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| 1 | 0 | TEXT_KINGMF114_04959_SEQ_00 | Wuk Lamat blickt argwöhnisch in Richtung des Meso-Systems. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_KINGMF114_04959_SEQ_01 | Das Aero-System ist abgeschaltet und so bleibt nur noch das Meso-System. Deine Mitstreiter und du schreitet entschlossen voran, um die Bedrohung der Weltenfusion aufzuhalten. Jetzt gilt es ein letztes Mal über euer Vorgehen zu beraten. Wuk Lamat erwartet dich schon vor dem Terminal. |
| 3 | 2 | TEXT_KINGMF114_04959_SEQ_02 | Es scheint nur einen Weg zu geben, Sphene zu stoppen. Deine Freunde und du müsst mithilfe eines speziellen Programms in die virtuelle Welt innerhalb des Meso-Systems eindringen und sie dort ausfindig machen. Bereite dich gut vor, denn dich erwartet nichts Geringeres als die blassen Erinnerungen an die letzten Momente Alexandrias - so, wie Sphene sie erlebte. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden. |
| 4 | 3 | TEXT_KINGMF114_04959_SEQ_03 | Sphenes Erinnerungen an ihr altes Königreich haben dich tief in den Erinnerungsspeicher des Meso-Systems geführt. Doch die Königin ist bereits kurz davor, die Weltenfusion endgültig auszulösen. Der alles entscheidende Moment ist gekommen. Stelle dich Sphene in der Interdimensionalen Ekliptik! ※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn erneut betreten, indem du Erenville in der Lebenden Erinnerung ansprichst. |
| 5 | 4 | TEXT_KINGMF114_04959_SEQ_04 | Du kommst bereits zu spät, um Sphene noch davon abzuhalten, ihre Erinnerungen an ihr Dasein als Königin des alten Alexandrias vollends zu löschen. Somit ihres Gewissens beraubt, übernimmt das Meso-System die Nachfolge und lässt Sphene zur Ewigen Königin werden - einer eiskalten Maschine. Als wäre das noch nicht genug, teleportiert sie Wuk Lamat, Krile und G'raha Tia aus der Arena. Wirst du die Weltenfusion trotzdem aufhalten und die Zukunft der Splitterwelten beschützen können? Dein Pfad führt nur noch in eine Richtung, und zwar nach vorne. Besiege die Ewige Königin! ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden. |
| 6 | 5 | TEXT_KINGMF114_04959_SEQ_05 | Im Kampf mit der Ewigen Königin konntest du einen Teil von Sphenes Erinnerungen wiederherstellen und sie auf diese Weise besiegen. Doch es bleibt ihr nicht viel Zeit, denn der Verlust des Kerns bedeutet auch das endgültige Ende für Sphene. Die Königin spricht Wuk Lamat und dir ihren Dank aus und zeigt Reue für ihre Taten. Hätten sich eure Pfade nur früher gekreuzt, wäre ihr Schicksal und das der Bewohner Alexandrias wohl ein völlig anderes gewesen. Wuk Lamat verspricht, auch nach Sphenes Verschwinden für das Wohlbefinden ihres geliebten Alexandrias zu sorgen. Und mit diesem letzten Versprechen heißt es Abschied nehmen ... von Sphene, einer wahren Königin, die ihr Volk über alles andere stellte. |
| 7 | 6 | TEXT_KINGMF114_04959_SEQ_06 | Erschöpft von den Strapazen der vergangenen Ereignisse, kehrst du mit deinen Mitstreitern nach Tuliyollal zurück. Anstelle von Sphene und Zoraal Ja wird nun der kleine Gulool Ja über Neu-Alexandria herrschen - natürlich mit tatkräftiger Unterstützung von seiner Tante Wuk Lamat. Als Sohn seines inzwischen überall verhassten Vaters hat er allerdings einen steinigen Pfad vor sich. Einen, den er eines Tages aber dennoch beschreiten muss. In Tuliyollal hingegen herrscht derweil ausgelassene Feierstimmung, auch wenn es noch viele Probleme zu lösen gibt. Deine Freunde und du blickt einer ungewissen, aber auch aufregenden Zukunft entgegen. |
| 8 | 7 | TEXT_KINGMF114_04959_SEQ_07 | Und so endet ein weiterer Abschnitt auf deinem Pfad des Abenteuers. Was als ein ungezwungener Urlaub auf Tural begann, entpuppte sich als Reise zwischen den Welten, um ein interdimensionales Massensterben zu verhindern. Nicht nur konntet du und deine Freunde auf dieser Reise die Wahrheit über die legendäre Stadt aus Gold aufdecken, ihr habt außerdem verschiedenste Kulturen von nah und fern kennengelernt und neue Bekanntschaften gemacht. Eine von ihnen war die Königin von Alexandria - Sphene. Ihr Vermächtnis wird nun von Wuk Lamat fortgeführt und die Zukunft von sowohl Alexandria als auch Tuliyollal beeinflussen. Was Alexandria selbst betrifft ... Das Ende der Endlosen bedeutete auch eine Wiederkehr des Konzeptes von Tod. Und auch wenn diese Tatsache zunächst einige verzweifeln ließ, sollte der Umschwung zu einer neuen Wertschätzung des Lebens führen. Die Wünsche und Hoffnungen der Lebenden werden auch nach ihrem Tod weiter fortbestehen - in den Herzen all derer, die nach ihnen kommen. Mit vielen Erinnerungen an die zahlreichen Begegnungen auf deiner Reise im Gepäck führt dich dein Pfad nun weiter. Und wer weiß - vielleicht tut sich schon bald eine neue Gabelung auf. Vielleicht entdeckst du einen schönen Fleck am Wegesrand, der eine kleine Verschnaufpause wert wäre. Unser Leben ist voller Farben und Wunder ... Und es wäre eine Schande, es einfach an uns vorbeiziehen zu lassen. |
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| 25 | 24 | TEXT_KINGMF114_04959_TODO_00 | Mit Wuk Lamat sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_KINGMF114_04959_TODO_01 | Alexandria über die Inhaltssuche betreten |
| 27 | 26 | TEXT_KINGMF114_04959_TODO_02 | Alexandria erobern |
| 28 | 27 | TEXT_KINGMF114_04959_TODO_03 | Die Ewige Königin besiegen |
| 29 | 28 | TEXT_KINGMF114_04959_TODO_04 | Die Ewige Königin besiegen |
| 30 | 29 | TEXT_KINGMF114_04959_TODO_05 | Mit Wuk Lamat sprechen |
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| 49 | 48 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_001 | Jetzt ist nur noch Sphene übrig ... |
| 50 | 49 | TEXT_KINGMF114_04959_KRILE_000_005 | Das ist unsere einzige und letzte Gelegenheit. Beenden wir, was Cahciua begonnen hat ...! |
| 51 | 50 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_010 | Wenigstens bleibt uns so keine Zeit für Sentimentalitäten. |
| 52 | 51 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_020 | Lasst uns Cahciuas Plan an ihrer statt zu Ende führen. Jetzt ist unsere einzige Gelegenheit, Sphene zu stoppen. |
| 53 | 52 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_021 | Wahre Worte. Sollten wir sie nicht nutzen, gibt es keine Garantie, dass wir weiteres Leid durch die Weltenfusion jemals verhindern können! Seid ihr bereit, euch der Gefahr zu stellen, die uns erwartet? |
| 54 | 53 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_022 | Und wie wir das sind! Auf zum Meso-System! |
| 55 | 54 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_025 | Um die vielen Leben der Splitter zu schützen, würde ich überall hin gehen - selbst bis an den Rand des Universums und wieder zurück. |
| 56 | 55 | TEXT_KINGMF114_04959_KRILE_000_030 | Großvater ... Mama, Papa ... Bitte steht uns bei! |
| 57 | 56 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_035 | Ich weiß, was zu tun ist. |
| 58 | 57 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_040 | Ich hab's versucht. Aber wie Cahciua schon meinte, lässt sich das System wohl nicht so einfach von außen abschalten ... |
| 59 | 58 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_041 | Und genau deswegen hat sie uns die Mittel überlassen, auch ohne ihre Hilfe den Plan vollenden zu können: Ein Programm, geschaffen um ins System einzudringen. |
| 60 | 59 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_042 | Mit ihm sollte es möglich sein, unsere Seelen in den Erinnerungsspeicher zu schicken. |
| 61 | 60 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_043 | Dort wird uns eine vom System generierte virtuelle Ebene erwarten - basierend auf Sphenes Erinnerungen. |
| 62 | 61 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_044 | Wenn wir also den Kern dieser Ebene, mit anderen Worten Sphene höchstselbst auffinden und unschädlich machen können, wäre unser Plan geglückt ... |
| 63 | 62 | TEXT_KINGMF114_04959_KRILE_000_045 | (★未使用/削除予定★) |
| 64 | 63 | TEXT_KINGMF114_04959_KRILE_000_046 | Eine virtuelle Welt, basierend auf Erinnerungen ... Das Risiko scheint enorm. Eine Niederlage dort könnte unseren sicheren Tod bedeuten. |
| 65 | 64 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_047 | Und doch werden wir voranschreiten. Nach allem, was wir erlebt haben, sind Zweifel nun wirklich fehl am Platz. |
| 66 | 65 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_048 | Vom Ritus der Thronfolge bis zu diesem Moment ... wir haben dieses Abenteuer Seite an Seite bestritten. Und nun wollen wir es auch gemeinsam zu Ende bringen! |
| 67 | 66 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_049 | Endlich verstehe ich, mit was für einer Hingabe, mit was für einer Verzweiflung Sphene ihre geliebten Endlosen all die Jahrhunderte über behütet hat - ganz allein und isoliert ... |
| 68 | 67 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_050 | Und genau deswegen gibt es etwas, das ich ihr nun unbedingt sagen will. |
| 69 | 68 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_051 | Wir können nicht verlieren. Wir *werden* nicht verlieren. Für die Splitterwelten und auch für Alexandria ... Egal, was passiert, wir werden das Elend am Ende von Sphenes Pfad verhindern. |
| 70 | 69 | TEXT_KINGMF114_04959_Q1_100_000 | Was sagst du? |
| 71 | 70 | TEXT_KINGMF114_04959_A1_100_001 | Jawohl! Für die Splitterwelten! |
| 72 | 71 | TEXT_KINGMF114_04959_A1_100_002 | Mit all unserer Macht! |
| 73 | 72 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_052 | Ich werde euch so gut es geht von hier draußen unterstützen. Unsere Freunde vom Vergessen haben mir die Grundlagen eingetrichtert und meine Mutter hat auch sichergestellt, dass ich weiß, wie mit dem Programm umzugehen ist. |
| 74 | 73 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_053 | Und eure Körper sind während eures virtuellen Ausflugs ebenfalls bestens bei mir aufgehoben! |
| 75 | 74 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_054 | Natürlich werde ich mich in der Not an Y'shtola und den Rest wenden müssen - ich denke, das ist in unser aller Interesse, nicht wahr? |
| 76 | 75 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_055 | Sind wir erst eingedrungen, wird das Sicherheitssystem zweifelsohne alles daransetzen, uns als Fremdkörper zu entfernen. Und als wäre das nicht genug, gibt es noch ein paar weitere Dinge zu bedenken ... |
| 77 | 76 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_056 | Um die Weltenfusion auszulösen, will Sphene ihre eigenen Erinnerungen löschen, sagte sie das nicht? Sollte sie das wirklich vollbringen und sich somit sowohl ihres Herzens als auch ihres Gewissens entledigen ... wird sie aller Wahrscheinlichkeit nach nicht mehr die Sphene sein, die wir kennen. |
| 78 | 77 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_057 | Außerdem wäre da noch die Tatsache, dass die Vorbereitungen für die Weltenfusion bereits abgeschlossen sind. Sollte sie den Schlüssel wirklich einsetzen und eine Verbindung zu einer anderen Welt herstellen, könnte sie den Äther dort gegen uns verwenden ... |
| 79 | 78 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_058 | An unserem Vorhaben ändert das trotzdem nichts. Egal, was sie auch werden mag ... Egal, über welche Kraft sie auch verfügen mag ... Sphene ist und bleibt Sphene! |
| 80 | 79 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_059 | Bringen wir es zu Ende! |
| 81 | 80 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_060 | Versprich mir, dass du heil zurückkommen wirst. Ich stehe so tief in deiner Schuld ... es wird noch etwas dauern, dich für all das, was du für mich getan hast, zu entschädigen. |
| 82 | 81 | TEXT_KINGMF114_04959_SYSTEM_000_065 | Die Interdimensionale Ekliptik betreten? |
| 83 | 82 | TEXT_KINGMF114_04959_Q1_000_000 | Was möchtest du tun? |
| 84 | 83 | TEXT_KINGMF114_04959_A1_000_001 | Reden |
| 85 | 84 | TEXT_KINGMF114_04959_A1_000_002 | Gruppe bilden |
| 86 | 85 | TEXT_KINGMF114_04959_A1_000_003 | Nichts |
| 87 | 86 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_070 | Sollte der Kampf nicht vermieden werden können, so will ich trotzdem Sphenes Erbe gerecht werden. Ihren Hoffnungen und Wünschen habe ich mich bereits angenommen. |
| 88 | 87 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_071 | Was uns auch am Ende dieses Pfades erwarten mag ... lass ihn uns zusammen beschreiten, Player! |
| 89 | 88 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_075 | Dass uns nach den Letzten Tagen schon bald solch schicksalsträchtige Ereignisse bevorstehen würden ... |
| 90 | 89 | TEXT_KINGMF114_04959_GRAHATIA_000_076 | Die Weltenfusion und ihr Schlüssel ... Die Tatsache, dass wir es bis hierhin geschafft haben, wird sicherlich irgendeine Bedeutung in dem ganzen Geschehen haben. Immerhin sind wir hier ja alle Teil *deines* Abenteuers, nicht wahr? |
| 91 | 90 | TEXT_KINGMF114_04959_KRILE_000_080 | Wann und von wem der Schlüssel erschaffen wurde und was hinter seiner Macht steckt ... Mein Vater meinte, es gäbe noch keine Antwort auf diese Fragen. |
| 92 | 91 | TEXT_KINGMF114_04959_KRILE_000_081 | Doch eins weiß ich ganz genau: Das, wofür Sphene sie gedenkt zu nutzen, ist falsch. Wir müssen sie aufhalten, komme was wolle! Dies ist der Grund, aus dem mich dieser Ohrring bis hierhin geführt hat, und ... der Wunsch, den mir meine Eltern mit auf den Weg gaben ...! |
| 93 | 92 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_090 | Weißt du noch, unsere erste Begegnung? Die Marmormaussuche im Labyrinthos? Dass uns das Schicksal von da aus zu *so* einer Zukunft führen würde ... |
| 94 | 93 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_091 | Was für ein Glück, dich an meiner Seite zu haben, meine Gute! |
| 95 | 94 | TEXT_KINGMF114_04959_BOLWRURUQ_000_095 | Willkommen in den Kielkajüten! Ich habe zwar gerade erst hier angefangen, aber werde natürlich trotzdem mein Bestes geben, deinen Aufenthalt bei uns so angenehm wie möglich zu machen! Wenn du etwas brauchst, scheu dich nicht, die gute Bol Wuruq zu fragen! Ganz recht - das bin ich! |
| 96 | 95 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_100 | Hach ... Am liebsten würde ich ja noch länger mit dir plaudern, aber ich fürchte, wenn ich nicht bald zurückgehe, wird mein Brüderchen mir eine weitere seiner Lektionen erteilen. |
| 97 | 96 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_101 | Übrigens, wie steht es eigentlich um Gulool Ja? Ist er gerade in Lösung Neun? |
| 98 | 97 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_102 | Ja, das ist er. Ich war zwar sehr klar mit meinem Angebot, dass er in Tuliyollal bleiben kann, aber er scheint sich in Alexandria einfach wohler zu fühlen. Ich meine, es ist seine gebürtige Heimat, von daher verstehe ich ihn schon. Jedenfalls kümmert sich Shale gerade um ihn. |
| 99 | 98 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_103 | Natürlich werde ich ihn besuchen und ihm mit Rat und Tat zur Seite stehen, so oft es meine Zeit erlaubt. Immerhin wiegt das Erbe meines Bruders sehr schwer auf seinen kleinen Schultern. |
| 100 | 99 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_104 | Ich weiß, ich selbst habe ihm gesagt, dass er nicht sofort entscheiden muss, was er damit anstellen will, aber ... früher oder später wird der Zeitpunkt nun mal kommen. |
| 101 | 100 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_105 | Und bis dahin werde ich für ihn, aber auch für alle anderen Bewohner der Kuppel alles in meiner Macht Stehende tun, sie zu unterstützen. |
| 102 | 101 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_106 | Immerhin habe ich es *ihr* versprochen. |
| 103 | 102 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_107 | Ich für meinen Teil hatte mich zwar dazu entschieden, wieder auf Reisen zu gehen, fürs Erste werde ich aber noch etwas auf Tural verweilen. Die Sache mit den Rroneek in Shaaloani lässt mir einfach keine Ruhe ... |
| 104 | 103 | TEXT_KINGMF114_04959_ERENVILLE_000_108 | Wenn dich also mal wieder die Lust nach dem Unbekannten überkommen sollte, bin ich gerne deine Reisebegleitung. Es gibt noch so einige Orte, die ich dir zeigen will, meine gute Frau Abenteurerin! |
| 105 | 104 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_109 | Das klingt doch nach Spaß! Sagt Bescheid, wenn ihr Unterstützung braucht, ja? |
| 106 | 105 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_100_109 | Aber Moment! Da war ja noch was! Koana und ich, wir wollten dir etwas als Zeichen des Dankes überreichen. Na, was es wohl sein könnte? |
| 107 | 106 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_110_109 | Ein Alpaka! Und zwar nicht irgendeins, oh nein. Der gute Tobli hat es für dich handverlesen. Er meinte, so ein rüstiges Tier hätte er in all seinen Jahren noch nicht gesehen! |
| 108 | 107 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_120_109 | Bestimmt wirst du auch in Zukunft viele steinige Pfade beschreiten müssen - da ist so ein Alpaka doch genau das Richtige! Und mit einem kleinen Pfeifchen kommt es auch! |
| 109 | 108 | TEXT_KINGMF114_04959_WUKLAMAT_000_110 | Dann jetzt aber wirklich. Mach es gut! Auf ein baldiges Wiedersehen! |
| 110 | 109 | TEXT_KINGMF114_04959_METEM_000_700 | (-Ansagerstimme-)Verehrte Bürger Alexandrias! Die Trauer um das Dahinscheiden unserer geliebten Königin ist noch so frisch, so jung ... An Stelle des schallenden Lachens sind Tränen gerückt und drohen, die Stadt in einer Flut des Leids hinwegzuschwemmen. |
| 111 | 110 | TEXT_KINGMF114_04959_METEM_000_701 | (-Ansagerstimme-)Dabei ist es doch gerade eben dieses schallende Lachen ihres Volkes, für welches Ihre Hoheit so tapfer gekämpft hat! |
| 112 | 111 | TEXT_KINGMF114_04959_METEM_000_702 | (-Ansagerstimme-)Aber was tun, um die Wolken der Trauer zu lichten? Die Antwort auf diese Frage findet ihr genau *hier*! |
| 113 | 112 | TEXT_KINGMF114_04959_METEM_000_703 | (-Mann mit Cowboy-Hut-)Ganz recht! Das Arkadion öffnet wieder seine Pforten! Ihr seid alle eingeladen, euer Trübsal bei einem feurigen Kampf auf Leben und Tod zu vergessen und den Spaß eures Lebens zu erfahren! |
| 114 | 113 | TEXT_KINGMF114_04959_METEM_000_704 | (-Mann mit Cowboy-Hut-)Ein ganz besonderer Wettkampf ist bereits in der Mache! Verpasst also nicht die spektakulärsten Duelle, die ihr je erlebt habt, und besucht uns mit Freunden und Familie, wenn es wieder heißt: Auf die Glocke, fertig, los! |
| 115 | 114 | TEXT_KINGMF114_04959_SYSTEM_000_800 | Du hast die Dawntrail-Erweiterung abgeschlossen. Sowohl in Tuliyollal als auch in Lösung Neun sind nun Aufträge verfügbar, die neue Inhalte freispielen. |
| 116 | 115 | TEXT_KINGMF114_04959_SYSTEM_000_801 | Du kannst Alexandria nun auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“. |
| 117 | 116 | TEXT_KINGMF114_04959_SYSTEM_000_802 | Das Abenteuer geht weiter! |