Files
ffxiv-datamining/csv/fr/AddonTransient.csv
T
2026-01-27 09:53:02 -06:00

52 KiB

1#Unknown0
20
31Retirer l'objet
42+ Coller Effacer Clavier virtuel
53Changer l'ordre Sous-menu
64Rechercher
75Sous-menu Acheter Vendre un objet
86Sous-menu Liste des commandes texte
97Sous-menu Nouvelle lettre
108Sous-menu
119Sous-menu Retour
1210Choix des objets joints
1311Affichage prioritaire dans la liste des objectifs/cacher Défiler
1412Sous-menu Revenir
1513
1614
1715Placer dans les raccourcis Exécuter
1816Sous-menu
1917Défiler Type de carte + Zoomer Changer de carte
2018Défiler Type de carte + Changer de section + Zoomer Changer de carte
2119Sous-menu
2220Sous-menu
2321Sous-menu
2422Sous-menu
2523Sous-menu Sélection d'objet
2624Mettre en vente Sous-menu
2725Sous-menu Sélection d'objet
2826Sous-menu
2927Sous-menu
3028Sous-menu Retour
3129Sous-menu Retour
3230Accepter Ouvrir le journal Défiler
3331Rechercher
3432Sous-menu Voir les résultats Retour
3533Sous-menu Voir les résultats Retour Changer de page
3634Sous-menu
3735Mettre à jour la liste Sous-menu Voir les détails
3836Rechercher
3937Alterner entre les différents rôles Modifier les classes/jobs recherchés
4038Sous-menu Échanger
4139Sous-menu
4240Sous-menu Confirmer Fermer
4341
4442
4543Défiler Type de carte + Zoomer Se téléporter
4644Sous-menu
4745Sous-menu
4846Sous-menu Macros Défilement
4947Choisir Retour à la liste
5048Annuler le choix Choisir dans l'inventaire
5149Choisir dans l'inventaire
5250Sous-menu Chercher cet objet
5351Déplacer Rotation + Zoom avant/arrière
5452Changer de liste
5553Défiler
5654Annuler
5755Aller dans la chambre Profil de la chambre
5856Entraîner Sous-menu
5957Entraîner Sous-menu
6058Voir le rapport d'exploration Sous-menu
6159Voir l'indice Sous-menu
6260Placer dans les raccourcis Exécuter
6361Sous-menu
6462Changer l'affichage des cartes Sous-menu
6563Sous-menu
6664Confirmer
6765Sous-menu Sélectionner
6866Sous-menu
6967Sous-menu Sélection du log Agrandissement du log
7068Sélection du log Agrandissement du log
7169Sélectionner une action
7270Sous-menu Sélectionner
7371Changer d'équipement Sous-menu Changer de catégorie
7472Sous-menu Sélection du log Sélection de l'onglet Agrandissement du log
7573Sous-menu Discussion Agrandissement du log
7674Sous-menu Discussion Réinitialise la taille du log
7775Historique + Coller Effacer Traduction automatique Clavier virtuel
7876Précédent Suivant Traduction automatique
7977Sous-menu Appliquer
8078Appliquer Supprimer les paramètres
8179Passer Annuler
8280Choisir la classe
8381Sous-menu Conditions de recherche
8482Trier Confirmer Annuler
8583Déplacer Confirmer Annuler
8684Modifier l'annonce de la compagnie
8785Sous-menu
8886Vérifier l'état en ligne Sous-menu
8987Appliquer
9088Appliquer
9189Sous-menu Appliquer
9290Sous-menu Retour
9391Sous-menu Retour
9492Sous-menu Retour
9593Placer dans l'arsenal Sous-menu
9694Sous-menu Changer de catégorie
9795Placer dans l'inventaire Changer de catégorie
9896Sous-menu Changer de catégorie Retour
9997Sous-menu Changer de catégorie Retour
10098Sous-menu Changer de catégorie Retour
10199Sous-menu Changer de catégorie Retour
102100Sous-menu Changer de catégorie Retour
103101Sous-menu Changer de catégorie Retour
104102Sous-menu
105103Choisir la catégorie
106104Sous-menu Changer de page
107105Vérifier l'état en ligne Sous-menu Changer de page
108106Défiler
109107Utiliser Sous-menu
110108Placer dans les raccourcis
111109Sélectionner Confirmer la par­ti­ci­pa­tion Défiler
112110Reprendre l'objet
113111Choisir un objet
114112Défiler
115113Sous-menu Choisir un objet
116114Déplacer Confirmer Annuler
117115Sortir un objet Choisir un objet
118116Sous-menu Retour
119117Sous-menu Changer de catégorie Retour
120118Placer dans les raccourcis
121119Sous-menu
122120Mettre/retirer
123121Choix aléatoire
124122Choisir la couleur Choix aléatoire
125123Sélectionner Choix aléatoire
126124Défilement des in­for­ma­tions
127125Déplacer Confirmer
128126Appliquer
129127Choisir un objet
130128Sous-menu Sélection du log Taille normale du log
131129Réduction de la fenêtre Cacher/Afficher
132130Sous-menu Vérifier la tenue
133131Bons coins
134132Défilement de la carte
135133Défilement de la carte Nomenclature
136134Sélection du log Sélection de l'onglet Agrandissement du log
137135Sélection du log Taille normale du log
138136Choisir un objet
139137Annuler les changements
140138Sous-menu Liste du mobilier
141139Sous-menu Inventaire Basculer entre rangés/entrepôt
142140Se déplacer
143141Déplacer Tourner + Zoomer
144142Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
145143Placer dans les raccourcis
146144Sous-menu Sélection du log Sélection de l'onglet
147145Sous-menu Retour
148146Sélection du log Sélection de l'onglet
149147Naviguer entre les onglets
150148Discussion Agrandissement du log
151149Discussion Réinitialise la taille du log
152150Défiler Type de carte + Zoom avant/arrière
153151Sous-menu
154152Retour
155153Sélection du log Sélection de l'onglet
156154Choisir la classe
157155Choix de la catégorie Sous-menu Synthétiser
158156Sous-menu Synthétiser
159157Bouton “Fermer”
160158Bouton “Fermer”
161159Sous-menu
162160Sous-menu
163161Sous-menu
164162Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
165163Défiler Type de carte + Zoom avant/arrière + Lien de carte
166164Défiler Type de carte + Changer de section + Zoom avant/arrière + Lien de carte
167165Choix aléatoire
168166Sous-menu
169167Sous-menu
170168Choix aléatoire
171169Sous-menu
172170Règles
173171Sous-menu Choisir un objet
174172Bouton “Fermer”
175173------------------------ lua 5.1.4 / MIT License ------------------------ Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the “Software”), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. ------------------------ rsa-md5 / RSA Data Security License ------------------------ Copyright (C) 1991-2, RSA Data Security, Inc. Created 1991. All rights reserved. License to copy and use this software is granted provided that it is identified as the “RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm” in all material mentioning or referencing this software or this function. License is also granted to make and use derivative works provided that such works are identified as “derived from the RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm” in all material mentioning or referencing the derived work. RSA Data Security, Inc. makes no representations concerning either the merchantability of this software or the suitability of this software for any particular purpose. It is provided “as is” without express or implied warranty of any kind. These notices must be retained in any copies of any part of this documentation and/or software. ------------------------ SHA-1 (Internet Society) ------------------------ Copyright (C) The Internet Society (2001). All Rights Reserved. This document and translations of it may be copied and furnished to others, and derivative works that comment on or otherwise explain it or assist in its implementation may be prepared, copied, published and distributed, in whole or in part, without restriction of any kind, provided that the above copyright notice and this paragraph are included on all such copies and derivative works. However, this document itself may not be modified in any way, such as by removing the copyright notice or references to the Internet Society or other Internet organizations, except as needed for the purpose of developing Internet standards in which case the procedures for copyrights defined in the Internet Standards process must be followed, or as required to translate it into languages other than English. The limited permissions granted above are perpetual and will not be revoked by the Internet Society or its successors or assigns. This document and the information contained herein is provided on an “AS IS” basis and THE INTERNET SOCIETY AND THE INTERNET ENGINEERING TASK FORCE DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTY THAT THE USE OF THE INFORMATION HEREIN WILL NOT INFRINGE ANY RIGHTS OR ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. Acknowledgement Funding for the RFC Editor function is currently provided by the Internet Society. ---------------- zstream.h (zlib) ---------------- Copyright (c) 1997 Christian Michelsen Research AS Advanced Computing Fantoftvegen 38, 5036 BERGEN, Norway http://www.cmr.no Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright notice and this permission notice appear in supporting documentation. Christian Michelsen Research AS makes no representations about the suitability of this software for any purpose. It is provided “as is” without express or implied warranty. ------ LIBRARY FOR DUALSHOCK®4 & DualSense™ WIRELESS CONTROLLER ------ “DUALSHOCK” and “DualSense” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Library programs for DUALSHOCK®4 and DualSense™ wireless controllers © 2021 Sony Interactive Entertainment Inc.
176174Choisir la catégorie
177175Changer de phase de con­struc­tion Sous-menu
178176Changer de phase de con­struc­tion Sous-menu
179177Retour Expédier
180178Sous-menu
181179Sélectionner Fermer Confirmer la par­ti­ci­pa­tion
182180Historique + Coller Effacer Clavier virtuel
183181Sous-menu Valider et fermer
184182Valider et fermer
185183Sous-menu Encyclopédie des mascottes
186184Invoquer
187185Défiler
188186Placer dans les barres CdM Éditer les barres CdM Exécuter
189187**Fonctions des ins­tal­la­tions** ** Pierre arcanique** Votre ennemi et vous en disposez chacun de trois. Le premier qui détruit les pierres arcaniques de l'autre remporte la victoire. ** Portail** Ils servent de point d'accès aux mascottes, et ces dernières récupèrent des PV en s'y tenant. Les portails peuvent toutefois être détruits, auquel cas, les mascottes ne peuvent plus y entrer, si elles sont à l'extérieur, ou en sortir, si elles sont dedans. ** Œil scrutateur** Il permet de rendre visibles les mascottes ennemies. Si un œil scrutateur est détruit, les troupes adverses qui sont éloignées ne sont plus détectables. ** Bouclier** Cette installation protège les pierres arcaniques. Ces dernières prendront donc plus de dégâts si jamais le bouclier est détruit. **Destruction et réta­blis­se­ment** Mis à part les pierres arcaniques, les ins­tal­la­tions deviennent momentanément inopérantes lorsque détruites. Passé un certain délai, elles se rétabliront. * Il est possible de raccourcir ce délai en disposant une ou plusieurs de ses mascottes près de l'installation. **Effets destructeurs des mascottes** Les mascottes peuvent se montrer plus efficaces contre certains types d'ins­tal­la­tions lorsqu'il s'agit de les détruire. Ces effets sont indiqués dans leur description. **Techniques des mascottes** Pour déclencher une technique, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes : - Avoir au moins 4 mascottes identiques groupées - Avoir leur barre de PdT pleine (La barre de points de technique (PdT) se remplit au­to­ma­ti­que­ment avec le temps.) Il suffit ensuite de choisir une des mascottes et de sélectionner “Utiliser la technique” dans le menu. **Pièges** Grâce à leur technique, certaines mascottes placent des pièges, qui peuvent être déclenchés 10 secondes plus tard en choisissant l'option correspondante dans le menu. * Un seul piège peut être placé à la fois. **Jeu à la manette** ** Sélection des mascottes** - Sélection individuelle    + : Sélectionne une mascotte dans la liste d'équipe - Sélection groupée     : Crée un cadre et sélectionne les mascottes dedans ** Fonctions spéciales** - Commandes générales     : Alterne entre les portails     : Affiche/cache la liste d'équipe     : Sélectionne la liste d'attente d'invocation    + : Utilise la technique de la mascotte    + : Déplace le point de ciblage au sol    + : Réinitialise la position du point de ciblage au sol     : Ouvre l'aide de jeu - Sélection des mascottes    + : Sélectionne les mascottes identiques à la cible près d'elle    + : Sélectionne les mascottes alliées près de la cible    + : Sélectionne les mascottes alliées identiques à la cible - Commandes de la carte     enfoncée : Mémorise le point de saut de carte (relâcher pour déplacer)    + : Déplace le point de saut de carte    + : Réinitialise le point de saut de carte **Jeu à la souris** ** Sélection des mascottes**    Clic gauche : Sélectionne une mascotte * Faire un clic gauche sur une mascotte déjà ciblée permet de sélectionner celles identiques autour.    Glisser gauche : Sélectionne les mascottes dans le cadre **Raccourcis clavier** Les raccourcis clavier suivants sont au­to­ma­ti­que­ment attribués à des fonctions de Choc des mascottes lors des batailles. Activer le cadre de sélection : Sauter Alterner entre les portails : Dégainer / rengainer Liste CdM : Encyclopédie des mascottes
190188Sélectionner Participer Défiler
191189Changer l'ordre/changer de niveau Affichage Appliquer
192190Sous-menu
193191Déplacer Changer de niveau Confirmer Affichage Appliquer
194192Choisir la catégorie Écouter Sélectionner Sous-menu
195193Choisir la catégorie Sélectionner Ne plus écouter Sous-menu
196194Choisir la catégorie Arrêter Sous-menu
197195Choisir la catégorie Jouer Sous-menu
198196Racheter
199197Sous-menu
200198Déplacer Tourner + Zoom avant/arrière
201199Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
202200Sélectionner Commencer Défiler
203201Choisir la catégorie
204202Sous-menu Sélection de la liste
205203Changer l'ordre Appliquer
206204Déplacer Confirmer Appliquer
207205Sélectionner Confirmer la par­ti­ci­pa­tion Défiler
208206Sous-menu Vérifier le set d'actions
209207Fermer Défiler
210208Fermer Défiler
211209Sous-menu Confirmer Annuler
212210Sous-menu Confirmer Annuler
213211Écouter Jouer Sous-menu
214212Jouer Ne plus écouter Sous-menu
215213Arrêter Sous-menu
216214Composition de l'escouade
217215Confirmer Fermer
218216Sous-menu
219217Sous-menu
220218Sous-menu
221219Changer de caméra Ouvrir le menu
222220Accéder à votre appartement Profil de l'appartement
223221Sous-menu
224222Sous-menu
225223Défiler + Zoomer Changer de caméra
226224Sous-menu
227225Sous-menu Changer le milieu
228226Fermer Défiler
229227Choisir la catégorie Ajouter Sous-menu
230228Sous-menu
231229Sous-menu
232230Sous-menu
233231Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
234232Sous-menu
235233Sous-menu
236234Sous-menu
237235Placer dans les raccourcis Exécuter
238236Enregistrer dans les talents JcJ
239237Sous-menu Sélectionner
240238Déplacer Confirmer
241239Défiler Type de carte + Changer de section + Zoom avant/arrière
242240Enregistrer le trait JcJ
243241Sous-menu
244242Sélectionner “Abandonner”
245243Sélectionner “Fermer”
246244Défiler Fermer
247245Composition de l'escouade
248246Vérifier l'état en ligne Sous-menu
249247Il est strictement interdit de jouer de la musique provenant de tiers avec les Actions d'interprétation. Vous pouvez enregistrer et télécharger votre performance et par là même accorder à Square Enix et d'autres la licence d'utiliser lesdits enregistrements, en accord avec les termes de la Politique d'utilisation des Matériels de FINAL FANTASY XIV.
250248Sous-menu
251249Commencer/Abandonner
252250Commencer/Réessayer Fermer
253251Sous-menu Choisir un objet
254252Déplacer Confirmer Annuler
255253Sous-menu Retour
256254Sous-menu Retour
257255Sous-menu Changer de catégorie Retour
258256Appliquer
259257Apposer une magicite Retirer une magicite
260258Changer de fenêtre Sous-menu
261259Changer de fenêtre Sous-menu
262260Sous-menu
263261Revenir à la planche mirage
264262Sous-menu Revenir à la planche mirage
265263Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
266264Sous-menu
267265Sous-menu
268266Sous-menu
269267Fermer
270268Sous-menu
271269Tout sélectionner/Annuler
272270Sous-menu
273271Annuler Donner
274272Sous-menu Retour
275273Défiler
276274Sous-menu
277275Sous-menu Modifier l'emplacement des favoris
278276Choisir un objet
279277Appeler/Renvoyer Sous-menu Éditer les barres CdM
280278Appeler/Renvoyer Sous-menu Déplacer une mascotte
281279Déplacer Confirmer Annuler
282280Historique + Coller Clavier virtuel
283281Déplacer Appeler/Renvoyer Sous-menu
284282Appeler/Renvoyer Sous-menu
285283Appeler/Renvoyer Sous-menu Déplacer une monture
286284Déplacer Confirmer Annuler
287285Historique + Coller Clavier virtuel
288286Déplacer Utiliser Sous-menu
289287Déplacer Confirmer Annuler
290288Appeler/Renvoyer Sous-menu
291289Nouvelle lettre
292290Sous-menu Récupérer
293291Activer/Désactiver cette action
294292Sous-menu Modifier la position
295293Déplacer Confirmer Annuler
296294Fermer
297295Sous-menu Ajouter Mélangeur Actions Logos
298296Activer Fermer
299297Sélectionner l'éclat Logos Sous-menu
300298Sous-menu
301299Sous-menu Mélangeur
302300Sélectionner l'éclat Logos Fermer
303301Sous-menu
304302Sous-menu
305303Profil de la chambre
306304Profil de l'appartement
307305Effacer Clavier virtuel
308306Sous-menu
309307Exécuter Placer dans les barres d'action Éditer les barres CdM
310308Exécuter Placer dans les barres d'action
311309Exécuter Placer dans les barres d'action
312310Informations sur la phase
313311Confirmer Défiler
314312Confirmer
315313Annonces Aide
316314Vérifier l'état en ligne Sous-menu Retour
317315Informations sur la phase Vérifier les vulnérabilités
318316Sélectionner Sous-menu
319317Sélectionner Sous-menu
320318Défiler
321319Choisir un objet
322320Ajouter/Retirer un équipier
323321Sous-menu Ajouter/Retirer un équipier
324322Cocher/Décocher Cocher/Décocher reste de la catégorie Confirmer
325323Fermer Défiler
326324Sélectionner Fermer Confirmer Défiler
327325Afficher les détails Défiler Sous-menu
328326Sous-menu
329327Sous-menu Activer/Désactiver la récolte auto
330328Afficher les détails Défiler Sous-menu
331329Sous-menu
332330Sous-menu
333331Sous-menu Changer de page
334332Sous-menu
335333Placer dans les raccourcis Exécuter
336334Défiler
337335Sous-menu
338336Sous-menu Retour Fermer
339337Sous-menu
340338Sous-menu Sélectionner
341339Appliquer
342340Sous-menu Changer de page
343341Sous-menu
344342Retour à la boîte à mini-jeux
345343Bouton “Fermer”
346344Sous-menu Retour
347345Sous-menu Exécuter
348346Utiliser Fermer
349347Déplacer Tourner une tuile
350348Ajouter au mémento Sous-menu Manipuler le mémento
351349Utiliser Sous-menu Fermer
352350Revenir à la malle du rappel Sous-menu Manipuler la malle du rappel
353351Fermer
354352Manipuler la malle du rappel
355353Aide
356354Fermer
357355Défiler
358356Sous-menu
359357Sous-menu Échanger
360358Sous-menu
361359Afficher sur la carte
362360
363361
364362
365363
366364
367365
368366
369367
370368
371369
372370
373371
374372
375373
376374
377375
378376
379377
380378
381379
382380
383381
384382
385383
386384
387385Défilement rapide Sous-menu
388386Historique + Coller Effacer Clavier virtuel
389387Obtenir une récompense Sous-menu
390388Sous-menu
391389Sous-menu
392390Choisir la classe Sous-menu
393391Choisir la classe Afficher la carte
394392Sélectionner une destination Se téléporter Dernier lieu Basculer sur la carte
395393Défiler Basculer sur la liste Dernier lieu
396394Défiler Se téléporter Dernier lieu Basculer sur la liste
397395Alterner entre les différents rôles Modifier les classes/jobs recherchés Rechercher
398396Tout cocher/décocher Rechercher
399397Basculer entre sélection unique et multiple
400398Basculer entre sélection unique et multiple
401399Valider et fermer
402400Défiler Type de carte + Changer de section + Zoomer Se téléporter
403401Sous-menu Confirmer la par­ti­ci­pa­tion Défiler
404402Revenir à la liste Défiler
405403Sous-menu Défiler
406404Défiler
407405Aperçu Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
408406Confirmer la par­ti­ci­pa­tion Modifier l'équipe
409407Ajouter/Retirer un équipier Fermer
410408L'adjuration
411409Les donjons instanciés de **niveau 71 et plus** déjà traversés au cours de l'épopée peuvent être accomplis avec l'aide d'une équipe d'**alter ego** des personnages de l'histoire. Ces alter ego gagnent de l'expérience et des niveaux en participant à ces donjons. *** En utilisant le système d'adjuration, les coffres offrent moins de récompenses, et certains ennemis ne lâchent pas d'objets lorsqu'ils sont terrassés.**
412410Les mirages
413411Les PNJ ayant atteint le niveau 80 auront accès aux **mirages**. Leur apparence pourra être modifiée à l'écran de sélection des équipiers, via l'option Mirages du sous-menu ou en cliquant sur l'icone dédié.
414412Limitations
415413Certains alter ego ne peuvent pas participer à toutes les missions.
416414Les modalités de par­ti­ci­pa­tion
417415Il est possible d'explorer un donjon selon deux modalités différentes : en **solo**, avec l'aide de **PNJ alliés**, ou avec **d'autres joueurs**, trouvés à l'aide de la fonction de **groupement**. Bien sûr, il est également possible de s'enregistrer avec son équipe préalablement formée. Les donjons peuvent être accomplis de la même façon, quelle que soit la modalité de par­ti­ci­pa­tion. *** En utilisant le système de renforts, les coffres offrent moins de récompenses, et certains ennemis ne lâchent pas d'objets lorsqu'ils sont terrassés.**
418416Le système de renforts
419417Vous pouvez faire appel à des **PNJ alliés** pour explorer un donjon en **solo**, une fonctionnalité désignée sous le nom de “**Renforts**”. Les donjons compatibles avec le système de renforts sont indiqués par un **icone** au niveau de leur entrée. Cliquez sur l'entrée du donjon, puis choisissez l'**option** correspondante pour ouvrir la **fenêtre** des renforts. Les **classes/jobs** des PNJ seront fixés en fonction de votre propre classe/job, de façon à former **au­to­ma­ti­que­ment** l'équipe la mieux équilibrée possible. Passez en revue les in­for­ma­tions fournies, puis pressez le bouton “**Participer**” pour lancer la mission !
420418La fenêtre de confirmation
421419Un **signal sonore** retentira une fois tous les préparatifs terminés. Pressez le bouton **Commencer** et lancez-vous corps et âme dans la bataille ! **En cas d'absence de confirmation de votre part, votre par­ti­ci­pa­tion sera au­to­ma­ti­que­ment annulée à l'issue du temps imparti, et vous devrez alors réitérer la procédure d'enregistrement.**
422420Les missions disponibles
423421À mesure que vous progresserez dans le jeu, vous aurez accès à de plus en plus de donjons et défis. Il se peut que certaines missions soient **incompatibles** avec le système de renforts, auquel cas vous pourrez toujours les jouer en vous enregistrant via l'**outil de mission**. Vous pourrez également rejouer les missions déjà accomplies, aussi bien avec l'**outil de mission** que le système de **renforts** (tous deux accessibles à partir de la rubrique **Missions** du **menu principal**).
424422Modifier l'équipe
425423Les donjons et défis de **niveau 71 et plus** rencontrés au cours de l'épopée peuvent être accomplis avec l'aide d'une équipe de PNJ alliés **personnalisable**. Pour modifier l'équipe, cliquez sur les portraits des PNJ. Une fenêtre s'ouvrira alors, vous montrant les PNJ que vous pouvez sélectionner.
426424Sous-menu
427425Sous-menu
428426
429427
430428L'outil de mission
431429Vous cherchez des **coéquipiers** pour explorer un donjon ? Dans ce cas, facilitez-vous la tâche avec l'**outil de mission** ! Cliquez sur l'entrée du donjon, puis choisissez l'**option** correspondante pour ouvrir la **fenêtre** de l'outil de mission.
432430S'enregistrer pour des missions
433431Pour procéder à l'enregistrement dans l'outil de mission, sélectionnez les **destinations** de votre choix et pressez le bouton **Participer**. Vous serez alors au­to­ma­ti­que­ment **groupé(e)** avec d'autres joueurs désirant explorer les mêmes lieux. *** Vous pouvez sélectionner jusqu'à cinq missions différentes simultanément. * Les missions pour lesquelles vous ne remplissez pas les conditions de par­ti­ci­pa­tion sont indiquées par un icone en forme de cadenas.**
434432Les in­for­ma­tions d'enregistrement
435433Une fois l'enregistrement effectué, l'icone de l'outil de mission apparaît dans la liste des objectifs. Celui-ci vous permet de vérifier diverses in­for­ma­tions, telles que la formation de l'équipe, l'état des réservations, etc.
436434La fenêtre de confirmation
437435Un **signal sonore** retentira une fois le groupement accompli. Pressez alors le bouton **Commencer** pour lancer la mission ! **En cas d'absence de confirmation de votre part, votre par­ti­ci­pa­tion sera au­to­ma­ti­que­ment annulée à l'issue du temps imparti, et vous devrez alors réitérer la procédure d'enregistrement.**
438436Les donjons disponibles
439437À mesure que vous progresserez dans le jeu, vous aurez accès à de plus en plus de donjons. Il se peut que certains soient **incompatibles** avec le système de renforts, auquel cas vous pourrez toujours les explorer en vous enregistrant via l'**outil de mission**. Vous pourrez également revisiter les donjons déjà accomplis, aussi bien avec l'**outil de mission** que le système de **renforts** (tous deux accessibles à partir de la rubrique **Missions** du **menu principal**).
440438Déplacer Rotation + Zoom avant/arrière
441439Sous-menu
442440Sous-menu
443441Commandes de visionnage
444442*** Les touches du mode clavier/souris mentionnées ci-dessous sont celles de la configuration par défaut.** **Déplacement de la caméra** /Touches Z, Q, S, D (déplacement) **Réinitialisation de la caméra** /Touche W (dégainer/rengainer) **Changement de cible** /Touches tab, maj+tab **Pause/Lecture** /espace (saut) **Affichage des commandes** /Touche R, bouton  (course automatique)
445443Enregistrement des missions
446444Les conditions ci-dessous sont requises : 1. Activer l'enregistrement des missions 2. Commencer une mission enregistrable 3. Avoir le nombre de par­ti­ci­pants requis 4. Effectuer un appel d'enregistrement et obtenir l'accord de tous les équipiers *** L'enregistrement des missions n'est pas disponible avec l'option “Sans restriction”. * Un appel d'enregistrement ne peut être lancé que pendant les 5 premières minutes d'une mission. * Un maximum de trois enregistrements peuvent être sauvegardés. Ils sont ensuite écrasés par ordre d'ancienneté. * Jusqu'à deux enregistrements peuvent être protégés contre les écrasements.**
447445Visionnage des enregistrements
448446Le visionnage des missions enregistrées ne peut se faire que dans les conditions suivantes : 1. Être dans une chambre d'auberge 2. Avoir une version récente des données d'enregistrement *** Les données d'enregistrement peuvent devenir in­uti­li­sa­bles en cas de mise à jour ou de correctif d'urgence du jeu.**
449447Commandes de visionnage
450448*** Les touches du mode clavier/souris mentionnées ci-dessous sont celles de la configuration par défaut.** **Déplacement de la caméra** /Touches Z, Q, S, D (déplacement) **Réinitialisation de la caméra** /Touche W (dégainer/rengainer) **Changement de cible** /Touches tab, maj+tab **Pause/Lecture** /espace (saut) **Affichage des commandes** /Touche R, bouton  (course automatique)
451449Fonctions de visionnage
452450- Pause - Sélection de chapitre - Chapitre précédent - Chapitre suivant - Afficher/Cacher l'ATH - Activer/Désactiver la cible focalisée - Fin du visionnage
453451Sous-menu
454452Défiler
455453Ouvrir Défiler
456454Défiler
457455Sous-menu
458456Choisir Sous-menu Déplacer une mascotte
459457Sous-menu
460458Sous-menu
461459Sous-menu
462460Sous-menu Défiler
463461Déplacer ChoisirSous-menu
464462Choisir Sous-menu
465463Sous-menu
466464Sous-menu
467465Sous-menu Sélection multiple
468466サブコマンド 移動 拡縮 回転
469467Honorer l'équipier
470468Défiler
471469Obtention de récompense Défiler
472470Sous-menu Défiler
473471Obtention de récompense Sous-menu Défiler
474472Sous-menu
475473Sous-menu
476474Envoyer
477475Placer dans les raccourcis Changer de page
478476Changer de page
479477Afficher les points de harponnage
480478Sous-menu
481479Sous-menu
482480Sous-menu
483481Terminer l'arrangement du mobilier
484482+ Déplacer Tourner Sous-menu Activer/Désactiver la fonction d'ancrage
485483Sous-menu Liste du mobilier
486484Sous-menu Inventaire Basculer entre enregistrés/placés
487485Appliquer
488486Sous-menu Activer/Désactiver la fonction d'ancrage
489487Sous-menu
490488Terminer la teinture du mobilier
491489Terminer l'arrangement du mobilier
492490+ Déplacer Tourner Activer/Désactiver la fonction d'ancrage
493491Activer/Désactiver la fonction d'ancrage
494492Sélectionner
495493Sous-menu Équiper
496494Activer/Désactiver la récolte auto
497495Synthétiser
498496Sous-menu
499497Sous-menu
500498Appliquer
501499Défiler
502500Défiler
503501Défiler
504502Sous-menu
505503Afficher sur la carte
506504サブコマンド 複数選択 カーソルの移動
507505Ouvrir/Fermer l'aperçu Aperçu Déplacer Rotation + Zoom avant/arrière
508506Appliquer
509507
510508
511509
512510
513511
514512
515513
516514
517515
518516
519517
520518
521519
522520
523521
524522
525523
526524
527525
528526
529527
530528
531529
532530
533531
534532
535533
536534
537535
538536
539537
540538
541539
542540
543541
544542
545543
546544
547545
548546
549547
550548
551549
552550
553551
554552
555553
556554
557555
558556
559557
560558
561559
562560
563561
564562
565563
566564
567565
568566
569567
570568
571569
572570
573571
574572
575573
576574
577575
578576
579577
580578
581579
582580
583581
584582
585583
586584
587585
588586
589587
590588
591589
592590
593591
594592
595593
596594
597595
598596
599597
600598
601599
602600
6031000L'envoi du message a échoué. Veuillez réessayer.
6041001
6051002
6061003Les communautés
6071004Les communautés sont des groupes de joueurs partageant les mêmes intérêts. Elles sont inter-Monde et peuvent accueillir jusqu'à 1 000 personnes. Vous pouvez rejoindre jusqu'à 10 communautés en vous faisant inviter ou en sélectionnant Recherche de communautés dans la rubrique Communication du menu principal pour voir lesquelles recrutent ac­tu­el­le­ment. Il est aussi possible de créer la vôtre ! Une fois fondée, il vous suffit d'inviter de nouveaux membres vous-même ou de lancer une campagne de recrutement lors de laquelle chacun sera libre de vous rejoindre. La hiérarchie d'une communauté se compose d'un président (fondateur ou non, si cette personne a été nommée par un prédécesseur), de re­pré­sen­tants disposants de certains pouvoirs et de membres. Dès que vous rejoignez ou fondez une communauté, celle-ci est ajoutée à votre liste et vous pouvez consulter les détails la concernant.
6081005“Général”
6091006■Annonce de la communauté Le président et les re­pré­sen­tants peuvent utiliser cet espace pour y écrire un message d'accueil ou toutes sortes d'annonces. ■Sondage Le président et les re­pré­sen­tants peuvent créer des sondages auxquels les membres de la communauté peuvent ensuite répondre (la réponse ne peut pas être modifiée une fois soumise). ■Bloc-notes Le président et les re­pré­sen­tants peuvent laisser jusqu'à 5 courtes notes dans cet espace visible par tous les membres.
6101007“Panneau d'affichage”
6111008Tous les membres de la communauté peuvent laisser des messages sur ce panneau. Ils s'affichent en partant du plus récent, et les plus anciens sont effacés au-delà de 100. Le président et les re­pré­sen­tants ont le droit exclusif de les supprimer. * Les personnages de la version d'essai gratuit doivent faire partie de la communauté depuis au moins 14 jours avant de pouvoir laisser un message sur le panneau d'affichage.
6121009“Membres”
6131010Cet onglet affiche la liste des membres de la communauté. Afficher le sous-menu en sélectionnant un membre particulier donne accès à différentes options. Par exemple, le président peut nommer des re­pré­sen­tants au sein des membres de la communauté ou nommer un nouveau président pour lui succéder. Il peut aussi ajouter un membre à la liste noire de la communauté, auquel cas ce dernier s'en retrouve exclu et ne peut plus la rejoindre même lors d'une période de recrutement. Cette fonctionnalité peut se révéler utile notamment en cas d'abus de la part de certains membres.
6141011Autres fonctionnalités
6151012■Modification du profil de la communauté Seul le président a accès à cette fonctionnalité. Il peut modifier le nom de la communauté, ses activités, gérer sa liste noire ou la dissoudre. ■Recruter des membres Cette fonctionnalité permet de recruter au­to­ma­ti­que­ment des membres jusqu'au seuil fixé. Le recrutement s'étale sur une semaine, mais peut prendre fin plus tôt si le seuil de membres fixé est atteint avant. ■Remarques Le président nomme lui-même les re­pré­sen­tants en les choisissant parmi les membres de sa communauté. De plus, il ne peut léguer son titre de président qu'à un re­pré­sen­tant, et ne peut donc quitter la communauté dont il a la charge avant d'avoir nommé son successeur.
6161013Trouver une communauté
6171014Cet outil permet de voir quelles sont les communautés qui recrutent ac­tu­el­le­ment des membres. Vous pouvez affiner votre recherche en choisissant l'activité qui vous plaît et les langues acceptées par les communautés.
6181015Avertissement
6191016**■Concernant les actions d'interprétation Il est strictement interdit de jouer de la musique provenant de tiers avec les Actions d'interprétation. Vous pouvez enregistrer et télécharger votre performance et par là même accorder à Square Enix et d'autres la licence d'utiliser lesdits enregistrements, en accord avec les termes de la Politique d'utilisation des Matériels de FINAL FANTASY XIV.
6201017Le mode orchestral
6211018**■Le mode orchestral Le mode orchestral synchronise vos actions d'interprétation et celles des membres de votre équipe avant de les jouer ensemble, offrant ainsi un meilleur rendu à votre auditoire. **■Différence avec le mode normal Le mode orchestral introduit un délai entre le moment où les notes sont jouées et le moment où les joueurs les entendent, ce qui peut être gênant pour les musiciens. Afin de ne pas vous déconcentrer, vous avez accès à deux types d'écoute : - Moi seule : vous n'entendrez que vos propres notes, mais instantanément. - Tout l'orchestre : vous entendrez la même chose que votre auditoire. Vos notes et celles de toute votre équipe vous parviendront cependant avec un délai sonore. * Votre auditoire, lui, entendra l'orchestre au complet, quel que soit le type d'écoute choisi. **■Activer le mode orchestral 1. Lancer un appel de préparation par l'intermédiaire du métronome. 2. Cocher “Activer le mode orchestral”. 3. Lancer l'appel. Le mode orchestral se lance au­to­ma­ti­que­ment une fois que tout l'orchestre a répondu présent. **■Restrictions Les restrictions suivantes s'appliquent au mode orchestral : 1. Le chef du groupe doit être en train d'utiliser l'interprétation musicale. 2. Se trouver dans une zone appropriée (chambres d'auberges et caserne exclues). 3. Le nombre d'équipe à utiliser le mode orchestral dans la zone ne doit pas avoir dépassé la limite admise.
6221019Les partitions
6231020**■Utilité Une partition indique en temps réel quelle note jouer sur le clavier musical et facilite ainsi votre interprétation. **■Utiliser une partition 1. Sélectionner “Partitions” sur le clavier musical. 2. Choisir la partition à jouer. 3. Effectuer les derniers réglages, comme la vitesse de défilement ou l'activation du métronome, puis commencer. **■Avertissement Lorsque vous jouez une partition, vous déclinez au­to­ma­ti­que­ment tout appel de préparation à jouer en orchestre.
6241021**Le Front sud de Bozja est une mission spéciale durant laquelle les joueurs doivent coopérer en grand nombre afin de soutenir les résistants dans leur lutte contre la 4e légion impériale.** *** Les pages suivantes expliquent les règles propres à cette mission. Les lire vous permettront de profiter pleinement de cette mission de grande envergure.
6251022**■ Synchronisation spéciale des jobs au niveau 80 !** Le Front sud de Bozja est ouvert à tous les jobs de niveau 71 ou plus. Une fois dans l'instance, les personnages sont tous synchronisés au niveau 80. En outre, leur niveau d'objet est lui aussi synchronisé. Il n'est donc pas nécessaire de revêtir un équipement spécial pour profiter de cette mission. *** Une fois sur le Front sud de Bozja, toutes les actions de jobs jusqu'au niveau 80 deviennent disponibles.
6261023**■ Faites grimper votre rang de résistante en accumulant des points de faits d'armes !** Participer à des combats spéciaux, comme les escarmouches ou les af­fron­te­ments cruciaux, permet d'obtenir des points de faits d'armes. Vous en recevez d'autant plus que l'évaluation de votre par­ti­ci­pa­tion à ces combats est élevée. *** Vaincre des bêtes sauvages ou des troupes impériales n'octroie à eux seuls aucun point de faits d'armes.
6271024Une fois que vous avez accumulé assez de points de faits d'armes, il suffit de parler à l'officier d'état-major du front sud pour qu'il vous octroie le rang de résistante suivant. Un rang plus élevé permet d'étendre la zone de combat en repoussant les lignes ennemies, mais aussi de progresser dans la quête principale de Garde-la-Reine. *** Votre rang de résistante n'augmentera pas sans points de faits d'armes. Brillez sur le champ de bataille et rapportez vos exploits à l'état-major pour gagner du galon !
6281025**■ L'occasion parfaite de monter vos autres jobs !** Remporter des escarmouches ou des af­fron­te­ments cruciaux permet aussi de gagner des points d'expérience et de passer des niveaux pour le job utilisé. Con­trai­re­ment aux rangs de résistant, ces gains sont automatiques, et il n'est pas nécessaire de s'adresser à l'officier d'état-major pour les obtenir. Profitez-en donc pour monter vos jobs qui ne sont pas encore au niveau 80 !
6291026**■ Des interrogations ?** Si vous pensez ne pas avoir bien compris le fonc­tion­ne­ment du Front sud de Bozja, Sjeros à Gangos et le guide de la résistance sur le front pourront vous renseigner. N'hésitez pas à leur demander des précisions, ils sont là pour ça !
6301027Les objets collectionnables
6311028Les objets collectionnables, même ceux de nom identique, ont un attribut spécial qui leur est propre : leur **valeur de collection**. Les PNJ demandent parfois qu'on leur livre des objets collectionnables, et ils précisent dans ce cas la valeur de collection minimum qu'ils attendent. Prenez donc soin de satisfaire ce prérequis lorsque vous récoltez ces objets.
6321029Manière de récolter
6331030La technique de récolte diffère de celle des objets standards pour les botanistes et les mineurs. Une fois l'objet sélectionné dans le point de récolte, une fenêtre spéciale apparaît permettant d'augmenter la valeur de collection de l'objet et de le récolter une fois que celle-ci a atteint un niveau satisfaisant.
6341031La valeur de collection
6351032L'augmentation de la valeur de collection se fait par le biais des actions de **Sélection**. Leur utilisation permet de se débarrasser des parties indésirables afin d'améliorer la valeur générale de l'objet qui sera récolté. Bien sûr, ce procédé peut amoindrir la quantité qu'il sera possible de récolter ensuite et doit donc être utilisé avec parcimonie.
6361033Les actions de Sélection
6371034**Sélection**, **Sélection instinctive** et **Sélection méthodique** consomment chacune une tentative de récolte. **Sélection** augmente la valeur de collection d'un montant faible, mais fixe. **Sélection instinctive** peut faire gagner plus, mais peut aussi faire gagner moins avec son montant variable. **Sélection méthodique** augmente plus faiblement la valeur de collection que **Sélection**, mais a une chance de ne coûter aucune tentative de récolte. * La puissance des actions de **Sélection** peut être augmentée en améliorant sa **Collecte**. Essayez donc de rassembler un équipement en conséquence afin de viser une plus haute valeur de collection.
6381035Récolter l'objet
6391036Une fois que l'objet a atteint la valeur de collection souhaitée, vous pouvez l'obtenir en utilisant l'action **Récolte**. N'oubliez pas que vos tentatives de récolte s'amenuisent aussi au fur et à mesure que vous utilisez les actions de **Sélection**. À vous de trouver un bon équilibre entre quantité et valeur de collection, et quoi que vous décidiez, pensez toujours à conserver au moins une tentative de récolte pour obtenir le fruit de votre dur labeur. * Prenez aussi en compte vos chances de récolte. Si elles sont inférieures à 100%, vous n'obtiendrez peut-être pas l'objet en question du premier coup.
6401037Effets bonus
6411038En plus des actions de **Sélection**, il existe une autre action et deux effets bonus qui permettent d'obtenir une meilleure valeur de collection. **Inspection rigoureuse** augmente la puissance de la prochaine action de **Sélection** et ne coûte aucune tentative de récolte. Elle consomme en revanche des **points de récolte**. Assurez-vous donc d'en avoir assez pour l'utiliser, et si vous pensez en manquer, essayez d'augmenter votre **Savoir-faire** en améliorant votre équipement.
6421039L'Intuition
6431040Lorsque vous utilisez une action de **Sélection**, vous avez une chance d'obtenir l'effet **Intuition**, qui augmente grandement le prochain gain de valeur de collection. * Les chances d'obtenir ce bonus augmentent avec votre **Savoir-faire**, accumulez-en donc un maximum en améliorant votre équipement. De plus, l'action **Œil du col­lec­tion­neur** augmente les chances d'obtenir ce bonus.
6441041Œil vif
6451042Lorsque vous utilisez une action de **Sélection**, vous avez une chance d'obtenir l'effet **Œil vif**. Ce bonus augmente grandement la puissance de votre prochaine **Sélection instinctive** ou de votre prochaine **Sélection méthodique**, utilisez donc une de ces deux actions lorsque cette occasion se présente.
6461043Les autres actions
6471044En plus des actions déjà citées, vous pouvez utiliser les actions suivantes : - Les actions qui augmentent les chances de récolte, comme **Vue perçante** pour les mineurs et **Maîtrise du terrain** pour les botanistes. - Les actions qui influent sur le nombre de tentatives de récolte, **Raison solide** pour les mineurs et **Sagesse du fermier** pour les botanistes. Assurez-vous donc de les ajouter à votre barre de raccourcis afin que votre récolte soit abondante !
6481045Objets volatils et sublimation
6491046Les objets volatils sont des objets collectionnables qui, une fois qu'ils ont atteint leur valeur de collection maximale, peuvent produire des objets rares une fois éthérolysés. Par ailleurs, lorsque ces objets sont récoltés à leur valeur de collection maximale, il se peut qu'ils deviennent sublimés, produisant à coup sûr des objets rares une fois éthérolysés. Plus la ca­rac­té­ris­ti­que de “Collecte” est élevée, plus les chances de sublimation des objets volatils sont grandes.
6501047Valeur de collection
6511048La valeur de collection est un attribut propre aux objets collectionnables : une valeur minimale est requise lors de la livraison d'objets de ce type. * Lorsqu'un objet est détruit par éthérolyse, la valeur de collection minimale désigne la valeur minimale pour obtenir des matériaux autres que des cristaux.
6521049
6531050La fenêtre des donjons spéciaux
6541051Pour explorer un donjon spécial, enregistrez-vous via la fenêtre dédiée. Ouvrez-la en parlant au PNJ correspondant, ou en choisissant **Donjons spéciaux** dans la rubrique Missions du menu principal. Les in­for­ma­tions et paramètres de par­ti­ci­pa­tion sont contenus dans cette même fenêtre.
6551052Les donjons à embranchements
6561053Les **donjons à embranchements** sont des donjons spéciaux jouables de un à quatre joueurs dont la difficulté **s'adapte au­to­ma­ti­que­ment** au nombre de par­ti­ci­pants. Il est possible, mais difficile, de les explorer en solo. Pour participer seul(e) ou uniquement avec vos équipiers actuels, décochez l'option **Grouper si l'équipe compte moins de 4 joueurs** (désactivée par défaut). Cochez-la si vous voulez compléter votre équipe.
6571054Les actions embranchées
6581055Utilisables au sein des donjons à embranchements, les **actions embranchées** permettent de pallier les faiblesses d'une équipe, aucune structure n'étant imposée pour ce type de missions. Par exemple, un tank ou un DPS pourra jouer le rôle de soigneur à l'aide d'actions comme **Soin embranché** ou **Vie embranchée**. Vous pouvez choisir jusqu'à deux actions embranchées, et en changer à tout moment durant la mission en appuyant sur le bouton **Modifier** de la fenêtre des donjons spéciaux.
6591056Les fragments d'histoire
6601057Les donjons à embranchements offrent de **multiples chemins** à parcourir en compagnie d'un personnage clef. En les explorant, vous découvrirez des **fragments d'histoire** à col­lec­tion­ner. Vos découvertes seront consignées dans un journal d'exploration. Pour l'ouvrir, sélectionnez le portrait du personnage dans la fenêtre des donjons spéciaux. Choisissez ensuite l'entrée que vous souhaitez consulter.
6611058Les donjons alternatifs
6621059Les **donjons alternatifs** sont des donjons spéciaux à la difficulté par­ti­cu­liè­rement élevée. Pour vous enregistrer, rendez-vous dans l'onglet **Donjons alternatifs**, en haut de la fenêtre des donjons spéciaux. Il n'y a pas de PNJ accompagnateur, d'embranchements ou de fragments d'histoire à col­lec­tion­ner dans les donjons alternatifs. L'onglet affiche d'autres in­for­ma­tions comme la **liste des donjons** disponibles ou les **devises** qu'il est possible d'obtenir en récompense.
6631060Les donjons alternatifs - restrictions
6641061Con­trai­re­ment aux donjons à embranchements, les donjons alternatifs **n'autorisent pas le changement de job** en cours de mission. Par ailleurs, les actions de résurrection classiques comme Vie y sont interdites, vous obligeant à user d'actions embranchées équivalentes. Les actions embranchées **ne sont pas disponibles** dans les versions **sadiques** de ces donjons. Enfin, les versions sadiques sont uniquement accessibles en équipe préformée de 4 joueurs remplissant les conditions requises.
6651062Expulsion d'un logement
6661063Les joueurs possédant une autorité d'expulsion peuvent interdire de séjour d'autres joueurs spécifiques, pendant une durée donnée. Depuis le menu principal, rendez-vous dans Communication > Logement > Réglages pour accéder aux Paramètres de l'autorité d'expulsion dans une nouvelle fenêtre.
6671064Autorité d'expulsion
6681065Seuls les personnages disposant de l'autorité nécessaire peuvent en expulser d'autres. L'autorité principale est attribuée au­to­ma­ti­que­ment en fonction du type de logement, et des autorités secondaires peuvent être assignées. Pour les logements de compagnie libre, le maître dispose de l'autorité principale et peut désigner jusqu'à 4 membres comme autorités secondaires. Dans le cas des maisons individuelles, le pro­prié­taire est désigné comme autorité principale et peut choisir des cohabitants comme autorités secondaires. Pour les appartements et chambres individuelles, seul le pro­prié­taire peut disposer d'une autorité d'expulsion.
6691066Personnages expulsés
6701067Vous pouvez consulter le répertoire des personnages interdits de séjour dans la liste des expulsés. Celle-ci est consultable dans le menu “Paramètres de l'autorité d'expulsion” par tout personnage possédant une autorité d'expulsion. Inscrire un personnage dans cette liste l'expulse de force en dehors du logement et lui interdit l'accès pendant une durée de 10 jours. Pour expulser un personnage, vous devez être présent dans le logement, et posséder une autorité suffisante. Ciblez le personnage à expulser puis sélectionnez “Gestion des invités indésirables” dans le sous-menu, puis “Ajouter à la liste des expulsés”. À noter que l'autorité principale du logement peut choisir de révoquer les expulsions.
6711068Application de la liste noire
6721069La fonction d'application de la liste noire permet d'interdire au­to­ma­ti­que­ment l'accès au logement aux personnages figurant sur la liste noire d'un personnage détenant une autorité. Cette fonction est au­to­ma­ti­que­ment appliquée lorsqu'une autorité l'ayant activée se trouve dans le logement. Les personnages inscrits dans sa liste noire sont alors im­mé­dia­te­ment renvoyés, interdits d'accès et ajoutés dans la liste des expulsés. L'autorité principale peut activer ou désactiver cette fonction en cochant les cases situées à gauche du nom de chaque autorité secondaire.
6731070Exceptions
6741071Selon le type de logement, certains personnages ne peuvent être ajoutés dans la liste des expulsés, ou ne peuvent être expulsés, même s'ils ont été ajoutés dans la liste. Personnages exemptés : - Autorité principale du logement - Membres de la maison de compagnie libre - Cohabitants du logement
6751072Rénovation d'intérieur
6761073La rénovation d'intérieur est une fonctionnalité qui vous permet de modifier intégralement l'apparence d'une pièce de votre maison. Pour effectuer une rénovation d'intérieur, sélectionnez “Logement” depuis “Communication” dans le menu principal, et enfin “Rénovation d'intérieur” pour ouvrir la fenêtre dédiée. Il vous suffit ensuite de sélectionner le style souhaité. À partir de cette fenêtre, vous pouvez modifier intégralement l'aménagement d'une pièce à l'exception des revêtements muraux, du plancher et des éclairages. La modification inclut parfois la position des marches ou la forme du plancher.
6771074Conditions à la rénovation d'intérieur
6781075La rénovation d'intérieur peut être utilisée sur les maisons de toutes tailles. Elle n'est pas disponible pour les appartements et les chambres individuelles. La rénovation implique un changement intégral de l'apparence, le mobilier déjà posé sera donc retiré et stocké dans l'entrepôt. Par conséquent, il n'est pas possible d'effectuer une rénovation d'intérieur si vous n'avez pas suf­fi­sam­ment d'espace libre dans votre entrepôt. De plus, la rénovation d'intérieur devient indisponible s'il reste moins de quinze jours avant la cession automatique de votre terrain.
6791076Rénovation d'intérieur et autorités
6801077Seuls les personnages disposant d'une autorité sur le logement peuvent effectuer une rénovation d'intérieur. Dans le cas d'une maison de compagnie libre, les membres disposant des droits “Extérieur et intérieur” et “Ajout/Retrait/Déplacement du mobilier” peuvent effectuer une rénovation. Dans le cas d'une maison individuelle, les personnages pouvant effectuer une rénovation sont le pro­prié­taire du logement et les cohabitants disposant du droit “Ajout/Retrait/Déplacement/Teinture”.
6811078Sous-menu  Accélération de curseur
6821079Sous-menu
6831080
6841081
6851082
6861083
6871084
6881085
6891086
6901087
6911088
6921089
6931090
6941091
6951092
6961093
6971094
6981095
6991096
7001097
7011098
7021099
7032000