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2026-04-28 13:48:40 -05:00

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10TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_00Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, möchte jemanden beauftragen, nach Sevrin zu suchen. Er hat sich in letzter Zeit merkwürdig benommen.
21TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_01Sevrin machte einen nieder­ge­schlagenen Eindruck, seit er einen Brief bekommen hatte. Dann scharte er ein paar seiner Spießgesellen um sich und verließ die Sommerfurt-Höfe. Vielleicht weiß Grynewyda, wohin er gegangen ist.
32TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_02Sevrin und seine Spießgesellen sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen. Du solltest ihre Spur aufnehmen und herausfinden, was sie dort treiben.
43TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_03Laut Aylmer hat Sevrin vor, seine eigenen Freunde an eine Piratenbande auszuliefern. Es liegt an dir, sie zu retten.
54TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_04Von Eyrimhus weißt du, dass tiefer in der Klamm noch mehr von Sevrins Spießgesellen sind, die gerettet werden müssen.
65TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_05Du hast den Golem besiegt, den ein mysteriöser maskierter Zauberer gerufen hatte, und Sevrin vor der Piratenbande gerettet.
76TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_06Im Augenblick von Sevrins Rettung tauchte Y'shtola auf, die dem maskierten Magier auf der Spur zu sein scheint. Kehre zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen.
87TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_07Sevrin hatte vor, seine Gesellen an die Plündernden Schlangen auszuliefern, um sich selbst freizukaufen. Nur im letzten Moment hat sich Sevrin eines Besseren besonnen. Diese Haltung hat Staelwyrn versöhnlich gestimmt. Sprich mit ihm, um die nächsten Schritte zu erfahren.
98TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_08Staelwyrn sagt, dass Baderon einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken hat und ein gutes Wort für Sevrin einlegen kann. Kehre in die Stadt zurück und sprich in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ mit Baderon.
109TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_09Baderon hat deiner Bitte entsprochen und ein gutes Wort für Sevrin eingelegt. Er war so beeindruckt von deiner Arbeit, dass er dir zusätzliche Arbeit in Form von Freibriefen angeboten hat. Außerdem kannst du fortan in seinem Gästezimmer übernachten.
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2524TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_00Mit Grynewyda sprechen
2625TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_01Sevrin und seine Spießgesellen suchen
2726TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_02Sevrins Spießgesellen retten
2827TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_03Spießgesellen in der Klamm retten
2928TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_04Spießgesellen in der Klamm retten
3029TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_05Mit Staelwyrn sprechen
3130TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_06Noch einmal mit Staelwyrn sprechen
3231TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_07Mit Baderon sprechen
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4948TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_100_1Player Player, du bist es! Wie gefallen dir die Sommerfurt-Höfe so weit? Ist die arbeitsame Atmosphäre nicht ansteckend?
5049TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_101_1Aber unter uns gesagt ... Nicht alles läuft so glatt, wie es den Anschein hat. Hast du Zeit, mir bei einem Problem zu helfen?
5150TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_1Danke. Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann.
5251TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_2Du erinnerst dich sicher noch lebhaft an den jungen Kerl namens Sevrin, der hier arbeitet.
5352TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_3In letzter Zeit hat er sich merkwürdig verhalten. Es fing damit an, dass ein Brief für ihn angekommen ist. Darin muss etwas Fürchterliches gestanden haben, denn seitdem sah er sehr beunruhigt aus. Er wollte mit keinem darüber reden und hat sich zurückgezogen. Tagelang hat er sein Haus nicht verlassen und nicht einmal die Gardinen geöffnet.
5453TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_4Aber jetzt kommt das Bedenkliche. Gerade hat er ein paar seiner Kumpanen um sich geschart und ist mit ihnen losgezogen. Warum der plötzliche Sinneswandel? Irgendetwas ist da faul.
5554TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_5Er gehört ja ohnehin nicht zu unseren fleißigsten Arbeitern, aber dieses Benehmen gibt mir wirklich zu denken. Wer weiß, was er im Schilde führt.
5655TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_6Bitte folge Sevrin und bring ihn zurück. Ich möchte nicht, dass es Schwie­rig­keiten gibt. Würdest du das für mich tun?
5756TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_7Sehr gut! Dieser Sevrin bereitet immer wieder Ärger, aber im Grunde ist er ein guter Kerl. Wenn er sich doch nur an das Leben auf dem Hof gewöhnen könnte ...
5857TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_8Sprich zuerst mit Grynewyda, denn sie hat das Tor zu den Höfen gut im Auge. Vielleicht weiß sie, in welche Richtung Sevrin und seine Gesellen aufgebrochen sind.
5958TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_9Ich sehe dunkle Wolken am Horizont ... Pass gut auf dich auf, Player.
6059TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_11Ob ich Sevrin gesehen habe? Natürlich! Er ist gerade aus dem Tor spaziert.
6160TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_12Er hatte ein paar seiner Spießgesellen dabei. Sie sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen.
6261TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_13Eine faule Bande ist das! Ich wollte, dass sie uns beim Holzhacken helfen, aber wenn es um Arbeit geht, hört dieser Sevrin irgendwie schlecht. Soll er doch Schiffbruch erleiden, der Drückeberger!
6362TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_21<japs> <japs> ... I-Ich kann nicht mehr. Ich bin nur mit Müh und Not entkommen!
6463TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_22Zuerst meinte Sevrin, er würde uns zu einem Saufgelage führen. Also bin ich mit. Aber der Halunke hat vor, uns an eine Piratenbande auszuliefern!
6564TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_23Meine Freunde sind immer noch in Gefahr! Bitte hilf ihnen!
6665TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_35Vorsicht! Die Bande führt Übles im Schilde! Schnell, bring dich und die anderen in Sicherheit!
6766TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_40Widerstand ist zwecklos!
6867TEXT_SUBSEA057_00469_EYRIMHUS_000_25<keuch> M-Mit den Kerlen ist nicht zu spaßen! Selbst mit meiner Axt konnte ich nichts ausrichten ... <keuch> Weiter unten im Tal sind noch mehr von uns. Rette sie!
6968TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_45Ich bin verletzt ... Mein Bein! Jetzt ist alles aus. Hauptsache, ich konnte meine Gesellen noch retten ... Was hatte ich mir nur gedacht!
7069TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_50Du ziehst es also vor, zu sterben? Den Wunsch kann ich dir erfüllen!
7170TEXT_SUBSEA057_00469_SOZAIRARZAI_000_30<hechel> ... Du gehörst nicht zu dieser Sklavenhändlerbande, oder? Sevrin, er hat gekämpft, damit wir fliehen können ... Bitte, hilf ihm!
7271TEXT_SUBSEA057_00469_Q1_000_1Willst du den Kampf für „Der Preis des Verrats“ beginnen?
7372TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_1Ja
7473TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_2Nein
7574TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_60Du bist und bleibst also ein Verräter! Stimmt doch, Sevrin, oder?
7675TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_61I-Ich ...
7776TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_62Erst schleichst du dich im Schatten der Nacht davon, ohne dich von deinen Freunden zu verabschieden ...
7877TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_63Und dann brichst du auch noch dein Versprechen, uns im Austausch für dein Leben ein paar fähige Seemänner „vorzustellen“? Fischfutter bist du!
7978TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_64Jetzt hast du also auch noch eine Abenteurerin mitgebracht ... Kannst du denn gar nichts alleine, du Muttersöhnchen?
8079TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_65Die Fische können sich auf ein Festmahl freuen!
8180TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_66(-???-)**Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!
8281TEXT_SUBSEA057_00469_QIB_TODO001Besiege den Lehmgolem!
8382TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01Du bist stark ... Aber auch stark genug, um *dem* hier zu widerstehen?!
8483TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02Ja ... zerschmettert sollst du werden!
8584TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03D-Das kann nicht wahr sein! Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab!
8685TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_70(-???-)**Dass der Golem besiegt werden konnte ...
8786TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_71(-???-)**Diese Frau ist keine gewöhnliche Abenteurerin.
8887TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_80(-Mysteriöse Druidin-)Ist er mir wieder entwischt?
8988TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_81(-Mysteriöse Druidin-)Hauptsache, dir ist nichts zugestoßen!
9089TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_90(-Mysteriöse Druidin-)Piraten ... Zu welcher Bande sie wohl gehören? Ob sie mit den Wilden Stämmen unter einer Decke stecken?
9190TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_91(-Mysteriöse Druidin-)Die Wilden Stämme benehmen sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Es ist schwer abzuschätzen, was sie vorhaben. Sahagin und Kobolde sieht man immer häufiger. Irgendetwas Großes geht da vor sich ...
9291TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_92(-Mysteriöse Druidin-)Sie haben doch nicht etwa vor, einen Primae zu beschwören ...?
9392TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_93(-Mysteriöse Druidin-)An diese Möglichkeit will ich gar nicht denken ... Aber Vorsicht ist besser als Nachsicht.
9493TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_94(-Mysteriöse Druidin-)Der Meeresspiegel steigt, obwohl wir Ebbe haben ...
9594TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_95(-Mysteriöse Druidin-)Und so hell scheint er doch sonst nicht am helllichten Tage ...
9695TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_96(-Mysteriöse Druidin-)Seit der Mond Dalamud sein Gesicht zu verändern beginnt, hat sich auch hier unten auf Hydaelyn allerhand verändert.
9796TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_97(-Mysteriöse Druidin-)Es ist genau so gekommen, wie Louisoix vorhergesagt hat. Das Gleichgewicht der Gestirne ist gestört.
9897TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_98(-Mysteriöse Druidin-)Was nie entstehen sollte, wird sich nun manifestieren ... die Primae.
9998TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_99(-Mysteriöse Druidin-)Eine große, alles vernichtende Katastrophe steht bevor. Es bleibt nicht mehr viel Zeit, um zu retten, was uns lieb ist.
10099TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_100(-Mysteriöse Druidin-)Aber genau dafür kämpfen wir. *Dafür* sind wir aus Sharlayan gekommen.
101100TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_101(-Mysteriöse Druidin-)Das Gerät funktioniert fabelhaft! Ich kann die Ätherströme ganz deutlich sehen. Eine der vielen technischen Errungenschaften aus Sharlayan.
102101TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_102Hallo, du da mit der Brille!
103102TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_103Hier, für dich!
104103TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_104Hast du auf das Meer hinaus geschaut? Der Mahlstrom weiht heute den neuen Übungsplatz ein. Es wird bestimmt ein schönes Fest!
105104TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_105(-Mysteriöse Druidin-)Eine Störung im Ätherstrom ... gerade eben.
106105TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_106(-Mysteriöse Druidin-)Etwas muss in der Nähe der Klagegrotte geschehen sein.
107106TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_110(-Mysteriöse Druidin-)Du kannst froh sein, dass du noch am Leben bist ... Kannst du aufstehen?
108107TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_111(-Mysteriöse Druidin-)Ich bin's. ... Ja, aber er ist mir entwischt. ... Verstanden. Ich werde es Kommandant Reyner ausrichten.
109108TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_112(-Mysteriöse Druidin-)Du warst nicht ansprechbar ... Ist jetzt wieder alles in Ordnung?
110109TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_113(-Mysteriöse Druidin-)Noch weiß ich nicht genau, was hier vor sich geht. Aber der Junge hat mir ein paar Einzelheiten erzählt. Die Piraten hatten einen „Krieger ohne Blut“ in ihrem Dienst, einen Golem.
111110TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_114(-Mysteriöse Druidin-)Golems sind keine normalen Lebewesen. Es bedarf komplizierter Magie, sie zum Leben zu erwecken. Nichts, was gewöhnliche Piraten zu Stande bringen könnten.
112111TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_115(-Mysteriöse Druidin-)Diese blau tätowierten Piraten bekommen Hilfe von den Sahagin. Ich werde später genauer untersuchen, was es damit auf sich hat.
113112TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_116(-Mysteriöse Druidin-)Ich kehre jetzt mit ihm zurück.
114113TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_117(-Mysteriöse Druidin-)Kehre du auch zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen. Lass nichts aus.
115114TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_118(-Mysteriöse Druidin-)Ach, ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt ... Mein Name ist Y'shtola.
116115TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_119Ich erforsche die Ätherströme in dieser Region. Sehr erfreut!
117116TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_120V-Vielen Dank. Ohne dich wäre ich jetzt Fischfutter!
118117TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_121Ich schulde dir eine Erklärung. Aber lass uns erst von hier verschwinden. Ich erkläre alles auf den Sommerfurt-Höfen.
119118TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_122D-Du ... bist doch nicht etwa ... Ach, schon gut.
120119TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_123Wir sehen uns bestimmt bald wieder!
121120TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_130Player, da bist du wieder! Bist du auch unverletzt?
122121TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_131Y'shtola hat den Schuft hier abgeliefert. Ich habe von deinem heldenhaften Kampf gegen den Golem gehört. Alle Achtung!
123122TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_132Aber was hatte das alles zu bedeuten? Sevrins Gesellen sind zurückgekehrt, aber sie waren so verschreckt, dass aus ihnen kaum etwas herauszubekommen war.
124123TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_133Herr, es ist alles meine Schuld ... Ich werde alles erklären.
125124TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_134Ich ... war einst bei den Plündernden Schlangen.
126125TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_135Die Plündernden Schlangen? Die stehen im Dienste der Sahagin, nicht wahr? Eine hinterhältige Piratenbande ist das!
127126TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_136Die Plündernden Schlangen sind in Limsa Lominsa geächtet. Ihr Anführer hat sogar einen Pakt mit den scheußlichen Sahagin geschlossen. Vor ein paar Jahren begannen sie, Bürger der Stadt zu entführen und in den Dienst der Piraten zu zwingen.
128127TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_137Mir wurde die Sache zuwider und ich wollte die Plündernden Schlangen so schnell wie möglich verlassen. Aber so einfach ist das nicht ... Sie lassen keinen gehen!
129128TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_138Also bin ich bei einer günstigen Gelegenheit geflohen. Ich habe meinen Namen geändert und mich hier in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen.
130129TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_139Aber sie haben mich gefunden ... Auf Verrat stehe die Todesstrafe, drohten sie mir ... Es sei denn, ich würde ihnen helfen, neue Mitglieder „anzuwerben“. Entführen, heißt das im Klartext.
131130TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_140Das war es, was in dem Brief stand.
132131TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_141Ich hätte mich nicht darauf einlassen sollen! Aber ich hatte solche Angst um mein Leben!
133132TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_142Sevrin. Letztendlich hast du dich eines Besseren besonnen, oder nicht?
134133TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_143Deine Gesellen haben mir gesagt, dass du dich den Piraten entgegengestellt hast. Dass du ihnen zur Flucht verholfen hast.
135134TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_144Aber ... ich war kurz davor, sie auszuliefern! An eine mörderische Piratenbande!
136135TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_145Herr, es tut mir leid, aber ... ich werde die Sommerfurt-Höfe verlassen. Ich stelle mich den Gelbjacken.
137136TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_146Du musst tun, was du für richtig hältst.
138137TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_147Aber vergiss nicht: Auf den Sommerfurt-Höfen ist immer Platz für dich. Komm zurück, wenn du mit dir im Reinen bist.
139138TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_148Herr Staelwyrn ... W-Wie kann ich Euch danken?
140139TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_150Es tut mir leid, dass ich dich in meine Probleme verwickelt habe. Dir schulde ich ebenfalls eine Erklärung.
141140TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_151Das hast du wirklich fabelhaft gemacht. Und du hast dein Leben für uns riskiert. Ich muss mich bei dir bedanken.
142141TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_152Da fällt mir ein ... Kannst du mir in dieser Sache noch einen letzten Gefallen tun? Erzähl Baderon, was hier vorgefallen ist. Besonders, was Sevrins Sinneswandel angeht.
143142TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_153Baderon hat einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken. Vielleicht kann er ein gutes Wort für Sevrin einlegen. Ich glaube, er hat eine zweite Chance verdient.
144143TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_154Du hast so viel für uns getan. Das werde ich dir nicht vergessen.
145144TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_161Das ist ja mal eine starke Geschichte! Und das auf den friedlichen Sommerfurt-Höfen!
146145TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_162Und die Sache mit diesem Sevrin kannst du getrost mir überlassen. Ich spreche mal mit meinen Freunden bei den Gelbjacken.
147146TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_163Und du, aus dir ist in der Zwischenzeit ja eine richtige Abenteurerin geworden!
148147TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_164Dann spricht auch nichts mehr dagegen, dass du dir hier in der Ertränkten Sorge ein Gästezimmer mietest.
149148TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_165Abenteurer sollten darauf achten, immer gut ausgeruht zu sein. Sprich doch mal mit Mytesyn, der kann dir alles erklären.
150149TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_166Dann hätte ich noch etwas ... So eine zuverlässige Abenteurerin, wie du es bist, sollte sich mal an Freibriefen versuchen.
151150TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_167Diese Aufträge werden von den Gilden an Abenteurer vergeben. Eine gute Gelegenheit, etwas Geld zu verdienen und Erfahrung zu sammeln.
152151TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_168Sprich doch mal mit T'mokkri hier in der Hafenbar. Sie wird dir alles Weitere erklären.
153152TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_169Tja, dass die Plündernden Schlangen mit Entführungen und Sklavenhandel zu tun haben ... Das wird das ohnehin gespannte Verhältnis zwischen Admiral Merlwyb und den Piraten weiter belasten.
154153TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_170Egal, ob Pirat oder nicht ... Wir sind alle Limser und wir sollten zusammenhalten, anstatt uns gegenseitig zu bekämpfen und zu misstrauen. Es kommen raue und stürmische Zeiten auf uns zu, und wenn die Mannschaft nicht wie ein Mann zusammensteht, werden wir kentern.
155154TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_171Aber für heute hast du genug geleistet. Sprich mich an, wenn dir wieder der Sinn nach Abenteuern steht. Ich weiß immer, wo man etwas erleben kann!
156155TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_181In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer.
157156TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_182Stehe weiterhin den Bedürftigen und Verzweifelten bei, um als Heldin zu Ruhm und Ehre zu kommen.
158157TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_183Eorzea hält unzählige Rätsel und unerforschte Pfade für dich bereit. Beschreite den Weg des Abenteurers und entdecke eine fantastische Welt voller Monster und Mythen!
159158TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_190Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung. Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst.
160159TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_191Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen. Sie werden dir außerdem beim nächsten Einloggen angezeigt. Nutze die Empfehlungen für ein noch größeres Abenteuervergnügen!