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xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_00※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Clive wirkt gesund genug, um sofort aufzubrechen.
21TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_01Clive wartet geduldig darauf, von dir nach Gridania gebracht zu werden. Zwar scheint er noch nie in seinem Leben von einem Luftschiff gehört zu haben, allerdings lässt er sich dadurch nicht von seinem Weg abbringen. Triff ihn am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah.
32TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_02Clives Unwissen über Luftschiffe steht im Kontrast zu seiner Kenntnis über sein Schwert, mit dem er - wie er betont - sehr wohl umzugehen weiß. Es scheint also so, als sei sein Wissen über Alltägliches trotz seines Gedächtnisschwunds ungetrübt. Diese Tatsache führt euch zu der Überlegung, dass er von einem Ort kommen muss, an dem es keine Luftschiffe gibt. Es ist zumindest ein Anhaltspunkt über seine Herkunft, und mit diesem kleinen Hoffnungsfünkchen widmet ihr euch nun Gridania.
43TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_03Natürlich fungierst du als Führerin für Clive, der anhand der Eindrücke Gridanias hoffentlich den ein oder anderen Fetzen seiner Erinnerungen zurückerlangen kann. Als Erstes wollt ihr Miounnes Hexenstübchen erkunden. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Clive getrennt werden, kannst du ihm am Luftschiff-Landeplatz erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
54TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_04Miounnes Hexenstübchen weckt tatsächlich so etwas wie ein vertrautes Gefühl in Clive, aber eine klare Erinnerung bleibt leider aus. Nichtsdestotrotz will er mehr von der Stadt sehen und wendet sich gen Ausgang. Sprich mit ihm an den Chocobo-Stallungen.
65TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_05Auch der Anblick der Chocobos ist Clive vertraut. Er ist sich gar sicher, selbst ein eigenes gefiedertes Reittier besessen zu haben. So schreitet ihr voran, hoffend, dass sich doch noch eine klare Szene aus seinen verschwommenen Erinnerungen löst. Sprich mit ihm am Ätherytenplatz.
76TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_06Vor dem Ätheryten bleibt Clive stehen und wundert sich, ob dies ein „Mutterkristall“ sei. Schnell besinnt er sich aber - scheinbar ist der Ätheryt dafür zu klein - und er ist bereit, seinen Rundgang durch die Stadt fortzusetzen. Euer nächstes Ziel ist das Abaton der Bruderschaft.
87TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_07Vor dem Abaton der Bruderschaft hat Clive endlich eine deutliche Reaktion: Eine Wache lässt den Namen „Garuda“ fallen, und Clive springt sofort darauf an. Vorsaile Heuloix ist von der Geschichte des jungen Mannes durchaus gerührt und möchte helfen, indem er ein Treffen mit einer gewissen Heilerin organisiert - vor allem, weil diese wie keine andere über den gefürchteten Primae Bescheid wisse. Die Wache bittet euch, für dieses Treffen zu Nophicas Altar zu kommen.
98TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_08Die Saatseherin Kan-E-Senna erzählt Clive alles, was sie über Garuda weiß. Letztlich scheint der junge Mann aber nicht das Gefühl zu haben, dass es sich dabei um *seine* Garuda handelt. Eine mögliche Erklärung liefert der Fahrende Sänger, der plötzlich zu euch stößt: Clive kommt aus einer völlig anderen Welt! Er und einige Abenteurer haben Dörfer rund um den Feuerwall nach Clive befragt, aber trotz des auffälligen Mals in seinem Gesicht kam niemandem die Beschreibung bekannt vor. Weiterhin kann auch Kan-E-Senna kein körperliches Leid an Clive feststellen und vermutet, dass es stattdessen der Schmerz in seinem Herzen ist, der allzu grausame Erinnerungen nun schlicht ausblendet. Kurzum: Clive *will* sich nicht erinnern.
109TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_09Weiterer Rat kommt vom Fahrenden Sänger: Er glaubt, dass ein Kampf die Ketten um Clives Herz lösen könnte. Er warnt euch, dass diese Aufgabe keine leichte wird und bittet euch, zu den Apkallu-Fällen zu kommen, wenn ihr für diese Probe bereit seid.
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2423TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_23
2524TEXT_FESSXT102_04797_TODO_00Am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah mit Clive sprechen
2625TEXT_FESSXT102_04797_TODO_01Am Luftschiff-Landeplatz von Gridania mit Clive sprechen
2726TEXT_FESSXT102_04797_TODO_02Mit Clive in Miounnes Hexenstübchen sprechen
2827TEXT_FESSXT102_04797_TODO_03Mit Clive bei den Chocobo-Ställen sprechen
2928TEXT_FESSXT102_04797_TODO_04Mit Clive am Ätherytenplatz sprechen
3029TEXT_FESSXT102_04797_TODO_05Mit Clive vor dem Abaton der Bruderschaft sprechen
3130TEXT_FESSXT102_04797_TODO_06An Nophicas Altar mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper sprechen
3231TEXT_FESSXT102_04797_TODO_07Mit Clive sprechen
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4948TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_001Also, kann es losgehen?
5049TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_002Wie kommen wir nach ... Gridania? So hieß es, oder?
5150TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_003Mit einem *Luftschiff*? Hier gibt es *Luftschiffe*?
5251TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_004Na gut, ich will dir glauben. Zu diesem Landeplatz also.
5352TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_010Player ... Ist ein Luftschiff ein richtiges Schiff, nur dass es durch die Luft segelt und nicht übers Wasser?
5453TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_011Und du findest das nicht merkwürdig?
5554TEXT_FESSXT102_04797_Q1_000_000Was sagst du?
5655TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_001Du warst noch nie auf einem Luftschiff, was?
5756TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_002Dort, wo du herkommst, gibt es wohl keine Luftschiffe?
5857TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_013Nein ... Ich glaube nicht.
5958TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_014Nein ... Glaube ich zumindest.
6059TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_015Aber eines kann ich dir sagen: Ich kenne das Schwert auf meinem Rücken. Und ich weiß, damit umzugehen.
6160TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_016Mir fehlt zwar meine Erinnerung, nicht aber mein ... Verständnis der Dinge.
6261TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_017Aber als du Luftschiffe erwähnt hast, war die Vorstellung völlig absurd für mich. Für dich ist es ja scheinbar etwas ganz Normales.
6362TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_018Verdammt ... Wo komme ich her?
6463TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_019Aber hier zu grübeln, bringt wohl nichts. Auf nach Gridania.
6564TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_020Der steife Wind auf meiner Haut und das schwankende Deck unter meinen Füßen, während man sich in den Himmel aufschwingt ... Ich kann mich vielleicht an nichts erinnern, aber diese Erfahrung vergesse ich so schnell sicher nicht.
6665TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_030Das ist also Gridania ... Ganz anders als die Stadt, in der wir vorher waren.
6766TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_031Und jetzt sehen wir uns um, ja? Gehst du voran, Player?
6867TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_032Clive begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
6968TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_033Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Clive ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
7069TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_034Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Clive am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
7170TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_035(★未使用/削除予定★)
7271TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_040(★未使用/削除予定★)
7372TEXT_FESSXT102_04797_Q2_000_045Was möchtest du tun?
7473TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_046Ansprechen
7574TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_047Begleitung beenden
7675TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_048Nichts
7776TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_055Diese Stadt ist gar nicht wie Ul'dah. Nicht nur, was ihr Aussehen betrifft, sondern vor allem ihre Bewohner wirken anders.
7877TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_060Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
7978TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_065Du musst weg? Gut, ich warte am Landeplatz.
8079TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_070Also dann, auf ein Neues. Erkunden wir Gridania.
8180TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_080Eine Taverne? Hm ... Sie erinnert mich an einen Ort, an dem ich schon einmal war. Oder ... zu dem ich gehen soll?
8281TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_081Ich ... *spüre* die Erinnerung, aber ich bekomme sie nicht zu fassen. Als würde ich im Nebel tasten. Versuchen wir es noch anderswo?
8382TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_090Ein Chocobo! Die kenne ich aber!
8483TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_091Und ich kenne sie nicht nur. Ich bin ziemlich sicher, dass ich meinen eigenen hatte.
8584TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_092Aber wann war das? Und *wo*?
8685TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_100Ein ziemlich großer Kristall ... Ist das vielleicht ein Mutterkristall ...?
8786TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_105Nein, das kann nicht sein. Er ist nicht groß genug ...
8887TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_110Gah ... Sobald ich anfange, mich an etwas zu erinnern, schwirrt mir der Kopf.
8988TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_120Diese Stadt ist wirklich schön.
9089TEXT_FESSXT102_04797_Q3_000_000Was sagst du?
9190TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_001Gridania gefällt dir also?
9291TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_002Kommt sie dir irgendwie bekannt vor?
9392TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_122Ja. Sie ist sehr grün und ihre Bewohner wirken entspannt.
9493TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_123Leider nicht. Anscheinend bin ich zum ersten Mal hier.
9594TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_124Aber ich habe ein komisches Gefühl ...
9695TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_125Als wäre es *zu* friedlich. Und das fühlt sich nicht richtig an.
9796TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_126Keinerlei Vorkommnisse zu berichten, Prior, weder seitens der Späher noch seitens der Patrouillen! Auch die Ixal sind ruhig, keine Anzeichen einer neuerlichen Beschwörung Garudas!
9897TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_127Verstanden. Gute Arbeit, allerseits.
9998TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_128Garuda?
10099TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_129He, du! Was ist mit Garuda?!
101100TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_130Argh ...!
102101TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_131Seid Ihr in Ordnung?
103102TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_132Player, wer ist dieser Mann?
104103TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_133Amnesie, sagst du? Aber mit Garuda scheint er vertraut zu sein.
105104TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_134Ja ... Ich ... habe gegen sie gekämpft. Da bin ich mir ganz sicher.
106105TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_135Bitte. Sagt mir, was ihr wisst. Vielleicht kann ich mich so erinnern.
107106TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_100_135Wenn Ihr Garuda wahrhaftig die Stirn geboten habt, dann seid Ihr ein Freund Gridanias.
108107TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_136Dies ist alles, was ich über Garuda weiß, fürchte ich. Aber es gibt da jemanden, deren Kenntnisse weitaus tiefer reichen. Zumal sie sich wie keine andere auf die Künste des Heilens versteht.
109108TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_137Ich werde Nachricht zur Grotte der Versunkenen Gedanken schicken. Geleite die beiden bitte dorthin.
110109TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_138Jawohl!
111110TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_139Bitte findet Euch an Nophicas Altar ein. Von dort aus werde ich Euch Geleit geben.
112111TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_150Ich werde dafür beten, dass er sein Gedächtnis zurückerlangt.
113112TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_151Garuda ist der Schlüssel zu meinen Erinnerungen, das spüre ich.
114113TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_160Der Treffpunkt ist der Wasserrosentisch. Bitte wartet noch einen Moment, ich werde Euch hineinbegleiten.
115114TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_161Danke für Eure Geduld.
116115TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_162Die Grundlagen hat mir der Erleuchtete Prior bereits erläutert. Dies ist also der junge Mann?
117116TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_163Es freut und ehrt mich, Eure Bekanntschaft machen zu dürfen. Ich bin Kan-E-Senna, Älteste Saatseherin und eines der Oberhäupter Gridanias.
118117TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_164Die Ehre ist ganz meinerseits.
119118TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_165Ich bin Clive. Und ich fürchte, das ist bereits alles, was ich Euch sagen kann.
120119TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_166Ich hörte bereits von Eurem Zustand. Und dass Ihr mit dem Namen „Garuda“ vertraut seid.
121120TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_167Ja ... er rief Erinnerungen an einen Kampf in mir wach. Würdet Ihr mir mehr über sie erzählen?
122121TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_168Natürlich. Ich will alles tun, was in meiner Macht steht, um Euch zu helfen.
123122TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_169Garuda ist eine Art ... Göttin, die von dem Stamm der Ixal verehrt wird. Sie leben hier im Tiefen Wald.
124123TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_170Sie ist halb Vogel, halb Frau, und herrscht über den Wind. Furchtsamer als ihre Klauen und ihre Winde ist nur ihr stürmisches Temperament.
125124TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_171Player hier stand ihr ebenfalls bereits gegenüber, als die Ixal sie als Primae beschworen hatten.
126125TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_172Eine geflügelte Frau, die den Wind beherrscht ... Ja, das klingt sehr vertraut.
127126TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_173Aber eine Göttin war sie nicht. Nein, ihre Wünsche, ihre Gefühle ... sie waren definitiv sterblich.
128127TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_174(-???-)Womöglich weil diese Garuda, von der du da sprichst, eine gänzlich andere ist als die uns bekannte ...
129128TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_175... Stammst du selbst doch von einer gar anderen Welt.
130129TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_176Was meint Ihr damit?
131130TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_177Ich und einige Abenteurer begaben uns in die Dörfer rund um den Ort, an dem wir Clive fanden, um mehr über ihn herauszufinden. Aber nicht eine Seele scheint je von ihm gehört zu haben.
132131TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_178Dabei ist die Zeichnung in seinem Gesicht doch wahrlich einzigartig ... Ich vermag es mir schlicht nicht vorzustellen, dass er niemandem im Gedächtnis geblieben ist.
133132TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_179Und doch erzählt man sich eines: Er wäre nicht der erste, der aus einer anderen Welt in die unsere gewandert ist.
134133TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_180Eine Zeichnung ...? Das Mal der Träger!
135134TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_181Habt Ihr Schmerzen?
136135TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_182Mir lagen plötzlich tausende Worte auf der Zunge, aber als ich sie aussprechen wollte ...
137136TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_183Garuda. Träger. Und ... *Ifrit*.
138137TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_184Ein weiterer Primae ... Der Schmerz muss aus Eurem Herzen stammen.
139138TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_185Denn selbst ich kann mit meinen heilenden Kräften kein Leid finden, das Euren Körper plagt. Nein, die Wurzel dieses Schmerzes ist weder Wunde noch Krankheit.
140139TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_186Doch wenn das Herz etwas außer­ge­wöhn­lich Schmerzhaftes erleidet, schützt der Geist sich oft, indem er jegliche Erinnerung an die Erfahrung blockiert.
141140TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_187Vielleicht *wollt* Ihr Euch schlicht nicht erinnern, Clive.
142141TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_188Ich ... muss mich also erinnern *wollen*.
143142TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_189Nur Mut. Wir sind bei dir.
144143TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_190Das Schicksal hat uns zueinander geführt. Nun gehen wir diesen Weg auch gemeinsam.
145144TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_200Der erste Anhaltspunkt ist also diese schmerzliche Erinnerung, die ich wachrufen muss.
146145TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_201Und wenn ich wieder in meine Welt zurückkehren will, muss ich mich an sie erinnern wollen. Aber wie soll ich das tun, wenn ich gar keine Erinnerungen *habe*?
147146TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_202Ich hätte da vielleicht eine Idee.
148147TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_203Doch es ist eine bittere Medizin, fürchte ich. Das Feuer des Kampfes soll die Ketten sprengen, die sich so fest um dein Herz gelegt haben. Dieser Pfad ist ein dorniger, Clive.
149148TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_204Und du hast selbst­verständ­lich auch deine Rolle zu spielen. Zwei Sterne, die sich niemals hätten kreuzen sollen ...
150149TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_205Doch wenn das wackere Herz nicht davor schreckt, dem Schmerz die Hand zu reichen, so werde ich an den Apkallu-Fällen warten. Stählt euch für einen Kampf.