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| 49 | 48 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_100_000 | Votre devez être une résistante de rang UNKNOWN minimum et avoir accumulé au moins 0 points de faits d'armes pour commencer cette quête. |
| 50 | 49 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_100_001 | Vous êtes actuellement une résistante de rang UNKNOWN et votre total de points de faits d'armes s'élève à 0. |
| 51 | 50 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_100_010 | Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage pour commencer cette quête. |
| 52 | 51 | TEXT_LUCKSA211_04027_WAKADANNAOFMUJIKOZA_000_000 | S'il vous plaît ! Mon père m'a mis à la porte, et il a été formel : le seul moyen pour moi d'en franchir à nouveau le seuil est de lui ramener une de vos nouvelles pièces ! |
| 53 | 52 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_001 | Écoutez, vous m'en voyez bien navré. Mais comme je vous l'ai dit, je n'en ai aucune sous la main. J'ai remis ma dernière œuvre à mon ami Jenomis, il y a quelques jours de cela. |
| 54 | 53 | TEXT_LUCKSA211_04027_WAKADANNAOFMUJIKOZA_000_002 | Je vous en supplie ! Rien qu'un passage clef de la pièce devrait faire l'affaire pour l'instant ! L'acompte que je vous ai versé vaut bien ça, non !? |
| 55 | 54 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_003 | Un acompte ? Quand ça ? Attendez... Vous ne voulez quand même pas parler de cette bouteille de liqueur au banquet !? |
| 56 | 55 | TEXT_LUCKSA211_04027_WAKADANNAOFMUJIKOZA_000_004 | Eh bien, si ! Et comme les bons comptes font les bons amis, vous m'êtes maintenant redevable ! Na ! |
| 57 | 56 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_005 | Les bons c... !? Quel culot ! D'autant plus que dans mes souvenirs, c'est vous et votre femme qui en avez sifflé la plus grande partie ! |
| 58 | 57 | TEXT_LUCKSA211_04027_WAKADANNAOFMUJIKOZA_000_006 | Tiens tiens... Qui est cette femme au regard intrépide ? Une amie à vous ? |
| 59 | 58 | TEXT_LUCKSA211_04027_WAKADANNAOFMUJIKOZA_000_007 | AH ! (halète)... V-vous... (halète)... (halète)... Vous êtes l'héroïne d'Éorzéa ! (inspire)... La grande libératrice de Doma et d'Ala Mhigo ! La seule, l'unique ! Player Player !!! |
| 60 | 59 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_008 | Bref, il y a litige... N'auriez-vous pas vécu une autre de vos aventures rocambolesques capable de stimuler ma créativité et d'enflammer le public ? |
| 61 | 60 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_009 | Des ruines bozjiennes enfouies depuis des temps immémoriaux... protégées par les lames de Gunnhildr subjuguées... et à l'intérieur Garde-la-Reine sous sa forme la plus pure, celle d'une divinité guerrière... |
| 62 | 61 | TEXT_LUCKSA211_04027_WAKADANNAOFMUJIKOZA_000_010 | Je vois d'ici votre regard pétiller ! Votre muse vient de vous souffler une idée pour une nouvelle pièce ! Me trompé-je !? |
| 63 | 62 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_011 | Hmm... une ébauche, tout au plus. Player et son ennemie, dans les décombres d'un palais... Non, d'un sanctuaire... Notre héroïne se dresse devant la descendante de Gunnhildr... Cette dernière l'interpelle... |
| 64 | 63 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_012 | “Tu ne peux imaginer la rancœur millénaire qui m'habite... Cette terre est pétrie du sang de mes ancêtres ! Et dans ses tréfonds, leur cœur bat toujours... à un rythme allant crescendo !” |
| 65 | 64 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_013 | “L'apothéose est proche... Puisse cette épée sacrée faire de moi l'instrument de leur vengeance ! Je vais libérer la divinité guerrière qui sommeille en son sein, et t'offrir un aperçu de l'ardeur de notre ressentiment ! Avant de t'anéantir pour de bon !” |
| 66 | 65 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_014 | Hmm, non non non, je vais devoir peaufiner ça avant de me lancer. Ça n'avait rien à voir avec ce que vous avez vécu, n'est-ce pas ? Pas facile de rester proche de la réalité lorsque l'on n'a pas assisté aux événements en personne. |
| 67 | 66 | TEXT_LUCKSA211_04027_WANDERINGWRITER_000_015 | Pourriez-vous m'en faire le récit une seconde fois ? À grand renfort d'onomatopées si nécessaire, et ne lésinez pas sur les détails ! |
| 68 | 67 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_000_020 | “Delubrum Reginae (sadique)” est un raid en alliance à difficulté élevée qui se déroule dans les ruines souterraines de l'ancienne Bozja. Entre 24 et 48 joueurs peuvent y évoluer simultanément. |
| 69 | 68 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_000_021 | Il est impossible d'y participer à moins de 24 joueurs. |
| 70 | 69 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_100_021 | Vous pouvez former ou rejoindre une équipe à partir de l'outil de recherche d'équipe. Cette mission se trouve dans la catégorie “Missions d'exploration”. |
| 71 | 70 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_000_022 | Une fois qu'entre 24 et 48 joueurs ont été réunis, le chef de l'alliance doit ensuite parler au dauphin du Mujikoza à Gangos pour lancer la mission. |
| 72 | 71 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_100_022 | Dans l'instance, tous les joueurs subissent le malus Anti-résurrection qui les empêche d'être réanimés par des moyens classiques. |
| 73 | 72 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_101_022 | Il faut alors avoir recours aux transcendances ou encore aux actions oubliées afin de sauver un camarade tombé au combat. |
| 74 | 73 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_102_022 | “Delubrum Reginae (sadique)” est un raid aux mécanismes complexes qui peuvent souvent se révéler fatals pour un groupe d'aventuriers mal préparés. Prenez donc le temps de discuter avec vos équipiers afin d'élaborer une stratégie avant d'affronter un boss ! |
| 75 | 74 | TEXT_LUCKSA211_04027_SYSTEM_000_023 | Vous pouvez aussi obtenir plus de détails sur ce raid auprès du dauphin du Mujikoza. Vérifiez ce qu'il peut vous apprendre avant de relever le défi. |