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| 1 | 0 | TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_00 | Erenville est impatient de partir pour le Xak Tural. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_01 | Erenville et vous êtes prêts à partir. Allez voir la sentinelle qui garde la porte du Xak Tural et montrez-lui votre laissez-passer. |
| 3 | 2 | TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_02 | En constatant que votre document a été émis par la nouvelle souveraine de la Force, le garde de la Légion de l'Aurore s'est empressé de vous ouvrir le passage vers la moitié nord du Tural. Franchissez la traverse de Zorgor et rendez-vous en Shaaloani. |
| 4 | 3 | TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_03 | Vous avez enfin foulé le sol du Xak Tural. Adressez-vous à Erenville près du Seuil de Tuliyollal et voyez quelle est votre prochaine étape. |
| 5 | 4 | TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_04 | Votre compagnon de voyage a essayé de louer des rroneeks, mais l'éleveur vous a expliqué qu'il n'avait pas assez de montures disponibles pour vous deux du fait d'un comportement instable de la part de ces animaux depuis quelque temps. Erenville vous a alors proposé de visiter la petite ville de Hhusatahwi en attendant que vous obteniez des rroneeks. Rejoignez-le devant ladite bourgade. |
| 6 | 5 | TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_05 | En arrivant à Hhusatahwi, Erenville et vous-même avez été les témoins d'une altercation entre un jeune homme appelé Zekowa et le shérif adjoint de la milice locale, un dénommé Wihuwte. Au moment où l'échange houleux a failli virer au duel, votre vieux camarade Estinien est intervenu de justesse pour empêcher Zekowa de pointer son arme sur le représentant de la loi. L'Ishgardais vous a expliqué voyager à travers le Xak Tural au gré de ses envies, et avant de reprendre la route, il vous a recommandé de goûter aux pampas du coin. Demandez à Erenville de vous en dire un peu plus sur la situation en Shaaloani. |
| 7 | 6 | TEXT_KINGMD101_04912_SEQ_06 | Reconnaissant n'avoir jamais vu la milice en action avant cet épisode, votre compagnon vous a expliqué qu'autrefois, les habitants de la région, issus de cultures différentes, réglaient leurs conflits par des duels. Toutefois, les temps ont changé depuis la découverte de gisements de céruleum. |
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| 25 | 24 | TEXT_KINGMD101_04912_TODO_00 | Parler à la sentinelle de la Légion de l'Aurore |
| 26 | 25 | TEXT_KINGMD101_04912_TODO_01 | Parler à la sentinelle de la Légion de l'Aurore |
| 27 | 26 | TEXT_KINGMD101_04912_TODO_02 | Parler à Erenville, près du Seuil de Tuliyollal |
| 28 | 27 | TEXT_KINGMD101_04912_TODO_03 | Parler à nouveau à Erenville |
| 29 | 28 | TEXT_KINGMD101_04912_TODO_04 | Parler une fois de plus à Erenville |
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| 49 | 48 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_001 | Bien, tu as fini de te préparer ? |
| 50 | 49 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_002 | Dans ce cas, va montrer ton laissez-passer à la sentinelle de la Légion de l'Aurore qui garde la porte. |
| 51 | 50 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_003 | La traverse de Zorgor est immense. Tous ceux qui franchissent ce pont vers le Xak Tural sont immanquablement impressionnés par ses dimensions. |
| 52 | 51 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_005 | Montre ton laissez-passer à la sentinelle de la Légion de l'Aurore. Une fois que ce sera fait, nous pourrons nous mettre en route. |
| 53 | 52 | TEXT_KINGMD101_04912_LANDSGUARDKEEPER_000_010 | Vous voulez vous rendre au Xak Tural ? Vous avez un laissez-passer ? |
| 54 | 53 | TEXT_KINGMD101_04912_LANDSGUARDKEEPER_000_011 | Oh, mais le vôtre est signé par la nouvelle Aurarque de la Force ! Un instant, s'il vous plaît, je vais vous ouvrir la porte. |
| 55 | 54 | TEXT_KINGMD101_04912_SYSTEM_000_015 | (★未使用/削除予定★) |
| 56 | 55 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_020 | Ah, deux clients ! Hmmm... |
| 57 | 56 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_030 | Comment ça, vous ne pouvez pas nous louer de rroneeks ? |
| 58 | 57 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_031 | Ouais, je suis désolé, mais vous tombez vrrraiment au mauvais moment. J'en aurais bien un pour vous... |
| 59 | 58 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_032 | Mais en revanche, votre camarade va devoir rrrester à pied pour le moment. |
| 60 | 59 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_033 | Mes bêtes se comporrrtent bizarrement, ces derniers temps. Un rien les excite, et à cause de ça, je suis obligé de limiter le nombre que je peux louer. |
| 61 | 60 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_034 | Les rroneeks sont pourtant des créatures paisibles. À première vue, ils n'ont pas l'air en mauvaise santé. Est-ce que cela signifie que l'environnement aurait été perturbé ? |
| 62 | 61 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_035 | Ce n'est pas la meilleure manière de débuter un voyage. |
| 63 | 62 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_036 | Cela dit, la gare de chemin de fer n'est pas éloignée au point qu'on ne puisse pas y aller à pied. Et puis, nous ne sommes pas pressés. Un peu de marche ne nous fera pas de mal. |
| 64 | 63 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_037 | Vous n'y pensez pas !? Vous avez certes l'air de voyageurs aguerris, mais sachez que même les crrréatures sauvages se montrent plus agressives que d'accoutumée. |
| 65 | 64 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_038 | Si vous voulez bien attendre un peu, un marchand à qui j'ai loué un rroneek ne devrait plus trop tarder à rrrevenir. Si vous souhaitez vous déplacer en toute sécurité, je ne saurais trop vous recommander d'utiliser ces montures. |
| 66 | 65 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_039 | Vous n'avez pas à vous inquiéter pour nous. Les vilaines bestioles du coin ne représentent pas la moindre menace pour mon amie. |
| 67 | 66 | TEXT_KINGMD101_04912_Q1_000_000 | Que dites-vous ? |
| 68 | 67 | TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_001 | Ces créatures sauvages me font un peu peur. |
| 69 | 68 | TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_002 | J'ai envie de monter un rroneek ! |
| 70 | 69 | TEXT_KINGMD101_04912_A1_000_003 | Le plus vite on arrivera, le mieux ce sera ! |
| 71 | 70 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_041 | Ah, vous au moins, vous faites preuve de bon sens ! Votre ami est prrressé de casser sa pipe, on dirait ! |
| 72 | 71 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_042 | Je me suis seulement dit que ce serait plus divertissant. |
| 73 | 72 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_043 | Hé hé ! Voilà qui fait plaisir à entendre ! Ce serait bien dommage d'avoir parcouru tout le chemin jusqu'en Shaaloani et de ne pas en prrrofiter pour chevaucher un de nos rroneeks ! |
| 74 | 73 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_044 | Il est vrai que c'est la première fois que tu viens dans cette région. On va attendre un peu. |
| 75 | 74 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_045 | Dans ce cas, il n'y a pas débat ! Vous arriverez non seulement plus vite à dos de rroneek, mais aussi sains et saufs. Tout ce que je vous demande, c'est de me donner un peu de temps pour préparer la deuxième monture lorsqu'on me l'aura rrramenée. |
| 76 | 75 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_046 | J'imagine que c'est décidé, alors. |
| 77 | 76 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_047 | Bon, changeons nos plans. Il y a une petite ville non loin d'ici. Allons-y en attendant. |
| 78 | 77 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_048 | Vous serrrez à Hhusatahwi ? Dans ce cas, j'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks à l'entrée de la ville lorsqu'ils seront prêts. |
| 79 | 78 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_049 | Surtout, prenez bien garde à ne pas vous retrouver mêlés à une embrouille à cause des ivrognes et des garrrnements du coin ! |
| 80 | 79 | TEXT_KINGMD101_04912_RRONEEKLENDERA_000_050 | Désolé, mais je vais avoir besoin d'un peu de temps. J'enverrai quelqu'un vous amener vos rroneeks devant Hhusatahwi lorsqu'ils seront prrrêts à être montés. |
| 81 | 80 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_060 | Nous sommes proches de Hhusatahwi. La dernière fois que j'y suis passé, il y avait à peine deux ou trois baraques, et l'on pouvait difficilement qualifier cet endroit de ville. |
| 82 | 81 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_070 | À peine arrivés et nous voilà les témoins d'une drôle d'affaire. J'imagine que l'on peut au moins se réjouir qu'il n'y a pas eu de blessés. |
| 83 | 82 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_071 | C'est la première fois que je vois cette fameuse milice. Autrefois, les gens n'en avaient pas besoin, ils réglaient leurs différends en suivant la “loi des plaines”. |
| 84 | 83 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_072 | C'était la coutume dans ces terres arides. Les tribus ayant des coutumes et des mœurs différentes, il était normal de résoudre les conflits qui pouvaient les opposer sous la forme de duels. |
| 85 | 84 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_073 | Ce procédé peut sembler expéditif, mais il avait l'avantage d'être simple et efficace. Peu étaient ceux prêts à risquer leur vie et les frictions se faisaient donc rares. |
| 86 | 85 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_074 | Toutefois, les sympathisants de Koana que sont les innovateurs se sont débrouillés pour créer une milice chargée de faire respecter la loi. |
| 87 | 86 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_075 | Ils craignaient probablement qu'une augmentation du nombre de blessés pendant les duels entraîne une intervention de la Légion de l'Aurore menée par Zoraal Ja, ce qui aurait pu mettre à mal leurs projets. |
| 88 | 87 | TEXT_KINGMD101_04912_ERENVILLE_000_076 | Enfin bref, si tu veux mon conseil, tu ferais bien d'éviter de pointer ton arme en direction de qui que ce soit en ville. À moins bien sûr que tu ne souhaites te retrouver au cachot. |