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| 1 | 0 | TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_00 | L'exarque du Cristal est prêt à vous dire comment retrouver Alphinaud. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_01 | L'exarque du Cristal vous a expliqué comment rejoindre Alphinaud, sur l'île de Kholusia. Allez remettre la lettre d'introduction qu'il vous a remise à Szem Djenmai, le maître dresseur d'amaros de la Couvée de Temenos. |
| 3 | 2 | TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_02 | Après avoir lu la lettre de l'exarque, Szem Djenmai a accepté de vous fournir un amaro. Il a aussi insisté pour vous accompagner durant le voyage... Finissez de vous préparer puis allez parler à l'aspirant dresseur d'amaros pendant que Szem Djenmai apprête vos montures. |
| 4 | 3 | TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_03 | Au premier abord peu convaincu par votre aptitude à voler jusqu'à Kholusia, l'aspirant dresseur d'amaros a obéi à l'ordre de son maître et vous a laissée monter un amaro pour rejoindre l'île. * Vous pouvez désormais vous rendre à Kholusia à tout moment en vous adressant à l'aspirant dresseur d'amaros. |
| 5 | 4 | TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_04 | Votre voyage jusqu'à Kholusia s'est déroulé sans difficulté. Parlez à Szem Djenmai, sur la plage des Coquilles brisées. |
| 6 | 5 | TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_05 | Szem Djenmai vous a parlé de l'île de Kholusia et d'Eulmore, sa principale cité. Il s'apprête maintenant à vous révéler un secret qui devrait vous aider à retrouver Alphinaud... |
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| 25 | 24 | TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_00 | Montrer la lettre à Szem Djenmai, à la Couvée de Temenos |
| 26 | 25 | TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_01 | Parler à l'aspirant dresseur d'amaros |
| 27 | 26 | TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_02 | Parler à l'aspirant dresseur d'amaros |
| 28 | 27 | TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_03 | Parler à Szem Djenmai |
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| 49 | 48 | TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_000 | Tu pars retrouver Alphinaud à Kholusia ? Très bien. |
| 50 | 49 | TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_001 | Comme je te l'ai dit, ta destination est une île au large de la côte ouest, donc tu vas avoir besoin d'une monture capable de faire le voyage. |
| 51 | 50 | TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_002 | Prends cette lettre et montre-la à Szem Djenmai, le maître dresseur d'amaros à la Couvée de Temenos. Il saura te fournir ce dont tu as besoin. |
| 52 | 51 | TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_003 | Et n'oublie pas de saluer Alphinaud de ma part lorsque tu le verras ! |
| 53 | 52 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_010 | Votre visage rien ne me dit. La raison de votre visite, quelle est ? |
| 54 | 53 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_011 | ... Hmpf. Par l'exarque signée, hein... |
| 55 | 54 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_012 | Oui, pour voler jusqu'à Kholusia, un amaro je peux vous fournir. Un animal au caractère conciliant, je vais choisir. |
| 56 | 55 | TEXT_LUCKMA201_03282_Q1_000_013 | Que dites-vous ? |
| 57 | 56 | TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_014 | Un amaro... ? |
| 58 | 57 | TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_015 | Vous n'avez pas de chocobos ? |
| 59 | 58 | TEXT_LUCKMA201_03282_Q2_000_016 | Que dites-vous ? |
| 60 | 59 | TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_017 | Tout le monde monte des amaros, alors ? |
| 61 | 60 | TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_018 | Les chocobos n'ont pas la cote par ici... |
| 62 | 61 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_019 | Oui, comme celui de couleur grise, là-bas. De la monture la plus utilisée par ici, il s'agit. |
| 63 | 62 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_020 | Dans une grotte reculée, peut-être vous vivez ? De certaines régions où les chocobos sont populaires, j'ai entendu parler. Mais relativement rares, elles sont. |
| 64 | 63 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_021 | Pardon !? Dans une grotte reculée, peut-être vous vivez ? De certaines régions où les chocobos sont populaires, j'ai entendu parler. Mais relativement rares, elles sont. |
| 65 | 64 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_022 | La monture la plus utilisée à Cristarium, les amaros comme le gris là-bas sont. |
| 66 | 65 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_023 | ... Hmmm, d'expérience au contact de ces créatures, vous manquez assurément. Que je vous accompagne sur ce vol, il vaut peut-être mieux. |
| 67 | 66 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_024 | Un talent naturel pour monter et manier les amaros, tous les Zun ont. Mais à *moi*, l'exarque vous a envoyée. De votre arrivée à bon port, responsable je suis. |
| 68 | 67 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_025 | Vos affaires rassemblez, et à la jetée des amaros retrouvez-moi. Pendant que de préparer nos montures je finirai, de vous un palefrenier s'occupera. |
| 69 | 68 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_030 | M'attendre à la jetée des amaros, allez. Pendant que de préparer nos montures je finirai, de vous un palefrenier s'occupera. |
| 70 | 69 | TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_040 | Jusqu'à *Kholusia*, un amaro vous voulez monter ? Pourquoi pas, si à vos côtés maître Djenmai se trouve. |
| 71 | 70 | TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_041 | Ici, s'il vous plaît attendez. Avec les montures, bientôt le maître devrait arriver. |
| 72 | 71 | TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_042 | Vous pouvez désormais aller à Kholusia ! Parlez à l'aspirant dresseur d'amaros pour voler jusqu'à l'île. |
| 73 | 72 | TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_043 | Utilisez votre dans vos objets précieux pour découvrir les vents qui soufflent à proximité. |
| 74 | 73 | TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_044 | (★未使用/削除予定★) |
| 75 | 74 | TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_045 | (★未使用/削除予定★) |
| 76 | 75 | TEXT_LUCKMA201_03282_Q3_000_050 | Aller à Kholusia ? |
| 77 | 76 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_060 | Sur la côte est de Kholusia, nous voilà arrivés. La plage des Coquilles brisées, ce littoral s'appelle. |
| 78 | 77 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_061 | Être en sécurité, ici vous devriez. Plus rares que dans le reste de Norvrandt, les purgateurs se font. |
| 79 | 78 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_062 | Au sujet des habitants, plus inquiet je suis... |
| 80 | 79 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_063 | Cette cité au loin, apercevez-vous ? D'Eulmore, la principale ville de l'île, il s'agit. |
| 81 | 80 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_064 | En taille avec Cristarium elle rivalise, et dans notre combat contre les purgateurs, une alliée elle a autrefois été. |
| 82 | 81 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_065 | Dirigeante de ce qui reste de notre monde dévasté, depuis des années l'élite d'Eulmore s'estime. À toutes les autres factions importantes de se soumettre à leur autorité, ce “gouvernement” autoproclamé a d'ailleurs offert. |
| 83 | 82 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_066 | Mais... discutables, les idéaux des Eulmoriens sont. De ceux qui ont refusé d'être menés par leur main de fer, Cristarium fait partie. Même si ouvertement en guerre nous ne sommes pas, pour le moins tendues nos relations demeurent. |
| 84 | 83 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_067 | De dissimuler vos liens avec l'exarque durant votre séjour, je vous conseille. Pour les zones proches de la ville, surtout cela vaut. |
| 85 | 84 | TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_068 | À propos de l'exarque, un secret qui va vous aider à retrouver votre ami, de vous révéler il m'a permis. De bien m'écouter, vous demander je vais... |