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| 1 | 0 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_00 | Cid scheint bereit für die Sigmametrie zu sein. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_01 | Nach kurzer strategischer Besprechung weist dich Cid an, wie gehabt Alpha anzusprechen, um die erste Ebene der Sigmametrie zu betreten. Was dich dort erwartet ist allerdings höchst ungewiss. ※ Falls du den Interdimensionalen Riss einmal verlässt, kann dich der Garlond-Mitarbeiter vor dem Gähnenden Schlund wieder ins Innere bringen. |
| 3 | 2 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_02 | Alpha ist bereit und ihr könnt euch dem ersten Gegner der Sigmametrie stellen. ※ Sigmametrie 1.0 kann über die Inhaltssuche betreten werden. |
| 4 | 3 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_03 | Zu deiner Überraschung stehst du einem bösartigen magischen Zug gegenüber. Trotz der ungewöhnlichen Lage kannst du den Kampf für dich entscheiden. Kehr zur Operationsbasis zurück. |
| 5 | 4 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_04 | Du bist zurück an eurer Operationsbasis im Interdimensionalen Riss. Sprich mit Cid. |
| 6 | 5 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_05 | Cid ist erleichtert, nun einen Referenzpunkt für die Analyse weiterer Daten der Sigmametrie zu haben. Sie scheint einer untergegangenen Welt nachgebildet zu sein, könnte aber auch fiktionale Elemente beinhalten. Auch wenn sich euch das Gesamtbild noch nicht erschließt, könnt ihr aber bestimmt einige Informationen über den nächsten Gegner sammeln. |
| 7 | 6 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_06 | |
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| 24 | 23 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_23 | |
| 25 | 24 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_00 | Mit Alpha sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_01 | Sigmametrie 1.0 erobern |
| 27 | 26 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_02 | Sigmametrie 1.0 erobern |
| 28 | 27 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_03 | Mit Cid sprechen |
| 29 | 28 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_04 | |
| 30 | 29 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_05 | |
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| 32 | 31 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_07 | |
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| 46 | 45 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_21 | |
| 47 | 46 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_22 | |
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| 49 | 48 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_000 | Also? Sehen wir uns diese Sigmametrie mal an. |
| 50 | 49 | TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_005 | Kweh ... |
| 51 | 50 | TEXT_STMBDR202_03032_GARLONDGATEKEEPER_000_010 | Ah, Player Player! Willst du dich wieder in den Gähnenden Schlund wagen? |
| 52 | 51 | TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_011 | Den Interdimensionalen Riss betreten? |
| 53 | 52 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_020 | Bevor du Omegas neue Arena betrittst, solltest du dir das hier ansehen. |
| 54 | 53 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_021 | Das ist ein Einblick in die nächste Testwelt, die „Sigmametrie“. |
| 55 | 54 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_022 | Und was ist das für ein Gesicht ... oder eine Maske? Scheint ja noch verrückter zu werden als unsere Schlosserkundung letztes Mal. |
| 56 | 55 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_023 | Tja, keine Ahnung, was die Maske bedeutet, und wo in der Testwelt sie uns erwartet. Wir haben noch keinen Referenzpunkt für unsere Analyse. |
| 57 | 56 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_024 | Und den bekommen wir erst, sobald du den ersten Kampf bestritten hast. |
| 58 | 57 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_025 | Mir ist nicht ganz wohl dabei, dich ins Ungewisse vorzuschicken, Player, aber uns bleibt keine Wahl. Meinst du, du schaffst das? |
| 59 | 58 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_026 | Dann viel Glück. Alpha, du weißt, was du zu tun hast - übertrag Player in der Sigmametrie das Recht zu kämpfen! |
| 60 | 59 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_027 | Ich bin ja gespannt, mit wem wir es diesmal zu tun bekommen. Lustig wird's bestimmt! |
| 61 | 60 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_030 | Tut mir leid, ich kann dir noch immer nichts Genaues über den ersten Kampf sagen. Du musst selbst sehen, wie du da drin zurechtkommst. Wenn du bereit bist, sprich Alpha an. |
| 62 | 61 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_035 | Gleich geht's rund! Wetten, dein Gegner ist schon genauso gespannt auf dich wie du auf ihn? |
| 63 | 62 | TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_040 | Kweh! |
| 64 | 63 | TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_041 | Alpha ist voller Tatendrang. Betritt mit ihm die erste Ebene der Sigmametrie. |
| 65 | 64 | TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_050 | Kweh! |
| 66 | 65 | TEXT_STMBDR202_03032_MINA_000_060 | Heldin der fernen Welt ... Wir danken dir für Domas Befreiung ... |
| 67 | 66 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_070 | Hahaha! Das war mal ein Gegner! Davon träumen wir heut Nacht noch, was, Player? |
| 68 | 67 | TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_075 | Kweh ... Kweh ... |
| 69 | 68 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_080 | Ein Glück, dass du dich so schnell auf deinen Gegner einstellen konntest. Ich dachte ja, ich seh nicht recht - ein Zug als Gegner! |
| 70 | 69 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_081 | Aber du lässt dich ja zum Glück nicht so leicht überrumpeln. Dank deines Erfolgs kann ich jetzt die Daten für die kommenden Kämpfe richtig zuordnen. |
| 71 | 70 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_082 | Und es sieht so aus, als hätten wir es bei der Sigmametrie mit der Repräsentation einer Splitterwelt zu tun, die bereits vernichtet wurde. |
| 72 | 71 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_083 | Leider können wir die Daten nicht unter einen Hut bringen. Da sind zwar ein paar bekannte Stichwörter - Doma zum Beispiel - aber die Geschichte passt nicht mit den Tatsachen unserer Welt zusammen. |
| 73 | 72 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_084 | Aber wir wissen ja, dass Omega Elemente aus Erzählungen und aus der Geschichte anderer Welten verarbeiten kann. Kein Wunder also, wenn alles befremdlich wirkt. Wir werden Zeugen von Begebenheiten aus völlig fremden Sphären ... |