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xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_00Rhesh Polaali scheint jemanden in Geisterzoll zu suchen.
21TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_01Als Rhesh Polaali sich von ihren Verletzungen in Geisterzoll erholte, hat ihr ein domanisches Mädchen geholfen. Rhesh hat immer noch des Mädchens und möchte ihn ihr wiedergeben. Selbstlos übernimmst du die Aufgabe. Rhesh empfiehlt dir, mal bei Rowena nach dem Mädchen zu fragen.
32TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_02Rowena kennt ein paar domanische Kinder, die ihr manchmal zur Hand gehen. Sie treffen sich oft am Haus der Wunder. Geh zum Zielort und warte dort auf die Kinder.
43TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_03Du hast Rokka wiedergegeben. Die Kinder haben ihre eigene Aben­teurer­gilde gegründet und wollen mit dir am zerstörten Camp auf Schatz­suche gehen, denn dort sollen schon viele Abenteurer Schätze gehoben haben. Gehe vor, um zu sehen, ob die Gegend sicher ist.
54TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_04Die Kinder sind dir zum zerstörten Camp gefolgt und haben sich auf Schatz­suche begeben. Sieh dich doch einmal um, ob du nicht auch irgendetwas findest, dass die Abenteuerlust der Kinder stillen könnte.
65TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_05Du hast eine alte, aber noch verschlossene Weinflasche gefunden. Bring sie zu Yozan.
76TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_06Yozan glaubt, dass sehr wertvoll sein könnte. Er bittet dich, sie zu Slafborn zu bringen und ihn nach seiner Meinung zu fragen, da der sich mit alkoholischen Getränken bestens auskenne.
87TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_07Slafborn sagt, dass in nur billiger Fusel ist. Er erklärt dir, dass die Abenteurer in Geisterzoll früher keine andere Möglichkeit hatten, sich zu vergnügen, als ab und zu mal einen zu heben. Es sei gang und gäbe gewesen, billigen Wein ironisch als „Schatz“ zu bezeichnen. Berichte Yozan, was Slafborn dir erzählt hat.
98TEXT_SUBLAK001_00045_SEQ_08Yozan hatte sich von der Schatz­suche natürlich mehr versprochen, aber er und die anderen Kinder fanden den Ausflug zum zerstörten Camp sehr abenteuerlich. Ein gelungener Einstand für die neugegründete Aben­teurer­gilde!
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2524TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_00Rowena nach dem Mädchen fragen
2625TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_01Am Zielort auf die Kinder warten
2726TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_02Das zerstörte Camp sichern
2827TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_03Einen „Schatz“ finden
2928TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_04Yozan geben
3029TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_05Slafborn zeigen
3130TEXT_SUBLAK001_00045_TODO_06Mit Yozan sprechen
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4948TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_000Hallo, Player! Weißt du noch, wer ich bin?
5049TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_001Was ...? Ach so, ich trage ja auch meine Kristallstreiter-Uniform nicht mehr. Du hast mich damals aus Castrum Centri gerettet, mit Aliane von der Vierten. Ich verdanke dir mein Leben.
5150TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_002Dafür noch mal meinen herzlichsten Dank. Die Aufregung war zu viel für mich. Ich habe die Kristallstreiter verlassen und mich hier in Geisterzoll von meinen Verletzungen erholt.
5251TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_003Ich habe gehört, dass es ... Probleme mit den Kristallstreitern gab. Wer hätte denn gedacht, dass ausgerechnet Hauptmann Ilberd ...
5352TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_004Ich engagiere mich jetzt bei der Erschließung der Region um Geisterzoll. Der Ort hat sich gemacht, aber wenn man vor die Stadtmauern tritt, hat man nicht den Eindruck, als würde es vorangehen. Es gibt noch so viel zu tun ...
5453TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_005Da fällt mir ein, es gibt da eine Sache, bei der du mir helfen könntest. Als ich hier meine Verletzungen auskurierte, hat sich ein Mädchen aus Doma um mich gekümmert. Sie war herzzerreißend nett. Du weißt nicht zufällig, wo sie ist?
5554TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_100_005Mein Name ist Rhesh Polaali. Es ist eine Weile her, seit wir uns das letzte Mal gesehen haben.
5655TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_110_005Ich habe mich von den Ereignissen um die Kristallstreiter körperlich erholt. Aber das heißt nicht, dass alle Wunden geheilt sind ... Irgendwie schleicht es immer wieder in meine Gedanken. Ilberds Verrat. Wie er unser Vertrauen, unsere Hoffnungen missbraucht hat.
5756TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_120_005Um mich abzulenken, helfe ich bei der Erschließung des Geländes um Geisterzoll. Ich habe mich ein paar Siedlern angeschlossen, und die harte Arbeit schweißt uns zusammen.
5857TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_130_005Da fällt mir ein, es gibt da eine Sache, bei der du mir helfen könntest. Als ich hier meine Verletzungen auskurierte, hat sich ein Mädchen aus Doma um mich gekümmert. Sie war herzzerreißend nett. Du weißt nicht zufällig, wo sie ist?
5958TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_006Ich habe ihren Ohranhänger unter meinen Sachen gefunden. Sie muss ihn verloren haben. Ich würde ihn ihr gerne wiedergeben, aber ich weiß nicht, wo sie steckt.
6059TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_008Leider habe ich zu viel zu tun, um mich darum zu kümmern ...
6160TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_009Wirklich? Du suchst sie für mich? Das ist aber lieb, vielen Dank, Player.
6261TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_010Danke, du bist wirklich zu nett! Hier ist das Stück.
6362TEXT_SUBLAK001_00045_RHESHPOLAALI_000_012Versuche es doch erst einmal bei Rowena. Sie hat einen guten Draht zu den Kindern aus Doma. Vielleicht weiß sie etwas. Viel Glück und danke noch mal!
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6665TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_020Ein Mädchen aus Doma? Hm ... Ich kenne nur den kleinen Shiun, der mir manchmal dabei hilft, die Waffenkammer aufzuräumen.
6766TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_021Ich sehe ihn oft mit seinen Freunden draußen vor dem Haus der Wunder sprechen. Halte doch dort mal Ausschau, vielleicht findest du dein Mädchen. Viel Glück!
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7069TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_040Hiermit erkläre ich die Versammlung der G.O.U.D.A. für eröffnet. Koharu, dein Bericht, bitte.
7170TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_041Jawohl, Gildenmeister! Ich habe einen Sammelerlass erfüllt, indem ich Alys ihre Einkäufe bis zur Tür des Siebten Himmels getragen habe. Anzahl der dabei erschlagenen Monster: null ...
7271TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_042Ich habe eine lebens­ge­fähr­lich am Ohr verletzte Abenteurerin geheilt! Mit einem mächtigen Druidenzauber! Und etwas Verbandszeug ...
7372TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_043Ich habe einen echten Artemis-Bogen in meinen Händen gehalten! ... In Rowenas Waffenkammer ... gesehen, nicht angefasst.
7473TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_044Liebe Mitglieder der Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer ... Das ist ja alles schön und gut, aber es sind keine richtigen Abenteuer! Wir wollen doch echte Abenteurer sein!
7574TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_045Und welches Abenteuer hast *du* erlebt, *Gildenmeister*?
7675TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_046Ich? Ich ... habe große Unternehmungen geplant ... in ferne Länder ...
7776TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_047Das letzte Mal, als er eine Unternehmung geplant hat und wir „das Banner Eorzeas“ in garleischen Boden rammen wollten, hat Slafborn uns den Stock mit dem Handtuch abgenommen und gesagt, dass es draußen viel zu gefährlich für uns ist.
7877TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_048Musst du das so direkt sagen ...?
7978TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_049Immerhin haben wir einen echten Nöck gesehen.
8079TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_050Immer weißt du alles besser! Dann sag du doch, wo wir ein Abenteuer erleben können!
8180TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_051Tut mir leid, Yozan, war nicht so gemeint. Aber ich habe wirklich eine Idee ...
8281TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_052Ich habe im Siebten Himmel einen Abenteurer belauscht. Er hat gesagt, dass er im zerstörten Camp einen Schatz gehoben hat.
8382TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_053Einen Schatz, Yozan! Bestimmt ist da noch mehr zu holen!
8483TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_054Shiun, du bist ein Genie! Wir gehen auf Schatz­suche!
8584TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_055Ist was? Willst du was von uns? Wir sind in einer wichtigen Besprechung.
8685TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_056Mein Ohranhänger! Den hatte ich schon gesucht! Der ist nämlich verzaubert, musst du wissen. Ohne ihn sind meine Heilkräfte nur halb so stark.
8786TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_057Hm ... Sag mal ... Du bist doch eine Abenteurerin, oder?
8887TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_058Hört mal alle her! Die Abenteurerin kommt mit auf unsere Schatz­suche! Sie gibt uns Tipps, wie man einen Schatz findet, und mit einer Profi-Abenteurerin ist es auch draußen nicht so gefährlich!
8988TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_059Ich schlage vor, die Abenteurerin zum ersten Ehrenmitglied von G.O.U.D.A., der Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer, zu machen!
9089TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_060Einverstanden! Die Goudas haben ein neues Mitglied!
9190TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_061Super Idee, Yozan! Wenn die Abenteurerin dabei ist, kann auch Slafborn nichts dagegen haben!
9291TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_062Kommst du mit? Bitte bitte! Wir wollen unbedingt mal ein Abenteuer erleben. Und du hast sowieso keine Chance mehr - wenn Yozan sich einmal etwas in den Kopf gesetzt hat, lässt er nicht mehr locker.
9392TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_063Auf geht's! Zum zerstörten Camp! Die Goudas heben ihren ersten Schatz!
9493TEXT_SUBLAK001_00045_ROWENA_000_030Ich sehe den kleinen Shiun aus Doma oft mit seinen Freunden draußen vor dem Haus der Wunder sprechen. Halte doch dort mal Ausschau, vielleicht findest du dein Mädchen.
9594TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_090Player hat die Lage erkundet. Die Luft ist rein.
9695TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_091Das ist also der alte Geisterzoll? Sieht ja ganz anders aus als der neue.
9796TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_092Was machen wir jetzt? Wie findet man denn einen Schatz?
9897TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_093Wir suchen. Irgendeine Spur wird es schon geben. Und wer von einem Monster gefressen wird, ruft um Hilfe, damit die anderen ihn retten können.
9998TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_070Geh du vor und mach uns den Weg frei. Wir sind dir dicht auf den Fersen.
10099TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_075Ich habe mal einen Nöck gesehen, von weit weg. Wenn mir einer zu nahe kommt, hilfst du mir, ja?
101100TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_080Was ist im zerstörten Camp wohl vergraben? Ein Goldschatz? Edelsteine? Oder ein verzaubertes Schwert? Ich kann es nicht erwarten, den Schatz zu heben!
102101TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_085Danke, dass du mitspielst! Es wird bestimmt spannend!
103102TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_100In diesem Zelt haust ein uralter Drache ... Zumindest riecht es so.
104103TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_105Die Töpfe sind leer. Hat mich ganz schön Mut gekostet, da reinzugucken ...
105104TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_110Boah, guck mal! Der Kristall hat den Boden durchbrochen! Ob dabei der Schatz an die Oberfläche gekommen ist?
106105TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_115Es ist ganz schön unheimlich hier draußen im Nebelmoor. Treibt ihr Abenteurer euch wirklich immer an so Orten herum?
107106TEXT_SUBLAK001_00045_SYSTEM_200_115Du hast gefunden. Die könnte etwas wert sein ...
108107TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_100_120Von dem Schatz ist nichts zu sehen. Hast du etwas gefunden?
109108TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_120Eine alte Flasche ...?
110109TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_121Das ist der Schatz! Alter Wein ist doch sehr teuer, oder nicht?
111110TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_122Das kommt auf den Jahrgang an, sagt mein Onkel. Du hast Recht - es gibt Weine, die kosten ein Vermögen ...
112111TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_123Fragen wir Slafborn! Der riecht immer so, als würde er sich mit Wein auskennen.
113112TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_124Ha ha, der alte Slafborn! Wenn keiner hinsieht, schleicht er sich immer gegenüber zum Siebten Himmel und tankt einen. Und glaubt, keiner würd's merken.
114113TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_125Komm, wir gehen hin und fragen ihn!
115114TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_126Hm, ich weiß nicht. Seit der letzten Unternehmung ist er nicht so gut auf mich zu sprechen.
116115TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_127Player, kannst du nicht zu ihm gehen? Auf das Abenteuer, von ihm wieder eine Standpauke zu bekommen, kann ich verzichten.
117116TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_128Danke! Damit hast du dich als Meister-Gouda des Monats qualifiziert! Also, kehren wir heim.
118117TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_100_130Was kann ich für dich tun?
119118TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_130Wein? Für mich? Ich ... äh ... trinke doch nicht, und schon gar nicht im Dienst ...
120119TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_131Du hast die Flasche im zerstörten Camp gefunden? Bei einer Schatz­suche?
121120TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_132Ha ha ha, ja, ein schöner Schatz ist das! Aber vielleicht nicht ganz, woran du gedacht hast.
122121TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_133Lass mich mal erklären. Geisterzoll hat sich ja wirklich ordentlich entwickelt, seit wir die Garlear unter Kontrolle bekommen haben. Aber ich kann mich noch gut daran erinnern, wie es hier vorher aussah. Eine raue Landschaft und Ruinen - nein, mehr noch, das Land selbst war zerstört.
123122TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_134Die ersten Abenteurer, die hierher kamen, um die Region bewohnbar zu machen, und Geisterzoll neu errichteten, haben Knochenarbeit geleistet. Knochenarbeit, das kannst du übrigens wörtlich nehmen - von vielen ist nicht mehr übrig als ihre verblichenen Gebeine.
124123TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_135Das einzige Vergnügen, das sie hatten, war ab und zu nach getaner Arbeit eine Flasche Wein zu trinken - einen zu heben, wie man so schön sagt. Und da ein Glas Wein in Ruhe das wertvollste Gut war, das sie kannten, nannten sie ihre Weinvorräte ihren Schatz.
125124TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_136Daraus entwickelte sich der Ausdruck „einen Schatz heben“ - verstehst du jetzt?
126125TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_137Die Trinkerei hatte aber bald ein Ende. Auch das hat einen Grund.
127126TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_138Weißt du, Geisterzoll hat seinen Namen nicht von ungefähr. Es ist wahr: Hier treiben sich Geister um.
128127TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_139„Wer hier auf offenem Feld einschläft, dem fressen im Schlaf die Geister die Seele auf, und wenn er erwacht, dann wandelt er als Geist durch das Nebelmoor, bis ans Ende seiner Tage.“
129128TEXT_SUBLAK001_00045_SLAFBORN_000_140So erzählt man es sich jedenfalls. Ob es stimmt oder nicht, keiner der Abenteurer hatte Lust, es darauf ankommen zu lassen. Also kam die Trinkerei schnell aus der Mode. Bei den meisten zumindest ...
130129TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_150Hast du Slafborn schon nach dem Wein gefragt?
131130TEXT_SUBLAK001_00045_KOHARU_000_155Ich glaube, unser abenteuerlustiger Gildenmeister hat ein wenig Angst vor dem alten Slafborn ...
132131TEXT_SUBLAK001_00045_SHIUN_000_160Wir verkaufen den kostbaren Schatzwein und werden reich! Was kaufe ich mir denn von meinem Anteil? Ich weiß! Eine Zeta-Zodiak-Waffe!
133132TEXT_SUBLAK001_00045_ROKKA_000_165Zu mir ist Slafborn eigentlich immer ganz nett.
134133TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_170Erzähl schon, was hat Slafborn zu unserem Schatz gesagt?
135134TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_171Ach ... so ist das also ...
136135TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_172Es gibt also keine Schätze im zerstörten Camp ... Dabei hatte ich mich so darauf gefreut, einen zu finden. Ein Zauberstab zum Beispiel, mit dem ich mich zu einem Erwachsenen machen kann. Oder Erwachsene, die mich ärgern, zu Kindern ...
137136TEXT_SUBLAK001_00045_YOUZAN_000_173Aber der Ausflug zu dem Camp hat Spaß gemacht! Irgendwie wie ein richtiges Abenteuer! Danke, dass du mitgekommen bist, Player. Du bist ein dufte Gouda!