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| 1 | 0 | TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00 | 不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフ大闘士は、現状に焦れているようだ。 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01 | ダンシング・ウルフ大闘士の方では進展がない一方、ヤ・ミトラが冒険者を探しているという。グリダニアのアプカルの滝にいる「ヤ・ミトラ」と話そう。 |
| 3 | 2 | TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02 | アシエンに対抗するため、蛮神の力を憑依させる召喚士の秘法「トランス」を修得することになった。不滅隊:作戦本部の「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。 |
| 4 | 3 | TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03 | バハムートのトランスを修得するため、ダンシング・ウルフ大闘士に協力してもらい、カルテノー平原へ潜入することになった。ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。 |
| 5 | 4 | TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04 | カルテノー平原へ忍び込んだ冒険者たちは、十二杯のアシエンと遭遇し、戦闘に入る。その戦闘の最中、冒険者はトランス・バハムートの修得に成功。その力を使い、十二杯のアシエンを撃退するのだった。不滅隊:作戦本部の「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。 |
| 6 | 5 | TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05 | アシエンの撃退には成功したが、逃走を許してしまった。いずれ決着をつける時が来るだろう。その時までに、トランスを自分のものにしておこう。 ※召喚士のレベルが60以上になると、不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフ大闘士から次の召喚士クエストを受注することができます。 |
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| 25 | 24 | TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_00 | グリダニアのヤ・ミトラと話す |
| 26 | 25 | TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_01 | 不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフと話す |
| 27 | 26 | TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_02 | ウルダハ・ランディングの特務隊の飛空兵と話す |
| 28 | 27 | TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_03 | 不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフと話す |
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| 49 | 48 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_000 | 訪ねてきてくれてすまんが、こちらは特に進展なしだ。 トリスタンの兄貴は、しっかりと埋葬したよ……。 かつての戦友たちを集めて、丁重に葬っておいた……。 |
| 50 | 49 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001 | あれから、クリスタルを狙った襲撃事件は減少している。 黒いローブの男も現れてはいない……。 もどかしいもんだな……。 |
| 51 | 50 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_002 | そういえば、「ヤ・ミトラ」の嬢ちゃんには会ったか? どうも、お前を探しているようだったぞ。 |
| 52 | 51 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005 | そういえば、「ヤ・ミトラ」の嬢ちゃんには会ったか? どうも、お前を探しているようだったぞ。 |
| 53 | 52 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010 | ああ、Player! 良かった、ちょうどあなたを探していたの! |
| 54 | 53 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_011 | 「天使い」アシエン……その存在を消滅させるには、 今よりも、もっと力をつけなければいけない。 |
| 55 | 54 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012 | そのために、いろいろと調べてみたの……。 だいぶ研究も進んで、多くのことがわかってきたわ。 ……あなたが、「ラムウ・エギ」を召喚できなかった理由もね。 |
| 56 | 55 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013 | 召喚獣は、召喚士の命の源であるエーテルを別けて作られる、 いわば、一種の魔法生命体……。 |
| 57 | 56 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014 | 人の命は、かぎりあるものよ。 つまり、あなたの命から形作ることができる「エギ」にも、 上限があったということ……それが、召喚失敗の原因……。 |
| 58 | 57 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_015 | でも、手がないわけじゃないわ。 古代アラグ文明に生きた召喚士たちは、 その制約に対する回答も導きだしていたのよ。 |
| 59 | 58 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016 | 高位の召喚士は、エーテルを「エギ」として分割せず、 己の体内で燃焼させ、自分自身に蛮神の力を宿す、 「トランス」という秘法を編み出していたというの! |
| 60 | 59 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017 | 私たちも、この「トランス」を試してみましょう! ただ、相手はアシエン……生半可な蛮神では力不足よ。 ……史上最大の蛮神「バハムート」ほどの力でなくては。 |
| 61 | 60 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020 | あなたは「カルテノーの戦い」にも参加していた……。 そう、第七霊災のあの日、 消え去ったバハムートのエーテルを、身に浴びていたはずよ! |
| 62 | 61 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030 | 第七霊災で消失したバハムートは、その強大なエーテルを、 エオルゼア全土に霧散させたと考えられるわ……。 そう、あなたも、バハムートのエーテルを浴びているはずよ! |
| 63 | 62 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040 | あとは、バハムートの性質を強く宿す土地があれば……。 その件で、「ダンシング・ウルフ大闘士」に相談があるの。 さっそく「ウルダハ」に向かいましょう! |
| 64 | 63 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045 | アシエンを打倒する力「トランス」を修得するためには、 ダンシング・ウルフ大闘士の協力が必要よ。 「ウルダハ」に向かいましょう。 |
| 65 | 64 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_050 | バハムートのエーテルを宿す地に、なんとか侵入できそうよ。 |
| 66 | 65 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_055 | やれやれ、この嬢ちゃんは、とんでもないことを思いつくもんだ。 いきなり、バハムートのエーテルが濃く残る土地…… すなわち「カルテノー平原」に入れさせろ、ときた! |
| 67 | 66 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_056 | あそこは、三国それぞれの利権が複雑に絡みあう法外戦区。 一応、上に確認したが、内部に入る許可までは出なかった。 不滅隊のランディングへの駐在許可だけは降りたがな。 |
| 68 | 67 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057 | ……こうなりゃ、夜闇に紛れて潜入するしかない。 準備ができたら、「ウルダハ・ランディング」へ来てくれ。 「特務隊の飛空兵」が待機しているはずだ。 |
| 69 | 68 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060 | 「トランス」を修得できれば、大きな力になるわ。 「特務隊の飛空兵」に話しかけて、 カルテノー平原まで運んでもらいましょう。 |
| 70 | 69 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065 | 平原に忍び込んで、バレたらクビ間違いなしだな……。 いや、俺の元部下を利用してくれたアシエンどもに、 報復してやるためだ……! |
| 71 | 70 | TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070 | 飛空艇の出港許可は出ていますが、立ち入りが許されるのは、 あくまでも不滅隊のランディング内のみです。 決して、その外には出ないようお願いしますよ……。 |
| 72 | 71 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075 | (★未使用/削除予定★) |
| 73 | 72 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080 | ここがカルテノー平原……! なんて歪なエーテルなのかしら……。 |
| 74 | 73 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081 | Player、さっさと終わらせましょう。 バハムートの力を身に宿すイメージで…… 深く、瞑想するの……。 |
| 75 | 74 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082 | そんな、どうして何も起きないの? あまり時間もないというのに……。 |
| 76 | 75 | TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083 | (-????-)まさか、バハムートの力を身に降ろそうとするとは……。 それは貴様らには、過ぎた力だ……! |
| 77 | 76 | TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084 | 混沌を呼ぶ力は必要だが、 光の戦士の輝きが、これ以上増すのは看過できん……。 この十二杯のアシエンが、葬り去ってくれよう! |
| 78 | 77 | TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100 | チッ…… まさか戦いの中で「トランス」に目覚めるとは! |
| 79 | 78 | TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101 | ……ここで戦い続けるのは、分が悪い……か。 光の戦士よ……いずれ、決着をつけさせてもらうぞ! |
| 80 | 79 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102 | ど、どうにか、退けることができたようね……。 あなたの新たなる力のおかげよ。 |
| 81 | 80 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103 | 第七霊災を引き起こした災いの龍神、バハムート。 その力を、我が物としたのよ、Player! |
| 82 | 81 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104 | 無事、目的を達成できたわけだな。 だが、ゆっくり喜んでいる時間はないぞ。 もうすぐ夜明けだ、急いでランディングに戻ろう。 |
| 83 | 82 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110 | なんとか、無事に帰ってこれたわね……。 「ダンシング・ウルフ大闘士」は、 「不滅隊:作戦本部」に戻っているはずよ。 |
| 84 | 83 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111 | なんとか、無事に帰ってこれたわね……。 「ダンシング・ウルフ大闘士」は、 先に「不滅隊:作戦本部」に戻っているはずよ。 |
| 85 | 84 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112 | まさか、アシエンが現れるなんてね……。 もし、敵が私たちを監視しているのだとしたら……。 |
| 86 | 85 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120 | ……まずは、無事に生還できたことを喜ぼう。 アシエンを撃退することにも成功したしな。 |
| 87 | 86 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121 | あのアシエンにも「トランス」は有効だったわ。 これは、大きな収穫と言えるでしょう! |
| 88 | 87 | TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122 | うむ……だが、敵は撤退してしまった……! また、いずれ戦うことになるだろうな。 |
| 89 | 88 | TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123 | ええ、そして、その日は遠くないはずよ……。 今度こそ、アシエンを完全に消滅させるため、 こちらも万全の備えをしておきましょう……! |
| 90 | 89 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001 | 戦いの中で「トランス」に覚醒しろ! |
| 91 | 90 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002 | エギを殲滅しろ! |
| 92 | 91 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00 | お前にバハムートの力は渡さん……ここで死ね! |
| 93 | 92 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 | なんてこった! まだ、準備ができちゃいないってのに! |
| 94 | 93 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02 | 戦いの中で「トランス」に覚醒するしかないわ! 感覚を鋭くして、バハムートのエーテルを感じ取るのよ! |
| 95 | 94 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04 | まずは、こいつからだ……。 焔神「イフリート」よ、貴様の獄炎で奴らを喰らえ! |
| 96 | 95 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05 | Player、感覚を研ぎ澄ませて! バハムートの「」が、どこかに感じられるはず! |
| 97 | 96 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06 | 色濃い「」を感じたら、 そこで「瞑想」して、強くバハムートの姿をイメージするのよ! |
| 98 | 97 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10 | ほう……ならば、すべてを切り裂く風の刃はどうかな……? いでよ、嵐神「ガルーダ」……! |
| 99 | 98 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11 | クソッ! また召喚しやがったか! これじゃあキリがないぞ! |
| 100 | 99 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15 | Player、イメージするの! 龍神「バハムート」のような速さと翼を!! |
| 101 | 100 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20 | さすがは光の戦士だ……しかし、いつまでもつかな? 雄健たる岩神「タイタン」、我が呼び声に応えよ! |
| 102 | 101 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21 | ま、まだなのか、Player! このままだとジリ貧だぞ!? |
| 103 | 102 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25 | その調子よ、Player! 研ぎ澄まされた感覚で、「」を感じ取って! |
| 104 | 103 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30 | 貴様らの抵抗も見飽きたな……! 光の戦士殿には、それ相応のもてなしが必要のようだ! |
| 105 | 104 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31 | 倒したはずの「エギ」が……! くっ、それでもPlayerなら、きっと……! |
| 106 | 105 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32 | 3体同時とは……! これは、万事休すか……。 |
| 107 | 106 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33 | 「」を探して! 「トランス」を修得しないかぎり、アシエンは倒せないわ! |
| 108 | 107 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35 | な、何が起こったんだ!? |
| 109 | 108 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36 | この波動は……! まさか、「トランス」に成功したというのか!? |
| 110 | 109 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37 | これが「トランス」の力……。 Player、敵の「エギ」をなぎ払って! |
| 111 | 110 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40 | すまん……持ちこたえられなかった……! |
| 112 | 111 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41 | Player……「トランス」を……! あなたなら、できるわ……! |
| 113 | 112 | TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45 | (★未使用/削除予定★) |
| 114 | 113 | TEXT_JOBSMN580_02104_Q1_000_000 | (★未使用/削除予定★) |
| 115 | 114 | TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_001 | (★未使用/削除予定★) |
| 116 | 115 | TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002 | (★未使用/削除予定★) |