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| 1 | 0 | TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_00 | Kerbiger Knochen hat eine Idee, wo der verdächtige Goblin sein könnte. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_01 | Kerbiger Knochen meint nun doch, dass ihr den Goblin gleich durchs Akademie-Viertel weiterverfolgen hättet sollen. Lauf wieder dorthin und triff dich mit Kerbiger Knochen. |
| 3 | 2 | TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_02 | Der verdächtige Goblin dürfte nach Süden gegangen sein. Folge Kerbiger Knochen und sprich ihn wieder an. |
| 4 | 3 | TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_03 | Kerbiger Knochen hat beobachtet, dass der suspekte Goblin ein Seil bei sich hat. Folge Kerbiger Knochen, der seinerseits den Goblin verfolgt, weiter und sprich ihn erneut an. |
| 5 | 4 | TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_04 | Der verdächtige Goblin scheint jemanden zu suchen. Sprich Kerbiger Knochen an der Kreuzung nochmals an. |
| 6 | 5 | TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_05 | Auf einmal steht ihr vor einem Haufen getöteter Tiere. Wer hat sie umgebracht? Kerbiger Knochen hat natürlich sofort die Goblins in Verdacht. Sprich unter der Brücke des Akademie-Viertels noch einmal mit ihm. |
| 7 | 6 | TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_06 | Ihr seht den suspekten Goblin, wie er einen Mann namens Edred bearbeitet. Was zunächst wie sinnlose Brutalität aussieht, stellt sich als traditionelle Goblin-Massagebehandlung heraus. Die toten Tiere an der Straße weiter hinten waren das Honorar an den Masseur, das der Jäger Edred besorgt hatte, und das Seil war zum Zusammenbinden der Beute gedacht. Als Edred erwähnt, dass man sich eben gegenseitig helfen müsse, auch, um der Indigohand Paroli bieten zu können, wird Kerbiger Knochen sein Irrtum endlich bewusst: Offensichtlich waren er und Dedean bisher überzeugt gewesen, dass alle Goblins der Indigohand angehören und infolgedessen unberechenbare, radikale Monster seien. Kerbiger Knochen entschuldigt sich und bittet um Aufnahme in Frohehalde. Die Antwort des Goblins ist unerwartet: Er bietet Kerbiger Knochen eine Massage an, um die neue Freundschaft gleich mit kräftiger Hand zu besiegeln. Und er duldet keine Widerrede ... Sprich den durchgekneteten Kerbiger Knochen vorsichtig noch einmal an. |
| 8 | 7 | TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_07 | Ziemlich gerädert, aber doch erfrischt durch die Massage kommandiert dich Kerbiger Knochen wieder zurück nach Frohehalde. Sprich dort mit ihm. |
| 9 | 8 | TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_08 | Kerbiger Knochen und Dedean haben eingesehen, dass ihre Vorurteile völlig unbegründet waren. Die Goblins sind wirklich so nett, wie sie sich geben. Die beiden bereuen ihr Misstrauen und versprechen, tatkräftig am Aufbau von Frohehalde mitzuarbeiten. Vielleicht hast du noch Gelegenheit, ihnen dabei zur Hand zu gehen ... |
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| 25 | 24 | TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_00 | Im Akademie-Viertel mit Kerbiger Knochen sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_01 | Mit Kerbiger Knochen sprechen |
| 27 | 26 | TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_02 | Erneut mit Kerbiger Knochen sprechen |
| 28 | 27 | TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_03 | An der Kreuzung mit Kerbiger Knochen sprechen |
| 29 | 28 | TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_04 | Unter der Brücke mit Kerbiger Knochen sprechen |
| 30 | 29 | TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_05 | Erneut mit Kerbiger Knochen sprechen |
| 31 | 30 | TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_06 | In Frohehalde mit Kerbiger Knochen sprechen |
| 32 | 31 | TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_07 | |
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| 49 | 48 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_000 | Ich habe da so einen Verdacht, wo unser Goblin sein könnte, der den armen Abenteurer vermöbelt hat. |
| 50 | 49 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_001 | ... Im Akademie-Viertel! Ja, die Lagebesprechung hier war vielleicht doch keine so schlaue Idee. Wir hätten ihn gleich weiter verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los! |
| 51 | 50 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_011 | Wir hätten den verdächtigen Goblin gleich weiter durchs Akademie-Viertel verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los! |
| 52 | 51 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_012 | Jetzt geht's dem Übeltäter an den Kragen! Hilf uns, ihn festzunageln! |
| 53 | 52 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_013 | Also dann! |
| 54 | 53 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_010 | Ah, da bist du ja. Der Goblin ist bestimmt nach Süden gelaufen! Wir werden ihn unauffällig verfolgen! |
| 55 | 54 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_022 | Der Goblin hat was vor, das rieche ich zehn Yalme gegen den Wind. Wenn meine Erfahrung mit den Wucherern was gebracht hat, dann einen gesunden Skeptizismus! |
| 56 | 55 | TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_023 | Psh ... Hazzu verirrt, Großwachsene? Aber Gobbi hat jetzt leider keine Freiezeit. Muzzu andere Leute hilfebitten. |
| 57 | 56 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_020 | Sieh nur, da vorne ist unser verdächtiges Subjekt. Er hat ein Seil aus Frohehalde mitgebracht ... |
| 58 | 57 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_021 | Er will jemanden damit einfangen, darauf kannst du wetten. Oder womöglich erhängen! ... Los, weiter! |
| 59 | 58 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_032 | Kerbiger Knochen hat Recht - wenn das kein verdächtiges Verhalten ist, weiß ich auch nicht! |
| 60 | 59 | TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_033 | Pshh ... Hier ist richtige Treffenort. Aber wo bleibt andere? |
| 61 | 60 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_030 | Er sieht sich um, ob ihm auch keiner gefolgt ist ... Hah! |
| 62 | 61 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_031 | Oder vielleicht wartet er hier auf ein Opfer? Klar, hier draußen kommt ja kaum einer vorbei - ideal für das perfekte Verbrechen! ... Schnell, er geht weiter! |
| 63 | 62 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_043 | Furchtbar! All die Kadaver! Wenn ich das gewusst hätte! Womöglich enden wir auch so - abgeschlachtet irgendwo zwischen den Ruinen! |
| 64 | 63 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_040 | Sieh dir das mal an ... Wer kann nur so grausam sein? Diese Goblins sind durch und durch verdorben. |
| 65 | 64 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_041 | Kerbiger Knochen - ehrlich, ich weiß nicht, ob ich dieses Monster noch weiter verfolgen will ... |
| 66 | 65 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_042 | Lässt du dich von einem Wicht einschüchtern, der gerade mal halb so ... äh, gerade mal so groß ist wie du? Wer soll die Leute beschützen, wenn wir es nicht tun? Weiter, und keine Widerrede! |
| 67 | 66 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_067 | Worauf habe ich mich da nur eingelassen? Auf einmal scheint mir der ul'dhische Kerker viel verlockender ... |
| 68 | 67 | TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_068 | Ungh ... <stöhn> |
| 69 | 68 | TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_069 | Hörzzu endlich auf bewegen! Sonst wirkt garnicht. |
| 70 | 69 | TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_050 | Autsch! Bitte aufhören ... Ich hab wirklich genug! |
| 71 | 70 | TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_051 | Psh ... Machzzu mal Klappe zu und ruhig atmen, kho. Gleich wirzzu angenehme Fühl bekommen in Ganzekörper. |
| 72 | 71 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_052 | Er quält einen Abenteurer, ist das zu fassen! ... He, Goblin! Weg da, sonst passiert was! |
| 73 | 72 | TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_053 | Psh? Aber Großwachsener hat Gobbi doch bitten um Helfenhand. Kennzu nicht Heilentechnik mit Muskelkneten? Alte Goblinwissen. Zuerst ist Großeschmerz, aber dann ganz angenehme Fühl! |
| 74 | 73 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_100_053 | Das ... Das soll eine Massage gewesen sein?! Das kannst du deiner Großmutter erzählen! Ich erkenne eine Massage, wenn ich sie sehe! |
| 75 | 74 | TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_054 | Vielen Dank, Doktor. Jetzt fühle ich mich gleich viel besser. |
| 76 | 75 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_055 | A-Aber wenn ich fragen darf, was hat es mit all den Kadavern vorhin auf sich? Und wozu das Seil? |
| 77 | 76 | TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_056 | Kadaver? Ah, die Tiere! Das ist das Honorar für die Behandlung. Ich bin nämlich Jäger, wisst ihr? |
| 78 | 77 | TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_057 | Seil brauchzzu für Zusammenbinden von viele kleine Wildtier. Gobbi ist ganz schlechte Jäger ... aber Eldred hat geschickte Fangenhand. Machen gegenseitig Helfentausch! |
| 79 | 78 | TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_058 | Früher bin ich mit meiner Bande durch die Gegend gezogen ... Wir haben eine Spur der Verwüstung hinterlassen, wo immer wir hinkamen. Aber dann hat mir das Schicksal einen deutlichen Wink gegeben und mir die Wirbelsäule angeknackst ... Tja, und seitdem gehorcht mir mein Körper nicht mehr richtig. |
| 80 | 79 | TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_100_058 | Dank der Behandlungen meines Freundes hier kann ich die ständigen Schmerzen gerade so ertragen. Hier in Frohehalde habe ich endlich die Heimat gefunden, die ich suchte, da helfe ich gerne, wo ich kann. Auch, um diese dreisten Indigohand-Goblins unter Kontrolle zu halten. Diese radikalen Fanatiker machen sogar ihren Mitgoblins das Leben schwer. |
| 81 | 80 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_059 | Äh, wie? Soll das etwa heißen, dass nicht alle Goblins ...? Das <räusper> ... Ich dachte, Indigohand sei einfach ein anderes Wort für Goblin. |
| 82 | 81 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_060 | Wenn ich das gewusst hätte. Es tut mir leid, dass ich so misstrauisch war. Wisst ihr, wir hatten mal einen ganz üblen Zusammenstoß mit diesen Indigobrüdern, also dachte ich ... Wir versprechen, dass wir uns bessern werden. Nehmt uns in die Gemeinschaft eurer Siedlung auf! |
| 83 | 82 | TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_061 | Aufnehmen? Was meinzzu mit aufnehmen? Bizzu doch schon hier! Frohehalde ist Freiestadt, alle können kommen! |
| 84 | 83 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_062 | Äh, danke! Danke, mein Freund! Das ganze Missverständnis tut mir wirklich leid. Nun sag, wie können wir uns entschuldigen? |
| 85 | 84 | TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_064 | Schuldigung? Sollzu Schuldigefühl lieber Wegknetenlassen von Gobbi. Ist gut für sunde Geist in sunde Körper, kho! |
| 86 | 85 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_065 | W-Warte! Nein, ich ... Ich glaube nicht, dass ich das will! ... Bleibt mir vom Leib! Nein! Denk gar nicht dran! <japs> |
| 87 | 86 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_066 | Knochi... Kerbiger Knochen!!! |
| 88 | 87 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_072 | So panisch hab ich meinen Kumpel ja noch nie gesehen ... |
| 89 | 88 | TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_073 | Sieht ziemlich brutal aus, oder? Aber wenn man es einmal versucht hat, möchte man seine Massagen nicht mehr missen. Probier's doch auch mal! |
| 90 | 89 | TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_074 | Kho! Sollzu auch Freundwerden durch Knetenhand! Gobbi hat Großefreude in Herz! Großefreude macht Starkehand für Kneten! |
| 91 | 90 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_070 | Urks ... Das waren die schlimmsten Minuten meines Lebens. Aber irgendwie fühle ich mich jetzt erstaunlich leicht ... |
| 92 | 91 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_071 | Hm, ich könnte ganz Frohehalde allein wiederaufbauen, so fit, wie ich jetzt bin. Ungh ... Na ja, vielleicht brauch ich doch noch einen kleinen Moment. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, Mädchen! |
| 93 | 92 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_083 | Hm, ich werde ganz Frohehalde allein wiederaufbauen ... sobald ich wieder aufrecht stehen kann. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, Mädchen! |
| 94 | 93 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_084 | Wir haben uns in den Goblins getäuscht. Von jetzt an werden wir tüchtig mitarbeiten! Und ihnen die Freundlichkeit zurückgeben, die wir so dumm missverstanden haben! |
| 95 | 94 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_080 | Es tut mir leid, dass wir dich gegen die Goblins aufwiegeln wollten. Ich hoffe, du denkst jetzt nicht schlecht von uns. Wir haben eben so einiges mitgemacht, da traut man nicht mehr jedem. |
| 96 | 95 | TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_081 | Also dann! Bauen wir unser neues Zuhause auf! |
| 97 | 96 | TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_082 | Genau, Kerbiger Knochen! |