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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q1_000_000Que voulez-vous faire ?
21TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_010Obtenir un parchemin stellaire
32TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_020Réduire le pouvoir transféré dans le parchemin stellaire
43TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_030En savoir plus sur les parchemins stellaires
54TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_040En savoir plus sur les alexandrites
65TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_050Annuler
76TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_000Si vous me donnez de l'encre enchantée de haute qualité, je peux m'en servir pour dessiner un pentacle dans lequel le pouvoir des matérias peut être transféré. Quel parchemin désirez-vous ?
87TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q2_000_000Quel parchemin souhaitez-vous obtenir ? Encre enchantée de haute qualité nécessaire : 1 bouteille pour le Bouclier saint, 2 pour Curtana et 3 pour les autres.
98TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A2_000_010
109TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A2_000_110Aucun
1110TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_020Pour ce parchemin, il me faudra une bouteille d'encre enchantée de haute qualité. Qu'en dites-vous ?
1211TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q3_000_000Donner UNKNOWN bouteille d'encre de haute qualité pour obtenir  ?
1312TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A3_000_010Oui
1413TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A3_000_020Non
1514TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_040Très bien, alors comme ça... et comme ça... un trait ici... Et voilà ! Votre parchemin est prêt.
1615TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_050Vous avez obtenu un parchemin stellaire. En l'utilisant à partir de votre inventaire ou d'un raccourci, vous pourrez y transférer le pouvoir de certaines matérias.
1716TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_051Lorsqu'il sera suf­fi­sam­ment chargé, allez le remettre à Jalzahn au Moulin des Bois, avec l'arme antique correspondante.
1817TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_080Ah, vous n'avez malheureusement pas assez d'encre. Sans ça, je ne peux rien pour vous.
1918TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_090Il faut trois bouteilles d'encre pour chaque arme antique, à l'exception de l'épée qui n'en requiert que deux. Pour ce qui est du bouclier, une seule suffit.
2019TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_100Hum, il m'est impossible de tracer le pentacle correspondant à l'arme antique sans cette dernière.
2120TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_110Pour obtenir un parchemin stellaire, vous devez vous adresser à Hubairtin avec l'arme antique animus que vous désirez renforcer en votre possession.
2221TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_111Si une arme antique animus a déjà été renforcée, il est quand même possible d'obtenir un parchemin stellaire en étant en possession de la version novus ou supérieure de celle-ci.
2322TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_120Pardonnez-moi si je me trompe, mais n'avez-vous pas déjà ce parchemin ? Hmm ?
2423TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_125Dites-moi, vos sacs m'ont l'air bien pleins. Vous n'aurez jamais la place d'y placer le précieux parchemin. Revenez me voir lorsque vous serez en état de le transporter sans l'abîmer !
2524TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_130Vous voulez réduire le pouvoir d'une matéria, c'est bien ça ? Je peux le faire en effaçant une partie du pentacle sur votre parchemin.
2625TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q4_000_000Quel parchemin voulez-vous modifier ?
2726TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A4_000_110Aucun
2827TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q5_000_000Réduire d'un point le transfert d'une matéria
2928TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A5_000_010(transferts actuels : UNKNOWN)
3029TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A5_000_040Annuler
3130TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q6SYSETM_000_000Réduire d'un point le transfert de la ca­rac­té­ris­ti­que  ?
3231TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A6_000_030Oui
3332TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A6_000_040Non
3433TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_400Bon alors, si j'efface ce morceau-là... cette courbe... Voilà ! Le pouvoir de cette matéria a été réduit !
3534TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSETM_000_300Le transfert de la ca­rac­té­ris­ti­que a été réduit d'un point.
3635TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_500Vous ne pensez pas qu'il vous manque quelque chose ? Le parchemin de cette relique, par exemple ? Hmm ?
3736TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_520Il n'y a rien à réduire, puisqu'il n'y a rien de transféré dans ce parchemin...
3837TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_600Un parchemin stellaire est un morceau de peau tannée sur laquelle est inscrit un pentacle particulier, capable de transmuer l'énergie spirituelle des matérias en lumière.
3938TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_601Ce pentacle doit être dessiné avec une encre enchantée de haute qualité. C'est la seule dont la conductivité éthéréenne est suffisante pour transférer l'énergie.
4039TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_602En plus de matérias, ce procédé requiert un catalyseur dérivé de la matière sombre : les alexandrites.
4140TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_610Pour obtenir un parchemin stellaire, adressez-vous à Hubairtin.
4241TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_611Si vous avez l'encre enchantée de haute qualité requise, il vous remettra le parchemin correspondant à une arme antique en votre possession de votre choix.
4342TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_100_611Il faut 1 bouteille d'encre pour le Bouclier saint, 2 pour Curtana et 3 pour les autres.
4443TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_612Vous pouvez transférer le pouvoir de 5 types de matérias maximum dans un parchemin. Le type et le nombre de matérias varient en fonction de l'arme antique.
4544TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_100_612Veuillez noter que la méthode d'extraction de l'énergie spirituelle mise au point par Hubairtin n'est pas fiable à 100%. Dans de rares cas, il peut arriver que le transfert de matéria échoue.
4645TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_613Une fois le parchemin suf­fi­sam­ment chargé, remettez-le à Jalzahn au Moulin des Bois avec l'arme antique correspondante pour qu'elle soit renforcée.
4746TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_700Pour pouvoir transférer le pouvoir d'une matéria dans un parchemin stellaire, il vous faudra des alexandrites. C'est un catalyseur dérivé de la matière sombre.
4847TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_701Ces gemmes dégagent une lueur magnifique, un peu à la manière d'un prisme frappé par une source de lumière. Depuis toujours, ces pierres nitescentes sont très prisées des col­lec­tion­neurs. C'est d'ailleurs pour cette raison que la plupart des filons sont déjà épuisés.
4948TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_702Heu­reu­se­ment, si je puis dire, on en trouve parfois dans des coffres au trésor. Le problème, c'est qu'ils sont bien cachés...
5049TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_703Je sais qu'il existe des cartes indiquant leurs différents emplacements, par contre j'ignore où est-ce qu'il est possible de s'en procurer. J'imagine qu'une spécialiste des antiquités devrait pouvoir vous renseigner.
5150TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_710Vous pouvez trouver des alexandrites dans des coffres dont l'emplacement est indiqué sur des cartes mys­té­rieu­ses.
5251TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_711Les cartes mys­té­rieu­ses peuvent être obtenues auprès d'Auriana au Glas des revenants en échange de mémoquartz allagois, ou en remplissant certaines quêtes.
5352TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_100_711Participer aux ALÉA en étant équipée d'une arme antique (animus ou supérieure) permet aussi parfois de recevoir des alexandrites en récompense.