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2026-06-02 01:52:09 -05:00

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31Mission aléatoire : gain de niveauxGain de niveauxCette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les donjons et défis pour petite équipe auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus d'expérience et de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * Le nombre de sceaux de grande compagnie reçu dépend du niveau de la classe ou du job. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.Type de missions : donjons et défis pour petite équipe0112034000000100200001161614142200109002000FalseTrueFalseFalseTrueTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
42Mission aléatoire : donjons avancésDonjons avancésCette option sélectionne aléatoirement une mission pour petite équipe parmi les donjons de niveaux 50, 60, 70, 80 et 90 auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Les bonus de points d'expérience et de gils sont basés sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.Type de missions : donjons de niveaux 50, 60, 70, 80 et 90 pour petite équipe011203500045010012000001505023142200109002001FalseTrueFalseFalseTrueTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
53Mission aléatoire : épopéeÉpopéeCette option sélectionne aléatoirement une mission parmi celles de l'épopée auxquelles vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Les scènes cinématiques de ces missions de l'épopée ne peuvent pas être passées. * Le bonus d'expérience et de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.Type de missions : donjons pour équipe complète011203600042035010050000150503614220010601202002FalseTrueFalseFalseTrueTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
64Mission aléatoire : opérations de guildeOpérations de guildeCette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les opérations de guilde auxquelles vous avez accès. Si vous la réussissez, vous gagnerez une plus grande récompense que si vous y aviez participé en la désignant. * Le bonus d'expérience et de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * Le nombre de sceaux de grande compagnie reçu dépend du niveau de la classe ou du job. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée. * L'enregistrement en petite équipe ne donne accès qu'aux opérations de guilde prévues pour 4 joueurs et peut être fait sans restriction quant aux rôles. * L'utilisation de queues de phénix est impossible au cours de certaines missions.Type de missions : opérations de guilde0112037000000000001101047142300103002003FalseTrueFalseFalseTrueTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
75Mission aléatoire : expertExpertCette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les donjons experts que vous avez terminés, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.Type de missions : donjons experts pour petite équipe0112057000750006040005210010051142200109002004FalseTrueFalseFalseTrueTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
86Mission aléatoire : défisDéfisCette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les défis pour équipe complète auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.Type de missions : défis pour équipe complète0112056000900060150001505065142300106002005FalseTrueFalseFalseTrueTrueFalseTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
97Challenge quotidien : FrontFrontCette option vous fait participer à la bataille du jour du Front (indiquée dans la rubrique in­for­ma­tions), avec un bonus de récompense en cas de réussite. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel).Type de missions : Onsal Hakair (Danshig Naadam)011208310001500000050201000003303001514624001282000006FalseTrueTrueFalseTrueTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
108Mission aléatoire : donjons supérieursDonjons supérieursCette option sélectionne aléatoirement une mission pour petite équipe parmi les donjons de niveau 100 que vous avez terminés, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.Type de missions : donjons de niveau 100 pour petite équipe01121230007200010015005210010072142200109002007FalseTrueFalseFalseTrueTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
119Mission aléatoire : mentorMentorCette option réservée aux personnages ayant acquis le statut de mentor de combat sélectionne aléatoirement une mission parmi celles que vous avez terminées et faisant l'objet de ce système, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * L'utilisation de queues de phénix est impossible au cours de certaines missions.Type de missions : participation en tant que mentor possible0112144000755003010005210010081014210010301202008FalseTrueFalseFalseTrueTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
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1715Mission aléatoire : raids en allianceRaids en allianceCette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les raids en alliance (24 joueurs) auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement.Type de missions : raids en alliance01122590007001201205000015050981425001012002009FalseTrueFalseTrueTrueTrueFalseTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
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1917Mission aléatoire : raids normauxRaids normauxCette option sélectionne aléatoirement une mission parmi les raids normaux (8 joueurs) auxquels vous avez accès, avec une plus grande récompense en cas de réussite. * Le bonus de gils est basé sur le niveau de la classe ou du job avec lequel vous participez, et ce qui aura été reçu au cours de la mission y sera soustrait. * La récompense de mission aléatoire est limitée à une fois par jour. Le compteur est réinitialisé tous les jours à 0h (temps réel). * Le bonus de rôle en nombre insuffisant est attribué en fonction des rôles manquants lors de l'enregistrement. * Le bonus de rôle en nombre insuffisant n'est pas attribué dans le cas d'une petite équipe déjà formée.Type de missions : raids normaux (8 joueurs)01122940001700806020001160601091423001090020010FalseTrueFalseFalseTrueTrueFalseTrueFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2018Course de chocobos : Route de SagoliiRoute de SagoliiLe jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.01120860000000000041003210923381926100000-1TrueTrueFalseFalseTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2119Course de chocobos : Costa del SolCosta del SolLe jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.01120840000000000041003310923381926100000-1TrueTrueFalseFalseTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2220Course de chocobos : Sentes tranquillesSentes tranquillesLe jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.01120850000000000041003410923381926100000-1TrueTrueFalseFalseTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2321Course de chocobos : aléatoireAléatoireLe jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La course est sé­lec­tion­née aléatoirement. * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages.01122950000000000041003110923381926100000-1TrueTrueFalseFalseTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2422Course de chocobos : Route de Sagolii (sans récompense)Route de Sagolii (sans récompense)Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. * Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés.01120860000000000041003610923381927100000-1TrueTrueFalseFalseTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2523Course de chocobos : Costa del Sol (sans récompense)Costa del Sol (sans récompense)Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. * Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés.01120840000000000041003710923381927100000-1TrueTrueFalseFalseTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2624Course de chocobos : Sentes tranquilles (sans récompense)Sentes tranquilles (sans récompense)Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. * Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés.01120850000000000041003810923381927100000-1TrueTrueFalseFalseTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2725Course de chocobos : aléatoire (sans récompense)Aléatoire (sans récompense)Le jockey et son fidèle chocobo de selle resserrent un peu plus leurs liens à chaque foulée. Ensemble, ils disputent une course haletante et poursuivent une même récompense : la gloire et l'amitié. Voilà l'essence des courses de chocobos ! * La course est sé­lec­tion­née aléatoirement. * La catégorie de la course sera déterminée en fonction de la cote de votre chocobo. * Si vous vous inscrivez en équipe, la catégorie sera déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos par­ti­ci­pants. * La cote d'un chocobo est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle il concourt. * Les par­ti­ci­pants peuvent utiliser le mode de discussion Équipe pour s'envoyer des messages. * Ni récompense ni points d'expérience ne sont octroyés.01122950000000000041003510923381927100000-1TrueTrueFalseFalseTrueTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2826Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100341092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
2927Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100351092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3028Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100361092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3129Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100371092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3230Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100381092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3331Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100391092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3432Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100401092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3533Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100411092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3634Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100421092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3735Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100431092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3836Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100441092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
3937Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100451092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
4038Course de chocobos : aléatoireAléatoire0112295000000000004100461092338190100000-1TrueFalseFalseFalseFalseTrueTrueFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
4139000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalseFalseFalseFalseFalseFalseFalseFalseFalse
4240Crystalline Conflict (partie non classée)Partie non classéeCrystalline Conflict, le nouveau scénario d'en­traî­ne­ment militaire imaginé par l'Alliance éorzéenne, met en scène de petites escouades se livrant de féroces escarmouches. Il ne s'agit pas simplement de vaincre l'équipe adverse, mais d'acheminer une ressource clef unique, le cristal tactique, jusqu'à l'objectif ; le tout dans des décors variés, fruits d'un illusionnisme de haut vol. Aux armes, combattants, la victoire se trouve au bout du chemin !011247100000000040027033030047146293264350000-1FalseTrueTrueFalseTrueFalseFalseFalseFalseFalseFalseFalseTrueTrue
4341Crystalline Conflict (partie classée)Partie classéeCrystalline Conflict, le nouveau scénario d'en­traî­ne­ment militaire imaginé par l'Alliance éorzéenne, met en scène de petites escouades se livrant de féroces escarmouches. Il ne s'agit pas simplement de vaincre l'équipe adverse, mais d'acheminer une ressource clef unique, le cristal tactique, jusqu'à l'objectif ; le tout dans des décors variés, fruits d'un illusionnisme de haut vol. Aux armes, combattants, la victoire se trouve au bout du chemin ! * Vos étoiles de victoire et vos points de cristal évolueront en fonction du résultat de la partie. * Vos adversaires seront sélectionnés parmi des joueurs d'échelon et de palier proches. * Les joueurs seront répartis en fonction de leur rôle, échelon, palier et points de cristal de façon à obtenir des équipes équilibrées.011247200100000040030033030048146293164350001-1FalseTrueTrueFalseTrueFalseFalseFalseFalseFalseFalseFalseTrueFalse