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2015-10-30 19:59:59 +00:00

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2100000001-1010false000000000
3100001BearbeitenDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924615018910false0100001100015100030100075100045100060100090100105
4100002VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %24024715028950false18100002100016100031100076100046100061100091100106
5100003Wiederherstellung30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.24224915078970false92100003100017100032100077100047100062100092100107
6100004Solide VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %240247151689180false32100004100018100034100078100048100064100093100109
7100005Wiederherstellung II60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.242249152089250false160100005100019100035100079100049100065100094100110
8100006Zeichen des WindsDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei windbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2392461509833370false6100006100006100006100006100006100006100006100006
9100007Solide BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %239246151589310false15100007100021100037100080100051100067100096100111
10100008Höhere VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %240247151789430false48100008100022100038100081100052100068100097100112
11100009Byregots BenediktionDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“\nweitere 20 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2402471521833500false24100009100009100009100009100009100009100009100009
12100010BeobachtenWartet für einen Arbeitsschritt ab.242249151889130false14100010100023100040100082100053100070100099100113
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17100015BearbeitenDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %239246155191010false0100001100015100030100075100045100060100090100105
18100016VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %240247155291050false18100002100016100031100076100046100061100091100106
19100017Wiederherstellung30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.242249155791070false92100003100017100032100077100047100062100092100107
20100018Solide VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %2402471566910180false32100004100018100034100078100048100064100093100109
21100019Wiederherstellung II60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.2422491570910250false160100005100019100035100079100049100065100094100110
22100020Zeichen des FeuersDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei feuerbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2392461559933370false6100020100020100020100020100020100020100020100020
23100021Solide BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2392461565910310false15100007100021100037100080100051100067100096100111
24100022Höhere VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2402471567910430false48100008100022100038100081100052100068100097100112
25100023BeobachtenWartet für einen Arbeitsschritt ab.2422491568910130false14100010100023100040100082100053100070100099100113
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32100030BearbeitenDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2392461601101110false0100001100015100030100075100045100060100090100105
33100031VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %2402471602101150false18100002100016100031100076100046100061100091100106
34100032Wiederherstellung30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.2422491607101170false92100003100017100032100077100047100062100092100107
35100033Schnelle BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 250 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 50 %24124816191033150false0100033100033100033100033100033100033100033100033
36100034Solide VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %24024716161011180false32100004100018100034100078100048100064100093100109
37100035Wiederherstellung II60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.24224916211011250false160100005100019100035100079100049100065100094100110
38100036Zeichen des EisesDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei eisbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924616091033370false6100036100036100036100036100036100036100036100036
39100037Solide BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924616151011310false15100007100021100037100080100051100067100096100111
40100038Höhere VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %24024716171011430false48100008100022100038100081100052100068100097100112
41100039Stück für StückDie Arbeit schreitet um etwa ein Drittel des verbliebenen Fortschritts fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924616221033500false15100039100039100039100039100039100039100039100039
42100040BeobachtenWartet für einen Arbeitsschritt ab.24224916181011130false14100010100023100040100082100053100070100099100113
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47100045BearbeitenDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2392461701121310false0100001100015100030100075100045100060100090100105
48100046VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %2402471702121350false18100002100016100031100076100046100061100091100106
49100047Wiederherstellung30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.2422491707121370false92100003100017100032100077100047100062100092100107
50100048Solide VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %24024717161213180false32100004100018100034100078100048100064100093100109
51100049Wiederherstellung II60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.24224917201213250false160100005100019100035100079100049100065100094100110
52100050Zeichen der ErdeDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei erdbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924617091233370false6100050100050100050100050100050100050100050100050
53100051Solide BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924617151213310false15100007100021100037100080100051100067100096100111
54100052Höhere VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %24024717171213430false48100008100022100038100081100052100068100097100112
55100053BeobachtenWartet für einen Arbeitsschritt ab.24224917181213130false14100010100023100040100082100053100070100099100113
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62100060BearbeitenDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2392461751131410false0100001100015100030100075100045100060100090100105
63100061VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %2402471752131450false18100002100016100031100076100046100061100091100106
64100062Wiederherstellung30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.2422491757131470false92100003100017100032100077100047100062100092100107
65100063Sorgfältige BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 90 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100 %24024717681333150false0100063100063100063100063100063100063100063100063
66100064Solide VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %24024717651314180false32100004100018100034100078100048100064100093100109
67100065Wiederherstellung II60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.24224917701314250false160100005100019100035100079100049100065100094100110
68100066Zeichen des BlitzesDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei blitzbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924617581333370false6100066100066100066100066100066100066100066100066
69100067Solide BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924617641314310false15100007100021100037100080100051100067100096100111
70100068Höhere VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %24024717661314430false48100008100022100038100081100052100068100097100112
71100069Sorgfältige Bearbeitung IIDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 120 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100 %24024717711333500false0100069100069100069100069100069100069100069100069
72100070BeobachtenWartet für einen Arbeitsschritt ab.24224917671314130false14100010100023100040100082100053100070100099100113
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77100075BearbeitenDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2392461651111210false0100001100015100030100075100045100060100090100105
78100076VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %2402471652111250false18100002100016100031100076100046100061100091100106
79100077Wiederherstellung30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.2422491657111270false92100003100017100032100077100047100062100092100107
80100078Solide VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %24024716651112180false32100004100018100034100078100048100064100093100109
81100079Wiederherstellung II60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.24224916701112250false160100005100019100035100079100049100065100094100110
82100080Solide BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924616641112310false15100007100021100037100080100051100067100096100111
83100081Höhere VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %24024716661112430false48100008100022100038100081100052100068100097100112
84100082BeobachtenWartet für einen Arbeitsschritt ab.24224916671112130false14100010100023100040100082100053100070100099100113
85100083Makellose BearbeitungDie Arbeit schreitet um 40 Einheiten fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924616731133370false15100083100083100083100083100083100083100083100083
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92100090BearbeitenDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2392461801141510false0100001100015100030100075100045100060100090100105
93100091VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %2402471802141550false18100002100016100031100076100046100061100091100106
94100092Wiederherstellung30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.2422491807141570false92100003100017100032100077100047100062100092100107
95100093Solide VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %24024718161415180false32100004100018100034100078100048100064100093100109
96100094Wiederherstellung II60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.24224918211415250false160100005100019100035100079100049100065100094100110
97100095Zeichen des WassersDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei wasserbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924618091433370false6100095100095100095100095100095100095100095100095
98100096Solide BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924618151415310false15100007100021100037100080100051100067100096100111
99100097Höhere VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %24024718171415430false48100008100022100038100081100052100068100097100112
100100098KunstgriffStellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens „Gut“ ist.24224918191433150false0100098100098100098100098100098100098100098100098
101100099BeobachtenWartet für einen Arbeitsschritt ab.24224918181415130false14100010100023100040100082100053100070100099100113
102100100001-1010false000000000
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106100104001-1010false000000000
107100105BearbeitenDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %2392461851151610false0100001100015100030100075100045100060100090100105
108100106VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %2402471852151650false18100002100016100031100076100046100061100091100106
109100107Wiederherstellung30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.2422491857151670false92100003100017100032100077100047100062100092100107
110100108Hastige VeredelungDie Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 50 %24124818681533150false0100108100108100108100108100108100108100108100108
111100109Solide VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %24024718651516180false32100004100018100034100078100048100064100093100109
112100110Wiederherstellung II60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.24224918701516250false160100005100019100035100079100049100065100094100110
113100111Solide BearbeitungDie Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %23924618641516310false15100007100021100037100080100051100067100096100111
114100112Höhere VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %24024718661516430false48100008100022100038100081100052100068100097100112
115100113BeobachtenWartet für einen Arbeitsschritt ab.24224918671516130false14100010100023100040100082100053100070100099100113
116100114001-1010false000000000
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120100118001-1010false000000000
121100119001-1010false000000000
122100120Byregots SchwungDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>240247152389510false18100120100121100122100123100124100125100126100127
123100121Byregots SchwungDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>2402471573910510false18100120100121100122100123100124100125100126100127
124100122Byregots SchwungDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>24024716241011510false18100120100121100122100123100124100125100126100127
125100123Byregots SchwungDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>24024716751112510false18100120100121100122100123100124100125100126100127
126100124Byregots SchwungDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>24024717231213510false18100120100121100122100123100124100125100126100127
127100125Byregots SchwungDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>24024717731314510false18100120100121100122100123100124100125100126100127
128100126Byregots SchwungDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>24024718241415510false18100120100121100122100123100124100125100126100127
129100127Byregots SchwungDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>24024718741516510false18100120100121100122100123100124100125100126100127
130100128Präzise VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).240247152489530false18100128100129100130100131100132100133100134100135
131100129Präzise VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).2402471574910530false18100128100129100130100131100132100133100134100135
132100130Präzise VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).24024716251011530false18100128100129100130100131100132100133100134100135
133100131Präzise VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).24024716761112530false18100128100129100130100131100132100133100134100135
134100132Präzise VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).24024717241213530false18100128100129100130100131100132100133100134100135
135100133Präzise VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).24024717741314530false18100128100129100130100131100132100133100134100135
136100134Präzise VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).24024718251415530false18100128100129100130100131100132100133100134100135
137100135Präzise VeredelungDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).24024718751516530false18100128100129100130100131100132100133100134100135
138100136Motorisches GedächtnisDie Arbeit schreitet um etwa ein Drittel des Gesamt-Fortschritts fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100 %\n<color #FF7B1A>Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.</color>23924618761533540false6100136100136100136100136100136100136100136100136
139100137Innovative Veredelung<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation2402471526895667632true8100137100138100139100140100141100142100143100144
140100138Innovative Veredelung<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation24024715769105667632true8100137100138100139100140100141100142100143100144
141100139Innovative Veredelung<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation240247162710115667632true8100137100138100139100140100141100142100143100144
142100140Innovative Veredelung<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation240247167811125667632true8100137100138100139100140100141100142100143100144
143100141Innovative Veredelung<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation240247172612135667632true8100137100138100139100140100141100142100143100144
144100142Innovative Veredelung<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation240247177613145667632true8100137100138100139100140100141100142100143100144
145100143Innovative Veredelung<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation240247182714155667632true8100137100138100139100140100141100142100143100144
146100144Innovative Veredelung<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation240247187715165667632true8100137100138100139100140100141100142100143100144
147100145Byregots Wunder<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%2402471527895867632true16100145100146100147100148100149100150100151100152
148100146Byregots Wunder<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%24024715779105867632true16100145100146100147100148100149100150100151100152
149100147Byregots Wunder<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%240247162810115867632true16100145100146100147100148100149100150100151100152
150100148Byregots Wunder<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%240247167911125867632true16100145100146100147100148100149100150100151100152
151100149Byregots Wunder<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%240247172712135867632true16100145100146100147100148100149100150100151100152
152100150Byregots Wunder<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%240247177713145867632true16100145100146100147100148100149100150100151100152
153100151Byregots Wunder<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%240247182814155867632true16100145100146100147100148100149100150100151100152
154100152Byregots Wunder<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%240247187815165867632true16100145100146100147100148100149100150100151100152
155100153Nymeias Rad<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%2422491531895767632true18100153100154100155100156100157100158100159100160
156100154Nymeias Rad<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%24224915819105767632true18100153100154100155100156100157100158100159100160
157100155Nymeias Rad<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%242249163210115767632true18100153100154100155100156100157100158100159100160
158100156Nymeias Rad<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%242249168311125767632true18100153100154100155100156100157100158100159100160
159100157Nymeias Rad<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%242249173112135767632true18100153100154100155100156100157100158100159100160
160100158Nymeias Rad<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%242249178113145767632true18100153100154100155100156100157100158100159100160
161100159Nymeias Rad<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%242249183214155767632true18100153100154100155100156100157100158100159100160
162100160Nymeias Rad<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%242249188215165767632true18100153100154100155100156100157100158100159100160
163100161Geübte Hand<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>2392461532895967632true32100161100162100163100164100165100166100167100168
164100162Geübte Hand<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>23924615829105967632true32100161100162100163100164100165100166100167100168
165100163Geübte Hand<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>239246163310115967632true32100161100162100163100164100165100166100167100168
166100164Geübte Hand<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>239246168411125967632true32100161100162100163100164100165100166100167100168
167100165Geübte Hand<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>239246173212135967632true32100161100162100163100164100165100166100167100168
168100166Geübte Hand<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>239246178213145967632true32100161100162100163100164100165100166100167100168
169100167Geübte Hand<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>239246183314155967632true32100161100162100163100164100165100166100167100168
170100168Geübte Hand<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>239246188315165967632true32100161100162100163100164100165100166100167100168
171100169Zufriedenheit<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>2422491530895567632true0100169100170100171100172100173100174100175100176
172100170Zufriedenheit<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>24224915809105567632true0100169100170100171100172100173100174100175100176
173100171Zufriedenheit<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>242249163110115567632true0100169100170100171100172100173100174100175100176
174100172Zufriedenheit<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>242249168211125567632true0100169100170100171100172100173100174100175100176
175100173Zufriedenheit<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>242249173012135567632true0100169100170100171100172100173100174100175100176
176100174Zufriedenheit<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>242249178013145567632true0100169100170100171100172100173100174100175100176
177100175Zufriedenheit<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>242249183114155567632true0100169100170100171100172100173100174100175100176
178100176Zufriedenheit<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>242249188115165567632true0100169100170100171100172100173100174100175100176
179100177Letzter Schliff2412481529-13310false0100177100177100177100177100177100177100177100177
180100178Kunst des Kundigen„Makellose Bearbeitung“ verbraucht keine HP und die Belastbarkeit sinkt nicht. Dauer des Effekts abhängig vom zu erreichenden Fortschritt.\n<color #FF7B1A>Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.</color>24224916771133540false20100178100178100178100178100178100178100178100178
181100179Seele des Zimmerers<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Zimmerer-Abhandlung.465546561533896067632true45100179100180100181100182100183100184100185100186
182100180Seele des Grobschmieds<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Grobschmied-Abhandlung.4655465615339106067632true45100179100180100181100182100183100184100185100186
183100181Seele des Plattners<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Plattner-Abhandlung.46554656153310116067632true45100179100180100181100182100183100184100185100186
184100182Seele des Goldschmieds<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Goldschmied-Abhandlung.46554656153311126067632true45100179100180100181100182100183100184100185100186
185100183Seele des Gerbers<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Gerber-Abhandlung.46554656153312136067632true45100179100180100181100182100183100184100185100186
186100184Seele des Webers<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Weber-Abhandlung.46554656153313146067632true45100179100180100181100182100183100184100185100186
187100185Seele des Alchemisten<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Alchemisten-Abhandlung.46554656153314156067632true45100179100180100181100182100183100184100185100186
188100186Seele des Gourmets<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Gourmet-Abhandlung.46554656153315166067632true45100179100180100181100182100183100184100185100186
189100187Trällern<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.2422491528895567632true36100187100188100189100190100191100192100193100194
190100188Trällern<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.24224915789105567632true36100187100188100189100190100191100192100193100194
191100189Trällern<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.242249162910115567632true36100187100188100189100190100191100192100193100194
192100190Trällern<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.242249168011125567632true36100187100188100189100190100191100192100193100194
193100191Trällern<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.242249177812135567632true36100187100188100189100190100191100192100193100194
194100192Trällern<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.242249172813145567632true36100187100188100189100190100191100192100193100194
195100193Trällern<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.242249182914155567632true36100187100188100189100190100191100192100193100194
196100194Trällern<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.242249187915165567632true36100187100188100189100190100191100192100193100194
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