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* reorganize files * en oxidizer export * de, fr, ja oxidizer export * cn, ko, tc submodules * Update README.md
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| 1 | # | Text | Unknown0 | Unknown1 | TYPE | PARAM | LINK |
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| 6 | 4 | Générique | 0 | 0 | 0 | ||
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| 8 | 6 | Paramétrer la manette ? * Ces réglages sont accessibles à tout moment depuis le menu Configuration système. | 0 | 0 | 0 | ||
| 9 | 7 | Oui | 0 | 0 | 0 | ||
| 10 | 8 | Non | 0 | 0 | 0 | ||
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| 12 | 10 | Compte de service | 0 | 0 | 0 | ||
| 13 | 11 | Choisissez le compte de service. | 0 | 0 | 0 | ||
| 14 | 12 | Version du jeu : UNKNOWN(UNKNOWN) - exUNKNOWN : UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 15 | 13 | **Attention** : Vous êtes en mode basse résolution (480p/i ou 576p/i). Le mode haute résolution (720p) est recommandé pour un confort de jeu optimal. | 0 | 0 | 0 | ||
| 16 | 14 | 0 | 0 | 0 | |||
| 17 | 15 | OK | 0 | 0 | 0 | ||
| 18 | 16 | Annuler | 0 | 0 | 0 | ||
| 19 | 17 | Choisissez la catégorie que vous voulez modifier dans la liste de droite. Les catégories indiquant “???” n'ont pas encore été définies. | 0 | 0 | 0 | ||
| 20 | 18 | Choisissez la catégorie que vous voulez modifier dans la liste de droite. Une fois le changement effectué, cliquez sur OK pour valider. | 0 | 0 | 0 | ||
| 21 | 19 | Choisissez la catégorie que vous voulez modifier dans la liste de droite. Les catégories indiquant “???” n'ont pas encore été définies. | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | 20 | Supprimer le personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 23 | 21 | En supprimant votre personnage, vous perdrez aussi son équipement, les objets qu'il portait, ainsi que ses gils et autres devises. Il en va de même pour ce qui concerne ses servants. S'il était chef d'une compagnie libre, elle sera dissoute si personne ne remplit les conditions pour hériter de cette fonction. Dans ce cas, la maison et le coffre associés ainsi que leur contenu seront eux aussi perdus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 24 | 22 | Je comprends. Achever la suppression. | 0 | 0 | 0 | ||
| 25 | 23 | Renommer | 0 | 0 | 0 | ||
| 26 | 24 | Renommer le servant | 0 | 0 | 0 | ||
| 27 | 25 | Se connecter avec UNKNOWN ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 28 | 26 | Vous devez renommer ce personnage pour vous connecter avec. Veuillez choisir un nouveau nom. | 0 | 0 | 0 | ||
| 29 | 27 | Veuillez obtenir les données du personnage avant de le renommer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 30 | 28 | Renommer ce personnage UNKNOWN ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 31 | 29 | Renommer ce servant UNKNOWN ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 32 | 30 | Nouveau personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 33 | 31 | Quitter la création de personnage ? Tous vos choix seront perdus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 34 | 32 | Commencer le jeu avec ce personnage ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 35 | 33 | Créer un nouveau personnage ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 36 | 34 | 0 | 0 | 0 | |||
| 37 | 35 | UNKNOWN/UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 38 | 36 | Zone | 0 | 0 | 0 | ||
| 39 | 37 | UNKNOWNer soleil de la 1re lune astrale | 0 | 0 | 0 | ||
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| 57 | 55 | 0 | 0 | 0 | |||
| 58 | 56 | UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 59 | 57 | Chargement de la liste des Mondes... | 0 | 0 | 0 | ||
| 60 | 58 | Impossible de charger la liste des Mondes. | 0 | 0 | 0 | ||
| 61 | 59 | Mettre à jour l'état des Mondes. Cette option ne peut être utilisée qu'une fois par minute. | 0 | 0 | 0 | ||
| 62 | 60 | Vous avez atteint le nombre maximum de personnages autorisés pour ce compte. Pour en créer un nouveau, vous devez d'abord supprimer un personnage existant en choisissant “Effacer” à partir du sous-menu. | 0 | 0 | 0 | ||
| 63 | 61 | Vous avez atteint le nombre maximum de personnages autorisés. Pour en créer un nouveau, vous devez d'abord supprimer un personnage existant en choisissant “Effacer” à partir du sous-menu. | 0 | 0 | 0 | ||
| 64 | 62 | Vous ne pouvez pas créer de personnage supplémentaire sur ce Monde. | 0 | 0 | 0 | ||
| 65 | 63 | Ce Monde est plein et il n'est plus possible de créer de nouveaux personnages dessus. Vous devez attendre que la restriction soit levée, ou choisir un autre Monde. | 0 | 0 | 0 | ||
| 66 | 64 | Vous ne pouvez pas utiliser ce personnage avec le type de service actuel de votre abonnement. | 0 | 0 | 0 | ||
| 67 | 65 | Vous pouvez changer une fois le nom, la race, le sexe et l'apparence de votre personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 68 | 66 | Veuillez obtenir les données du personnage avant de renommer un servant. | 0 | 0 | 0 | ||
| 69 | 67 | La race, le sexe et l'apparence du personnage peuvent être modifiés. (UNKNOWN minute restante) | 0 | 0 | 0 | ||
| 70 | 68 | Vous ne pouvez pas vous connecter avec ce personnage, car il est dans une zone nécessitant “”. | 0 | 0 | 0 | ||
| 71 | 69 | Vous ne pouvez pas changer la race, le sexe ou l'apparence de ce personnage, car il est dans une zone nécessitant “”. | 0 | 0 | 0 | ||
| 72 | 70 | Ce personnage hérite de données de la version 1.0. Pour commencer le jeu avec, vous devez choisir sa classe de départ. | 0 | 0 | 0 | ||
| 73 | 71 | OK | 0 | 0 | 0 | ||
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| 75 | 73 | La classe sera . La cité de départ sera par conséquent . | 0 | 0 | 0 | ||
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| 78 | 76 | Ce personnage hérite de données de la version 1.0. Pour commencer le jeu avec, vous devrez choisir sa classe de départ. Il sera alors possible de changer une fois ses race/sexe/apparence ainsi que son nom. | 0 | 0 | 0 | ||
| 79 | 77 | Modifier maintenant | 0 | 0 | 0 | ||
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| 82 | 80 | Créer à partir des données sauvegardées | 0 | 0 | 0 | ||
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| 85 | 83 | Afin de faciliter le processus de connexion, l'affichage des données du personnage a été simplifié. Pour changer son apparence ou le renommer, veuillez utiliser la sous-commande “Obtention des données d'un personnage”. | 0 | 0 | 0 | ||
| 86 | 84 | Bienvenue dans l'univers de FINAL FANTASY XIV. Créez un personnage pour commencer l'aventure. | 0 | 0 | 0 | ||
| 87 | 85 | OK | 0 | 0 | 0 | ||
| 88 | 86 | Bienvenue dans l'univers de FINAL FANTASY XIV. Créez un personnage pour commencer l'aventure, ou choisissez un personnage existant. Vous avez sélectionné le Monde UNKNOWN sur lequel vous avez UNKNOWN personnage. Pour voir un autre Monde, appuyez sur le bouton prévu à cet effet en haut à droite. | 0 | 0 | 0 | ||
| 89 | 87 | OK | 0 | 0 | 0 | ||
| 90 | 88 | Choisissez le Monde dont vous voulez voir les personnages. | 0 | 0 | 0 | ||
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| 97 | 95 | Vous allez vous connecter avec UNKNOWN. **Ce personnage se trouve actuellement hors de son Monde d'origine. Pour quitter le Monde visité, interagissez avec l'une des grandes éthérites de Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah et consultez la rubrique Voyager vers un autre Monde.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 98 | 96 | Vous allez vous connecter avec UNKNOWN. **Ce personnage se trouve actuellement dans un Monde hors de son centre de traitement de données d'origine. Pour quitter le Monde visité, sélectionnez “Retourner dans votre Monde d'origine” à l'écran de choix de personnage.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 99 | 97 | 0 | 120 | 0 | |||
| 100 | 98 | 0 | 0 | 0 | |||
| 101 | 99 | Attributs de base : Force UNKNOWN / Dextérité UNKNOWN / Vitalité UNKNOWN Intelligence UNKNOWN / Esprit UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
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| 103 | 101 | Race / Sexe | 種族 | 0 | 0 | 0 | |
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| 106 | 104 | Apparence | ルックス | 0 | 0 | 0 | |
| 107 | 105 | Naissance | 誕生日 | 0 | 0 | 0 | |
| 108 | 106 | Divinité | 守護神 | 0 | 0 | 0 | |
| 109 | 107 | Classe | クラス | 0 | 0 | 0 | |
| 110 | 108 | Monde d'origine | ワールド | 0 | 0 | 0 | |
| 111 | 109 | Nom | 名前 | 0 | 0 | 0 | |
| 112 | 110 | Hyur © | Mille ans ont passé depuis que les premiers Hyurs sont arrivés en Éorzéa. Après trois importantes vagues migratoires, ils constituent aujourd'hui la race la plus importante de la péninsule. Une grande diversité de langages et de cultures les caractérise, au détriment d'un sentiment d'unité nationale. La liberté est ce qu'il y a de plus cher à leurs yeux. | 0 | 0 | 0 | |
| 113 | 111 | 0 | 0 | 0 | |||
| 114 | 112 | Élézen © | Ces nomades, anciens maîtres des plaines éorzéennes, ont une silhouette longiligne adaptée à la vie dans les étendues sauvages, et une espérance de vie plus longue que celle des Hyurois. Peuple fier de ses origines, les Élézens ont mal accepté l'installation de ces derniers sur leurs terres et les ont longtemps combattus. Les deux races ont cependant appris à vivre ensemble au fil du temps. | 0 | 0 | 0 | |
| 115 | 113 | 0 | 0 | 0 | |||
| 116 | 114 | Lalafell © | Ce petit peuple d'agriculteurs est originaire des îles méridionales. Aux yeux des représentants des autres races, ils ressemblent à des enfants, mais cette allure est trompeuse. À mesure que les liens commerciaux avec Éorzéa se sont renforcés, les Lalafells s'y sont établis. Bien qu'ils valorisent les liens familiaux, ils ne sont en aucun cas communautaristes et entretiennent des rapports amicaux avec toutes les ethnies. | 0 | 0 | 0 | |
| 117 | 115 | 0 | 0 | 0 | |||
| 118 | 116 | Miqo'te © | Ce peuple de chasseurs a migré vers Éorzéa en quête de gibier, traversant les océans gelés lors de la grande glaciation qui suivit le cinquième fléau. Dotés d'un odorat développé, de jambes musclées et d'une queue qui leur donne un excellent sens de l'équilibre, les Miqo'tes ont une morphologie adaptée à la chasse. Extrêmement territoriaux, nombre d'entre eux préfèrent la vie en solitaire. Cette tendance est particulièrement forte chez les hommes. | 0 | 0 | 0 | |
| 119 | 117 | 0 | 0 | 0 | |||
| 120 | 118 | Roegadyn © | Les Roegadyns sont la race la plus grande et la plus robuste d'Éorzéa. La majorité des individus appartient au Clan de la Mer, un peuple connu pour son tempérament plutôt excessif, direct, souvent insolent et parfois brutal. À l'opposé, les membres du Clan du Feu ont un caractère calme, posé et réfléchi. Bien qu'en minorité, il n'est pas rare de les voir travailler dans les forges ou comme gardes du corps. | 0 | 0 | 0 | |
| 121 | 119 | 0 | 0 | 0 | |||
| 122 | 120 | Hyurois | Majoritaires parmi les Hyurs, les Hyurois vivent sur l'ensemble du territoire éorzéen. On les trouve en grand nombre dans chaque cité-État. Ils se distinguent par la variété de leurs modes de vie, conséquence directe de leur préférence pour la liberté individuelle. | 0 | 0 | 0 | |
| 123 | 121 | 0 | 0 | 0 | |||
| 124 | 122 | Hyurgoth | Plus grands et plus musclés que leurs cousins hyurois, les Hyurgoths ont longtemps vécu retranchés dans des forts montagneux. Ils sont les fondateurs de la cité-État d'Ala Mhigo, qui fut pendant des siècles l'une des plus grandes puissances d'Éorzéa. Aujourd'hui aux mains de l'empire garlemaldais, les quelques survivants qui ont pu la fuir sont allés se réfugier dans la cité d'Ul'dah. | 0 | 0 | 0 | |
| 125 | 123 | 0 | 0 | 0 | |||
| 126 | 124 | Sylvestre | Les forêts d'Éorzéa, notamment celle de Sombrelinceul, ont été le refuge de ces Élézens durant des centaines d'années. Ils vivent aujourd'hui principalement dans les cités-États d'Ishgard et de Gridania. Ce peuple aime l'ordre et le respect des règles, et c'est pourquoi les autres races ont tendance à considérer les Sylvestres comme des donneurs de leçons prétentieux. | 0 | 0 | 0 | |
| 127 | 125 | 0 | 0 | 0 | |||
| 128 | 126 | Crépusculaire | Les sombres grottes calcaires situées au cœur de régions forestières ont été le refuge de ces Élézens de l'ombre durant plusieurs siècles. Leurs ancêtres ont rompu les liens avec les Sylvestres lors de la fondation de Gridania pour perpétuer leur mode de vie troglodytique. Les Crépusculaires n'aiment pas les contraintes liées à la vie citadine ; c'est pourquoi ils sont encore nombreux à éviter les grandes aires urbaines. | 0 | 0 | 0 | |
| 129 | 127 | 0 | 0 | 0 | |||
| 130 | 128 | Peuple des Plaines | Ces Lalafells vivent principalement dans les plaines arables d'Éorzéa, et se sont installés notamment dans la région de la Noscea. Si beaucoup d'entre eux se sont naturellement tournés vers l'agriculture, d'autres ont profité de la proximité de Limsa Lominsa pour se lancer dans le commerce maritime ou dans l'industrie de la pêche. Ils sont souvent considérés comme des optimistes qui vivent à leur propre rythme. | 0 | 0 | 0 | |
| 131 | 129 | 0 | 0 | 0 | |||
| 132 | 130 | Peuple des Dunes | Ces Lalafells se sont majoritairement installés dans des régions désertiques, particulièrement celle du Thanalan. Ils sont les fondateurs de la cité d'Ul'dah, et leur amour du commerce est célèbre dans tout Éorzéa. Leur habitude de mettre immédiatement leurs idées en pratique leur permet souvent de saisir les meilleures opportunités. | 0 | 0 | 0 | |
| 133 | 131 | 0 | 0 | 0 | |||
| 134 | 132 | Tribu du Soleil | Le culte de l'astre solaire prévaut dans la société et la culture de ces Miqo'tes au mode de vie diurne. Il va sans dire que nombre d'entre eux vénèrent Azeyma, la Déesse du soleil. Leur population est clairsemée en Éorzéa, mais on les trouve en plus grand nombre à Limsa Lominsa, où ils ont appris à vivre avec les autres races. Certains clans se sont aussi installés dans les terres reculées, notamment le désert de Sagolii. | 0 | 0 | 0 | |
| 135 | 133 | 0 | 0 | 0 | |||
| 136 | 134 | Tribu de la Lune | Ces Miqo'tes ont une préférence marquée pour la vie nocturne. Beaucoup d'entre eux vénèrent Menphina, la Déesse de la lune. Ils ont longtemps vécu de la chasse dans la forêt de Sombrelinceul, un mode de vie à l'origine de longs conflits avec les Gridaniens, qui les considéraient comme des braconniers. Leurs relations se sont améliorées ces dernières années, et certains d'entre eux se sont même installés dans la cité forestière. | 0 | 0 | 0 | |
| 137 | 135 | 0 | 0 | 0 | |||
| 138 | 136 | Clan de la Mer | Ces terribles "loups de mer" venus des contrées nordiques ont longtemps terrorisé les marins et les habitants des côtes éorzéennes. La création de l'armada limséenne ayant mis fin à la piraterie organisée, les Roegadyns du Clan de la Mer se sont avec le temps mêlés aux habitants de Limsa Lominsa. Beaucoup travaillent désormais comme matelots ou soldats sur les navires que leurs ancêtres attaquaient autrefois. Ils portent des noms distinctifs issus de l'ancien roegadyn. | 0 | 0 | 0 | |
| 139 | 137 | 0 | 0 | 0 | |||
| 140 | 138 | Clan du Feu | Cette minorité de Roegadyns est originaire des chaînes montagneuses septentrionales. La culture et l'élevage étant difficiles dans leur pays et ne pouvant les faire tous vivre, ils ont pris l'habitude de vendre leurs services comme mercenaires. C'est la raison pour laquelle ils ont choisi la langue commune pour leurs noms et non pas l'ancien roegadyn, difficile à prononcer et à se rappeler pour les autres races. On trouve beaucoup d'entre eux à Ul'dah, où ils travaillent comme gladiateurs dans l'arène ou gardes du corps. | 0 | 0 | 0 | |
| 141 | 139 | 0 | 0 | 0 | |||
| 142 | 140 | Ao Ra © | Les cornes arrondies et les écailles aux motifs délicats qui caractérisent les Ao Ra conduisent souvent les gens à croire que ce peuple descendrait des dragons. Ce sujet a longtemps été débattu, et des érudits ont mis en avant certaines différences flagrantes pour étayer l'absence de connexion entre ces deux races, la plus convaincante étant le fait que les excroissances crâniennes des Ao Ra leur fournissent une ouïe et une reconnaissance spatiale développées. La différence de gabarit entre les hommes et les femmes est un autre trait de cette espèce que l'on ne retrouve pas chez les dragons. | 0 | 0 | 0 | |
| 143 | 141 | 0 | 0 | 0 | |||
| 144 | 142 | Raen | Cette ethnie aoranne se distingue par ses écailles blanches aux reflets clairs. Ayant hérité des carac- téristiques d'un ancêtre légendaire commun appelé le "Père de l'Aube", les Raen préfèrent vivre dans le calme et se montrent très patients. Bien que leurs terres se situent originellement dans les profondes vallées de lointaines contrées orientales, nombreux sont ceux qui ont récemment choisi de traverser les mers en quête d'aventure en Éorzéa. | 0 | 0 | 0 | |
| 145 | 143 | 0 | 0 | 0 | |||
| 146 | 144 | Xaela | Ces Ao Ra ont la particularité d'avoir des écailles noires aux reflets sombres. Ayant hérité du carac- tère de l'ancêtre légendaire de leur espèce qu'est la "Mère du Crépuscule", les Xaela montrent un grand intérêt pour les faits d'armes et sont de nature belliqueuse. Nomades, ils se déplacent en petits groupes, généralement centrés sur des liens familiaux. Ce mode de vie a conduit certains d'entre eux en Éorzéa. | 0 | 0 | 0 | |
| 147 | 145 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 154 | 152 | Personnalisée | 0 | 0 | 0 | ||
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| 156 | 154 | Halone | 0 | 0 | 0 | ||
| 157 | 155 | La Conquérante | 0 | 0 | 0 | ||
| 158 | 156 | Menphina | 0 | 0 | 0 | ||
| 159 | 157 | La Bien-aimante | 0 | 0 | 0 | ||
| 160 | 158 | Thaliak | 0 | 0 | 0 | ||
| 161 | 159 | L'Érudit | 0 | 0 | 0 | ||
| 162 | 160 | Nymeia | 0 | 0 | 0 | ||
| 163 | 161 | La Fileuse | 0 | 0 | 0 | ||
| 164 | 162 | Llymlaen | 0 | 0 | 0 | ||
| 165 | 163 | La Navigatrice | 0 | 0 | 0 | ||
| 166 | 164 | Oschon | 0 | 0 | 0 | ||
| 167 | 165 | Le Vagabond | 0 | 0 | 0 | ||
| 168 | 166 | Byregot | 0 | 0 | 0 | ||
| 169 | 167 | L'Artisan | 0 | 0 | 0 | ||
| 170 | 168 | Rhalgr | 0 | 0 | 0 | ||
| 171 | 169 | Le Destructeur | 0 | 0 | 0 | ||
| 172 | 170 | Azeyma | 0 | 0 | 0 | ||
| 173 | 171 | La Gardienne | 0 | 0 | 0 | ||
| 174 | 172 | Nald'thal | 0 | 0 | 0 | ||
| 175 | 173 | Les Marchands | 0 | 0 | 0 | ||
| 176 | 174 | Nophica | 0 | 0 | 0 | ||
| 177 | 175 | La Mère | 0 | 0 | 0 | ||
| 178 | 176 | Althyk | 0 | 0 | 0 | ||
| 179 | 177 | Le Contemplateur | 0 | 0 | 0 | ||
| 180 | 178 | Gladiateur | De la dague à l'épée en passant par le sabre, les gladiateurs maîtrisent une grande variété d'armes blanches. Leur style, défensif et principalement inspiré de techniques utilisées lors de "combats-spectacles", consiste à dévier habilement de leur bouclier les attaques avant de pourfendre leurs adversaires d'un coup précis et puissant. Dans les batailles en groupe, leur rôle est de créer une brèche dans les lignes ennemies tout en servant de rempart à leurs alliés. Job correspondant : paladin Cité de départ : Ul'dah | 0 | 230904 | 0 | |
| 181 | 179 | 0 | 0 | 0 | |||
| 182 | 180 | Pugiliste | Ces combattants se servent de techniques d'attaque ancestrales. Déjà redoutables à mains nues grâce à leur entraînement rigoureux, ils voient leur puissance de destruction décuplée lorsqu'ils s'équipent d'armes de corps à corps. Leur préférence pour les armures légères peut laisser à penser qu'ils sont sans défense, mais ils profitent de cette aisance de mouvement et de leur vitesse pour surprendre leurs adversaires et placer des contres assassins. Job correspondant : moine Cité de départ : Ul'dah | 0 | 230905 | 0 | |
| 183 | 181 | 0 | 0 | 0 | |||
| 184 | 182 | Maraudeur | Les maraudeurs sont souvent assimilés à des brigands, car leur arme de prédilection, la grande hache, est aussi celle des pirates. Il est vrai que leur façon d'assener furieusement les coups ne fait que renforcer cette image, mais leur principale force est certainement leur faculté à garder leur sang-froid même au cœur de la mêlée. Nombre d'entre eux se sont distingués au cours de l'Histoire, que ce soit lors de guerres entre cités ou pour avoir vaincu des créatures redoutables. Job correspondant : guerrier Cité de départ : Limsa Lominsa | 0 | 230906 | 0 | |
| 185 | 183 | 0 | 0 | 0 | |||
| 186 | 184 | Maître d'hast | La lance est restée l'arme de prédilection des soldats de longues années durant, notamment sous l'influence des redoutables troupes de piquiers d'Ala Mhigo. Depuis, les maîtres d'hast ont etoffé leur arsenal et leurs techniques. Si le maniement de ces armes demande une habileté que confère seul un long entraînement, les combattants les plus expérimentés sont capables d'asséner des coups dévastateurs à une vitesse prodigieuse. Job correspondant : chevalier dragon Cité de départ : Gridania | 0 | 230907 | 0 | |
| 187 | 185 | 0 | 0 | 0 | |||
| 188 | 186 | Archer | Ces spécialistes du combat à distance sont capables d'adapter leurs techniques de tir en fonction des arcs qu'ils utilisent. Les plus communs en Éorzéa sont l'arc long des soldats élézens et l'arc court des chasseurs miqo'tes. La compréhension des spécificités des armes et la faculté de se positionner correctement sont deux qualités primordiales pour devenir un bon archer. Les pratiquants les plus expérimentés peuvent faire pleuvoir des salves de flèches sur leurs ennemis. Job correspondant : barde Cité de départ : Gridania | 0 | 230908 | 0 | |
| 189 | 187 | 0 | 0 | 0 | |||
| 190 | 188 | Élémentaliste | Grâce à leur parfaite connaissance de la nature, les élémentalistes sont capables de tirer l'éther présent dans leur environnement et de le convertir en une puissante énergie qu'ils utilisent pour alimenter leur magie. Les pratiquants de cette discipline étant particulièrement versés dans les sorts de guérison et de renfort, ils sont généralement très sollicités par les groupes d'aventuriers qui partent en mission. Job correspondant : mage blanc Cité de départ : Gridania | 0 | 230909 | 0 | |
| 191 | 189 | 0 | 0 | 0 | |||
| 192 | 190 | Occultiste | Par une étude poussée de leur moi profond, les occultistes deviennent capables de ressentir l'éther présent dans leur corps et de le contrôler à leur guise. Afin d'extraire et convertir cette énergie, ils utilisent des armes spécialement conçues dans ce but. Il s'agit généralement de sceptres et de bâtons sertis d'une pierre naturelle imprégnée de pouvoirs magiques. Les sorts qu'ils lancent sont si puissants qu'ils peuvent facilement renverser l'issue d'un combat. Job correspondant : mage noir Cité de départ : Ul'dah | 0 | 230910 | 0 | |
| 193 | 191 | 0 | 0 | 0 | |||
| 194 | 192 | Arcaniste | Les adeptes de cette discipline utilisent une forme de magie dérivée de l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales. Ils tirent leur pouvoir de pentacles qu'ils consignent consciencieusement dans leurs grimoires. Ces diagrammes mystiques canalisent l'éther de leurs corps, leur permettant ainsi de lancer une multitude de sorts. Ils sont également capables d'invoquer pour les servir un familier appelé Carbuncle. Jobs correspondants : invocateur, érudit (soigneur) Cité de départ : Limsa Lominsa | 0 | 230929 | 0 | |
| 195 | 193 | 0 | 0 | 0 | |||
| 196 | 194 | 0 | 0 | 0 | |||
| 197 | 195 | 0 | 0 | 0 | |||
| 198 | 196 | 0 | 0 | 0 | |||
| 199 | 197 | 0 | 0 | 0 | |||
| 200 | 198 | 0 | 0 | 0 | |||
| 201 | 199 | 0 | 0 | 0 | |||
| 202 | 200 | Préréglés | 0 | 0 | 0 | ||
| 203 | 201 | Taille | 0 | 0 | 0 | ||
| 204 | 202 | Couleur de peau | 0 | 0 | 0 | ||
| 205 | 203 | Voix | 0 | 0 | 0 | ||
| 206 | 204 | Musculature | 0 | 0 | 0 | ||
| 207 | 205 | 0 | 0 | 0 | |||
| 208 | 206 | 0 | 0 | 0 | |||
| 209 | 207 | Musculature | 0 | 0 | 0 | ||
| 210 | 208 | 0 | 0 | 0 | |||
| 211 | 209 | Tour de poitrine | 0 | 0 | 0 | ||
| 212 | 210 | Taille des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 213 | 211 | Forme des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 214 | 212 | 0 | 0 | 0 | |||
| 215 | 213 | Taille des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 216 | 214 | Forme des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 217 | 215 | Tour de poitrine | 0 | 0 | 0 | ||
| 218 | 216 | Taille des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 219 | 217 | Forme des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 220 | 218 | 0 | 0 | 0 | |||
| 221 | 219 | Taille des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 222 | 220 | Forme des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 223 | 221 | Tour de poitrine | 0 | 0 | 0 | ||
| 224 | 222 | Taille de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 225 | 223 | Forme de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 226 | 224 | 0 | 0 | 0 | |||
| 227 | 225 | Taille de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 228 | 226 | Forme de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 229 | 227 | Tour de poitrine | 0 | 0 | 0 | ||
| 230 | 228 | Musculature | 0 | 0 | 0 | ||
| 231 | 229 | 0 | 0 | 0 | |||
| 232 | 230 | 0 | 0 | 0 | |||
| 233 | 231 | Musculature | 0 | 0 | 0 | ||
| 234 | 232 | 0 | 0 | 0 | |||
| 235 | 233 | Tour de poitrine | 0 | 0 | 0 | ||
| 236 | 234 | Coupe de cheveux | 0 | 0 | 0 | ||
| 237 | 235 | Caractéristiques des cheveux | 0 | 0 | 0 | ||
| 238 | 236 | Couleur des cheveux | 0 | 0 | 0 | ||
| 239 | 237 | Reflets | 0 | 0 | 0 | ||
| 240 | 238 | Visage | 0 | 0 | 0 | ||
| 241 | 239 | Caractéristiques du visage | 0 | 0 | 0 | ||
| 242 | 240 | Couleur des caractéristiques du visage | 0 | 0 | 0 | ||
| 243 | 241 | Mâchoire | 0 | 0 | 0 | ||
| 244 | 242 | Sourcils | 0 | 0 | 0 | ||
| 245 | 243 | Forme des yeux | 0 | 0 | 0 | ||
| 246 | 244 | Iris | 0 | 0 | 0 | ||
| 247 | 245 | Couleur des yeux | 0 | 0 | 0 | ||
| 248 | 246 | Nez | 0 | 0 | 0 | ||
| 249 | 247 | Bouche | 0 | 0 | 0 | ||
| 250 | 248 | Couleur des lèvres | 0 | 0 | 0 | ||
| 251 | 249 | Maquillage | 0 | 0 | 0 | ||
| 252 | 250 | Couleur du maquillage | 0 | 0 | 0 | ||
| 253 | 251 | Confirmer | 0 | 0 | 0 | ||
| 254 | 252 | Visage | 0 | 0 | 0 | ||
| 255 | 253 | Taille de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 256 | 254 | Forme de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 257 | 255 | 0 | 0 | 0 | |||
| 258 | 256 | Taille de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 259 | 257 | Forme de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 260 | 258 | Tour de poitrine | 0 | 0 | 0 | ||
| 261 | 259 | 0 | 0 | 0 | |||
| 262 | 260 | 0 | 0 | 0 | |||
| 263 | 261 | 0 | 0 | 0 | |||
| 264 | 262 | 0 | 0 | 0 | |||
| 265 | 263 | 0 | 0 | 0 | |||
| 266 | 264 | 0 | 0 | 0 | |||
| 267 | 265 | Petite | 0 | 0 | 0 | ||
| 268 | 266 | Petite | 0 | 0 | 0 | ||
| 269 | 267 | Moyenne | 0 | 0 | 0 | ||
| 270 | 268 | Grande | 0 | 0 | 0 | ||
| 271 | 269 | Grande | 0 | 0 | 0 | ||
| 272 | 270 | Environ UNKNOWN,UNKNOWN cm | 0 | 0 | 0 | ||
| 273 | 271 | 0 | 0 | 0 | |||
| 274 | 272 | 0 | 0 | 0 | |||
| 275 | 273 | 0 | 0 | 0 | |||
| 276 | 274 | 0 | 0 | 0 | |||
| 277 | 275 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 278 | 276 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 279 | 277 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 280 | 278 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 281 | 279 | Type 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 282 | 280 | Type 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 283 | 281 | Type 7 | 0 | 0 | 0 | ||
| 284 | 282 | Type 8 | 0 | 0 | 0 | ||
| 285 | 283 | Type 9 | 0 | 0 | 0 | ||
| 286 | 284 | Type 10 | 0 | 0 | 0 | ||
| 287 | 285 | Type 11 | 0 | 0 | 0 | ||
| 288 | 286 | Type 12 | 0 | 0 | 0 | ||
| 289 | 287 | 0 | 0 | 0 | |||
| 290 | 288 | 0 | 0 | 0 | |||
| 291 | 289 | 0 | 0 | 0 | |||
| 292 | 290 | Peu marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 293 | 291 | Assez peu marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 294 | 292 | Moyenne | 0 | 0 | 0 | ||
| 295 | 293 | Marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 296 | 294 | Très marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 297 | 295 | 0 | 0 | 0 | |||
| 298 | 296 | 0 | 0 | 0 | |||
| 299 | 297 | 0 | 0 | 0 | |||
| 300 | 298 | 0 | 0 | 0 | |||
| 301 | 299 | 0 | 0 | 0 | |||
| 302 | 300 | 0 | 0 | 0 | |||
| 303 | 301 | 0 | 0 | 0 | |||
| 304 | 302 | 0 | 0 | 0 | |||
| 305 | 303 | 0 | 0 | 0 | |||
| 306 | 304 | 0 | 0 | 0 | |||
| 307 | 305 | Peu marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 308 | 306 | Assez peu marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 309 | 307 | Moyenne | 0 | 0 | 0 | ||
| 310 | 308 | Marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 311 | 309 | Très marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 312 | 310 | 0 | 0 | 0 | |||
| 313 | 311 | 0 | 0 | 0 | |||
| 314 | 312 | 0 | 0 | 0 | |||
| 315 | 313 | 0 | 0 | 0 | |||
| 316 | 314 | 0 | 0 | 0 | |||
| 317 | 315 | Petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 318 | 316 | Assez petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 319 | 317 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 320 | 318 | Assez large | 0 | 0 | 0 | ||
| 321 | 319 | Large | 0 | 0 | 0 | ||
| 322 | 320 | Court | 0 | 0 | 0 | ||
| 323 | 321 | Assez court | 0 | 0 | 0 | ||
| 324 | 322 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 325 | 323 | Assez long | 0 | 0 | 0 | ||
| 326 | 324 | Long | 0 | 0 | 0 | ||
| 327 | 325 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 328 | 326 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 329 | 327 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 330 | 328 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 331 | 329 | 0 | 0 | 0 | |||
| 332 | 330 | 0 | 0 | 0 | |||
| 333 | 331 | 0 | 0 | 0 | |||
| 334 | 332 | 0 | 0 | 0 | |||
| 335 | 333 | 0 | 0 | 0 | |||
| 336 | 334 | 0 | 0 | 0 | |||
| 337 | 335 | Court | 0 | 0 | 0 | ||
| 338 | 336 | Assez court | 0 | 0 | 0 | ||
| 339 | 337 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 340 | 338 | Assez long | 0 | 0 | 0 | ||
| 341 | 339 | Long | 0 | 0 | 0 | ||
| 342 | 340 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 343 | 341 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 344 | 342 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 345 | 343 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 346 | 344 | 0 | 0 | 0 | |||
| 347 | 345 | Petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 348 | 346 | Assez petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 349 | 347 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 350 | 348 | Assez large | 0 | 0 | 0 | ||
| 351 | 349 | Large | 0 | 0 | 0 | ||
| 352 | 350 | Court | 0 | 0 | 0 | ||
| 353 | 351 | Assez court | 0 | 0 | 0 | ||
| 354 | 352 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 355 | 353 | Assez long | 0 | 0 | 0 | ||
| 356 | 354 | Long | 0 | 0 | 0 | ||
| 357 | 355 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 358 | 356 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 359 | 357 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 360 | 358 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 361 | 359 | 0 | 0 | 0 | |||
| 362 | 360 | 0 | 0 | 0 | |||
| 363 | 361 | 0 | 0 | 0 | |||
| 364 | 362 | 0 | 0 | 0 | |||
| 365 | 363 | 0 | 0 | 0 | |||
| 366 | 364 | 0 | 0 | 0 | |||
| 367 | 365 | Court | 0 | 0 | 0 | ||
| 368 | 366 | Assez court | 0 | 0 | 0 | ||
| 369 | 367 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 370 | 368 | Assez long | 0 | 0 | 0 | ||
| 371 | 369 | Long | 0 | 0 | 0 | ||
| 372 | 370 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 373 | 371 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 374 | 372 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 375 | 373 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 376 | 374 | 0 | 0 | 0 | |||
| 377 | 375 | Petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 378 | 376 | Assez petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 379 | 377 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 380 | 378 | Assez large | 0 | 0 | 0 | ||
| 381 | 379 | Large | 0 | 0 | 0 | ||
| 382 | 380 | Courte | 0 | 0 | 0 | ||
| 383 | 381 | Assez court | 0 | 0 | 0 | ||
| 384 | 382 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 385 | 383 | Assez long | 0 | 0 | 0 | ||
| 386 | 384 | Longue | 0 | 0 | 0 | ||
| 387 | 385 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 388 | 386 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 389 | 387 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 390 | 388 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 391 | 389 | 0 | 0 | 0 | |||
| 392 | 390 | 0 | 0 | 0 | |||
| 393 | 391 | 0 | 0 | 0 | |||
| 394 | 392 | 0 | 0 | 0 | |||
| 395 | 393 | 0 | 0 | 0 | |||
| 396 | 394 | 0 | 0 | 0 | |||
| 397 | 395 | Courte | 0 | 0 | 0 | ||
| 398 | 396 | Assez court | 0 | 0 | 0 | ||
| 399 | 397 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 400 | 398 | Assez long | 0 | 0 | 0 | ||
| 401 | 399 | Longue | 0 | 0 | 0 | ||
| 402 | 400 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 403 | 401 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 404 | 402 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 405 | 403 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 406 | 404 | 0 | 0 | 0 | |||
| 407 | 405 | Petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 408 | 406 | Assez petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 409 | 407 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 410 | 408 | Assez large | 0 | 0 | 0 | ||
| 411 | 409 | Large | 0 | 0 | 0 | ||
| 412 | 410 | Peu marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 413 | 411 | Assez peu marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 414 | 412 | Moyenne | 0 | 0 | 0 | ||
| 415 | 413 | Marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 416 | 414 | Très marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 417 | 415 | 0 | 0 | 0 | |||
| 418 | 416 | 0 | 0 | 0 | |||
| 419 | 417 | 0 | 0 | 0 | |||
| 420 | 418 | 0 | 0 | 0 | |||
| 421 | 419 | 0 | 0 | 0 | |||
| 422 | 420 | 0 | 0 | 0 | |||
| 423 | 421 | 0 | 0 | 0 | |||
| 424 | 422 | 0 | 0 | 0 | |||
| 425 | 423 | 0 | 0 | 0 | |||
| 426 | 424 | 0 | 0 | 0 | |||
| 427 | 425 | Peu marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 428 | 426 | Assez peu marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 429 | 427 | Moyenne | 0 | 0 | 0 | ||
| 430 | 428 | Marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 431 | 429 | Très marquée | 0 | 0 | 0 | ||
| 432 | 430 | 0 | 0 | 0 | |||
| 433 | 431 | 0 | 0 | 0 | |||
| 434 | 432 | 0 | 0 | 0 | |||
| 435 | 433 | 0 | 0 | 0 | |||
| 436 | 434 | 0 | 0 | 0 | |||
| 437 | 435 | Petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 438 | 436 | Assez petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 439 | 437 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 440 | 438 | Assez large | 0 | 0 | 0 | ||
| 441 | 439 | Large | 0 | 0 | 0 | ||
| 442 | 440 | 0 | 0 | 0 | |||
| 443 | 441 | 0 | 0 | 0 | |||
| 444 | 442 | 0 | 0 | 0 | |||
| 445 | 443 | 0 | 0 | 0 | |||
| 446 | 444 | 0 | 0 | 0 | |||
| 447 | 445 | Disciples de la guerre | 0 | 0 | 0 | ||
| 448 | 446 | 0 | 0 | 0 | |||
| 449 | 447 | Disciples de la magie | 0 | 0 | 0 | ||
| 450 | 448 | 0 | 0 | 0 | |||
| 451 | 449 | 0 | 1200 | 0 | |||
| 452 | 450 | 0 | 0 | 0 | |||
| 453 | 451 | 0 | 0 | 0 | |||
| 454 | 452 | 0 | 1210 | 0 | |||
| 455 | 453 | 0 | 36020 | 0 | |||
| 456 | 454 | 0 | 1420 | 0 | |||
| 457 | 455 | 0 | 36015 | 0 | |||
| 458 | 456 | 0 | 930 | 0 | |||
| 459 | 457 | 0 | 38130 | 0 | |||
| 460 | 458 | Hrothgar © | Originaires du continent d'Ilsabard, les Hrothgars ont une carrure robuste et ressemblent à des lions, du moins les hommes ; les femmes sont si peu nombreuses qu'elles ne sont que rarement aperçues par les étrangers. L'apparence intimidante des Hrothgars, non atténuée par leurs griffes tranchantes et leurs crocs acérés, a provoqué la panique lors de leur arrivée en Éorzéa. En raison de leur incapacité à communiquer, leurs premiers échanges avec les locaux ont souvent été conflictuels, mais leur apprentissage de la langue commune a progressivement permis de dissiper les mésententes. Les relations désormais apaisées, les Hrothgars sont aujourd'hui les bienvenus aux quatre coins du continent. | 0 | 0 | 0 | |
| 461 | 459 | 0 | 0 | 0 | |||
| 462 | 460 | Viéra © | Avec leur grande taille et leur silhouette affinée, les Viéras ressembleraient presque aux Hyurs et aux Élézens s'ils n'étaient pas dotés de longues oreilles saillantes. Comme le veut le "Vert Mot", le strict code régissant leur communauté, il est interdit aux Viéras d'entrer en contact avec le monde extérieur sous peine d'être exilés. Leur société est matriarcale et les individus mâles ne sont que rarement aperçus dans l'enceinte des villages. Tapis dans l'ombre, ils protègent la forêt et empêchent les intrus de pénétrer sur les terres sacrées de leur peuple. | 0 | 0 | 0 | |
| 463 | 461 | 0 | 0 | 0 | |||
| 464 | 462 | Hélion | Les Hélions ont traditionnellement habité les régions méridionales d'Ilsabard, divisés en petites tribus chacune dévouée à une reine, mais leur présence a récemment commencé à se faire sentir à travers les trois continents. Comme ces Hrothgars n'avaient pas eux-mêmes de nom pour se décrire, les érudits les ont appelés "Hélions" après avoir observé que leur existence dépendait entièrement des besoins de leurs souveraines, de la même façon que les planètes gravitent autour du soleil. | 0 | 0 | 0 | |
| 465 | 463 | 0 | 0 | 0 | |||
| 466 | 464 | Éloigné | À la différence de leurs frères hélions, les Éloignés ont été privés de l'étreinte chaleureuse de leur reine. C'est ce qui leur a valu leur nom, décrivant bien leur style de vie nomade et leur affranchissement de tout monarque. Ils sont connus pour exercer tous types de métiers, de marchand à mercenaire en passant par divers travaux saisonniers, à condition que cela n'entrave pas leur tendance à voyager. | 0 | 0 | 0 | |
| 467 | 465 | 0 | 0 | 0 | |||
| 468 | 466 | Rava | Les Viéras du clan Rava vivent en majorité dans la jungle de Golmore, leur peau cuivrée leur permettant facilement de se fondre dans leur environnement. Bien que les hommes fassent office de gardiens de la forêt, les femmes sont elles-mêmes d'adroites chasseuses, parfaitement capables de défendre leur foyer. Les Rava Viéras ont toujours su conserver leur souveraineté, y compris sous la domination du royaume de Dalmasca. Même si la plupart des membres du clan vouent leur existence à leur forêt sacrée, quelques individus choisissent parfois de partir à la découverte du monde extérieur. | 0 | 0 | 0 | |
| 469 | 467 | 0 | 0 | 0 | |||
| 470 | 468 | Veena | D'une peau aussi claire que les sommets enneigés dominant la région, les Veena Viéras ont élu domicile dans les forêts bordant les versants méridionaux des montagnes de Skatay. Comme leurs homologues du clan Rava, ils vivent de chasse et de cueillette, œuvrant non seulement à la protection des bois, mais aussi en faveur de leur prospérité. Les quelques femmes veena ayant choisi de quitter leurs montagnes natales ont presque toutes échoué en Éorzéa, autant ballottées qu'endurcies par les vents de la guerre. | 0 | 0 | 0 | |
| 471 | 469 | 0 | 0 | 0 | |||
| 472 | 470 | 0 | 0 | 0 | |||
| 473 | 471 | Déesse de la guerre et maîtresse des glaciers, elle est la protectrice de la cité d'Ishgard. Elle commande l'élément glace et est associée à la première lune astrale. Halone est la fille de Rhalgr et la rivale de Nophica. Elle est généralement représentée comme une guerrière implacable portant un bouclier de bronze Son symbole est la lance. | 0 | 0 | 0 | ||
| 474 | 472 | Déesse de l'amour et gardienne des lunes jumelles. Elle commande l'élément glace et est associée à la première lune ombrale. Menphina est la demi-sœur d'Azeyma et la bien-aimée d'Oschon. Elle est communément représentée sous la forme d'une servante tenant une poêle à la main. Son symbole est la pleine lune. | 0 | 0 | 0 | ||
| 475 | 473 | Dieu du savoir et seigneur des rivières, il est le protecteur de la cité de Sharlayan. Il commande l'élément eau et est associé à la deuxième lune astrale. Thaliak est le père de Llymlaen et le maître de Byregot. Il est généralement représenté sous la forme d'un érudit s'appuyant sur un bâton de frêne. Son symbole est le rouleau de parchemin. | 0 | 0 | 0 | ||
| 476 | 474 | Déesse du destin et gardienne des planètes. Elle commande l'élément eau et est associée à la deuxième lune ombrale. Nymeia est la sœur cadette d'Althyk et la préceptrice de Rhalgr. Elle est communément représentée sous la forme d'une fileuse coiffée d'un voile de soie blanche. Son symbole est le rouet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 477 | 475 | Déesse de la navigation et gardienne des océans, elle est la protectrice de la cité de Limsa Lominsa. Elle commande l'élément vent et est associée au troisième mois astral. Llymlaen est la fille de Thaliak et la sœur aînée de Nophica. Elle est généralement représentée sous la forme d'une pêcheuse robuste tenant à la main un imposant harpon. Son symbole est la vague. | 0 | 0 | 0 | ||
| 478 | 476 | Dieu des vagabonds et seigneur des montagnes. Il commande l'élément vent et est associé à la troisième lune ombrale. Oschon est le beau-frère de Nald'thal et l'ami intime de Halone. Il est communément représenté sous la forme d'un chasseur armé d'un arc d'if. Son symbole est le bâton de marche. | 0 | 0 | 0 | ||
| 479 | 477 | Dieu de l'artisanat, il est considéré comme le père de l'architecture et de l'industrie. Il commande l'élément foudre et est associé à la quatrième lune astrale. Byregot est le disciple de Thaliak et le frère aîné de Halone. Il est généralément représenté sous la forme d'un forgeron passionné brandissant un marteau à deux têtes. Son symbole est la main. | 0 | 0 | 0 | ||
| 480 | 478 | Dieu de la destruction et seigneur des corps célestes, il est le protecteur de la cité d'Ala Mhigo. Il commande l'élément foudre et est associé à la quatrième lune ombrale. Rhalgr est le père de Byregot et Halone, ainsi que le serviteur de Nymeia. Il est communément représenté sous la forme d'un sorcier portant un bâton de cuivre à la main. Son symbole est la comète. | 0 | 0 | 0 | ||
| 481 | 479 | Déesse de la justice et gardienne du soleil. Elle commande l'élément feu et est associée à la cinquième lune astrale. Azeyma est la fille d'Althyk et la sœur aînée de Menphina. Elle est généralement représentée sous la forme d'une femme noble tenant à la main un éventail en or. Son symbole est le soleil. | 0 | 0 | 0 | ||
| 482 | 480 | Dieu du commerce et gardien des enfers, il est le protecteur de la cité d'Ul'dah. Il commande l'élément feu et est associé à la cinquième lune ombrale. Nald'thal est la manifestation des jumeaux Nald et Thal, possédant deux visages qui contemplent chacun l'un des deux aspects de l'existence. Il est communément représenté comme un marchand tenant à la main une balance. Son symbole est le coquillage, une ancienne monnaie d'échange. | 0 | 0 | 0 | ||
| 483 | 481 | Déesse de la fertilité et gardienne des sols et des cultures, elle est la protectrice de la cité de Gridania. Elle commande l'élément terre et est associée à la sixième lune astrale. Nophica est la fille d'Azeyma et la sœur cadette de Llymlaen. Elle est généralement représentée sous la forme d'une paysanne joyeuse portant une faux d'acier. Son symbole est la feuille verdissante. | 0 | 0 | 0 | ||
| 484 | 482 | Dieu du temps et régisseur de la gravitation. Il commande l'élément terre et est associé à la sixième lune ombrale. Althyk est le père d'Azeyma et de Menphina, ainsi que le frère aîné de Nymeia. Il est communément représenté sous la forme d'un monarque austère portant une imposante hache de mithril. Son symbole est le sablier. | 0 | 0 | 0 | ||
| 485 | 483 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 495 | 493 | 0 | 110 | 0 | |||
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| 502 | 500 | Création de personnage | 0 | 0 | 0 | ||
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| 505 | 503 | 0 | 0 | 0 | |||
| 506 | 504 | Équipement | 0 | 0 | 0 | ||
| 507 | 505 | Créer perso. | 0 | 0 | 0 | ||
| 508 | 506 | Confirmer | 0 | 0 | 0 | ||
| 509 | 507 | Revenir | 0 | 0 | 0 | ||
| 510 | 508 | 0 | 0 | 0 | |||
| 511 | 509 | 0 | 0 | 0 | |||
| 512 | 510 | Personnage pré-paramétré (Hyurois ♂) | 0 | 0 | 0 | ||
| 513 | 511 | Sauvegarde n°UNKNOWN : ♂ | 0 | 0 | 0 | ||
| 514 | 512 | Ce personnage a été précréé pour le Benchmark. Son équipement ne peut pas être changé. | 0 | 0 | 0 | ||
| 515 | 513 | Aucun commentaire | 0 | 0 | 0 | ||
| 516 | 514 | Voir votre personnage dans l'équipement du job associé à sa classe de départ. (Le choix de la classe n'est pas disponible dans le benchmark) | 0 | 0 | 0 | ||
| 517 | 515 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 530 | 528 | 0 | 0 | 0 | |||
| 531 | 529 | 0 | 0 | 0 | |||
| 532 | 530 | Cité de départ : | 0 | 0 | 0 | ||
| 533 | 531 | Gladiateur | 0 | 0 | 0 | ||
| 534 | 532 | Pugiliste | 0 | 0 | 0 | ||
| 535 | 533 | Maraudeur | 0 | 0 | 0 | ||
| 536 | 534 | Maître d'hast | 0 | 0 | 0 | ||
| 537 | 535 | Archer | 0 | 0 | 0 | ||
| 538 | 536 | Élémentaliste | 0 | 0 | 0 | ||
| 539 | 537 | Occultiste | 0 | 0 | 0 | ||
| 540 | 538 | Arcaniste | 0 | 0 | 0 | ||
| 541 | 539 | 0 | 0 | 0 | |||
| 542 | 540 | Courte | 0 | 0 | 0 | ||
| 543 | 541 | Assez court | 0 | 0 | 0 | ||
| 544 | 542 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 545 | 543 | Assez long | 0 | 0 | 0 | ||
| 546 | 544 | Longue | 0 | 0 | 0 | ||
| 547 | 545 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 548 | 546 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 549 | 547 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 550 | 548 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 551 | 549 | 0 | 0 | 0 | |||
| 552 | 550 | 0 | 0 | 0 | |||
| 553 | 551 | 0 | 0 | 0 | |||
| 554 | 552 | 0 | 0 | 0 | |||
| 555 | 553 | 0 | 0 | 0 | |||
| 556 | 554 | 0 | 0 | 0 | |||
| 557 | 555 | Courte | 0 | 0 | 0 | ||
| 558 | 556 | Assez court | 0 | 0 | 0 | ||
| 559 | 557 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 560 | 558 | Assez long | 0 | 0 | 0 | ||
| 561 | 559 | Longue | 0 | 0 | 0 | ||
| 562 | 560 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 563 | 561 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 564 | 562 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 565 | 563 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 566 | 564 | 0 | 0 | 0 | |||
| 567 | 565 | Petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 568 | 566 | Assez petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 569 | 567 | Moyen | 0 | 0 | 0 | ||
| 570 | 568 | Assez large | 0 | 0 | 0 | ||
| 571 | 569 | Large | 0 | 0 | 0 | ||
| 572 | 570 | 0 | 0 | 0 | |||
| 573 | 571 | 0 | 0 | 0 | |||
| 574 | 572 | 0 | 0 | 0 | |||
| 575 | 573 | 0 | 0 | 0 | |||
| 576 | 574 | 0 | 0 | 0 | |||
| 577 | 575 | 0 | 0 | 0 | |||
| 578 | 576 | 0 | 0 | 0 | |||
| 579 | 577 | 0 | 0 | 0 | |||
| 580 | 578 | 0 | 0 | 0 | |||
| 581 | 579 | 0 | 0 | 0 | |||
| 582 | 580 | 0 | 0 | 0 | |||
| 583 | 581 | 0 | 0 | 0 | |||
| 584 | 582 | 0 | 0 | 0 | |||
| 585 | 583 | 0 | 0 | 0 | |||
| 586 | 584 | 0 | 0 | 0 | |||
| 587 | 585 | 0 | 0 | 0 | |||
| 588 | 586 | 0 | 0 | 0 | |||
| 589 | 587 | 0 | 0 | 0 | |||
| 590 | 588 | 0 | 0 | 0 | |||
| 591 | 589 | 0 | 0 | 0 | |||
| 592 | 590 | 0 | 0 | 0 | |||
| 593 | 591 | 0 | 0 | 0 | |||
| 594 | 592 | 0 | 0 | 0 | |||
| 595 | 593 | 0 | 0 | 0 | |||
| 596 | 594 | 0 | 0 | 0 | |||
| 597 | 595 | 0 | 0 | 0 | |||
| 598 | 596 | 0 | 0 | 0 | |||
| 599 | 597 | 0 | 0 | 0 | |||
| 600 | 598 | 0 | 0 | 0 | |||
| 601 | 599 | 0 | 0 | 0 | |||
| 602 | 600 | Pivoter caméra Pivoter décor + Zoom Inverser sens de rotation | 0 | 0 | 0 | ||
| 603 | 601 | 0 | 0 | 0 | |||
| 604 | 602 | Pivoter caméra Pivoter décor + Zoom + Orienter haut/bas Inverser sens de rotation | 0 | 0 | 0 | ||
| 605 | 603 | 0 | 0 | 0 | |||
| 606 | 604 | 0 | 0 | 0 | |||
| 607 | 605 | 0 | 0 | 0 | |||
| 608 | 606 | 0 | 0 | 0 | |||
| 609 | 607 | 0 | 0 | 0 | |||
| 610 | 608 | 0 | 0 | 0 | |||
| 611 | 609 | 0 | 0 | 0 | |||
| 612 | 610 | Clavier virtuel | 0 | 0 | 0 | ||
| 613 | 611 | Sous-menu | 0 | 0 | 0 | ||
| 614 | 612 | Faire tourner la caméra Faire tourner l'arrière-plan Zoom | 0 | 0 | 0 | ||
| 615 | 613 | Faire tourner la caméra Faire tourner l'arrière-plan Zoom (maintenir) Incliner la caméra | 0 | 0 | 0 | ||
| 616 | 614 | 0 | 0 | 0 | |||
| 617 | 615 | Temps de jeu restant : UNKNOWN jour | 0 | 0 | 0 | ||
| 618 | 616 | Récompense d'ancienneté : rang UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 619 | 617 | Temps de jeu total : 0 jour | 0 | 0 | 0 | ||
| 620 | 618 | Il ne vous reste plus que UNKNOWN jour de temps de jeu. Visitez la Station Mog pour souscrire ou renouveler un abonnement. https://sqex.to/Msp | 0 | 0 | 0 | ||
| 621 | 619 | Il ne vous reste plus que UNKNOWN jour avant la fin de l'essai gratuit. Pour continuer à jouer et bénéficier de toutes les fonctions de FINAL FANTASY XIV, procurez-vous la version complète du jeu sur la Boutique Square Enix (France) ou le Square Enix Store. | 0 | 0 | 0 | ||
| 622 | 620 | 0 | 0 | 0 | |||
| 623 | 621 | Valider l'apparence du servant ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 624 | 622 | Interrompre la personnalisation du servant. | 0 | 0 | 0 | ||
| 625 | 623 | Voulez-vous interrompre la personnalisation du servant ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 626 | 624 | 0 | 0 | 0 | |||
| 627 | 625 | Tous les changements seront perdus. Voulez-vous vraiment abandonner la modification du personnage ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 628 | 626 | Souhaitez-vous garder vos changements ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 629 | 627 | Tous les changements seront perdus. Voulez-vous vraiment réinitialiser l'apparence de votre personnage ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 630 | 628 | 0 | 0 | 0 | |||
| 631 | 629 | Souhaitez-vous vous connecter avec UNKNOWN ? **Annulez et accédez au sous-menu pour modifier votre personnage.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 632 | 630 | Vous avez la possibilité de modifier la race, l'ethnie, le sexe et l'apparence de votre personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 633 | 631 | Souhaitez-vous vraiment modifier l'apparence de votre personnage ? Vous pouvez aussi vous connecter sans rien modifier. *** Les coupes de cheveux et maquillages obtenus lors de contenus spécifiques seront perdus. * Selon la race du personnage, des coiffures ou équipements pour la tête peuvent ne pas être disponibles.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 634 | 632 | Pour modifier l'apparence de votre personnage, vous devez d'abord vous connecter et enlever toutes les pièces d'armure et tous les accessoires qu'il porte. Revenez ensuite à l'écran titre. | 0 | 0 | 0 | ||
| 635 | 633 | Souhaitez-vous conserver vos changements ? *** Selon la race du personnage, certaines coiffures ne seront pas disponibles chez l'esthéticien.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 636 | 634 | Souhaitez-vous annuler la modification de l'apparence ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 637 | 635 | 0 | 0 | 0 | |||
| 638 | 636 | Épingler/Désépingler | 0 | 0 | 0 | ||
| 639 | 637 | Épingler/Désépingler | 0 | 0 | 0 | ||
| 640 | 638 | Coiffures épinglées | 0 | 0 | 0 | ||
| 641 | 639 | Requiert pour être choisie chez l'esthéticien. | 0 | 0 | 0 | ||
| 642 | 640 | Requiert de terminer la quête “Une fracassante guerrière” ou pour être choisie chez l'esthéticien. | 0 | 0 | 0 | ||
| 643 | 641 | Peut être choisie chez l'esthéticien en préparation de la cérémonie du lien éternel. | 0 | 0 | 0 | ||
| 644 | 642 | Requiert de terminer les quêtes “La frousse aux trousses”, “Les citrouilles de la trouille” et “La parade en débandade” ou d'utiliser pour être choisi chez l'esthéticien. | 0 | 0 | 0 | ||
| 645 | 643 | Requiert pour être choisie chez l'esthéticien. | 0 | 0 | 0 | ||
| 646 | 644 | 0 | 0 | 0 | |||
| 647 | 645 | Votre personnage ayant quitté le jeu ou ayant été déconnecté alors qu'il se trouvait dans une instance, il n'est pas possible d'en modifier l'apparence. Veuillez vous connecter à nouveau et quitter l'instance si nécessaire avant de réessayer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 648 | 646 | Votre personnage se trouvant dans une instance, il n'est pas possible d'en modifier la race, le sexe ou l'apparence. | 0 | 0 | 0 | ||
| 649 | 647 | Votre personnage étant détenu dans la geôle de Mordion, les commandes de modification d'apparence sont limitées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 650 | 648 | Les modifications de race, de sexe ou d'apparence de votre personnage sont actuellement limitées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 651 | 649 | [ UNKNOWN ] | 0 | 0 | 0 | ||
| 652 | 650 | Quitter UNKNOWN et se reconnecter via UNKNOWN ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 653 | 651 | Données sauvegardées de l'ATH, la position et la taille des fenêtres ainsi qu'une partie de leurs paramètres. | Config. ATH | 0 | 0 | 0 | |
| 654 | 652 | Données sauvegardées des actions attribuées aux barres et croix de raccourcis associées à chaque job. | Raccourcis | 0 | 1 | 0 | |
| 655 | 653 | Données sauvegardées des tenues. | Tenues | 0 | 2 | 0 | |
| 656 | 654 | Données sauvegardées des paramètres communs des modes de contrôle, attributions des touches, filtres du log et autres réglages. | Config. personnage | 0 | 3 | 0 | |
| 657 | 655 | Données sauvegardées des macros associées au personnage. | Macros | 0 | 4 | 0 | |
| 658 | 656 | Données sauvegardées des paramètres de substitution, favoris incluant la liste des montures et autres réglages tels que ceux des portraits. | Autres données | 0 | 5 | 0 | |
| 659 | 657 | 0 | 0 | 0 | |||
| 660 | 658 | 0 | 0 | 0 | |||
| 661 | 659 | 0 | 0 | 0 | |||
| 662 | 660 | Sélection individuelle Tout sélectionner | 0 | 0 | 0 | ||
| 663 | 661 | Sélection individuelle Tout sélectionner | 0 | 0 | 0 | ||
| 664 | 662 | 0 | 0 | 0 | |||
| 665 | 663 | 0 | 0 | 0 | |||
| 666 | 664 | 0 | 0 | 0 | |||
| 667 | 665 | 0 | 0 | 0 | |||
| 668 | 666 | 0 | 0 | 0 | |||
| 669 | 667 | 0 | 0 | 0 | |||
| 670 | 668 | 0 | 0 | 0 | |||
| 671 | 669 | 0 | 0 | 0 | |||
| 672 | 670 | 0 | 0 | 0 | |||
| 673 | 671 | 0 | 0 | 0 | |||
| 674 | 672 | 0 | 0 | 0 | |||
| 675 | 673 | 0 | 0 | 0 | |||
| 676 | 674 | 0 | 0 | 0 | |||
| 677 | 675 | 0 | 0 | 0 | |||
| 678 | 676 | 0 | 0 | 0 | |||
| 679 | 677 | 0 | 0 | 0 | |||
| 680 | 678 | 0 | 0 | 0 | |||
| 681 | 679 | 0 | 0 | 0 | |||
| 682 | 680 | Équipement de job nv 100 | 0 | 0 | 0 | ||
| 683 | 681 | Tenue ethnique | 0 | 0 | 0 | ||
| 684 | 682 | Équipement du Dragon-dieu | 0 | 0 | 0 | ||
| 685 | 683 | Équipement des Forges | 0 | 0 | 0 | ||
| 686 | 684 | Équipement alexandrin | 0 | 0 | 0 | ||
| 687 | 685 | Équipement du dragon des abysses | 0 | 0 | 0 | ||
| 688 | 686 | Équipement d'élite du Maelstrom | 0 | 0 | 0 | ||
| 689 | 687 | Équipement d'élite des Deux Vipères | 0 | 0 | 0 | ||
| 690 | 688 | Équipement d'élite des Immortels | 0 | 0 | 0 | ||
| 691 | 689 | Équipement Genji | 0 | 0 | 0 | ||
| 692 | 690 | Équipement d'Oméga | 0 | 0 | 0 | ||
| 693 | 691 | Équipement de limier des enfers | 0 | 0 | 0 | ||
| 694 | 692 | Équipement de Nain | 0 | 0 | 0 | ||
| 695 | 693 | Équipement des lendemains édéniques | 0 | 0 | 0 | ||
| 696 | 694 | Équipement Anabaseios | 0 | 0 | 0 | ||
| 697 | 695 | Équipement de guerrier glorifié | 0 | 0 | 0 | ||
| 698 | 696 | Tenue de Firion | 0 | 0 | 0 | ||
| 699 | 697 | Équipement des lunautes | 0 | 0 | 0 | ||
| 700 | 698 | Tenue de Strife | 0 | 0 | 0 | ||
| 701 | 699 | Tenue de Leonhart | 0 | 0 | 0 | ||
| 702 | 700 | Tenue des Tantalas | 0 | 0 | 0 | ||
| 703 | 701 | Tenue de Tidus/Yuna | 0 | 0 | 0 | ||
| 704 | 702 | Tenue de Snow/Lightning | 0 | 0 | 0 | ||
| 705 | 703 | Costume de prodige sharlayanais | 0 | 0 | 0 | ||
| 706 | 704 | Tenue de Noctis | 0 | 0 | 0 | ||
| 707 | 705 | Équipement garance | 0 | 0 | 0 | ||
| 708 | 706 | Costume de porcelet | 0 | 0 | 0 | ||
| 709 | 707 | 0 | 0 | 0 | |||
| 710 | 708 | Tenue de porcelet | 0 | 0 | 0 | ||
| 711 | 709 | 0 | 0 | 0 | |||
| 712 | 710 | 0 | 0 | 0 | |||
| 713 | 711 | 0 | 0 | 0 | |||
| 714 | 712 | 0 | 0 | 0 | |||
| 715 | 713 | 0 | 0 | 0 | |||
| 716 | 714 | 0 | 0 | 0 | |||
| 717 | 715 | 0 | 0 | 0 | |||
| 718 | 716 | 0 | 0 | 0 | |||
| 719 | 717 | 0 | 0 | 0 | |||
| 720 | 718 | 0 | 0 | 0 | |||
| 721 | 719 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 723 | 721 | 0 | 0 | 0 | |||
| 724 | 722 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 727 | 725 | 0 | 0 | 0 | |||
| 728 | 726 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 800 | 798 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 802 | 800 | Choix du centre de traitement de données | 0 | 0 | 0 | ||
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| 804 | 802 | Centres | 0 | 0 | 0 | ||
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| 806 | 804 | 0 | 0 | 0 | |||
| 807 | 805 | 0 | 0 | 0 | |||
| 808 | 806 | FINAL FANTASY XIV requiert une connexion constante avec les serveurs appelés “Mondes” et installés dans nos centres de traitement de données. Nous vous conseillons de choisir un centre de traitement de données proche de votre domicile. Celui actuellement sélectionné est recommandé aux joueurs résidant au Japon. **Ce centre de traitement de données est uniquement utilisé pour tester la charge du serveur via le cloud. Il est impossible de s'y connecter en dehors de la phase de test. ** Les Mondes sont groupés selon les centres de traitement de données auxquels ils appartiennent. Choisissez donc ce dernier en fonction du Monde où vous désirez jouer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 809 | 807 | 0 | 0 | 0 | |||
| 810 | 808 | Connexion à UNKNOWN... | 0 | 0 | 0 | ||
| 811 | 809 | Chargement de la liste des personnages... | 0 | 0 | 0 | ||
| 812 | 810 | OK | 0 | 0 | 0 | ||
| 813 | 811 | Annuler | 0 | 0 | 0 | ||
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| 816 | 814 | Europe | 0 | 0 | 0 | ||
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| 818 | 816 | Amérique du nord (cloud/beta) | 0 | 0 | 0 | ||
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| 820 | 818 | 0 | 0 | 0 | |||
| 821 | 819 | 0 | 0 | 0 | |||
| 822 | 820 | Le terme utilisé pour désigner un serveur de jeu dans FFXIV est “Monde”. Une fois un Monde choisi, il devient votre “Monde d'origine”. Sauf exception, les possibilités d'en changer sont assez restreintes. Si vous désirez jouer avec des amis, vérifiez bien que vous choisissez tous le même. Les Mondes sont répartis sur plusieurs centres de traitement de données, qui sont eux-mêmes divisés en quatre grandes zones géographiques. Afin d'éviter les problèmes de latence, il est conseillé (mais pas obligatoire) de sélectionner le centre le plus proche de son lieu de résidence. Si le Monde recherché est introuvable, il est necessaire de suspendre la création de personnage et de retourner au menu de sélection du Monde ou de choisir un autre centre de traitement de données à l'écran-titre. * Les Mondes portant la mention “Legacy” existent depuis la version 1.0. **Ce centre de traitement de données est uniquement utilisé pour tester la charge du serveur via le cloud. Il est impossible de s'y connecter en dehors de la phase de test. ** **Ce monde fait actuellement l'objet d'une campagne offrant divers avantages pour les personnages nouvellement créés, comme par exemple, un bonus de gain d'expérience !** **Ce Monde est plein et il n'est plus possible de créer de nouveaux personnages dessus. Vous devez attendre que la restriction soit levée, ou choisir un autre Monde. Vous pouvez également créer un personnage dans un Monde sans restriction, puis vous rendre dans celui-ci en utilisant le voyage inter-Monde.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 823 | 821 | 0 | 0 | 0 | |||
| 824 | 822 | 0 | 0 | 0 | |||
| 825 | 823 | Les données de création du personnage ♂ de l'emplacement n°UNKNOWN créées le 27.8.2013 à 8h00 vont être chargées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 826 | 824 | Des données de création de personnage ont été trouvées. Choisissez les données que vous souhaitez importer et continuez jusqu'à la dernière étape. | 0 | 0 | 0 | ||
| 827 | 825 | 0 | 0 | 0 | |||
| 828 | 826 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 832 | 830 | 0 | 0 | 0 | |||
| 833 | 831 | 0 | 0 | 0 | |||
| 834 | 832 | Charger des données de création de personnage existantes ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 835 | 833 | 0 | 0 | 0 | |||
| 836 | 834 | 0 | 0 | 0 | |||
| 837 | 835 | 0 | 0 | 0 | |||
| 838 | 836 | Cette fonction n'est pas encore disponible dans la version PlayStation®4. | 0 | 0 | 0 | ||
| 839 | 837 | (source) | 0 | 0 | 0 | ||
| 840 | 838 | (cible) | 0 | 0 | 0 | ||
| 841 | 839 | Parcourir les données | 0 | 0 | 0 | ||
| 842 | 840 | Sauvegarder les données du client | 0 | 0 | 0 | ||
| 843 | 841 | Sauvegarder les données du personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 844 | 842 | Sauvegarder les données du personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 845 | 843 | SAUVEGARDE DES DONNÉES DU CLIENT | 0 | 0 | 0 | ||
| 846 | 844 | SAUVEGARDE DES DONNÉES DU PERSONNAGE | 0 | 0 | 0 | ||
| 847 | 845 | SAUVEGARDE DES DONNÉES DU CLIENT | 0 | 0 | 0 | ||
| 848 | 846 | SAUVEGARDE DES DONNÉES DU PERSONNAGE | 0 | 0 | 0 | ||
| 849 | 847 | Télécharger | 0 | 0 | 0 | ||
| 850 | 848 | Transférer | 0 | 0 | 0 | ||
| 851 | 849 | Cible : **données du client** | 0 | 0 | 0 | ||
| 852 | 850 | Cible : **données du personnage** | 0 | 0 | 0 | ||
| 853 | 851 | Sauvegardez sur le serveur les **données du client**, qui incluent entre autres la configuration système (taille de l'interface, paramètres de son, etc.) et les macros communes. * La résolution, les paramètres graphiques et les périphériques de jeu ne seront pas sauvegardés. | 0 | 0 | 0 | ||
| 854 | 852 | Sauvegardez sur le serveur les **données du personnage**, qui incluent entre autres la configuration du personnage, la configuration ATH, les barres et croix de raccourcis ainsi que les tenues. * Les réglages du tri d'objets et les données d'inventaire ne seront pas sauvegardés. * Pour la lecture à distance, seules la disposition et la taille des éléments de l'ATH seront sauvegardées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 855 | 853 | 0 | 0 | 0 | |||
| 856 | 854 | Personnage : UNKNOWNUNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 857 | 855 | Cette fonction n'est pas disponible dans la version d'essai. | 0 | 0 | 0 | ||
| 858 | 856 | Impossible d'utiliser cette fonction actuellement. Le serveur est congestionné. | 0 | 0 | 0 | ||
| 859 | 857 | TÉLÉCHARGER | 0 | 0 | 0 | ||
| 860 | 858 | TRANSFÉRER | 0 | 0 | 0 | ||
| 861 | 859 | Serveur | 0 | 0 | 0 | ||
| 862 | 860 | Client | 0 | 0 | 0 | ||
| 863 | 861 | Les **données du client** seront sauvegardées sur le serveur. Les données du serveur ne seront pas mises à jour si moins de 23 heures se sont écoulées depuis le dernier transfert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 864 | 862 | Les **données du personnage** sélectionné seront sauvegardées sur le serveur. Les données du serveur ne seront pas mises à jour si moins de 23 heures se sont écoulées depuis le dernier transfert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 865 | 863 | Les **données du client** sauvegardées sur le serveur seront récupérées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 866 | 864 | Les **données du personnage** sauvegardées sur le serveur seront copiées vers le personnage sélectionné. | 0 | 0 | 0 | ||
| 867 | 865 | Choisir une autre sauvegarde | 0 | 0 | 0 | ||
| 868 | 866 | Personnage actuel | 0 | 0 | 0 | ||
| 869 | 867 | Autres données de personnage récemment sauvegardées (même centre de données uniquement) | 0 | 0 | 0 | ||
| 870 | 868 | PAS DE DONNÉES | 0 | 0 | 0 | ||
| 871 | 869 | Date de sauvegarde : 27/8/2013 8:00 | 0 | 0 | 0 | ||
| 872 | 870 | [Win] | 0 | 0 | 0 | ||
| 873 | 871 | La sauvegarde est prête à être réalisée. | 0 | 0 | 0 | ||
| 874 | 872 | La sauvegarde est prête à être téléchargée. | 0 | 0 | 0 | ||
| 875 | 873 | Les **données d'un autre personnage** seront copiées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 876 | 874 | Transfert impossible. Les données du serveur et celles du client sont identiques. | 0 | 0 | 0 | ||
| 877 | 875 | Un temps d'attente est nécessaire entre chaque transfert. Veuillez réessayer à partir du 27/8/2013 à 8:00. | 0 | 0 | 0 | ||
| 878 | 876 | Aucune sauvegarde des données du client trouvée. | 0 | 0 | 0 | ||
| 879 | 877 | Aucune sauvegarde trouvée pour ce personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 880 | 878 | Les données sont celles par défaut. | 0 | 0 | 0 | ||
| 881 | 879 | Le transfert de données est actuellement indisponible. | 0 | 0 | 0 | ||
| 882 | 880 | La fonction de sauvegarde est actuellement indisponible. | 0 | 0 | 0 | ||
| 883 | 881 | 0 | 0 | 0 | |||
| 884 | 882 | 0 | 0 | 0 | |||
| 885 | 883 | 0 | 0 | 0 | |||
| 886 | 884 | Données prêtes | 0 | 0 | 0 | ||
| 887 | 885 | Préparation de la sauvegarde. | 0 | 0 | 0 | ||
| 888 | 886 | Téléchargement des données en cours. | 0 | 0 | 0 | ||
| 889 | 887 | Transfert des données en cours. | 0 | 0 | 0 | ||
| 890 | 888 | Les données du client ont été récupérées. **Certains réglages ne seront mis à jour qu'au prochain démarrage du jeu.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 891 | 889 | Les données du client ont été sauvegardées sur le serveur. | 0 | 0 | 0 | ||
| 892 | 890 | Les données sauvegardées ont été copiées vers UNKNOWNUNKNOWN. | 0 | 0 | 0 | ||
| 893 | 891 | Les données de UNKNOWNUNKNOWN ont été sauvegardées sur le serveur. | 0 | 0 | 0 | ||
| 894 | 892 | Les données sont incomplètes et ne peuvent être sauvegardées. Vérifiez que vous pouvez vous connecter avec ce personnage, puis réessayez. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 895 | 893 | Les données sont corrompues et ne peuvent être sauvegardées. Vérifiez que vous pouvez vous connecter avec ce personnage, puis réessayez. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 896 | 894 | La sauvegarde a échoué. Vérifiez que vous pouvez vous connecter avec ce personnage, puis réessayez. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 897 | 895 | Le transfert des données a échoué. Vérifiez que vous pouvez vous connecter avec ce personnage, puis réessayez ultérieurement. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 898 | 896 | Le téléchargement des données a échoué. Vérifiez que vous pouvez vous connecter avec ce personnage, puis réessayez ultérieurement. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 899 | 897 | Espace disque insuffisant. La copie des données a échoué. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 900 | 898 | Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer ultérieurement. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 901 | 899 | Téléchargement impossible. Les données du serveur et celles du client sont identiques. | 0 | 0 | 0 | ||
| 902 | 900 | La taille de l'interface, le nombre maximum d'images par seconde, etc., seront sauvegardés. * Certains paramètres comme la résolution seront exclus. | Affichage | 0 | 1 | 0 | |
| 903 | 901 | Les réglages de volume, les sons rendus muets, etc., seront sauvegardés. | Son | 0 | 11 | 0 | |
| 904 | 902 | Les paramètres souris et manette seront sauvegardés. * Les informations sur les périphériques utilisés seront exclues. | Souris/manette | 0 | 41 | 0 | |
| 905 | 903 | L'apparence générale de l'interface du jeu sera sauvegardée. | Thème visuel | 0 | 181 | 0 | |
| 906 | 904 | Divers paramètres tels que la langue des voix seront sauvegardés. * Les paramètres liés à la plateforme de jeu seront exclus. | Autres | 0 | 51 | 0 | |
| 907 | 905 | Les réglages de représentation visuelle des sons, de perception des couleurs, etc., seront sauvegardés. | Accessibilité | 0 | 61 | 0 | |
| 908 | 906 | Les macros communes seront sauvegardées. * Pour sauvegarder les macros d'un personnage, veuillez utiliser la sauvegarde des données du personnage. | Macros communes | 0 | 161 | 0 | |
| 909 | 907 | 0 | 0 | 0 | |||
| 910 | 908 | 0 | 0 | 0 | |||
| 911 | 909 | 0 | 0 | 0 | |||
| 912 | 910 | 0 | 0 | 0 | |||
| 913 | 911 | 0 | 0 | 0 | |||
| 914 | 912 | 0 | 0 | 0 | |||
| 915 | 913 | 0 | 0 | 0 | |||
| 916 | 914 | 0 | 0 | 0 | |||
| 917 | 915 | 0 | 0 | 0 | |||
| 918 | 916 | 0 | 0 | 0 | |||
| 919 | 917 | 0 | 0 | 0 | |||
| 920 | 918 | 0 | 0 | 0 | |||
| 921 | 919 | 0 | 0 | 0 | |||
| 922 | 920 | Les réglages des modes souris/clavier et manette seront sauvegardés. | Config. personnage | 0 | 131 | 0 | |
| 923 | 921 | La disposition et la taille des éléments de l'ATH seront sauvegardées. | Config. ATH | 0 | 91 | 0 | |
| 924 | 922 | Les barres et croix de raccourcis associées à chaque job seront sauvegardées. | Croix de raccourcis | 0 | 111 | 0 | |
| 925 | 923 | Les tenues seront sauvegardées. | Tenues | 0 | 141 | 0 | |
| 926 | 924 | Les paramètres d'attribution des touches seront sauvegardés. | Attributions | 0 | 151 | 0 | |
| 927 | 925 | Les paramètres des filtres du log seront sauvegardés. | Filtres du log | 0 | 121 | 0 | |
| 928 | 926 | Les macros associées au personnage seront sauvegardées. * Pour sauvegarder les macros communes, veuillez utiliser la sauvegarde des données du client. | Macros | 0 | 161 | 0 | |
| 929 | 927 | Les données de Triple Triade et de Choc des mascottes seront sauvegardées. | Autres | 0 | 51 | 0 | |
| 930 | 928 | Les données de la liste de contacts et les intitulés des groupes de la liste d'amis seront sauvegardés. | Réseau social | 0 | 171 | 0 | |
| 931 | 929 | 0 | 0 | 0 | |||
| 932 | 930 | 0 | 0 | 0 | |||
| 933 | 931 | 0 | 0 | 0 | |||
| 934 | 932 | 0 | 0 | 0 | |||
| 935 | 933 | 0 | 0 | 0 | |||
| 936 | 934 | 0 | 0 | 0 | |||
| 937 | 935 | 0 | 0 | 0 | |||
| 938 | 936 | 0 | 0 | 0 | |||
| 939 | 937 | 0 | 0 | 0 | |||
| 940 | 938 | 0 | 0 | 0 | |||
| 941 | 939 | 0 | 0 | 0 | |||
| 942 | 940 | Restaurer | 0 | 0 | 0 | ||
| 943 | 941 | Macros communes | 0 | 0 | 0 | ||
| 944 | 942 | Anciennes données | 0 | 0 | 0 | ||
| 945 | 943 | RESTAURATION DES MACROS COMMUNES | 0 | 0 | 0 | ||
| 946 | 944 | 0 | 0 | 0 | |||
| 947 | 945 | Cible : 100 macros communes issues des **données du client** | 0 | 0 | 0 | ||
| 948 | 946 | En cas de problème lors du téléchargement des données du client, vous pouvez restaurer les macros communes à un état antérieur à cette opération. Choisissez une sauvegarde à restaurer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 949 | 947 | Une sauvegarde des données existantes est automatiquement effectuée chaque fois que des données sont téléchargées depuis le serveur. Vous pouvez conserver jusqu'à dix sauvegardes de secours (vous n'en avez aucune actuellement). | 0 | 0 | 0 | ||
| 950 | 948 | Date de sauvegarde : 27/8/2013 8:00 | 0 | 0 | 0 | ||
| 951 | 949 | RESTAURATION DES DONNÉES DU PERSONNAGE | 0 | 0 | 0 | ||
| 952 | 950 | 0 | 0 | 0 | |||
| 953 | 951 | Cible : **données du personnage** | 0 | 0 | 0 | ||
| 954 | 952 | En cas de problème lors du téléchargement des données du personnage, vous pouvez restaurer ces dernières à un état antérieur à cette opération. Choisissez une sauvegarde à restaurer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 955 | 953 | Une sauvegarde des données existantes est automatiquement effectuée chaque fois que des données sont téléchargées depuis le serveur. Vous pouvez conserver jusqu'à dix sauvegardes de secours (vous n'en avez aucune actuellement). | 0 | 0 | 0 | ||
| 956 | 954 | Les macros communes seront restaurées à partir de la sauvegarde du 27/8/2013 à 8:00. Continuer ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 957 | 955 | Les données du personnage seront restaurées à partir de la sauvegarde du 27/8/2013 à 8:00. Continuer ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 958 | 956 | Les macros communes ont été restaurées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 959 | 957 | La restauration des macros communes a échoué. | 0 | 0 | 0 | ||
| 960 | 958 | Les données du personnage ont été restaurées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 961 | 959 | La restauration des données du personnage a échoué. | 0 | 0 | 0 | ||
| 962 | 960 | Les données sauvegardées sont corrompues et ne peuvent être téléchargées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 963 | 961 | DONNÉES CORROMPUES | 0 | 0 | 0 | ||
| 964 | 962 | Cette fonction permet de sauvegarder sur le serveur les données de configuration actuellement stockées sur votre plateforme de jeu (incluant ATH, barres de raccourcis, etc.). Avant toute utilisation, nous vous recommandons fortement d'effectuer une sauvegarde locale de vos données. Pour ce faire, retournez au programme de connexion, puis sélectionnez “Configuration” puis “Sauvegarde/Import des données personnelles”. | 0 | 0 | 0 | ||
| 965 | 963 | 0 | 0 | 0 | |||
| 966 | 964 | 0 | 0 | 0 | |||
| 967 | 965 | 0 | 0 | 0 | |||
| 968 | 966 | Le téléchargement de la liste des fichiers de restauration a échoué. | 0 | 0 | 0 | ||
| 969 | 967 | Le téléchargement de la liste des fichiers de restauration a échoué. | 0 | 0 | 0 | ||
| 970 | 968 | Le téléchargement du fichier de restauration spécifié a échoué. | 0 | 0 | 0 | ||
| 971 | 969 | La restauration à partir du fichier spécifié a échoué. | 0 | 0 | 0 | ||
| 972 | 970 | La préparation de la restauration du fichier spécifié a échoué. | 0 | 0 | 0 | ||
| 973 | 971 | La restauration du fichier spécifié a échoué. | 0 | 0 | 0 | ||
| 974 | 972 | 0 | 0 | 0 | |||
| 975 | 973 | Recherche des fichiers de restauration | 0 | 0 | 0 | ||
| 976 | 974 | Préparation du téléchargement | 0 | 0 | 0 | ||
| 977 | 975 | Copier les paramètres d'un autre personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 978 | 976 | 27.8.2013 8:00:00 | 0 | 0 | 0 | ||
| 979 | 977 | 0 | 0 | 0 | |||
| 980 | 978 | 0 | 0 | 0 | |||
| 981 | 979 | Données du client | 0 | 0 | 0 | ||
| 982 | 980 | SAUVEGARDE DES DONNÉES DE LA CONFIGURATION SYSTÈME | 0 | 0 | 0 | ||
| 983 | 981 | J'ai compris. | 0 | 0 | 0 | ||
| 984 | 982 | Plus de UNKNOWN jour s'est écoulé depuis la dernière sauvegarde sur le serveur . Il est recommandé de les mettre à jour régulièrement. | 0 | 0 | 0 | ||
| 985 | 983 | Notifier régulièrement après un certain délai | 0 | 0 | 0 | ||
| 986 | 984 | * Les paramètres de notification peuvent être modifiés dans la configuration système. | 0 | 0 | 0 | ||
| 987 | 985 | Accepter | 0 | 0 | 0 | ||
| 988 | 986 | 0 | 0 | 0 | |||
| 989 | 987 | Les données du personnage sélectionné vont être copiées. * Il est recommandé d'utiliser la fonctionnalité de sauvegarde des données. | 0 | 0 | 0 | ||
| 990 | 988 | 0 | 0 | 0 | |||
| 991 | 989 | 0 | 0 | 0 | |||
| 992 | 990 | 0 | 0 | 0 | |||
| 993 | 991 | Manuel du jeu | 0 | 0 | 0 | ||
| 994 | 992 | 0 | 0 | 0 | |||
| 995 | 993 | COPIE DES DONNÉES DU PERSONNAGE | 0 | 0 | 0 | ||
| 996 | 994 | Choisissez les données à copier du personnage sélectionné. | 0 | 0 | 0 | ||
| 997 | 995 | Choisissez le personnage dont vous souhaitez copier les données de configuration de l'ATH ainsi que des barres et croix de raccourcis. * Parmi les 8 personnages les plus récemment connectés. | 0 | 0 | 0 | ||
| 998 | 996 | Recherche de données d'autres personnages | 0 | 0 | 0 | ||
| 999 | 997 | Impossible de trouver les données d'autres personnages | 0 | 0 | 0 | ||
| 1000 | 998 | Les données du personnage ont été copiées. Elles seront appliquées à la prochaine connexion. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1001 | 999 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1002 | 1000 | Longueur de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 1003 | 1001 | Forme de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 1004 | 1002 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1005 | 1003 | Courte | 0 | 0 | 0 | ||
| 1006 | 1004 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1007 | 1005 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1008 | 1006 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1009 | 1007 | Longue | 0 | 0 | 0 | ||
| 1010 | 1008 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1011 | 1009 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1012 | 1010 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1013 | 1011 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1014 | 1012 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1015 | 1013 | Motif du pelage | 0 | 0 | 0 | ||
| 1016 | 1014 | Couleur du pelage | 0 | 0 | 0 | ||
| 1017 | 1015 | Longueur des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 1018 | 1016 | Forme des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 1019 | 1017 | Tour de poitrine | 0 | 0 | 0 | ||
| 1020 | 1018 | Courtes | 0 | 0 | 0 | ||
| 1021 | 1019 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1022 | 1020 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1023 | 1021 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1024 | 1022 | Longues | 0 | 0 | 0 | ||
| 1025 | 1023 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1026 | 1024 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1027 | 1025 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1028 | 1026 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1029 | 1027 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1030 | 1028 | Petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 1031 | 1029 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1032 | 1030 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1033 | 1031 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1034 | 1032 | Large | 0 | 0 | 0 | ||
| 1035 | 1033 | Forme des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 1036 | 1034 | Longueur des oreilles | 0 | 0 | 0 | ||
| 1037 | 1035 | Courtes | 0 | 0 | 0 | ||
| 1038 | 1036 | Longues | 0 | 0 | 0 | ||
| 1039 | 1037 | Tour de poitrine | 0 | 0 | 0 | ||
| 1040 | 1038 | Petit | 0 | 0 | 0 | ||
| 1041 | 1039 | Large | 0 | 0 | 0 | ||
| 1042 | 1040 | Forme de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 1043 | 1041 | Longueur de la queue | 0 | 0 | 0 | ||
| 1044 | 1042 | Courte | 0 | 0 | 0 | ||
| 1045 | 1043 | Longue | 0 | 0 | 0 | ||
| 1046 | 1044 | Longueur des crocs | 0 | 0 | 0 | ||
| 1047 | 1045 | Tatouages | 0 | 0 | 0 | ||
| 1048 | 1046 | Couleur des tatouages | 0 | 0 | 0 | ||
| 1049 | 1047 | Signes distinctifs | 0 | 0 | 0 | ||
| 1050 | 1048 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1051 | 1049 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1052 | 1050 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1053 | 1051 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1054 | 1052 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1055 | 1053 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1056 | 1054 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1057 | 1055 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1058 | 1056 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1059 | 1057 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1060 | 1058 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1061 | 1059 | Type 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1062 | 1060 | Type 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1063 | 1061 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1064 | 1062 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1065 | 1063 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1066 | 1064 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1067 | 1065 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1068 | 1066 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1069 | 1067 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1070 | 1068 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1071 | 1069 | Type 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1072 | 1070 | Type 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1073 | 1071 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1074 | 1072 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1075 | 1073 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1076 | 1074 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1077 | 1075 | Grands | 0 | 0 | 0 | ||
| 1078 | 1076 | Petits | 0 | 0 | 0 | ||
| 1079 | 1077 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1080 | 1078 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1081 | 1079 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1082 | 1080 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1083 | 1081 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1084 | 1082 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1085 | 1083 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1086 | 1084 | Type 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1087 | 1085 | Type 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1088 | 1086 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1089 | 1087 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1090 | 1088 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1091 | 1089 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1092 | 1090 | Type 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1093 | 1091 | Type 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1094 | 1092 | Type 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1095 | 1093 | Type 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1096 | 1094 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1097 | 1095 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1098 | 1096 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1099 | 1097 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1100 | 1098 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1101 | 1099 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1102 | 1100 | Voyager vers un autre Monde | 0 | 0 | 0 | ||
| 1103 | 1101 | Vous pouvez choisir de voyager temporairement vers un autre Monde moins encombré. **• La destination sera automatiquement sélectionnée. • Votre personnage apparaîtra près de l'éthérite de sa ville de départ.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1104 | 1102 | En savoir plus sur le voyage inter-Monde et ses restrictions | 0 | 0 | 0 | ||
| 1105 | 1103 | Fermer | 0 | 0 | 0 | ||
| 1106 | 1104 | Voyager vers un autre Monde | 0 | 0 | 0 | ||
| 1107 | 1105 | Annuler | 0 | 0 | 0 | ||
| 1108 | 1106 | Transfert de votre personnage vers un autre Monde en cours. Veuillez patienter. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1109 | 1107 | Impossible de voyager vers un autre Monde actuellement. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1110 | 1108 | Impossible de voyager vers un autre Monde actuellement. Veuillez patienter un moment, puis réessayer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1111 | 1109 | Vous devez d'abord renommer votre personnage avant de pouvoir voyager vers un autre Monde. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1112 | 1110 | Vous devez d'abord renommer votre servant avant de pouvoir voyager vers un autre Monde. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1113 | 1111 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine actuellement. Votre personnage a quitté le jeu ou a été déconnecté alors qu'il se trouvait dans une instance. Veuillez vous connecter à nouveau avant de réessayer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1114 | 1112 | Impossible de voyager vers un autre Monde actuellement. Votre personnage n'a pas complété l'introduction du jeu. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1115 | 1113 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine actuellement. Votre personnage se trouve dans la geôle de Mordion. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1116 | 1114 | Impossible de voyager vers un autre Monde actuellement. Le service est temporairement inaccessible. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1117 | 1115 | Le transfert de votre personnage vers un autre Monde a échoué. Veuillez patienter un moment, puis réessayer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1118 | 1116 | Le transfert de votre personnage vers un autre Monde a réussi. Vous pouvez maintenant vous connecter sur UNKNOWN. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1119 | 1117 | Retourner dans votre Monde d'origine | 0 | 0 | 0 | ||
| 1120 | 1118 | Défiler | 0 | 0 | 0 | ||
| 1121 | 1119 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1122 | 1120 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1123 | 1121 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1124 | 1122 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1125 | 1123 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1126 | 1124 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1127 | 1125 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1128 | 1126 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1129 | 1127 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1130 | 1128 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1131 | 1129 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1132 | 1130 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1133 | 1131 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1134 | 1132 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1135 | 1133 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1136 | 1134 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1137 | 1135 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1138 | 1136 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1139 | 1137 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1140 | 1138 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1141 | 1139 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1142 | 1140 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1143 | 1141 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1144 | 1142 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1145 | 1143 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1146 | 1144 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1147 | 1145 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1148 | 1146 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1149 | 1147 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1150 | 1148 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1151 | 1149 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1152 | 1150 | Voyager vers un autre centre de traitement de données | 0 | 0 | 0 | ||
| 1153 | 1151 | Retourner dans votre centre de traitement de données d'origine | 0 | 0 | 0 | ||
| 1154 | 1152 | ORIGINAIRE DE | 0 | 0 | 0 | ||
| 1155 | 1153 | EN VOYAGE DANS | 0 | 0 | 0 | ||
| 1156 | 1154 | UNKNOWN (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1157 | 1155 | Voyagez vers un Monde appartenant à un centre de traitement de données différent de votre Monde d'origine ! Formez une équipe prête pour l'aventure, partez à l'assaut de donjons ou faites des emplettes sur ces marchés exotiques ; le choix est vôtre ! *** La majorité des fonctionnalités du jeu restent accessibles, mais certaines, comme les linkshells ou les compagnies libres, seront temporairement désactivées.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1158 | 1156 | Avertissements concernant le voyage entre centre de traitement de données | 0 | 0 | 0 | ||
| 1159 | 1157 | 注意事項について了承しました | 0 | 0 | 0 | ||
| 1160 | 1158 | Voyager | 0 | 0 | 0 | ||
| 1161 | 1159 | Annuler | 0 | 0 | 0 | ||
| 1162 | 1160 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1163 | 1161 | Fermer | 0 | 0 | 0 | ||
| 1164 | 1162 | Choisissez le centre de traitement de données et le Monde vers lesquels vous désirez voyager. Temps d'attente escompté : moins d'une minute | 0 | 0 | 0 | ||
| 1165 | 1163 | Retourner dans son centre de traitement de données et son Monde d'origine Temps d'attente escompté : moins d'une minute | 0 | 0 | 0 | ||
| 1166 | 1164 | Centre de données | 0 | 0 | 0 | ||
| 1167 | 1165 | Monde | 0 | 0 | 0 | ||
| 1168 | 1166 | Confirmer | 0 | 0 | 0 | ||
| 1169 | 1167 | Annuler | 0 | 0 | 0 | ||
| 1170 | 1168 | ❖UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 1171 | 1169 | Acquisition des données du Monde... | 0 | 0 | 0 | ||
| 1172 | 1170 | Le voyage de UNKNOWNUNKNOWN vers le Monde UNKNOWN dans le centre de traitement de données UNKNOWN va commencer. Temps d'attente escompté : moins d'une minute **Pour assurer la sécurité de votre personnage pendant son transfert : ・cette procédure ne peut en aucun cas être annulée ・il est impossible de se connecter avec un autre personnage Nous vous remercions de votre compréhension.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1173 | 1171 | Voyager | 0 | 0 | 0 | ||
| 1174 | 1172 | Retour | 0 | 0 | 0 | ||
| 1175 | 1173 | Veuillez patienter. Votre personnage est en route vers un autre centre de traitement de données. * La procédure peut prendre plus de temps suivant l'affluence. Temps d'attente escompté : moins d'une minute | 0 | 0 | 0 | ||
| 1176 | 1174 | UNKNOWNUNKNOWN vient d'arriver sur UNKNOWN dans le centre de traitement de données UNKNOWN ! | 0 | 0 | 0 | ||
| 1177 | 1175 | Ce personnage est actuellement en voyage dans le centre de traitement de données UNKNOWN. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1178 | 1176 | Vous devez changer le nom de votre personnage pour pouvoir vous connecter dans ce Monde. Veuillez retourner dans votre Monde d'origine pour effectuer ce changement. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1179 | 1177 | Vous devez changer le nom de votre servant pour pouvoir vous connecter dans ce Monde. Veuillez retourner dans votre Monde d'origine pour effectuer ce changement. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1180 | 1178 | Vous devez retourner dans votre Monde d'origine pour modifier votre nom ou celui de votre servant. Après avoir changé de nom, votre personnage apparaîtra près de l'éthérite de sa ville de départ. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1181 | 1179 | Demande de retour dans votre Monde d'origine acceptée. Merci de patienter. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1182 | 1180 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine pour l'instant. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1183 | 1181 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine pour l'instant. Veuillez patienter avant de réessayer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1184 | 1182 | Le transfert de votre personnage vers votre Monde d'origine a échoué. Veuillez patienter un moment avant de réessayer grâce au sous-menu. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1185 | 1183 | Vous êtes de retour dans votre Monde d'origine. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1186 | 1184 | Vous devez renommer ce personnage pour pouvoir vous connecter dans ce Monde. Veuillez retourner dans votre Monde d'origine pour effectuer ce changement. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1187 | 1185 | Vous devez renommer un des servants de ce personnage pour pouvoir vous connecter dans ce Monde. Veuillez retourner dans votre Monde d'origine pour effectuer ce changement. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1188 | 1186 | Rentrer | 0 | 0 | 0 | ||
| 1189 | 1187 | Temps écoulé : | 0 | 0 | 0 | ||
| 1190 | 1188 | Choix du centre de traitement de données | 0 | 0 | 0 | ||
| 1191 | 1189 | Choix du Monde | 0 | 0 | 0 | ||
| 1192 | 1190 | Confirmer | 0 | 0 | 0 | ||
| 1193 | 1191 | Le retour de UNKNOWNUNKNOWN dans son centre de traitement de données (UNKNOWN) et son Monde d'origine (UNKNOWN) va commencer. Temps d'attente escompté : moins d'une minute **Pour assurer la sécurité de votre personnage pendant son transfert : ・cette procédure ne peut en aucun cas être annulée ・il est impossible de se connecter avec un autre personnage Nous vous remercions de votre compréhension.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1194 | 1192 | Lors de votre visite d'autres centres de traitement de données, l'affichage des données du personnage sera simplifié. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1195 | 1193 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1196 | 1194 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1197 | 1195 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1198 | 1196 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1199 | 1197 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1200 | 1198 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1201 | 1199 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1202 | 1200 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine pour le moment. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1203 | 1201 | Voyage entre centres de traitement de données impossible. Aucun autre centre de traitement de données n'est disponible dans cette région. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1204 | 1202 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine actuellement. Veuillez patienter un moment, puis réessayer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1205 | 1203 | Vous devez d'abord renommer votre personnage avant de pouvoir voyager vers un autre centre de traitement de données. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1206 | 1204 | Vous devez d'abord renommer votre servant avant de pouvoir voyager vers un autre centre de traitement de données. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1207 | 1205 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine actuellement. Votre personnage se trouve dans la geôle de Mordion. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1208 | 1206 | Impossible de voyager vers un autre centre de traitement de données actuellement. Votre personnage n'a pas complété l'introduction du jeu. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1209 | 1207 | Votre personnage doit se trouver dans son Monde d'origine pour pouvoir voyager vers un autre centre de traitement de données. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1210 | 1208 | Le transfert de votre personnage vers son Monde d'origine a échoué. Veuillez patienter un moment avant de réessayer. [UNKNOWN] | 0 | 0 | 0 | ||
| 1211 | 1209 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine actuellement. Le service est temporairement inaccessible. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1212 | 1210 | Le transfert de votre personnage vers son Monde d'origine a échoué. Veuillez patienter un moment, puis réessayer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1213 | 1211 | Impossible de voyager vers votre Monde d'origine. Votre personnage a quitté le jeu ou a été déconnecté alors qu'il se trouvait dans une instance. Veuillez vous connecter à nouveau avant de réessayer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1214 | 1212 | Impossible de se rendre dans le centre de traitement de données UNKNOWN. Vous y avez déjà atteint la limite de personnages. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1215 | 1213 | Impossible de voyager vers un autre centre de traitement de données. Le personnage n'est pas dans le centre de traitement de données de son Monde d'origine. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1216 | 1214 | UNKNOWN n'est pas le Monde d'origine de ce personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1217 | 1215 | Le Monde choisi appartient au même centre de traitement de données que votre Monde d'origine. Veuillez utiliser le voyage inter-Monde. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1218 | 1216 | Impossible de voyager vers le Monde UNKNOWN. Son centre de traitement de données n'est pas dans la même région que le vôtre. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1219 | 1217 | Vous êtes déjà dans le Monde UNKNOWN. Annulation de la demande. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1220 | 1218 | Le Monde UNKNOWN ne peut actuellement pas être choisi comme destination pour retourner dans votre Monde d'origine. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1221 | 1219 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine en raison d'un problème avec les données du jeu. Veuillez contacter le service client si le problème persiste. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1222 | 1220 | Erreur. Le serveur n'a pas pu traiter la demande. (UNKNOWN) | 0 | 0 | 0 | ||
| 1223 | 1221 | Impossible de retourner dans votre Monde d'origine. Ce personnage fait actuellement partie d'une équipe. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1224 | 1222 | Autres options | 0 | 0 | 0 | ||
| 1225 | 1223 | Obtention des données d'un personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 1226 | 1224 | Si l'affichage des données du personnage a été simplifié pour faciliter le processus de connexion, cette commande vous permet d'obtenir les données nécessaires pour un changement de nom ou la modification d'un personnage après utilisation d'un philtre d'illusion. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1227 | 1225 | Les données nécessaires à l'affichage de ce personnage vont être téléchargées depuis le serveur. Continuer ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 1228 | 1226 | Obtention des données du personnage... | 0 | 0 | 0 | ||
| 1229 | 1227 | Veuillez obtenir les données de ce personnage avant de le renommer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1230 | 1228 | Veuillez obtenir les données de ce personnage avant de renommer un servant. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1231 | 1229 | Vous devez renommer ce personnage pour vous connecter avec. Veuillez d'abord obtenir ses données. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1232 | 1230 | Pour vous connecter avec ce personnage, vous devez renommer un ou plusieurs servants. Veuillez d'abord obtenir les données du personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1233 | 1231 | Vous allez désormais retourner dans votre Monde d'origine. Votre personnage apparaîtra près de l'éthérite de sa ville de départ. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1234 | 1232 | Pour voyager vers un autre Monde avec ce personnage, vous devez d'abord retourner dans votre Monde d'origine et le renommer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1235 | 1233 | Pour voyager vers un autre Monde avec ce personnage, vous devez d'abord retourner dans votre Monde d'origine et renommer un ou plusieurs servants. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1236 | 1234 | Le voyage vers le Monde UNKNOWN n'a pas pu être effectué, faute d'une connexion préalable à un centre de traitement de données de la même région. Veuillez retourner à l'écran titre et sélectionner un des centres de traitement de données de la région UNKNOWN lors du choix de personnage. Vous pourrez ensuite utiliser le voyage inter-Monde ou entre centres de traitement de données pour vous rendre dans le Monde UNKNOWN. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1237 | 1235 | Le nombre maximum de personnages à votre disposition a été atteint pour les centres de traitement de données de la région UNKNOWN. Pour vous rendre dans un Monde dans un centre de traitement de données d'une région autre que celle de votre Monde d'origine, vous devez avoir la possibilité d'y créer au moins un personnage. Veuillez ajuster le nombre de personnages que vous possédez dans la région UNKNOWN au préalable. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1238 | 1236 | La précédente déconnexion de ce personnage ne s'était pas faite correctement. Veuillez patienter un instant avant de pouvoir utiliser le sous-menu à nouveau. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1239 | 1237 | Le personnage joué au moment de votre dernière déconnexion n'a pas pu être trouvé sur ce centre de traitement de données. Veuillez vous connecter à un autre centre de traitement de données. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1240 | 1238 | **Ce Monde est actuellement encombré. Il est donc impossible de s'y connecter avec un personnage dont ce n'est pas le Monde d'origine et de poursuivre les missions entamées.** Si vous abandonnez la mission en cours, vous pourrez à nouveau vous connecter à votre Monde d'origine. Voulez-vous quitter la mission en cours ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 1241 | 1239 | Le processus d'abandon de la mission en cours va être entamé. Veuillez patienter. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1242 | 1240 | Abandon de la mission en cours. **Ce processus prend environ 5 minutes.** Veuillez patienter suffisamment longtemps avant de vous connecter à un autre Monde. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1243 | 1241 | Le processus d'abandon de la mission n'est pas encore terminé. Merci de bien vouloir patienter. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1244 | 1242 | J'ai compris. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1245 | 1243 | Le voyage vers le Monde UNKNOWN n'a pas pu être effectué car une mise à jour des données du compte de service est nécessaire. Veuillez retourner à l'écran titre et sélectionner un des centres de traitement de données de la région UNKNOWN lors du choix de personnage. Vous pourrez ensuite utiliser le voyage inter-Monde ou entre centres de traitement de données pour vous rendre dans le Monde UNKNOWN. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1246 | 1244 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1247 | 1245 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1248 | 1246 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1249 | 1247 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1250 | 1248 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1251 | 1249 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1252 | 1250 | Il ne sera plus possible de se connecter aux Mondes du centre de traitement de données en cloud après la fin du test de charge du serveur, et tous les personnages et servants qui y ont été créés seront supprimés. Nous vous remercions de votre compréhension. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1253 | 1251 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1254 | 1252 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1255 | 1253 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1256 | 1254 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1257 | 1255 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1258 | 1256 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1259 | 1257 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1260 | 1258 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1261 | 1259 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1262 | 1260 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1263 | 1261 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1264 | 1262 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1284 | 1282 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1314 | 1312 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1315 | 1313 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1316 | 1314 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1325 | 1323 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1327 | 1325 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1334 | 1332 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1335 | 1333 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1336 | 1334 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1337 | 1335 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1338 | 1336 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1339 | 1337 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1340 | 1338 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1341 | 1339 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1342 | 1340 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1343 | 1341 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1344 | 1342 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1345 | 1343 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1346 | 1344 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1347 | 1345 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1348 | 1346 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1349 | 1347 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1350 | 1348 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1351 | 1349 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1352 | 1350 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1353 | 1351 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1354 | 1352 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1355 | 1353 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1356 | 1354 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1357 | 1355 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1358 | 1356 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1359 | 1357 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1366 | 1364 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1375 | 1373 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1377 | 1375 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1393 | 1391 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1394 | 1392 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1395 | 1393 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1396 | 1394 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1397 | 1395 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1399 | 1397 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1400 | 1398 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1401 | 1399 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1402 | 1400 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1403 | 1401 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1404 | 1402 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1405 | 1403 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1406 | 1404 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1407 | 1405 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1413 | 1411 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1414 | 1412 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1415 | 1413 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1416 | 1414 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1417 | 1415 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1418 | 1416 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1419 | 1417 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1420 | 1418 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1421 | 1419 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1422 | 1420 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1424 | 1422 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1425 | 1423 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1426 | 1424 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1427 | 1425 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1428 | 1426 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1429 | 1427 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1430 | 1428 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1431 | 1429 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1432 | 1430 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1433 | 1431 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1434 | 1432 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1435 | 1433 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1436 | 1434 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1437 | 1435 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1438 | 1436 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1439 | 1437 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1440 | 1438 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1441 | 1439 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1442 | 1440 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1443 | 1441 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1444 | 1442 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1445 | 1443 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1446 | 1444 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1756 | 1754 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1757 | 1755 | Tatouages | 0 | 0 | 0 | ||
| 1758 | 1756 | Couleur des tatouages | 0 | 0 | 0 | ||
| 1759 | 1757 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1760 | 1758 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1761 | 1759 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1762 | 1760 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1763 | 1761 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1764 | 1762 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1765 | 1763 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1766 | 1764 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1767 | 1765 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1768 | 1766 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1769 | 1767 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1770 | 1768 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1771 | 1769 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1772 | 1770 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1773 | 1771 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1774 | 1772 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1775 | 1773 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1776 | 1774 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1777 | 1775 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1778 | 1776 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1779 | 1777 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1780 | 1778 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1781 | 1779 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1782 | 1780 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1783 | 1781 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1784 | 1782 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1785 | 1783 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1786 | 1784 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1787 | 1785 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1788 | 1786 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1789 | 1787 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1790 | 1788 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1791 | 1789 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1792 | 1790 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1793 | 1791 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1794 | 1792 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1795 | 1793 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1796 | 1794 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1797 | 1795 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1798 | 1796 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1799 | 1797 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1800 | 1798 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1801 | 1799 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1802 | 1800 | Voulez-vous quitter la queue ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 1803 | 1801 | Votre personnage a été déconnecté après une période d'inactivité prolongée. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1804 | 1802 | **Pour sélectionner cette race, l'enregistrement de l'extension “” est nécessaire.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1805 | 1803 | RGB : UNKNOWN,UNKNOWN,UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 1806 | 1804 | Tank | Le tank défend les autres membres d'équipe en mettant à profit sa défense de fer pour encaisser les attaques ennemies. Au cours de son évolution, il obtient des actions lui permettant d'attirer toujours plus efficacement l'attention des ennemis sur lui tout en augmentant sa défense. Les classes de départ de ce rôle sont celles de gladiateur et de maraudeur. Elles peuvent ensuite évoluer en jobs tels que paladin, guerrier, chevalier noir ou pistosabreur. | 0 | 230901 | 0 | |
| 1807 | 1805 | Soigneur | Le soigneur guérit et ressuscite les autres membres d'équipe. Au cours de son évolution, il demeure limité dans ses possibilités d'attaque, mais il obtient des actions lui permettant d'apporter également son soutien grâce à des altérations d'état bénéfiques. La classe de départ de ce rôle est celle d'élémentaliste. Elle peut ensuite évoluer en jobs tels que mage blanc, érudit, astromancien ou sage. En outre, le job d'érudit requiert d'avoir pratiqué la classe de DPS d'arcaniste. | 0 | 230902 | 0 | |
| 1808 | 1806 | DPS | Le DPS est préposé à infliger un maximum de dégâts aux ennemis. Des trois rôles, c'est celui qui dispose de la force de frappe la plus élevée. Au cours de son évolution, il obtient des actions lui permettant de varier ses attaques et d'augmenter encore davantage leur puissance. Les classes de départ de ce rôle sont celles de pugiliste, de maître d'hast, d'archer, d'occultiste et d'arcaniste. Elles peuvent ensuite évoluer en jobs tels que moine, chevalier dragon, ninja, samouraï, faucheur, rôdeur vipère, barde, machiniste, danseur, mage noir, invocateur, mage rouge, pictomancien ou mage bleu. Ce rôle est divisé en trois catégories principales : les DPS de mêlée, les DPS physiques à distance qui combattent avec un arc ou une arme à feu, et les DPS magiques qui lancent des sorts à distance. | 0 | 230903 | 0 | |
| 1809 | 1807 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1810 | 1808 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1811 | 1809 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1812 | 1810 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1813 | 1811 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1814 | 1812 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1815 | 1813 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1816 | 1814 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1817 | 1815 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1818 | 1816 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1819 | 1817 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1820 | 1818 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1821 | 1819 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1822 | 1820 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1823 | 1821 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1824 | 1822 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1825 | 1823 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1826 | 1824 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1827 | 1825 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1828 | 1826 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1829 | 1827 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1830 | 1828 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1831 | 1829 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1832 | 1830 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1833 | 1831 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1834 | 1832 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1835 | 1833 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1836 | 1834 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1837 | 1835 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1838 | 1836 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1839 | 1837 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1840 | 1838 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1841 | 1839 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1842 | 1840 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1843 | 1841 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1844 | 1842 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1845 | 1843 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1846 | 1844 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1847 | 1845 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1848 | 1846 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1849 | 1847 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1850 | 1848 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1851 | 1849 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1852 | 1850 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1853 | 1851 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1854 | 1852 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1855 | 1853 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1856 | 1854 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1857 | 1855 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1858 | 1856 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1859 | 1857 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1860 | 1858 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1862 | 1860 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1863 | 1861 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1864 | 1862 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1865 | 1863 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1866 | 1864 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1873 | 1871 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1874 | 1872 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1875 | 1873 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1876 | 1874 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1877 | 1875 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1879 | 1877 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1883 | 1881 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1884 | 1882 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1885 | 1883 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1886 | 1884 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1887 | 1885 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1888 | 1886 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1889 | 1887 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1890 | 1888 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1891 | 1889 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1892 | 1890 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1893 | 1891 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1894 | 1892 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1895 | 1893 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1896 | 1894 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1897 | 1895 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1898 | 1896 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1899 | 1897 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1900 | 1898 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1901 | 1899 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1902 | 1900 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1903 | 1901 | 0 | 33 | 0 | |||
| 1904 | 1902 | 0 | 22 | 0 | |||
| 1905 | 1903 | 0 | 55 | 0 | |||
| 1906 | 1904 | 0 | 420 | 0 | |||
| 1907 | 1905 | 0 | 340 | 0 | |||
| 1908 | 1906 | 0 | 500 | 0 | |||
| 1909 | 1907 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1910 | 1908 | 0 | 11 | 0 | |||
| 1911 | 1909 | 0 | 32 | 0 | |||
| 1912 | 1910 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1913 | 1911 | 0 | 20 | 0 | |||
| 1914 | 1912 | 0 | 12 | 0 | |||
| 1915 | 1913 | 0 | 50 | 0 | |||
| 1916 | 1914 | 0 | 300 | 0 | |||
| 1917 | 1915 | 0 | 240 | 0 | |||
| 1918 | 1916 | 0 | 360 | 0 | |||
| 1919 | 1917 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1920 | 1918 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1921 | 1919 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1922 | 1920 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1923 | 1921 | 0 | 20 | 0 | |||
| 1924 | 1922 | 0 | 15 | 0 | |||
| 1925 | 1923 | 0 | 40 | 0 | |||
| 1926 | 1924 | 0 | 300 | 0 | |||
| 1927 | 1925 | 0 | 240 | 0 | |||
| 1928 | 1926 | 0 | 360 | 0 | |||
| 1929 | 1927 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1930 | 1928 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1931 | 1929 | 0 | 77 | 0 | |||
| 1932 | 1930 | 0 | 60 | 0 | |||
| 1933 | 1931 | 0 | 10 | 0 | |||
| 1934 | 1932 | 0 | 5 | 0 | |||
| 1935 | 1933 | 0 | 40 | 0 | |||
| 1936 | 1934 | 0 | 200 | 0 | |||
| 1937 | 1935 | 0 | 160 | 0 | |||
| 1938 | 1936 | 0 | 240 | 0 | |||
| 1939 | 1937 | 0 | 250 | 0 | |||
| 1940 | 1938 | 0 | 85 | 0 | |||
| 1941 | 1939 | 0 | 60 | 0 | |||
| 1942 | 1940 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1943 | 1941 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1944 | 1942 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1945 | 1943 | 0 | 33 | 0 | |||
| 1946 | 1944 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1947 | 1945 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1948 | 1946 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1949 | 1947 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1950 | 1948 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1951 | 1949 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1952 | 1950 | Choisissez la race et le sexe de votre personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1953 | 1951 | Choisissez l'ethnie de votre personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1954 | 1952 | Choisissez le sexe de votre personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1955 | 1953 | Choisissez l'apparence de votre personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1956 | 1954 | Choisissez la date de naissance de votre personnage. **Cette date n'aura aucune influence sur le déroulement de l'aventure.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1957 | 1955 | Choisissez la divinité de votre personnage. **Ce choix n'aura aucune influence sur le déroulement de l'aventure.** | 0 | 0 | 0 | ||
| 1958 | 1956 | Choisissez votre classe. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1959 | 1957 | Choisissez votre Monde de jeu parmi la liste des groupements de chaque région. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1960 | 1958 | Nommez votre personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1961 | 1959 | Renommez votre personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1962 | 1960 | Voir votre personnage dans la tenue des servants. Les servants que vous engagerez au cours du jeu seront habillés ainsi. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1963 | 1961 | Voir votre personnage dans l'équipement spécifique de sa race, qu'il portera au début du jeu. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1964 | 1962 | Voir votre personnage dans l'équipement du job associé à sa classe de départ (à partir de l'écran du choix de classe). | 0 | 0 | 0 | ||
| 1965 | 1963 | Voir votre personnage dans les sous-vêtements qu'il porte sous son équipement au début du jeu. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1966 | 1964 | Voir votre personnage en position debout et immobile. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1967 | 1965 | Voir votre personnage prendre des poses diverses. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1968 | 1966 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1969 | 1967 | Voir votre personnage sur un fond éthéré. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1970 | 1968 | Voir votre personnage dans un décor forestier. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1971 | 1969 | Voir votre personnage dans une maison. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1972 | 1970 | Quitter la création de personnage et retourner à l'écran de sélection des personnages. Tous les choix seront perdus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1973 | 1971 | Voir votre personnage dans un décor méridional. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1974 | 1972 | Voir votre personnage dans un décor désertique. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1975 | 1973 | Calendrier éorzéen | Une année éorzéenne suit la révolution de la lune, Menphina, autour des deux pôles astral et ombral d'Hydaelyn, chacun sous l'influence à tour de rôle d'un des six éléments. Les Éorzéens décomposent donc une année en douze lunes. La date réelle est indiquée en bas. | 0 | 0 | 0 | |
| 1976 | 1974 | nv UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 1977 | 1975 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1978 | 1976 | Ouvrir la configuration système. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1979 | 1977 | Changer l'éclairage et la tranche horaire du décor. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1980 | 1978 | Changer la météo du décor. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1981 | 1979 | Ajuster les options caméra. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1982 | 1980 | Limsa Lominsa | La cité de Limsa Lominsa se trouve sur les côtes méridionales de l'île de Vylbrand, dans la mer de Rhotano. La ville s'étale également sur plusieurs petites îles alentour, reliées entre elles par des ponts d'un blanc éblouissant. Vue de la mer, l'architecture limséenne est d'une beauté et d'une élégance à couper le souffle, et les bardes y ayant voyagé la surnommèrent "le Voile de Llymlaen", en référence à la Déesse de la navigation, vénérée dans la région. Ses industries les plus florissantes sont la pêche, la construction navale, la métallurgie et le trafic maritime. L'Amiral, meneur choisi parmi les citoyens, dirige une formidable armada. Bien que la ville maîtrise la quasi-totalité des mers éorzéennes, les continuelles exactions des pirates sont une injure à la puissance limséenne. | 0 | 0 | 0 | |
| 1983 | 1981 | Gridania | À l'est du continent d'Aldenard s'étend une immense forêt ombreuse aux arbres centenaires et parcourue d'innombrables cours d'eau. C'est en son sein que se cache la cité de Gridania. Les bâtiments construits en bois sont en parfaite harmonie avec l'environnement sylvestre et de nombreux moulins à eau fournissent l'énergie nécessaire aux habitants. Ces derniers protègent la forêt et plusieurs unités de gardes, comme les célèbres vigiles sombres, patrouillent jour et nuit pour assurer sa sécurité. | 0 | 0 | 0 | |
| 1984 | 1982 | Ul'dah | La région méridionale du continent d'Aldenard est un désert rocheux au milieu duquel trône la cité d'Ul'dah. Des combats de gladiateurs aux jeux du casino, les distractions ne font jamais défaut dans cette ville. Elle prospère également grâce au commerce, à l'exploitation des mines de la région et à l'industrie textile. Officiellement, c'est une dynastie royale qui est à la tête de la cité, mais le pouvoir réel est détenu par une oligarchie composée des six personnages les plus riches et les plus puissants de la ville, surnommés le Cartel des Scorpions. Nald'thal est le dieu protecteur d'Ul'dah. Deux temples lui sont consacrés, respectivement à l'est et à l'ouest de la ville, à l'image de ses deux visages qui contemplent chacun l'un des aspects de l'existence. | 0 | 0 | 0 | |
| 1985 | 1983 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1986 | 1984 | Les lettres de l'alphabet latin standard peuvent être utilisées, ainsi que l'apostrophe et le tiret. Le prénom et le nom doivent comporter entre 2 et 15 caractères chacun, mais le total ne doit pas dépasser 20 caractères. L'apostrophe et le tiret ne peuvent pas être utilisés en initiale ou à la suite. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1987 | 1985 | Les lettres de l'alphabet latin standard peuvent être utilisées, ainsi que l'apostrophe et le tiret. Le surnom doit comporter entre 3 et 20 caractères. L'apostrophe et le tiret ne peuvent pas être utilisés en initiale ou à la suite. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1988 | 1986 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1989 | 1987 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1990 | 1988 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1991 | 1989 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1992 | 1990 | Voir votre personnage dans son équipement actuel. Le visage et les cheveux peuvent être masqués en fonction du couvre-chef arboré. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1993 | 1991 | Voir votre personnage sur un fond éthéré noir et bleu. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1994 | 1992 | Voir votre personnage dans un décor forestier. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1995 | 1993 | Voir votre personnage dans une maison. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1996 | 1994 | Abandonner la modification du personnage et annuler tous les changements. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1997 | 1995 | Voir votre personnage dans un décor méridional. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1998 | 1996 | Voir votre personnage dans un décor désertique. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1999 | 1997 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2000 | 1998 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2001 | 1999 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2002 | 2000 | © SQUARE ENIX | 0 | 0 | 0 | ||
| 2003 | 2001 | Jouer | 0 | 0 | 0 | ||
| 2004 | 2002 | Quitter | 0 | 0 | 0 | ||
| 2005 | 2003 | Configuration système | 0 | 0 | 0 | ||
| 2006 | 2004 | Film d'introduction | 0 | 0 | 0 | ||
| 2007 | 2005 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2008 | 2006 | Mondes | 0 | 0 | 0 | ||
| 2009 | 2007 | Film d'introduction | 0 | 0 | 0 | ||
| 2010 | 2008 | A Realm Reborn | 0 | 0 | 0 | ||
| 2011 | 2009 | Retour | 0 | 0 | 0 | ||
| 2012 | 2010 | Choix du personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 2013 | 2011 | Vidéos et écrans-titres | 0 | 0 | 0 | ||
| 2014 | 2012 | Heavensward | 0 | 0 | 0 | ||
| 2015 | 2013 | Stormblood | 0 | 0 | 0 | ||
| 2016 | 2014 | Shadowbringers | 0 | 0 | 0 | ||
| 2017 | 2015 | Race | 0 | 0 | 0 | ||
| 2018 | 2016 | Ethnie | 0 | 0 | 0 | ||
| 2019 | 2017 | Date de naissance | 0 | 0 | 0 | ||
| 2020 | 2018 | Divinité | 0 | 0 | 0 | ||
| 2021 | 2019 | Classe | 0 | 0 | 0 | ||
| 2022 | 2020 | Lieu | 0 | 0 | 0 | ||
| 2023 | 2021 | Monde visité | 0 | 0 | 0 | ||
| 2024 | 2022 | Endwalker | 0 | 0 | 0 | ||
| 2025 | 2023 | Dawntrail | 0 | 0 | 0 | ||
| 2026 | 2024 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2027 | 2025 | Liste des Mondes | 0 | 0 | 0 | ||
| 2028 | 2026 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2029 | 2027 | Nouveau personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 2030 | 2028 | Personnages sauvegardés | 0 | 0 | 0 | ||
| 2031 | 2029 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2032 | 2030 | Liste des Mondes par groupement | 0 | 0 | 0 | ||
| 2033 | 2031 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2034 | 2032 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2035 | 2033 | Liste des Mondes | 0 | 0 | 0 | ||
| 2036 | 2034 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2037 | 2035 | Prénom | 0 | 0 | 0 | ||
| 2038 | 2036 | Nom | 0 | 0 | 0 | ||
| 2039 | 2037 | Modifier | 0 | 0 | 0 | ||
| 2040 | 2038 | Nom du personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 2041 | 2039 | Renommez votre personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2042 | 2040 | Nom du servant | 0 | 0 | 0 | ||
| 2043 | 2041 | Renommez votre servant. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2044 | 2042 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2045 | 2043 | Utiliser le générateur pour créer automatiquement un nom masculin dans la tradition de l'ethnie choisie (). Le nom créé sera bien sûr modifiable. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2046 | 2044 | Utiliser des données de création sauvegardées ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2047 | 2045 | Vous avez choisi de jouer sur le Monde “UNKNOWN”. Confirmer ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2048 | 2046 | Changer | 0 | 0 | 0 | ||
| 2049 | 2047 | Revenir | 0 | 0 | 0 | ||
| 2050 | 2048 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2051 | 2049 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2052 | 2050 | Accepter | 0 | 0 | 0 | ||
| 2053 | 2051 | Annuler | 0 | 0 | 0 | ||
| 2054 | 2052 | Quitter | 0 | 0 | 0 | ||
| 2055 | 2053 | Rafraîchir | 0 | 0 | 0 | ||
| 2056 | 2054 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2057 | 2055 | Création de personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 2058 | 2056 | Modification du personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 2059 | 2057 | Licence | 0 | 0 | 0 | ||
| 2060 | 2058 | Paramètres | 0 | 0 | 0 | ||
| 2061 | 2059 | Informations d'installation | 0 | 0 | 0 | ||
| 2062 | 2060 | Pose | 0 | 0 | 0 | ||
| 2063 | 2061 | Statique | 0 | 0 | 0 | ||
| 2064 | 2062 | Dynamique | 0 | 0 | 0 | ||
| 2065 | 2063 | Émotions | 0 | 0 | 0 | ||
| 2066 | 2064 | Tenue | 0 | 0 | 0 | ||
| 2067 | 2065 | Ethnique | 0 | 0 | 0 | ||
| 2068 | 2066 | Job | 0 | 0 | 0 | ||
| 2069 | 2067 | Sous-vêtements | 0 | 0 | 0 | ||
| 2070 | 2068 | Habits de servant | 0 | 0 | 0 | ||
| 2071 | 2069 | Équipement | 0 | 0 | 0 | ||
| 2072 | 2070 | Décor | 0 | 0 | 0 | ||
| 2073 | 2071 | Aube | 0 | 0 | 0 | ||
| 2074 | 2072 | Journée | 0 | 0 | 0 | ||
| 2075 | 2073 | Soir | 0 | 0 | 0 | ||
| 2076 | 2074 | Nuit | 0 | 0 | 0 | ||
| 2077 | 2075 | Journée | 0 | 0 | 0 | ||
| 2078 | 2076 | Nuit | 0 | 0 | 0 | ||
| 2079 | 2077 | Sans couvre-chef | 0 | 0 | 0 | ||
| 2080 | 2078 | Voir votre personnage sans couvre-chef, boucles d'oreilles, collier, lunettes ou autres accessoires de visage afin que les yeux et les cheveux soient visibles. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2081 | 2079 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2082 | 2080 | 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2083 | 2081 | 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2084 | 2082 | 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2085 | 2083 | 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2086 | 2084 | 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2087 | 2085 | 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2088 | 2086 | 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2089 | 2087 | 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2090 | 2088 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2091 | 2089 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2092 | 2090 | 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2093 | 2091 | 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2094 | 2092 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2095 | 2093 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2096 | 2094 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2097 | 2095 | Éclairage 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2098 | 2096 | Éclairage 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2099 | 2097 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2100 | 2098 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2101 | 2099 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2102 | 2100 | Nom du personnage | 0 | 0 | 0 | ||
| 2103 | 2101 | Prénom | 0 | 0 | 0 | ||
| 2104 | 2102 | Nom de famille | 0 | 0 | 0 | ||
| 2105 | 2103 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2106 | 2104 | Valider | 0 | 0 | 0 | ||
| 2107 | 2105 | Le prénom et le nom peuvent comporter jusqu'à 15 caractères chacun, mais le total ne doit pas dépasser 20 caractères. Un nom entièrement identique à celui d'un personnage existant ne peut être utilisé Les lettres de l'alphabet latin standard peuvent être utilisées, ainsi que l'apostrophe. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2108 | 2106 | Utiliser le générateur pour créer automatiquement un nom masculin dans la tradition de l'ethnie choisie (). Le nom créé sera bien sûr modifiable. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2109 | 2107 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2110 | 2108 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2111 | 2109 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2112 | 2110 | © | 0 | 0 | 0 | ||
| 2113 | 2111 | ® | 0 | 0 | 0 | ||
| 2114 | 2112 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2115 | 2113 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2116 | 2114 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2117 | 2115 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2118 | 2116 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2119 | 2117 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2120 | 2118 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2121 | 2119 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2122 | 2120 | Actuel | 0 | 0 | 0 | ||
| 2123 | 2121 | Nouveau | 0 | 0 | 0 | ||
| 2124 | 2122 | Opaque | 0 | 0 | 0 | ||
| 2125 | 2123 | Translucide | 0 | 0 | 0 | ||
| 2126 | 2124 | Couleur des yeux | 0 | 0 | 0 | ||
| 2127 | 2125 | Yeux vairons | 0 | 0 | 0 | ||
| 2128 | 2126 | Apparence aléatoire | 0 | 0 | 0 | ||
| 2129 | 2127 | Incolore | 0 | 0 | 0 | ||
| 2130 | 2128 | Couleur des cheveux | 0 | 0 | 0 | ||
| 2131 | 2129 | Mèches colorées | 0 | 0 | 0 | ||
| 2132 | 2130 | Temps de réponse | 0 | 0 | 0 | ||
| 2133 | 2131 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2134 | 2132 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2135 | 2133 | Réinitialiser l'apparence | 0 | 0 | 0 | ||
| 2136 | 2134 | Motif | 0 | 0 | 0 | ||
| 2137 | 2135 | Inverser | 0 | 0 | 0 | ||
| 2138 | 2136 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2139 | 2137 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2140 | 2138 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2141 | 2139 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2142 | 2140 | Chargement de données de création | 0 | 0 | 0 | ||
| 2143 | 2141 | Des données de création de personnage ont été détectées. Choisissez les données que vous souhaitez importer. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2144 | 2142 | Création | 0 | 0 | 0 | ||
| 2145 | 2143 | Contenu | 0 | 0 | 0 | ||
| 2146 | 2144 | Ethnie/sexe | 0 | 0 | 0 | ||
| 2147 | 2145 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2148 | 2146 | Aucune donnée sauvegardée n'a été détectée. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2149 | 2147 | “” est nécessaire à la lecture des données d'apparence du personnage ♂ de l'emplacement n°UNKNOWN créées le 27.8.2013 à 8h00. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2150 | 2148 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2151 | 2149 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2152 | 2150 | Sauvegarde de données de création | 0 | 0 | 0 | ||
| 2153 | 2151 | Choisissez l'emplacement de la sauvegarde. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2154 | 2152 | Création | 0 | 0 | 0 | ||
| 2155 | 2153 | Contenu | 0 | 0 | 0 | ||
| 2156 | 2154 | Ethnie/sexe | 0 | 0 | 0 | ||
| 2157 | 2155 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2158 | 2156 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2159 | 2157 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2160 | 2158 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2161 | 2159 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2162 | 2160 | Les données de création de personnage “ ♂” seront temporairement sauvegardées dans l'emplacement n°UNKNOWN. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2163 | 2161 | Commentaire personnel | 0 | 0 | 0 | ||
| 2164 | 2162 | Enregistrer | 0 | 0 | 0 | ||
| 2165 | 2163 | Annuler | 0 | 0 | 0 | ||
| 2166 | 2164 | Les données du personnage ♂ de l'emplacement n°UNKNOWN créées le 27.8.2013 à 8h00 vont être chargées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2167 | 2165 | OK | 0 | 0 | 0 | ||
| 2168 | 2166 | Annuler | 0 | 0 | 0 | ||
| 2169 | 2167 | Les données du personnage UNKNOWN ( ♂) qui se trouvait sur le Monde UNKNOWN de la version 1.0 vont être chargées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2170 | 2168 | Les données de personnage ♂ de l'emplacement temporaire n°UNKNOWN de la version 1.0 vont être chargées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2171 | 2169 | Les données du personnage ♂ de l'emplacement n°UNKNOWN créées le 27.8.2013 à 8h00 vont être écrasées. Confirmer ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2172 | 2170 | (Version 1.0) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2173 | 2171 | (Version β) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2174 | 2172 | (Benchmark) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2175 | 2173 | Date : 27.8.2013 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2176 | 2174 | Sauvegarde n°UNKNOWN | 0 | 0 | 0 | ||
| 2177 | 2175 | ♂ | 0 | 0 | 0 | ||
| 2178 | 2176 | Sauvegarder les données de création de personnage avant de continuer ? Vous pourrez ainsi entamer la création d'un autre personnage en utilisant les mêmes paramètres. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2179 | 2177 | Oui | 0 | 0 | 0 | ||
| 2180 | 2178 | Non | 0 | 0 | 0 | ||
| 2181 | 2179 | Format de fichier incorrect ou données corrompues. Impossible de charger les données de personnage. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2182 | 2180 | OK | 0 | 0 | 0 | ||
| 2183 | 2181 | Les données de l'emplacement choisi vont être chargées. Les données de la création en cours seront alors perdues. Continuer ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2184 | 2182 | Oui | 0 | 0 | 0 | ||
| 2185 | 2183 | Non | 0 | 0 | 0 | ||
| 2186 | 2184 | Données sauvegardées. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2187 | 2185 | La sauvegarde a échoué. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2188 | 2186 | OK | 0 | 0 | 0 | ||
| 2189 | 2187 | Voulez-vous sauvegarder les données actuelles ? Les données pourront être chargées ultérieurement depuis le menu Création de personnage. Il sera également possible de les charger dans la version commerciale de FINAL FANTASY XIV. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2190 | 2188 | Données non prises en charge | 0 | 0 | 0 | ||
| 2191 | 2189 | Les données de création de l'emplacement n°UNKNOWN créées le 27.8.2013 à 8h00 ne sont pas prises en charge par cette version du programme et vont être écrasées. Confirmer ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2192 | 2190 | Vidéos | 0 | 0 | 0 | ||
| 2193 | 2191 | A Realm Reborn | 0 | 0 | 0 | ||
| 2194 | 2192 | Heavensward | 0 | 0 | 0 | ||
| 2195 | 2193 | Stormblood | 0 | 0 | 0 | ||
| 2196 | 2194 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2197 | 2195 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2198 | 2196 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2199 | 2197 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2200 | 2198 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2201 | 2199 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2202 | 2200 | 0 | 0 | 0 |