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| 1 | 0 | TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_00 | Der Offizier der Befreiungsarmee steht bereit, um dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_01 | Der Offizier der Befreiungsarmee bietet dir an, dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen, wo du von Raubahn erwartest wird. Falls du das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz verlassen solltest, kann dich der Offizier der Befreiungsarmee in Porta Praetoria wieder dorthin führen. |
| 3 | 2 | TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_02 | Raubahn berichtet dir von der Lage an der Front. Die Allianz und die Garlear befinden sich in einer Pattsituation. Doch dann meldet ein Soldat, dass ein garleischer Stoßtrupp die Linie der Allianz durchbrochen hat, und zwar angeführt von einem Krieger, der wie Zenos aussieht. Du beeilst dich, um das Schlimmste zu verhindern, doch als du am Ort des Geschehens eintriffst, liegen Lyse und Yugiri bereits reglos am Boden. König Hien ist so schwer verletzt, dass er es kaum noch schafft, sich aufzurichten. Vor ihm steht Zenos, genauer gesagt der Ascian in Zenos' Körper. Beherzt gehst du dazwischen, aber dein Feind ist dir überlegen, zwingt dich in die Knie und lässt sein Schwert auf deinen Kopf niedersausen. Du öffnest deine Augen und befindest dich in einer Art Zwischenwelt oder einem Traum. Dort erscheint dir eine verhüllte Gestalt, die dich eindringlich bittet, am Kristallturm nach einem Sender zu suchen. Falls du zum Hauptquartier der Allianz zurückkehren solltest, sprich dort erneut mit Raubahn. |
| 4 | 3 | TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_03 | Du erwachst in einem warmen, weichen Bett in Ishgard. Aymeric kommt zu dir und berichtet, dass du in letzter Sekunde von Estinien gerettet wurdest. Daraufhin zog sich der Ascian in Zenos' Körper zusammen mit seinen Soldaten zurück. Nun herrscht an der Front eine trügerische Ruhe. Aymeric rät dir, die Kampfpause zu nutzen, um dich zu erholen. Besuche deine Freunde im Sonnenstein. |
| 5 | 4 | TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_04 | Im Sonnenstein wirst du von Tataru empfangen, die sich große Sorgen um dich gemacht hat. Nachdem du ihr erzählt hast, was dir widerfahren ist, bietet sie die Hilfe des Bundes bei der Suche nach dem Sender am Kristallturm an. Setze deine Unterhaltung mit Tataru fort. |
| 6 | 5 | TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_05 | Tataru hat fest daran geglaubt, dass du lebendig zurückkommen würdest, und die Wartezeit dazu genutzt, neue Kleidung für dich zu nähen, die sie dir nun feierlich überreicht. Niemand weiß, was euch am Kristallturm erwartet, also nutze die verbleibende Zeit, um deine Kräfte zu sammeln. ※ Die Auftragsreihe wird bei Tataru im Sonnenstein fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Befreiungskampf) „Requiem der Helden“ ist abgeschlossen. |
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| 25 | 24 | TEXT_STMBDG102_03185_TODO_00 | Im Hauptquartier der Allianz mit Raubahn sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_STMBDG102_03185_TODO_01 | Im Hauptquartier der Allianz mit Raubahn sprechen |
| 27 | 26 | TEXT_STMBDG102_03185_TODO_02 | Zum Sonnenstein reisen |
| 28 | 27 | TEXT_STMBDG102_03185_TODO_03 | Mit Tataru sprechen |
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| 49 | 48 | TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEKEEPER_000 | Oberkommandant Raubahn erwartet dich im Hauptquartier der Allianz. Ich führe dich dorthin, sobald du bereit bist. |
| 50 | 49 | TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEGUARD_001 | Darf ich dich zum Hauptquartier der Allianz führen? |
| 51 | 50 | TEXT_STMBDG102_03185_Q1_000_002 | Zum Hauptquartier der Allianz gehen? |
| 52 | 51 | TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_010 | Ha, da bist du ja, Player! Lass mich dir erzählen, was sich während deiner Abwesenheit an der Front getan hat. |
| 53 | 52 | TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_011 | Große Ereignisse bahnen sich an. |
| 54 | 53 | TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_012 | Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen. |
| 55 | 54 | TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_100_013 | Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgesetzt werden, der mindestens Stufe 70 erreicht hat. |
| 56 | 55 | TEXT_STMBDG102_03185_Q1_100_003 | Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren? |
| 57 | 56 | TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_020 | (-???-)Oh, was für eine Erleichterung! Du bist wieder auf den Beinen. |
| 58 | 57 | TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_021 | Als ich hörte, dass du auf dem Schlachtfeld zusammengebrochen warst, schwante mir Übles. Nun bin ich beruhigt, dass du dein Bewusstsein wiedererlangt hast. |
| 59 | 58 | TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_022 | Der Krieg gegen die Garlear hat auch Ishgard erschüttert. Mein Sohn Artoirel ist an der Front und befehligt dort die Tempelritter. |
| 60 | 59 | TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_023 | Du bist sicher noch geschwächt, und ich würde dir gerne empfehlen, dich weiter auszuruhen, aber ... |
| 61 | 60 | TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_024 | Wie ich dich kenne, willst du bestimmt schon bald dein Abenteuer fortsetzen. |
| 62 | 61 | TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_025 | Uns drohen dunkle Zeiten, doch das Licht in dir spendet uns Hoffnung. |
| 63 | 62 | TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_026 | Mögen sich die Wogen des Krieges glätten, damit wir uns bald wieder in Ruhe unterhalten können. Bis dahin wünsche ich dir alles Gute! |
| 64 | 63 | TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_028 | Bitte beehre mich wieder, sobald es deine Zeit erlaubt. Ich freue mich immer über deinen Besuch! |
| 65 | 64 | TEXT_STMBDG102_03185_HANDELOUP_100_028 | Player, du bist wieder wach! Wir haben uns alle große Sorgen um dich gemacht, aber ich war mir sicher, dass du nicht so leicht unterzukriegen bist. |
| 66 | 65 | TEXT_STMBDG102_03185_BUTLER02246_100_028 | Verehrte Dame , welch Freude, Euch wohlauf zu sehen. Graf Edmont wollte gerade nach Euch sehen. Seid Ihr ihm begegnet? |
| 67 | 66 | TEXT_STMBDG102_03185_SAULETTE_100_029 | Player Player, als Ihr aufgewacht seid, blieb mir keine Zeit, mich mit Euch zu unterhalten, aber glaubt mir, ich freue mich riesig darüber, dass es Euch wieder gut geht! |
| 68 | 67 | TEXT_STMBDG102_03185_EMMANELLAIN_100_030 | Player, du weilst wieder unter den Lebenden! Da hast du uns aber einen ganz schönen Schrecken eingejagt! |
| 69 | 68 | TEXT_STMBDG102_03185_HONOROIT_100_031 | Du lebst! Halone sei Dank! |
| 70 | 69 | TEXT_STMBDG102_03185_HANCOCK_100_032 | Ich muss gestehen, dass mir Tataru fehlt. Ohne sie ist es so ... still geworden. Ups, erzähl ihr lieber nicht, dass ich das gesagt hab, ja? |
| 71 | 70 | TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_030 | Während du so regungslos dalagst, habe ich inständig für dich gebetet, und dabei neue Kleidung für dich genäht. Meine Gebete wurden erhört! Und jetzt kannst du die neue Kleidung tragen! |
| 72 | 71 | TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_031 | Die Suche nach dem Sender am Kristallturm kannst du getrost uns überlassen! Ruh dich erst mal aus und komm wieder zu Kräften! |
| 73 | 72 | TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_040 | Du hast das Kapitel „Nach dem Befreiungskampf“ des Hauptszenarios abgeschlossen! In den folgenden Aufträgen von „Shadowbringers“ spielt auch der mysteriöse Kristallturm eine große Rolle. |
| 74 | 73 | TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_041 | In dem Turm gibt es viele Geheimnisse zu lüften ... Zögere also nicht und stelle dich dieser einzigartigen Herausforderung! |
| 75 | 74 | TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_042 | Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Das Erbe der Allager“, den du bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll annehmen kannst. |
| 76 | 75 | TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_043 | Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Kristallturm“ einsehen. |