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| 1 | 0 | TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_00 | ゼロの領域のゼロは、冒険者に告げたいことがあるようだ。 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_01 | ゼロと話した。ゼロの領域にいる「ニスロク」に乗って、バルバリシアの領域へ向かおう。 |
| 3 | 2 | TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_02 | ニスロクに乗ってバルバリシアの領域へ向かった。手下の迎撃をかいくぐり辿りついた先で、決戦に備えよう。 |
| 4 | 3 | TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_03 | アジュダヤに関する手がかりを得るため、ゴルベーザ四天王の一角、「バルバリシア」を討伐しよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。 |
| 5 | 4 | TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_04 | バルバリシアを討伐した。バルバリシアの領域で仲間の到着を待とう。 |
| 6 | 5 | TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_05 | バルバリシアをメモリアに封印したが、アジュダヤに繋がる手がかりは得られなかった。探索を切り上げ、気を失ったゼロの治療をしなければならない。ゼロの領域で「ヤ・シュトラ」と話そう。 |
| 7 | 6 | TEXT_AKTKMI106_04597_SEQ_06 | ヤ・シュトラと話した。ゼロは意識がないものの、命に別状はなさそうだ。今後の探索について、相談しあう必要があるだろう。 |
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| 25 | 24 | TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_00 | バルバリシアの領域へ向かう |
| 26 | 25 | TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_01 | バルバリシアの領域へ向かう |
| 27 | 26 | TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_02 | 「バルバリシア」を討伐 |
| 28 | 27 | TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_03 | 「バルバリシア」を討伐 |
| 29 | 28 | TEXT_AKTKMI106_04597_TODO_04 | ヤ・シュトラと話す |
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| 49 | 48 | TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_001 | 私も、ここの妖異たちからいろいろな話を聞けたのだけれど…… 四天王に繋がるものはなかったから、それはまたあとで話すわ。 今はバルバリシアを倒すことを第一に考えましょう。 |
| 50 | 49 | TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_005 | ゴルベーザ四天王、風のバルバリシア…… 同格のスカルミリョーネは再生の力を持っていたが、 奴はどんな戦い方をするやらだ。 |
| 51 | 50 | TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_010 | 今度こそ、姉さんの居場所を聞き出せるかもしれない。 待っていろ……バルバリシア……! |
| 52 | 51 | TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_020 | ひとつ忠告だ。 バルバリシアは、勝負に勝てば知ってることを話す、 というような口ぶりだったが…… |
| 53 | 52 | TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_021 | 無限に復活する妖異と、戦闘で勝敗を決するのは難しい。 スカルミリョーネのときのような愚を繰り返したくなかったら、 さっさと倒して、メモリアに封じてしまうべきだ。 |
| 54 | 53 | TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_022 | お前なら、メモリアから過去を視ることもできるんだろう? |
| 55 | 54 | TEXT_AKTKMI106_04597_Q1_000_000 | 何と言う? |
| 56 | 55 | TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_001 | 自在に使える力ではない |
| 57 | 56 | TEXT_AKTKMI106_04597_A1_000_002 | 保証はできないが、試してみよう |
| 58 | 57 | TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_024 | ……そうなのか? ならば、そのときが来たら、運よく使えることを願うんだな。 |
| 59 | 58 | TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_025 | そうしろ。 それでダメなら、諦めることだな。 |
| 60 | 59 | TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_026 | この戦いが、アジュダヤの手がかりを得られる、 最後の機会というわけでもないでしょう。 |
| 61 | 60 | TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_100_026 | スカルミリョーネに続いて、バルバリシアまで倒されたとなれば、 ゴルベーザも何らかの反応を示すはず。 |
| 62 | 61 | TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_027 | そうなれば好都合というものよ。 探している相手が、自分から出てきてくれることも、 あり得るのだから……。 |
| 63 | 62 | TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_028 | ああ、私もそう思う。 それに、スカルミリョーネの実力を思えば、 手加減できる相手でもなさそうだ。 |
| 64 | 63 | TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_029 | バルバリシアを倒せたなら、ただちにメモリアに封じる。 それが今打てる最善の手だろう。 |
| 65 | 64 | TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_030 | 方針は決まったようだな。 バルバリシアの領域までは、この妖異…… 「ニスロク」の背に乗っていくぞ。 |
| 66 | 65 | TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_100 | 土のスカルミリョーネに、風のバルバリシア……。 闇に呑まれた世界で属性の名を冠しているのは、何故かしらね? |
| 67 | 66 | TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_105 | 自らの領域を戦場に選んだということは、 罠を張り巡らせて待ち構えている可能性も高い。 道中の奇襲も警戒しておけよ。 |
| 68 | 67 | TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_110 | 君たちがいてくれるからこそ、 困難を前にしても、逃げ帰らずにいられる。 行こう、彼女の領域へ……! |
| 69 | 68 | TEXT_AKTKMI106_04597_MYSTERIOUSPERSON_000_115 | 妖異をメモリアに変えるには、 対象のエーテルを肉体から解き放つ必要がある。 つまり、それなりの深手を与えなければならないんだ。 |
| 70 | 69 | TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_120 | 「バルバリシアの領域」へ移動しますか? |
| 71 | 70 | TEXT_AKTKMI106_04597_ESTINIEN_000_400 | 意識のないところを狙って、 ゼロを喰らいにくる妖異がいるかもしれん。 治療をする間、気をつけておくとしよう。 |
| 72 | 71 | TEXT_AKTKMI106_04597_VARSHAHN_000_405 | 無事にここまで運んでこられたものの…… まったく目覚める気配がないとなると、 相当ひどく消耗しているようだ。 |
| 73 | 72 | TEXT_AKTKMI106_04597_SYSTEM_000_410 | わずかに胸が上下している。 呼吸はしているようだ……。 |
| 74 | 73 | TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_420 | ゼロの意識は戻っていないけれど、 私にわかる範囲では、命に別状はなさそうよ。 |
| 75 | 74 | TEXT_AKTKMI106_04597_YSHTOLA_000_421 | ……とはいえ、彼女は半妖であり、私たちとは在り方が違う。 少し様子を見ながら、どう動くべきかを、 皆で相談するとしましょう。 |