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| 1 | 0 | TEXT_KINGMD105_04916_SEQ_00 | Erenville lässt den Blick über die Stadt schweifen. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_KINGMD105_04916_SEQ_01 | Zekowa erläutert euch seinen Plan: Er weiß, dass Wihuwte sein Diebesgut in den Fässern der Erdseimlieferung nach Tuliyollal verbirgt, um es dort versetzen zu lassen. Damit will er ihn natürlich konfrontieren, aber es muss vor Zeugen geschehen. Deswegen schlägt er vor, ihn in Hhusatahwi vor massenhaft Zuschauern zu einem Duell herauszufordern, damit er diesmal auch ja keinen Rückzieher machen kann. Da Zekowa sich sicher ist, das Duell auch zu gewinnen, will er ihn mit einer Kombination aus Niederlage und konkreten Beweisen überführen. Dazu muss eine Person nach dem Fass mit Diebesgut suchen und die andere den Vizekommandanten gemeinsam mit Zekowa aus der Stadt locken. Du wirst ins Lockvogel-Kommando eingeteilt und darfst den guten Wihuwte nun irgendwie nach Hhusatahwi führen. |
| 3 | 2 | TEXT_KINGMD105_04916_SEQ_02 | Ganz untypisch für einen Gesetzeshüter scheint Wihuwte gerade sehr mit sich selbst und seinen Gedanken beschäftigt zu sein. Stupse ihn an, um seine Aufmerksamkeit zu erregen. (Emote: Anstupsen, /stups) |
| 4 | 3 | TEXT_KINGMD105_04916_SEQ_03 | Du sprichst mit Wihuwte und tatsächlich scheint er ganz Feuer und Flamme dafür zu sein, den vorgeblichen Räuber eigenhändig festzunehmen. Führe ihn nun durch Shaaloani an der Nase herum, indem du in der Steppe anhältst und immer wieder neue Ausreden findest, wieso ihr nun eben doch noch nicht ganz am Ziel seid. |
| 5 | 4 | TEXT_KINGMD105_04916_SEQ_04 | Noch scheint Wihuwte keinen Verdacht zu schöpfen. Führe ihn zum nächsten Zielort. |
| 6 | 5 | TEXT_KINGMD105_04916_SEQ_05 | Wihuwte hält angestrengt Ausschau nach Zekowa, kann ihn aber nirgends entdecken. Du spürst, dass sein Geduldsfaden dünner wird. |
| 7 | 6 | TEXT_KINGMD105_04916_SEQ_06 | Du schaffst es tatsächlich, den Vizekommandanten in Richtung Hhusatahwi zu führen. Sprich nun mit ihm in der Nähe der Stadt und sieh, ob Zekowas kühner Plan aufgeht. |
| 8 | 7 | TEXT_KINGMD105_04916_SEQ_07 | Vielleicht wider deines Erwartens läuft alles wie am Schnürchen - Wihuwte wird von Zekowa zum Duell herausgefordert, nachdem ihr ihn mit euren Anschuldigungen konfrontiert habt. Vor so vielen Zuschauern kann er keinen Rückzieher machen und wird von Zekowa prompt so hart getroffen, dass der nunmehr wohl einstige Vizekommandant der Staubwacht mit seinem Gesäß im Dreck landet. Dabei rutscht ihm auch Namikkas Armreif aus der Hosentasche, was ihn endgültig überführt. Kommandant Kemakka zeigt sich beeindruckt von eurem Handeln und nimmt Zekowa nicht nur nicht fest, er verspricht auch, seine Freunde freizulassen. |
| 9 | 8 | TEXT_KINGMD105_04916_SEQ_08 | Erenville kann nur den Kopf darüber schütteln, dass du dich konsequent in die Probleme anderer Leute einspannen lässt. Dennoch: Ende gut, alles gut, und ihr könnt Namikka nun endlich ihren Armreif wiederbringen. |
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| 25 | 24 | TEXT_KINGMD105_04916_TODO_00 | Mit Wihuwte sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_KINGMD105_04916_TODO_01 | Wihuwte anstupsen und dich von ihm begleiten lassen (Emote: Anstupsen, /stups) |
| 27 | 26 | TEXT_KINGMD105_04916_TODO_02 | In Begleitung von Wihuwte am umsehen |
| 28 | 27 | TEXT_KINGMD105_04916_TODO_03 | In Begleitung von Wihuwte noch einmal am umsehen |
| 29 | 28 | TEXT_KINGMD105_04916_TODO_04 | In Begleitung von Wihuwte ein letztes Mal am umsehen |
| 30 | 29 | TEXT_KINGMD105_04916_TODO_05 | Wihuwte zum Zielort begleiten und dort mit ihm sprechen |
| 31 | 30 | TEXT_KINGMD105_04916_TODO_06 | Mit Erenville sprechen |
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| 49 | 48 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_000 | Da, schaut! Da ist der Drecksack. |
| 50 | 49 | TEXT_KINGMD105_04916_ERENVILLE_000_001 | Mitten in den Sheshenewezi-Quellen also ... Ich schätze, als Vizekommandant der Staubwacht kann man sich so ein dreistes Versteck erlauben. |
| 51 | 50 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_002 | Ganz genau. Er steckt all sein Diebesgut in ein Erdseim-Fass. Das lässt er dann am helllichten Tag unter aller Augen seelenruhig aus der Stadt fahren, als eines unter vielen der regulären Lieferung nach Tuliyollal. |
| 52 | 51 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_003 | Und da wird der Kram dann versetzt. |
| 53 | 52 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_004 | Keine Ahnung, was er machen wird, sobald er merkt, dass ihm jemand auf die Schliche gekommen ist ... Mindestens wird er seine Beute aber so schnell wie möglich aus dem Weg schaffen wollen. |
| 54 | 53 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_100_004 | Und das Armband, von dem ihr redet, ist ziemlich wertvoll, oder? Da wird er überhaupt kein Risiko eingehen wollen, ganz bestimmt hat er sich das selbst eingesteckt, um ein Auge drauf zu haben. |
| 55 | 54 | TEXT_KINGMD105_04916_ERENVILLE_000_005 | Du bist klüger, als du in Hhusatahwi noch den Eindruck gemacht hast. |
| 56 | 55 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_006 | I-Ich war einfach nur zornig, nichts weiter! Und ja wohl nicht ohne Grund, schaut ihn euch doch an! |
| 57 | 56 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_007 | Aber ja, genau das macht ihn so schwer zu fassen. Lässt man ihm auch nur einen Wimpernschlag lang Zeit, seine Spuren zu verwischen, dann wird er das ganz sicher auch tun. Nein, wir müssen ihn auf frischer Tat ertappen. Vor Zeugen, damit er sich ja nicht herauswieseln kann. |
| 58 | 57 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_008 | Und ich weiß auch, wie wir das am besten anstellen. Einer muss hier in den Sheshenewezi-Quellen nach dem Fass suchen, in dem er sein Diebesgut gebunkert hat. |
| 59 | 58 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_009 | Ich und die andere hier müssen den Geier irgendwie aus der Stadt locken, damit er davon nichts mitbekommt. Am besten gleich ganz nach Hhusatahwi. |
| 60 | 59 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_010 | Dann können wir ihm die schmierige Fresse in sein verdammtes Diebesfass drücken, direkt vor den Augen der Stadt - und denen des Kommandanten! |
| 61 | 60 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_100_010 | Und wie schon gesagt, selbst wenn euer Armband nicht dabei ist, haben wir genug Zeit, danach zu suchen, wenn der Scheißkerl erst mal hinter Schloss und Riegel ist! |
| 62 | 61 | TEXT_KINGMD105_04916_ERENVILLE_000_011 | Ein solider Plan, aber kann er es nicht einfach leugnen, irgendetwas damit zu tun zu haben? |
| 63 | 62 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_012 | Oh, ich gehe ganz fest davon aus, dass er das machen wird. Deswegen fordere ich ihn dann zu einem Duell! |
| 64 | 63 | TEXT_KINGMD105_04916_ERENVILLE_000_013 | Das hat doch das letzte Mal schon nicht funktioniert, meintest du. |
| 65 | 64 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_014 | Das stimmt, aber damals gab es keinerlei Zuschauer. Unter den Blicken von ganz Hhusatahwi kann er nur schwer einen Rückzieher machen! |
| 66 | 65 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_015 | Die Leute hier haben den Weg der Wildnis nicht vergessen, da bin ich mir sicher. Wenn er sich als Vizekommandant der Staubwacht vor so einer Herausforderung drückt, wäre sein Ruf ruiniert. Vor allem heutzutage, wo die Munition nicht einmal mehr scharf ist. |
| 67 | 66 | TEXT_KINGMD105_04916_ERENVILLE_000_016 | Aber wenn ich mich recht erinnere, ist es gegen das örtliche Gesetz, seine Waffe zu ziehen. Wird dich das nicht im Nachhinein noch in Schwierigkeiten bringen? |
| 68 | 67 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_017 | Bestimmt. Aber wenn es das ist, was den Geier endlich zum Absturz bringt, lass ich mich von mir aus auch einsperren. |
| 69 | 68 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_018 | Viel wichtiger ist, dass ich Zeugen habe, wenn ich ihn herausfordere, dann kann er keinen Rückzieher machen. Und dass ich gegen ihn nicht verliere, das weiß ich ganz genau! |
| 70 | 69 | TEXT_KINGMD105_04916_ERENVILLE_000_019 | Hrm, so ganz ausgegoren klingt der Plan für mich nicht, aber ... Was sagst du dazu? |
| 71 | 70 | TEXT_KINGMD105_04916_Q1_000_000 | Was sagst du? |
| 72 | 71 | TEXT_KINGMD105_04916_A1_000_001 | Ich mag seinen Eifer. Das kriegt er schon hin. |
| 73 | 72 | TEXT_KINGMD105_04916_A1_000_002 | Der Weg der Wildnis wird es richten. |
| 74 | 73 | TEXT_KINGMD105_04916_A1_000_003 | Hauptsache, wir bekommen Namikkas Armreif zurück. |
| 75 | 74 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_021 | Ha, danke. Hab ich doch gewusst, dass ich mächtig Eindruck schinden konnte! |
| 76 | 75 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_022 | Daran glaube ich nämlich auch! Er kann sich ja vor vielem verstecken, nicht aber vor so einer Herausforderung! |
| 77 | 76 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_023 | Ach, komm schon! Es geht hier um Gerechtigkeit! Aber gut, ich werde dafür sorgen, dass ihr es auf alle Fälle zurückbekommt! |
| 78 | 77 | TEXT_KINGMD105_04916_ERENVILLE_000_024 | Gut, dann spricht für mich auch nichts weiter dagegen. |
| 79 | 78 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_025 | Ha, geschafft! Ich werde euch nicht enttäuschen, das versprech ich! |
| 80 | 79 | TEXT_KINGMD105_04916_ERENVILLE_000_026 | Nachdem der Vizekommandant mich schon in Tonatenyawi gesehen hat, sollte ich ihm nicht noch mal unter die Augen treten. Ich bleibe also hier und suche nach dem Fass. |
| 81 | 80 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_027 | Gut, dann kommst du den Geier mit mir aus der Stadt locken! Sag ihm einfach, dass ich dich ausrauben wollte, aber du mir voll eins auf die Zwölf gegeben hast und mich jetzt der Staubwacht übergeben willst. Das lässt ihn ganz bestimmt anbeißen. |
| 82 | 81 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_028 | Dann führst du ihn einfach den ganzen Weg bis nach Hhusatahwi und verschaffst deinem Shetona-Freund hier damit alle Zeit der Welt, das richtige Fass zu finden. Und zack, dann schnappt die Falle zu! |
| 83 | 82 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_029 | Sehr gut, dann weiß ja jeder, was zu tun ist! |
| 84 | 83 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_030 | Du wirst keine Probleme haben, den Geier zu finden. Immerhin muss er sein Diebesgut hier bunkern gehen. |
| 85 | 84 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_040 | Verdammt noch eins, wer war dieser Shetona vorhin? Am Ende war er es, der uns die Yeheheceyaa auf den Hals gehetzt hat ... |
| 86 | 85 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_100_040 | Und Zekowa hat sich auch aus dem Staub machen können ... Das ist gar nicht gut, er weiß zu viel. Wir müssen uns schnellstens um ihn kümmern. |
| 87 | 86 | TEXT_KINGMD105_04916_SYSTEM_000_041 | Wihuwte scheint komplett in Gedanken verloren. Warum stupst du ihn nicht an, um ihn zurück in die harte Realität zu holen? (Emote: Anstupsen, /stups) |
| 88 | 87 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_050 | Was? Oh, entschuldige. Ich war mit meinen Gedanken gerade komplett woanders. |
| 89 | 88 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_051 | Hrm, dich habe ich hier noch nie gesehen. Kann die Staubwacht etwas für dich tun? |
| 90 | 89 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_052 | Ein Kerl namens Zekowa wollte dich überfallen, sagst du?! |
| 91 | 90 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_053 | Du liebe Zeit, der Bengel wird immer verzweifelter ... Er war seit jeher ein Unruhestifter, aber an einem Raubüberfall hat er sich bisher noch nie versucht. |
| 92 | 91 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_054 | Ein Glück, dass du ihn überwältigen konntest. Führe mich zu ihm, die Staubwacht wird sich um ihn kümmern. |
| 93 | 92 | TEXT_KINGMD105_04916_SYSTEM_000_055 | Wihuwte begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet. |
| 94 | 93 | TEXT_KINGMD105_04916_SYSTEM_000_056 | Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Wihuwte ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst. |
| 95 | 94 | TEXT_KINGMD105_04916_SYSTEM_000_057 | Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Wihuwte am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten. |
| 96 | 95 | TEXT_KINGMD105_04916_Q2_000_000 | Was möchtest du tun? |
| 97 | 96 | TEXT_KINGMD105_04916_A2_000_001 | Ansprechen |
| 98 | 97 | TEXT_KINGMD105_04916_A2_000_002 | Begleitung beenden |
| 99 | 98 | TEXT_KINGMD105_04916_A2_000_003 | Abbrechen |
| 100 | 99 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_059 | Was ist denn? Wir sollten uns beeilen, der Junge hat es faustdick hinter den Ohren. |
| 101 | 100 | TEXT_KINGMD105_04916_SYSTEM_000_060 | Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest? |
| 102 | 101 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_061 | Was soll das heißen, du musst weg? Glaubst du denn, die Staubwacht hätte den ganzen Tag nichts anderes zu tun, als auf dich zu warten? Bah ... |
| 103 | 102 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_062 | Das hat aber gedauert. Los jetzt, ich hab nicht den ganzen Tag Zeit. |
| 104 | 103 | TEXT_KINGMD105_04916_SYSTEM_000_063 | Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung von Wihuwte befinden und darfst dich nicht zu weit von ihm entfernen. |
| 105 | 104 | TEXT_KINGMD105_04916_SYSTEM_000_064 | Du hast dich zu weit von Wihuwte entfernt. Gehe ihm entgegen. |
| 106 | 105 | TEXT_KINGMD105_04916_A2_100_000 | **Über die Erdseim-Fässer sprechen |
| 107 | 106 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_067 | Dir wird ja sicherlich nicht entgangen sein, dass in den Sheshenewezi-Quellen Erdseim gefördert wird, ja? Das hat die Stadt reicher gemacht, als gut für sie ist ... Alles mögliche kriminelle Gesindel treibt sich jetzt hier herum. |
| 108 | 107 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_070 | Hm? Keine Spur von Zekowa ... |
| 109 | 108 | TEXT_KINGMD105_04916_Q3_000_000 | Was sagst du? |
| 110 | 109 | TEXT_KINGMD105_04916_A3_000_001 | Ah, huch! Hier sieht aber auch wirklich ein Strauch aus wie der andere ... |
| 111 | 110 | TEXT_KINGMD105_04916_A3_000_002 | Nein nein, noch ein Stück weiter! Wir sind gleich da! |
| 112 | 111 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_072 | Na schön. Dann weiter. |
| 113 | 112 | TEXT_KINGMD105_04916_A3_100_000 | **Über die Erdseim-Förderung sprechen |
| 114 | 113 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_075 | Ja, man muss hier quasi nur die Hand ausstrecken und sie füllt sich von selbst mit Pel ... |
| 115 | 114 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_076 | Was die Leute unglücklicherweise viel zu leichtsinnig werden lässt. Sie lassen sich von schnellen Geld blenden und fallen dann in den Schlund des nächsten Raubtiers. |
| 116 | 115 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_080 | Hier hast du ihn also gelassen? |
| 117 | 116 | TEXT_KINGMD105_04916_Q4_000_000 | Was sagst du? |
| 118 | 117 | TEXT_KINGMD105_04916_A4_000_001 | Ha ha, das dachte ich zumindest ... |
| 119 | 118 | TEXT_KINGMD105_04916_A4_000_002 | Entschuldige, ich kenne mich hier wirklich noch nicht sehr gut aus. |
| 120 | 119 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_082 | Sag mal, willst du dich über mich lustig machen? Du führst mich jetzt besser zu Zekowa, sonst haben wir beide gleich ein Problem miteinander. |
| 121 | 120 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_090 | Also, ist er nun hier oder nicht? |
| 122 | 121 | TEXT_KINGMD105_04916_Q5_000_000 | Was sagst du? |
| 123 | 122 | TEXT_KINGMD105_04916_A5_000_001 | Ah, jetzt weiß ich endlich wieder! Bei dem einen Kaktus links! |
| 124 | 123 | TEXT_KINGMD105_04916_A5_000_002 | Ja, zusammengeschnürt hinter dem nächsten Stein! Ich muss nur den Stein wiederfinden ... |
| 125 | 124 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_092 | Verdammt noch eins, wie lang willst du mich denn noch durch die Steppe zerren? Argh, fein. Weiter. |
| 126 | 125 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_095 | Los, Beeilung! |
| 127 | 126 | TEXT_KINGMD105_04916_A5_100_000 | **Über die Feigenkakteen sprechen |
| 128 | 127 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_098 | Wenn ich du wäre, würde ich mich davon fernhalten. Außer, dir steht der Sinn nach tausend Nadellöchern. |
| 129 | 128 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_100 | Jetzt aber Schluss mit den Spielchen! |
| 130 | 129 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_101 | Wo ist er?! Wo ist Zekowa?! |
| 131 | 130 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_102 | Und die Antwort überlegst du dir besser sehr genau. Ich werde ungern belogen, weißt du. |
| 132 | 131 | TEXT_KINGMD105_04916_Q6_000_000 | Was sagst du? |
| 133 | 132 | TEXT_KINGMD105_04916_A6_000_001 | Oje, da ist er mir wohl entwischt ... |
| 134 | 133 | TEXT_KINGMD105_04916_A6_000_002 | Tjaaa, wo könnte er nur sein? |
| 135 | 134 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_104 | Du verdammte ... Na warte, das wirst du mir büßen! |
| 136 | 135 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_105 | (-Zekowas Stimme-)Heee, Wihuwte, du alter Faltenarsch! |
| 137 | 136 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_106 | Suchst du wohl nach mir? Na komm, Herr Vizekommandant, dann fang mich doch! |
| 138 | 137 | TEXT_KINGMD105_04916_WIHUWTE_000_107 | Der kleine Scheißer ... Na warte, wenn ich dich in die Finger kriege! |
| 139 | 138 | TEXT_KINGMD105_04916_ERENVILLE_000_110 | Wie du es nur immer wieder schaffst, dich in solche Sachen verwickeln zu lassen. Ich beneide dich wirklich nicht. |
| 140 | 139 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_111 | Ha, wir haben den verdammten Dreckskerl endlich erwischt! |
| 141 | 140 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_112 | Vielen Dank euch beiden! Ohne eure Hilfe hätt ich das nie hinbekommen! |
| 142 | 141 | TEXT_KINGMD105_04916_ZEKOWA_000_115 | Und was sagt ihr zu meinen Duellkünsten, hä? Schieß ich schneller als mein eigener Schatten, oder was? |