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| 1 | 0 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_00 | Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm möchte dich der Kommandantin der Wachmannschaft empfehlen. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_01 | Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist sehr zufrieden mit deiner bisherigen Leistung und hat dich deshalb der Kommandantin der Wachmannschaft empfohlen. Melde dich bei Ghimthota am Ätheryten. |
| 3 | 2 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_02 | Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, macht sich Sorgen, dass abtrünnige Piraten versuchen könnten, die *Victory* zu sabotieren. Du sollst Nachforschungen über die Piraten anstellen. Frage C'nangho am hinteren Tor nach dem schnellsten Weg zu ihrem Lagerplatz. |
| 4 | 3 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_03 | Die schändlichen Piraten wurden auf einer Felsklippe südöstlich der Trockendocks gesichtet, und zwar bei einem Stein, der Nymeia geweiht ist. Suche die Piraten und horche sie aus. |
| 5 | 4 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_04 | Die Gespräche mit den Piraten deuten darauf hin, dass sie einen „Jungen“ befreien wollen. Das muss Ghimthota sofort erfahren. |
| 6 | 5 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_05 | Ghimthota hatte schon damit gerechnet, dass die Piraten etwas im Schilde führen, ist aber überrascht, dass sie es anscheinend nicht auf die *Victory* abgesehen haben. |
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| 25 | 24 | TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_00 | Mit Ghimthota sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_01 | Mit C'nangho sprechen |
| 27 | 26 | TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_02 | Die verdächtigen Piraten aushorchen |
| 28 | 27 | TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_03 | Ghimthota Bericht erstatten |
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| 49 | 48 | TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_1 | Ghimthota, die Kommandantin der Wachtruppe der Trockendocks, braucht tatkräftige Unterstützung, und ich habe mir erlaubt, dich dafür vorzuschlagen. Melde dich umgehend bei ihr! |
| 50 | 49 | TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_2 | Es geht wohl um verdächtige Gestalten, die vermehrt in der Nähe der Docks gesichtet wurden. Wir vermuten, dass es sich dabei um schändliche Piraten handelt, die sich Admiral Merlwyb widersetzen. |
| 51 | 50 | TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_3 | Obwohl wir zusammenhalten sollten, um den Wiederaufbau zu bewältigen, untergräbt dieses verräterische Pack alles, was wir bisher erreicht haben. Geh schon, Ghimthota ist beim Ätheryten. |
| 52 | 51 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_10 | Ah, da bist du ja endlich! Ich dachte schon, Ahtbyrm hätte zu viel versprochen, als er dich über den grünen Klee gelobt hat. Wir dürfen keine Zeit verlieren! |
| 53 | 52 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_11 | Man sollte es kaum für möglich halten, aber einige fehlgeleitete Piraten stellen noch immer die Autorität des Mahlstroms in Frage und zeigen dabei erschreckend hohe Gewaltbereitschaft. Es steht sogar zu befürchten, dass sie die *Victory* sabotieren wollen. |
| 54 | 53 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_12 | Einige Verdächtige wurden in der Nähe des Nymeia-Signums gesichtet. Deshalb lautet dein Auftrag: Sieh nach, ob sich dort schändliche Piraten herumtreiben, und horche sie unauffällig aus, falls du welche findest! C'nangho am hinteren Tor wird dir den Weg beschreiben. |
| 55 | 54 | TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_20 | Ah, du bist es! Ich wusste doch, dass Ahtbyrm dich für diesen Auftrag empfehlen würde. Du musst einfach an der Felsklippe entlang nach Südosten. Auf der äußersten Felszunge steht ein heiliger Monolith, der Nymeia, der Norne, geweiht ist und deshalb Nymeia-Signum genannt wird. |
| 56 | 55 | TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_21 | Wenn du dort Piraten findest, dann sprich sie unauffällig an und versuche, ihnen Informationen zu entlocken. Die meisten dieser Halunken sind nicht die Hellsten. Pass nur auf, dass sie nicht merken, für wen du arbeitest. Sonst schneiden sie dir ratzfatz die Gurgel durch. |
| 57 | 56 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_30 | He, du Torfkopf! Quatsch mich nich' schräg von der Seite an, sonst könnt's passieren, dass du zufällig stolperst und die Klippe runterstürzt! Klar?! |
| 58 | 57 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_31 | Und eine Abenteurerin bist du auch noch! Deine Sorte kenn ich genau. Immer steckt ihr eure neugierigen Nasen in Angelegenheiten, die euch nichts angeh'n. Ich hab aber keine Lust, mit dir zu reden, also zieh Leine! |
| 59 | 58 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_32 | ... <grummel> ... <murmel> ... Fast hätten wir meinen Jungen da rausgeholt ... Alles war perfekt geplant ... aber jetzt müssen wir noch mal von vorn anfangen ... |
| 60 | 59 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWA_000_40 | Wen haben wir denn hier? Hast du dich etwa verirrt? Das hier ist eine gefährliche Gegend, weißt du? Wenn ich du wär, würd ich verdammt aufpassen. |
| 61 | 60 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWB_000_45 | Lass mich in Ruhe! Ich bin schlecht gelaunt. Heute sollte ein Festtag werden, aber nichts hat geklappt ... nichts! |
| 62 | 61 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_50 | Deiner Beschreibung nach gehören die Piraten, auf die du gestoßen bist, nicht zu uns. Ich frage mich nur, welchen „Jungen“ sie befreien wollen ... |
| 63 | 62 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_51 | Haben sie es gar nicht auf die *Victory* abgesehen, sondern auf eine Person hier in den Docks? |
| 64 | 63 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_52 | Auf alle Fälle müssen wir wachsam sein, aber dank dir sind wir den Halunken einen Schritt voraus. Sollten sie es wagen, sich uns zu nähern, werden wir sie gebührend empfangen. |