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10TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_00Alphinaud semble vouloir discuter avec vous de la suite des opérations.
21TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_01Grâce au sacrifice de vos amis des Héritiers de la Septième Aube, Alphinaud et vous avez réussi à fuir une Ul'dah qui vous était devenue hostile depuis l'empoisonnement de la Sultane. Après avoir cherché refuge chez Haurchefant, au camp de la Tête du dragon, vous avez retrouvé Tataru dans votre nouveau quartier général, le Refuge des neiges. Bien que très inquiète pour vos alliés manquant à l'appel, vous n'avez pas d'autre choix que d'aller de l'avant en vous mêlant à la lutte opposant Ishgard aux dragons... Commencez par vous enquérir de la situation auprès d'Haurchefant.
32TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_02Haurchefant vous a confié avoir fait le nécessaire pour que les portes d'Ishgard vous soient grandes ouvertes. Rendez-vous aux Portes du Jugement, dans les Hautes terres du Coerthas central, et adressez-vous au garde pour qu'il vous laisse entrer dans la sainte Cité.
43TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_03Le garde avait reçu l'ordre de vous laisser passer. Le moment est venu de faire vos premiers pas dans Ishgard.
54TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_04Vous avez pénétré dans l'enceinte d'Ishgard. Allez maintenant retrouver le serviteur des Fortemps, qui vous attend à L'Assise, la partie basse de la ville.
65TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_05Le serviteur vous a indiqué le chemin jusqu'au manoir des Fortemps, près duquel vous attend Haurchefant. Adressez-vous à votre ami pour écouter ses ex­pli­ca­tions.
76TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_06Vous avez été reçue par le comte Edmont de Fortemps qui vous a promis son hospitalité et sa protection durant votre séjour à Ishgard. Comme il vous l'a conseillé, commencez par parcourir les rues de la sainte Cité pour vous y habituer tout en réfléchissant à la façon dont vous pourrez vous y rendre utile.
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2524TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_00Parler à Haurchefant
2625TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_01Parler au garde des Portes du Jugement
2726TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_02Parler au garde des Portes du Jugement
2827TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_03Parler au serviteur des Fortemps
2928TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_04Parler à Haurchefant, près du manoir des Fortemps
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4948TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_010Si on m'avait dit que je visiterais pour la première fois Ishgard dans de telles cir­cons­tan­ces...
5049TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_011Il paraît que le vent qui descend du ciel est glacial. N'oubliez pas de bien vous couvrir avant de partir !
5150TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_020Je me suis permis d'annoncer votre arrivée. Adressez-vous au garde qui vous attend aux Portes du Jugement pour qu'il vous laisse entrer dans la cité.
5251TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_021Quant à moi, je vais partir devant pour prévenir le comte de Fortemps de votre visite imminente. Ne vous inquiétez pas, tout a été prévu pour que vous soyez accueillis dans les meilleures conditions.
5352TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_022Une fois dans l'enceinte d'Ishgard, vous serez reçus par un serviteur de la maison Fortemps qui vous indiquera comment vous rendre au manoir, où je vous attendrai. À tout à l'heure, mes amis !
5453TEXT_HEAVNA101_01580_TEMPLEKNIGHT01580_000_030J'ai reçu l'ordre de vous laisser passer. Voulez-vous entrer dans Ishgard ?
5554TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLEEntrer dans Ishgard ?
5655TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_YESOui
5756TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_NONon
5857TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_031Voilà donc à quoi ressemble la sainte Cité de l'intérieur... Je dois dire que ces tours de guet sont encore plus im­pres­sion­nantes vues de près.
5958TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_032Avec toutes ces fortifications, on a vraiment l'impression de se trouver dans un château. Est-ce qu'on va aussi voir des chevaliers en armure et des tournois ?
6059TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_040Dame , je présume ? Soyez la bienvenue à Ishgard.
6160TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_041Comme mon maître me l'a ordonné, je vais vous guider jusqu'au manoir de la maison Fortemps, aux Contreforts de la cité.
6261TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_042Messire Haurchefant vous attend là-bas. Veuillez me suivre, s'il vous plaît.
6362TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_043Au contraire de L'Assise, où les traces des combats sont bien visibles, cette partie d'Ishgard semble avoir été épargnée. Les Dravaniens n'ont pas encore réussi à percer toutes les défenses de la cité...
6463TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_044Cette cathédrale est vraiment majestueuse ! Et toutes ces luxueuses habitations... On voit tout de suite que ce sont les classes aisées d'Ishgard qui vivent aux Contreforts.
6564TEXT_HEAVNA101_01580_HOUSEFORTEMPSGUARD01580_000_045Vous vous tenez devant le manoir de la famille Fortemps.
6665TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_050Ah, mes amis, vous voilà ! Quel plaisir de vous voir fouler le sol de la ville dans laquelle j'ai grandi.
6766TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_051Je suis vraiment heureux de pouvoir enfin vous accueillir dans mon humble demeure. Voici le manoir des Fortemps, une des quatre grandes familles ishgardaises.
6867TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_052Sans perdre plus de temps, laissez-moi vous conduire à l'intérieur et vous présenter au comte Edmont de Fortemps, le maître des lieux.
6968TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_053Par ici, je vous prie.