083_100230_NARRATIONDas Glück sei mit ihm ...
6968TEXT_MANFST000_00083_100240_NARRATIONUnd der Urkristall möge ihn leiten.
7069TEXT_MANFST000_00083_000010_MOTHERCRYSTALHör hin ...
7170TEXT_MANFST000_00083_000020_MOTHERCRYSTALHör hin ... Fühl es ...
7271TEXT_MANFST000_00083_000030_MOTHERCRYSTALHör hin ... Fühl es ... Denk nach ...
7372TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_1(-???-)He! ... He!
7473TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_2(-Bärtiger Reisender-)Alles in Ordnung, Kindchen?
7574TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_3(-Bärtiger Reisender-)Du stöhnst ja im Schlaf und schwitzt, dass man es nicht mit ansehen kann.
7675TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_4(-Bärtiger Reisender-)Kommst mit dem Äther hier nicht zurecht, hm? Tja, manche sind empfindlicher als andere.
7776TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_5(-Bärtiger Reisender-)Aber Kopf hoch. Du gewöhnst dich dran.
7877TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_6(-Flauschiges Wesen-)Geht's dir wieder besser, kupo?
7978TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_7(-Flauschiges Wesen-)Oh, du kannst uns sehen? Ich wusste es! Wie schön!
8079TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_8(-Mogry-)Wir sind Mogrys und wir leben im Wald.
8180TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_9(-Mogry-)Normale Leute können uns nur sehen und hören, wenn wir es wollen, kupo! Das bedeutet, du bist jemand Besonderes.
8281TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_10(-Mogry-)Dann weißt du vielleicht sogar schon Bescheid?
8382TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_11(-Mogry-)Der Wald ist in Unruhe, kupo! Hast du von den seltsamen Dingen gehört, die hier passieren?
8483TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_12(-Mogry-)Na, dann mach dir keine Gedanken, kupo!
8584TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_13(-Mogry-)Sei einfach vorsichtig! Wir müssen weiter. Bis bald!
8685TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_14(-Bärtiger Reisender-)Ist noch ein gutes Stück bis Gridania - plaudern wir doch ein bisschen, wo du schon wach bist.
8786TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_15(-Bärtiger Reisender-)Die da haben nämlich nicht so viel für Gespräche übrig, wie es scheint.
8887TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_16Bremondt ist der Name, Händler. Freut mich über alle Maßen.
8988TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_17Und du ... bist wohl 'ne Abenteurerin, was? Sonst wärst du nicht so ausstaffiert.
9089TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_18Voll ins Schwarze! Wusst ich's doch! Der Ruf der Freiheit, Ruhm und Ehre - das *wahre* Leben.
9190TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_19Solange du es hast, versteht sich. Ist ja kein Geheimnis, dass die meisten von euch draufgehen - in Zeiten wie diesen.
9291TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_20Und wie bist du aufs Abenteuern gekommen, wenn ich fragen darf?
9392TEXT_MANFST000_00083_Q1_000_1Warum suchst du Abenteuer?
9493TEXT_MANFST000_00083_A1_000_1Um Macht zu erlangen.
9594TEXT_MANFST000_00083_A1_000_2Um Ehre zu erringen.
9695TEXT_MANFST000_00083_A1_000_3Um ein Vermögen anzuhäufen.
9796TEXT_MANFST000_00083_A1_000_4...
9897TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_21Macht, hm? Tja, zu kämpfen gibt's für Abenteurer mehr als genug. Nicht schlecht, um deinen Waffenarm zu trainieren.
9998TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_22Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben­teurer­gilde vorbeischauen - die sagen dir, wo's in Gridania langgeht.
10099TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_23Und einer von den Kämpfergilden beizutreten, wär sicher auch keine schlechte Idee.
101100TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_24Man hört, die Gridanier sind recht fix mit dem Bogen und der Lanze. Ein paar Druidensprüche kannst du dort auch lernen, wenn das mehr dein Stil ist.
102101TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_25Ehre, wem Ehre gebührt! Ja, da bist du hier goldrichtig, Mädchen! Hier gibt es genug Aufgaben zu erfüllen, um dir einen richtigen Glorienschein zu verdienen!
103102TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_26Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben­teurer­gilde vorbeischauen.
104103TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_27Die zeigen dir, wo's in Gridania langgeht - und den direkten Weg zum Heldentum auch.
105104TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_28Gil und Geschmeide haben's dir angetan? Tja, jeder hat irgendwann im Leben den Traum vom großen Geld.
106105TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_29Sobald du ordentlich mit deiner Waffe umgehen kannst, solltest du auf jeden Fall bei den Sammler- oder Handwerkergilden vorbeischauen.
107106TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_30Die Gerber und Zimmerer von Gridania sind die fingerfertigsten überhaupt, und die Gärtner hier sichern sich die feinsten Schätze der Natur.
108107TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_31Abenteurer sein heißt nicht nur töten und vernichten, verstehst du? Und ein friedlicher Ausgleich wird deinem Gilbeutel genauso guttun wie deinem Gemüt.
109108TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_32Bitte, ich werd dich nicht löchern. Ist ja auch deine Sache! Und dem alten Bremondt würd ich das schon gar nicht auf die Nase binden, wenn ich du wäre.
110109TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_33Ich meine, jeder hat ein Geheimnis oder zwei. Ich hab *Dutzende*.
111110TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_34Und die *bleiben* auch besser geheim. Deswegen steck ich auch meine Nase nicht in fremde An­ge­legen­heiten.
112111TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_35Aber merk dir eins: Es gibt Wichtigeres als Gil und Ehre. Klar, nichts ist umsonst, aber der Tod kostet das Leben!
113112TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_36Halt! Anhalten!
114113TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_37Hörst du das? ... Wenn man davon spricht!
115114TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_38Uaah!
116115TEXT_MANFST000_00083_COACHMAN_000_39Wa-Was ist denn los?
117116TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_40Ein Gefecht mit den Ixal. Wir haben die Lage unter Kontrolle, aber fürs Erste ist die Durchfahrt gesperrt. Wir ...
118117TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_41Verflucht! Wir halten sie auf! Versucht, mit der Kutsche durchzubrechen! Fahrt!!!
119118TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_42Das war aber näher, als mir lieb ist.
120119TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_43Nett von den Ixal, dich willkommen zu heißen, oder?
121120TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_44Scherz beiseite ... Das wird nicht dein letztes Treffen mit dem Federvieh gewesen sein. Bleib immer schön auf der Hut, hörst du?
122121TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_45Bist du eigentlich zum ersten Mal in Gridania?
123122TEXT_MANFST000_00083_Q2_000_1Ist das deine erste Reise nach Gridania?
124123TEXT_MANFST000_00083_A2_000_1Ja
125124TEXT_MANFST000_00083_A2_000_2Nein
126125TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_46Im Ernst?! Wenn das so ist, dann lass dir mal von einem Ortskundigen erklären, was hier läuft!
127126TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_47Aber was frag ich denn da. Abenteurer sind schließlich weitgereiste Leute! Womöglich weißt du sogar besser als ich über die Stadt Bescheid! Korrigier mich einfach, wenn ich falsch liege.
128127TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_48Gridania ist eine Waldstadt mitten im Finsterwald - oder auch „Wald der Einkehr“, wie ihn die Bewohner nennen.
129128TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_49Eher finster als Einkehr, würd ich sagen. Alles voller wilder Viecher, die dir an den Kragen wollen, vor allem diese Ixal.
130129TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_50Als ob die Katastrophe vor ein paar Jahren nicht schon genug angerichtet hätte, machen sie den Gridaniern seither das Leben schwer.
131130TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_51Ah, endlich.
132131TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_52Hier ist die Waldstadt Gridania, behütet von den Gebietern, gesegnet mit den Schätzen der Natur und mannigfachem Ungetier.
133132TEXT_MANFST000_00083_300250_NARRATIONDer Finsterwald - das uralte Waldgebiet im Herzen Eorzeas.
134133TEXT_MANFST000_00083_300260_NARRATIONHier liegt der Stadt­staat Gridania, das kulturelle und spirituelle Zentrum des Waldreichs.
135134TEXT_MANFST000_00083_300270_NARRATIONEinst war es ein Zufluchtsort vor allen Gefahren außerhalb des Hags, doch nicht einmal die Gebieter, mächtige Wesen des Finsterwaldes, vermochten die Siebte Katastrophe abzuwenden.
136135TEXT_MANFST000_00083_300280_NARRATIONAuch hier wurden Unzählige ihrer Hoffnung beraubt.
137136TEXT_MANFST000_00083_300290_NARRATIONDoch nun erscheint jemand Besonderes, noch nichts von seinem Schicksal ahnend ...
138137TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_60Hier beginnt dein Abenteuer. Alles Glück der Welt, Kind! Es war mir ein Vergnügen.
139138TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_61Ich muss auf dem Markt nach dem Rechten sehen und dann geht's gleich weiter! Keine Zeit zum Däumchendrehen.
140139TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_62Hier, das geb ich dir dafür, dass du vorhin meinen Hintern gerettet hast.
141140TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_63Du hast mir immer noch nicht deinen Namen verraten. Na, aber viel wichtiger ist ja Folgendes:
142141TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_64Dass du eine große Heldin wirst und ich dann allen erzählen kann, dass wir uns kennen! Na, wie klingt das?
143142TEXT_MANFST000_00083_300300_NARRATIONWelch außer­ge­wöhn­liche Rolle wird sie in der Geschichte des Reiches noch spielen?
144143TEXT_MANFST000_00083_300310_NARRATIONMöge ihr Abenteuer beginnen - in der gesegneten Waldstadt Gridania.
145144TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_70(-???-)Du da! Ja, du!
146145TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_71Dein Gesicht ist mir nicht bekannt.
147146TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_72Nein, dich kenne ich nicht. Du bist eine Abenteurerin, hm? Nun denn ...
148147TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_73Als Wache des Klageregiments muss ich jeden in Augenschein nehmen, der in die Stadt will. Das gilt auch für dich. Los, steh nicht herum wie angewurzelt!