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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01Sei gegrüßt! Ich bin die Beauftragte des Mahlstroms für Freie Ge­sell­schaften. Was kann ich für dich tun?
21TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02Sei gegrüßt! Ich bin der Beauftragte der Bruderschaft der Morgenviper für Freie Ge­sell­schaften. Was kann ich für dich tun?
32TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03Sei gegrüßt! Ich bin der Beauftragte der Legion der Unsterblichen für Freie Ge­sell­schaften. Was kann ich für dich tun?
43TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01Was möchtest du tun?
54TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01Mehr über Freie Ge­sell­schaften erfahren
65TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02Freie Ge­sell­schaft auflösen
76TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03Affiliation der Freien Ge­sell­schaft ändern
87TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04Gründungsantrag einreichen
98TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05Eine Freie Ge­sell­schaft gründen
109TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06Nichts
1110TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07Das Kürzel der Ge­sell­schaft ändern
1211TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08Den Namen der Ge­sell­schaft ändern
1312TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01Was möchtest du wissen?
1413TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01Was sind Freie Ge­sell­schaften?
1514TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02Wie werden Freie Ge­sell­schaften gegründet?
1615TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03Wie werden die Mitglieder verwaltet?
1716TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04Welche Ränge und Rechte gibt es?
1817TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05Wie wird eine Freie Ge­sell­schaft aufgelöst?
1918TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06Nichts.
2019TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07Wann werden Meisterrechte automatisch übertragen?
2120TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05Freie Ge­sell­schaften sind Bündnisse von Abenteurern, die gemeinsame Interessen verfolgen. Man könnte sie auch als Söldnergruppen bezeichnen.
2221TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06Eine Besonderheit ist, dass jede von ihnen unter der Schirmherrschaft einer der Staatlichen Ge­sell­schaften steht.
2322TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07Freie Ge­sell­schaften wurden vor etwa fünf Jahren eingeführt, als klar wurde, wie viele Opfer die Stadt­staaten zu beklagen hatten.
2423TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08Um die hohen Verluste auszugleichen, wollte man die Abenteurer fördern, indem man es ihnen ermöglichte, eigene Organisationen zu bilden.
2524TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08Für die Staatlichen Ge­sell­schaften ist es im Notfall einfacher, auf die geballte Kampfkraft der Freien Ge­sell­schaften zurückzugreifen, als einzelne Abenteurer zusammentrommeln zu müssen.
2625TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09Zudem wurde im Rahmen der Eorzäischen Allianz vereinbart, dass sich Abenteurer aus unter­schied­lichen Stadt­staaten zu einer Freien Ge­sell­schaft zu­sammen­schließen können. Dadurch werden kulturelle Unterschiede überwunden, sodass Eorzea stärker zusammenwächst.
2726TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09Zudem können ihre Mitglieder gemeinsam Aufträge für alle Staatlichen Ge­sell­schaften erledigen, unabhängig von der Zugehörigkeit der einzelnen Mitglieder.
2827TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10Um eine Freie Ge­sell­schaft zu gründen, musst du erst einen Gründungsantrag stellen. Das entsprechende Formular bekommst du bei mir.
2928TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10Der Antrag muss dann von drei Personen unterschrieben werden, die damit Gründungsmitglieder werden.
3029TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11Dann musst du nur noch den Gründungsantrag bei mir abgeben und die Gebühr in Höhe von 15.000 Gil entrichten. Damit wird deine Ge­sell­schaft offiziell unter der Aufsicht des Mahlstroms gegründet.
3130TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11Dann musst du nur noch den Gründungsantrag bei mir abgeben und die Gebühr in Höhe von 15.000 Gil entrichten. Damit wird deine Ge­sell­schaft offiziell unter der Aufsicht der Bruderschaft der Morgenviper gegründet.
3231TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11Dann musst du nur noch den Gründungsantrag bei mir abgeben und die Gebühr in Höhe von 15.000 Gil entrichten. Damit wird deine Ge­sell­schaft offiziell unter der Aufsicht der Legion der Unsterblichen gegründet.
3332TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12Einen Gründungsantrag kannst du erst stellen, wenn du in mindestens einer Charakterklasse Stufe 25 erreicht hast.
3433TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13Außerdem darfst du aktuell keiner Freien Ge­sell­schaft angehören oder innerhalb der letzten 24 Stunden (Erdenzeit) angehört haben.
3534TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14Um einen anderen Spieler zur Unterzeichnung des Gründungsantrags zu ersuchen, visierst du ihn an und wählst aus dem Untermenü „Zur Gründung der Ge­sell­schaft einladen“.
3635TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15Den Fortschritt deiner Mitgliedersuche kannst du im Hauptmenü nachsehen. Wähle dafür „Freie Ge­sell­schaft“ und dann „Gründung Freie Ge­sell­schaft“ aus.
3736TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16Sobald du drei Unterschriften gesammelt hast, kannst du den Antrag bei dem zuständigen Offizier abgeben und die Gebühr in Höhe von 15.000 Gil bezahlen. Damit ist die Gründung abgeschlossen.
3837TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20Sobald du eine Freie Ge­sell­schaft gegründet hast, kannst du weitere Abenteurer zum Beitritt einladen und aktuelle Mitglieder entlassen.
3938TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20Mitgliedern steht es natürlich frei, jederzeit aus der Freien Ge­sell­schaft auszutreten.
4039TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21Abenteurer einladen und Mitglieder entlassen können nur bestimmte Personen mit den entsprechenden Rechten. Austreten kann jedes Mitglied.
4140TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22Um einen Spieler in die Freie Ge­sell­schaft einzuladen, visierst du ihn an und wählst aus dem Untermenü „In die Ge­sell­schaft einladen“.
4241TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23Um ein Mitglied auszuschließen, rufst du die Mitgliederliste der Freien Ge­sell­schaft auf, wählst dort den Namen des Spielers aus und dann aus dem Untermenü „Aus der Ge­sell­schaft entlassen“.
4342TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24Um einen Spieler einzuladen oder ein Mitglied zu entlassen, muss man über die entsprechenden Rechte verfügen.
4443TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25Um aus einer Freien Ge­sell­schaft auszutreten, geht man im Menü der Freien Ge­sell­schaft auf „Status“ und wählt dort „Austreten“.
4544TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26Aber denk daran: Mit dem Austritt aus der Freien Ge­sell­schaft verlierst du auch den Zugriff auf die mit ihr verbundenen Inhalte und Vorteile.
4645TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30Um die Verwaltung und Organisation der Freien Ge­sell­schaften zu erleichtern, können verschiedene Ränge und Rechte an die Mitglieder vergeben werden.
4746TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31Jede Ge­sell­schaft kann ihre Ränge frei benennen und für jeden Rang individuelle Rechte vergeben.
4847TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32Im Menü der Freien Ge­sell­schaft kannst du auf der Rangliste „Rangeinstellungen ändern“.
4948TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33Um den Rang eines Mitglieds zu ändern, rufst du die Mitgliederliste auf, wählst dort den Namen des Mitglieds und dann aus dem Untermenü „Befördern/Degradieren“ aus.
5049TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34Ränge vergeben und Einstellungen ändern können nur Mitglieder mit den entsprechenden Rechten.
5150TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35Falls du deine Freie Ge­sell­schaft auflösen möchtest, musst du dich bei dem zuständigen Verwaltungsoffizier der Staatlichen Ge­sell­schaft melden, der deinen Gründungsantrag bearbeitet hat. Nur der Meister der Freien Ge­sell­schaft kann die Auflösung beantragen.
5251TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36Eine Freie Ge­sell­schaft kann nur unter bestimmten Bedingungen aufgelöst werden:
5352TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37Der Meister der Ge­sell­schaft ist das einzige verbliebene Mitglied. Alle anderen Mitglieder müssen bereits selbst ausgetreten oder vom Meister entlassen worden sein.
5453TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37Die Ge­sell­schaftstruhe muss ganz geleert werden. Sie darf weder Gegenstände noch Gil enthalten.
5554TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37Es dürfen keine Möbel oder andere Gegenstände (etwa aus einer Zwangsräumung) beim Unterkunftsbeamten hinterlegt sein.
5655TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37Die Ge­sell­schaft darf kein Grundstück besitzen. Alle Besitzrechte müssen aufgegeben werden.
5756TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37Sobald diese Bedingungen erfüllt sind, kann der Meister die Freie Ge­sell­schaft auflösen.
5857TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37Der Prozess kann beim zuständigen Verwaltungsoffizier der affiliierten Staatlichen Ge­sell­schaft begonnen werden.
5958TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38Achtung: Sobald die Freie Ge­sell­schaft aufgelöst wurde, werden alle dazugehörigen Auf­zeich­nun­gen unwiderruflich gelöscht!
6059TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40Du willst deine Ge­sell­schaft also auflösen, ja? Das ist dein gutes Recht, aber beachte bitte, dass wir daraufhin sämtliche Unterlagen und Auf­zeich­nun­gen der Ge­sell­schaft vernichten werden. Sonst würde sich hier zu viel Papierkram ansammeln.
6160TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01Willst du deine Freie Ge­sell­schaft wirklich auflösen?
6261TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01Ja
6362TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02Nein
6463TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45Eine Freie Ge­sell­schaft kann nur von ihrem Meister aufgelöst werden, wenn er das letzte verbliebene Mitglied ist.
6564TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46Alle übrigen Mitglieder müssen erst entlassen werden oder austreten, bevor beim Verwaltungsoffizier um Auflösung angesucht werden kann.
6665TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47Alle Gegenstände und Gil müssen erst aus der Truhe der Freien Ge­sell­schaft entfernt werden, bevor die Ge­sell­schaft aufgelöst werden kann.
6766TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48Leere die Truhe und sprich den Verwaltungsoffizier dann wieder an.
6867TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48Eine Freie Ge­sell­schaft kann nicht aufgelöst werden, wenn sie noch Besitzrechte an einem Grundstück hat.
6968TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48Gib das Grundstück auf und sprich dann mit dem zuständigen Verwaltungsoffizier.
7069TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48Die Freie Ge­sell­schaft kann nicht aufgelöst werden, solange der Unterkunftsbeamte noch entfernte Bauelemente aufbewahrt.
7170TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48Sprich mit dem betreffenden Unterkunftsbeamten und nimm alle Elemente und Möbelstücke wieder an dich.
7271TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50Den Gründungsantrag hast du nicht vom Mahlstrom erhalten, deshalb kann ich dir leider nicht weiterhelfen.
7372TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50Den Gründungsantrag hast du nicht von der Bruderschaft der Morgenviper erhalten, deshalb kann ich dir leider nicht weiterhelfen.
7473TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50Den Gründungsantrag hast du nicht von der Legion der Unsterblichen erhalten, deshalb kann ich dir leider nicht weiterhelfen.
7574TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51Die Unterlagen sind ordnungsgemäß ausgefüllt. Jetzt musst du nur noch die Registrierungsgebühr von 15.000 Gil bezahlen.
7675TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01Willst du eine Freie Ge­sell­schaft für 15.000 Gil gründen?
7776TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01Ja
7877TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02Nein
7978TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55Hiermit sind alle Formalitäten abgeschlossen und du bist offizielle Meisterin einer neuen Freien Ge­sell­schaft. Herzlichen Glückwunsch!
8079TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55Möge deine Ge­sell­schaft wachsen und gedeihen!
8180TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55Bitte nimm diese Truhe als Gründungsgeschenk. Alle Mitglieder der Ge­sell­schaft können darin Gil und Gegenstände zum gemeinsamen Gebrauch hinterlegen.
8281TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56Ich bin sicher, ihr habt bald gute Verwendung dafür, wenn deine Ge­sell­schaft mehr Mitglieder bekommt. Also, viel Erfolg bei euren gemeinsamen Unternehmungen!
8382TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60Oh, du hast noch nicht alle Unterschriften gesammelt. Ich kann deinen Gründungsantrag erst bearbeiten, wenn er von drei Gründungsmitgliedern unterschrieben ist.
8483TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61Hm, ich fürchte, du bist etwas knapp bei Kasse. Komm wieder, wenn du dir die Registrierungsgebühr leisten kannst.
8584TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65(仮)未実装項目
8685TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70Aus meinen Unterlagen geht hervor, dass du bereits einer Freien Ge­sell­schaft angehörst. Solange das der Fall ist, kannst du keine eigene Freie Ge­sell­schaft gründen.
8786TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71Um eine Freie Ge­sell­schaft zu gründen, darfst du aktuell keiner Freien Ge­sell­schaft angehören oder innerhalb der letzten 24 Stunden (Erdenzeit) angehört haben.
8887TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75Hm, laut meinen Unterlagen bist du erst vor kurzem aus einer Freien Ge­sell­schaft ausgetreten. Komm wieder, wenn ausreichend Zeit vergangen ist.
8988TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76Um eine Freie Ge­sell­schaft zu gründen, darfst du aktuell keiner Freien Ge­sell­schaft angehören oder innerhalb der letzten 24 Stunden (Erdenzeit) angehört haben.
9089TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80In Ordnung. Dann bekommst du von mir jetzt ein Formular für den Gründungsantrag, den du bitte ordentlich ausfüllst. Trag als Erstes bitte den gewünschten Namen und ein Kürzel für die Freie Ge­sell­schaft ein. Sei unbesorgt. Bei Bedarf kannst du beides später noch ändern lassen.
9190TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81Sehr gut! Jetzt brauchst du noch drei Unterschriften von anderen Abenteurern, die damit zu Gründungsmitgliedern der Freien Ge­sell­schaft werden.
9291TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82Sobald du drei Unterschriften gesammelt hast, kannst du dich mit dem ausgefüllten Gründungsantrag bei mir melden. Wenn alles seine Richtigkeit hat, musst du noch die Registrierungsgebühr in Höhe von 15.000 Gil bezahlen. Damit ist dann deine Freie Ge­sell­schaft unter der Schirmherrschaft des Mahlstroms gegründet.
9392TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82Sobald du drei Unterschriften gesammelt hast, kannst du dich mit dem ausgefüllten Gründungsantrag bei mir melden. Wenn alles seine Richtigkeit hat, musst du noch die Registrierungsgebühr in Höhe von 15.000 Gil bezahlen. Damit ist dann deine Freie Ge­sell­schaft unter der Schirmherrschaft der Bruderschaft der Morgenviper gegründet.
9493TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82Sobald du drei Unterschriften gesammelt hast, kannst du dich mit dem ausgefüllten Gründungsantrag bei mir melden. Wenn alles seine Richtigkeit hat, musst du noch die Registrierungsgebühr in Höhe von 15.000 Gil bezahlen. Damit ist dann deine Freie Ge­sell­schaft unter der Schirmherrschaft der Legion der Unsterblichen gegründet.
9594TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83Um einen anderen Spieler um seine Unterschrift zu bitten, visierst du ihn an und wählst aus dem Untermenü „Zur Gründung der Ge­sell­schaft einladen“.
9695TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84Die Anzahl der gesammelten Unterschriften kannst du nachsehen, indem du im Hauptmenü „Freie Ge­sell­schaft“ aufrufst und dort „Gründungsantrag“ auswählst.
9796TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85Es tut mir leid, aber du bist noch zu unerfahren, um eine Freie Ge­sell­schaft zu gründen. Komm wieder, wenn du deine Führungsqualitäten unter Beweis gestellt hast.
9897TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86Einen Gründungsantrag kannst du erst stellen, wenn du in mindestens einer Charakterklasse Stufe 25 erreicht hast.
9998TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90Bitte bestimme ein Kürzel für die Freie Ge­sell­schaft.
10099TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95Deine Ge­sell­schaft ist bereits mit dem Mahlstrom affiliiert. Wenn du die Affiliation ändern willst, sprich mit dem Verwaltungsoffizier dieser Staatlichen Ge­sell­schaft.
101100TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96Deine Ge­sell­schaft hat erst kürzlich ihre Affiliation geändert. Vielleicht solltest du etwas abwarten, ob du dich schon wieder einer anderen Staatlichen Ge­sell­schaft zuwenden willst.
102101TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97Vierundzwanzig Stunden (Erdenzeit) müssen verstrichen sein, bevor du die Affiliation deiner Ge­sell­schaft erneut ändern kannst.
103102TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98Wenn du die Affiliation mit einer Ge­sell­schaft aufhebst, wird der Grad der Verbundenheit mit ihr natürlich fallen, aber alle Gegenstände, Kommandos und Rechte kannst du behalten.
104103TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99Sei dir auch bewusst, dass eine Frist von vierundzwanzig Stunden eingehalten werden muss, bevor die Affiliation erneut geändert werden kann.
105104TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01Die Gebühr von 15.000 Gil bezahlen, um deine Freie Ge­sell­schaft mit dem Mahlstrom zu affiliieren?
106105TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01Ja
107106TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02Nein
108107TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100Also dann, bitte wähle einen neuen Namen für die Freie Ge­sell­schaft.
109108TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98Nach einer Umbenennung kann der Name erst nach 30 Tagen (Erdenzeit) erneut geändert werden.
110109TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01Name der Freien Ge­sell­schaft
111110TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02Gib der Freien Ge­sell­schaft einen Namen und ein Kürzel.
112111TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03Name und Kürzel müssen aus alphanumerischen Zeichen, Leerzeichen oder folgenden Zeichen bestehen:
113112TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04' . , : ; ! ? & - _
114113TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05* Der Name muss mit einem Großbuchstaben beginnen. * Zwei Leerzeichen hintereinander sind nicht möglich. * Am Ende des Namens darf kein Leerzeichen stehen. * Namen dürfen nicht nur aus Satzzeichen bestehen.
115114TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06Name der Ge­sell­schaft
116115TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08Kürzel
117116TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50Gib ein Kürzel für die Ge­sell­schaft ein.
118117TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51Kürzel der Ge­sell­schaft
119118TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52Kürzel müssen aus alphanumerischen Zeichen bestehen. Das Leerzeichen sowie die folgenden Zeichen sind ebenfalls erlaubt:
120119TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53' . , : ; ! ? & - _
121120TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54Zwei Leerzeichen in Folge sind nicht möglich. Außerdem darf das erste und das letzte Zeichen kein Leerzeichen sein. Namen, die nur aus Interpunktionszeichen bestehen, sind nicht erlaubt.
122121TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70Gib der Freien Ge­sell­schaft einen Namen.
123122TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_71Name der Ge­sell­schaft
124123TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_72Du kannst Buchstaben, Ziffern, die Leertaste und folgende Zeichen verwenden:
125124TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_73' . , : ; ! ? & - _
126125TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Leerzeichen oder Unterstriche (_) sind nicht möglich. Das erste und letzte Zeichen darf kein Leerzeichen sein. Ein Name nur aus Satzzeichen ist nicht möglich.
127126TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105Unter bestimmten Voraus­setzungen kann ein Mitglied automatisch zum Meister einer Freien Ge­sell­schaft ernannt werden.
128127TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106Wenn ein Charakter mit Meisterrechten gelöscht wird oder sich 35 Tage (Erdenzeit) nicht auf seiner Stammwelt eingeloggt hat, werden die Meisterrechte automatisch auf ein anderes Mitglied übertragen.
129128TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107Der neue Meister wird nach den folgenden Kriterien bestimmt:
130129TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_1081. Hat unter den anderen Mitgliedern den höchsten Rang. 2. Ist länger als die anderen Mitglieder Mitglied der Freien Ge­sell­schaft.
131130TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109Außerdem muss er die folgenden Kriterien erfüllen:
132131TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_1101. Hat sich in den letzten 7 Tagen (Erdenzeit) eingeloggt. 2. Ist seit mindestens 30 Tagen (Erdenzeit) Mitglied der Freien Ge­sell­schaft.
133132TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111Falls kein Mitglied diese Kriterien erfüllt, wird die Freie Ge­sell­schaft automatisch aufgelöst.