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| 1 | # | Text |
|---|---|---|
| 2 | 0 | |
| 3 | 1 | UNKNOWN verlassen? |
| 4 | 2 | Alleine verlassen. |
| 5 | 3 | Mit der Gruppe verlassen. |
| 6 | 4 | Abbrechen. |
| 7 | 5 | besiegen |
| 8 | 6 | ??? |
| 9 | 7 | Fortschritt |
| 10 | 8 | Du verlässt nun den Spielinhalt. |
| 11 | 9 | Wähle einen Zielort aus. Standort: UNKNOWN |
| 12 | 10 | Ausgangspunkt |
| 13 | 11 | Abbrechen |
| 14 | 12 | |
| 15 | 13 | |
| 16 | 14 | |
| 17 | 15 | |
| 18 | 16 | |
| 19 | 17 | |
| 20 | 18 | |
| 21 | 19 | |
| 22 | 20 | |
| 23 | 21 | |
| 24 | 22 | |
| 25 | 23 | |
| 26 | 24 | |
| 27 | 25 | |
| 28 | 26 | |
| 29 | 27 | Ein Portal zur Außenwelt ist erschienen. |
| 30 | 28 | Gildengeheiß |
| 31 | 29 | |
| 32 | 30 | |
| 33 | 31 | |
| 34 | 32 | |
| 35 | 33 | |
| 36 | 34 | |
| 37 | 35 | |
| 38 | 36 | |
| 39 | 37 | |
| 40 | 38 | |
| 41 | 39 | |
| 42 | 40 | |
| 43 | 41 | |
| 44 | 42 | |
| 45 | 43 | |
| 46 | 44 | |
| 47 | 45 | |
| 48 | 46 | |
| 49 | 47 | |
| 50 | 48 | |
| 51 | 49 | |
| 52 | 50 | |
| 53 | 51 | |
| 54 | 52 | |
| 55 | 53 | |
| 56 | 54 | |
| 57 | 55 | |
| 58 | 56 | |
| 59 | 57 | |
| 60 | 58 | |
| 61 | 59 | |
| 62 | 60 | |
| 63 | 61 | |
| 64 | 62 | |
| 65 | 63 | |
| 66 | 64 | |
| 67 | 65 | |
| 68 | 66 | |
| 69 | 67 | |
| 70 | 68 | |
| 71 | 69 | |
| 72 | 70 | |
| 73 | 71 | |
| 74 | 72 | |
| 75 | 73 | |
| 76 | 74 | |
| 77 | 75 | |
| 78 | 76 | |
| 79 | 77 | |
| 80 | 78 | |
| 81 | 79 | |
| 82 | 80 | |
| 83 | 81 | |
| 84 | 82 | |
| 85 | 83 | |
| 86 | 84 | |
| 87 | 85 | |
| 88 | 86 | |
| 89 | 87 | |
| 90 | 88 | |
| 91 | 89 | |
| 92 | 90 | |
| 93 | 91 | |
| 94 | 92 | |
| 95 | 93 | |
| 96 | 94 | |
| 97 | 95 | |
| 98 | 96 | |
| 99 | 97 | |
| 100 | 98 | |
| 101 | 99 | |
| 102 | 100 | |
| 103 | 101 | |
| 104 | 102 | |
| 105 | 103 | |
| 106 | 104 | |
| 107 | 105 | |
| 108 | 106 | |
| 109 | 107 | |
| 110 | 108 | |
| 111 | 1000 | Gefundene Kleinodien |
| 112 | 1001 | Zerstörte Sphärolithen |
| 113 | 1002 | Durchbrochene Barrieren |
| 114 | 1003 | Du scheinst nicht der Narr zu sein, der das Tor aus Sehnsucht nach Blutrache geöffnet hat ... Aber sei's drum ... |
| 115 | 1004 | Ich werde dich trotzdem vernichten und mich an deinem Hirn laben! |
| 116 | 1100 | Kleine Schlüssel |
| 117 | 1101 | Blutiges Pergament finden |
| 118 | 1102 | Grünen Schlüssel finden |
| 119 | 1103 | Gelben Schlüssel finden |
| 120 | 1200 | Gesammelte Photozellen |
| 121 | 1201 | Magitek-Terminal in der Ruhestatt der Gepeinigten aktivieren |
| 122 | 1202 | Tür zur Folterkammer öffnen |
| 123 | 1203 | Magitek-Terminal in der Ruhestatt der Narren aktivieren |
| 124 | 1300 | Ihr habt das Gildengeheiß erfüllt! Kommt und holt euch eure Belohnung! |
| 125 | 1301 | Alle Gegner besiegen |
| 126 | 1302 | besiegen |
| 127 | 1303 | fangen |
| 128 | 1304 | zum Zielort eskortieren |
| 129 | 1305 | Gut gemacht! Ihr habt euch eure Belohnung redlich verdient. Ihr könnt sie bei mir abholen. |
| 130 | 1306 | Das war ein voller Erfolg! Kommt zu mir und holt euch eure Belohnung ab! |
| 131 | 1307 | Hahaha! Na wer sagt's denn, hervorragend gemacht! Dann sollst du eine Würdigung deiner reifen Leistung erhalten. |
| 132 | 1308 | Sehr gut gemacht! Hol dir deine verdiente Belohnung ab. |
| 133 | 1400 | Eine Gegnergruppe nach der anderen besiegen |
| 134 | 1401 | Wenn euch entdeckt, hetzt sie alle Monster auf euch! |
| 135 | 1402 | Wenn euch entdeckt, greifen alle Gegner an. Tötet erst die kleinen Viecher! |
| 136 | 1403 | Knöpft euch ein Grüppchen nach dem anderen vor! |
| 137 | 1404 | |
| 138 | 1405 | Die Gegner haben Verstärkung gerufen! Haltet euch von den Wachen lieber fern! |
| 139 | 1406 | Ja, so ist es gut! Beseitigt erst das Grobzeug, ohne dass die Goobbue euch entdeckt! |
| 140 | 1407 | Oh, die Goobbue hat euch entdeckt! Schnell, erschlagt die kleinen Biester, bevor sie euch überrennen! |
| 141 | 1408 | Hier wird sich nicht ausgeruht! Aufsteh'n, du Faulpelz, und ran an den Feind! |
| 142 | 1409 | Das ist ja nicht mitanzusehen! Reißt euch gefälligst am Riemen! |
| 143 | 1410 | Ihr habt da eine harte Nuss vor euch, aber bald habt ihr sie geknackt! |
| 144 | 1411 | Die Goobbue pfeift schon aus allen Löchern! Versetzt ihr den Todesstoß! |
| 145 | 1500 | Bei Gefahr ruft Verstärkung! |
| 146 | 1501 | Nehmt euch vor der neuen Technik von in Acht! |
| 147 | 1502 | Nehmt euch vor der neuen Technik von in Acht! |
| 148 | 1503 | Eure Abwehrspezialisten müssen die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich ziehen! |
| 149 | 1504 | Dann können eure Angriffsspezialisten von den Flanken und von hinten aus zuschlagen! |
| 150 | 1505 | Der Gegner hat Verstärkung erhalten! |
| 151 | 1506 | Schon wieder Verstärkung! Diesmal wird es spannend! |
| 152 | 1600 | erledigen und die Tore öffnen |
| 153 | 1601 | Gegend sichern und Hebel betätigen |
| 154 | 1602 | besiegen |
| 155 | 1603 | Achtung, Feinde von hinten! Knöpft euch zuerst die Loris vor! |
| 156 | 1604 | Na also, jetzt schnell den Hebel betätigen! |
| 157 | 1605 | Was trödelt ihr denn so rum? Wartet ihr darauf, dass sich die Yarzons auf euch stürzen? |
| 158 | 1606 | Wenn ihr der Kröte nicht endlich ein Ende bereitet, werden immer mehr Yarzons hervorgekrochen kommen. |
| 159 | 1607 | Die Yarzons wollen mit euch spielen! Tut ihnen den Gefallen! |
| 160 | 1608 | Begrüßt unsere werten Yarzon-Gäste ... mit einer Tracht Prügel! |
| 161 | 1609 | Nicht schlecht, Herr Specht! Das ging flott! |
| 162 | 1610 | Achtung, der Fels droht nachzugeben! Wenn ihr euch nicht beeilt, fressen euch die Yarzons! |
| 163 | 1611 | Der Fels bröckelt! Macht euch bereit für den Ansturm der Yarzons. |
| 164 | 1612 | Das sieht gut aus! Vergewissert euch, dass die Luft rein ist, und betätigt dann den Hebel! |
| 165 | 1613 | Ich hatte doch gesagt, ihr sollt die Loris erledigen! Oder fürchtet ihr euch etwa vor ihnen? |
| 166 | 1614 | Prima! Es war doch eine gute Idee, die Loris zuerst zu vermöbeln! |
| 167 | 1615 | Den Yarzons habt ihr gehörig die Beinchen gestutzt, aber werdet jetzt bloß nicht nachlässig! |
| 168 | 1616 | Das Tor ist offen! Rückt vor, sobald ihr bereit seid! |
| 169 | 1617 | Das zweite Tor ist offen! Vorwärts! |
| 170 | 1618 | Glückwunsch, das dritte Tor ist offen! Aber noch seid ihr nicht fertig. Das Beste kommt zum Schluss! |
| 171 | 1619 | Zieht den Puks das Fell über die Ohren! Dann wird sich das Tor öffnen! |
| 172 | 1700 | heilen ! |
| 173 | 1701 | Produziert Schlafgas, indem ihr mit den Essenzen der besiegten Feuer-Exergone das Kraut verbrennt! |
| 174 | 1702 | Denkt daran, wir brauchen die Gilkröte lebend! Trotzdem müsst ihr sie erst etwas schwächen. |
| 175 | 1703 | Die Räuber heilen die Kröte! Ihr müsst das Reptil weglocken! |
| 176 | 1704 | Die Gilkröte sieht ziemlich schlapp aus. Jetzt braucht ihr die Essenzen der Feuer-Exergone. |
| 177 | 1705 | Ihr habt nun alles, was ihr braucht. Zündet das Schlafkraut vor der Kröte an! |
| 178 | 1706 | Das Schlafgas breitet sich aus. Jetzt müsst ihr nur noch die Gilkröte in die Gaswolke locken! |
| 179 | 1707 | Gute Nacht, kleine Kröte! Wenn du aufwachst, bist du wieder bei deinem Herrchen. |
| 180 | 1708 | Huch? Überraschungsgäste?! Heißt sie mit blankem Stahl willkommen! |
| 181 | 1709 | Wenn ihr noch mehr Essenzen braucht, dann müsst ihr sie euch von den Feuer-Exergonen besorgen! |
| 182 | 1710 | He, schön vorsichtig! Sonst bringt ihr die arme Kröte um! |
| 183 | 1711 | Oh nein ... wie konnte das nur passieren?! Die arme Kröte ist tot ... |
| 184 | 1712 | Die Gilkröte ist noch zu fit, um eingeschläfert zu werden. Ihr müsst sie erst schwächen! |
| 185 | 1713 | Nicht so voreilig mit dem Schlafgas! Zuerst muss die Gilkröte geschwächt werden. |
| 186 | 1714 | Gesammelte Feuer-Exergon-Essenzen |
| 187 | 1715 | Bringt die Banditen zum Schweigen! |
| 188 | 1800 | Lockt die Feinde an und haltet euch von den Staubgefäßen fern! |
| 189 | 1801 | Passt auf die Staubgefäße auf, wenn ihr Gegner angreift! |
| 190 | 1802 | Tretet nicht in die giftigen Pollenwolken! Ihr müsst die Gegner zu euch locken! |
| 191 | 1803 | Ja, genau so! Mit eurer Taktik bestimmt ihr das Geschehen! |
| 192 | 1804 | Nicht in die Pollenwolken treten! Lockt die Gegner zu euch! |
| 193 | 1805 | Wenn ihr die Pollen einatmet, verstopfen sie eure Atemwege und vergiften euer Blut! |
| 194 | 1806 | Sie wollen euch mit ihren Pollen vergiften! Bleibt in Bewegung und weicht den Wolken aus! |
| 195 | 1807 | Nach einer gewissen Zeit verflüchtigen sich die Pollenwolken. |
| 196 | 1808 | Achtung, eine Pollenwolke! Bleibt bloß weg davon! |
| 197 | 1809 | Weiter so! Lockt die Gegner zu euch und vermöbelt sie dann ordentlich! |
| 198 | 1810 | Ihr seid auf dem richtigen Weg, aber werdet jetzt nicht übermütig! |
| 199 | 1811 | Weiter so! Ihr könnt es schaffen! |
| 200 | 1900 | Erledigt die patrouillierenden Banditen einzeln! |
| 201 | 1901 | Hindert den Feind daran, Verstärkung zu rufen! |
| 202 | 1902 | Beseitigt die Druiden zuerst! |
| 203 | 1903 | Kämpft! Kämpft um euer Leben! |
| 204 | 1904 | Urgh! Ist hier ein Heiler? |
| 205 | 1905 | Verflucht, schnell! Irgendwer soll mir helfen! |
| 206 | 1906 | Passt auf, dass euch die Patrouillen der Räuber nicht entdecken. |
| 207 | 1907 | Der Räuberhauptmann wird Hilfe herbeirufen, wenn ihr ihn angreift. Haltet euch den Rücken frei! |
| 208 | 1908 | Achtet auf die Räuber im Gebüsch! Sie werden euch von hinten angreifen oder ihre Leute heilen. |
| 209 | 1909 | Lasst euch nicht von zu vielen Räubern in einen Kampf verwickeln! |
| 210 | 1910 | Erledigt vorrangig die Heiler! Sonst zieht sich der Kampf unnötig in die Länge. |
| 211 | 1911 | Der Räuberhauptmann ist ganz schön gefährlich. Einer von euch muss seine Angriffe abblocken! |
| 212 | 1912 | Da kommen noch mehr von den Halunken! Schaltet zuerst die Druiden aus! |
| 213 | 1913 | Noch mehr Räuber! Kümmert euch um sie! |
| 214 | 1914 | Findet die Druiden und verhindert, dass sie die anderen Räuber heilen! |
| 215 | 1915 | Das Räuberpack lässt sich von den Druiden heilen! Das müsst ihr verhindern! |
| 216 | 1916 | |
| 217 | 2000 | Setzt die verfügbaren Güter weise ein! |
| 218 | 2001 | Der Feind kann verschiedene negative Statuseffekte auf euch wirken! |
| 219 | 2002 | Lasst euch nicht schwächen und besiegt Briaxio! |
| 220 | 2003 | Feindliche Verstärkung |
| 221 | 2004 | Hütet euch vor ihren Spezialattacken! Sie können euch stark einschränken. |
| 222 | 2005 | Das läuft doch bestens! Lasst euch nur nicht von den Spezialattacken der Gegner überraschen! |
| 223 | 2006 | Jeder von euch muss sich im Klaren darüber sein, welche Rolle er im Kampf übernimmt! |
| 224 | 2007 | Sobald ihr euch unwohl fühlt, solltet ihr euch mit Medica heilen. |
| 225 | 2008 | Da ist Braxio! Euer Verteidiger muss auf der Hut sein, um die Angriffe der Sylphe abzufangen! |
| 226 | 2009 | Die Sylphen haben Verstärkung erhalten! Jetzt sind mutige Angreifer gefragt! |
| 227 | 2100 | Beseitigt die Barrikaden und die Goblins! |
| 228 | 2101 | Achtet auf die Bomben von Stickflix! |
| 229 | 2102 | Lasst euch nicht von den Bomben der Goblins erwischen und zerstört die Barrikaden! |
| 230 | 2103 | Achtung: Die Bomben vom alten Stickflix haben einen ganz schön großen Sprengradius! |
| 231 | 2104 | Jedes Gruppenmitglied muss im Kampf eine klar definierte Aufgabe erfüllen! |
| 232 | 2105 | Los, zerstört die Barrikade! Aber lasst euch dabei nicht in die Luft sprengen! |
| 233 | 2106 | Da ist noch eine zweite Barrikade. Zerstört sie! |
| 234 | 2107 | Saubere Arbeit! Jetzt könnt ihr vorsichtig vorrücken! |
| 235 | 2108 | Na also! Jetzt ist nur noch dieser stinkende Stickflix übrig! Schnappt ihn euch! |
| 236 | 2109 | Seine Bomben sind ziemlich große Oschis! Lasst euch davon bloß nicht erwischen! |
| 237 | 2110 | |
| 238 | 2200 | Wenn ihr die ranzigen Blubberblasen nicht rechtzeitig zerstört, schlüpfen daraus olle Marmeladen! |
| 239 | 2201 | Die Säure-Blubberblasen können zerplatzen und gefährliche Säure versprühen! |
| 240 | 2202 | Mist! Eine olle Marmelade ist geschlüpft! |
| 241 | 2203 | Jawohl, gut so! Zerstört sie, bevor daraus Monster schlüpfen können! |
| 242 | 2204 | Oh nein! Das sind ganz schön viele Blubberblasen. Seid vorsichtig! |
| 243 | 2205 | Beachtliche Leistung! Nicht eins dieser ollen Biester ist geschlüpft! |
| 244 | 2206 | Finger weg von den Säure-Blubberblasen! Sonst holt ihr euch üble Verätzungen. |
| 245 | 2207 | Da ist schon wieder ein Monster geschlüpft! Ihr müsst die ranzigen Blubberblasen schneller zerstören! |
| 246 | 2208 | Finger weg von den Säure-Blubberblasen! Sonst spritzt die Säure überall in der Gegend rum. |
| 247 | 2209 | Haltet noch kurz durch! Bald habt ihr's überstanden! |
| 248 | 2210 | Sehr gut! Räumt die ranzigen Blubberblasen beiseite. |
| 249 | 2211 | Gut, die Monster habt ihr aus dem Weg geräumt. Die nächsten Blasen solltet ihr schneller vernichten! |
| 250 | 2212 | Der Morbol wird schwächer! Bleibt am Ball! |
| 251 | 2213 | Wenn ihr die ranzigen Blubberblasen nicht rechtzeitig zerstört, schlüpfen daraus dreckige Monster! |
| 252 | 2300 | Buso zieht Kraft aus den Flammen! Ihr müsst sie löschen! |
| 253 | 2301 | Getötete hinterlassen Flammen. Passt auf, dass Buso daraus keinen Vorteil zieht! |
| 254 | 2302 | Wer von Busos Dunklem Gewölbe erwischt wird, sollte sich von seinen Freunden fernhalten! |
| 255 | 2303 | Seht nur! Buso zieht neue Kraft aus den Flammen des Nichts! |
| 256 | 2304 | Die Köter des Nichts hinterlassen blaue Flammen! Bereitet euch darauf vor, sie zu löschen. |
| 257 | 2305 | Auf wen auch immer Buso es abgesehen hat, sollte sich von seinen Freunden entfernen! |
| 258 | 2306 | Indem ihr die Flammen löscht, beraubt ihr Buso seiner Kraftquelle! |
| 259 | 2307 | Da lodern wieder blaue Flammen auf, die Buso Kraft spenden. Löscht sie schnell! |
| 260 | 2308 | Ihr müsst alle Flammen löschen, um Buso entscheidend zu schwächen! |
| 261 | 2309 | Bald habt ihr's geschafft! Sobald alle Flammen erloschen sind, wird Buso stark geschwächt sein! |
| 262 | 2310 | Jawohl, Buso ist geschwächt! Auf ihn mit Gebrüll! |
| 263 | 2311 | Wer die Flammen löscht, bekommt Busos Zorn zu spüren! |
| 264 | 2312 | Sein Dunkles Gewölbe hat eine Flächenwirkung. Verteilt euch, damit möglichst wenige erwischt werden! |
| 265 | 2313 | Buso ist seinem Ende nah! Jetzt bloß nicht nachlassen! |
| 266 | 2314 | Ohne die Flammen ist Buso verletzlich! |
| 267 | 2400 | Brüllvolx' Fährtenfinder finden |
| 268 | 2401 | Weg zu Brüllvolx' Versteck freikämpfen |
| 269 | 2402 | Weg zu den Moorseen freikämpfen |
| 270 | 2403 | An Brüllvolx' Langrast ankommen |
| 271 | 2404 | |
| 272 | 2405 | Halle der Faust durchqueren |
| 273 | 2406 | Kettenwinde betätigen |
| 274 | 2407 | Halle des Schwerts durchqueren |
| 275 | 2408 | Tangata bezwingen |
| 276 | 2500 | Korallenmechanismus betätigen |
| 277 | 2501 | Geheimtür öffnen |
| 278 | 2502 | Piratenkapitän finden |
| 279 | 2503 | Schlüssel zum Wellenfahrer-Tor finden |
| 280 | 2504 | Flosssenlose Ssseeschänder! Ihr widersssetst euch dem Gott des Meeres?! <glupsch> |
| 281 | 2505 | So sssollen eure Ssschädel tsum Grund desss Meeres sssinken! |
| 282 | 2600 | Mögen die Flammen eure Seelen aus eurem verkohlenden Leibe brennen! |
| 283 | 2601 | Lasst euch umflackern von meinem Inferno! |
| 284 | 2602 | Überlasst euch der Katharsis durch die reinen, heiligen Lohen! |
| 285 | 2603 | Eure Seelen sollen brennen für alle Ewigkeit! |
| 286 | 2604 | Du bist stark, sterblicher Wurm ... aber dennoch sterblich! |
| 287 | 2605 | Dein doch so trübes Licht ... überstrahlt meine Flammen?! |
| 288 | 2700 | Sprengstoffbündel (6 Unzen) |
| 289 | 2701 | Stollen B4 vom Geröll befreien |
| 290 | 2702 | Stollen E1 vom Geröll befreien |
| 291 | 2703 | Stollen E2 vom Geröll befreien |
| 292 | 2704 | <grummel> ... Ihr habt uns eingesperrt! Dafür werden wir uns rächen! |
| 293 | 2705 | <grummel> Wir werden euch ... <grummel> ... zerquetschen! |
| 294 | 2800 | Die Stillen Wasser bereinigen |
| 295 | 2801 | Verschlossenes Tor öffnen |
| 296 | 2802 | Den Endlosen Korridor bereinigen |
| 297 | 2803 | Die Letzte Raststätte bereinigen |
| 298 | 2804 | Fläschchen Laternenöl |
| 299 | 2900 | Das Schloss bereinigen |
| 300 | 2901 | Die Mutterpflanze der Morbol-Keimlinge beseitigen |
| 301 | 2902 | Geizkragens Truhe erstürmen |
| 302 | 2903 | Alle Morbol-Gewächse beseitigen |
| 303 | 2904 | Das Tor zur Großen Halle stürmen |
| 304 | 2905 | Das Refektorium säubern |
| 305 | 2906 | Magitek-Feld VI durchbrechen |
| 306 | 2907 | |
| 307 | 3000 | Pass auf die feindliche Verstärkung auf! |
| 308 | 3001 | ist unverwundbar und teilt zerstörerische Flächenangriffe aus. Halte dich fern! |
| 309 | 3002 | erscheint und verschwindet immer wieder. Besiegen ist unmöglich, vermeide den Kampf! |
| 310 | 3003 | springt immer wieder an einen anderen Ort. Sieh voraus, wohin, und vermeide den Kontakt! |
| 311 | 3004 | ist das Ziel. Sei vorsichtig beim Kampf! |
| 312 | 3005 | kommt! Bleib den umherfliegenden Feinden fern und attackiere das Ziel. |
| 313 | 3006 | verhält sich unvorhersehbar. Bleib auf der Hut, auch wenn die Luft rein scheint! |
| 314 | 3007 | ist unberechenbar - reagiere flink und beweglich! |
| 315 | 3008 | ist durch eine magische Barriere unverwundbar. Bleib auf Distanz und weich Angriffen aus! |
| 316 | 3009 | hat einen großen Angriffsradius. Pass auf, dass du nicht erfasst wirst! |
| 317 | 3010 | Sieh den Erscheinungsort von vorher und bleib auf Distanz, um unnötigen Schaden zu vermeiden. |
| 318 | 3011 | Weiter so! Das scheint zu wirken! |
| 319 | 3012 | Nur noch ein bisschen, der Gegner ist schon geschwächt! |
| 320 | 3013 | Hervorragend! Du ahnst die Bewegungen der Schattenklaue und seiner Verbündeten voraus! |
| 321 | 3100 | Sobald du die Monster außer den Bombern besiegt hast, erscheint . |
| 322 | 3101 | Achte auf die Befehle zur Selbstzerstörung, die erteilt, und lass dich nicht von der Explosion erwischen! |
| 323 | 3102 | Die roten Bomber explodieren bei Annäherung. Erledige sie aus der Distanz oder weich ihnen aus! |
| 324 | 3103 | ist los! Achte auf die Selbstzerstörungsbefehle, die an die Gefolgsmonster gehen! |
| 325 | 3104 | Pass auf die Explosionen der selbstzerstörenden Gegner auf! |
| 326 | 3105 | Die grünen Bomber explodieren auch bei Annäherung. Sei auf der Hut! |
| 327 | 3106 | Die grünen Bomber ziehen bestimmte Runden. Vermeide jedes unnötige Zusammentreffen! |
| 328 | 3107 | Die grünen Bomber nehmen kein Ende! Du kannst niemals alle erledigen. |
| 329 | 3108 | Auch Einschläfern hält sie nicht vom Explodieren ab. Vernichte die roten Marshmallows! |
| 330 | 3109 | Die Bomber sind nicht unter Kontrolle zu bringen. Nimm dir lieber vor! |
| 331 | 3110 | Achtung, ein Selbstzerstörungsbefehl! Alle Mann auf Rückzug! |
| 332 | 3111 | Der Bomber-Baronet ist weg, aber er taucht sicher gleich wieder auf! |
| 333 | 3112 | ist am Ende der Kräfte! Greift an! |
| 334 | 3113 | Wenn sie verlieren, werden alle übrigen Bomber auf einmal explodieren. Haltet euch bereit! |
| 335 | 3114 | Sehr gut! Vernichtet diese glibberigen Kreaturen! |
| 336 | 3115 | Noch mehr Bomber! Vergesst nicht, sie zerstören sich selbst! |
| 337 | 3116 | Dass sich so einfach beseitigen lässt, glaube ich nicht! Bleibt wachsam! |
| 338 | 3117 | Jawohl, wir haben die Bomberkönigin erwischt! |
| 339 | 3200 | Wenn nicht zugleich besiegt werden, regenerieren sie sich wieder! |
| 340 | 3201 | Vernichtet gleichzeitig! Sonst haben wir sie gleich wieder am Hals! |
| 341 | 3202 | Wieder eine Formation?! Was haben sie vor? |
| 342 | 3203 | Pass auf die Formationen auf! |
| 343 | 3204 | Sie haben eine neue Formation gebildet! |
| 344 | 3205 | Was ist das nun wieder?! Seid auf alles gefasst! |
| 345 | 3206 | Sie nehmen sich ein anderes Ziel vor! Alle Verteidiger lenken die Aufmerksamkeit auf sich, damit wir anderen nicht die volle Ladung abkriegen! |
| 346 | 3207 | Eine Formation, die einen Camio unverwundbar macht ...! |
| 347 | 3208 | Ahrg! Der Ober-Camio ist stärker geworden! |
| 348 | 3209 | Eine Kreisformation ... Das darf doch nicht ...! Sie haben andere Dämonische herbeigerufen! |
| 349 | 3210 | Einer der Camios scheint unverwundbar zu sein! Hat das ihre Formation bewirkt?! |
| 350 | 3211 | Verdammt, einer ist unverwundbar! Alle fünf zugleich zu besiegen ist fürs Erste unmöglich. |
| 351 | 3212 | Schnell, wir müssen alle zusammen vernichten, bevor sie sich wieder regenerieren! Alle auf die restlichen Biester! |
| 352 | 3213 | Verflucht, sie sind wieder zu Kräften gekommen! Ich sage doch, wir müssen alle zur selben Zeit niedermachen! |
| 353 | 3214 | wird stärker! Die Verteidiger sollen die Angriffe auf sich ziehen, verstanden? |
| 354 | 3215 | Behaltet im Auge, wer von uns gerade das Ziel der Angriffe ist! |
| 355 | 3216 | Achtung, Abwehrformation! Denkt nach, welchen von ihnen ihr angreift! |
| 356 | 3217 | Achtung, eine Angriffsformation! Jetzt tritt unser Verteidiger auf den Plan! |
| 357 | 3218 | Nehmt euch den hier zuerst vor, sonst haben wir keine Ruhe! |
| 358 | 3219 | Gut gemacht! Aber jetzt noch die Übrigen! |
| 359 | 3220 | Weiter so! |
| 360 | 3221 | Jawohl, alle fünf sind erledigt! Hahah! |
| 361 | 3300 | Schütz und besiege alle vom Volk der Giganten! |
| 362 | 3301 | Wenn du die Anführer besiegst, kannst du verhindern, dass sie Verstärkung rufen. |
| 363 | 3302 | Schnell zu den Relikten! Sie müssen vor den Giganten geschützt werden. |
| 364 | 3303 | Die Gigas sind da! Passt auf, dass sie die Relikte nicht in die Finger kriegen! |
| 365 | 3304 | Ein Verstärkungstrupp! Nur ein kleiner, aber bleibt auf der Hut! |
| 366 | 3305 | Ein kleiner Verstärkungstrupp! Teilt euch in zwei Gruppen und macht sie fertig! |
| 367 | 3306 | Der Anführer der Gigas! Vernichten wir ihn, und sein Gefolge wird sich nicht mehr herwagen. |
| 368 | 3307 | Verstärkung der Riesen! Vernichtet sie, bevor sie die Relikte finden. |
| 369 | 3308 | Hekatoncheir kommen zur Verstärkung! Wenn wir sie angreifen, tritt sicher ihr Anführer auf den Plan! |
| 370 | 3309 | Die Anführer der Riesen und Hekatoncheir sind da! Gebt ihnen keine Zeit, ihre Kräfte zu vereinigen! |
| 371 | 3310 | Verdammt, sie haben ihre Untertanen zu Hilfe gerufen! Lasst nicht zu, dass sie sich zusammenschließen! |
| 372 | 3311 | Passt auf die Feinde auf, die Flächenangriffe beherrschen! Sie dürfen nicht an die Relikte gelangen. |
| 373 | 3312 | Der Anführer der Gigas ergreift die Flucht! Lasst ihn nicht entkommen! |
| 374 | 3313 | Der Anführer der Riesen will sich aus dem Staub machen? Passt auf, es könnte eine Falle sein! |
| 375 | 3314 | Der hat garantiert noch was in der Hinterhand! Fallt nicht darauf rein! |
| 376 | 3315 | Noch mehr von denen! Los, tötet den Anführer, bevor er neue Verstärkung ruft! |
| 377 | 3316 | Die Relikte sind ja völlig unversehrt! Unglaublich! Das war eine reife Leistung. |
| 378 | 3317 | Ein Glück, die Relikte konnten beschützt werden. Gute Arbeit! |
| 379 | 3318 | Noch zwei Relikte übrig! Lasst die Riesen nicht zu nahe kommen! |
| 380 | 3319 | Nur noch ein Relikt ist übrig! Jetzt geht's ums Ganze. |
| 381 | 3320 | Gleich kommt der feindliche Anführer! Beschützt die Relikte! |
| 382 | 3321 | Die Giganten haben die Relikte gefunden! Schützt sie, bevor es zu spät ist! |
| 383 | 3322 | schützen |
| 384 | 3400 | Die Monster ausmerzen |
| 385 | 3401 | Die Futterkammer erobern |
| 386 | 3402 | Die versunkene Vorkammer erobern |
| 387 | 3500 | Das Oratorium von Tatamefu II. erobern |
| 388 | 3501 | Ins Rosarium von Lalafuto I. eindringen |
| 389 | 3502 | Das Adytum von Lalafuto IV. erobern |
| 390 | 3503 | Die Waage des Urteils bewegen |
| 391 | 3504 | |
| 392 | 3505 | Was legst du auf die Waage des Urteils? |
| 393 | 3506 | |
| 394 | 3507 | Nichts |
| 395 | 3508 | Da scheint sich nichts zu bewegen. |
| 396 | 3509 | Die liegt bereits auf der Waage. |
| 397 | 3600 | Widersacher des Legatus werden gnadenlos beseitigt! |
| 398 | 3601 | Spür das Schild des Kaisers ... |
| 399 | 3602 | Du wirst nicht entkommen! |
| 400 | 3603 | Ich bringe dich um ... und wenn es das Letzte ist, was ich tue! |
| 401 | 3700 | Nun, ihr Würmer! Ihr wollt die Macht des Windes spüren? |
| 402 | 3701 | Die Herrscherin der Lüfte wird euch zeigen, wo euer Platz ist! |
| 403 | 3702 | In den Staub mit euch!!! |
| 404 | 3703 | Raaahh! Ihr widerspenstigen Wanzen! |
| 405 | 3704 | Doch nun werdet ihr mir nicht entkommen - uns! Ahahahahaaa! |
| 406 | 3705 | Ihr elenden ...! Ich ... werde mich ... rächen. |
| 407 | 3800 | Ihr Obenlebenden habt uns geschmäht und unsere Rechte mit Füßen getreten. |
| 408 | 3801 | Spüren werdet ihr nun den Zorn der Erde! |
| 409 | 3802 | Zittert vor mir! Zittert und bebt, euer Ende ist nah! |
| 410 | 3803 | Ich werde dich zerstampfen ohne Gnade, Taglebende. |
| 411 | 3804 | Bebe, meine Erde! Verschlingt sie, meine Höhlen! |
| 412 | 3805 | Geht, meine Kinder ... in die Tiefe! Sie wird ... nicht ungestraft ... |
| 413 | 3806 | Uooooorrhhhg ... lasst ... nicht ... allein! |
| 414 | 3807 | Herz ... wird gepresst, ganz fest ausgepresst ... Uuuuhuhuu ... |
| 415 | 3808 | Raaaaaaaaahhhh!!! |
| 416 | 3809 | Warum ... bist du weggegangen ... Mama ... |
| 417 | 3810 | Uhuhuuuu ... Ga Bu hat Angst ... So viel Angst! |
| 418 | 3811 | Mama ... Komm doch wieder ... zurück ... |
| 419 | 3900 | Alarmscheinwerfer abschalten |
| 420 | 3901 | Alarmscheinwerfer abschalten |
| 421 | 3902 | Sprengstoff Klasse XXXVII |
| 422 | 3903 | Erdseim-Pumpe sabotieren |
| 423 | 3904 | Magitek-Energiefeldgenerator zerstören |
| 424 | 3905 | Garleischer Kennschlüssel |
| 425 | 3906 | Alarmscheinwerfer abschalten |
| 426 | 3907 | Alarmscheinwerfer abschalten |
| 427 | 3908 | Geh aus dem Weg, ich sprenge die Mauer in die Luft. |
| 428 | 3909 | Halte mir du inzwischen die Garlear vom Leib! |
| 429 | 3910 | Verdammt, es hat nur mehr so wenig gefehlt! Jetzt liegt's an dir. |
| 430 | 3911 | Nun, dann zeig mir doch mal deine Stärke. |
| 431 | 3912 | So ist das also ... |
| 432 | 3913 | Was du mir genommen hast, wirst du hundertfach verlieren! |
| 433 | 3914 | Die Aglaia werden dich lehren, was Schmerz ist. |
| 434 | 3915 | Bring diese Laus um! Sonst muss ich es selbst tun! |
| 435 | 3916 | Werd bloß nicht übermütig, du Heldenverschnitt! |
| 436 | 3917 | W-Warum bist du ... so ... |
| 437 | 3918 | Den Magitek-Colossus verstärken, wie? Das wird euch nichts nützen. |
| 438 | 3919 | |
| 439 | 3920 | |
| 440 | 4000 | Garleischer Kennschlüssel |
| 441 | 4001 | Den Kommandoraum auf der Hauptebene sichern |
| 442 | 4002 | Zum Magitek-Forschungsbereich vordringen |
| 443 | 4003 | Magitek-Kampfmaschine besorgen |
| 444 | 4004 | Nero tol Scaeva besiegen |
| 445 | 4005 | Gaius van Baelsar besiegen |
| 446 | 4006 | Die Ultima-Waffe zerstören |
| 447 | 4007 | Ascian Lahabrea besiegen |
| 448 | 4008 | Hmm ... um die aufzukriegen, brauchst du mehr Feuerkraft ... Planänderung: Lauf zum Kampfmaschinen-Wartungsbereich. |
| 449 | 4009 | Da ist ein Kennschlüssel-Leser, an dem du dich als Magitek-Maschinenführer registrierst, verstanden? Und dann leihst du dir eine der Maschinen aus. |
| 450 | 4010 | Hahah! Ich hab eine gefunden! Genau die richtige! |
| 451 | 4011 | Ich schick die Nummer ans Terminal. Deine Maschine reagiert dann auf dich. |
| 452 | 4012 | Ich habe dir eine unvergleichliche Bühne bereitet. Ich hoffe, du weißt diese Ehre zu schätzen! |
| 453 | 4013 | Meine Todesklaue. Wie gefällt sie dir? |
| 454 | 4014 | Na, hat dir Cid noch keine brauchbare Waffe gemacht? Sieh dir meine nur gut an! |
| 455 | 4015 | Hnn ... Soll ich etwa ... sogar dir unterliegen!? |
| 456 | 4016 | Ein „Held“? Was für ein pathetisches Lob für einen durch Zufall am Leben gebliebenen Wurm. |
| 457 | 4017 | Nicht übel für einen hirnlosen Schwächling. Aber freu dich nicht zu früh. |
| 458 | 4018 | Uaaaaahhhh! |
| 459 | 4019 | Die Kraft aller Primae, die sie sich einverleibt hat, diese ultimative Macht lässt alles andere verblassen! |
| 460 | 4020 | Du trägst den Kristall des Lichts ... Nur er kann dem Dunkel Einhalt gebieten! |
| 461 | 4021 | Öffne dein Herz dem Kristall, und sein Strahlen wird die finsteren Kräfte beugen! |
| 462 | 4022 | Wind habt ihr gesät und Sturm sollt ihr ernten! |
| 463 | 4023 | Was? Garuda wurde der Ultima-Waffe entzogen? |
| 464 | 4024 | Kriecht in den Staub vor der Erde Zorn! |
| 465 | 4025 | Nun auch noch Titan?! Das ist nicht möglich! |
| 466 | 4026 | Ausbrennen werde ich euch, Geschwüre dieser Welt! |
| 467 | 4027 | Nein! Du hast mir Ifrits Kraft genommen! Wie machst du das?! |
| 468 | 4028 | Lass uns beginnen ... Die allerletzte Schlacht! |
| 469 | 4029 | Auch ohne die Hilfe der Primae werde ich dich unterwerfen ... |
| 470 | 4030 | Dass es so weit kommen muss. Doch gut - immerhin habe ich mich nicht geirrt ... du besitzt in der Tat eine besondere Gabe. |
| 471 | 4031 | Eine Gabe, aber nicht die Kraft eines Herrschers! Der Herrscher bin ich! Geboren zur Macht! |
| 472 | 4032 | Was?! Die Ultima-Waffe? |
| 473 | 4033 | Lahabrea! Willst du etwa erneut ...? |
| 474 | 4034 | Der böse Zauber von Chaos und Verderben ... wird erneut entfesselt! |
| 475 | 4035 | Fühle das Licht! Lass dem Dunkel nicht den Sieg! Sonst wird unsere Zukunft in Verzweiflung versinken. |
| 476 | 4036 | Ahahahahah! Zusammen mit deiner Hydaelyn musst du hilflos vergehen! |
| 477 | 4037 | Es bebe selbst der Sieben Höllen tiefster Schlund! Erhebe dich! Es tue dunkler Wirbel deine Kräfte kund! Sei entfesselt, Ultima! |
| 478 | 4038 | Hahah! Lichtkriegerlein! Du machst dich! |
| 479 | 4039 | Doch mir scheint, du bist schon am Ende ... Wie schade. |
| 480 | 4040 | Hahahahah! Ein müder Abglanz eines Kriegers des Lichts! |
| 481 | 4041 | Lass dich nicht irreleiten von den Worten des dunklen Kristalls! |
| 482 | 4042 | Willst du das Dunkel durchtrennen, benutze die Klinge des Lichts! |
| 483 | 4043 | Lasse das Licht ergleißen! |
| 484 | 4044 | Ultima-Aktivierung in 20 Sekunden |
| 485 | 4045 | Ultima-Aktivierung in 10 Sekunden |
| 486 | 4046 | Aktivierung in 5 Sekunden |
| 487 | 4047 | Aktivierung in 4 Sekunden |
| 488 | 4048 | Aktivierung in 3 Sekunden |
| 489 | 4049 | Aktivierung in 2 Sekunden |
| 490 | 4050 | Aktivierung in 1 Sekunde |
| 491 | 4100 | Den Weg zur oberen ätheroakustischen Grabung sichern |
| 492 | 4101 | Die Ätherbarriere öffnen |
| 493 | 4200 | Die Ätherbarriere öffnen |
| 494 | 4201 | Den allagischen Terminal in Betrieb nehmen |
| 495 | 4300 | Alle Gegner besiegen |
| 496 | 4400 | Das Außenwerk stürmen |
| 497 | 4401 | Den hinteren Verschlag erobern |
| 498 | 4402 | Isgebind besiegen |
| 499 | 4500 | Die Halle der Verblendeten erobern |
| 500 | 4501 | Den Seitenflügel erobern |
| 501 | 4502 | Anantaboga besiegen |
| 502 | 4600 | Die Ätherpumpe erobern |
| 503 | 4601 | Den zweiten Turmbau erobern |
| 504 | 4602 | Den Ätherspeicher erobern |
| 505 | 4603 | Die Ätherpresse erobern |
| 506 | 4604 | Die Sirene besiegen |
| 507 | 4605 | Du schon wieder! ♪ Meine Liebe, warum erhörst du nicht meinen Trauergesang? ♪ |
| 508 | 4606 | ♪ Die Liebe ist wie das Meer, still und tief ... Jede Welle bringt dich näher, näher zu mir ... ♪ |
| 509 | 4607 | ♪ So tanzen wir den Reigen der Toten ... Meine Liebe, umarme mich und tanz mit mir ... ♪ |
| 510 | 4608 | ♪ Tanz den Reigen der Toten ... Zu mir, meine Liebe, zu mir ... ♪ |
| 511 | 4609 | Vernimmst du meine Stimme nicht, meine Liebe? Welch Schmerz, welch tragischer Schmerz! |
| 512 | 4610 | Meine Liebe, meine Ergebenheit ... sind dein, erhabene Sirene! |
| 513 | 4611 | Greift an, treue Freunde! Tötet den Eindringling! |
| 514 | 4612 | Wo ... bin ich? Diamanda! Warte, ich kehre heim ... |
| 515 | 4613 | |
| 516 | 4700 | Die allagischen Transportvorrichtungen aktivieren |
| 517 | 4701 | Das Becken des Vergessens erkunden |
| 518 | 4702 | Den Knochendrachen besiegen |
| 519 | 4703 | Den Gang der Klagen erkunden |
| 520 | 4704 | Thanatos besiegen |
| 521 | 4705 | Den Gang des Feuers erkunden |
| 522 | 4706 | König Behemoth besiegen |
| 523 | 4707 | Phlegethon besiegen |
| 524 | 4708 | Grraaaaarrghh! |
| 525 | 4709 | |
| 526 | 4710 | |
| 527 | 4711 | |
| 528 | 4712 | |
| 529 | 4713 | |
| 530 | 4714 | |
| 531 | 4715 | |
| 532 | 4716 | |
| 533 | 4717 | |
| 534 | 4718 | |
| 535 | 4719 | |
| 536 | 4720 | |
| 537 | 4721 | |
| 538 | 4722 | |
| 539 | 4723 | |
| 540 | 4724 | |
| 541 | 4725 | |
| 542 | 4726 | |
| 543 | 4727 | |
| 544 | 4728 | |
| 545 | 4729 | |
| 546 | 4730 | |
| 547 | 4731 | |
| 548 | 4732 | |
| 549 | 4733 | |
| 550 | 4734 | |
| 551 | 4735 | |
| 552 | 4736 | |
| 553 | 4737 | |
| 554 | 4738 | |
| 555 | 4739 | |
| 556 | 4740 | |
| 557 | 4741 | |
| 558 | 4742 | |
| 559 | 4743 | |
| 560 | 4744 | |
| 561 | 4745 | |
| 562 | 4746 | |
| 563 | 4747 | |
| 564 | 4748 | |
| 565 | 4749 | |
| 566 | 4750 | |
| 567 | 4800 | Den Schacht der Schreie erkunden |
| 568 | 4801 | Den Schacht der Klagen erkunden |
| 569 | 4802 | Ouranos besiegen |
| 570 | 4803 | BRENNEN, BRENNEN! ALLES BRENNEN! |
| 571 | 4804 | NEEEIIIIN! MEINE FLAMMEN!!! |
| 572 | 4805 | Graarrr! Ich Biggy! Groooßer, staaarker Superbiggy! |
| 573 | 4806 | Muskeln abfallen! Gaaar nicht gut! |
| 574 | 4807 | Biggy weiterkääämpfen! |
| 575 | 4808 | Biggy auch ooohne Muskeln stark! Ihr schon seeehen! |
| 576 | 4809 | Biggy am Endeee! Wie gemeeein! |
| 577 | 4810 | IHR MEINEN SOHN TÖTEN? RACHE, RACHE, RACHE! |
| 578 | 4811 | MEIN SOHN ... DU VERZEIHEN ... |
| 579 | 4812 | MEIN SÜSSES WÜRMCHEN! ZERQUETSCHE EINDRINGLINGE! |
| 580 | 4813 | |
| 581 | 4814 | |
| 582 | 4815 | |
| 583 | 4816 | |
| 584 | 4817 | |
| 585 | 4818 | |
| 586 | 4819 | |
| 587 | 4820 | |
| 588 | 4900 | Folgt mir, meine kupigen Untertanen! Zeigen wir diesen Miesekupos, wo der Bommel hängt! |
| 589 | 4901 | Leiht mir eure Kraft, und ich werde unsere Feinde aus Dornmarsch vertreiben, kupo! |
| 590 | 4902 | Memento Mogry! Ihr werdet dafür büßen, euch gegen meine Untertanen erhoben zu haben, kupo! |
| 591 | 4903 | Vereint eure Kräfte, kupo! |
| 592 | 4904 | Mogrygarde, greift an! |
| 593 | 4905 | Hah! Wir werden uns rekuporieren! |
| 594 | 4906 | Seht mal nach oben, kupo! |
| 595 | 5000 | Weiße Halle durchqueren |
| 596 | 5001 | Rote Halle durchqueren |
| 597 | 5002 | Halikarnassos besiegen |
| 598 | 5003 | Badet in meiner Herrlichkeit! |
| 599 | 5004 | Opfert eure Seelen, um mich zu nähren! |
| 600 | 5005 | Opfer! Ich brauche mehr Opfer! |
| 601 | 5006 | Eure Seelen! Jetzt werde ich sie zu mir nehmen! |
| 602 | 5007 | Kleine Schlüssel |
| 603 | 5008 | |
| 604 | 5009 | |
| 605 | 5010 | |
| 606 | 5100 | Der erste Übungsplatz! Na, wollt ihr euch mal gegen ein paar Marionetten versuchen? |
| 607 | 5101 | |
| 608 | 5102 | Nur weiter, nur weiter! Am zweiten Übungsplatz wird's ein bisschen wilder! |
| 609 | 5103 | |
| 610 | 5104 | Haha, gut durchgehalten! Dann freut euch auf die ersten echten Gegner! |
| 611 | 5105 | |
| 612 | 5106 | Marionetten besiegen |
| 613 | 5107 | Pyracmon bezwingen |
| 614 | 5108 | Die Bestien besiegen |
| 615 | 5109 | Catblepus bezwingen |
| 616 | 5110 | Gladiatoren besiegen |
| 617 | 5111 | Alle Gegner besiegen |
| 618 | 5112 | Und jetzt mal so, wie's in der Arena wirklich zugeht! |
| 619 | 5113 | Haha, echte Kraftpakete seid ihr! Dann zeigt's dem guten Mumuepo und seinem Gefolge mal! |
| 620 | 5114 | Die okkulten Künste des Arrzaneth-Ossariums! Da seid ihr baff, was? |
| 621 | 5115 | Nein?! War es etwa der falsche Spruch?! |
| 622 | 5116 | Rennt in Deckung, meine Kleinen! Jetzt mach ich ernst! |
| 623 | 5117 | |
| 624 | 5118 | |
| 625 | 5119 | |
| 626 | 5120 | |
| 627 | 5200 | Du trübst meine Gewässer, Landgeborene? |
| 628 | 5201 | Trinkt den bitteren Wein meiner Fluten! |
| 629 | 5202 | Alles ist Wasser, ins Wasser kehrt alles zurück! |
| 630 | 5203 | Lausche, Landgeborene, dem Gesang der zornigen See! |
| 631 | 5204 | Ihr wendet das Wasser gegen mich?! |
| 632 | 5205 | Elementarwandlungs-Äther |
| 633 | 5206 | Mit einer Woge nur könnte ich euch hinfortspülen! |
| 634 | 5207 | Was sind das für Tricksereien? |
| 635 | 5208 | |
| 636 | 5209 | |
| 637 | 5210 | |
| 638 | 5300 | Zugang zum Versteck-Vornebereich verschaffen |
| 639 | 5301 | Kleine Schlüssel |
| 640 | 5302 | Befreite Goblins |
| 641 | 5303 | Zugang zum Müllwerfen-Ort verschaffen |
| 642 | 5304 | Langrast-Tor durchschreiten |
| 643 | 5305 | Käseheimnis wird nicht verraten zu Keinezeit! |
| 644 | 5306 | Kho, wer lästigsteht in Weg, muss sterben! |
| 645 | 5307 | Pshh, kommzu für Nasestecken in Fremdesache? Wirzzu bald bereuen. |
| 646 | 5308 | Indigohand muss selbsthaben Käse von Ganzewelt! Her mit Heimrezept! |
| 647 | 5309 | |
| 648 | 5310 | |
| 649 | 5400 | Den Friedensplatz erobern |
| 650 | 5401 | Den Weißmagischen Turm erobern |
| 651 | 5402 | Diabolos besiegen |
| 652 | 5403 | Wer wagt uns zu wecken? Weißmagier? Wer immer es ist, wird büßen! |
| 653 | 5404 | Dunkelheit ist mein Schild, nimmer wird es brechen! |
| 654 | 5405 | Finsternis verwebe ich zum Vorhang, der über eures Lebens Tragödie herniederfällt! |
| 655 | 5406 | Geschwächt hat mich der lange Schlaf ... Entkräftet ... |
| 656 | 5407 | |
| 657 | 5408 | |
| 658 | 5409 | |
| 659 | 5410 | |
| 660 | 5501 | Da seid ihr ja endlich! Von euren Waffen könnt ihr euch schon mal verabschieden. Los, Enkidu! Fass, mein wackerer Freund! |
| 661 | 5502 | Argh ... |
| 662 | 5503 | Ich habe mich wohl übernommen ... |
| 663 | 5504 | ... gegen euch acht anzutreten. |
| 664 | 5505 | In euren Träumen! |
| 665 | 5506 | Haha! Nehmt das! |
| 666 | 5507 | Wie bitte? Das soll der mächtigste Speer der Welt sein?! Pah! Ich fühle mich so betrogen! |
| 667 | 5508 | Argh! Ich muss dringend weg! Ich ziehe mich fürs Erste zurück. |
| 668 | 5509 | Fresschen, Enkidu! Es gibt dein Leibgericht ... Froschschenkel! |
| 669 | 5510 | Wir sind uns richtig nahe gekommen, findet ihr nicht? |
| 670 | 5511 | So nah wie ihr dem Tod! Hahaha! |
| 671 | 5512 | Noch bin ich nicht geschlagen! |
| 672 | 5513 | Narren! Ihr steht vor dem größten Schwertkämpfer Eorzeas! Ich bin Gilgamesch! |
| 673 | 5514 | |
| 674 | 5515 | |
| 675 | 5600 | Dunkelmaterie-Brocken zerstören |
| 676 | 5601 | |
| 677 | 5602 | |
| 678 | 5603 | |
| 679 | 5604 | |
| 680 | 5605 | |
| 681 | 5606 | |
| 682 | 5607 | |
| 683 | 5608 | |
| 684 | 5609 | |
| 685 | 5610 | |
| 686 | 5700 | Wartungsmodul zerstören |
| 687 | 5701 | |
| 688 | 5702 | |
| 689 | 5703 | |
| 690 | 5704 | |
| 691 | 5705 | |
| 692 | 5706 | |
| 693 | 5707 | |
| 694 | 5708 | |
| 695 | 5709 | |
| 696 | 5710 | |
| 697 | 5800 | Das Hauptschott öffnen |
| 698 | 5801 | |
| 699 | 5802 | |
| 700 | 5803 | |
| 701 | 5804 | |
| 702 | 5805 | |
| 703 | 5806 | |
| 704 | 5807 | |
| 705 | 5808 | |
| 706 | 5809 | |
| 707 | 5810 | |
| 708 | 5900 | Megaflare-Aktivierung in 10 Sekunden |
| 709 | 5901 | Aktivierung in 5 Sekunden |
| 710 | 5902 | 4 Sekunden |
| 711 | 5903 | 3 Sekunden |
| 712 | 5904 | 2 Sekunden |
| 713 | 5905 | 1 Sekunde |
| 714 | 5906 | |
| 715 | 5907 | |
| 716 | 5908 | |
| 717 | 5909 | |
| 718 | 5910 | |
| 719 | 6000 | Sifakas besiegen |
| 720 | 6001 | Den Sasquatch besiegen |
| 721 | 6002 | Steintafeln finden |
| 722 | 6003 | Sjoorm besiegen |
| 723 | 6004 | Die Geysire passieren |
| 724 | 6005 | Tentakel und Fangarme des Aquadon besiegen |
| 725 | 6006 | |
| 726 | 6007 | |
| 727 | 6008 | |
| 728 | 6009 | |
| 729 | 6010 | |
| 730 | 6100 | Gorynich bezwingen |
| 731 | 6101 | Cuca Fera besiegen |
| 732 | 6102 | Schlüssel zur Hauptvorratskammer finden |
| 733 | 6103 | Giruveganos bezwingen |
| 734 | 6104 | Die knüpfen wir uns vor! Gebt uns Feuerschutz mit den Haubitzen! |
| 735 | 6105 | Verd... Wir kommen nicht durch! Wo bleibt die Unterstützung durch die Haubitzen? |
| 736 | 6106 | Das ist das Ende der Einkesselungsstrategie ... und unseres auch! |
| 737 | 6107 | |
| 738 | 6108 | |
| 739 | 6109 | |
| 740 | 6110 | |
| 741 | 6200 | Du besitzt Mut, Kriegerin des Lichts. Doch besitzt du auch Stärke? |
| 742 | 6201 | Erfahre mein Urteil, Sterbliche! |
| 743 | 6202 | Lange ruhte mein Stab, doch seine Blitze zucken hell wie nie! |
| 744 | 6203 | Die Stunde der Verkündung naht! Eilt herbei, meine Diener! |
| 745 | 6204 | Wie ist das möglich? Ihr seid zu solcher Stärke fähig? |
| 746 | 6205 | Beim Lichte der Unumstößlichkeit, Gnade sollst du wohl erfahren. |
| 747 | 6300 | Die Stufen des Himmels erkunden |
| 748 | 6301 | Scylla besiegen |
| 749 | 6302 | Die Wendel erkunden |
| 750 | 6303 | Glasya Labolas besiegen |
| 751 | 6304 | Die Goldene Sakristei erkunden |
| 752 | 6305 | Amon besiegen |
| 753 | 6306 | Xande besiegen |
| 754 | 6307 | Energie-Ladungsrate |
| 755 | 6308 | Grrrrr ... Mein Rudel ... leckt sich die Zähne nach eurem Blut! |
| 756 | 6309 | Meine Erscheinung widert euch an? Ihr werdet eure Arroganz mit dem Tod bezahlen! |
| 757 | 6310 | Elende Bastarde! Der Spott wird euch noch vergehen! |
| 758 | 6311 | Heult, meine Hunde! Brennt diese Frevler zu Asche! |
| 759 | 6312 | Mein Rudel ... Sein Heulen ... verklingt ... Frieden ... Endlich Frieden ... |
| 760 | 6313 | Mir obliegt der Schutz des Kaisers. Kehrt um oder sterbt! |
| 761 | 6314 | Beistandsmodus aktiviert ... Energieaufladung eingeleitet! |
| 762 | 6315 | Ihr wagt es, gegen Seine Majestät aufzubegehren? Für diesen Affront werdet ihr in den Höllen schmoren! |
| 763 | 6316 | Vollständige Energieaufladung ... Dies ist euer Ende, Ungläubige! |
| 764 | 6317 | Verteidigungsmodus aktivert ... Jetzt kann mich nichts erschüttern! |
| 765 | 6318 | Verteidigung ... durchbrochen ... Verzeiht mir ... Eure Majestät ... |
| 766 | 6319 | Der Pöbel wagt es, meine Vorstellung zu stören? Ich hoffe, ihr sterbt mit Stil! |
| 767 | 6320 | Genug Geplänkel ... Bühne frei für den Hauptakt! |
| 768 | 6321 | Wehe mir, mein Vorhang fällt ... Eure Majestät ... Nehmt Euch ... <ächz> ... in Acht! |
| 769 | 6322 | ザンデ/戦闘開始時※未使用 |
| 770 | 6323 | Kraft ... Unbändige Kraft des Bösen ... Ich kann sie fühlen. Dunkelheit, die selbst die Sterne verschlingt! |
| 771 | 6324 | Meine Herrschaft sucht ihr aufzuhalten? Die Sterne der Dunkelheit werden euch zerquetschen! |
| 772 | 6325 | Wähnt euch ruhig ... siegreich ... Die Dunkelheit ... ist unaufhaltsam. |
| 773 | 6326 | |
| 774 | 6327 | |
| 775 | 6328 | |
| 776 | 6329 | |
| 777 | 6330 | |
| 778 | 6400 | Die Bestattungskammer erobern |
| 779 | 6401 | Großkönig Galvanths Gruft erobern |
| 780 | 6402 | Die Ewige Ruhe erobern |
| 781 | 6403 | Argh ... Ich habe ihnen doch gesagt, dass etwas mit ihr nicht stimme ... Aber sie haben mir nicht zugehört ... |
| 782 | 6404 | Ich ... Ich kann mich nicht bewegen! Hilf mir! |
| 783 | 6405 | Puh, ich dachte, es wäre um mich geschehen ... Ich schulde dir was ... |
| 784 | 6406 | Ich ... Ich halte es hier nicht länger aus. Wir sehen uns draußen! |
| 785 | 6407 | Vielen Dank, dass du zu unserer Hochzeit gekommen bist! Dein Körper bedeutet Avere sehr viel! |
| 786 | 6408 | Hm? Wo sind unsere Trauzeugen? Ohne sie können wir nicht mit der Zeremonie beginnen! |
| 787 | 6409 | Die Zeit des Wartens is vorbei, mein Liebster! All deine Träume werden nun wahr! |
| 788 | 6410 | Ich werde dich lieben, achten und ehren, in guten und in bösen Tagen ... |
| 789 | 6411 | In Gesundheit und Krankheit, bis dass der Tod uns scheidet! |
| 790 | 6412 | Oh, Avere! Ich kann die Kraft deiner Liebe in mir spüren! |
| 791 | 6413 | Neeein ... Bitte geht nicht ... Lass mich nicht allein ... |
| 792 | 6414 | Aaaargh! |
| 793 | 6415 | |
| 794 | 6416 | |
| 795 | 6417 | |
| 796 | 6418 | |
| 797 | 6419 | |
| 798 | 6420 | |
| 799 | 6500 | Einen Sonnenstein finden |
| 800 | 6501 | Den beschädigten Azeyma-Richter besiegen |
| 801 | 6502 | Einen Mondstein finden |
| 802 | 6503 | Die Sabotender-Kaiserin besiegen |
| 803 | 6504 | Einen Sternenstein finden |
| 804 | 6505 | Die Steine in die magischen Sockel einsetzen |
| 805 | 6506 | Den Statthalter der Aufseherin besiegen |
| 806 | 6507 | Rumpel ... Rumpel ... |
| 807 | 6508 | |
| 808 | 6509 | |
| 809 | 6510 | |
| 810 | 6600 | Karlabos besiegen |
| 811 | 6601 | Die Haffrinne säubern |
| 812 | 6602 | Kapitän Madison besiegen |
| 813 | 6603 | Den Ersten Maat Haerstymm besiegen |
| 814 | 6604 | Den Aquadon besiegen |
| 815 | 6605 | Wir haben Gesellschaft, Jungs! Im Namen des Herrn der Wogen: Vernichtet sie! |
| 816 | 6606 | Beeilt euch, ihr verdammten Bastarde! |
| 817 | 6607 | Tötet sie, hab ich gesagt! Welchen Teil davon habt ihr nicht verstanden!? |
| 818 | 6608 | Sind wir Piraten oder feige Schwabbelfische? Strengt euch an! |
| 819 | 6609 | Argh ... Es tut mir leid, Kapitän ... |
| 820 | 6610 | *Du*! Du bist diejenige, die uns das alles eingebrockt hat! Deinetwegen sind wir entstellt! |
| 821 | 6611 | Wollt ihr, dass Leviathan uns erneut bestraft!? Schwingt eure verfluchten Hintern hier rüber! |
| 822 | 6612 | W-Wir können nicht versagen! Nicht schon wieder! |
| 823 | 6613 | Argh, das hat wehgetan! |
| 824 | 6614 | Argh, verdammter Mist ... Ihr da, kümmert euch um den Rest! |
| 825 | 6615 | Ich werde mit einer Überraschung auf euch warten... Sofern ihr lang genug lebt! |
| 826 | 6616 | Sterbt ihr verdammten Hundesöhne! Arrrgh! |
| 827 | 6617 | W-Wie konnte ich nur verfehlen!? Verdammter Mist ... |
| 828 | 6700 | Tomberrys retten |
| 829 | 6701 | Koheel Ja besiegen |
| 830 | 6702 | Verteidigung durchbrechen |
| 831 | 6703 | Zolool Ja besiegen |
| 832 | 6704 | Tomberrys befreien |
| 833 | 6705 | Abwasserraum durchqueren |
| 834 | 6706 | Molaa Ja Ja besiegen |
| 835 | 6707 | 空枠 |
| 836 | 6708 | Abenteurer? Hier?! Wachen haben geschlafen?! |
| 837 | 6709 | Ganz schön mutig ihr seid - mutig oder dumm. |
| 838 | 6710 | Feuer frei! |
| 839 | 6711 | Ehre für Bezwinger von Koheel Ja! |
| 840 | 6712 | Viel Ehre im Tod! Spürt alte Zauber von Mamool Ja! |
| 841 | 6713 | Ehre für Bezwinger von ... mir ... |
| 842 | 6714 | Zerstampfen, Bruder?! Ja, zerstampfen zu Mus! |
| 843 | 6715 | Ja, ja, Bruder! Töten, töööten! |
| 844 | 6716 | Bruder, ich s-s-sterbe? Ich auch, Bruder ... |
| 845 | 6717 | Lauft, lauft, lauft! Nie entkommt ihr Flammenspeer! |
| 846 | 6718 | Bruder, verdammt sie sind ohne Heil... *Pst, wir behalten Trick für uns!* |
| 847 | 6719 | Kranke machen krank, Bruder! Jaaa, leiden werden sie! |
| 848 | 6720 | |
| 849 | 6721 | |
| 850 | 6800 | Kleinen Schlüssel erbeuten |
| 851 | 6801 | Die stille Firnhöhle erkunden |
| 852 | 6802 | Die Schneesturm-Wand erkunden |
| 853 | 6803 | Schlüssel des Apostaten erbeuten |
| 854 | 6804 | Fenrir besiegen |
| 855 | 6805 | |
| 856 | 6806 | |
| 857 | 6807 | |
| 858 | 6808 | |
| 859 | 6809 | |
| 860 | 6810 | |
| 861 | 6900 | Die Nerven-Schnittstelle erreichen |
| 862 | 6901 | |
| 863 | 6902 | |
| 864 | 6903 | |
| 865 | 6904 | |
| 866 | 6905 | |
| 867 | 6906 | |
| 868 | 6907 | |
| 869 | 6908 | |
| 870 | 6909 | |
| 871 | 6910 | |
| 872 | 7000 | Das allagische Feld deaktivieren |
| 873 | 7001 | |
| 874 | 7002 | |
| 875 | 7003 | |
| 876 | 7004 | |
| 877 | 7005 | |
| 878 | 7006 | |
| 879 | 7007 | |
| 880 | 7008 | |
| 881 | 7009 | |
| 882 | 7010 | |
| 883 | 7100 | Ihr habt gar nichts verstanden ... Ich bringe der Welt Eintracht und Frieden! |
| 884 | 7101 | Herbei, meine Kinder der Kälte! |
| 885 | 7102 | Wind werde Eis, Licht friere ein zu glasklarem Strahl! |
| 886 | 7103 | Ahhh ... Zerbersten sollt ihr! Alle! |
| 887 | 7104 | Meine Drachen ... Euch muss der letzte ... Sieg gehören ... |
| 888 | 7105 | |
| 889 | 7106 | |
| 890 | 7107 | |
| 891 | 7108 | |
| 892 | 7109 | |
| 893 | 7110 | |
| 894 | 7200 | 10 Sekunden bis Teraflare |
| 895 | 7201 | 5 Sekunden bis Teraflare |
| 896 | 7202 | 4 Sekunden bis Teraflare |
| 897 | 7203 | 3 Sekunden |
| 898 | 7204 | 2 Sekunden |
| 899 | 7205 | 1 Sekunde |
| 900 | 7206 | |
| 901 | 7207 | |
| 902 | 7208 | |
| 903 | 7209 | |
| 904 | 7210 | |
| 905 | 7300 | Anchag besiegen |
| 906 | 7301 | Butzemann besiegen |
| 907 | 7302 | Ferdiad besiegen |
| 908 | 7303 | Oh wie schön, ungebetene Gäste! Das Spektakel kann beginnen! |
| 909 | 7304 | Was für eine miserable Vorstellung ... Doch wir werden uns wiedersehen ... |
| 910 | 7305 | 150 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... |
| 911 | 7306 | 90 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... |
| 912 | 7307 | 30 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... |
| 913 | 7308 | 10 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... |
| 914 | 7309 | 5 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... |
| 915 | 7310 | |
| 916 | 7400 | Das Auge erkunden |
| 917 | 7401 | Angra Mainyu besiegen |
| 918 | 7402 | Das Haupt erkunden |
| 919 | 7403 | Fünfköpfigen Drachen besiegen |
| 920 | 7404 | Das Maul erkunden |
| 921 | 7405 | Cerberus besiegen |
| 922 | 7406 | Wolke der Dunkelheit besiegen |
| 923 | 7407 | Atomos Prime |
| 924 | 7408 | Regeneration |
| 925 | 7409 | Ich sehe euch, erbärmliche Kreaturen! Nichts entgeht meinem Blick! |
| 926 | 7410 | Das Rad des Schicksals dreht sich ... Niemand kann ihm entrinnen! |
| 927 | 7411 | Ich ... Ich sehe nichts mehr! Die Dunkelheit ... das Licht ... alles verschwimmt! |
| 928 | 7412 | Grrr ... |
| 929 | 7413 | In der Leere der Dunkelheit ist alles gleich. Es gibt keine Hoffnung, keine Enttäuschung. |
| 930 | 7414 | Dunkelheit bedeckt die Welt, alles verschluckende Dunkelheit! |
| 931 | 7415 | Ewige Dunkelheit! Empfangt die ewige Dunkelheit! |
| 932 | 7416 | Jeder Widerstand ist zwecklos! Versagt euch nicht der Dunkelheit! |
| 933 | 7417 | Was ist das? Eine Kraft, stärker als die Dunkelheit!? |
| 934 | 7418 | Grrooooaaaaaarrrrgh!! |
| 935 | 7419 | |
| 936 | 7420 | |
| 937 | 7500 | Rumpf der Agrius passieren |
| 938 | 7501 | Sperren durchbrechen |
| 939 | 7502 | Erdseim-Versiegelung passieren |
| 940 | 7503 | ??? besiegen |
| 941 | 7504 | Klein und schwach, doch vom Licht gesegnet. Wirst du die Wahrheit erkennen? |
| 942 | 7505 | Mein Kind, erhebe dich aus deinem Todesschlaf! |
| 943 | 7506 | Gestatte mir, dir ein weiteres meiner Kinder vorzustellen. |
| 944 | 7507 | Fliegt dahin, meine Kinder! Werdet eins mit dem Wind! |
| 945 | 7508 | Lass mich dir einen Vorgeschmack auf meine wahre Kraft geben. |
| 946 | 7509 | Fürwahr, Hydaelyn ist mit dir! |
| 947 | 7510 | Klein und schwach, doch vom Licht gesegnet. Wirst du die Wahrheit erkennen? |
| 948 | 7511 | Ich verleihe dir meinen Geist. Erhebe dich, mein Kind, und stimm in den Chor ein. |
| 949 | 7512 | Erhebe dich, mein Kind, und stimme erneut in den Chor ein. |
| 950 | 7513 | Wie kühn sie trotzen. |
| 951 | 7514 | Doch voller Angst sind ihre Herzen. |
| 952 | 7515 | Fürwahr, Hydaelyn ist mit dir! |
| 953 | 7516 | Erhört mich, Sterbliche, und wisst, dass ich euer Herr bin. |
| 954 | 7517 | |
| 955 | 7600 | Ha... Ha... Hungaaa! |
| 956 | 7601 | Huga! Hugahugaaa! |
| 957 | 7602 | Hungaaarh! |
| 958 | 7603 | Hu-Hu-Hungaaah! |
| 959 | 7604 | |
| 960 | 7605 | |
| 961 | 7606 | |
| 962 | 7607 | |
| 963 | 7608 | |
| 964 | 7609 | |
| 965 | 7610 | |
| 966 | 7700 | Die Dämonenbücherwand besiegen |
| 967 | 7701 | Byblos besiegen |
| 968 | 7702 | Den Bibliotaphen besiegen |
| 969 | 7703 | Ich mag besiegt sein ... Doch jetzt ist das Siegel um meinen Meister gebrochen! |
| 970 | 7704 | Das Öl, es breitet sich aus! Welch feiger Trick! |
| 971 | 7705 | |
| 972 | 7706 | |
| 973 | 7707 | |
| 974 | 7708 | |
| 975 | 7709 | |
| 976 | 7710 | |
| 977 | 7800 | Macht euch keine Hoffnung! Ich bin nicht so weichherzig wie Lahabrea. |
| 978 | 7801 | O Finsternis, durchdringe mein Sein, gewähre mir deine Kraaaft! |
| 979 | 7802 | O alles verschlingende Urkraft, verzehre das Licht, auf dass Dunkelheit herrsche! |
| 980 | 7803 | Im Namen Zodiarks gebiete ich über die Zeit! |
| 981 | 7804 | Elendig gefangen seid ihr im Kerker der Zeit. Krepieren sollt ihr an eurer Furcht! |
| 982 | 7805 | Wie ... konnte das geschehen?! Ich ... besiegt?! |
| 983 | 7806 | Was hat das zu bedeuten? Verändert er den Lauf der Zeit? |
| 984 | 7807 | |
| 985 | 7808 | |
| 986 | 7809 | |
| 987 | 7810 | |
| 988 | 7900 | Auf sie, Enkidu, mein treuer Freund! |
| 989 | 7901 | Nicht schlecht ... Zum Glück kann Enkidu mich heilen! |
| 990 | 7902 | Den Rest überlasse ich dir, Enkidu! |
| 991 | 7903 | Ab jetzt mache ich Ernst! |
| 992 | 7904 | Gar nicht übel, doch ich bin gerade erst warm geworden! |
| 993 | 7905 | Ich bin beeindruckt ... Wird Zeit, 'nen Gang raufzuschalten! |
| 994 | 7906 | Unser Kampf ist noch lange nicht vorbei! |
| 995 | 7907 | Enkidu? Du machst schon schlapp? Du kannst doch dein Herrchen nicht im Stich lassen! |
| 996 | 7908 | |
| 997 | 7909 | |
| 998 | 7910 | |
| 999 | 8000 | Das Schicksal der Stadt hängt von dieser Schlacht ab! Der Schicksalsweg darf nicht fallen! |
| 1000 | 8001 | Mit dem Schwert kommen wir nicht gegen sie an! Bereitet die Haubitzen vor! |
| 1001 | 8002 | Die Drachycera attackieren unsere Heiler! Wir müssen sie unschädlich machen! |
| 1002 | 8003 | Verflucht, die Barriere! Lasst sie wenigstens die zweite nicht durchbrechen! |
| 1003 | 8004 | An die Ballisten! Und zielt sorgfältig, verstanden?! |
| 1004 | 8005 | Treffer! Jawohl!!! |
| 1005 | 8006 | Verdammt, daneben! Aber uns bleiben noch zwei Ballisten! |
| 1006 | 8007 | Die Smei haben's auf die Haubitzen abgesehen! Schützt die Haubitzen! |
| 1007 | 8008 | Noch eine!? Schützt die übrigen Barrieren, Männer! |
| 1008 | 8009 | Die wollen uns auf einen Schlag erledigen! Aber da haben sie die Rechnung ohne unsere magischen Fesseln gemacht! |
| 1009 | 8010 | Jawohl! Sehr gut! |
| 1010 | 8011 | Attacke! Wir sind noch nicht erledigt! |
| 1011 | 8012 | Ausgewichen?! Bei der Größe?! |
| 1012 | 8013 | Feindliche Verstärkung im Anflug! Die Vorhut zielt auf die Avis! |
| 1013 | 8014 | Barriere durchbrochen! Der Bogen des Würdigen ist jetzt unsere letzte Bastion! |
| 1014 | 8015 | Jetzt! Legt ihnen die letzten beiden magischen Fesseln an, aber passt auf ihren Atem auf! |
| 1015 | 8016 | Ha! Während sie zappeln, durchlöchern wir sie mit den Ballisten! |
| 1016 | 8017 | W-Was?! |
| 1017 | 8018 | Treffer! Wir haben es fast geschafft! |
| 1018 | 8019 | Feind im Anflug! Haben die Drakons es auf die Pulverfässer abgesehen? Haltet sie auf! |
| 1019 | 8020 | Weg von den Pulverfässern! |
| 1020 | 8021 | Jetzt! Sprengt die Fässer in die Luft! |
| 1021 | 8022 | Jawohl, das hat gesessen! |
| 1022 | 8023 | Mist, zu spät! |
| 1023 | 8024 | Der Bogen des Würdigen ist jetzt alles, was zählt! Möge uns Halone helfen! |
| 1024 | 8025 | Daniffens Kette ist zerrissen ... Ishgard ist dem Untergang geweiht! |
| 1025 | 8026 | Sieg, Kameraden! Wir haben gesiegt! Lasst uns Halone loben und preisen! |
| 1026 | 8027 | |
| 1027 | 8028 | Vishap besiegen |
| 1028 | 8029 | Bis zum Bogen des Würdigen |
| 1029 | 8030 | |
| 1030 | 8100 | Den Vorhof erkunden |
| 1031 | 8101 | Den Olifanten besiegen |
| 1032 | 8102 | Die Kaserne durchqueren |
| 1033 | 8103 | Yuhelmeric besiegen |
| 1034 | 8104 | Die Festung erklimmen |
| 1035 | 8105 | |
| 1036 | 8106 | |
| 1037 | 8107 | |
| 1038 | 8108 | |
| 1039 | 8109 | |
| 1040 | 8110 | |
| 1041 | 8111 | |
| 1042 | 8112 | |
| 1043 | 8113 | |
| 1044 | 8114 | |
| 1045 | 8115 | |
| 1046 | 8116 | |
| 1047 | 8117 | |
| 1048 | 8118 | |
| 1049 | 8119 | |
| 1050 | 8200 | Adelphel besiegen |
| 1051 | 8201 | Grinnaux besiegen |
| 1052 | 8202 | Charibert besiegen |
| 1053 | 8203 | Dies ist heiliger Boden! Ich selbst werde euch für diesen Frevel strafen! |
| 1054 | 8204 | Ich schneid dich in Stücke! |
| 1055 | 8205 | Erbärmliche Ratten! |
| 1056 | 8206 | Der Vorhang fällt! |
| 1057 | 8207 | Ruhet in Frieden! |
| 1058 | 8208 | Was?! Nein ... NEIN! |
| 1059 | 8209 | |
| 1060 | 8210 | |
| 1061 | 8211 | |
| 1062 | 8212 | |
| 1063 | 8213 | |
| 1064 | 8214 | |
| 1065 | 8215 | |
| 1066 | 8216 | |
| 1067 | 8217 | |
| 1068 | 8218 | |
| 1069 | 8219 | |
| 1070 | 8300 | Das zivile Ausstellungsdeck erobern |
| 1071 | 8301 | Phantomschimmer besiegen |
| 1072 | 8302 | Das militärische Ausstellungsdeck erobern |
| 1073 | 8303 | Den Minotaurus besiegen |
| 1074 | 8304 | Den Weg zum Verteidigungsdeck sichern |
| 1075 | 8305 | Den violetten Schaltmechanismus betätigen |
| 1076 | 8306 | Den roten Schaltmechanismus betätigen |
| 1077 | 8307 | Den grünen Schaltmechanismus betätigen |
| 1078 | 8308 | Warnung des schiffinternen Sicherheitssystems ... Verletzung von Protokoll 2X4 ... Dilatationsfunktion wird aktiviert ... |
| 1079 | 8309 | Sicherheitssystem beschädigt ... Dilatationsfunktion wird deaktiviert ... |
| 1080 | 8310 | |
| 1081 | 8311 | |
| 1082 | 8312 | |
| 1083 | 8313 | |
| 1084 | 8314 | |
| 1085 | 8315 | |
| 1086 | 8316 | |
| 1087 | 8317 | |
| 1088 | 8318 | |
| 1089 | 8319 | |
| 1090 | 8400 | Ravanas Kampfgeist |
| 1091 | 8401 | Ein Tanz im Takt des singenden Stahls! |
| 1092 | 8402 | Wild wie das Feuer! |
| 1093 | 8403 | Stark wie die Erde! |
| 1094 | 8404 | Erhebe dich, Seele des Kampfes! |
| 1095 | 8405 | Macht euch bereit! |
| 1096 | 8406 | Ruhm der Kolonie! |
| 1097 | 8407 | Ich bin besiegt ... |
| 1098 | 8408 | Ruhm der Kolonie! |
| 1099 | 8409 | |
| 1100 | 8410 | |
| 1101 | 8411 | |
| 1102 | 8412 | |
| 1103 | 8413 | |
| 1104 | 8414 | |
| 1105 | 8500 | Den Schweif erobern |
| 1106 | 8501 | Rangda besiegen |
| 1107 | 8502 | Den Bauch erobern |
| 1108 | 8503 | Gyascutus besiegen |
| 1109 | 8504 | Errn Scorh erobern |
| 1110 | 8505 | Nein ... Nicht, solange Nidhogg lebt ...! |
| 1111 | 8506 | Estiniens Lebenskraft |
| 1112 | 8507 | Ich halte Nidhogg mit dem Drachenauge in Schach, während du ihn angreifst! |
| 1113 | 8508 | Mein eigenes Auge setzt du gegen mich ein? Elender Feigling! |
| 1114 | 8509 | Kommt, meine Drachen! Straft die Verräter! |
| 1115 | 8510 | Widerstand bis zum Letzten? Dann will ich die Kräfte meiner Augen voll entfesseln! |
| 1116 | 8511 | Verdammt, seine Magie ist gewaltig! Ich errichte eine Barriere mit dem Drachenauge! Halt mir die Drachen vom Leib! |
| 1117 | 8512 | Die Barriere ist so weit! |
| 1118 | 8513 | Sühnt eure Sünden im Feuer meines Zorns, Sterbliche! |
| 1119 | 8514 | Sterblicher Abschaum ... |
| 1120 | 8515 | Mein Hass gibt mir Kraft! |
| 1121 | 8516 | Aus meinen Augen! |
| 1122 | 8517 | Der Hass aus tausend Jahren! |
| 1123 | 8518 | Erzittere vor meinem Brüllen! |
| 1124 | 8519 | |
| 1125 | 8520 | Unverschämte Sterbliche! Ihr wagt es, mein eigenes Auge gegen mich zu verwenden!? |
| 1126 | 8521 | Zu mir, meine Lieben! Tötet diese verräterischen Sterblichen! |
| 1127 | 8522 | Meine Wut wird euch verzehren! |
| 1128 | 8523 | Zittert vor meinem Zorn! |
| 1129 | 8524 | Verräterische Sterbliche! |
| 1130 | 8525 | |
| 1131 | 8526 | |
| 1132 | 8527 | |
| 1133 | 8528 | |
| 1134 | 8529 | |
| 1135 | 8530 | |
| 1136 | 8600 | Die Sektion für Prototypentests erobern |
| 1137 | 8601 | Den Biowaffen-Forschungsblock erobern |
| 1138 | 8602 | Harmachis besiegen |
| 1139 | 8603 | Jedweden Widerstand unterdrücken |
| 1140 | 8604 | Den Prim-Ascian besiegen |
| 1141 | 8605 | Unerlaubtes Eindringen ... Biowaffen werden aktiviert ... |
| 1142 | 8606 | Weitere Biowaffen werden aktiviert ... Alle Mitarbeiter bitte zum nächsten Ausgang begeben ... |
| 1143 | 8607 | Unerlaubtes Eindringen ... Biowaffen werden aktiviert ... |
| 1144 | 8608 | Weitere Biowaffen werden aktiviert ... Alle Mitarbeiter bitte zum nächsten Ausgang begeben ... |
| 1145 | 8609 | Und ich dachte, ich hätte den Unrat hier bereits beseitigt ... |
| 1146 | 8610 | Bringen wir's hinter uns. |
| 1147 | 8611 | Geschütze, Feuer frei! |
| 1148 | 8612 | Deinen Ruf hast du dir verdient. Also gut, versuchen wir's hiermit! |
| 1149 | 8613 | Dieser Kampf geht an dich ... Aber es soll nicht unser letzter gewesen sein! |
| 1150 | 8614 | Aktiviere Harmachis ... Biowaffen-Test eingeleitet ... |
| 1151 | 8615 | Wechsle in Cobra-Abwehrmodus. |
| 1152 | 8616 | Cobra-Abwehrmodus abgeschlossen. |
| 1153 | 8617 | Wechsle in Chimären-Abwehrmodus. |
| 1154 | 8618 | Chimären-Abwehrmodus abgeschlossen. |
| 1155 | 8619 | Wechsle in Maschinen-Abwehrmodus. |
| 1156 | 8620 | Maschinen-Abwehrmodus abgeschlossen. |
| 1157 | 8621 | Test abgeschlossen. Ergebnis: Hervorragend. Subjekt zur Massenproduktion geeignet. |
| 1158 | 8622 | ●SDSコンテンツ改修_テストデータ |
| 1159 | 8623 | ●未使用 |
| 1160 | 8624 | ●未使用 |
| 1161 | 8625 | ●未使用 |
| 1162 | 8626 | ●未使用 |
| 1163 | 8627 | ●未使用 |
| 1164 | 8628 | ●未使用 |
| 1165 | 8629 | ●未使用 |
| 1166 | 8630 | Hier wirst du dein Ende finden, Dienerin des Lichts. |
| 1167 | 8631 | Ungeziefer! Das Eis soll euer kalter Sarg sein! |
| 1168 | 8632 | Wir werden sehen, ob ihr zweierlei Magien standhalten könnt! |
| 1169 | 8633 | |
| 1170 | 8634 | Feuer der Schöpfung, lodere hoch! |
| 1171 | 8635 | Meine Magien verweben sich zu einer Kraft! |
| 1172 | 8636 | Ah, die Macht der Dunkelheit! Stumm wie das Eis, wild wie das Feuer! |
| 1173 | 8637 | Mögen sich die Magien verweben! |
| 1174 | 8638 | Nicht einmal die Schöpfung selbst kann der Flut des Chaos widerstehen! |
| 1175 | 8639 | Sture Sterbliche ... Nun gut, wir werden uns nicht weiter zurückhalten! |
| 1176 | 8640 | Eis und Feuer werden euch in ewige Verzweiflung stürzen! |
| 1177 | 8641 | Wie ist dies möglich, ganz ohne den Segen des Lichts?! |
| 1178 | 8642 | Unsere Macht kennt keine Grenzen! |
| 1179 | 8643 | |
| 1180 | 8644 | |
| 1181 | 8645 | |
| 1182 | 8646 | |
| 1183 | 8647 | |
| 1184 | 8648 | |
| 1185 | 8649 | |
| 1186 | 8650 | |
| 1187 | 8700 | Raskovnik besiegen |
| 1188 | 8701 | Myath besiegen |
| 1189 | 8702 | Tioman besiegen |
| 1190 | 8703 | Klauen und Fänge für die, die es wagen, unseren heiligen Berg zu besudeln! |
| 1191 | 8704 | Spürt meinen Zorn, Gewürm! |
| 1192 | 8705 | Nidhogg ... mein Liebster ... es ist ... vorbei ... |
| 1193 | 8800 | Limitrausch |
| 1194 | 8801 | Meine Herrlichkeit überstrahlt dein klägliches Licht! |
| 1195 | 8802 | O Askalon! Labe dich an der Kraft der schlummernden Götter! |
| 1196 | 8803 | Ich werde deinen eitlen Widerstand brechen! |
| 1197 | 8804 | ●未使用 |
| 1198 | 8805 | ●未使用 |
| 1199 | 8806 | Du hast das göttliche Urteil überlebt? Unmöglich! |
| 1200 | 8807 | Ist dies die Kraft des Lichts? |
| 1201 | 8808 | Du widersprichst dem göttlichen Willen? Doch nicht ungestraft ...! |
| 1202 | 8809 | |
| 1203 | 8900 | UNKNOWN Klasse B Unbesetzt Verbleibende Daten: UNKNOWN % |
| 1204 | 8901 | UNKNOWN Neutral |
| 1205 | 8902 | UNKNOWN Ruhezustand |
| 1206 | 8903 | |
| 1207 | 8910 | UNKNOWN Bis Erscheinen: UNKNOWN:00 |
| 1208 | 8911 | Waffentransportvorrichtung Inaktiv |
| 1209 | 8912 | Waffentransportvorrichtung Inaktiv |
| 1210 | 9000 | Zustand der Insel |
| 1211 | 9001 | Bismarcks Lebenskraft |
| 1212 | 9002 | Kettenhaltbarkeit |
| 1213 | 9003 | Aktiviere den Feldgenerator! Wenn die Insel abschwirrt, wird's ein langer Fall! |
| 1214 | 9004 | Verdammt! Der Generator ist hinüber! |
| 1215 | 9005 | Achtung! Gleich kracht's! |
| 1216 | 9006 | Das hat sicher nichts Gutes zu bedeuten! Vorsicht da unten! |
| 1217 | 9007 | Ich messe einen sprunghaften Anstieg der ...! Bei den Göttern, gut festhalten! |
| 1218 | 9008 | |
| 1219 | 9100 | Donnereier |
| 1220 | 9101 | Die Insel des Göttersturms erreichen |
| 1221 | 9102 | Den Kreis der irrenden Winde erreichen |
| 1222 | 9103 | Die Wolkenwiege erreichen |
| 1223 | 9104 | Was hat Na-Vanu-eeh hier zu suchen? Die göttliche Insignie gehört den Vundo! |
| 1224 | 9105 | Wille von Canu Vanu fährt in Totem. Totem tötet Na-Vanu-eeh! |
| 1225 | 9106 | Komm, mein Totem, komm! Strecke Na-Vanu-eeh nieder! |
| 1226 | 9107 | Argh! Na-Vanu-eeh soll in Höllen schmoren! |
| 1227 | 9108 | |
| 1228 | 9109 | |
| 1229 | 9200 | Maschinenraum 262 erobern |
| 1230 | 9201 | Kampfmaschinen-Baracke 44 erobern |
| 1231 | 9202 | Zur Lagerhalle 8 vorarbeiten |
| 1232 | 9203 | |
| 1233 | 9204 | |
| 1234 | 9205 | |
| 1235 | 9300 | Wartungsgang 542 erobern |
| 1236 | 9301 | Wartungsgang 539 erobern |
| 1237 | 9302 | Zur Lagerhalle 12 vorarbeiten |
| 1238 | 9303 | Psh! Großwachsene schaut mit Gierauge auf Gobstampfer! Lasszu ja nicht diebstehlen! |
| 1239 | 9304 | Pshh ... Dann muss wohl Stützung für Hilfe rufen. |
| 1240 | 9305 | Jetzt macht Heimwaffe gleich Kurzeprozess! |
| 1241 | 9306 | Khokhokho ...! Kannzu schon nummerschreiben auf Knochen. |
| 1242 | 9307 | Psh?! Ist noch immer da?! Gleich kriegzzu zweite Ladung in Frecheschnauze! |
| 1243 | 9308 | Alle Gegner besiegen |
| 1244 | 9309 | |
| 1245 | 9310 | |
| 1246 | 9400 | Das Strategion erobern |
| 1247 | 9401 | Zur Kondensatoranlage 9 vorarbeiten |
| 1248 | 9402 | |
| 1249 | 9403 | |
| 1250 | 9404 | |
| 1251 | 9405 | |
| 1252 | 9500 | Zum Ätherspeicher vordringen |
| 1253 | 9501 | Ghrah-Luminion besiegen |
| 1254 | 9502 | Zum zweiten Turmbau vordringen |
| 1255 | 9503 | Be Gu vom 8. Orden besiegen |
| 1256 | 9504 | Zum Inkubatorraum 66 vordringen |
| 1257 | 9505 | Uuund Ekxxbplosssioon! |
| 1258 | 9506 | Gnnnnnnrrrhhrrggg! |
| 1259 | 9507 | Inkubatorraum 66 erobern |
| 1260 | 9508 | |
| 1261 | 9509 | |
| 1262 | 9600 | Das Heckkastell durchqueren |
| 1263 | 9601 | Cetus besiegen |
| 1264 | 9602 | Den vorderen Ventilationsschacht durchqueren |
| 1265 | 9603 | Den Kultivationsraum erobern |
| 1266 | 9604 | Die zentrale Überstellungseinheit durchqueren |
| 1267 | 9605 | Cuchulainn besiegen |
| 1268 | 9606 | Echidna besiegen |
| 1269 | 9607 | Giftgehalt der Luft |
| 1270 | 9608 | |
| 1271 | 9609 | Irminsuls Wachstumsrate |
| 1272 | 9610 | Ah, der liebliche Duft des Schreckens. Mein letztes Festmahl ist schon lange her ... |
| 1273 | 9611 | Meine Knechte werden eure Welt heimsuchen! |
| 1274 | 9612 | Ich labe mich an Furcht und speie sie als Galle wieder aus! Alles soll von der Seuche befallen werden! |
| 1275 | 9613 | Nein! Das darf nicht sein ... Ich bin unendlich, wie die Sterne ... |
| 1276 | 9614 | Störende Sterbliche ... Erhebt euch und übt Rache, meine gefräßigen Diener! |
| 1277 | 9615 | Ihr wagt es, in das Gemach der Königin einzudringen? Diese Unverfrorenheit gehört mit dem Tode bestraft! |
| 1278 | 9616 | Solch reife Seelen, bereit für die Ernte! |
| 1279 | 9617 | Ich werde euch den Schlangen zum Fraß vorwerfen! |
| 1280 | 9618 | Kehrt zu mir zurück, meine missratenen Klauen! |
| 1281 | 9619 | Kommt, meine Kinder. Lasst uns das Blut der Sterblichen vergießen! |
| 1282 | 9620 | Meine Königin! Möge dein Schatten über alles hereinbrechen ... |
| 1283 | 9621 | Grrraaarrr! |
| 1284 | 9622 | |
| 1285 | 9623 | |
| 1286 | 9624 | |
| 1287 | 9625 | |
| 1288 | 9700 | Die Telmatologie erobern |
| 1289 | 9701 | Garten-Rosi besiegen |
| 1290 | 9702 | Die Eremologie erobern |
| 1291 | 9703 | Die Falkenkönigin besiegen |
| 1292 | 9704 | Den Forschungsturm erobern |
| 1293 | 9705 | |
| 1294 | 9706 | |
| 1295 | 9707 | |
| 1296 | 9708 | |
| 1297 | 9709 | |
| 1298 | 9800 | Das Manifest erobern |
| 1299 | 9801 | Den Ort des Leichten Herzens erobern |
| 1300 | 9802 | Den Ort des Höchsten Gewahrwerdens erobern |
| 1301 | 9803 | Quaaak! Wer hat das Tor aufgemacht? Ihr seid nicht befugt! Kehrt um! |
| 1302 | 9804 | Quaaak ... Was für ein Taaag ...! |
| 1303 | 9805 | |
| 1304 | 9806 | |
| 1305 | 9807 | |
| 1306 | 9808 | |
| 1307 | 9809 | |
| 1308 | 9810 | |
| 1309 | 9811 | |
| 1310 | 9812 | |
| 1311 | 9813 | |
| 1312 | 9814 | |
| 1313 | 9815 | |
| 1314 | 9816 | |
| 1315 | 9817 | |
| 1316 | 9818 | |
| 1317 | 9819 | |
| 1318 | 9900 | Limitrausch |
| 1319 | 9901 | Hochmütige Nordländer ... Ihr werdet bereuen, dass ihr mich befreit habt! |
| 1320 | 9902 | Gleichgewicht des Lebens ... Fließe durch mich und gib mir Kraft! |
| 1321 | 9903 | Kraft der Unnachgiebigkeit ... Endlich ist der Moment der Rache gekommen! |
| 1322 | 9904 | Ich bin der Anfang und das Ende! Verneigt euch vor der allmächtigen Gewalt der Natur! |
| 1323 | 9905 | Uuooaarrr ... Meine Lebenskraft ... sie schwindet ...! |
| 1324 | 9906 | Kraft der Barmherzigkeit ... Vergänglichkeit ist eine Gnade der Natur! |
| 1325 | 9907 | Wie könnt ihr meinem ewigen Licht widerstehen? Welch Macht verbirgt sich in euch?! |
| 1326 | 10000 | Unglückselige Eier vernichten |
| 1327 | 10001 | Achamoth besiegen |
| 1328 | 10002 | Das Traum-Sanktuarium sichern |
| 1329 | 10003 | Den Schwingenlöwen besiegen |
| 1330 | 10004 | Das Kristalleum sichern |
| 1331 | 10005 | Ich bin die Wächterin des Lebens in Amdapor! Im Namen der Magi sollen alle Eindringlinge sterben! |
| 1332 | 10006 | Ein endloser Kreislauf aus Leben und Tod. Dank der Gnade der Magi werde ich wiederauferstehen! |
| 1333 | 10007 | Selbst Stein wird im Laufe der Zeit vom Wind zermahlen. Dank der Gnade der Magi werden meine Wunden heilen! |
| 1334 | 10008 | Selbst ein Fels wird durch das Anrollen der Wellen abgetragen. Dank der Güte der Magi wird meine Form wiederhergestellt! |
| 1335 | 10009 | Der Gegner ist zu stark ... Flieht, meine Meister! Flieht und sammelt eure Kräfte erneut! |
| 1336 | 10010 | Amdapor ... ist ein geweihter Ort ... Ich lasse nicht zu, dass er verunreinigt wird! |
| 1337 | 10011 | Das ... darf nicht sein! Ich bin ... gescheitert ... |
| 1338 | 10012 | |
| 1339 | 10100 | Maschinenraum 334 erobern |
| 1340 | 10101 | Forschenraum erobern |
| 1341 | 10102 | Fortschrittene Forschenraum erreichen |
| 1342 | 10103 | Psh ... Heime Zauberbräu macht Überkraft für waltige Abreibung für Frechenase! |
| 1343 | 10104 | Kho? Zauberbräu ist schon aufbrauchen?! |
| 1344 | 10105 | Psshkhoo ... Gobbikraft steigt über Grenze von Körper! |
| 1345 | 10106 | Psh ... Kommzu her, kleine Liebling ... Zeigzzu größte Meisterwerk in Goblinschichte! |
| 1346 | 10107 | Geheimes Gebräu |
| 1347 | 10108 | Psh, jetzt geht los! Großwachsene werden durchdreschen wie Weichewindel! |
| 1348 | 10109 | |
| 1349 | 10200 | Wartungsgang 763 erobern |
| 1350 | 10201 | Kampfmaschinen-Baracke 66 erreichen |
| 1351 | 10202 | Alarm! Eindringlinge registriert! Schutzsysteme werden aktiviert ... |
| 1352 | 10203 | Eliminierungssystem ... 10 Sekunden |
| 1353 | 10204 | Eliminierungssystem ... 5 |
| 1354 | 10205 | Eliminierungssystem ... 4 |
| 1355 | 10206 | Eliminierungssystem ... 3 |
| 1356 | 10207 | Eliminierungssystem ... 2 |
| 1357 | 10208 | Eliminierungssystem ... 1 |
| 1358 | 10209 | Eliminierungssystem aktiv! |
| 1359 | 10210 | |
| 1360 | 10211 | |
| 1361 | 10212 | |
| 1362 | 10213 | |
| 1363 | 10214 | |
| 1364 | 10215 | |
| 1365 | 10216 | |
| 1366 | 10217 | |
| 1367 | 10218 | |
| 1368 | 10219 | |
| 1369 | 10300 | Oberarm erobern |
| 1370 | 10301 | Indigopolis erreichen |
| 1371 | 10302 | Platz für Strafezeigen erreichen |
| 1372 | 10303 | Jetzt wird Gob-Flieger X strafezeigen! Gibt Tiefeeindruck in Herz ... |
| 1373 | 10304 | Psh ... Schluss mit Spiele! Jetzt wird ernst! |
| 1374 | 10305 | Kho, Kleinekatze soll auch zuschauen. |
| 1375 | 10306 | Psh! So Starkehand?! Flixt mit Zunähen ... |
| 1376 | 10307 | |
| 1377 | 10308 | |
| 1378 | 10309 | |
| 1379 | 10400 | Auf in den Kampf! |
| 1380 | 10401 | Die Hauptziele wurden festgelegt! |
| 1381 | 10402 | Kommt schon, Ishgarder! Lasst mal sehen, was in euch steckt! |
| 1382 | 10403 | Unsere Gegner sind nicht zu unterschätzen. Player, beschütze Lucia! |
| 1383 | 10404 | Weiter so! Ishgards Sieg ist zum Greifen nah! |
| 1384 | 10405 | Oje, Lucia wurde niedergestreckt. Aber die Schlacht gewinnen wir! |
| 1385 | 10406 | So ist's recht! Ruhm für Gridania, Ul'dah und Limsa Lominsa! |
| 1386 | 10407 | |
| 1387 | 10408 | |
| 1388 | 10409 | |
| 1389 | 10410 | |
| 1390 | 10411 | |
| 1391 | 10412 | |
| 1392 | 10413 | |
| 1393 | 10414 | |
| 1394 | 10415 | |
| 1395 | 10416 | Es gibt neue Hauptziele! Player und Raubahn! |
| 1396 | 10417 | |
| 1397 | 10418 | |
| 1398 | 10419 | |
| 1399 | 10420 | |
| 1400 | 10421 | Ishgards Siegpunkte |
| 1401 | 10422 | Siegpunkte der Allianz |
| 1402 | 10423 | Player! Los, schnappen wir uns das Hauptziel! |
| 1403 | 10424 | |
| 1404 | 10425 | |
| 1405 | 10426 | Das Hauptziel ist zu Boden gegangen! Jetzt nur nicht nachlassen! |
| 1406 | 10427 | |
| 1407 | 10428 | Der Sieg soll unser sein! |
| 1408 | 10429 | Was ist das?! Diese Hitze ... Kommt den Flammen nicht zu nah! |
| 1409 | 10430 | Keine Sorge! Player schafft das schon! Wir müssen auch weiterkämpfen! |
| 1410 | 10431 | Los, Leute, nicht so zaghaft! Zeigt, aus welchem Holz Ishgarder geschnitzt sind! |
| 1411 | 10432 | Verdammt, wir müssen gewinnen. Aufgeben kommt nicht in Frage! |
| 1412 | 10433 | Player, jetzt hängt alles von dir ab! |
| 1413 | 10434 | Nicht schlecht, Player. Aber der Bulle von Ala Mhigo hat noch seine Hörner! |
| 1414 | 10435 | Tizona, entfessle deinen Zorn! |
| 1415 | 10436 | Player steht noch? Dann los, bringen wir es zu Ende!!! |
| 1416 | 10437 | Ishgard hat Stolz und Ehre nicht verloren! |
| 1417 | 10438 | Das war's ... Du hast verdient gesiegt. |
| 1418 | 10439 | |
| 1419 | 10500 | Zuerst ich! Kannst du erkennen, wo ich als Nächstes hinschlage? Versuche auszuweichen! |
| 1420 | 10501 | In dieser Übung geht es darum, einem Flächenangriff auszuweichen. |
| 1421 | 10502 | Erkenne, wo der Flächenangriff einschlagen wird, und weiche aus! |
| 1422 | 10503 | Um die Übung zu bestehen, musst du den Angriffen ausweichen. |
| 1423 | 10504 | Verschiedene Angriffe haben verschiedene Wirkungsbereiche. Sieh dir den mal an! |
| 1424 | 10505 | Jetzt bin ich dran! Pass auf, hier kommt meine Fernkampf-Attacke! |
| 1425 | 10506 | Erkenne, wo der Angriff einschlagen wird, und weiche aus! |
| 1426 | 10507 | Kannst du unseren Angriffen ausweichen? |
| 1427 | 10508 | Pass auf, jetzt greifen sie zusammen an! |
| 1428 | 10509 | Du musst die Nerven behalten, sonst ist es um dich geschehen! |
| 1429 | 10510 | 最後までへばるなよ? |
| 1430 | 10511 | So ist's recht. Gleich hast du die Übung bestanden. |
| 1431 | 10512 | Jetzt greifen sie zusammen an! |
| 1432 | 10513 | Behalt die Nerven oder sie kriegen dich! |
| 1433 | 10514 | In dieser Übung lernst du, einem besonders starken Angriff auszuweichen. |
| 1434 | 10515 | Erkenne, wo der Angriff einschlagen wird, und weiche aus! |
| 1435 | 10516 | Um die Übung zu bestehen, musst du nur den Angriffen ausweichen. Sprich mich an, wenn du bereit bist. |
| 1436 | 10517 | Pass auf, jetzt greifen wir zusammen an! |
| 1437 | 10518 | Du musst die Übersicht behalten, sonst erwischt es dich. |
| 1438 | 10519 | In dieser Übung lernst du, einem besonders starken Angriff auszuweichen. |
| 1439 | 10520 | Erkenne, wo der Angriff einschlagen wird, und weiche aus! |
| 1440 | 10521 | Um die Übung zu bestehen, musst du nur den Angriffen ausweichen. Sprich mich an, wenn du bereit bist. |
| 1441 | 10522 | |
| 1442 | 10523 | |
| 1443 | 10524 | |
| 1444 | 10525 | Pass auf! Du musst genau hinsehen und ausweichen! |
| 1445 | 10526 | Bleib ruhig, erkenne, wo der Angriff einschlägt, und weich aus! |
| 1446 | 10527 | |
| 1447 | 10528 | |
| 1448 | 10529 | |
| 1449 | 10530 | |
| 1450 | 10531 | |
| 1451 | 10532 | |
| 1452 | 10533 | もっと激しくいってみよう! |
| 1453 | 10534 | 油断は大敵ですよ……! |
| 1454 | 10535 | Gleich hast du es geschafft ... |
| 1455 | 10536 | Gleich ist die Übung vorbei ... |
| 1456 | 10537 | |
| 1457 | 10538 | |
| 1458 | 10539 | Weiche allen feindlichen Angriffen aus! |
| 1459 | 10540 | Beobachte den Gegner, erkenne, wohin er zielt, und weich dem Angriff aus! |
| 1460 | 10541 | Du musst deine Gegner beobachten und aus dem Wirkungsbereich ihrer Angriffe fliehen! |
| 1461 | 10542 | Wenn du genau hinsiehst, erkennst du, wohin der Gegner zielt. Weich dann schnell aus! |
| 1462 | 10543 | |
| 1463 | 10544 | |
| 1464 | 10545 | |
| 1465 | 10600 | Kampfsystem wird neu gestartet ... Alle Waffen frei! |
| 1466 | 10601 | Alle Kampfsystem-Elemente verbinden ... |
| 1467 | 10602 | Ballung der Rechtsgewalt wird vorbereitet ... |
| 1468 | 10603 | Prozess wird eröffnet ... |
| 1469 | 10604 | Urteil wird verkündet! Beweist eure Unschuld durch euer Überleben! |
| 1470 | 10605 | Das Urteil ist gefällt! Büßt eure Sünden mit eurem Leben! |
| 1471 | 10606 | Eliminierungssystem ... 10 Sekunden |
| 1472 | 10607 | Eliminierungssystem ... 5 |
| 1473 | 10608 | Eliminierungssystem ... 4 |
| 1474 | 10609 | Eliminierungssystem ... 3 |
| 1475 | 10610 | Eliminierungssystem ... 2 |
| 1476 | 10611 | Eliminierungssystem ... 1 |
| 1477 | 10612 | Eliminierungssystem aktiv! |
| 1478 | 10613 | Kampfsystem ruft alle Kräfte zu Noteinsatz! |
| 1479 | 10614 | Deaktiviere Begrenzer ... Letzte Attacke! |
| 1480 | 10615 | Gesetzesbruch erkannt! Verfahren abgekürzt ... Eliminierungssystem aktiv! |
| 1481 | 10616 | |
| 1482 | 10617 | |
| 1483 | 10618 | |
| 1484 | 10619 | |
| 1485 | 10700 | Jetzt üben wir Angriffskombinationen, um Feindseligkeit auf sich zu ziehen! |
| 1486 | 10701 | Tu dies, damit der Feind dich, und nicht deine Freunde, angreift. |
| 1487 | 10702 | Wichtig dafür ist folgende Kombination: erst , dann . |
| 1488 | 10703 | Führst du solche Kombinationen korrekt aus, erhöht sich ihr Attacke-Wert. Du schlägst nicht nur heftiger zu, du ziehst damit auch mehr Feindseligkeit auf dich! |
| 1489 | 10704 | Führst du solche Kombinationen korrekt aus, erhöht sich ihr Attacke-Wert. Du schlägst nicht nur heftiger zu, du ziehst damit auch mehr Feindseligkeit auf dich! |
| 1490 | 10705 | Führst du solche Kombinationen korrekt aus, erhöht sich ihr Attacke-Wert. Du schlägst nicht nur heftiger zu, du ziehst damit auch mehr Feindseligkeit auf dich! |
| 1491 | 10706 | Um die Übung zu bestehen, musst du diese Kombo beherrschen. |
| 1492 | 10707 | Du machst es falsch! Erst , dann ! |
| 1493 | 10708 | Du machst es falsch! Erst , dann ! |
| 1494 | 10709 | Du machst es falsch! Erst , dann ! |
| 1495 | 10710 | Greif die Holzpuppe mit der Kombo an, die der Lehrmeister dir vorgibt! |
| 1496 | 10711 | Greif die Holzpuppe zuerst mit und dann mit an! |
| 1497 | 10712 | Greif die Holzpuppe zuerst mit und dann mit an! |
| 1498 | 10713 | Greif die Holzpuppe zuerst mit und dann mit an! |
| 1499 | 10714 | Wenn du es fünf Mal falsch machst, fangen wir wieder von vorne an! |
| 1500 | 10715 | Als Verteidiger ist es in einer Gruppe deine Aufgabe, Angriffe auf dich zu ziehen. |
| 1501 | 10716 | Nur so kannst du deine Freunde beschützen. |
| 1502 | 10717 | Führe erst und dann aus, um die Feindseligkeit auf dich zu ziehen. |
| 1503 | 10718 | Führe erst und dann aus, um die Feindseligkeit auf dich zu ziehen. |
| 1504 | 10719 | Ohne wird es dir schwer fallen, Feindseligkeit auf dich zu ziehen! Präge dir das gut ein, auf dass du es vor keinem Kampf vergisst. |
| 1505 | 10720 | Ohne wird es dir schwer fallen, Feindseligkeit auf dich zu ziehen! Präge dir das gut ein, auf dass du es vor keinem Kampf vergisst. |
| 1506 | 10721 | Ohne wird es dir schwer fallen, Feindseligkeit auf dich zu ziehen! Präge dir das gut ein, auf dass du es vor keinem Kampf vergisst. |
| 1507 | 10800 | Hast du die Kombination aus der letzten Übung verinnerlicht? Dann werden wir sie jetzt in einem echten Kampf ausprobieren. |
| 1508 | 10801 | Ich kann es nicht oft genug sagen: Als Verteidiger musst du die Angriffe des Gegners auf dich lenken. |
| 1509 | 10802 | Nur so kannst du deine Freunde beschützen. |
| 1510 | 10803 | Um die Übung zu bestehen, musst du die Angriffe auf dich ziehen und den Gegner besiegen. |
| 1511 | 10804 | Besiege den Marodeur! |
| 1512 | 10805 | Führe die Kombo aus und ziehe die Feindseligkeit auf dich, um deinen Freund zu schützen! |
| 1513 | 10806 | Die Druidin wird angegriffen! Führe die Kombination aus und ziehe die Feindseligkeit auf dich! |
| 1514 | 10900 | Nun üben wir, die Feindseligkeit aus der Distanz auf sich zu ziehen. |
| 1515 | 10901 | Entferne dich vom Gegner und greife ihn mit an. |
| 1516 | 10902 | Entferne dich vom Gegner und greife ihn mit an. |
| 1517 | 10903 | Entferne dich vom Gegner und greife ihn mit an. |
| 1518 | 10904 | Auf diese Weise lockst du deine Gegner an dich heran und manövrierst sie in eine günstige Position. |
| 1519 | 10905 | Locke deine Gegner mit an und ziehe ihre Feindseligkeit mit auf dich. |
| 1520 | 10906 | Greife Gegner aus der Distanz an und locke sie einen nach dem anderen zu dir. |
| 1521 | 10907 | Locke alle Gegner an und merze sie vollständig aus! |
| 1522 | 10908 | Locke deine Gegner mit an und ziehe ihre Feindseligkeit mit auf dich. |
| 1523 | 10909 | Locke deine Gegner mit an und ziehe ihre Feindseligkeit mit auf dich. |
| 1524 | 10910 | So ist es gut! Locke einen nach dem anderen an dich heran! |
| 1525 | 10911 | Eine andere Gruppe hat dich entdeckt! Schnell, erledige deine Gegner! |
| 1526 | 10912 | Manche Feinde lauern dir in Gruppen auf. Wenn du dich Hals über Kopf näherst, greifen dich alle auf einmal an. |
| 1527 | 10913 | Um die Übung zu bestehen, musst du alle Gegner besiegen. |
| 1528 | 11000 | Nun üben wir, die Feindseligkeit von mehreren Feinden auf sich zu ziehen. |
| 1529 | 11001 | Hast du schon einmal benutzt? Damit kannst du die Feindseligkeit mehrerer Gegner auf dich lenken. |
| 1530 | 11002 | hat Flächenwirkung. Du solltest versuchen, alle Gegner in den Wirkungsbereich zu bekommen. |
| 1531 | 11003 | Hast du schon einmal benutzt? Damit kannst du die Feindseligkeit mehrerer Gegner auf dich lenken. |
| 1532 | 11004 | hat Flächenwirkung. Du solltest versuchen, alle Gegner in den Wirkungsbereich zu bekommen. |
| 1533 | 11005 | Hast du schon einmal benutzt? Damit kannst du die Feindseligkeit mehrerer Gegner auf dich lenken. |
| 1534 | 11006 | hat Flächenwirkung. Du solltest versuchen, alle Gegner in den Wirkungsbereich zu bekommen. |
| 1535 | 11007 | So nicht! Du musst alle drei Gegner in den Wirkungsbereich von bekommen! |
| 1536 | 11008 | So nicht! Du musst alle drei Gegner in den Wirkungsbereich von bekommen! |
| 1537 | 11009 | So nicht! Du musst alle drei Gegner in den Wirkungsbereich von bekommen! |
| 1538 | 11010 | Greif die drei Holzpuppen gleichzeitig an, um ihre Feindseligkeit auf dich zu lenken! |
| 1539 | 11011 | Greif die drei Holzpuppen gleichzeitig mit an! |
| 1540 | 11012 | Greif die drei Holzpuppen gleichzeitig mit an! |
| 1541 | 11013 | Greif die drei Holzpuppen gleichzeitig mit an! |
| 1542 | 11014 | Wenn du es fünf Mal falsch machst, fangen wir wieder von vorne an! |
| 1543 | 11100 | Jetzt lernst du, gegen mehrere Gegner gleichzeitig zu kämpfen. |
| 1544 | 11101 | Mit kannst du die Feindseligkeit von mehreren Feinden auf dich ziehen. Sorge dafür, dass alle Gegner dich angreifen! |
| 1545 | 11102 | Mit kannst du die Feindseligkeit von mehreren Feinden auf dich ziehen. Sorge dafür, dass alle Gegner dich angreifen! |
| 1546 | 11103 | Mit kannst du die Feindseligkeit von mehreren Feinden auf dich ziehen. Sorge dafür, dass alle Gegner dich angreifen! |
| 1547 | 11104 | Deine Freunde werden angegriffen! Führe die Kombo aus und ziehe die Feindseligkeit auf dich! |
| 1548 | 11105 | Greife mehrere Gegner an und ziehe ihre Feindseligkeit auf dich! |
| 1549 | 11106 | Positioniere dich geschickt und greif alle Feinde mit an! |
| 1550 | 11107 | Positioniere dich geschickt und greif alle Feinde mit an! |
| 1551 | 11108 | Positioniere dich geschickt und greif alle Feinde mit an! |
| 1552 | 11109 | Wenn du die Feindseligkeit auf dich gelenkt hast, kannst du die Feinde mit Kombos angreifen. |
| 1553 | 11110 | Um die Übung zu bestehen, musst du alle Gegner besiegen. |
| 1554 | 11200 | Jetzt lernst du, mit Verstärkung umzugehen. |
| 1555 | 11201 | Im Verlauf des Kampfes kann es passieren, dass dein Gegner Hilfe bekommt. |
| 1556 | 11202 | Bleib ruhig und ziehe auch die Feindseligkeit der Verstärkung auf dich. |
| 1557 | 11203 | Deine Freunde werden angegriffen! Führe die Kombo aus und ziehe die Feindseligkeit auf dich! |
| 1558 | 11204 | Halt die Verstärkung weiter in Schach und bezwinge alle Gegner! |
| 1559 | 11205 | Mit abnehmender Gesundheit ruft der Marodeur immer wieder Hilfe herbei. Widme dich zuerst der Verstärkung! |
| 1560 | 11206 | Positioniere dich so, dass deine Freunde nicht von Flächenangriffen getroffen werden! |
| 1561 | 11207 | Verstärkung! Halte Abstand und schalte sie mit aus! |
| 1562 | 11208 | Richtig! Zuerst die Verstärkung ausschalten! |
| 1563 | 11209 | Benutze , um die Feindseligkeit von der weit entfernten Verstärkung auf dich zu ziehen! |
| 1564 | 11210 | Benutze , um die Feindseligkeit von der weit entfernten Verstärkung auf dich zu ziehen! |
| 1565 | 11211 | Benutze , um die Feindseligkeit von der weit entfernten Verstärkung auf dich zu ziehen! |
| 1566 | 11212 | Locke mit die Gegner an dich heran und ziehe mit die Feindseligkeit der Verstärkung auf dich! |
| 1567 | 11213 | Locke deine Gegner mit an und ziehe ihre Feindseligkeit mit auf dich. |
| 1568 | 11214 | Locke deine Gegner mit an und ziehe ihre Feindseligkeit mit auf dich. |
| 1569 | 11215 | Verstärkung! Halte Abstand und schalte sie mit aus! |
| 1570 | 11216 | Verstärkung! Halte Abstand und schalte sie mit aus! |
| 1571 | 11217 | Um die Übung zu bestehen, musst du alle Gegner besiegen. |
| 1572 | 11300 | In dieser Übung lernst du, deine Freunde effektiv zu unterstützen. |
| 1573 | 11301 | Schalte den Gegner möglichst schnell aus, während er von deinem Kampfgefährten abgelenkt wird! |
| 1574 | 11302 | 味方と協力して、敵を討伐できれば訓練合格だよ! |
| 1575 | 11303 | Bezwingt zusammen den Marodeur! |
| 1576 | 11304 | Besiege den Gegner zusammen mit deinen Freunden. |
| 1577 | 11305 | Gut so! Ich beschäftige den Gegner und du greifst ihn mit deinen eigenen Attacken an! |
| 1578 | 11306 | Hier ist ein Tipp, wie man sich dem Feind gegenüber positionieren sollte. |
| 1579 | 11307 | Wenn man von der Seite oder von hinten angreift, kann der Feind nicht so gut ausweichen. |
| 1580 | 11308 | Es gibt auch Angriffe, die von einer bestimmten Richtung aus besonders effektiv sind. Achte darauf, wenn du die Zeit hast. |
| 1581 | 11309 | Als Angreifer ist es in einer Gruppe deine Aufgabe, Feinde so schnell wie möglich zu erledigen. |
| 1582 | 11310 | Viel Schaden austeilen, möglichst wenig Schaden einstecken. Das ist die Devise. |
| 1583 | 11311 | Du darfst aber nicht einfach blind auf irgendeinen Feind einschlagen. |
| 1584 | 11312 | Greif den Feind an, den der Verteidiger ausgesucht und angelockt hat. Sonst wirst du selber angegriffen! |
| 1585 | 11313 | Um die Übung zu bestehen, musst du mit deinen Freunden zusammenarbeiten und den Gegner besiegen. |
| 1586 | 11400 | Jetzt üben wir, gegen mehrere Feinde zu kämpfen. |
| 1587 | 11401 | Wenn deine Gruppe gegen mehrere Gegner kämpft, müsst ihr euch absprechen. Wenn alle den gleichen Feind angreifen, ist er im Handumdrehen besiegt! |
| 1588 | 11402 | Das ist der falsche Gegner! Greif den an, den auch deine Freunde angreifen! |
| 1589 | 11403 | Hilf deinen Freunden und besiege ihre Gegner! |
| 1590 | 11404 | Erkenne, welchen Gegner deine Freunde angreifen und greife ihn ebenfalls an! |
| 1591 | 11405 | Erledigt zuerst den Thaumaturgie-Lehrer. Das sollte nicht so schwer sein. |
| 1592 | 11406 | Wenn du fünf Mal den falschen Gegner angreifst, musst du wieder von vorne anfangen! |
| 1593 | 11407 | Sehr gut. Als Nächstes knöpfen wir uns die Faustkampf-Lehrerin vor. |
| 1594 | 11408 | Gut, wenn du die erledigt hast, musst du nur noch den Marodeur kaltmachen. |
| 1595 | 11409 | So ist es richtig! Weiter so! |
| 1596 | 11410 | Um die Übung zu bestehen, musst du alle Gegner besiegen. |
| 1597 | 11500 | Erinnerst du dich, wie du gelernt hast, Angriffen auszuweichen? |
| 1598 | 11501 | Wende dein Wissen nun an: Ausweichen - angreifen. Ausweichen - angreifen. |
| 1599 | 11502 | Nicht die Nerven verlieren! Ausweichen und sofort wieder angreifen! |
| 1600 | 11503 | Weiche aus, aber greife auch den Marodeur-Lehrer an! |
| 1601 | 11504 | Weiche den Angriffen aus und besiege den Marodeur-Lehrer! |
| 1602 | 11505 | Wenn der Gegner dich fünf Mal trifft, musst du wieder von vorne anfangen! |
| 1603 | 11506 | So ist es gut! Greife an und weich aus, wenn nötig! |
| 1604 | 11507 | Pass auf, jetzt greift auch der Thaumaturgie-Lehrer ein! |
| 1605 | 11508 | Nicht lockerlassen! Du hast es gleich geschafft! |
| 1606 | 11509 | Um die Übung zu bestehen, musst du mit deinen Freunden zusammenarbeiten und den Gegner besiegen. |
| 1607 | 11600 | Als Nächstes üben wir, mit Verstärkung umzugehen. |
| 1608 | 11601 | Im Laufe des Kampfes werden neue Feinde erscheinen. |
| 1609 | 11602 | Die Verstärkung stürzt sich auf den Druiden, der nicht viel einstecken kann. Schalte die Verstärkung daher so schnell es geht aus. |
| 1610 | 11603 | Die Druidin wird angegriffen! Hilf ihr! |
| 1611 | 11604 | Der Gegner hat Verstärkung bekommen! Greif den neuen Feind an! |
| 1612 | 11605 | Die Verstärkung kann jederzeit eintreffen - lass dich nicht überrumpeln! |
| 1613 | 11606 | Besiege alle Gegner und beschütze deine Freunde! |
| 1614 | 11607 | Du machst es genau richtig! |
| 1615 | 11608 | Da kommt wieder Verstärkung! Schalte den neuen Feind aus und rette den Druiden! |
| 1616 | 11609 | Du hast die Verstärkung abgewehrt. Jetzt bring es zu Ende! |
| 1617 | 11610 | Um die Übung zu bestehen, musst du alle Gegner besiegen. |
| 1618 | 11700 | Die nächste Übung beschäftigt sich mit den Mechanismen und Vorrichtungen, die man in Höhlen und Ruinen finden kann. |
| 1619 | 11701 | Während des Kampfes wird ständig neue Verstärkung durch das Tor kommen. Du musst das Tor schließen, um eine Chance zu haben! |
| 1620 | 11702 | Benutze dazu den Hebel neben dem Tor. |
| 1621 | 11703 | Es drängt immer mehr Verstärkung durch das Tor! Schnell, benutze den Hebel! |
| 1622 | 11704 | Benutze den Mechanismus und besiege alle Feinde! |
| 1623 | 11705 | Kämpfe gegen den Marodeur, aber behalte das Tor im Auge. |
| 1624 | 11706 | Die Verstärkung ist da! Leg den Hebel um und schließe das Tor, sonst kommen immer mehr Feinde! |
| 1625 | 11707 | Du hast die Verstärkung gestoppt. Jetzt erledige die restlichen Gegner! |
| 1626 | 11708 | Um die Übung zu bestehen, musst du alle Gegner besiegen. |
| 1627 | 11800 | Kämpfen heißt nicht nur töten. Kämpfen bedeutet auch heilen. |
| 1628 | 11801 | So auch in dieser Übung: Nur wenn du den Gilden-Marodeur am Leben hältst, habt ihr eine Chance. |
| 1629 | 11802 | Du bist der sanfte Wind, der die Lebenskraft deiner Gefährten regeneriert. |
| 1630 | 11803 | Wenn niemand geheilt werden muss, kannst du auch mit eigenen Angriffen ins Geschehen eingreifen. |
| 1631 | 11804 | Heile den Gilden-Gladiator und besiegt zusammen den Marodeur-Lehrer! |
| 1632 | 11805 | Das Wichtigste ist, deinen Mitkämpfer zu heilen! |
| 1633 | 11806 | Nur wenn du den Gilden-Gladiator am Leben hältst, habt ihr eine Chance. |
| 1634 | 11807 | In einer Gruppe ist es als Heiler deine Aufgabe, deine Freunde am Leben zu halten. |
| 1635 | 11808 | Mit deiner Hilfe kann sich die Gruppe auch gegen die stärksten Gegner behaupten! |
| 1636 | 11809 | Um die Übung zu bestehen, musst du mit deinen Freunden zusammenarbeiten und den Gegner besiegen. |
| 1637 | 11900 | Jetzt üben wir, mehrere Freunde zu heilen. |
| 1638 | 11901 | Behalte alle Freunde gut im Auge. Wenn einer deine Hilfe braucht, konzentriere dich ganz auf ihn. |
| 1639 | 11902 | 体力の少ない味方がいます! 急いで回復を! |
| 1640 | 11903 | Neue Verstärkung rückt an! Achte genau auf die Gesundheit deiner Freunde! |
| 1641 | 11904 | Heile deine Freunde und besiegt zusammen alle Gegner! |
| 1642 | 11905 | Pass gut auf deine Freunde auf! |
| 1643 | 11906 | Es ist wieder neue Verstärkung angerückt! Wenn niemand geheilt werden muss, kannst du auch angreifen. |
| 1644 | 11907 | Man kann nie wissen, wie sich ein Kampf entwickelt. |
| 1645 | 11908 | Diesmal erscheinen während des Kampfes neue Gegner und du musst dich um mehrere Freunde kümmern. |
| 1646 | 11909 | Um die Übung zu bestehen, musst du mit deinen Freunden zusammenarbeiten und alle Gegner besiegen. |
| 1647 | 12000 | In dieser Übung musst du gegnerischen Angriffen ausweichen. |
| 1648 | 12001 | Deine Hauptaufgabe ist es aber natürlich, deine Freunde zu heilen. |
| 1649 | 12002 | Wenn der Gegner dich fünf Mal trifft, musst du wieder von vorne anfangen! |
| 1650 | 12003 | Du wirst angegriffen! Erkenne, wo der Gegner hinschlägt und weiche aus! |
| 1651 | 12004 | So ist es gut! Mach weiter so. |
| 1652 | 12005 | Das bereitet dir keine Probleme ... Doch wie ist es hiermit? |
| 1653 | 12006 | Positioniere dich so, dass deine Freunde nicht von den Flächenangriffen getroffen werden. |
| 1654 | 12007 | Jetzt nicht nachlassen! Gleich habt ihr es geschafft! |
| 1655 | 12008 | Weiche den Angriffen aus, heile deine Feunde und besiegt zusammen den Marodeur-Lehrer! |
| 1656 | 12009 | Weiche aus und heile deine Freunde. |
| 1657 | 12010 | Ausweichen und heilen. Wenn du das beherzigst, sollte die Übung kein Problem für dich sein. |
| 1658 | 12011 | Um die Übung zu bestehen, musst du mit deinen Freunden zusammenarbeiten und den Gegner besiegen. |
| 1659 | 12100 | Dies ist die letzte Übung. Deine Abschlussprüfung. |
| 1660 | 12101 | Im freien Feld wirst du alles einsetzen müssen, was du gelernt hast. |
| 1661 | 12102 | Jetzt ist es so weit. Die letzte Übung. |
| 1662 | 12103 | Im freien Feld wirst du alles zeigen müssen, was du gelernt hast. |
| 1663 | 12104 | Du bist bereit für die letzte Übung. |
| 1664 | 12105 | Im freien Feld wirst du alles einsetzen müssen, was ich dir beigebracht habe. |
| 1665 | 12106 | Nimm deine Position ein und ziehe die Feindseligkeit auf dich, um deine Freunde zu schützen. |
| 1666 | 12107 | Achte auf die Angriffe deines Gegners und weiche ihnen geschickt aus. |
| 1667 | 12108 | Heile deine Freunde und halte sie am Leben! Greife nur an, wenn du dazu Zeit hast. |
| 1668 | 12109 | Verstärkung! Ziehe die Feindseligkeit auf dich, damit deine Freunde nicht angegriffen werden. |
| 1669 | 12110 | Verstärkung! Schalte den neuen Feind aus so schnell es geht. |
| 1670 | 12111 | Verstärkung! Achte darauf, dass deine Freunde am Leben bleiben. |
| 1671 | 12112 | Da rückt wieder Verstärkung an! Bleib ruhig und mach alles, wie du es gelernt hast. |
| 1672 | 12113 | Da rückt wieder Verstärkung an! Bleib ruhig und mach alles, wie du es gelernt hast. |
| 1673 | 12114 | Da rückt wieder Verstärkung an! Bleib ruhig und mach alles, wie du es gelernt hast. |
| 1674 | 12115 | Lass dich von den vielen Feinden nicht verwirren. Lenk ihre Angriffe auf dich! |
| 1675 | 12116 | Lass dich von den vielen Feinden nicht einschüchtern. Arbeite mit deinen Freunden zusammen! |
| 1676 | 12117 | Lass dich von den vielen Feinden nicht verrückt machen. Achte auf deine Position! |
| 1677 | 12118 | Den gezähmten Dodo besiegen |
| 1678 | 12119 | Die gezähmten Schakale besiegen |
| 1679 | 12120 | Die gezähmten Puks besiegen |
| 1680 | 12121 | Die gezähmte Goobbue besiegen |
| 1681 | 12122 | Jetzt kommt der letzte Gegner ... Der Kampf ist etwas anders als sonst. Pass gut auf! |
| 1682 | 12123 | Nun der letzte Gegner. Er ist stärker als die anderen, also sei gewarnt! |
| 1683 | 12124 | Ein Gegner steht dir noch bevor. Lass nicht nach, denn er ist besonders gefährlich! |
| 1684 | 12125 | Du bist fast am Ziel. Halte durch! |
| 1685 | 12126 | Lass nicht nach, gleich hast du es geschafft! |
| 1686 | 12127 | Gleich hast du die Übung bestanden! Achte weiter auf deine Freunde! |
| 1687 | 12128 | Wenn du alles anwendest, was du bisher gelernt hast, wirst du die Übung bestehen. Sprich mich an, wenn du bereit bist. |
| 1688 | 12129 | Wenn du alles anwendest, was du bisher gelernt hast, wirst du die Übung bestehen. Sprich mich an, wenn du bereit bist. |
| 1689 | 12130 | Wenn du alles anwendest, was du bisher gelernt hast, wirst du die Übung bestehen. Sprich mich an, wenn du bereit bist. |
| 1690 | 12200 | Ich erklär dir, was du zu tun hast. |
| 1691 | 12201 | Alles klar? Dann sprich mich an, wenn es losgehen kann. |
| 1692 | 12202 | Auf geht's! Dann zeig mal, was du kannst! |
| 1693 | 12203 | Du hast verloren. Aber auch viel wertvolle Erfahrung gewonnen. Versuch es noch einmal. |
| 1694 | 12204 | Das soll reichen. Ich hoffe, du hast etwas gelernt. Versuche die Übung noch einmal. |
| 1695 | 12205 | Gut gemacht. Dafür hast du dir eine Belohnung verdient. |
| 1696 | 12206 | Das ist es, was ich sehen will! |
| 1697 | 12207 | Wenn du alle Gegner fertig machst, hast du die Übung bestanden! |
| 1698 | 12208 | Dann will ich mal erklären, was du zu tun hast. |
| 1699 | 12209 | Jetzt weißt du, was du zu tun hast. Sag mir Bescheid, wenn du so weit bist. |
| 1700 | 12210 | Also, fangen wir an! Zeig, was du drauf hast! |
| 1701 | 12211 | Du hast dich wacker geschlagen ... aber es hat nicht gereicht. Versuch es noch einmal. |
| 1702 | 12212 | Leider hat es nicht gereicht. Lass dich nicht entmutigen und versuch es noch einmal. |
| 1703 | 12213 | Ja! Du hast die Übung bestanden. Damit hast du dir auch eine Belohnung verdient. |
| 1704 | 12214 | Gut! Weiter so! |
| 1705 | 12215 | Um die Übung zu bestehen, musst du alle Gegner erledigen. |
| 1706 | 12216 | Spitz die Ohren, ich werde dir jetzt die Übung erklären. |
| 1707 | 12217 | Hast du alles verstanden? Sprich mich wieder an, wenn du bereit bist. |
| 1708 | 12218 | Pass gut auf, es geht los. |
| 1709 | 12219 | Diese Übung hast du nicht bestanden Aber keine Sorge, beim nächsten Mal klappt es bestimmt. |
| 1710 | 12220 | Das war's ... Mach dir nichts draus, beim nächsten Mal schneidest du bestimmt besser ab. |
| 1711 | 12221 | Ausgezeichnet! Du hast die Übung abgeschlossen und dir eine Belohnung verdient. |
| 1712 | 12222 | Weiter so! |
| 1713 | 12223 | Also: Pass auf die Angriffe auf, heile deine Freunde und bezwingt zusammen den Marodeur-Lehrer, um die Übung zu bestehen. |
| 1714 | 12224 | Das ist es! Du hast es raus. |
| 1715 | 12225 | Ausgezeichnet! |
| 1716 | 12226 | Sei diszipliniert! Wenn du während einer Kombo eine andere Waffenfertigkeit benutzt, unterbrichst du die Kombination. |
| 1717 | 12227 | Gut! |
| 1718 | 12228 | Sehr gut machst du das! So schaffst du es! |
| 1719 | 12229 | Ein Freund ist in Gefahr! Schnell, hilf ihm mit ! |
| 1720 | 12230 | Ein Freund ist in Gefahr! Schnell, hilf ihm mit ! |
| 1721 | 12231 | Ein Freund ist in Gefahr! Schnell, hilf ihm mit ! |
| 1722 | 12232 | |
| 1723 | 12300 | Den Streichelzoo erobern |
| 1724 | 12301 | Gegen die Leichtblütigen Sirenen bestehen |
| 1725 | 12302 | Die Sonnige Lichtung erobern |
| 1726 | 12303 | Carvallains Herausforderung bestehen |
| 1727 | 12304 | Die Flöße erobern |
| 1728 | 12305 | Eynzahr besiegen |
| 1729 | 12306 | Toll, dass du die Klingen mit uns kreuzt! Komm, wärm dich erst mal auf! |
| 1730 | 12307 | 'ne Kleinigkeit? Dann ab zum nächsten Abschnitt! |
| 1731 | 12308 | Eine Prise Spezialpulver, und die Tiere werden richtig wild! |
| 1732 | 12309 | Nicht schlecht, aber das war ja auch erst der Anfang. |
| 1733 | 12310 | Los, Coeurl! Ich helf deinem Instinkt mal etwas auf die Sprünge ... |
| 1734 | 12311 | Keine Angst, wir haben noch mehr für dich parat. |
| 1735 | 12312 | Mit Kätzchen kannst du umgehen, meinst du? Dann wollen wir mal sehen, was du von deinen nächsten Gegnerinnen hältst! |
| 1736 | 12313 | Jetzt wird's ernst, meine Liebe! Du trittst der Elite des Mahlstroms gegenüber! |
| 1737 | 12314 | Gib dein Bestes, Bruder! Das ist die Heldin, von der alle reden! |
| 1738 | 12315 | Ha, gemeinsam heizen wir ihr schon ein! |
| 1739 | 12316 | Die Kette, Bruder! Nun mach schon! |
| 1740 | 12317 | Ungh ... An den Gerüchten ist wohl was dran. |
| 1741 | 12318 | Auf eure Position, Barrakudas! |
| 1742 | 12319 | Zeigt, was in euch steckt! |
| 1743 | 12320 | Uff ... Merkt euch gut, was ihr heute gelernt habt, Leute <stöhn> Nächstes Mal muss das anders aussehen! |
| 1744 | 12321 | Endlich stehen wir uns gegenüber, Heldin Eorzeas! |
| 1745 | 12322 | Halt dich nicht zurück! Ich bin bereit! |
| 1746 | 12323 | <ächz> <schnauf> Ich gebe auf. Dass ich so deutlich unterliegen würde ...! |
| 1747 | 12324 | So, meine Liebe ... Jetzt werden dir die Leichtblütigen Sirenen einheizen! |
| 1748 | 12325 | Fühlen wir unserer Heldin mal auf den Zahn. |
| 1749 | 12326 | Was ist los mit euch?! Da muss ich wohl andere Saiten aufziehen! |
| 1750 | 12327 | Kanonen bereit! Jetzt gibt's volle Breitseite! |
| 1751 | 12328 | Frontlinie - Feuer frei! |
| 1752 | 12329 | Ihr da an der Seite! Erweitert das Zielfeld! |
| 1753 | 12330 | Kreuzformation, sage ich! Bildet ein Kreuz! |
| 1754 | 12331 | Feuert, was das Zeug hält! |
| 1755 | 12332 | Verdammt! Alle nach vorne! Gebt es diesen Brackwasserplantschern! |
| 1756 | 12333 | Haha! Verflucht noch mal, das war ein Kampf nach meinem Geschmack. So gefällt mir das. |
| 1757 | 12334 | Schon fertig mit den Sirenen? Überrascht bin ich ja nicht ... |
| 1758 | 12335 | Sieht so aus, als hättest du recht viel Zeit mit den Sirenen verbracht. Nun, ihr Kreischen und Fuchteln kann sehr unterhaltsam sein. |
| 1759 | 12336 | Aber jetzt wird es ernst. Ich möchte die neueste - sehr kostspielige - Investition der Bekümmerten Klabauter an dir testen. |
| 1760 | 12337 | Ein Prachtexemplar unter den blitzelementaren Mollusken ... Das Geheimnis steckt im Gehäuse! |
| 1761 | 12338 | Du hältst dich ganz gut. Aber Ymir hat noch mehr auf Lager! |
| 1762 | 12339 | Sieht so aus, als hätte ich mein Geld zum Fenster hinausgeworfen. Los, lauf schon weiter. |
| 1763 | 12340 | Ganz recht, ich bin dein letzter Gegner. Eynzahr Slafyrsyn gegen die gefeierte Heldin! |
| 1764 | 12341 | Diese einmalige Gelegenheit konnte ich einfach nicht vorbeiziehen lassen! Auf einen fairen Kampf, Player Player! |
| 1765 | 12342 | Was ist los, Eynzahr? Kommst du schon ins Schwitzen? Vergiss nicht, dass du die Ehre des Mahlstroms verteidigst! |
| 1766 | 12343 | Ihr lasst mich die Verantwortung ganz schön spüren, Admiral! Dabei hat mich nur die Erinnerung für einen Augenblick weggetragen ... |
| 1767 | 12344 | Dürfte ich diese Erinnerung vielleicht kurz lebendig werden lassen, Admiral? Schließlich sind hier nur Eingeweihte anwesend. |
| 1768 | 12345 | Wie du meinst. Das könnte durchaus unterhaltsam werden. |
| 1769 | 12346 | Ich weiß, ich hatte geschworen, sie nicht wieder aufzusetzen. Aber kein Mann ist völlig unberührt von kleinen Eitelkeiten ... |
| 1770 | 12347 | Zittere vor Rauschebarts Zorn! |
| 1771 | 12348 | Atme den Nebel, der den Geist vergiftet, und verfall in lähmende Furcht! |
| 1772 | 12349 | Das Gegengift willst du? Wie wär's dann mit einer kleinen Schatzjagd? Aber wähle weise! |
| 1773 | 12350 | Da kommt euer Fresschen, meine Lieben! Haut rein! |
| 1774 | 12351 | |
| 1775 | 12352 | |
| 1776 | 12353 | |
| 1777 | 12354 | |
| 1778 | 12355 | |
| 1779 | 12356 | |
| 1780 | 12400 | Tiefe Gram erobern |
| 1781 | 12401 | Inniges Gebet erobern |
| 1782 | 12402 | Hraesvelgr besiegen |
| 1783 | 12403 | Lass uns zur letzten Prüfung schreiten, Heldin Ishgards. |
| 1784 | 12404 | Die Luft ist das Element deines Gegners. Bewege dich gewandt und ohne Furcht. |
| 1785 | 12405 | Nidhogg wird von seiner Horde beschützt. Überwinde dich! Lass dich von ihrer Zahl nicht schrecken! |
| 1786 | 12406 | Hallo Player! <prust> Weil wir genauso schöne Flügel wie die Drachen haben, stellen wir Mogrys euch jetzt auf die Probe, kupo! |
| 1787 | 12407 | Macht ihr schon schlapp, kupo? Auf, auf und weiterkämpfen! |
| 1788 | 12408 | Moglin, der Älteste der Mogrys, wird sich den Respekt verschaffen, den er verdient! Kupo! |
| 1789 | 12409 | Puh, <japs> Ihr teilt aber aus ... |
| 1790 | 12410 | Bisher schlägst du dich gut. Aber es ist noch nicht vorbei. |
| 1791 | 12411 | Nidhogg wird keine Gnade kennen. Kämpfe so, als stünde er dir gegenüber. |
| 1792 | 12412 | Die Willensstärke einer Einzelnen ... Hoffentlich wird sie auch Nidhogg ebenbürtig sein. |
| 1793 | 12413 | Wenn deine Kräfte jetzt nachlassen, würdest du auch Nidhogg unterliegen. Zeig Stärke, tapfere Kurzlebige! |
| 1794 | 12414 | Du hast dich tapfer geschlagen. Doch wie lange kannst du konzentriert bleiben? |
| 1795 | 12415 | Nun komm. Zeige mir, welche Kraft diesem sterblichen Leib innewohnt! |
| 1796 | 12416 | Der Himmel ist unser. Wie gedenkst du, ihn dir zu eigen zu machen? |
| 1797 | 12417 | Herausragend gekämpft. Doch reicht dein Atem bis zum bitteren Ende? |
| 1798 | 12418 | Nun nur nicht nachgeben! |
| 1799 | 12419 | Die Willenskraft der Sterblichen ... Ist sie es wahrlich wert, meine Hoffnung in sie zu legen? |
| 1800 | 12420 | |
| 1801 | 12500 | Den Legatus verfolgen |
| 1802 | 12501 | Regula van Hydrus besiegen |
| 1803 | 12502 | Da war der Anführer! Los, ihm nach! |
| 1804 | 12503 | Ich halte hier die Stellung. Lauft ihr weiter! |
| 1805 | 12504 | Da ist er! Es ist Regula van Hydrus! |
| 1806 | 12505 | Huch!? |
| 1807 | 12506 | Uff ... |
| 1808 | 12507 | Ich ... kann nicht mehr ... |
| 1809 | 12508 | Krile! Bist du verletzt?! |
| 1810 | 12509 | Ich errichte eine Barriere! Los, zu mir! |
| 1811 | 12510 | Ich werde euch vernichten! Meine Bastardklinge und mein Gewehrschild machen mich unbesiegbar! |
| 1812 | 12511 | Schwertkampf und Magitek zu höchster Perfektion verschmolzen! |
| 1813 | 12512 | Tut mir leid ... |
| 1814 | 12513 | Warum muss es so enden ...? |
| 1815 | 12514 | Ich kann nicht mehr ... |
| 1816 | 12515 | Achtet nicht auf ... mich ... Kämpft ... |
| 1817 | 12516 | Regula will ins Innerste - er führt seinen Trupp selbst an! |
| 1818 | 12517 | Wir haben keine Zeit zu verlieren! |
| 1819 | 12518 | Ich bleibe hier bei Krile. Ihr beide müsst Regula verfolgen! |
| 1820 | 12519 | Wir haben wohl keine Wahl ... Pass gut auf Krile auf! |
| 1821 | 12520 | Der innerste Teil muss genau vor uns liegen. Lass uns schnell machen, Player! |
| 1822 | 12521 | Player! Krile ist in Gefahr! |
| 1823 | 12522 | |
| 1824 | 12600 | Ihr verfluchten Sterblichen! Diesmal werde ich euch zermalmen! |
| 1825 | 12601 | Meine Kinder! Die Stunde der Rache ist da! |
| 1826 | 12602 | Sieh, wozu mein Auge euren jämmerlichen Drachenreiter gemacht hat. Zur Marionette meines Hasses! |
| 1827 | 12603 | Ruchlose Frevler! Ihr kennt weder Maß noch Reue! Nun werdet ihr untergehen! |
| 1828 | 12604 | Hört das Gebrüll von Ratatoskr, die ihr ermordet habt! |
| 1829 | 12605 | Ihr könnt mir nicht standhalten ... Meine wahre Macht übersteigt eure Vorstellungskraft! |
| 1830 | 12606 | Sollte ich dir ... erneut unterliegen?! |
| 1831 | 12607 | Alle, alle sollt ihr sterben! Einer nach dem anderen ... qualvoll, wie eure verdorbenen Seelen es verdienen! |
| 1832 | 12608 | Wie konntet ihr widerstehen?! |
| 1833 | 12609 | Mit Fang und Klaue werde ich euch zerreißen! |
| 1834 | 12610 | |
| 1835 | 12611 | |
| 1836 | 12612 | |
| 1837 | 12613 | |
| 1838 | 12614 | |
| 1839 | 12615 | |
| 1840 | 12616 | |
| 1841 | 12617 | |
| 1842 | 12618 | |
| 1843 | 12619 | |
| 1844 | 12620 | |
| 1845 | 12700 | Das Moor der Verlorenen erobern |
| 1846 | 12701 | Arachne die Ahnin besiegen |
| 1847 | 12702 | Den Shatotto-Platz erobern |
| 1848 | 12703 | Forgall besiegen |
| 1849 | 12704 | Den Sicherheitskorridor erobern |
| 1850 | 12705 | Yadis besiegen |
| 1851 | 12706 | Calofisteri besiegen |
| 1852 | 12707 | Dass mein geliebtes Yafaem einst zu so einem Morast werden würde ... |
| 1853 | 12708 | Sieh nur, dieses Wrack! War das etwa ein Schiff der Harpyien? |
| 1854 | 12709 | Ist das ein Zufluss der Weißen Jungfer? Dann muss stromabwärts Mhach liegen! |
| 1855 | 12710 | <spotz> Ich hasse Wasser. |
| 1856 | 12711 | Unser Ziel ist die große Pyramide. Aber passt auf ... Ich habe ein ungutes Gefühl. |
| 1857 | 12712 | Die alten Mhacher beherrschten die Magie tatsächlich - auch nach 1500 Jahren ist ihr Glanz noch nicht verblasst. |
| 1858 | 12713 | Dort erwartet uns eine riesige Sphäre, die mehrere Zivilisationen verschlungen hat. Wenn wir sie nicht überwinden, gelangen wir nicht zum Nullstein. |
| 1859 | 12714 | Hier sind wir also. Aber in der Kammer erwarten uns bestimmt die Wächter des Nullsteins ... |
| 1860 | 12715 | Kshhh ...! Da sind ja noch mehr kleine Beutetiere. Die hebe ich mir für später auf ... |
| 1861 | 12716 | Dreiste Winzlinge! Gleich zappelt ihr hilflos in meinem Netz! |
| 1862 | 12717 | Meine magische Kraft reicht nicht aus! Äther der Erde, ströme in mich! |
| 1863 | 12718 | Keiner, der vor meinem Blick nicht in Furcht erbebte! Zittert vor mir, Unselige! |
| 1864 | 12719 | So soll ich nun vergehen?! O Forgall ... Seht Euch vor ... |
| 1865 | 12720 | Ihr lebt noch? Das kommt mir gelegen. Die Energie eurer Seelen wird mein Siegel lösen ... |
| 1866 | 12721 | Bin ich mit Schmerzen zu neuem Leben erwacht, nur um es hier erneut zu verlieren?! Welch Schicksal ... |
| 1867 | 12722 | Auch eine leere Hülle kann von Nutzen sein. Ihr dämmernden Toten - werdet mein Werkzeug! |
| 1868 | 12723 | Wer sich gegen mich auflehnt, wird seine Strafe bekommen! |
| 1869 | 12724 | Behindert ihr mein göttliches Wirken, so erfahrt ihr die Strafe an eurem Leib! |
| 1870 | 12725 | Die Einsamkeit nagt an der Seele, bis auch der Körper verfällt ... Öffnet euch! Zeigt die Leere in euch! |
| 1871 | 12726 | Lasst mich euch zeigen, was euch nach dem Tode erwartet! |
| 1872 | 12727 | Der Duft des Todes ... würziger Wind der Höllen! |
| 1873 | 12728 | Wo sind meine Jünger? Erhebt euch, Tote, und kämpft! |
| 1874 | 12729 | Zu nichts nütze - weder im ersten Leben, noch im zweiten! Ich brauche Hilfe aus jener Welt ... |
| 1875 | 12730 | Ich wollte meine Kraft für das Siegel sparen, aber ihr gebt einfach nicht nach ... |
| 1876 | 12731 | Dunkles Licht! Werde manifest! Wirf deinen Glanz auf diese Welt! |
| 1877 | 12732 | Diabolos hatte mich nicht zu Unrecht gewarnt. Doch ihr seid keine Gefahr für mich! |
| 1878 | 12733 | Ihr stört Calofisteris tausendjährigen Schlaf? Dann spürt ihre Macht! |
| 1879 | 12734 | Mein Haar ist die tausendfache Klinge, die eure Adern zertrennt, der tausendstrahlige Halm, der euer Blut trinkt! |
| 1880 | 12735 | Verwurzle dich, Haar! |
| 1881 | 12736 | Niemand darf den Nullstein bekommen! |
| 1882 | 12737 | O Kraft des Juwels, fließ ein in die tausendfache Klinge! |
| 1883 | 12738 | Ihr seid hartnäckig ... Habt auch ihr etwa Blut des Nichts in euren Adern? |
| 1884 | 12739 | Hahaha! Ein Gemetzel, bis auch der letzte von euch ausgemerzt ist! |
| 1885 | 12740 | Wählt, wie euch der Tod ereilen soll! Rücklings, während ihr feige flieht? Oder das Unausweichliche vor Augen? |
| 1886 | 12741 | Oooh ... Du willst meine Macht übertreffen? Dann ... ist der Nullstein ... |
| 1887 | 12742 | He, ihr lästigen Fliegen! Diesmal befreit ihr euch nicht aus meinem Netz! |
| 1888 | 12743 | Wie?! Ihr beschädigt meine wichtigsten Knoten? |
| 1889 | 12744 | Ihr ...! Mein Netz!? Mein kunstvoll gewebtes Gebilde! |
| 1890 | 12745 | Uorrrghh! Ich bin gemeißelt aus Stein ... Erstanden aus Magie! |
| 1891 | 12746 | Gruoooorgh ... zerstörende Macht, sei mit mir! |
| 1892 | 12747 | Nghuu ... Eindringlinge ... Wer nicht befugt ist, der sei zerschmettert! |
| 1893 | 12748 | Uorrrghh! Gemeißelt aus Stein ... doch verlassen ... von ... Magie <knirsch> |
| 1894 | 12749 | Magie-Ladungsrate |
| 1895 | 12750 | |
| 1896 | 12800 | Die erobern |
| 1897 | 12801 | Schatztruhe öffnen |
| 1898 | 12802 | Alle Gegner besiegen |
| 1899 | 12803 | Ein Tor aufschließen |
| 1900 | 12804 | Der Falle der Verlockung stellen |
| 1901 | 12805 | Höher oder tiefer tippen |
| 1902 | 12806 | UNKNOWN. von 5 Anbetungen |
| 1903 | 12807 | Den Zirkel bewegen |
| 1904 | 12808 | Alle Gegner besiegen |
| 1905 | 12809 | Schatztruhe öffnen |
| 1906 | 12810 | Spiele UNKNOWN/5 Mal |
| 1907 | 12811 | Den Hypno-Automaten aktivieren |
| 1908 | 12812 | Besiege alle Feinde! |
| 1909 | 12813 | Verbleibende Fiebertraum-Zeit |
| 1910 | 12814 | |
| 1911 | 12900 | Geisteszustand |
| 1912 | 12901 | Kürbisjagd Findet sechs Kürbisse! |
| 1913 | 12902 | Panzerknacker Öffnet den Kürbistresor durch /sagen der richtigen Zahlenkombination! |
| 1914 | 12903 | Magiekreise Findet und besetzt alle vier Magiekreise! |
| 1915 | 12904 | Laterne, Laterne Entzündet mit den Glühkerzen die Kürbislaternen! |
| 1916 | 12905 | Keksjagd Sammelt 15 Kürbiskekse aus den Körben! |
| 1917 | 12906 | Kastenteufel Findet und öffnet die beiden ungesicherten Kürbistruhen! |
| 1918 | 12907 | Gestaltwandler Enttarnt mit den enthüllenden Rauchgranaten den verwandelten Imp. |
| 1919 | 12908 | Die erste Zahl ist die UNKNOWN. |
| 1920 | 12909 | Der erste gesuchte Kürbis ist irgendwo . |
| 1921 | 12910 | Der erste gesuchte Kürbis steht in einem Zimmer mit der Endnummer UNKNOWN. |
| 1922 | 12911 | im Keller |
| 1923 | 12912 | im Erdgeschoss |
| 1924 | 12913 | im 1. Obergeschoss |
| 1925 | 12914 | Nicht schlecht! Seid ihr bereit für die nächste Aufgabe? |
| 1926 | 12915 | Mutig, mutig, aber eine Aufgabe kommt noch! |
| 1927 | 12916 | Unglaublich, aber wahr! Ihr habt alle Aufgaben geschafft und dafür werdet ihr belohnt! |
| 1928 | 12917 | Euer Mut ist beeindruckend. Hier, als Belohnung schenke ich euch diese leckeren Kürbiskekse! |
| 1929 | 12918 | Bei eurem nächsten Besuch werdet ihr nicht so leicht davonkommen! |
| 1930 | 12919 | Im ganzen Schloss sind sechs Kürbistruhen versteckt. Findet sie! |
| 1931 | 12920 | Könnt ihr den Kürbistresor öffnen? Dafür müsst ihr die richtige Kombination aus fünf Zahlen sagen. |
| 1932 | 12921 | Fünf harmlose Zahlen ... hier und da notiert ... |
| 1933 | 12922 | In vier Zimmern sind magische Kreise auf den Boden gezeichnet. |
| 1934 | 12923 | Um die Aufgabe zu erfüllen, muss in jedem Magiekreis ein Sterblicher stehen. |
| 1935 | 12924 | Nehmt die Zündkerzen und entzündet die Kürbislaternen! |
| 1936 | 12925 | Ihr müsst vier Laternen anzünden, bevor die Zeit abläuft. |
| 1937 | 12926 | Durchsucht das Geisterschloss nach Kürbiskörben und leert sie. |
| 1938 | 12927 | Die Körbe enthalten unterschiedlich viele Kekse. Könnt ihr 15 davon finden? |
| 1939 | 12928 | Durchsucht das Geisterschloss nach zwei Kürbistruhen, die nicht mit Fallen versehen sind. |
| 1940 | 12929 | Versteckte Zettel geben euch Hinweise, oder ihr vertraut eurem Bauchgefühl. Hehehe! |
| 1941 | 12930 | Überall sind Kürbisse verteilt, aber einer ist ein verwandelter Imp. |
| 1942 | 12931 | Benutzt die Rauchgranaten und seht, wo blauer Rauch aufsteigt. |
| 1943 | 12932 | Willkommen im Geisterschloss! Wenn es euch gelingt, drei Aufgaben zu erfüllen, werde ich euch belohnen! |
| 1944 | 12933 | Kürbisjagd |
| 1945 | 12934 | Panzerknacker |
| 1946 | 12935 | Magiekreise |
| 1947 | 12936 | Laterne, Laterne |
| 1948 | 12937 | Keksjagd |
| 1949 | 12938 | Kastenteufel |
| 1950 | 12939 | Gestaltwandler |
| 1951 | 12940 | Meidet die Schrecken des Schlosses, denn sie werden an eurem Geisteszustand zehren! |
| 1952 | 12941 | Wenn er einen kritischen Zustand erreicht, müsst ihr das Geisterschloss verlassen! |
| 1953 | 13000 | Die Halbhöhle erreichen |
| 1954 | 13001 | Nuzal Hueloc besiegen |
| 1955 | 13002 | Tlachtli erreichen |
| 1956 | 13003 | Dotoli Ciloc besiegen |
| 1957 | 13004 | Alle Gegner besiegen |
| 1958 | 13005 | Khaa! Ohne Federn werdet ihr diese Höhen niemals erreichen! |
| 1959 | 13006 | Kommt! Fliegt doch her, wenn ihr könnt! |
| 1960 | 13007 | |
| 1961 | 13008 | |
| 1962 | 13009 | |
| 1963 | 13010 | |
| 1964 | 13011 | Ihr stört unsere Zeremonie, Federlose?! |
| 1965 | 13012 | Garuda! Bist du noch nicht bereit, aber muss ich dich schon rufen! Bitte erhörst du mich, kha! |
| 1966 | 13013 | Ihr unwürdigen Würmer! Meine Winde werden euch wegreißen! |
| 1967 | 13014 | Wartest du nur mal, bis Garuda ganz stark ist! Dann fliegst du in hohe Bogen, kha! |
| 1968 | 13015 | Garuda, große Göttin! Schonst du nicht die frechen Federlosen! |
| 1969 | 13016 | Große Göttin, gibst du noch mal Kraft! |
| 1970 | 13100 | Ihr Unwissenden! |
| 1971 | 13101 | Tochter, Erbin meiner Weisheit. |
| 1972 | 13102 | Erfahrt den Schmerz des Todes! |
| 1973 | 13103 | Kämpft, ergebene Diener! |
| 1974 | 13104 | Der Tod bringt keine Erlösung! |
| 1975 | 13105 | Waage der Weisheit! |
| 1976 | 13106 | Prüfe diese Seelen! |
| 1977 | 13107 | Ihr ... haltet das Gleichgewicht?! |
| 1978 | 13108 | Nun neigt sich die Waagschale! |
| 1979 | 13109 | Sündige Seelen, seid geläutert! |
| 1980 | 13110 | Leib meines Leibes, erwache! |
| 1981 | 13111 | Mein Leib, strafe die Unwissenden! |
| 1982 | 13112 | Spürt die Kraft meiner Worte! |
| 1983 | 13113 | Ahhh ... Meine Weisheit vergeht ... |
| 1984 | 13114 | |
| 1985 | 13115 | |
| 1986 | 13116 | |
| 1987 | 13117 | |
| 1988 | 13118 | |
| 1989 | 13119 | |
| 1990 | 13120 | |
| 1991 | 13200 | Ultima-Systeme aktiviert. Funktionsprüfung wird durchgeführt ... |
| 1992 | 13201 | Funktion bereit. Initialisiere Zerstörungssequenz ... |
| 1993 | 13202 | |
| 1994 | 13203 | Ätheromagnetisches Leitsignal aktiv. Äthertransfer beginnt ... |
| 1995 | 13204 | Reaktorzellen geladen. Raumdemenz bereit. |
| 1996 | 13205 | Reaktorzellen werden überladen ... |
| 1997 | 13206 | Raumdemenz in 20 Sekunden |
| 1998 | 13207 | Raumdemenz in 10 Sekunden |
| 1999 | 13208 | Raumdemenz in 5 Sekunden |
| 2000 | 13209 | Raumdemenz in 4 ... |
| 2001 | 13210 | Raumdemenz in 3 ... |
| 2002 | 13211 | 2 ... |
| 2003 | 13212 | 1 ... |
| 2004 | 13213 | Raumdemenz in 50 Sekunden |
| 2005 | 13214 | Raumdemenz in 40 Sekunden |
| 2006 | 13215 | Raumdemenz in 30 Sekunden |
| 2007 | 13216 | Reaktorkapazität überschritten. Gravitationskollaps wahrscheinlich. |
| 2008 | 13300 | Die Krieger der Dunkelheit besiegen |
| 2009 | 13301 | Alisaies Äther |
| 2010 | 13302 | Jetzt sterbt ihr! Für unsere Welt! |
| 2011 | 13303 | Hah! Und unsere Welt? Wir haben auch etwas zu bewahren! |
| 2012 | 13304 | Pah, bewahren! Was steht für euch schon auf dem Spiel? Nichts! |
| 2013 | 13305 | Ich halte sie euch vom Leib. Los, helft Alisaie! |
| 2014 | 13306 | Die Jägerin zielt auf Alisaie! Player, halt sie auf! |
| 2015 | 13307 | Player, übertrag Alisaie mehr Äther! |
| 2016 | 13308 | Ihr Narren! Jetzt ist Schluss! |
| 2017 | 13309 | Ich kann mich nicht bewegen! |
| 2018 | 13310 | Ihr wollt wohl auch groß auftrumpfen, was? Aber es kann nur einen Sieger geben ... |
| 2019 | 13311 | Übertragt mir eure Kräfte! |
| 2020 | 13312 | Player, halt sie in Schach, während ich Alisaie meinen Äther übertrage! |
| 2021 | 13313 | Ngh ... Ich kann nicht mehr ... Player, Alisaie braucht noch mehr Äther! |
| 2022 | 13314 | Lass erst mal - du brauchst deinen Äther selbst im Moment dringender! |
| 2023 | 13315 | Verdammt ... Blanhaerz, halt diese Player auf! |
| 2024 | 13316 | Sie stehen wieder auf?! Oh nein, die Kraft des Transzendierens! |
| 2025 | 13317 | Oh nein, sie sind noch immer nicht besiegt!? |
| 2026 | 13318 | Noch ein letzter Schub, dann hat Alisaie genug Äther gesammelt! Ich geb euch Deckung! |
| 2027 | 13319 | Hier ist mein Äther, Fräulein Alisaie. Wir müssen den Sieg erringen. |
| 2028 | 13320 | Player! Ich brauche noch mehr Äther! |
| 2029 | 13321 | Weiter so, J'rhoomale! Halt diese Göre auf! |
| 2030 | 13322 | Mach schon, Naillebert! |
| 2031 | 13323 | |
| 2032 | 13324 | |
| 2033 | 13325 | Nun wird euch mein Schwert spalten! |
| 2034 | 13326 | Verflucht ... Alles verloren ...! |
| 2035 | 13327 | Lösch sie aus, Naillebert! |
| 2036 | 13328 | |
| 2037 | 13329 | Verdammt, die lassen sich ... einfach nicht unterkriegen ... |
| 2038 | 13330 | Wieso ... bin ich nicht stärker ...! |
| 2039 | 13331 | Ungh ... Das darf nicht ...! |
| 2040 | 13332 | Moenbryda ... nun sehen wir uns wieder ... |
| 2041 | 13333 | Alisaie! Jetzt! Wir vertrauen auf dich! |
| 2042 | 13334 | Nailleberts Äther |
| 2043 | 13335 | Übertragt eure Kräfte über den Ätherwirbel auf Alisaie! |
| 2044 | 13336 | |
| 2045 | 13337 | |
| 2046 | 13338 | |
| 2047 | 13339 | |
| 2048 | 13340 | |
| 2049 | 13400 | Zum oberen Hauptdeck vordringen |
| 2050 | 13401 | Die Hauptluke öffnen |
| 2051 | 13402 | Ins Innere von Alexander eindringen |
| 2052 | 13403 | Neue Materiallieferung registriert ... Aktiviere Wiederverwertungssysteme! |
| 2053 | 13404 | Rechter Arm wird regeneriert ... |
| 2054 | 13405 | Linker Arm wird regeneriert ... |
| 2055 | 13406 | Rumpf wird regeneriert ... |
| 2056 | 13407 | Stelle neues Material zur Verwertung bereit ... |
| 2057 | 13408 | Hochwertiges Wiederverwertungsmaterial registriert ... Schalte auf Vorrangsmodus um! |
| 2058 | 13409 | Mit dem Schiff komme ich hier nicht weiter! Ihr müsst alleine zurechtkommen ... Viel Glück! |
| 2059 | 13410 | Material erfolgreich verwertet. Vorrangsmodus wird beendet. |
| 2060 | 13411 | Material in Mikrokomponenten zerlegt. Energiezufuhr erfolgreich! |
| 2061 | 13412 | Regeneration rechter Arm |
| 2062 | 13413 | Regeneration linker Arm |
| 2063 | 13414 | Regeneration Rumpf |
| 2064 | 13415 | |
| 2065 | 13500 | Zum Rutschenweg vordringen |
| 2066 | 13501 | Das Ableitungsrohr öffnen |
| 2067 | 13502 | In den Turm für Strafezeigen eindringen |
| 2068 | 13503 | Tut ja leid, aber Hauen ist auch Teil von Gobbi-Arbeit! Nimmzu das! |
| 2069 | 13504 | Psh, bizzu hartnäckig! Dann wird halt plattmachen! |
| 2070 | 13505 | Denkenkraft sammeln ... Wer erster bewegt, wird aufschlitzen! |
| 2071 | 13506 | Falle von Indigohand ... wird jetzt mal einsetzen! |
| 2072 | 13507 | Psh ... So macht Arbeit aber keine Spaß ... <kho> <kho> |
| 2073 | 13508 | |
| 2074 | 13509 | |
| 2075 | 13510 | |
| 2076 | 13600 | Die Energieversorgung erobern |
| 2077 | 13601 | |
| 2078 | 13602 | Codename Blassty - Differenzraum gefährdet ... Zugriff wird abgewehrt! |
| 2079 | 13603 | Diamorphose ausgeführt ... Geschütz aktiviert! Vernichtung aller in der Gefechtszone! |
| 2080 | 13604 | Codename Blassty - System dysfunktional ... Kampf umöglich! |
| 2081 | 13605 | Drück den Knopf, um hinunterzugelangen! |
| 2082 | 13606 | Absteigen |
| 2083 | 13607 | Nordöstliches Schichtfeld |
| 2084 | 13608 | Südliches Schichtfeld |
| 2085 | 13609 | Nordwestliches Schichtfeld |
| 2086 | 13610 | |
| 2087 | 13700 | Ich bin Alexander ... der Schöpfer. Nehmt mein letztes Urteil an, auf dass ihr ins Paradies geführt werdet ... |
| 2088 | 13701 | Mein göttliches Urteil wird über euch gefällt! |
| 2089 | 13702 | 10 Sekunden bis zum göttlichen Urteil |
| 2090 | 13703 | 5 Sekunden bis zum göttlichen Urteil |
| 2091 | 13704 | 4 Sekunden ... |
| 2092 | 13705 | 3 ... |
| 2093 | 13706 | 2 ... |
| 2094 | 13707 | 1 ... |
| 2095 | 13708 | Ihr wollt den Weg in eine neue Zukunft weisen? Dann werde ich meine Schwingen ausbreiten! |
| 2096 | 13709 | Meine Getreuen! Taucht ein in die vergangene Welt und sperrt sie in den Kerker der Zeit! |
| 2097 | 13710 | Modifikation der Ereignisfolge fehlgeschlagen ... Daten nicht interpretierbar ...! |
| 2098 | 13711 | Geschichtsgefährdende Subjekte nicht zulässig. Modifikation der Vergangenheit wird durchgeführt. |
| 2099 | 13712 | Eingriff in die Raumzeit eingeleitet. Schädliche Elemente sind zu eliminieren ... |
| 2100 | 13713 | Raumzeit-Manipulation initialisiert ... Eingriff beginnt! Erhebe dich, Burg! Werde mein Körper! |
| 2101 | 13714 | Zeitstoppen Feld ist aufbauen ... Kho kho kho! |
| 2102 | 13715 | Khooo?! Zeitfrieren wirkt nicht auf Großwachsene?! Dann wirzzu halt abschießen! |
| 2103 | 13716 | Fortschritt der Zeitmanipulation |
| 2104 | 13717 | Urteil wurde gebildet ... Annahme des Urteils bindend! |
| 2105 | 13718 | |
| 2106 | 13719 | |
| 2107 | 13720 | |
| 2108 | 13800 | Zur Halle der Magie vordringen |
| 2109 | 13801 | Halle der Magie durchqueren |
| 2110 | 13802 | Zum Astrologischen und Astronomischen Gewölbe vordringen |
| 2111 | 13803 | Astrologisches und Astronomisches Gewölbe durchqueren |
| 2112 | 13804 | Zur Abteilung für seltene Schriften vordringen |
| 2113 | 13805 | Du suchst nach einem Buch, Eindringling? Dann sollst du es auch kriegen! |
| 2114 | 13806 | Für den Anfang empfehle ich das hier! |
| 2115 | 13807 | Ah, ein Buch über Flusskobolde. Ist auch schön schwer! |
| 2116 | 13808 | Ich habe für dich nur die mächtigsten Grimoires ausgelesen ... Erstarre in Ehrfurcht vor dieser geballten Ladung Wissen, bevor du stirbst! |
| 2117 | 13809 | Mal sehen, welche Titel ich noch empfehlen könnte, hm ... Diesen hier und diesen ... am besten alle! |
| 2118 | 13810 | Grraaaaarrghh! |
| 2119 | 13811 | Meteorschauer in 10 Sekunden |
| 2120 | 13812 | Meteorschauer in 5 Sekunden |
| 2121 | 13813 | Meteorschauer in 4 Sekunden |
| 2122 | 13814 | Meteorschauer in 3 Sekunden |
| 2123 | 13815 | Meteorschauer in 2 Sekunden |
| 2124 | 13816 | Meteorschauer in 1 Sekunde |
| 2125 | 13817 | |
| 2126 | 13818 | |
| 2127 | 13819 | |
| 2128 | 13820 | |
| 2129 | 13900 | Du bist weit gekommen, doch hier endet dein Weg. |
| 2130 | 13901 | Erhebt euch, rastlose Seelen! Eure Aufgabe liegt in dieser Welt! |
| 2131 | 13902 | Nimm dein Todesurteil entgegen! |
| 2132 | 13903 | Aber ... ich bin doch unsterblich! Um der Welt die Unsterblichkeit zu bringen ...! |
| 2133 | 13904 | |
| 2134 | 13905 | |
| 2135 | 13906 | |
| 2136 | 13907 | |
| 2137 | 13908 | |
| 2138 | 13909 | |
| 2139 | 13910 | |
| 2140 | 14000 | Die Tore öffnen |
| 2141 | 14001 | Den Magitek-Prädator besiegen |
| 2142 | 14002 | Alle garleischen Verteidiger besiegen |
| 2143 | 14003 | Die Panzerwaffe besiegen |
| 2144 | 14004 | Die Brustwehr erstürmen |
| 2145 | 14005 | Bewegungssensoren aktiviert ... |
| 2146 | 14006 | Deine Legende nimmt heute ein klägliches Ende, Kriegerin des Lichts! |
| 2147 | 14007 | Das habe ich mir ... anders vorgestellt ... |
| 2148 | 14008 | Garleische Kennschlüssel |
| 2149 | 14009 | |
| 2150 | 14010 | |
| 2151 | 14100 | Nihil-Thanatos besiegen |
| 2152 | 14101 | Zum Podium vordringen |
| 2153 | 14102 | Nihil-Ferdiad besiegen |
| 2154 | 14103 | Zur Anmut der Königin vordringen |
| 2155 | 14104 | Proto-Ultima besiegen |
| 2156 | 14105 | Scathach besiegen |
| 2157 | 14106 | Diabolos besiegen |
| 2158 | 14107 | Der Äther der Schattenkönigin |
| 2159 | 14108 | Da vorne ist sie - die Insel aus dem Folianten! Lasst uns eine geeignete Anlegestelle finden! |
| 2160 | 14109 | In diesen Gebäuden sollten die Flüchtlinge von Mhach unterkommen. Ein einst verheißenes Land ... |
| 2161 | 14110 | Wie ich es vermutet hatte ... Es ist ein Ort der Schatten und Verzweiflung geworden. |
| 2162 | 14111 | Der Sarg der Königin ist entzwei! Scathach ist also bereits erwacht ... |
| 2163 | 14112 | Ich spüre tödliche Magie. Nur die Königin könnte eine solch bösartige Aura verbreiten ... |
| 2164 | 14113 | Unverschämte Sterbliche! Man betritt nicht einfach so die Festung der Schattenkönigin! |
| 2165 | 14114 | Vergebt mir, meine Königin ... Ich habe versagt ... |
| 2166 | 14115 | Oh, ich liebe unerwartete Gäste! Sehe ich da etwa ein paar bekannte Gesichter!? |
| 2167 | 14116 | Leider ist die Vorstellung nun vorbei ... Es gibt keine ... Zugabe ... |
| 2168 | 14117 | Willkommen, Sterbliche! Seid ihr hier, um eure Seelen der Dunkelheit zu opfern? |
| 2169 | 14118 | Welch durchdringendes Licht ... Es vertreibt meine Schatten aus den finstersten Ecken ... |
| 2170 | 14119 | Ich bin nicht länger geschwächt von meiner Gefangenschaft! Nun werdet ihr das volle Ausmaß meiner Stärke erfahren! |
| 2171 | 14120 | Soll ich die Tore des Nichts öffnen? Die Nachthunde geifern nach dem Geruch eures Angstschweißes ... |
| 2172 | 14121 | Noch ein Riss ... Noch ein Test für eure Macht? |
| 2173 | 14122 | Auch im ewigen Schlaf werde ich euch noch heimsuchen! |
| 2174 | 14123 | Die Energien der Unterwelt sind mein! Ich werde mich an tiefster Finsternis ergötzen! |
| 2175 | 14124 | Verneigt eure Häupter vor dem Herrscher des Nichts! |
| 2176 | 14125 | Was habt ihr getan!? Ihr wollt mir die Kontrolle über das Portal streitig machen? |
| 2177 | 14126 | Na schön. Ein Kräftemessen also! Es besteht keine Hoffnung für euch, zu gewinnen. |
| 2178 | 14127 | Unmöglich! Ich bin ein Herrscher des Nichts, ihr könnt nicht ... Aaarrrggghhh! |
| 2179 | 14128 | <keuch> <keuch> Meine Gefangenschaft ... hat mich mehr geschwächt als ich dachte ... |
| 2180 | 14129 | Doch noch ist es nicht vorbei! Die Wiedergeburt der Königin diente meinem Zweck! |
| 2181 | 14130 | Ein unendlicher Quell der Schatten! Scathachs Macht ist mein! |
| 2182 | 14131 | Aus den Tiefen des Quells der Schatten wird euer Ruin ersteigen! |
| 2183 | 14132 | Muss ich etwa den Geist des Todes anflehen, um euch loszuwerden!? Ich werde alle Mittel ausschöpfen. |
| 2184 | 14133 | Was muss ich denn noch alles versuchen ...? Welch eine Flut der Dunkelheit bedarf es ... euer Licht auszulöschen ... |
| 2185 | 14134 | Finstere Schatten und Silhouetten, kommt zu mir! |
| 2186 | 14135 | Komm her, mein Schützling! Vernichte diese Eindringlinge! |
| 2187 | 14136 | Und noch immer wollt ihr nicht verglimmen und aufgeben ... Muss ich meine Taktik womöglich ändern? |
| 2188 | 14137 | Euer Schicksal war bereits besiegelt, als ihr einen Fuß in mein Reich gesetzt habt! |
| 2189 | 14138 | Aus dem Quell des Lichts werde ich den dunkelsten Schatten gebären ... |
| 2190 | 14139 | Lasst euch berühren und badet in durchdringender Finsternis! |
| 2191 | 14140 | Nihil-Diabolos besiegen |
| 2192 | 14141 | Ultima-Systeme aktiviert. Funktionsprüfung wird durchgeführt ... |
| 2193 | 14142 | Funktion bereit. Initialisiere Zerstörungssequenz ... |
| 2194 | 14143 | Ätheromagnetisches Leitsignal aktiv. Äthertransfer beginnt ... |
| 2195 | 14144 | Reaktorzellen geladen. Wahnstrahl bereit. |
| 2196 | 14145 | Reaktorzellen werden überladen ... |
| 2197 | 14146 | Wahnstrahl in 50 Sekunden |
| 2198 | 14147 | Wahnstrahl in 40 Sekunden |
| 2199 | 14148 | Wahnstrahl in 30 Sekunden |
| 2200 | 14149 | Wahnstrahl in 20 Sekunden |
| 2201 | 14150 | Wahnstrahl in 10 Sekunden |
| 2202 | 14151 | 5 Sekunden |
| 2203 | 14152 | 4 ... |
| 2204 | 14153 | 3 ... |
| 2205 | 14154 | 2 ... |
| 2206 | 14155 | 1 ... |
| 2207 | 14156 | Reaktorkapazität überschritten. Gravitationskollaps wahrscheinlich. |
| 2208 | 14157 | Ihr werdet Ihre Majestät nicht stören! |
| 2209 | 14158 | Geliebte Königin ... Ich war des Kauerns in Eurem Schatten nicht würdig ... |
| 2210 | 14159 | Schneidender Wind, gehorche meinem Befehl! Entreiße die Seelen aus diesen wertlosen Gefäßen! |
| 2211 | 14160 | Ich sehe die Blüten eurer fragilen Leben ... Ich brauche sie nur ergreifen und von ihren Stengeln pflücken! |
| 2212 | 14161 | Hereinspaziert, hereinspaziert! Ich verspreche euch die Vorstellung eures Leben! |
| 2213 | 14162 | Diabolos' Äther |
| 2214 | 14163 | Dieser ermüdende Kampf zieht sich zu lange hin. Genug jetzt. |
| 2215 | 14164 | Besucher in unserem bescheidenen Heim? Dann lasst mich euch *willkommen* heißen! |
| 2216 | 14165 | Gut aufpassen, sonst verpasst ihr noch die große Enthüllung! |
| 2217 | 14166 | Wo sind die Lacher? Der donnernde Applaus? Ihr seid einfach nicht zufriedenzustellen! |
| 2218 | 14167 | Tanzt mit mir! Wählt euren eigenen Stil! Ein feuriges Ableben oder lieber ein nasses Grab? |
| 2219 | 14168 | Sollen wir anfangen? Lasst uns die Herrschaft über eure geliebten Lüfte hier und jetzt entscheiden! |
| 2220 | 14169 | Die Schattenkönigin ist also besiegt. Dieser Sieg verdient meine Anerkennung. |
| 2221 | 14170 | Solch Fertigkeit schreit nach einer passenden Bühne. Kommt, Sterbliche, der wahre Meister der Schatten erwartet euch ... |
| 2222 | 14171 | Was ist das?! Das ... ist kein Nichtsgesandter! Seid auf der Hut! |
| 2223 | 14172 | Die Schatten werden meine Rüstung sein! Kommt doch! Eure schwächlichen Schläge sind vergebens! |
| 2224 | 14173 | Die Verteidigung wird nicht leicht zu durchdringen sein ... Doch lasst euch davon nicht beeindrucken und bleibt hartnäckig! |
| 2225 | 14174 | |
| 2226 | 14175 | |
| 2227 | 14200 | Hmpf ... Ich hab die Burschen unterschätzt. Die sollten längst im Dreck liegen und um Gnade winseln! |
| 2228 | 14201 | Was glotzt ihr so?! Steht da nicht rum, sondern helft gefälligst! |
| 2229 | 14202 | |
| 2230 | 14203 | |
| 2231 | 14204 | |
| 2232 | 14205 | |
| 2233 | 14206 | |
| 2234 | 14207 | |
| 2235 | 14208 | He! Wagt es ja nicht, einfach abzuhauen! |
| 2236 | 14209 | Wer desertiert, den erwartet die Todesstrafe! |
| 2237 | 14210 | Ich befehle euch, zurückzukommen! Kommt zurück! ... Bitte? |
| 2238 | 14211 | |
| 2239 | 14212 | |
| 2240 | 14213 | |
| 2241 | 14214 | |
| 2242 | 14215 | Grrr ... Und wenn es das Letzte ist, was ich tue ... Euch Bastarde schicke ich in die Siebte HÖLLLEEE ... |
| 2243 | 14216 | Wir werden uns wiedersehen ...! Und dann werdet ihr diesen Tag bereuen! |
| 2244 | 14217 | Diese Würmer werde ich selbst im Staub zertreten! Ihr haltet euch raus, verstanden? |
| 2245 | 14218 | Grynewaht besiegen |
| 2246 | 14219 | Garleische Soldaten besiegen |
| 2247 | 14220 | Garleische Soldaten im *Roten Baron* besiegen |
| 2248 | 14221 | Grynewaht besiegen |
| 2249 | 14222 | Für jeden Gegner, den ich erschlage, tauchen zwei neue scheinbar aus dem Nichts auf! |
| 2250 | 14223 | Wie viele Soldaten hat er bloß mitgebracht!? |
| 2251 | 14224 | Weicht nicht zurück! Kämpft weiter! |
| 2252 | 14225 | Habt ihr das gehör... O je! Nehmt euch vor diesem Colossus in Acht! |
| 2253 | 14226 | Verdammt! Er wird sich sprengen, um uns mit in den Tod zu reißen! |
| 2254 | 14227 | Oh, der Titan ist gefallen wie ein riesiger Baum. Insgesamt hab ich trotzdem mehr Gegner auf dem Kerbholz! |
| 2255 | 14228 | Noch mehr Verstärkungen?! Mit vereinten Kräften können wir es schaffen! |
| 2256 | 14229 | Gut gekämpft! Danke, Player! |
| 2257 | 14230 | Die Colossi sind nur noch Schrott und der Kommandant trifft uns genauso oft wie den Gegner! Genug! Zeit für einen strategischen Rückzug! |
| 2258 | 14300 | Konstriktionsmodul geht in Endsequenz ... Arretierung wird gelöst. Nur Kontrollpersonal im Areal erlaubt. |
| 2259 | 14301 | Endlich ... Das Ende meines unruhigen Schlafs! |
| 2260 | 14302 | Von den Allagern so schändlich gefesselt harrte ich aus ... |
| 2261 | 14303 | Tausende Tage, tausende Nächte ... |
| 2262 | 14304 | Wie könnte ich die Schmach vergessen! |
| 2263 | 14305 | Nun werde ich Gerechtigkeit üben ... |
| 2264 | 14306 | Ich segne die Meinen, auf dass sie siegen mögen! |
| 2265 | 14307 | Ich ... bin Zurvan! |
| 2266 | 14308 | Der höchste der Götter ... |
| 2267 | 14309 | Und euer Tod! |
| 2268 | 14310 | Arretierung gelöst ... Gefangener wird aus der Kontrolle entlassen. |
| 2269 | 14311 | Gut gegen Böse ... in Ewigkeit! |
| 2270 | 14312 | Mein Zorn lodert hoch auf zum Himmel! |
| 2271 | 14313 | Mich hält kein Zweifel mehr! |
| 2272 | 14314 | Nur der Kampf bestimmt mein Sein! |
| 2273 | 14315 | Seht meine Klagen zu klirrendem Eis erstarren! |
| 2274 | 14316 | Frei von Gut und Böse! |
| 2275 | 14317 | Der Tod ist eure Bestimmung! |
| 2276 | 14318 | Frei von allen Zweifeln! |
| 2277 | 14319 | Spürt meine entfesselte Kraft! |
| 2278 | 14320 | Ein Panzer aus gefrorenen Flammen! Endlich breite ich meine Schwingen aus, um erneut herabzusteigen zu euch! |
| 2279 | 14321 | Der Augenblick des Urteils ist da ... |
| 2280 | 14322 | Ihr widersteht meinem Willen? Dann werdet ihr ein schmerzhaftes Ende finden ... |
| 2281 | 14323 | Auch die letzten von euch wird das Schicksal ereilen! |
| 2282 | 14324 | Ewig sollt ihr leiden! |
| 2283 | 14325 | Hält mich mein Zaudern in Ketten? |
| 2284 | 14326 | Ich ergebe mich meinem Schicksal ... |
| 2285 | 14327 | Zurvans Äther |
| 2286 | 14328 | |
| 2287 | 14329 | |
| 2288 | 14330 | |
| 2289 | 14331 | |
| 2290 | 14332 | |
| 2291 | 14333 | |
| 2292 | 14334 | |
| 2293 | 14335 | |
| 2294 | 14400 | Die „Wunde“ erreichen |
| 2295 | 14401 | Den Hortigolem besiegen |
| 2296 | 14402 | Das „Fieber“ erreichen |
| 2297 | 14403 | Gowrow besiegen |
| 2298 | 14404 | Das „Herz“ erobern |
| 2299 | 14500 | Den Gespensterfelsen erreichen |
| 2300 | 14501 | Lugat besiegen |
| 2301 | 14502 | Den Trauersteg erreichen |
| 2302 | 14503 | Den Friedhofsvorsteher besiegen |
| 2303 | 14504 | Den Krautz-Leuchtturm erreichen |
| 2304 | 14505 | Sie sind auf dem Vorderdeck! Los, wir kämpfen! |
| 2305 | 14506 | Da kommen noch mehr! Bringt euch in Position! |
| 2306 | 14507 | Die knöpf ich mich vor! |
| 2307 | 14508 | Hahahaaa! Habt ihr den Weg zu mir gefunden, Sterbliche? Der Tod erwartet euch hier! Früher ... oder sehr viel später! |
| 2308 | 14509 | Tretet vor! Lasst euer Leben zurück! |
| 2309 | 14510 | Tretet zurück! Lasst den Tod vorauseilen! |
| 2310 | 14511 | Hahahaaa! Die anderen haben sich leichter fangen lassen! Gut, dann töte ich euch eben sofort! |
| 2311 | 14512 | Insel voraus! Alle Mann, festhalten! |
| 2312 | 14513 | Der Sog hat aufgehört. Dann seht mal nach, wer uns eingeladen hat! |
| 2313 | 14514 | Sie sind auf dem Vorderdeck! Los, wir kämpfen! |
| 2314 | 14515 | Da kommen noch mehr! Bringt euch in Position! |
| 2315 | 14516 | Insel voraus! Alle Mann, festhalten! |
| 2316 | 14517 | Der Sog hat aufgehört. Dann seht mal nach, wer uns eingeladen hat! |
| 2317 | 14600 | Rhalgrs Schulter erobern |
| 2318 | 14601 | Die Coeurl besiegen |
| 2319 | 14602 | Harmonie erreichen |
| 2320 | 14603 | Arbuda besiegen |
| 2321 | 14604 | Die Geschlossene Faust erobern |
| 2322 | 14605 | Früher sollen die Wagemutigsten unter den Mönchen sogar gegen Coeurl gekämpft haben ... |
| 2323 | 14606 | Achtung, da kommt noch ein Coeurl! Er sieht ziemlich aufgebracht aus ... |
| 2324 | 14607 | Wusstest du übrigens, dass der berühmte Mönch Ivon eine Waffe namens „Sphairai“ benutzte, die einem Coeurl nachgeformt ist? |
| 2325 | 14608 | Ah, das ist Arbuda, ein Übungsgolem der Mönche, den es möglichst rasch in die Erde zu stampfen galt! |
| 2326 | 14609 | Warte, lass mich die Zeit messen, die du brauchst, um den Gegner zu besiegen. Damit ich dich gemäß den alten Aufzeichnungen klassifizieren kann! |
| 2327 | 14610 | Hm, mit dieser Zeit bist du gerade mal „Mooslings-Klasse“. |
| 2328 | 14611 | Ziemlich enttäuschende Leistung. Das reicht nur für die „Chapuli-Klasse“. Das kriegen wir bestimmt besser hin. |
| 2329 | 14612 | Eine durchschnittliche Leistung. Gemäß den alten Schriften würdest du damit in die „Gazellen-Klasse“ eingestuft. |
| 2330 | 14613 | Wahnsinn! Mit dieser Leistung hast du die höchste Stufe, die „Coeurl-Klasse“, erreicht! |
| 2331 | 14614 | Ich bin beeindruckt! Mit dieser Höchstleistung schaffst du's in die „Greifen-Klasse“! |
| 2332 | 14615 | I-Ich fass es nicht! Deine Zeit entspricht der „Doppelcoeurl-Klasse“! Außer Meister Ivon hat dies keiner vor dir geschafft! |
| 2333 | 14616 | Bei Rhalgrs Faust! Mit dieser Rekordzeit wirst du in die „Rhalgr-Klasse“ eingestuft! |
| 2334 | 14617 | Eine Schülerin, die sich meiner Prüfung unterziehen will? Das hatte ich schon lange nicht mehr. Dann bereite dich auf meine Coeurlfäuste vor! |
| 2335 | 14618 | Beeindruckend ... Du verdienst es, in das tiefste Mysterium der Faust eingeweiht zu werden! |
| 2336 | 14619 | Alle Chakren auf! |
| 2337 | 14620 | Fasst Coeurlfäuste, fasst! |
| 2338 | 14621 | Nimm den Gnadenschlaaaaag! |
| 2339 | 14622 | Nicht schlecht. Aber hast du die Kraft und den Geist, die Sache zu Ende zu bringen? |
| 2340 | 14623 | Du hast beide Coeurl in die Flucht geschlagen! Hach, es ist alles so aufregend! |
| 2341 | 14700 | Bardams Jagdgrund erreichen |
| 2342 | 14701 | Garula besiegen |
| 2343 | 14702 | Bardams Wiedergeburt erreichen |
| 2344 | 14703 | Bardam besiegen |
| 2345 | 14704 | Die Stumme Muse erreichen |
| 2346 | 14705 | Ich bin Bardams Ebenbild. Jung, stark, wild und stolz! |
| 2347 | 14706 | Kriegerin der Steppe willst du dich nennen? Dann weiche dem Tod aus und tanz um dein Leben! |
| 2348 | 14707 | Stell dich der ersten Prüfung! |
| 2349 | 14708 | Lass dich nicht von den Dämonen verführen! |
| 2350 | 14709 | Stell dich der zweiten Prüfung! |
| 2351 | 14710 | Raste nicht, wirble durch die Steppe! |
| 2352 | 14711 | Stell dich der dritten Prüfung! Fürchte dich nicht vor fallenden Sternen! |
| 2353 | 14712 | 汝、第三ノ、試練ヲ受ケヨ……! 天ヨリ降ル、星ノ欠片ニ耐エテミセヨ……! |
| 2354 | 14713 | Scheiterst du zweimal, wirst du bestraft. Werden alle bestraft, gilt die Prüfung als gescheitert. |
| 2355 | 14714 | 三度ノ失敗……罰ヲ与エル…… 罰デ済ムハ……アト二回……。 |
| 2356 | 14715 | 三度ノ失敗……罰ヲ与エル…… 罰デ済ムハ……アト一回……。 |
| 2357 | 14716 | Und so sprach Nhaama: Starker Jäger, zeige mir, dass kühles Blut des Mondes in deinen Adern fließt! |
| 2358 | 14717 | Spüre die Kraft des Jägers ... Sie ist das Mondlicht der Steppe! |
| 2359 | 14718 | Und so sprach Azim: Starker Krieger, zeige mir, dass heißes Blut der Sonne in deinen Adern fließt! |
| 2360 | 14719 | Spüre die Kraft des Kriegers ... Sie ist das Sonnenlicht der Steppe! |
| 2361 | 14720 | Zweimal gescheitert ... Erhalte deine Strafe ... Wisse, dass dein Ende naht. |
| 2362 | 14721 | Du hast mich besiegt, doch der Weg ist hier nicht zu Ende ... |
| 2363 | 14722 | |
| 2364 | 14800 | Erledige die garleischen Soldaten! |
| 2365 | 14801 | Benutze die Rauchbomben, um zu entkommen! |
| 2366 | 14802 | Auf zum Handelshaus! |
| 2367 | 14803 | Folge dem Kojin! |
| 2368 | 14804 | War ja klar, dass sich die Garlear nicht an das Kampfverbot halten würden. Ein derartiges Verbot widerspricht ja auch ihrer gewalttätigen Natur ... |
| 2369 | 14805 | Dich beschweren kannst du später, Alphinaud! Das ist jetzt nicht der richtige Zeitpunkt! |
| 2370 | 14806 | Ich werde diese Fischwurst tragen. Kümmert ihr euch um die garleischen Soldaten! |
| 2371 | 14807 | He, ihr da! Ergebt euch, oder ihr werdet es bereuen! |
| 2372 | 14808 | Tataru hat uns doch diese Rauchbomben gegeben. Dies ist der Zeitpunkt, sie auszuprobieren ... |
| 2373 | 14809 | <keuch> Das war knapp. Lasst uns zum Handelshaus gehen! |
| 2374 | 14810 | Mist! Eine ganze Horde von Wachen hat sich vor dem Gebäude breitgemacht! |
| 2375 | 14811 | Kommt mit mir. Ich werde euch den Weg ...... zeigen. |
| 2376 | 14812 | Erst ein Fisch und jetzt eine Schildkröte?! Aber uns bleibt keine Wahl ... |
| 2377 | 14813 | Meine Freunde ... Verzeiht mir ... |
| 2378 | 14814 | Das kann nicht das Ende sein ... |
| 2379 | 14815 | Oh nein! Das sieht übel aus ... |
| 2380 | 14816 | Den Göttern sei Dank ist euch nichts passiert! Uns hat dieser Kojin gerettet. |
| 2381 | 14817 | Versteckt euch ...... hier. |
| 2382 | 14818 | Nicht, Player! Du darfst sie nicht angreifen! |
| 2383 | 14819 | Hör auf, sagte ich! Das bringt doch nichts! |
| 2384 | 14820 | Es sind zu viele Wachen. Wir müssen ihnen, falls möglich, aus dem Weg gehen. |
| 2385 | 14821 | Los, der Weg ist frei! Doch wir müssen vorsichtig bleiben! |
| 2386 | 14822 | Wir sollten uns aufteilen. Lass dich auf keinen Fall auf einen Kampf ein! |
| 2387 | 14900 | Den Sogyoku-Fischgarten erobern |
| 2388 | 14901 | Den Amikiri besiegen |
| 2389 | 14902 | Den Kogyoku-Palast erobern |
| 2390 | 14903 | Die Rubinprinzessin besiegen |
| 2391 | 14904 | Den Shisui-Tempel erobern |
| 2392 | 14905 | Bogenschützen, spannt die Bogen! Wachen, zückt die Schwerter! |
| 2393 | 14906 | Bogenschützen, zieht euch zurück und beschützt die Prinzessin! |
| 2394 | 14907 | Die See ... Mein Volk ... Ich muss sie beschützen! |
| 2395 | 14908 | Gib mir deine Kraft ... Dein Leben ...! Es gehört mir! |
| 2396 | 14909 | Aaaaaah! Ich ... Ich ... |
| 2397 | 14910 | Palastschänder! Auf die Knie! Erzittere in Ehrfurcht! |
| 2398 | 14911 | O Nebel! Umhülle mich mit deinem Gewand! |
| 2399 | 14912 | Giftdünste, wabert! Schnürt ihr die Kehle zu! |
| 2400 | 14913 | O dunkle Ströme des Abgrunds! Erhebt euch und verschlingt sie! |
| 2401 | 14914 | Aaaaargh! Du hast mich besiegt, aber das Mädchen ... |
| 2402 | 14915 | |
| 2403 | 14916 | |
| 2404 | 14917 | |
| 2405 | 14918 | |
| 2406 | 14919 | |
| 2407 | 14920 | |
| 2408 | 15000 | Gewinne die Vorgruppenkämpfe! |
| 2409 | 15001 | Im ersten Kampf Batholomew besiegen |
| 2410 | 15002 | Im zweiten Kampf Bronzener Bulle besiegen |
| 2411 | 15003 | Im dritten Kampf Handeloup besiegen |
| 2412 | 15004 | Im ersten Kampf der Thal-Gruppe treten Bartholomew und Player gegeneinander an! |
| 2413 | 15005 | Seid ihr bereit? Dann möge der Kampf beginnen! |
| 2414 | 15006 | Ich kann keine Rücksicht auf dich nehmen. |
| 2415 | 15007 | Der erste Kampf ist entschieden. Die Siegerin ist Player! |
| 2416 | 15008 | Sieh her, wie die Palastwache kämpft! |
| 2417 | 15009 | Wie gefällt dir das ...?! |
| 2418 | 15010 | In der zweiten Runde der Thal-Gruppe kämpfen die Sieger der ersten Runde gegeneinander, Player und Bronzener Bulle! |
| 2419 | 15011 | Zieht eure Schwerter uuund ... kämpft! |
| 2420 | 15012 | Wenn du mir die Gelegenheit dazu gibst, werde ich dir weh tun! |
| 2421 | 15013 | Bronzener Bulle ist am Ende. Der Sieg geht an Player! |
| 2422 | 15014 | Endlich ist die Zeit für meine Geheimtechnik gekommen! Nimm das! |
| 2423 | 15015 | Die letzte und entscheidende Runde der Thal-Gruppe: Handeloup gegen Player! |
| 2424 | 15016 | Zieht eure Schwerter und streitet um eure Ehre. Möge der Kampf ... beginnen! |
| 2425 | 15017 | Player, ich werde meine ganze Kraft aufbieten, denn Halone blickt auf mich herab! |
| 2426 | 15018 | Da war's! Player steht an der Spitze der Thal-Gruppe! |
| 2427 | 15019 | Nun wirst du Zeugin des heiligen Schwerts von Ishgard! |
| 2428 | 15020 | Als Tempelritter schlägt mein Herz für Ishgard. Mein Glaube macht mich stark! |
| 2429 | 15021 | Halone, gib mir Kraft! |
| 2430 | 15022 | Wie konntest du dem heiligen Schwert widerstehen?! Das wird dir nicht noch einmal gelingen! |
| 2431 | 15023 | |
| 2432 | 15024 | |
| 2433 | 15025 | |
| 2434 | 15100 | Gewinne den Endkampf des Turniers! |
| 2435 | 15101 | |
| 2436 | 15102 | Die Gewinnerin der Thal-Gruppe und der Gewinner der Nald-Gruppe treffen nun im Endkampf aufeinander! |
| 2437 | 15103 | Nun gut, Player, komm her und zeig, was du kannst! |
| 2438 | 15104 | Der Endkampf ist entschieden! Die beste Schwertkämpferin ist Player Player!!! |
| 2439 | 15105 | Dies ist mein Spezialangriff ... Mal sehen, ob du ihm ausweichen kannst! |
| 2440 | 15106 | Meine neueste Technik ... haut dich um! |
| 2441 | 15107 | Ja, bleib doch ganz kurz dort stehen! |
| 2442 | 15108 | Die Wüstenstürme von Thanalan ... verschlingen alles! |
| 2443 | 15109 | Du wirst deinem Ruf gerecht ... nein, mehr als gerecht. Du bist wirklich stark geworden, Player! |
| 2444 | 15110 | Aber man nennt mich nicht umsonst die Nald-Klinge. Glaubst du wirklich, du kannst es mit mir aufnehmen?! |
| 2445 | 15111 | |
| 2446 | 15112 | |
| 2447 | 15113 | |
| 2448 | 15114 | |
| 2449 | 15115 | |
| 2450 | 15116 | |
| 2451 | 15117 | |
| 2452 | 15118 | |
| 2453 | 15119 | |
| 2454 | 15120 | |
| 2455 | 15200 | Eile zum Unschuldsfleck! |
| 2456 | 15201 | |
| 2457 | 15202 | |
| 2458 | 15203 | |
| 2459 | 15204 | Verbinde dich mit dem Unschuldsfleck! |
| 2460 | 15205 | Vernichte die Garlear! |
| 2461 | 15206 | Der Unschuldsfleck liegt in südlicher Richtung! Folgt mir! |
| 2462 | 15207 | Es sind die Mol! Wir müssen sie aufhalten! |
| 2463 | 15208 | Die ersten Störenfriede ... Los, machen wir sie fertig! |
| 2464 | 15209 | Mäh sie nieder, Gosetsu! Ich und die anderen müssen weiter nach Süden! |
| 2465 | 15210 | Was für ein bunter Anblick! Vereinige dich schnell mit dem Unschuldsfleck! |
| 2466 | 15211 | Uns läuft die Zeit davon. Überlasst die Kerle mir und eilt nach Süden! |
| 2467 | 15212 | Jetzt ist der richtige Moment. Player, vereinige dich mit dem Unschuldsfleck! |
| 2468 | 15213 | Nicht so schnell. Diese Erde gebührt dem tapfersten Stamm! |
| 2469 | 15214 | Der hochmütige Magnai. Wir müssen ihn wohl erst aus dem Weg räumen ... |
| 2470 | 15215 | Kommt, Brüder! |
| 2471 | 15216 | Niemand da. Das ist unsere Chance ...! |
| 2472 | 15217 | Kennt eure Grenzen! |
| 2473 | 15218 | Ich sagte doch, es wird ein Kampf auf Leben und Tod. Und ihr werdet sterben! |
| 2474 | 15219 | Krieger der Dotharl! |
| 2475 | 15220 | Hab mich schon gewundert, wo sie bleibt. Jetzt fängt der Höllenreigen an ... |
| 2476 | 15221 | Ich bin noch längst nicht müde. Als Nächstes knöpfe ich mir Magnai und Sadu vor! |
| 2477 | 15222 | Was für ein Kampf! |
| 2478 | 15223 | Die Steinstatuen scheinen verzaubert zu sein. Schnell, zerstören wir sie! |
| 2479 | 15224 | Mist! Immer müsst ihr mich stören ... |
| 2480 | 15225 | Gut gemacht! Noch einen Stoß und wir haben's geschafft! |
| 2481 | 15226 | Player, jetzt! Berühre den Unschuldsfleck! |
| 2482 | 15227 | Ich werde die anderen abwehren. Wir werden auf jeden Fall siegen! |
| 2483 | 15228 | Ha, das Bündnis steht! Die Dotharl haben gesiegt! |
| 2484 | 15229 | Unser Glanz hat den Unschuldsfleck überzogen! Brüder, stoßt euren Triumphschrei aus! |
| 2485 | 15230 | Der Sieger ist bestimmt. Wer dir schaden will, hat die Stämme der Steppe gegen sich! |
| 2486 | 15231 | Die Garlear haben sich wohl den falschen Zeitpunkt für einen Angriff ausgewählt. |
| 2487 | 15232 | Jetzt putz ich euch weg! |
| 2488 | 15233 | D-Die Steinstatuen ... Sie sehen böse und stark aus. Los Männer, macht sie platt! |
| 2489 | 15234 | Sadus Steinstatuen sind in Gefahr! Wir müssen sie beschützen! |
| 2490 | 15235 | Nicht noch mal ...! |
| 2491 | 15236 | |
| 2492 | 15237 | Buahahaha! Ich habe sie plattgewalzt! So viel zu eurem genialen Plan. |
| 2493 | 15238 | Verdammter Mist! |
| 2494 | 15239 | Ich geb nicht auf! |
| 2495 | 15240 | Nie gewinne ich ... |
| 2496 | 15241 | Es gefällt mir zwar nicht, doch Respektlosigkeit dulde ich nicht! |
| 2497 | 15242 | Ich habe noch eine Überraschung für euch. Ich hoffe, sie gefällt euch! |
| 2498 | 15243 | Ich spüre, wie die Kraft in mir aufwallt. Gosetsu, schließ dich mir an! |
| 2499 | 15244 | Zu Befehl, mein Herr! |
| 2500 | 15245 | Ihr seid unglaublich ... Es sind nicht mehr viele Gegner übrig! |
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