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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_000Grâce à une technique connue de moi seul, je vais insuffler le pouvoir des matérias dans votre arme. Ouvrez grand vos yeux pour assister à ce spectacle unique qui, j'en suis sûr, vous éblouira !
21TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_Q1_000_000Choisissez l'arme antique animus à renforcer
32TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_A1_000_010Renforcer
43TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_A1_000_020Annuler
54TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_050Conjuguer la puissance des matérias avec le pouvoir des armes antiques... C'est une expérience inespérée pour un alchimiste comme moi ! Lorsque le parchemin sera suf­fi­sam­ment imprégné de pouvoir, je pourrai faire progresser votre relique vers de nouveaux sommets.
65TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_055Pour renforcer une arme antique animus, vous devez transférer la puissance des matérias sur le parchemin stellaire approprié et le remettre à Jalzahn accompagné de la relique en question.
76TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_056Les parchemins stellaires peuvent être obtenus auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles.
87TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_100_056Lorsqu'une arme antique animus est renforcée, les attributs force, dextérité, vitalité, in­tel­li­gence et esprit sont remplacés par ceux du parchemin stellaire.
98TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_101_056En ce qui concerne le Thyrse et l'Omnilex, toutes les ca­rac­té­ris­ti­ques sont remplacées à l'exception des “coups nets”.
109TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_102_056Notez que les attributs qui ne sont pas remplacés par ceux du parchemin sont au­to­ma­ti­que­ment ajustés à une valeur équivalente à celle d'une arme de niveau d'objet 110.
1110TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_080C'est étrange, je ne vois cette arme dans votre sac...
1211TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_085doit se trouver dans l'inventaire ou dans l'arsenal au moment où vous parlez à Jalzahn.
1312TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_100Je vois que vous êtes équipée de votre arme. Accepteriez-vous de la retirer juste un instant, afin que je puisse l'examiner ?
1413TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_130Il semblerait que vous n'ayez pas le parchemin correspondant à cette arme... Ramenez-le-moi au plus vite, voulez-vous ?
1514TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_135Vous n'avez pas . Vous pouvez l'obtenir auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles.
1615TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_140Hum... Vous savez, cette arme antique est ex­cep­tion­nelle. Vous ne pouvez pas en posséder plusieurs exemplaires, je regrette.
1716TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_145Vous possédez déjà .
1817TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_145Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais votre sac est plein à craquer. Vous n'allez pas me faire l'affront de ranger votre belle arme dans un fourbi pareil, tout de même ? Faites donc un peu de tri, je vous prie.
1918TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_150Hmm... Je suis désolé, ma chère amie, mais ce parchemin n'est pas assez imprégné de lumière.
2019TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_151Mais sachez que si vous combinez votre arme à un parchemin chargé d'énergie radiante, celle-ci pourrait se transformer de la façon suivante...
2120TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_160Revenez donc me voir quand vous aurez insufflé suf­fi­sam­ment de pouvoir à cet objet.
2221TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_165ne contient pas suf­fi­sam­ment d'énergie radiante. Vous devez transférer le nombre de matérias requis avant de remettre l'arme à Jalzahn.
2322TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_170Ah ! Formidable, mon amie ! Ce parchemin stellaire scintille comme une nuée d'étoiles !
2423TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_171Votre arme antique recèle un potentiel qui vous sera bientôt révélé, du moins si vous persévérez dans cette voie. Commençons dès à présent, si vous le voulez bien. Ma technique va vous permettre, une fois que tout sera terminé, d'obtenir une arme d'une puissance inégalée.
2524TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_200Voilà, tout est prêt. Que cette arme rayonne d'un nouveau pouvoir !
2625TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_201J'ai insufflé l'énergie radiante de ce parchemin dans votre relique. Elle sera à présent habitée par des milliers d'étoiles, d'un univers entier, même. Prenez-la et sentez sous vos doigts son aura... L'énergie qui l'anime est pareille à un cœur qui bat !
2726TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_202L'énergie spirituelle des matérias habite votre  ! C'est là une arme com­plè­te­ment nouvelle que vous avez entre les mains !
2827TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_220L'arme antique animus s'est métamorphosée en arme antique novus !
2928TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_221Pour renforcer d'autres armes antiques animus, vous devrez à nouveau transférer le pouvoir des matérias dans un parchemin et remettre l'arme accompagnée de l'objet à Jalzahn.