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| 1 | 0 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_00 | Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm m\xc3\xb6chte dich der Kommandantin der Wachmannschaft empfehlen. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_01 | Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist sehr zufrieden mit deiner bisherigen Leistung und hat dich deshalb der Kommandantin der Wachmannschaft empfohlen. Melde dich bei Ghimthota am \xc3\x84theryten. |
| 3 | 2 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_02 | Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, macht sich Sorgen, dass abtr\xc3\xbcnnige Piraten versuchen k\xc3\xb6nnten, die \x02\x1a\x02\x02\x03Victory\x02\x1a\x02\x01\x03 zu sabotieren. Du sollst Nachforschungen \xc3\xbcber die Piraten anstellen. Frage C'nangho am hinteren Tor nach dem schnellsten Weg zu ihrem Lagerplatz. |
| 4 | 3 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_03 | Die sch\xc3\xa4ndlichen Piraten wurden auf einer Felsklippe s\xc3\xbcd\xc3\xb6stlich der Trockendocks gesichtet, und zwar bei einem Stein, der Nymeia geweiht ist. Suche die Piraten und horche sie aus. |
| 5 | 4 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_04 | Die Gespr\xc3\xa4che mit den Piraten deuten darauf hin, dass sie einen \xe2\x80\x9eJungen\xe2\x80\x9c befreien wollen. Das muss Ghimthota sofort erfahren. |
| 6 | 5 | TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_05 | Ghimthota hatte schon damit gerechnet, dass die Piraten etwas im Schilde f\xc3\xbchren, ist aber \xc3\xbcberrascht, dass sie es anscheinend nicht auf die \x02\x1a\x02\x02\x03Victory\x02\x1a\x02\x01\x03 abgesehen haben. |
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| 25 | 24 | TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_00 | Mit Ghimthota sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_01 | Mit C'nangho sprechen |
| 27 | 26 | TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_02 | Die verd\xc3\xa4chtigen Piraten aushorchen |
| 28 | 27 | TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_03 | Ghimthota Bericht erstatten |
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| 49 | 48 | TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_1 | Ghimthota, die Kommandantin der Wachtruppe der Trockendocks, braucht tatkr\xc3\xa4ftige Unterst\xc3\xbctzung, und ich habe mir erlaubt, dich daf\xc3\xbcr vorzuschlagen. Melde dich umgehend bei ihr! |
| 50 | 49 | TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_2 | Es geht wohl um verd\xc3\xa4chtige Gestalten, die vermehrt in der N\xc3\xa4he der Docks gesichtet wurden. Wir vermuten, dass es sich dabei um sch\xc3\xa4ndliche Piraten handelt, die sich Admiral Merlwyb widersetzen. |
| 51 | 50 | TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_3 | Obwohl wir zusammenhalten sollten, um den Wiederaufbau zu bew\xc3\xa4ltigen, untergr\xc3\xa4bt dieses verr\xc3\xa4terische Pack alles, was wir bisher erreicht haben. Geh schon, Ghimthota ist beim \xc3\x84theryten. |
| 52 | 51 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_10 | Ah, da bist du ja endlich! Ich dachte schon, Ahtbyrm h\xc3\xa4tte zu viel versprochen, als er dich \xc3\xbcber den gr\xc3\xbcnen Klee gelobt hat. Wir d\xc3\xbcrfen keine Zeit verlieren! |
| 53 | 52 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_11 | Man sollte es kaum f\xc3\xbcr m\xc3\xb6glich halten, aber einige fehlgeleitete Piraten stellen noch immer die Autorit\xc3\xa4t des Mahlstroms in Frage und zeigen dabei erschreckend hohe Gewaltbereitschaft. Es steht sogar zu bef\xc3\xbcrchten, dass sie die \x02\x1a\x02\x02\x03Victory\x02\x1a\x02\x01\x03 sabotieren wollen. |
| 54 | 53 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_12 | Einige Verd\xc3\xa4chtige wurden in der N\xc3\xa4he des Nymeia-Signums gesichtet. Deshalb lautet dein Auftrag: Sieh nach, ob sich dort sch\xc3\xa4ndliche Piraten herumtreiben, und horche sie unauff\xc3\xa4llig aus, falls du welche findest! C'nangho am hinteren Tor wird dir den Weg beschreiben. |
| 55 | 54 | TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_20 | Ah, du bist es! Ich wusste doch, dass Ahtbyrm dich f\xc3\xbcr diesen Auftrag empfehlen w\xc3\xbcrde. Du musst einfach an der Felsklippe entlang nach S\xc3\xbcdosten. Auf der \xc3\xa4u\xc3\x9fersten Felszunge steht ein heiliger Monolith, der Nymeia, der Norne, geweiht ist und deshalb Nymeia-Signum genannt wird. |
| 56 | 55 | TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_21 | Wenn du dort Piraten findest, dann sprich sie unauff\xc3\xa4llig an und versuche, ihnen Informationen zu entlocken. Die meisten dieser Halunken sind nicht die Hellsten. Pass nur auf, dass sie nicht merken, f\xc3\xbcr wen du arbeitest. Sonst schneiden sie dir ratzfatz die Gurgel durch. |
| 57 | 56 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_30 | He, du Torfkopf! Quatsch mich nich' schr\xc3\xa4g von der Seite an, sonst k\xc3\xb6nnt's passieren, dass du zuf\xc3\xa4llig stolperst und die Klippe runterst\xc3\xbcrzt! Klar?! |
| 58 | 57 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_31 | Und \x02\x08&\xe9\x05\xff\x12eine Abenteurerin\xff\x0fein Abenteurer\x03 bist du auch noch! Deine Sorte kenn ich genau. Immer steckt ihr eure neugierigen Nasen in Angelegenheiten, die euch nichts angeh'n. Ich hab aber keine Lust, mit dir zu reden, also zieh Leine! |
| 59 | 58 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_32 | ... <grummel> ... <murmel> ... Fast h\xc3\xa4tten wir meinen Jungen da rausgeholt ... Alles war perfekt geplant ... aber jetzt m\xc3\xbcssen wir noch mal von vorn anfangen ... |
| 60 | 59 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWA_000_40 | Wen haben wir denn hier? Hast du dich etwa verirrt? Das hier ist eine gef\xc3\xa4hrliche Gegend, wei\xc3\x9ft du? Wenn ich du w\xc3\xa4r, w\xc3\xbcrd ich verdammt aufpassen. |
| 61 | 60 | TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWB_000_45 | Lass mich in Ruhe! Ich bin schlecht gelaunt. Heute sollte ein Festtag werden, aber nichts hat geklappt ... nichts! |
| 62 | 61 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_50 | Deiner Beschreibung nach geh\xc3\xb6ren die Piraten, auf die du gesto\xc3\x9fen bist, nicht zu uns. Ich frage mich nur, welchen \xe2\x80\x9eJungen\xe2\x80\x9c sie befreien wollen ... |
| 63 | 62 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_51 | Haben sie es gar nicht auf die \x02\x1a\x02\x02\x03Victory\x02\x1a\x02\x01\x03 abgesehen, sondern auf eine Person hier in den Docks? |
| 64 | 63 | TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_52 | Auf alle F\xc3\xa4lle m\xc3\xbcssen wir wachsam sein, aber dank dir sind wir den Halunken einen Schritt voraus. Sollten sie es wagen, sich uns zu n\xc3\xa4hern, werden wir sie geb\xc3\xbchrend empfangen. |