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122120La partie de chasseUne harde d'anolis de Rochenue s'est aventurée hors de son territoire pour chasser. Éliminez ces bêtes féroces avant qu'elles ne s'attaquent à des gens sans défense !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000382457706072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
123121Magie, magieUne vile sorcière a enchanté les fungi de la forêt et les a changés en monstres anthropophages !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038414940607216050100000003334350000149000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
124122スプリガンのお引っ越しスプリガンたちが 生息域拡大をもくろみ大移動を開始した 鬼哭隊の衛士と協力し、スプリガンを倒せ0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003841592060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
125123Défi : histoire d'eauUne corruption éthérée a engendré un gigantesque élémentaire d'eau. Tuez l'élémentaire stagnant avant qu'il ne blesse des innocents !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038524560607226050200000011533343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
126124Qui s'y frotte...Des nuées de frelons agressifs ont niché près de la pierre des Nénuphars et empêchent les gens de vaquer à leurs occupations. Exterminez ces vermines et rétablissez la paix dans les environs !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003841343060721605010000000333435000011116000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
127125Défi : légende urbaineJadis considéré comme une créature légendaire, le redoutable Asipatra a été aperçu dans la forêt. Éliminez ce monstre carnivore avant qu'il ne fasse de victimes !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000385464606072260502000000115333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
128126Défi : le chef de la hordeUn nouveau mâle dominant, l'anolis alpha, s'est distingué et enhardit les anolis locaux. Tuez-le avant que la meute ne soit dangereuse.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038723170607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
129127Qui vivra verraLa guilde des chasseurs ayant abattu tous leurs petits au cours d'une battue, des verrats sont devenus fous furieux et se sont mis à attaquer tout ce qui bouge. Il faut éliminer les bêtes avant qu'elles ne se dirigent vers les campements voisins !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000387231906072160501000000033343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
130128Défi : danger dans les geôlesUn monstre espiègle connu sous le nom d'Alux a été aperçu par un vigile sombre à l'intérieur de la Prison des esprits. Tendez-lui une embuscade avant qu'il n'ait le temps de fuir.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038723300607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
13112900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
13213000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
133131Le grand ménageL'Oubli de la Mère est un passage obligé pour les marchands et les voyageurs de visite à Gridania. Pour leur assurer un voyage sans encombre, il faut ré­gu­liè­re­ment éliminer les prédateurs mortels qui y rôdent.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003872331060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
13413200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
13513300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
13613400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
13713500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
138136La bleusailleUne jeune recrue de l'ordre des Deux Vipères doit participer à un exercice avec son instructeur au combat au corps à corps, mais son groupe a disparu. Prêtez-lui main-forte et aidez-le à s'imposer face à Miraudont le furieux.Jeune recrue des Deux Vipères000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000386742806072460504000000033343500004510800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
139137Défi : purification floraleAidez à prévenir la prolifération de la feuillesang, une maladie qui ravage la flore locale, en tuant Matagaigai, la créature qui semble être à l'origine de l'épidémie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000385249006072260502000000115333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
140138Limaces voracesPlusieurs poussins chocobos se sont échappés du ranch de Brancharquée et risquent de se faire dévorer par des limaces arboricoles carnivores. Éliminez les limaces avant qu'elles ne puissent dévorer les oisillons !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852555060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
141139Le repos éternelQuelque chose ou quelqu'un a réveillé les âmes qui sommeillaient depuis fort longtemps à l'Hypogée de Tam-Tara. Celles-ci veulent verser du sang !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852559060721605010000000333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
142140Les évadésDes Imps de la Prison des esprits ont prévu un exode massif vers la forêt de Sombrelinceul pour y semer le trouble. Piégez-les dans la geôle abandonnée et faites en sorte qu'ils ne la quittent jamais.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852575060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
143141Il y a de l'amour dans l'airLa saison des amours est arrivée et des acari ont quitté leur nid pour trouver des partenaires près de la tour de Galvanth. Joignez-vous aux vigiles sombres pour empêcher la reproduction de ces vermines.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852600060721605010000000333435000011116000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
144142Défi : Lou y es-tu ?Une limace géante connue sous le nom de Lou Carcolh a été aperçue près de l'Arbre gardien. Tuez-la avant qu'elle ne s'attaque au végétal sacré.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000385261306072260502000000115333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
145143Le miel et les abeillesDes imps amateurs de miel s'en prennent aux paisibles butineuses du rucher de Pleinefleur. Si on ne les arrête pas rapidement, la production de miel risque d'être insuffisante pour faire face aux besoins des Gridaniens. Protégez les abeilles et éliminez les ennemis !Essaims d'abeilles restants 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867430060724605040000000333435000041116800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
146144Défi : match au sommetLe prince de la pestilence a été aperçu en train de répandre son poison dans les environs. Tuez cette créature avant que la faune locale soit infectée et qu'une épidémie se déclare.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000387797706072260502000000115333435000011621000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
147145Jusqu'au champ de batailleBoutez les unités impériales hors des territoires éorzéens en refoulant les bestiaires de la 3e cohorte0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003877979060721605010000000333435000011924000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
14814600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
14914700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
150148Massacre de limacesDes limaces arboricoles dévorent les fleurs servant à l'apiculture. Abattez-les avant que la production de miel ne soit sé­rieu­se­ment compromise !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003862480060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
151149Stop à la propagationDes taons géants se multiplient et répandent des germes infectieux, menaçant l'équilibre naturel de la forêt de Sombrelinceul. Éliminez ces entités venues d'ailleurs avant qu'elles ne se reproduisent davantage.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003852846060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
152150Défi : les fauteurs de troubleZigoto et sa bande cherchent un nouveau territoire où s'installer. Abattez le chef simien avant qu'il ne s'établisse dans la Sylve et menace la sécurité des populations alentour.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000385361606072260502000000115333435000011924000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
153151Le petit pont de boisDes Sylphes subjugués par Ramuh s'en prennent au Radeau de la Calebasse. Encerclez-les sur le pont suspendu et arrêtez-les.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003853682060721605010000000333435000012429000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
154152La protection du MassifDes tréants malades ont été aperçus récemment alors qu'ils erraient dans le Massif de ronces. Abrégez les souffrances de ces pauvres créatures avant qu'elles ne transmettent leur infection à la flore locale.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003853721060721605010000000333435000012025000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
155153Défi : la chasseSirocco, une antilope géante traquée depuis fort longtemps par la guilde des chasseurs, a été aperçue dans les environs. La gloire et la fortune attendent ceux qui parviendront à l'abattre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000387798306072260502000000115333435000012328000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
156154Menace amphibieDes jeunes tritons noirs de la Forêt centrale ont pris le contrôle du lac et chassé les autres espèces natives de la région. Réduisez leur population avant qu'ils n'étendent leur territoire au camp voisin !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003877986060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
15715500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
15815600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
15915700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
160158Les négociateursLes négociations entre des malfrats gobelins et des braconniers locaux ont tourné au vinaigre. Profitez de cette occasion pour donner une bonne leçon aux braconnières Griffecoeurl !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003877994060721605010000000333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
161159Nid de guêpes : les infiltrésInfiltrez le Guêpier des Ventrerouge en éliminant les sentinelles et en démolissant les portes.Portes détruites 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000036890610607216050100000068333435000013237200234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
162160Nid de guêpes : colonisationHâtez-vous de gagner le cœur du Guêpier des Ventrerouge pour y vaincre leur chef, Severaint Sept Dards.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038848030607226050200000036373835000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
163161Nid de guêpes : alliance défensiveAlliez-vous aux vigiles sombres pour protéger le Guêpier des Ventrerouge des bandits qui souhaitent le récupérer.Portes restantes 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000036887120607246050400000069333435000043237800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
164162Nid de guêpes : défense du nidDéfendez le Guêpier des Ventrerouge et abattez les vide-goussets pour miner le moral des derniers Ventrerouge.Portes restantes Vide-goussets Ventrerouge tués 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000036887120607246050400000069333435000043237820234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
165163Désherbage massifLes Hauts-Chemins sont infestés de piège-poux. Éliminez ces végétaux avant qu'ils n'étouffent la forêt.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003878580060721605010000000333435000012227000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
166164Défi : imposture royaleUn groupe de braconnières miqo'tes sévit dans la forêt de Sombrelinceul avec à sa tête un mâle solitaire qui s'est autoproclamé roi. Tuez ce faux monarque et faites détaler ses sujets.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038789660607226050200000036373835000012934000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
16716500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
168166Une tournée de tropSpenser, un des habitués du Choix de Buscarron, a une fois encore eu la main lourde sur l'hydromel et a commencé à chahuter les autres clients. Corrigez ce boit-sans-soif avant qu'il n'agresse tous les habitants du hameau.Client embarrassé000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000386261406072460504000000115333435000042227800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
169167Brames dans la nuitQuelque chose a rendu les antilopes cerf in­con­trô­la­bles. Abattez ces bêtes avant qu'elles ne fassent du mal aux autres.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003863377060721605010000000333435000012126000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
170168Sus à la contrebandeLa forêt de Sombrelinceul abrite de plus en plus de braconniers. Venez à bout de ces individus sans foi ni loi et récupérez les fourrures de leurs innocentes victimes.Livrer les fourrures au vigile sombreFourrures récupérées 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867062200025160723605030000000333435000022934100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
171169Défi : marché noirL'aérodrome de la Forêt du sud est devenu une plaque tournante de la contrebande de fourrures braconnées par les Griffecoeurl. Cherchez leur meneuse, Yabi Kaatapoh deux-queues, et mettez-la hors d'état de nuire.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000386713306072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
172170À qui profite le crimeDes bandits ont mis en place des péages sur les routes principales et font payer ceux qui désirent passer. Cherchez ces brigands et montrez-leur que le crime ne paie pas.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867168060721605010000000333435000012227000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
173171Bandits en fuiteDes bandits Ventrerouge se sont installés dans une masure abandonnée. Détruisez leurs barricades puis éliminez le groupe.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867238060721605010000000333435000012429000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
174172Gobelins malhonnêtesDes Gobelins voleurs ont dérobé des mar­chan­di­ses à un marchand uldien qui voyageait vers Gridania. Punissez les coupables et récupérez les caisses volées !Rapporter les caisses volées au marchandCaisses récupérées 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867290200025260723605030000000333435000022934100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
175173※β1不要:ウォータースプライトの大量発生※β1不要:0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867306060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
176174Voler dans les plumesDes éclaireurs ixali ont été aperçus près de la futaie des Murmures. Localisez les envahisseurs et chassez-les de la forêt. Tous les moyens sont bons !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000387945706072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
17717500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
17817600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
17917700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
180178Défi : l'élu des acariRégulièrement, un petit acarus naît, bien plus violent que tous ceux de son espèce. Cette créature, que les autochtones appellent Dschubba, a été aperçue récemment. Tuez-la avant qu'elle n'atteigne sa taille adulte !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003879483060722605020000001153334350000138000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
181179Protecteur du RadeauPour protéger la population du Radeau de la Calebasse, éliminez les sarcoptes qui attaquent par vagues.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000060721605010000000333435000012530000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
182180Le lien de vieUn prospecteur local pense que les pierres qui constituent le corps des golems comportent une importante con­cen­tra­tion de minerai et que c'est la raison pour laquelle elles tiennent collées les unes aux autres. Il est prêt à récompenser toute personne qui l'aidera à récupérer des éléments qui pourront l'aider à prouver sa théorie.Donner des fragments de golem au prospecteurFragments livrés 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003879486200025360723605030000000333435000022833100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
18318100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
184182Sans logiqueDepuis le Fléau, des golems de pierre ont fait leur apparition. Neutralisez cette menace au plus vite.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000060721605010000000333435000012934000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
185183Menace simiesqueUn groupe d'opo-opos agités s'est installé près du Bourgeon béni. Molestez-les un peu et faites-leur comprendre qu'ils ne doivent pas s'approcher de la zone sacrée.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038678310607216050100000003334350000138000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
186184La faim des haricotsDes opo-opos en quête de fèves de Mun-Tuy ont commencé à attaquer les entrepôts du Moulin des Bois. Éliminez ces furieux envahisseurs et faites en sorte qu'aucun sac de fèves ne soit volé.Sacs restants 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000386784506072460504000000033343500004712800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
187185Défi : un parfum de catastropheCurupira, un microtyugh par­ti­cu­liè­rement dangereux, a récemment été aperçu par un villageois. Cette créature exhale un parfum suave qui envoûte les humains. Il faut à tout prix l'éliminer avant qu'il n'attire à lui les enfants du Moulin des Bois et les dévore !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000038679390607226050200000011533343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
18818600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
189187La caravane passeUn groupe de pilleurs ixali s'en est pris à une caravane des vigiles sombres qui trans­por­tait des provisions aux camps alentour. Repoussez la menace barbare et protégez les précieuses caisses de provisions.Caisses restantes 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867947060724605040000000333435000042530800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
190188Un appétit d'oiseauDes ziz affamés se sont aventurés près du Radeau de la Calebasse et cherchent de la viande fraîche. Tuez ces créatures avant qu'elles ne s'attaquent aux populations locales.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003867975060721605010000000333435000012732000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
191189Dangereux xylophagesDes arions de Sombrelinceul dévorent les jeunes arbustes des sources de l'Aulne, empêchant le reboisement de cette partie de la forêt. Réduisez leur nombre avant que la zone ne devienne un lieu de désolation.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003868016060721605010000000333435000012732000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
192190Défi : un grand fracasNunyunuwi, le grand golem, a perdu son maître... Il erre depuis sans but précis dans le lac des Racines et doit être abattu car il risque d'écraser des innocents.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000039228880607226050200000036373835000013338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
193191Assaut sur Le Viaduc : préludeDes bandits qiqirns ont lancé un assaut-surprise sur Le Viaduc. Alliez-vous aux lames de cuivre et défendez la position à tout prix.Lames de cuivre restantes 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000039967460607216050100000168333435000042631800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
194192Assaut sur Le Viaduc : acte IDes bandits qiqirns ont lancé un assaut-surprise sur Le Viaduc. Repoussez les assaillants et protégez les habitants du village et leurs provisions.Habitants restants Provisions restantes 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000399683406072160501000002683334350000426319100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
195193Assaut sur Le Viaduc : acte IIUn bandit qiqirn du nom de Zuzuroon le grippe-sou s'est jeté dans la mêlée. Continuez à repousser les assauts tout en protégeant les habitants du village et leurs provisions.Habitants restants Provisions restantes 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003997258060722605020000031713738350000426319100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
196194Assaut sur Le Viaduc : acte IIIIl s'avère que les bandits qiqirns auraient été recrutés par un Amalj'aa pour enlever des habitants du Viaduc et les livrer au Cratère des tisons pour qu'ils y soient subjugués. Éliminez le cerveau de l'opération, Nayokk Roh, pour mettre fin à cette folie.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000039972600607226050200000569333435000012631000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
197195Assaut sur Le Viaduc : dénouementJoignez-vous aux lames de cuivre pour secourir les habitants du Viaduc enlevés par les bandits qiqirns et tuez le cerveau qui se cache derrière toute cette opération, Nayokk Roh.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000039972860607226050200000668333435000012631000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
198196Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430499306072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
199197Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430505806072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
200198Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430527406072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
201199Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430530206072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
202200Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430534106072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
203201Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430554206072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
204202Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430557406072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
205203Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430563506072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
206204Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430564206072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
207205Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430583106072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
208206Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430594006072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
209207Défi : le Chevalier des ombresMonté sur son puissant destrier, revêtu d'une armure couleur d'ébène, l'ancien Primordial Odin, souverain des âmes des trépassés, erre sans but dans la forêt de Sombrelinceul...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430598706072260502000007153373835000015070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
210208Massacre d'insectesLes coccinelles débarrassent la Forêt centrale des pucerons qui l'envahissent. Cependant, certaines d'entre elles s'en prennent aux abeilles qui pollinisent les plantes qui donnent les récoltes. Veillez à ce que ce soit leur dernier repas.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000401105506072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
211209Défi : le géant vertUn enchevêtrement de lianes vivaces du nom de Jody l'aigrie boit toute l'eau du Lac aux graines. Si rien n'est fait im­mé­dia­te­ment, elle aura asséché toute la zone d'ici la prochaine lune.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000403893606072260502000000115333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
21221000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
21321100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
214212Les envahisseursLes lierres en­va­his­sants ont proliféré de façon incroyable. À ce rythme, les Neuf Lierres seront bientôt entièrement infestés. Luttez aux côtés des vigiles sombres et des flèches divines, et exterminez ces nuisances.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004057804060721605010000000333435000011924000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
215213L'offrandeUn groupe de Sylphes aliénés par leur Primordial a capturé un Sylphe du Refuge pour le donner en pâture à Ramuh. Anéantissez tous les Dénaturés et libérez le pauvre Sylphe de ses ravisseurs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004105414060721605010000000333435000012328000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
216214Le festin des vautoursEn plus d'être des goinfres, les Gobelins sont des malpropres. Les restes de repas qu'ils ont jetés sur la route après leur passage aux Neuf Lierres ont attiré un grand nombre de rapaces charognards. Abattez les créatures ailées et rétablissez la paix dans la région.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004105481060721605010000000333435000011116000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
217215Pas de pitié pour les truandsL'un de nos hommes, qui a infiltré le groupe des Ventrerouge, nous a révélé que les bandits prévoyaient de se réunir en secret à la masure abandonnée. Des membres importants de l'or­ga­ni­sa­tion sont attendus. Tuez-les tous, sans pitié !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004077036060721605010000000333435000012429000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
218216Les rejetons de la lune rougeDes fragments du satellite Dalamud tombés du ciel lors du grand fléau ont donné naissance à des golems surpuissants. Abattez ces monstres avant que leur furie destructrice ne provoque une nouvelle catastrophe dans la région !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004105523060721605010000000333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
219217L'appel de l'hydromelUn rite divin doit avoir lieu au Sanctuaire des Douze. Le clergé a donc besoin d'une grande quantité d'hydromel frais pour... se purifier l'esprit. Escortez le convoyeur et veillez à ce que l'hydromel arrive à bon port.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004082321060725605050408242300000333435000032126000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
220218Défi : Laurence pas ravieLe lendemain de la disparition d'un fermier paresseux du nom de Lawrence, un otyugh ayant pris des proportions gi­gan­tesques a été découvert... Éliminez Laurence la lambine pour éradiquer le mal à la racine.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041781350607226050200000036373835000012025000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
22121900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
222220Défi : Menuis le terribleLes aurochs de La Casserole sont très agités depuis l'arrivée d'un bœuf nommé Menuis. Tuez ce monstre afin que les autres créatures sachent qui elles doivent craindre.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041304450607226050200000011533343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
223221Migration nocturneNon seulement le Fléau a apporté la destruction et la souffrance, mais il a également apporté les mandragores. Si l'on ne se charge pas d'elles au plus vite, elles continueront à se multiplier jusqu'à recouvrir tout Éorzéa.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409382506072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
224222Ça va piquerLes casaques jaunes stationnées dans la Noscea centrale ont un gros problème. Des frelons royaux attaquent les habitants du coin ainsi que leur bétail. Il faut im­mé­dia­te­ment les exterminer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004084958060721605010000000333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
225223Un homme à abattreLes troupes du Maelstrom stationnées au poste de Nevelle ont prévu d'organiser un exercice simulant une invasion de l'Empire, afin d'entraîner leurs jeunes recrues. Un aventurier expérimenté serait le bienvenu pour leur donner l'exemple, et les mener à la victoire.Recrues du Maelstrom restantes 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004086925060724605040000000333435000041419800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
226224000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
227225Taupe départLes vergers de la Noscea centrale sont pleins de trous creusés par les taupes de Moraby. Il est grand temps de donner une bonne leçon à ces nuisibles.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409681806072160501000000033343500001611000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
228226Pitoyables recruesLes dernières recrues des casaques jaunes sont encore plus faibles qu'un rat. Faites-en des durs à cuire. Et n'hésitez pas à être ferme.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000408907706072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
229227La violence des agneauxUn troupeau de moutons mordus par une chauve-souris infectée sont devenus fous et chargent à pleine vitesse vers la porte du Zéphyr. Repoussez-les ou éliminez-les, mais ils ne doivent en aucun cas pénétrer dans la cité.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041013970607216050100000003334350000138000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
230228000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
231229Les caisses d'orangesDes caisses d'oranges fraîchement cueillies sont en attente de livraison pour les bateaux de plaisance de la baie de Galadion, mais elles attirent aussi des rats affamés. Repoussez ces rongeurs jusqu'à ce que la caravane de chocobos arrive.Caisses d'oranges restantes 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000408304406072460504000000033343500004914800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
232230000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
233231Défi : qui s'y frotte s'y piqueSheridan le découpeur attaquait déjà les passants bien avant le Fléau. Ce mégalocrabe mérite une bonne leçon !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000413709206072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
234232000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
235233L'enfant qui criait au loupUn jeune transporteur a voulu faire le malin en faisant croire à ses compagnons qu'ils étaient poursuivis par une meute de chacals pour s'éclipser et rejoindre la laitière locale. Le seul problème, c'est que des chacals sont vraiment à ses trousses.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004102398060721605010000000333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
236234000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
237235La famille avant toutLes mégalocrabes sur le point de pondre font tout ce qui est en leur pouvoir pour protéger leurs petits, même s'en prendre aux pêcheurs qui s'approchent d'un peu trop près. Éliminez ces crabes pour protéger les pêcheurs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004176089060721605010000000333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
238236000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
239237De nouvelles perspectivesLors du Fléau, de nombreuses bandes pirates ont perdu leur navire à cause des garlemaldais ou des flammes de Bahamut. Ceux qui n'ont pas rejoint de nouveaux équipages sont devenus de simples bandits. Convainquez-les de trouver un travail honnête, par la force si nécessaire.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000408456306072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
240238Défi : la vérité est ailleursLa Noscea centrale est en ef­fer­ves­cence depuis qu'on y aurait vu le chupacabra, une créature canine qui boit le sang des vierges. Ce monstre existe-t-il vraiment ou ne s'agit-il que d'une légende ?000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410239806072260502000000115333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
241239Nettoyage de printempsLa rivière des requins est devenue le lieu de reproduction d'une espèce de poissons carnivores géants, les pugils. Participez au nettoyage de ces eaux pour que les pêcheurs locaux puissent y retourner poser leurs lignes.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041028790607216050100000003334350000149000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
242240Agriculture sauvageDes vents littoraux chassent les aurélies flottantes de leur habitat naturel situé sur la mer de Rhotano vers les rives de la Noscea centrale où elles libèrent leur ballast salé dans le sol, le rendant impropre à l'agriculture. Tuez ces créatures avant qu'elles ne provoquent des dégâts irréparables.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000417610906072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
243241000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
244242000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
245243000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
246244000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
247245Défi : le princeLe peu que l'on sait des mandragores est troublant. C'est le cas par exemple du prince des mandragores qui, selon la rumeur, se rendrait sur les champs de bataille pour se nourrir du terreau gorgé de sang. Il vaut mieux ne pas le laisser faire.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410863006072260502000000115333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
248246Dangereux végétauxOn raconte que toutes les roses ont des épines. Les callisias, en revanche, sont dangereuses pour d'autres raisons. Leurs lianes étouffantes, leur pollen toxique, leur aptitude à sortir du sol pour vous chasser jusque dans vos cauchemars... Il est temps de désherber ces saletés !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410305506072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
249247000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
250248000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
251249Problème de nuisiblesLes crapauds buffles de Cieldalaes ont été introduits par les cultivateurs de blé de la Basse-Noscea pour éliminer les criquets qui ravageaient leurs récoltes. N'ayant malheureusement pas de prédateur naturel sur l'île de Vylbrand, ils pullulent, ne laissant d'autres choix aux fermiers que de s'en débarrasser.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041042430607216050100000003334350000149000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
252250Virus fulgurantLes chauves-souris cavernicoles qui vivent dans les mines du Fer aveugle seraient porteuses d'une maladie. Leurs victimes se mettent à saliver et veulent boire le sang de leurs congénères. Rien n'a encore été prouvé, mais il vaut mieux prévenir que guérir.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412626306072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
253251Vol de farineLes galagos qui vivent à proximité de la ravine des Cueillepluies se sont introduits dans les greniers où est conservée la farine de La Flotte grise. Pourquoi ces animaux volent-ils de la farine alors que la jungle regorge de baies ? Ce mystère reste entier, car tout ce que veulent les meuniers, c'est exterminer ces chapardeurs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410304806072160501000000033343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
254252000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
255253000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
256254000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
257255000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
258256000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
259257Défi : une bonne digestionCuachag est une méduse géante qui dévore ses proies après les avoir étourdies à l'aide de ses tentacules venimeux, puis plongées dans un liquide corrosif qui les réduit rapidement en un tas de gélatine. Ce monstre doit être éliminé au plus vite !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127397060722605020000001153334350000138000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
260258000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
261259000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
262260Mise au placardUne patrouille des casaques jaunes est tombée sur un clandestin qui pourrait bien être le célèbre Ahctstymm, mais celui-ci ne se laisse pas prendre facilement. Aidez les gardes limséens à maîtriser cette brute.Casaques jaunes restantes0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127804060724605040000000333435000041116800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
263261Défi : au nom de l'amourLes anciens pirates Anselm et Fiebras se battent une fois encore au sujet d'histoires de femmes. Une in­ter­ven­tion musclée devrait leur faire retrouver leurs esprits.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414293506072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
264262Eau non potableMême si Vylbrand est entouré de tous côtés par la mer, l'eau douce est une denrée rare. C'est pour cela que les quelques sources disponibles doivent être protégées à tout prix contre les dodos et chacals qui viennent s'y abreuvoir ou s'y soulager.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108237060721605010000000333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
265263000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
266264L'éveil des bêtesLes Kobolds d'O'Ghomoro ont rejoint une fois encore La Cédrière en se moquant éperdument du traité passé entre leur tribu et Limsa Lominsa, qui leur interdit formellement d'aller au nord de la Basse-Noscea. Repoussez ces créatures jusque dans les montagnes qu'elles n'auraient jamais dû quitter.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000408934006072160501000000033343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
267265Bonne piocheEnragés par leur défaite à La Cédrière, les Kobolds ont fait appel à l'un de leurs champions, Bu Ga piocheur du 426e ordre, pour se venger. Éliminez-le au plus vite pour leur donner une bonne leçon.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000040893830607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
268266000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
269267Partage de la soifUn groupe de boucaniers s'est abattu sur Port-aux-Vins dans l'espoir de s'emparer de bouteilles abandonnées sus­cep­ti­bles d'étancher leur soif de géant. Protégez les bouteilles et assurez-vous que ces crapules restent sobres.Caisses restantes0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323550060724605040000000333435000043237800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
270268Plan de poivrotsUne bande de boucaniers assoiffés veut étancher sa soif à la manière des pirates, c'est-à-dire en pillant. Ils se sont rassemblés dans un bosquet près de Port-aux-Vins pour élaborer leur plan d'attaque. Aidez le Maelstrom à les empêcher de mener l'assaut.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323895060721605010000000333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
271269000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
272270000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
273271Peur du videUn moment de panique de son chocobo a valu à un pauvre marchand d'être distancé par sa caravane. Isolé, il est par-dessus le marché attaqué par une meute de raptors prêts à l'avaler tout cru. Éliminez les reptiles et protégez le marchand.Marchand limséen0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317708060724605040000000333435000043338800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
274272Appel aux pélicansJijiroon a fait tout le chemin jusque dans la Noscea orientale pour se réapprovisionner en œufs de pélican, un mets de choix pour les Qiqirns. Aidez le courageux homme-bête à trouver son bonheur en terrassant des pélicans et en ramassant leurs œufs. Livrer les œufs de pélican à JijiroonŒufs de pélican livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004313701200105460723605030000000333435000023237100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
275273000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
276274MicrocosmeUn amas d'œufs de mante rouge a éclos et la jungle grouille à présent de petits monstres rouges. S'ils ne sont pas rapidement éliminés, la jungle grouillera bientôt d'énormes monstres rouges !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322366060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
277275000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
278276000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
279277000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
280278Maudites moustachesDes Qiqirns pouilleux essaient de transformer la tour de la Mouette, ac­tu­el­le­ment vide, en un nid de rats. Chassez-les avant qu'il ne soit trop tard.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004125858060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
281279Colibris voleursLes colibris des Rives sanglantes dévorent les huîtres arc-en-ciel des environs, ne laissant rien aux pauvres jeunes femmes qui gagnent leur vie en vendant ces coquillages aux orfèvres uldiens. Tuez ces oiseaux gloutons et récupérez les coquillages qu'ils cachent dans leur jabot.Livrer les coquillages aux vendeuses d'huîtresHuîtres livrées 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142061200056160723605030000000333435000023338100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
282280Défi : voler aux richesLe célèbre voleur Kokoroon Doigtvifs a été aperçu en train de voler des joyaux dans les coffres-forts de riches retraités de Costa del Sol. Trouvez ce bandit et donnez-lui une bonne leçon.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414207506072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
283281000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
284282La fin des crabesDes cisailleurs ont envahi les plages des Rives sanglantes, empêchant les retraités de Costa del Sol de faire leur promenade matinale. Il faut régler ce problème au plus vite.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004176570060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
285283000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
286284000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
287285000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
288286Suivez la lumièreLes fantômes malfaisants de pirates attirent les retraités somnolents de Costa del Sol vers la mer. Sauvez les pauvres septuagénaires pour qu'ils continuent de dépenser leurs économies au Requin volant.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004138603060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
289287La saison des amoursC'est la saison des amours pour les buffles des Rives sanglantes. Étant donné le faible nombre de femelles cette année, les mâles risquent d'être violents avec leurs rivaux. Abattez les buffles en rut avant qu'ils n'exterminent leurs congénères.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142080060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
290288000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
291289Livraison de missiveUne importante missive de l'Amirale doit être livrée au Barrage sud. Veillez à ce que la coursière du Maelstrom arrive à bon port.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004176042060725605050417604500000333435000031621000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
292290Défi : volatile carnivoreGertrude était un dodo dodu comme les autres... jusqu'à ce qu'elle morde les fesses d'un fermier et s'enfuit vers Quartpierre. Aujourd'hui redevenue sauvage, la gloutonne erre dans les plaines et menace même ses congénères. Neutralisez-la.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412663806072260502000000115333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
293291Sauvagerie animaleLes champs de blé abandonnés après le Fléau sont devenus un véritable vivier pour les animaux sauvages, qui s'en prennent aux récoltes et au bétail du Martinet. Repoussez ces créatures et tuez-en autant que vous le pourrez.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127148060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
294292000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
295293000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
296294000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
297295Défi : le crabe de légendeLa plupart des crabes ne vivent que deux ou trois ans, moins si les Limséens ont faim. Un crabe, cependant, aurait survécu depuis la 5e ère astrale en se nourrissant, dit-on, de chair humaine. Toutes les choses ont une fin, et l'heure a sonné pour le crustacé.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412768906072260502000000115333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
298296000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
299297La fin de la contrebandeLes Gobelins du lac de Fer se sont installés dans la vallée du Crâne et colportent des objets formellement interdits par décret limséen. Les casaques jaunes stationnées dans la région cherchent à confisquer ces mar­chan­di­ses de contrebande et requièrent l'aide d'aventuriers.Remettre les caisses de mar­chan­di­ses de contrebande au capitaine des casaques jaunesMarchandises de contrebande remises 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127692200025860723605030000000333435000021823100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
300298De redoutables aquatiquesLes pillards du serpent, un groupe de pirates aux ordres des Sahuagins, attaquent les fermes de la Noscea occidentale, massacrant hommes et femmes, et asservissant les enfants. Aidez les soldats du Maelstrom à éliminer ces monstres.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004172426060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
301299000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
302300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
303301000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
304302000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
305303Lettres du frontDes bandits cherchent à subtiliser les paquets que transporte le coursier qui fait la liaison entre la ligne de front et Limsa Lominsa. Éliminez ces malfrats et défendez le jeune homme.Coursier imprudent0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004127838060724605040000000333435000041722800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
306304Destruction de nidsLes champs où poussait le blé avant le Fléau ont été envahis par les dodos, qui prolifèrent de façon inquiétante. Détruisez les nids et repoussez ces gros volatiles pour que les colons puissent reprendre le contrôle de ces terrains.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004179973060721605010000000333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
307305000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
308306Défi : soupe de BarometzLa plante carnivore géante connue sous le nom de Barometz continue son développement grâce à un régime fait de dodos et de bouquetins affaiblis. Occupez-vous de son cas avant qu'elle ne se mette à dévorer des humains.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412770206072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
309307000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
310308Barrage de GobelinsDes Gobelins chassés de Port-aux-Ales se vengent en bloquant l'entrée du hameau. Éliminez ces créatures pour que les affaires reprennent leur cours.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142244060721605010000000333435000011520000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
311309Défi : l'adieu au mercenaireLes Gobelins installés au camp de la vallée du Crâne ont recruté un mercenaire pour les aider à piller les fermes alentour. Traquez Tryptix le simplet et faites-lui la peau.85262800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414224606072260502000000115333435000011823000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
312310Expulsion d'aurochsPlusieurs aurochs ont commencé à paître le long de la Route occidentale de Nevelle, effrayant les marchands et empêchant l'acheminement des mar­chan­di­ses. Repoussez ces bêtes par tous les moyens.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142248060721605010000000333435000011520000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
313311000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
314312Sac mortelUn sac d'œufs de mante tueuse a libéré un grand nombre de ces créatures dans la Haute-Noscea. Tuez-les avant qu'elles n'aient l'opportunité de montrer ce dont elles sont capables.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004177389060721605010000000333435000011621000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
315313000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
316314Défi : Simurgh le redoutableSimurgh, un oiseau colossal dont le nid est situé sur les hauteurs d'O'Ghomoro, plane au-dessus de la Haute-Noscea en quête de proies. Tuez cette créature avant qu'elle ne s'en prenne aux Lalafells.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414225006072260502000000115333435000012328000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
317315000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
318316000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
319317Escorte pour le GuetUn convoi de transport du Maelstrom en route pour le camp du Guet a été pris en embuscade par un groupe de Kobolds sauvages. Repoussez les assaillants et protégez les transporteurs afin qu'ils puissent assurer leur livraison.Transporteurs restants0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004315156060724605040000000333435000043439800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
320318000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
321319000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
322320Mamool repart chez mamanUn groupe de mercenaires mamool ja employés par les Kobolds locaux attaque des voyageurs qui empruntent la route principale traversant la Haute-Noscea. Affrontez les mercenaires et faites-leur regretter d'avoir accepté ce contrat.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004314346060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
323321Frapper dans l'œufPas un seul jour ne passe sans que les praticiens du sanatorium du Vin chaud ne doivent nettoyer leurs bassins, envahis par des œufs d'uragnites. Ils en ont assez et cherchent des volontaires pour trouver et décimer la source du problème, à savoir les créatures adultes qui pondent dans les sources.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305959060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
324322Défi : attention, ça mordUne terrible créature vit dans les profondeurs du lac d'Airain. Elle a une mâchoire si puissante qu'elle peut découper un homme en deux d'un seul coup. Éliminez Oannès avant qu'il ne fasse plus de dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430599206072260502000000115333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
325323Défi : crabe qui ne pond pas...Un crabe introduit dans le lac d'Airain par des Qiqirns est devenu un fléau dont les dégâts ont pris des proportions in­quié­tan­tes. Non seulement ne produit-il pas d'œufs, étant un mâle, mais il ravage aussi les nids des oiseaux... pour dévorer leurs œufs. Karkinos doit mourir.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430600306072260502000000115333435000012126000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
326324000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
327325000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
328326000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
329327000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
330328000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
331329Défi : prudence avec l'eau chaude...Chauffées par la roche en fusion qui court sous O'Ghomoro, les eaux du lac d'Airain sont chaudes toute l'année. Cet environnement unique a permis à des créatures na­tu­rel­le­ment petites de gonfler pour devenir de terrifiantes monstruosités. La créature aquatique nommée Zoredonite fait partie de ces abo­mi­na­tions.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430603406072260502000000115333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
332330000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
333331Défi : un baigneur gênantAprès avoir harcelé un groupe de Miqo'tes qui se baignait tran­quil­le­ment, un Mamool Ja du nom de “Bugaal Ja” a été interdit d'entrée aux sources chaudes du camp du lac d'Airain. Néanmoins, le séducteur est de retour et il faut lui faire comprendre qu'il n'est pas le bienvenu.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432158206072260502000000115333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
334332Trop d'œufs, bonjour les dégâtsDes araignées d'eau ont dérivé vers les rives du lac d'Airain pour y pondre leurs œufs. Leur population étant déjà trop importante, la zone serait lit­té­ra­le­ment envahie par ces nuisibles si les œufs arrivaient à éclosion. Éliminez les araignées d'eau avant qu'elles ne se reproduisent.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004306073060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
335333Défi : lien briséDe plus en plus de marchands sont victimes d'un chacal surnommé Patte-molle et dont le repaire serait près du Lien d'Oschon. Chassez cette bête sauvage et restaurez la paix dans les environs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410825306072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
336334Complainte d'une fille de choixUn important client de maître Gegeruju, Aismurl, est à Costa del Sol pour y effectuer une importante transaction commerciale. Pour que tout se passe le plus agré­a­ble­ment possible, le maître a préparé un accueil spécial pour son invité... et il aimerait qu'on escorte sa “surprise” jusqu'à la Chute cachée.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142241060725605050414224200000333435000033338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
337335Défi : cancer, le casque de mortUn crabe fabuleux du nom de Cancer, que l'on raconte descendu du zodiaque, aurait fait son apparition dans la Noscea orientale. Il possède une carapace aussi dure et lisse qu'un casque de métal et peut trancher ses victimes d'un seul coup de pince. Vainquez celui qu'on surnomme le Casque de mort avant qu'il n'envoie de nouvelles victimes dans le royaume de l'au-delà, et entrez dans la légende !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041774750607226050200000036373835000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
338336Le gang des légumesUne bande de dangereuses mandragores sévit dans la Noscea. Vainquez-les avant qu'elles ne parviennent à faire pousser une armée de mandragores.85262700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000475863006072660502000000192241242243000014550000234TrueFalseFalseFalseFalseFalse
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34033800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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342340000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
343341000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
344342Épineux végétauxLes épines de cactuars sont la quatrième cause d'irritation aux pieds du Thanalan occidental. En éliminant quelques-unes de ces créatures, vous pourriez les faire passer au sixième, voire au septième rang.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409813606072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
345343Investir dans la pierreLes terres achetées par un riche magnat de l'immobilier dans le but de bâtir un domaine de luxe grouillent de yarzons qui gênent les ouvriers dans leurs travaux. Tuez ces vermines avant qu'elles ne fassent baisser le prix du terrain.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410351306072160501000000033343500001611000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
346344V pour vandalismeDésormais bannis d'Ul'dah suite à divers actes de vandalisme et de brutalité, des détrousseurs gobelins turbulents ont rejoint Martelterre. Ils y ont trouvé un nouveau passe-temps : la destruction aléatoire des biens des autres à coups de marteau. Il est temps de leur apprendre les bonnes manières.Rouages en laiton restants 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409819606072460504000000033343500004813800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
347345Bruyants volatilesDes becs-marteaux se sont approchés d'un peu trop près du Bazar argenté et empêchent les habitants du hameau de dormir en paix. Occupez-vous im­mé­dia­te­ment de ces bruyants volatiles.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000409881106072160501000000033343500001813000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
348346Le nerf de la terreUn des ouvriers de Martelterre désire des noyaux d'élémentaire de terre pour durcir la terre et travailler dans de bonnes conditions.Livrer les noyaux à l'ouvrier assiduNoyaux d'élémentaire de terre livrés 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410383320002546072360503000000033343500002813100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
349347Défi : maudit crapaud mauditAvant le Fléau, les lames de cuivre recevaient sans cesse des rapports concernant un crapaud maudit géant errant dans le désert et gobant de pauvres Lalafells. Ces anciennes rumeurs concernant cette horrible créature ont resurgi. Enquêtez et exterminez ce monstre !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000040991690607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
350348Défi : le hors-la-loiNul ne sait pourquoi Cactuar Jack ressent le besoin de libérer ses milliers d'épines sur ceux qui passent à proximité de lui, et personne n'y a jamais survécu... Enfin, encore faut-il qu'il y ait une raison, mais vous en avez une bonne pour le piquer au vif et lui faire payer.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041079360607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
351349La peste soit des peistesLes lames de cuivre ont dé­ses­pé­ré­ment besoin d'aide pour éliminer les dangereux peistes qui infestent la région. Ces reptiles n'ayant aucun prédateur naturel à part l'homme, ils se multiplient à une vitesse alarmante.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103548060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
352350Attention, hourets méchantsDes meutes de hourets errent dans le désert et attaquent tous ceux qui transportent de la nourriture. Éliminez ces créatures avant qu'un pauvre Lalafell ne tombe entre leurs crocs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103575060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
353351000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
354352Sauvetage de pêcheursLes orobons se nourrissent généralement de menu fretin, mais ce sont les mêmes espèces que celles qui permettent aux pêcheurs de la crique du Croissant de gagner leur vie. Ils risquent de mettre la clef sous la porte si les orobons dévorent tout. Tuez quelques-uns de ces poissons gloutons.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004104205060721605010000000333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
355353Défi : douceur localePlusieurs pêcheurs amateurs de crabes se sont rendus aux Sources de Nophica à la recherche d'un crustacé dont on jure que sa chair est délicate et af­fec­tueu­se­ment appelé Bernie le bulleux par les habitants du coin. Mal­heu­reu­se­ment, sans aide, ces gourmets aux yeux plus gros que le ventre risquent de faire les frais de ce grand crabe pas si inoffensif.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410424506072260502000000115333435000011318000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
356354Attention, sol glissantUn marchand en route pour la baie du Couchant s'est fait attaquer par une meute de chacals après avoir glissé sur une écorce de citron soleil. Il voudrait qu'on l'escorte jusqu'à la ville portuaire, craignant de ne pas pouvoir y arriver seul.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004176112060725605050417611300000333435000032227000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
357355Les décombres du juggernautUne unité de soldats garlemaldais explorent les restes d'un juggernaut impérial détruit. Ils recherchent pro­ba­ble­ment des pièces d'équipement magitek récupérables. Pourfendez-les avant qu'ils ne rapportent quoi que ce soit à Castrum Meridianum.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103646060721605010000000333435000012328000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
358356Une question de mineraiUn groupe de coblyns recherche avidement de nouveaux gisements de minerai dans le désert pour rassasier leur appétit vorace. La guilde des Bons filons d'Amajina et Fils ne peut plus tolérer cette menace pour son activité et souhaite qu'on élimine ces nuisibles.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410375006072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
359357Défi : un gênant géantNul ne sait ce que fait Briarée l'in­con­so­la­ble dans le Thanalan, mais une chose est sûre, il faut le neutraliser.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410391006072260502000000115333435000012126000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
360358000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
361359000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
362360000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
363361Coup sur coupLe vacarme provoqué par des becs-marteaux arrivés récemment dans les environs empêche les colons de dormir normalement. Allez marteler quelques-unes de ces créatures pour ramener le silence.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103844060721605010000000333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
364362000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
365363000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
366364000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
367365000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
368366Défi : le monstre aux grandes pattesSelon des études non officielles, le faucheux serait la créature faisant le plus d'orphelins dans tout Éorzéa. Allez lui régler son compte avant qu'il ne fasse une nouvelle victime !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410358106072260502000000115333435000012227000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
369367Retour à la mortLes esprits de pêcheurs disparus en mer sont de retour, incapables de briser leur lien avec le monde physique. Éliminez les épouvantômes des dunes pour que ces âmes en peine rejoignent enfin le royaume de Thal.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004103924060721605010000000333435000012025000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
370368000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
371369000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
372370Défi : quelque chose à prouverDepuis qu'on l'a refusée dans la guilde des pugilistes, celle des gladiateurs, celle des maîtres d'hast, celle des maraudeurs et celle des archers, Grishild la terreur défie tous ceux qui croisent son chemin. Elle espère sans doute prouver à ses détracteurs qu'ils se sont trompés sur son compte.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041043100607226050200000011533343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
373371000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
374372000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
375373Comme un triton hors de l'eauAttirés par le doux fumet de la viande rôtie, des tritons ont quitté leur habitat naturel pour s'approcher des feux de camp. Tuez-en quelques-uns et les cuisiniers les feront rôtir.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410432006072160501000000033343500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
376374Ivres comme des ratsDes Qiqirns éméchés se sont fait refouler de l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Vindicatifs, ils cherchent désormais à s'en prendre à la personne chargée de la sécurité. Prêtez-lui main-forte pour convaincre les hommes-bêtes d'aller dégriser ailleurs.Videur de la brasserie000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410434106072460504000000033343500004712800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
377375Des rats bien témérairesUn groupe de bandits qiqirns est à la recherche de nouvelles proies, et les lames de cuivre sont bien déterminées à les mettre en échec. Tous les aventuriers souhaitant apporter leur aide toucheront une belle récompense.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410435606072160501000000033343500001611000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
378376Défi : fêlureComme son surnom l'indique, le célèbre bandit qiqirn Babaroon Mimollet préfère ses proies fermes à l'extérieur et baveuses à l'intérieur, quelque chose à ne pas oublier si jamais on croise sa route.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041059220607226050200000011533343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
379377Animé par la vengeanceUn pauvre garçon dont le père a été dévoré par un orobon a juré de se venger contre toutes ces créatures aquatiques. Cela ne ramènera certes pas son père, mais tuer des orobons innocents lui redonnera peut-être goût à la vie. Aidez-le à noyer son chagrin dans la violence !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004105925060721605010000000333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
380378Salade de cactuarsLes réfugiés vivant autour d'Ul'dah sont victimes de famines chroniques. Aidez une jeune fille à nourrir son petit frère en lui apportant des morceaux de cactuar nopal... que vous trouverez sur ces créatures piquantes.Donner des morceaux de cactuar à la petite filleMorceaux de cactuar donnés 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410593820002566072360503000000033343500002510100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
381379Pour la reineLes fourmis sentinelles géantes sont en ef­fer­ves­cence. Elles cherchent sûrement des enfants lalafells pour les ramener à leur reine. Tuez ces insectes avant qu'il ne soit trop tard !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410599806072160501000000033343500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
382380000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
383381Le manoir aux voleursL'ancienne demeure estivale d'Eolande Quiveron est occupée par des bandits dont l'un d'eux affirme être l'héritier de la noble dame. Les rumeurs courent que les voleurs se serviraient du manoir pour y cacher leur butin. Aidez le marchand à récupérer ses mar­chan­di­ses.Rapporter les caisses volées au marchand désemparéCaisses rapportées 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106037200025560723605030000000333435000021116100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
384382000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
385383Massacre de volatilesCraignant d'être attaqués par les becs-maillets des environs, les mineurs ont peur de livrer leur minerai à Ul'dah. Les lames de cuivre ont besoin d'aide pour supprimer toute menace sur la Voie allagoise des Étoiles.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000412188006072160501000000033343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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387385Défi : cruelle créatureUn terrible monstre du nom de Vodyanoi hante les étangs sous Le Damné. Il aurait pour habitude de traîner ses victimes dans l'eau pour les y noyer. Les corps dérivent ensuite avant de nourrir les chacals et les corbeaux. Se pourrait-il que Vodyanoi tue uniquement pour le plaisir !?000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410605306072260502000000115333435000011419000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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391389Défi : un accueil brûlantParti du Coerthas à la recherche de pierres chaudes, un spriggan connu dans le nord sous le nom de Crachefeu terrorise les habitants des environs et subtilise les minerais et gemmes précieux destinés à la guilde des orfèvres. Donnez une bonne leçon à cette créature et renvoyez-la chez elle.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041060550607226050200000011533343500001712000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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395393Défi : sortie du nidUne fourmi géante de la Colonie des enfers, appellée la commandante du nid, est soupçonnée d'être à l'origine de nombreuses disparitions. Éliminez cette créature dangereuse.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410471606072260502000000115333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
396394Des chèvres voracesDes troupeaux de myotragus sauvages ont quitté leur habitat montagnard en direction des basses-terres. Ces bêtes ont la réputation de manger tout et n'importe quoi, si bien que si personne ne repousse cette invasion, elles feront cer­tai­ne­ment disparaître le peu de végétation du Thanalan.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108037060721605010000000333435000011924000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
397395De mortels piquantsLes piquants de tuco-tucos sont connus pour leur grande résistance, en faisant un outil idéal pour les couturiers d'Éorzéa. Leurs épines dorsales, en revanche, peuvent s'avérer très dangereuses pour les chocobos si elles sont laissées sur la route. Tuez des tuco-tucos à piquants durs et nettoyez les routes commerciales.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108047060721605010000000333435000011520000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
398396000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
399397En route vers l'ouestUne unité amalj'aa a été aperçue se déplaçant vers l'ouest, sûrement pour établir un avant-poste près d'Ul'dah. La sécurité de la cité-État est en jeu. Affrontez les hommes-bêtes et renvoyez-les à Zanr'ak.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106191060721605010000000333435000011823000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
400398Défi : destruction de campLes Amalj'aa stationnés dans leur camp du Thanalan central préparent une invasion de grande envergure du territoire uldien. Contrecarrez leurs plans en détruisant leurs caisses de provisions et en abattant leur chef, Nazagg Gah mâchoire-de-quartz.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106224060722605020000000333435000011823000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
401399000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
402400Quel bazarUne unité de pillards amalj'aa s'est introduite dans le Bazar doré à la recherche d'esclaves et de provisions. Aidez les Immortels stationnés dans le hameau à repousser les assaillants.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004099281060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
403401Défi : deux yalms sous terreUn esprit malfaisant, qui a été libéré de sa prison souterraine lorsque le Fléau a révélé la Cité invisible, attaque tous ceux qui s'aventurent dans les ruines à la recherche de fortune et de savoir. Cherchez le croque-mort et libérez son esprit du lien qui le retient dans le royaume corporel.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410623006072260502000000115333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
404402Esprits malfaisantsUn gang d'imps malfaisants s'est mis à attaquer les voyageurs qui traversent le Thanalan central pour jouer aux brigands. Terrassez ces diablotins pour sécuriser les routes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106673060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
405403000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
406404000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
407405000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
408406Volonté divineDes maîtres d'hast amalj'aa préparent un assaut par l'est ! Brisez leur charge avant qu'ils n'atteignent Le Viaduc.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106679060721605010000000333435000012732000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
409407Défi : comme un œufD'après une vieille légende, celui qui rêve du monstre Floche-de-soie se réveille chauve comme un œuf. Vrai ou pas, il ne faut pas que ce fléau s'étende sur tout Éorzéa. Terrassez cette horrible créature !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410623606072260502000000115333435000012934000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
410408000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
411409Rose des sablesTransportés à l'état de graine par les vents secs qui soufflent du nord de la forêt de Sombrelinceul, des piège-poux se multiplient dans le Thanalan. N'ayant aucun prédateur naturel, ces plantes carnivores errent dans le désert, avalant tout sur leur passage. Éradiquez ces créatures avant qu'elles ne détruisent toutes les autres formes de vie dans le désert.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106689060721605010000000333435000012631000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
412410000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
413411000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
414412Le prix de l'eauComme l'évoque leur nom, Les Os desséchés sont un endroit impitoyable, aride et sec. Le peu d'eau qu'on y trouve a tellement de valeur que la moindre goutte s'arrache à prix d'or. C'est pour cette raison qu'il faut protéger les sources contre les créatures qui pourraient les souiller, les limaces.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004125796060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
415413Les longues-cornes se cachent pour mourirLes longues-cornes âgés protègent leur territoire ardemment, attaquant tous ceux qui s'en approchent. L'un d'eux s'est établi avec son troupeau tout près des routes commerciales. Renvoyez ces animaux belliqueux dans leurs montagnes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106697060721605010000000333435000011722000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
416414000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
417415000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
418416000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
419417000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
420418000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
421419Défi : mise à mortChef de la tristement célèbre brigade des Cadavres, Milleuda l'ondoyante a quitté sa cachette pour mener ses hommes lors d'une opération dans les collines environnantes. Profitez-en pour mettre fin à son règne de sang.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000416525306072260502000000115333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
422420Adieu les pots-de-vinAutrefois partie intégrante de la fière armée mhigoise, la brigade des Cadavres n'est plus désormais qu'une bande de voleurs aux mains agiles. Plusieurs de ces anciens soldats gagnent leur vie en plaçant des barrages sur les routes et en exerçant un droit de péage. Montrez à ces bandits que la Sultane ne permettra pas cela sous son règne.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106708060721605010000000333435000012732000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
423421Odeur alléchanteUne meute de peistes sablon agressifs ont été attirés à Petite Ala Mhigo par la puanteur des latrines du quartier des réfugiés. Bien que la plupart des gens qui vivent là sache se battre, les peistes pourrait bien être trop nombreux pour eux.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106711060721605010000000333435000012530000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
424422Tout pour l'âmeUne naturaliste uldienne cherche à percer les secrets de la force qui anime les créatures de pierre gardant les ruines du Temple enseveli de Qarn. Elle paiera rubis sur l'ongle chaque pierre d'âme extraite des cœurs de ces gardiens géants.Livrer des pierres d'âme de golems à la naturalistePierres d'âme livrées 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108098200025760723605030000000333435000022934100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
425423Défi : attention, Aspidochélon méchantIl faut environ quatre-vingts ans à une adamankhélone pour atteindre sa taille adulte. Qui sait alors combien d'années il a fallu à un spécimen comme Aspidochélon pour atteindre une taille aussi colossale...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428849506072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
426424Protéger ses arrièresLe 2e régiment d'infanterie des Immortels se prépare à attaquer une place forte des Amalj'aa et cherche des renforts pour éviter à ses troupes de se faire prendre à revers.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322536060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
427425000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
428426000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
429427Défi : la meilleure défense...Un grand général uldien a jadis déclaré qu'il n'y a pas de meilleure défense que l'attaque. Prenez d'assaut le camp de Zanar'ak et neutralisez l'officier Nezedd Gah mâchoire-de-diamant avant qu'il ne rassemble ses troupes pour marcher sur des territoires uldiens.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431407806072260502000000115333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
430428000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
431429Enfants des sablesLa tribu des U de l'Oasis oubliée, également connue sous le nom d'Enfants des sables, s'est rassemblée pour chasser. Rejoignez ces beautés sauvages alors qu'elles testent leur courage contre les vers des sables géants du Sagolii.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004142253060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
432430Défi : sombre futur pour le voyantL'autel de Zanar'ak est utilisé pour prédire l'issue des batailles à venir entre Amalj'aa et Uldiens. C'est le devin Pegujj Chah le fuligineux qui est chargé de lancer les os divinatoires. Neutralisez l'augure et faites en sorte que ses prédictions ne soient plus jamais entendues.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428851106072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
433431Chasser ou être chasséUn groupe de guerriers Amalj'aa a pénétré sur le territoire uldien, pillant récoltes et bêtes. Boutez les envahisseurs barbares hors des terres uldiennes et renvoyez-les dans leur forteresse des montagnes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322742060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
434432Escorte culturelleDes reliques découvertes dans les ruines de la Foreuse de Byregot doivent être répertoriées à l'Oasis oubliée avant d'être acheminées jusqu'à l'Ossuaire d'Arzaneth où elles seront étudiées en détail. Escortez les torches d'acier chargées du transport de ces objets du site de fouilles à l'oasis.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004141188060725605050414118600000333435000033237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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436434Course-poursuite mortelleUn éclaireur des Immortels a réussi à échapper aux Amalj'aa qui l'avaient attrapé alors qu'il les espionnait à Zanr'ak. Il doit se rendre à l'éthérite de Petite Ala Mhigo pour faire part de ses découvertes. Les Amalj'aa sont à ses trousses et sont prêts à tout pour éliminer cet espion. Protégez l'éclaireur à tout prix !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004098130060725605050409889200000333435000032631000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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438436Défi : une magie maléfiqueLes Immortels ont localisé un certain Maladd Chah, un sorcier amalj'aa qui serait responsable de l'assassinat de plusieurs officiers des Immortels. Mettez-lui la main dessus et faites-lui payer ses crimes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410775206072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
439437Mise en ordreLors du Fléau, l'équilibre éthéré du monde a été troublé, engendrant une myriade de phénomènes qui déroutent les botanistes et les naturalistes. Ils s'accordent en revanche sur la nécessité de rétablir cet équilibre, ce qui implique d'éradiquer les problèmes dès leur apparition, comme par exemple les lottes que l'on trouve ac­tu­el­le­ment dans le désert.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004108107060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
440438000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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443441Survie du plus apteAprès des années d'ex­pé­ri­men­ta­tion, les dresseurs amalj'aa ont finalement réussi à créer une race de draconides améliorée et s'apprêtent à les mettre à l'épreuve. Profitez de cette chance pour tuer plusieurs de ces créatures de guerre.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004106715060721605010000000333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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447445000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
448446Défi : le borgne ravisseurDepuis le Fléau, les ouvriers de Brumebleue parlent d'une terrible créature à un seul œil qui viendrait à la nuit tombée pour enlever les hommes endormis au camp. Arimaspe doit être traqué et exécuté avant de faire d'autres victimes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431744806072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
449447Basilics illicitesLe projet d'expansion de l'usine de céruleum exige que les blocs de cristaux corrompus appelés “Griffes de Dalamud” soient détruits. Néanmoins, il faut pour cela commencer par éliminer la population de basilics qui occupe les lieux.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317494060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
450448000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
451449Le feu aux poudresLe céruleum est une substance hautement inflammable ; la moindre étincelle à son contact peut déclencher une explosion. Pour cette raison, Les Bons filons d'Amajina et Fils souhaitent éliminer les grenados qui s'approchent trop de son usine.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317574060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
452450Défi : le drone de ferLes ingénieurs de l'armée impériale ont développé un nouveau modèle de blindage pour leurs machines de guerre et le testent sur leurs engins magitek autopilotés. Détruisez le prototype et avec lui, cette menace potentielle.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431765706072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
453451Pauvre hameau : des rats qui grignotentLes Dogues de mer, d'anciens pirates, essaient de remettre en état le moulin du hameau des Malheureuses. Aidez-les en protégeant les céréales des rats crasseux.Caisses de céréales0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004102592060724605040000080333435000042025800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
454452Pauvre hameau : des Kobolds qui saccagentLes Dogues de mer ont vu leur hameau en recon­struc­tion attaqué par des Kobolds. Aidez-les en éliminant le chef kobold Ge Bu vougier du 382e ordre avant que les hommes-bêtes ne pillent tout.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041026580607226050200000868333435000012025000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
455453Pauvre hameau : des coeurls qui battentDes coeurls sauvages ont attaqué le hameau que les Dogues de mer se donnent du mal à remettre en état. Débarrassez-les de Tailladeur, le chef de meute.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041026900607226050200000868333435000012025000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
456454Pauvre hameau : des buffles qui piétinentLes Dogues de mer ont décidément bien mauvaise chance, puisque cette fois, ce sont des buffles sauvages qui ont attaqué le hameau qu'ils peinent tant à remettre en état. Débarrassez-les du buffle colosse, le chef du troupeau.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410270106072260502000008171373835000012025000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
457455La revanche des versLes vers des sables peuvent sembler être des créatures dénuées d'in­tel­li­gence, mais ils sont apparemment tous liés les uns aux autres et ont l'air de partager un esprit commun. Cette faculté leur permet de savoir quand l'un d'entre eux est blessé ou tué. C'est ce même esprit qui les pousse à se rendre dans l'Oasis oubliée pour se venger de la tribu des U.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000414225406072160501000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
458456Défi : exécution sommaireLes lames de cuivre cherchent des volontaires pour les aider à capturer ou tuer le capitaine de la brigade des Cadavres, Gisfrid le transgresseur.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000416472406072260502000000115333435000012833000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
459457Ingénierie inverséeUn expert en ingénierie employé par Amajina et Fils cherche à découvrir les secrets des moteurs au céruleum qui alimentent les machines de guerre de l'Empire. Il offre une grasse récompense à quiconque lui apportera des pièces de ces moteurs, quel que soit leur état.Livrer des pièces de moteur à l'ingénieurPièces livrées0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004303058200105260723605030000000333435000024952100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
46045800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
46145900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
462460Un loup pour l'hommeUne meute de loups des neiges affamés a quitté son terrain de chasse habituel et représente une menace pour les riverains de l'Observatoire. Repoussez la meute vers les montagnes avant qu'il n'y ait d'autres victimes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004257879060721605010000000333435000013540000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
4634610000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004257920060721605010000000333435000013540000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
464462000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
465463Défi : tondre le mouton noirUne légende des bergers du Coerthas raconte que le mouton Dunstan le duveteux aurait une laine aussi noire que la nuit et aussi douce que les nuages. Le problème, c'est que personne n'a encore réussi à tondre la bête, et ceux qui ont essayé y ont laissé un doigt ou deux. Si un brave pouvait neutraliser la bête, il serait grassement récompensé.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425794806072260502000000115333435000013641000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
466464Défi : cric, crac, croc !Nombreux sont les irres­pon­sa­bles qui relâchent dans la nature des animaux de compagnie devenus trop encombrants. C'est le cas de ce gavial, un crocodile abandonné par ses maîtres et devenu immense. Neutralisez le reptile avant qu'il ne tue davantage de riverains.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428406006072260502000000115333435000013540000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
467465Conte d'hiverLe manque de nourriture des froides montagnes d'Abalathia a poussé un groupe de goobbues affamés à descendre vers les zones peuplées des Hautes terres du Coerthas central. Neutralisez-les avant qu'ils ne provoquent de graves dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004265965060721605010000000333435000013641000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
468466Prier sa bonne étoileDes dragons ont attaqué l'Observatoire alors que ses astronomes étaient en train de transférer leurs registres d'observation dans la librairie souterraine. Ils ont besoin d'aide pour repousser l'attaque tout en protégeant les précieux recueils des flammes des eibis azurés.Registres restants0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004316817060724605040000000333435000043540800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
469467Imbroglio avec crocosUn livreur en route pour la Tête du dragon a vu son chemin entravé par des crocodiles sauvages, et n'ose faire un détour loin du chemin de peur de rencontrer des monstres encore plus féroces. Tant que les crocodiles bloquent le passage, le pauvre homme ne pourra pas atteindre sa destination.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004262481060721605010000000333435000013641000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
470468000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
471469Dans la gueule du piègeBlessée au pied par un piège de fer, une sentinelle de la famille Fortemps est poursuivie par une meute de loups attirée par l'odeur de son sang. Sans aide, elle n'arrivera jamais à regagner Ishgard en vie.Sentinelle des Fortemps blessée0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004265873060724605040000000333435000043843800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
472470Pillards à corne rougeUn groupe d'ogres corne-rouge a quitté son repaire dans les montagnes pour attaquer les villages. Non seulement ils volent leur nourriture mais ils kidnappent aussi femmes et enfants. Les pauvres fermiers n'ont aucun moyen d'arrêter ces créatures venues du néant, leur destin dépend donc du bon vouloir des étrangers.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004257971060721605010000000333435000013843000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
473471000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
474472La source des ennuisUn marchand du Coerthas venu au Saint affligé pour récupérer de l'eau bénite a trouvé la source hors d'accès à cause de malveillants élémentaires. Ne souhaitant pas rentrer à Ishgard bredouille, il propose d'acheter toute fiole d'eau provenant de ce bassin qu'on voudrait bien lui apporter. Livrer les fioles de larmes de Daniffen au marchandFioles livrées0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317594200105160723605030000000333435000023843100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
475473Le comble de la crevasseQu'est-ce qui est pire que d'être pris dans une tempête de neige en pleine nuit ? Être pris dans une tempête de neige en pleine nuit et tomber dans une crevasse sans fond parce que vous pensiez avoir vu une lanterne... laquelle s'est en fait avérée être un feu follet. Pour la sécurité de tous les voyageurs des environs, il faut éliminer les feux follets.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004258040060721605010000000333435000013742000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
476474Ici sont les dragonsLes Dravaniens ont commencé à encercler le camp de la Tête du dragon. Les chevaliers stationnés à l'avant-poste cherchent de l'aide pour les repousser, car ils pensent que les renforts d'Ishgard n'arriveront pas à temps.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004258057060721605010000000333435000013742000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
477475Défi : dans la gamelle de GargamelleUne féroce géante nommée Gargamelle aurait, selon la rumeur, dévoré douze orphelins malades en route pour être soignés au sanatorium du Vin chaud. Elle a été repérée alors qu'elle se cachait dans une grotte de glace, la Panse de l'ogre. Enfoncez-lui une lame dans le cœur avant qu'elle ne fasse d'autres victimes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425811506072260502000000115333435000013944000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
478476000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
479477000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
480478000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
481479Défi : glacial et mortelDepuis le Fléau, l'hiver semble sans fin dans le Coerthas. Des créatures de glace pure semblent refroidir encore davantage les environs ; le follet de glace est l'une d'elles.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425832206072260502000000115333435000013944000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
482480Défi : le dernier jour de SepsDe nombreux chevaliers ishgardais ont péri face aux dragons. Un d'entre eux s'est illustré par le nombre de ses victimes : Seps. Cette monstruosité ailée doit être éliminée pour que les âmes de ses victimes puissent reposer en paix.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425834006072260502000000115333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
483481000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
484482Savoir asséner la bonne réponseDes géants qui veulent des réponses à leurs trois énigmes empêchent un naturaliste de rejoindre son équipe de recherche. Le problème est que le naturaliste, érudit par nature, a déjà répondu cor­rec­te­ment aux trois questions mais que les géants ne veulent toujours pas le laisser passer. La seule solution restante est claire : répondre aux énigmes avec de l'acier.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004279902060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
485483Le dernier rempart du jugementDes draguêpes alliés aux dragons se sont rassemblés devant la dernière ligne de défense terrestre d'Ishgard, les Portes du Jugement. Si le bastion est pris, les troupes terrestres pourront pénétrer dans la cité-État et des milliers de personnes périront. Les portes doivent être défendues à tout prix.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004280848060721605010000000333435000013944000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
486484Défi : périlleuse pérégrinationChaque année, les pèlerins viennent dans le Coerthas pour marcher sur les traces de Saint Daniffen. Et chaque année, l'effroyable “Rongeur d'os” se cache dans l'ombre sur la route pour attaquer les pieux. Certains lui prêtent l'apparence d'un loup, d'autres d'un dragon, peu sont revenus vivants pour témoigner. Arrêtez-le pour leur salut.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425835706072260502000000115333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
487485000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
488486Un giga problèmeComme si Ishgard n'avait déjà pas assez de problèmes avec les dragons, des groupes de gigas hostiles sont eux aussi descendus sur le Coerthas pour semer le chaos. Les gardes de la famille Haillenarte cherchent de l'aide pour se débarrasser d'un de ces groupes qui se trouve près de la Tour de l'Œil.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004266571060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
489487Durendaire dur à cuireDes gigas qui ont besoin de feu pour faire cuire leurs proies ont commencé leur marche chaotique vers les foyers qui se trouvent dans l'Observatoire. Rejoignez les gardes de la maison Durendaire pour les aider à repousser l'assaut.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004283641060721605010000000333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
490488000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
491489Ce qui vient du néant doit y repartirOn sait très peu de choses sur le néant, si ce n'est que les lois qui gouvernent notre royaume ne s'appliquent pas toujours. En plus des monstres à un œil, des drôles de boules de fourrure et des démons cauchemardesques, des bizarreries comme les orbes d'énergie flottantes franchissent ré­gu­liè­re­ment les limites qui séparent ce royaume du néant. N'allez toutefois pas vous méprendre : tout ce qui passe à travers ces failles n'appartient pas au monde d'Éorzéa et doit être détruit.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004285072060721605010000000333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
492490Défi : que ferait un géant sans son chef ?Clytios, chef et champion des géants, a été repéré dans les Hautes terres du Coerthas central. S'il est vaincu, ses benêts de frères y réfléchiront à deux fois avant de s'aventurer trop loin en territoire ishgardais. Trouvez et mettez ce guerrier colossal au tapis.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425839006072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
493491Ce que disent les étoilesLes lectures stellaires de la nuit précédente sont terminées et un astronome de l'Observatoire cherche des aventuriers bien armés pour l'escorter jusqu'au camp de la Tête du dragon, ou un coursier les prendra pour les apporter jusqu'à Ishgard.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317641060725605050431764400000333435000033641000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
494492000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
495493Défi : se battre Sobek et onglesDepuis qu'il a pénétré dans un des Cadenas pour y dévorer une famille entière de réfugiés qui essayait d'échapper aux flammes des dragons, l'ignoble Sobek est recherché par les chevaliers d'Ishgard pour répondre de ses crimes odieux.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430178106072260502000000115333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
496494Défi : volatile pêcheurLorsqu'un oiseau géant à l'appétit insatiable apparaît et commence à dévorer les créatures de la Mer de nuages, les pêcheurs du ciel, dont c'est le seul moyen de subsistance, le remarquent. Éliminez le légendaire oiseau Roc pour leur venir en aide.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425840806072260502000000115333435000013944000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
497495000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
498496Qu'ils s'arrêtent à l'ArêteLes dragons ont ordonné à leurs troupes terrestres d'attaquer le Poste de L'Arête blanche. Tenez la position jusqu'à l'arrivée des renforts ishgardais ou jusqu'à ce que les chefs ennemis sonnent la retraite.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004258418060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
499497Élémentaires à congelerUne équipe de naturalistes venus de tout le pays travaille nuit et jour pour découvrir les origines de Manteneige et les moyens de le détruire. Ils ont découvert une chose : l'énergie qui émane des élémentaires de glace aide le mur à s'épaissir. Éliminez ces gêneurs au plus vite.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004285259060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
500498Déforestation sauvageLes Ixali cherchent à agrandir leur colonie et ont commencé à déboiser les forêts alentour pour du bois. Infiltrez-vous dans le camp de Natalan et détruisez le bois découpé pour ralentir leur expansion.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004291260060721605010000000333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
501499Défi : les quatre sœurs du malheurLes quatre sœurs du clan des Hueloc sont craintes même par leurs camarades ixali car elles n'ont pas la moindre pitié pour leurs victimes. Même si cela fait plaisir à la tribu de bêtes, les Ixali ne seront pas les seuls à bénéficier de la disparition des Hueloc.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000429131206072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
502500Défi : le tronçonneurGozol Itzcan est tristement célèbre pour ses raids incessants dans la Sylve pour y couper du bois. Traquez l'homme-oiseau tant qu'il est dans le camp de Natalan et mettez-le hors d'état de nuire. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000429134006072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
503501Svara s'en est venu : dragon en vueL'Observatoire indique que le dragon Svara a été repéré volant en direction du Vigile d'Acier. Protégez les ingénieurs qui gagnent leurs positions pour préparer leurs engins de siège.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004304049060725605050430405100000333435000033843000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
504502Svara s'en est venu : le siègeLes ingénieurs sont en position et ils ont commencé à préparer leurs canons anti-dragon. Cependant, des menaces mortelles approchent de tous les côtés. Repoussez la horde d'envahisseurs pour que les ingénieurs puissent finir de se préparer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004304102060721605010000000333435000013843000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
505503Svara s'en est venu : les canons anti-dragonLe puissant dragon Svara a atterri et mené ses premières attaques sur les défenses ishgardaises. Utilisez les canons pour que l'issue de la bataille vous soit favorable.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430412406072260502000000115333435000013843000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
506504Svara s'en est venu : la colère du dragonLe puissant dragon Svara a fait son apparition et attaqué les défenses ishgardaises. Toutefois, les canons anti-dragon qui devaient appuyer les forces d'Ishgard ont tous été détruits. Battez-vous avec l'énergie du désespoir pour vaincre la terrible bête.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430491406072260502000000115333435000013843000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
507505Défi : l'ire du béhémothLe légendaire béhémoth a quitté son sommet enneigé pour chasser... et prendre pour proie les êtres humains. Dégainez vos armes et priez les Douze pour qu'ils vous donnent la force de dompter l'ire du fauve.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000429732106072260502000009154373835000015070000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
508506Défi : contre-traqueLe béhémoth s'est retiré pour retourner sur son territoire. Prenez-le en chasse et achevez la bête légendaire une bonne fois pour toutes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004297340060722605020000010154373835000015070000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
509507Défi : l'œil de la têteAprès avoir fait montre de sa force sur les rives de l'Île de la Carapace, Stéropès le cyclope est de retour, accompagné d'une armée de disciples qui se font appeler les Deuxièmes yeux. Venez à bout du cyclope avant qu'il ne fasse d'autres dégâts.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043020080607226050200000036373835000013944000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
510508Défi : le prophète du ventKozol Nomotl, l'un des plus hauts prêtres ixali chargés d'invoquer la Primordiale Garuda est à Natalan. Ne laissez pas passer cette chance d'éradiquer ce serviteur de la Souffleuse de rafales !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004514932060722605020000001151563435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
51150900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
512510000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
513511000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
514512Des crapauds en tropUne aventurière a été envoyée au camp dévasté pour essayer d'y retrouver des objets personnels que quelqu'un a abandonnés là il y a cinq ans. Elle a trouvé les lieux envahis de crapauds géants et a besoin d'aide pour se débarrasser des batraciens.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004308399060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
515513000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
516514Enchevêtrement fatalLe labyrinthe sans fin de branches et de racines qu'est L'Enchevêtrement est difficile à traverser pour les voyageurs qui y pénétrent, d'autant qu'il est infesté de protées qui gênent les aventuriers en mission. Dégagez le passage, mais attention aux morbols qui rôdent tout près.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004259476060721605010000000333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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518516Défi : sonner le Glas pour NburuLes aventuriers du Glas des revenants murmurent des histoires sur un esprit depuis longtemps disparu qui est condamné à errer dans L'Enchevêtrement pour l'éternité, se nourrissant des âmes des vivants par pure méchanceté. Éliminez Nburu, l'esprit rancunier.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430900106072260502000000115333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
519517Trop de morbols tuent les morbolsPour punir l'insolence des aventuriers, les morbols ont décidé de germer. Et lorsqu'un morbol commence à bourgeonner, cela annonce une nouvelle vague de prolifération de ces horreurs à tentacules. Éliminez les jeunes morbols bourgeonnants au plus vite pour contenir l'invasion.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309608060721605010000000333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
520518000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
521519000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
522520Ces tests doivent échouerLes ingénieurs garlemaldais travaillent sans relâche à l'amélioration de leurs machines. Un nouveau type d'avant-garde améliorée a récemment été déployé pour effectuer des tests. Détruisez les prototypes pour entraver l'avancée impériale.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004259592060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
523521Défi : Porus et les 1000 chasseursÉviscérateur de mille entrailles, Porus corne-rouge s'est réfugié à Pierrechantantes après avoir été poursuivi sur une bonne moitié du Coerthas par des chasseurs de prime, qui sont devenus ses 997e, 998e, 999e et 1000e victimes. Essayez de ne pas être la 1001e. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430965506072260502000000115333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
524522Chacun sa terre sainteLa Tour de Cristal est un lieu sacré pour les gigas, ce qui pousse ces êtres colossaux à se rassembler au nord de Pleurargent. Courroucés, ils affirment que le territoire leur revient de droit et exige qu'on les laisse en prendre possession. Déboutez-les en protégeant le matériel de la fondation.Matériel de la fondation0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004308137060724605040000000333435000044650800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
525523Sus aux gigasPoussés vers le sud par le froid et le manque de gibier, de nombreux gigas se sont installés sur la rive nord du lac de Pleurargent, et les habitants du coin ont besoin d'un coup de main pour intimer l'ordre aux colosses de quitter la zone.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004259669060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
526524À chaque jour suffit son monstreÉtant pour la plupart de simples archéologues, dont la meilleure arme est la vivacité d'esprit, les chercheurs de la Trouvaille de Saint-Coinach ont du mal à mener leurs études de terrain quand chaque jour qui passe, une nouvelle créature sauvage vient les prendre en chasse. Aujourd'hui, c'est un troupeau d'hippogriffes affamés qui en a après eux...0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004259698060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
527525Défi : Dioné-nous la forceLes archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach sont à nouveau dans de beaux draps. Cette fois-ci, il s'agit d'une certaine Dioné, une grande prêtresse gigas qui selon la légende serait plus vieille que le temps lui-même. Les naturalistes ne pourront dormir que d'un œil tant que ce danger public se promènera sur les rives du Lac de Pleurargent.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425984006072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
528526Pas les bienvenusLes hapalits, vilains cousins des ogres, sont à la recherche d'une nouvelle tanière, loin des fulmens de leur précédente demeure. Ces créatures violentes ont une tendance naturelle à dépecer tout ce qui bouge. On peut donc tout à fait comprendre leur intention de trouver un nouveau foyer, mais il vaut mieux ne pas les laisser monter leur camp dans les environs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004321749060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
529527Défi : en proie aux ombresAu cours des trois dernières nuits, trois archéologues ont disparu de leurs tentes. Les gardes prétendent n'avoir vu que des ombres, ce qui est peut-être un début d'élément de réponse. Chassez Gwyllgi, le coupable présumé, pour faire la lumière sur l'affaire.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430967506072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
530528000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
531529Une escorte pour la scienceUn archéologue de Saint-Coinach a besoin d'une escorte pour se rendre en territoire dangereux afin de continuer ses recherches sur les propriétés acoustiques des manifestations de l'éther dans le secteur.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004300259060725605050430026600000333435000034550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
532530Défi : parfum trompeurNombreux sont les aventuriers à avoir visité L'Enchevêtrement, attirés par une douce fragrance féminine, pour finalement être accueillis par la mâchoire béante de Viviane la voluptueuse, une immense morbol par­ti­cu­liè­rement friande de chair humaine.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000425986606072260502000000115333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
53353100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
534532Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000426777306072460504000000166333435000043237800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
535533Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251620607246050400000016633343500004510800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
536534Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432518306072460504000000166333435000041318800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
537535Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251940607246050400000016633343500004510800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
538536Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432520706072460504000000166333435000041520800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
539537Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432521906072460504000000166333435000041116800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
540538Le retour d'un roiAprès cinq ans d'absence, le roi bombardo est revenu en Éorzéa, pour le plus grand bonheur des membres de la Brigade Anti Bombardo. Enfilez vos tenues anti-chaleur et assistez les unités au combat qui essaient d'éliminer cette royale nuisance.Membres de la B.A.B. restants00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043252310607246050400000016633343500004611800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
54153900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
542540Quitte ou doblynAprès des années de recherche, on a finalement découvert des zones de reproduction des doblyns dans le Thanalan oriental. Avec cette information, il devient possible de les empêcher de se reproduire et ainsi sauver d'innombrables quantités de minerai d'une corruption inutile.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004287384060721605010000000333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
543541De l'autre côté du miroirD'étranges silhouettes vêtues d'armures ont été repérées émergeant de fragments de Dalamud. Faites preuve d'une grande prudence, ces étranges chevaliers miroir pourraient être hostiles. 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004287394060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
544542Défi : pelote en colèreUn homme ayant bu un trop grand nombre de fioles de sang de lainuche et de poiluche se serait progressivement transformé en un amas de fourrure dorée... Du moins c'est comme ça que certains expliquent l'origine de cette créature. Mettez fin aux souffrances du pauvre Éétès.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428742006072260502000000115333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
545543Défi : se forger des chimèresDes débris tombés de Dalamud ont pris vie et attaquent sauvagement tous ceux qui ont la malchance de croiser ces créatures de fer. Ces hybrides burlesques ont désormais leur chef : Badouh, un chevalier miroir par­ti­cu­liè­rement énorme.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428743506072260502000000115333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
54654400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
547545Le feu sacréUn groupe d'Amalj'aa près d'ici prépare une cérémonie en l'honneur d'Ifrit. Éliminez les prêtres et détruisez le chandelier utilisé dans le rite.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004314108060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
548546Défi : Bibireze le mauditBibireze grisacier et ses hommes, soldats d'élite des Immortels, pensaient pouvoir vaincre Ifrit. Leur excès d'orgueil leur a coûté leur âme. Désormais subjugués, ils errent dans le désert du Thanalan méridional, obéissant aux ordres du Seigneur des flammes infernales. Libérez ces âmes perdues en les envoyant vers l'au-delà.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428852806072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
549547000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
550548Feu aux poudresLe Primordial Ifrit subjugue ses victimes, annihilant leur volonté et les transformant en suppôts serviles. La puissance de la divinité grandissant avec le nombre de subjugués qui lui adressent leurs prières, il est capital de les éliminer pour affaiblir le terrible Primordial.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004288537060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
551549Le maillon faiblePour assurer sa survie, une tortue de fer doit consommer l'équivalent de trois fois son poids par semaine. Ces habitudes alimentaires éprouvent la flore locale, au bout de la chaîne alimentaire, transformant rapidement une oasis luxuriante en terrain aride. Pour empêcher une désertification encore aggravée du Thanalan méridional et rétablir l'équilibre dans la chaîne alimentaire il est in­dis­pen­sa­ble de réduire la population de tortues de fer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004288562060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
552550La horde de la discordeUne unité d'Amalj'aa bien entraînée, la horde sanglante, a quitté ses terres natales de Paglth'an avec un seul objectif en tête : annihiler les colonies uldiennes proches. Interceptez cette horde et faites couler le sang des hommes-bêtes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004303930060721605010000000333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
553551Horoscope du jourExtrêmement su­per­sti­tieux par nature, les Amalj'aa interrogent leur panthéon via l'autel de Zahar'ak avant chaque bataille en territoire ennemi pour connaître les présages. Ces cérémonies sanglantes offrent une occasion parfaite de frapper les hommes-bêtes par surprise... à moins bien sûr qu'ils ne le prédisent.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004306114060721605010000000333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
554552Que décline son arméePlusieurs résidents de Petite Ala Mhigo ont été enlevés par un groupe de serviteurs subjugués d'Ifrit. Éliminez les ravisseurs et sauvez les otages avant que le Seigneur des flammes infernales n'ajoute de nouvelles âmes à une armée qui ne cesse de grandir.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004314278060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
555553Massacre derrière la herseLes Amalj'aa de Zahar'ak ont commencé à rassembler leurs troupes devant la première herse en préparation de ce qui ressemble fort à une marche sur le territoire uldien. Brisez leurs rangs et dispersez les hommes-bêtes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004289771060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
556554Défi : un Hepugg à épurerHepugg Roh l'étincelant, un archer amalj'aa aux yeux d'aigle capable de transpercer trois Immortels d'une seule flèche, a été repéré dans les environs. Pourchassez cet ennemi et faites en sorte qu'il ne joue plus jamais les tireurs d'élite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428863506072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
557555D'élégants morts-vivantsUne bande de zombis au com­por­te­ment étrange inquiète les habitants du Thanalan. Vainquez les zombis bien mis.852459000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004492726060721605010000001921263435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
558556Ne jetez pas les noyaux !Le traitement du céruleum est une tâche complexe qui nécessite un environnement stable pour ne pas déranger le liquide hautement instable. Un des moyens de réduire l'activité sismique dans et autour de l'usine est de renforcer la zone avec des noyaux d'élémentaires de terre. Amajina et Fils sont constamment à la recherche de ce produit.Livrer les noyaux à l'ingénieurNoyaux livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317414200025460723605030000000333435000024952100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
559557L'élite des CrocsDes unités d'élite des Crocs de Feu sont à Zahar'ak pour une manœuvre. Profitez de l'occasion pour éliminer le commandant et ses combattants d'élite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000450669006072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
560558Défi : l'attiseur des flammes infernalesAfajj Koh, l'un des plus hauts prêtres amalj'aa chargés d'invoquer le Primordial Ifrit est à Zahar'ak. Ne laissez pas passer cette chance d'éradiquer ce serviteur du Seigneur des flammes !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004514890060722605020000001151563435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
56155900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
562560L'insécurité de l'emploiDe nombreux mercenaires mamool ja sans emploi semblent incapables de résister à la tentation d'attaquer les voyageurs et de sombrer dans le banditisme pour subsister. Donnez-leur une leçon de civisme.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305219060721605010000000333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
563561Défi : alcool tristeCertaines créatures veulent du sang, et d'autres des trésors. Mais il y en a une qui ne veut ni l'un ni l'autre. Ce que veut Sekhmet, c'est du vin, et elle ne reculera devant rien pour s'emparer d'une bouteille, même commettre un massacre. La bête a pris goût à l'ale après avoir attaqué un marchand de vin. Il est temps de mettre un terme à cette habitude.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430569506072260502000000115333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
564562Entre miel et terrePour attirer plus d'abeilles afin de polliniser le vignoble, un vigneron a eu l'idée d'appliquer du miel de cueillepluie sur les tuteurs. Il lui faut maintenant des volontaires pour l'aider à récupérer le liquide sur les fleurs géantes.Livrer le miel au vigneronMiel livré0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322369200105760723605030000000333435000023338100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
565563Défi : ho, ho, ho !Ne vous laissez pas berner par son rire jovial, car ce géant vert est tout sauf joyeux. Le goobbue envahissant croque tout ce qui passe à sa portée, y compris les aventuriers !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432243006072260502000000115333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
566564Défi : celui dont on ne doit pas prononcer le nomQuiconque appelle trois fois le nom de Metshaldjas invoque le terrible monstre des bois, venu des profondeurs de la terre pour semer la destruction sur le monde des hommes. Heu­reu­se­ment, peu de gens arrivent à dire cor­rec­te­ment son nom imprononçable. Mal­heu­reu­se­ment, quelqu'un vient juste d'y arriver.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432246006072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
567565Laissez-moi rentrer chez moi !Des bêtes baveuses bloquent le chemin du livreur de vin qui voudrait bien retrouver les bras accueillants de sa douce et tendre maintenant que sa journée est finie. Faites suf­fi­sam­ment peur aux créatures pour que le pauvre garçon puisse retrouver sa mie.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322470060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
568566Quand le liège assiègeLes bulbes de liège choisissent souvent de planter leurs racines le long des falaises pour se protéger des prédateurs. Les trous ainsi creusés sont une cause majeure de glissements de terrain qui bloquent les chemins et provoquent des dégâts. Traquez les bulbes et détruisez-les pour protéger les chemins. 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004311936060721605010000000333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
56956700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
570568Recon­nais­san­ce au barrage du nordUn groupe d'éclaireurs sahuagins s'est approché du barrage du nord afin d'évaluer ses défenses. Repoussez les hommes-bêtes jusqu'à la mer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305722060721605010000000333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
571569Percée du barrage du nordAprès une tentative ratée de la garnison de repousser un groupe de sahuagins du barrage du nord, ces derniers se sont enhardis au point de percer une brèche dans l'immense mur. Il faut à tout prix empêcher les sahuagins et leur chef Meww le déferlant de passer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305743060722605020000000333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
572570Recon­nais­san­ce au barrage du sudUn groupe d'éclaireurs sahuagins s'est approché du barrage du sud afin d'évaluer ses défenses. Repoussez les hommes-bêtes jusqu'à la mer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305807060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
573571Percée du barrage du sudAprès un raid de recon­nais­san­ce des Sahuagins au barrage du sud, ces derniers ont nommé à la tête de leur offensive Mouu le refluant. Il faut à tout prix les empêcher de passer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430583906072260502000000115333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
574572Défi : qui veut la peau du requin ?L'officier sahuagin de haut rang Voll peau de requin est arrivé au barrage du nord pour surveiller le travail de ses subordonnés. Il ne faut pas rater une telle occasion de rapporter la tête de ce tueur. Ne le laissez pas s'échapper !85251800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430587306072260502000000115333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
575573000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
576574La tentation du serpent de merLe chef sahuagin esclavagiste Worr le fanon d'acier mène toute une armée de malheureux prisonniers subjugués. Il faut rapidement le mettre hors d'état de nuire et mettre un terme à sa sinistre réputation.852519000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004325113060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
577575Marquée de votre lameLa célèbre capitaine des pillards du serpent, Aermswys la marquée, se cacherait quelque part dans le Nid de serpents. Traquez la criminelle et renvoyez-la dans les abysses.852520000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305900060722605020000000333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
578576C'est pas l'homme qui prend la mer...Certains marins, même après la mort, ne supportent pas d'être séparés de la mer et leurs gémissements viennent témoigner des chaînes qui les retiennent dans le monde physique. Venez à bout de ces esprits errants et brisez ces liens afin qu'ils retournent dans l'au-delà.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004305919060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
579577Défi : mante à l'eauIl existe une mante dotée de pinces assez puissantes pour briser même la pierre : la mante royale, mutilatrice connue pour ses mœurs carnivores. Elle aurait fait son apparition sur une plage après éclosion d'œufs issus du naufrage d'un navire étranger. Neutralisez-la en gardant la tête sur les épaules... pour ne pas perdre la vôtre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430594106072260502000000115333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
580578Défi : le messager des vaguesYarr, l'un des plus hauts prêtres sahuagins chargés d'invoquer le Primordial Léviathan est au Frai de Sapsa. Ne laissez pas passer cette chance d'éradiquer ce serviteur du Déchaîneur des marées !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004515004060722605020000001151563435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
581579000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
582580De hauteur de golemLa longue et sinueuse route nommée L'Ascension est un des seuls moyens d'atteindre le camp du Guet. Or, lorsque cette route est bloquée par des golems invoqués par de puissants sorciers pour piller marchands et caravanes, les riverains en souffrent. Éliminez les golems de basalte pour assurer la sécurité de ceux qui empruntent L'Ascension.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004314937060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
583581Défi : un coeurl à prendreAprès avoir dévoré vingt-sept des ouvriers envoyés pour bâtir le camp du Guet, Ose, roi des coeurls, terrorise de nouveau les ingénieurs du Maelstrom stationnés à l'avant-poste. Éliminez la bête noire de la grande compagnie limséenne.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430608906072260502000000115333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
584582000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
585583Hauts les coeurlsUne meute de coeurls rôde le long de l'étroite route de montagne qui mène au camp du Guet, attaquant tout être assez imprudent pour s'en approcher. Venez à bout des créatures et sécurisez la route.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323037060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
586584000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
587585000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
588586Défi : pas de concession sur les concessionsBe Ze, piocheur du 59e ordre des Kobolds et ennemi de tous les mineurs de la Noscea, est tristement célèbre pour exploiter sans vergogne les filons de minerai, les laissant épuisés sans laisser la moindre chance à ceux qui viennent chercher fortune à O'Ghomoro. Il faut donner une bonne leçon à cet avide homme-bête.85251500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430610106072260502000000115333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
589587Défi : un Kobold sachant forer...Sous les ordres de Go Zu, leur matriarche, les Kobolds du 59e ordre ont commencé les forages sur leur site de fouilles improvisé. Empêchez-les de progresser en détruisant leurs outils.852516000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323906060722605020000000333435000014146000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
590588Le temps est à la grenadeSans que l'on sache pourquoi, un nuage de grenades du néant a quitté son monde pour voler en direction du camp du Guet. Si elles arrivaient à l'avant-poste, il y aurait sans doute des morts... Il faut donc désamorcer ce danger au plus vite.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004306107060721605010000000333435000014146000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
591589Défi : peur de l'orage ?Brounger serait un esprit capable d'invoquer de terribles orages célestes. Que vous croyiez ou non à cette histoire, un esprit mythique erre bel et bien en ce moment dans la Noscea extérieure et on dit qu'il conjure de terribles orages...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430611806072260502000000115333435000014146000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
592590000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
593591Défi : qui a vu mon dragon ?Un vieil explorateur récemment revenu des environs de la cité flottante de Nym est convaincu d'y avoir vu un dragon géant. Maintenant, la rumeur s'est répandue et toute la région grouille de tueurs de dragons en herbe qui veulent vaincre ce qui est en réalité un peryton, malheureuse victime de l'erreur de l'homme...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432266806072260502000000115333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
594592000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
595593Véloces raptorsQuelque chose qui venait de plus loin qu'O'Ghomoro a affolé une meute de raptors et les reptiles menacent à présent de blesser les résidents du camp du Guet, voire même plus loin encore. Trouvez ces créatures et éliminez-les.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004306704060721605010000000333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
596594Défi : je ne suis pas un numéroUne expérience de création kobolde a mal tourné : numéro 128, créature incapable d'obéir à ses maîtres, a fini par être abandonné par ces derniers. Trouvez le golem perdu et mettez fin à cette erreur de la nature.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432267906072260502000000115333435000013439000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
597595Kobolds en embuscadeUne unité logistique du Maelstrom s'est trouvée bloquée en pleine livraison de matériel à cause d'une blessure de son chocobo. Attaqué par des Kobolds, le malheureux lutte pour sa survie sans pouvoir s'enfuir. Toute aide sera la bienvenue.Fourrier embarrassé0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004324006060724605040000000333435000043439800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
598596000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
599597Défi : révolution industrielleBi Go, prieur du 59e ordre, est un alchimiste doué, connu pour ses expériences sur les doblyns. Ses recherches ont mené à de grandes améliorations dans les techniques de métallurgie des Kobolds, ce qui devrait, à terme, mener à de meilleures armes kobolds, et donc à plus de morts du côté du Maelstrom. Retrouvez ce prieur et mettez fin à ses progrès.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430615006072260502000000115333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
600598Défi : ne pas réveiller la statue qui dort...À force de creuser dans tous les sens, les Kobolds ont exhumé quelque chose de dangereux : une statue vivante d'une époque lointaine, sortie de son sommeil éternel pour se remettre à tuer.85251700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432305306072260502000000115333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
601599Défi : l'allocutaire de la rocheZe Bu, patriarche du 5e ordre et l'un des plus hauts prêtres kobolds chargés d'invoquer le Primordial Titan, est aux mines d'U'Ghamaro. Ne laissez pas passer cette chance d'éradiquer ce serviteur de l'Ébranleur des terres !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004514938060722605020000001151563435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
602600Mornes lindwurmsUne botaniste qui voulait se rendre à la mare de l'Espoir a été attaquée par une meute de lindwurms. Massacrez les reptiles pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004321538060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
603601Soigner le mal par le malLes vigiles sombres ont besoin de spores de champignon venimeux pour créer un antidote... contre les spores de champignon venimeux. Ils sont prêts à acheter tout ce que vous leur apporterez, du moment que le produit est pur.Livrer les spores aux vigiles sombresPoignées livrées0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004326442200105360723605030000000333435000023035100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
604602DépartsLes revenants sont des âmes perdues qui errent au fond des grottes en se lamentant. Ramenez le calme dans la forêt en purifiant les revenants.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309238060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
605603Un golem, comment ça marche ?Les golems sont encore entourés de nombreux mystères, en particulier sur ce qui anime leur corps. Le Temple de la Sérénité cherche à comprendre les secrets de ces créatures et a besoin de pierres d'âme pour y arriver.Livrer des pierres d'âme à l'élé­men­ta­lis­teÉlémentaliste curieux0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309303200105660723605030000000333435000023338100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
606604Défi : le plus Revanchard des deuxAu fin fond de la Sylve réside un spriggan dont le cœur est plus noir encore que sa fourrure. Son nom : Revanchard. Malveillante à souhait, cette créature ne fait pas de différence entre amis et ennemis, attaquant sans pitié quiconque croise son chemin. Les esprits ont parlé : les heures de Revanchard dans la forêt sont comptées.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430935206072260502000000115333435000014348000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
607605000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
60860600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
609607Vivre libre ou mourirDes amis de Phanaxio ont été tués par ses frères sylphes pour avoir refusé de participer au rite d'invocation de Ramuh. Bien qu'il sache que rien ne les ramènera à la vie, Phanaxio cherche les affaires de ses camarades pour garder un souvenir d'eux.Apporter les souvenirs des Sylphes disparus à PhanaxioSouvenirs livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322578200105560723605030000000333435000024045100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
610608Occlusion d'otyughsLes Sylphes ont lâché des otyughs dans la forêt pour dissuader les intrus de pénétrer sur leur territoire. Les créatures ont cependant pullulé et menacent la flore environnante. Éliminez les otyughs en surnombre.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322626060721605010000000333435000014045000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
611609Défi : CassienovaLa veuve éplorée d'un chasseur offre une récompense pour la mort du monstre qui n'a fait qu'une bouchée de son mari à Chantalouette. Il s'agit d'une morbole à l'haleine puissante nommée Cassie la capricieuse.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430935906072260502000000115333435000014348000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
612610Entre deux feuxUn groupe de Sylphes subjugués s'en est pris à une unité d'éclaireurs impériaux, cer­tai­ne­ment envoyés à Chantalouette pour espionner l'ordre des Deux Vipères. Repoussez l'envahisseur impérial déjà aux prises avec les Sylphes hostiles, en prenant garde aux deux feux.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323043060721605010000000333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
613611Subjugués ingratsApparemment, le mot “gratitude” ne fait pas partie du vocabulaire des Sylphes. Ceux qui ont survécu sont repartis chez eux pour y chercher des renforts... et lancer une attaque sur vous ! Repoussez les vagues ennemies tout en protégeant Mianne.Mianne0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004323403060724605040000000333435000044247800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
614612Défi : une option sur l'optioL'optio impérial Aulus rem Vulso, accompagné d'un petit détachement de soldats, est parti en expédition pour observer en personne des vestiges de machines de guerre. C'est une occasion idéale pour l'attaquer, sa défaite porterait un coup dur à l'Empire. Ne laissez pas passer cette chance !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430937106072260502000000115333435000014449000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
615613000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
616614000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
617615RepénalisationConsommé pour ses facultés stimulantes, le tuberculait, produit à phénomène d'accoutumance, est pour les habitants de la Sylve une malédiction qui détruit des familles entières. Éliminez les pousses de ceux qui encouragent la consommation de cette drogue pas si douce.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004321567060721605010000000333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
618616Défi : Daxio le chimisteDes Sylphes subjugués ont préparé un festin pour Daxio l'illuminé, un puissant mage qui utilise le tuberculait pour fabriquer des remèdes. Il faut mettre fin à ces pratiques ou les Sylphes vont s'attirer le courroux des esprits.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432273606072260502000000115333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
619617000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
620618Un rêve sans finPour obtenir des visions plus puissantes encore, les Sylphes subjugués ajoutent des excrétions de crapaud rêveur à leurs solutions de jus de tuberculait. Ce mélange peut toutefois s'avérer trop toxique pour les non avertis, menant au coma, voire à la mort. Faute de pouvoir arrêter la production sylphe de tuberculait, on peut au moins réduire le nombre de crapauds à qui prendre de l'huile.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309384060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
621619Défi : vilain VolxiaLe chef des gardes sylphes, Volxia, a entamé sa tournée quotidienne des Terres sylphes. Profitez de l'occasion pour l'éliminer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432274006072260502000000115333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
622620Flapi chapeauMaîtres des poisons, les Sylphes utilisent toutes sortes de végétaux et d'animaux de la forêt pour leurs mortelles pré­pa­ra­tions. Il y a notamment un champignon dit “chapeau sylphe” en raison de la forme de son chapeau. Débarrassez-vous de ces créatures avant que les Sylphes ne les trouvent.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322738060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
623621000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
624622Défi : une pulsion contre PulxioPulxio est le Sylphe au cœur sombre chargé d'emporter les jeunes bulbes sylphes loin du Berceau pour qu'elles soient subjuguées. Pour empêcher une nouvelle génération de Sylphes sans cerveau de régner sur la Sylve, Pulxio doit être éliminé.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430939806072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
62562300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
626624Vaincre le mal par les RacinesLe Lac des Racines était jadis un vaste étang abritant une grande quantité de poissons. Aujourd'hui, la déviation de l'énergie éthérée y a fait apparaître des élémentaires d'eau. Réduisez le nombre de ces créatures pour rétablir l'équilibre du lieu.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309417060721605010000000333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
627625000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
628626Tortues torturéesLa bande de voleurs et d'assassins que forment les Ventrerouge s'est mise en tête d'entraîner une adamankhélone pour écraser ses ennemis. Ils ont donc foncé vers le Lac des Racines pour harceler les pacifiques tortues au point de les rendre folles. Punissez les bandits en tort avant que toute la zone ne soit envahie de tortues en colère, et montrez-leur que le tort tue.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004328342060721605010000000333435000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
629627Traitement des eaux uséesLes innombrables bassins fumant de matière fécale des storopers, qui ont envahi le Lac des Racines depuis que ses eaux ont été drainées, rendent malades tous les hommes stationnés au camp proche. Il leur faut de l'aide pour débarrasser la zone de ces créatures afin de rendre à nouveau l'air respirable.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309426060721605010000000333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
630628Défi : Phaïa pas l'inviterEntraîné au combat par un vieux Sylphe, Phaïa n'a livré que deux duels avant de se retourner contre son maître et n'en faire qu'une bouchée. À présent, le sanglier se promène librement dans les bois, chargeant tous les fous qui osent l'approcher.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432845506072260502000000115333435000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
631629000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
63263000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
633631Touche pas à mon arbre !Des éclaireurs des flèches divines ont repéré plusieurs Ixali coupant des arbres sur le territoire sacré de l'Orée. Des volontaires sont mandés pour repousser les hommes-oiseaux vers le nord, hors de la Sylve.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004309449060721605010000000333435000013742000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
634632Défi : les morts en marcheLes dégâts causés par le Fléau ont libéré d'effroyables spectres confinés depuis longtemps dans les ruines de la forêt pour d'ignobles méfaits commis à des époques lointaines. Un esprit vindicatif du nom de Dédale fait partie de ces redoutables revenants. Renvoyez ce chevalier errant vers sa geôle éternelle, dans l'au-delà.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430945606072260502000000115333435000014851000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
635633Raid sur le site de déboisement ixalLes vigiles sombres cherchent des volontaires pour les aider à attaquer le lieu de déboisement ixal. Les cibles principales sont non seulement les becs-vifs mais aussi les pierres de vent que les hommes-oiseaux utilisent pour faire voler leurs ballons de guerre.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004328466060721605010000000333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
636634Défi : chêne déchaînéCourroucé par l'abattage inutile de ses frères, le Grand Chêne a sorti ses racines du sol de la Sylve pour faire subir sa colère... à tout ce qui se déplace sur deux jambes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430946906072260502000000115333435000013742000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
63763500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
638636北ザナラーンにてダハーカが急増したのは 大型の牝種が原因であると判明した すべての元凶、ラクモンを倒せ000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431767006072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
639637Défi : le baron rougeEngraissé par le céruleum des champs avoisinants, le bombo baron s'est enhardi et il est en route pour l'usine de céruleum, avec l'intention de drainer ses réservoirs et de s'autodétruire dans une glorieuse dernière autodestruction. Arrêtez cette tête brûlée avant qu'elle ne mette son plan à exécution.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431767706072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
640638Précieux céruleumDes doblyns de quartz se sont approchés de l'usine de céruleum dans l'espoir d'en trouver à boire. La société Amajina et Fils ne compte pas les laisser détruire leur source de profit et demande aux aventuriers de bien vouloir s'occuper im­mé­dia­te­ment de ce problème. 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317682060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
641639Chacun sa tourSans raison apparente, une bande d'ahrimans a décidé de harceler les gardiens de la tour de guet est. Trop occupés par leur travail principal, à savoir la sur­veil­lan­ce, les soldats ont demandé aux aventuriers de repousser les ahrimans, par exemple vers la tour ouest.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317690060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
642640ラウバーン緩衝地に妖異ダハーカが 群れを成しているとの報告があった 青燐精製所の安全のため、ダハーカを倒せ0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317699060721605010000000333435000014550000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
643641Piège de quartzToujours friands de céruleum, des doblyns de quartz se sont cachés sous terre près de la Voie allagoise des Étoiles pour y attendre les caravanes apportant le métal liquide à Ul'dah pour la vente. Beaucoup de caravanes n'ont pas les moyens de sécuriser les routes elles-mêmes et demandent donc l'aide des aventuriers qui en sont capables.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317702060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
644642La route du céruleumUn marchand prudent est en route vers l'usine de céruleum pour parler affaires. Presque arrivé à destination, il voudrait embaucher un aventurier pour l'accompagner sur le reste du chemin.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004322755060725605050432275600000333435000034952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
645643Culte maudit : l'enlèvementAddison, un pauvre fermier du Thanalan, a besoin d'aide pour arracher sa fille aux griffes des Survivalistes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317813060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
646644Culte maudit : l'embuscadeAddison vous a menti pour vous attirer dans l'antre des suppôts de Dalamud. Massacrez les Survivalistes avant de devenir leur prochaine victime.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004317813060721605010000000333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
647645Culte maudit : l'aveuN'ayant pas réussi à vous tuer, Addison et sa fille Milburh se montrent sous leur véritable jour. Neutralisez la famille pour qu'elle rejoigne son maître dans l'au-delà.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000431781306072260502000000115373435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
648646Culte maudit : l'affrontSentant la défaite proche, Milburh a choisi de sacrifier son corps aux forces du néant. Venez à bout du succube malveillant qui en a pris possession.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043178130607226050200000036373835000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
649647Défi : gorgimère indigneCréée par un fou au moyen de techniques alchimiques et magiques interdites, la gorgimère est une aberration qui ne doit pas être laissée en liberté si on ne veut pas qu'elle se déchaîne dans tout le pays.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043237580607226050200000036373835000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
65064800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
651649La famille avant toutLes mégalocrabes sur le point de pondre font tout ce qui est en leur pouvoir pour protéger leurs petits, même s'en prendre aux pêcheurs qui s'approchent d'un peu trop près. Éliminez ces crabes pour protéger les pêcheurs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000041760890607216050100000003310535000011217000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
652650Défi : volatile carnivoreGertrude la gloutonne n'était qu'un beau spécimen de dodo avant de piquer les fesses de l'un des garçons de sa ferme et de s'enfuir vers Quartpierre. Aujourd'hui redevenue sauvage, Gertrude la gloutonne erre dans les plaines et menace même ses congénères. Neutralisez-la.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004126638060722605020000001153310535000011217000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
653651Retour d'éclair : créature inconnueUn monstre inconnu a été repéré. Neutralisez-le avec l'aide de Lightning, la mystérieuse guerrière.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000437494306072260502000000115104105106000012631000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
654652Retour d'éclair : créature inconnueUn monstre inconnu a été repéré. Neutralisez-le avec l'aide de Lightning, la mystérieuse guerrière.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000438797106072260502000000115104105106000012631000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
655653Retour d'éclair : cuirassé outrecuidantUne machine ressemblant à une armure magitek s'est emballée. Neutralisez le cuirassé avec l'aide de Lightning, la mystérieuse guerrière.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000437821906072260502000000163104105106000043843000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
656654Retour d'éclair : cuirassé outrecuidantUne machine ressemblant à une armure magitek s'est emballée. Neutralisez le cuirassé avec l'aide de Lightning, la mystérieuse guerrière.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000438730306072260502000000163104105106000043843000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
657655Retour d'éclair : anubis annonciateursLe Chaos menace d'engloutir Éorzéa. Refoulez les anubis avec l'aide de Lightning, l'énigmatique guerrière.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000437805006072160501000000163104105106000014550000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
658656Retour d'éclair : anubis annonciateursLe Chaos menace d'engloutir Éorzéa. Refoulez les anubis avec l'aide de Lightning, l'énigmatique guerrière.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000438846606072160501000000163104105106000014550000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
659657Retour d'éclair : le dragon du ChaosLe Chaos menace d'engloutir Éorzéa. Avec l'aide de Lightning, terrassez le nécrodragon du Chaos avant qu'il ne soit trop tard.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000437805006072260502000000164104105106000044550000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
660658Retour d'éclair : le dragon du ChaosLe Chaos menace d'engloutir Éorzéa. Avec l'aide de Lightning, terrassez le nécrodragon du Chaos avant qu'il ne soit trop tard.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000438846606072260502000000164104105106000044550000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
66165900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
662660Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004505554060721605010000006813413513600001712000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
663661Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !8524740000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045055540607226050200000017115715813600001712000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
664662Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000607216050100000068134135136000012934000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
665663Fort comme une brique : golem d'orUn golem de pierre apparaît ! Un golem d'or apparaît ! Combattez-les ! Sans pitié !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006072260502000000171157158136000012934000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
666664Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000607216050100000068134135136000012934000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
667665Fort comme une brique : golem d'orUn golem de pierre apparaît ! Un golem d'or apparaît ! Combattez-les ! Sans pitié !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006072260502000000171157158136000012934000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
668666Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004509087060721605010000006813413513600001712000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
669667Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !8524750000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045090870607226050200000017115715813600001712000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
670668Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043059920607216050100000068134135136000013035000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
671669Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !85247600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430599206072260502000000171157158136000013035000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
672670Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043059920607216050100000068134135136000013035000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
673671Fort comme une brique : golem d'orUn golem de pierre apparaît ! Un golem d'or apparaît ! Combattez-les ! Sans pitié !85247700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000430599206072260502000000171157158136000013035000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
674672Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004544306060721605010000006813413513600001712000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
675673Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !8524780000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045443060607226050200000017115715813600001712000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
676674Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045104040607216050100000068134135136000012833000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
677675Fort comme une brique : golem de pierreUn golem de pierre apparaît ! Combattez-le ! Agir avec sagesse !85247900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000451040406072260502000000171157158136000012833000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
678676Fort comme une brique : golemsDes golems ap­pa­rais­sent ! Combattez-les ! Soins avant tout !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000045104040607216050100000068134135136000012833000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
679677Fort comme une brique : golem d'orUn golem de pierre apparaît ! Un golem d'or apparaît ! Combattez-les ! Sans pitié !85248000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000451040406072260502000000171157158136000012833000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
68067800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
681679Manigances manifestes : quand la magie fait rageUn spriggan ensorcelé et sa meute de suivants font des ravages dans la région. Quelle sombre magie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.85264200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410548106072260502000000115333435000011116000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
682680Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.85248100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410548106072260502000000177129130131000011116000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
683681Manigances manifestes : quand la magie fait rageUne meute de spriggans magiquement modifiés fait des ravages dans la région. Quelle sorcellerie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000392288806072260502000000115333435000013338000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
684682Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.85248200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000392288806072260502000000177129130131000013338000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
685683Manigances manifestes : quand la magie fait rageUn spriggan ensorcelé et sa meute de suivants font des ravages dans la région. Quelle sombre magie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410357506072260502000000115333435000011015000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
686684Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.85248300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410357506072260502000000177129130131000011015000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
687685Manigances manifestes : quand la magie fait rageUne meute de spriggans magiquement modifiés fait des ravages dans la région. Quelle sorcellerie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410810706072260502000000115333435000013136000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
688686Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.85248400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000410810706072260502000000177129130131000013136000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
689687Manigances manifestes : quand la magie fait rageUn spriggan ensorcelé et sa meute de suivants font des ravages dans la région. Quelle sombre magie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000417608906072260502000000115333435000011217000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
690688Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.85248500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000417608906072260502000000177129130131000011217000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
691689Manigances manifestes : quand la magie fait rageUne meute de spriggans magiquement modifiés fait des ravages dans la région. Quelle sorcellerie a bien pu causer tout ça ? Éliminez ces adorables trouble-fêtes pour restaurer la paix dans les environs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000451603806072260502000000115333435000013237000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
692690Manigances manifestes : la tour infernaleUne présence surnaturelle venue d'un autre monde erre dans la région et sème la destruction sur son passage. Terrassez ce gigantesque adversaire pour restaurer le calme dans les environs.85248600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000451603806072260502000000177129130131000013237000234FalseTrueFalseFalseFalseFalse
693691Défi : bon pour la ferrailleLes Garlemaldais ont mis au point un nouveau type d'armure magitek appelé protoarmure. Faites de la ferraille de cette merveille technologique.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000450710706072260502000000115333435000014247000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
694692Défi : ben mon cochon !Un sanglier de combat du nom de Kafre et élevé par les Sylphes s'est retourné contre ses maîtres. Il ravage désormais la Sylve. Vainquez le phacochère enragé.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000450719306072260502000000115333435000014952000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
695693L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251620607246050400000011512312412500004510800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
696694L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432518306072460504000000115123124125000041318800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
697695L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251940607246050400000011512312412500004510800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
698696L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432520706072460504000000115123124125000041520800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
699697L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000432521906072460504000000115123124125000041116800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
700698L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043252310607246050400000011512312412500004611800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
701699L'effet boule de neigeDes imps imprégnés de feu ont décidé de faire fondre les bonshommes de neige inoffensifs. Pour les vaincre, et ainsi sauver la fête des étoiles, récupérez la neige avec laquelle les tréants se défendent. Ceux-ci ne vous la livreront pas aussi facilement, cependant. Enfin, vous savez ce qu'il vous reste à faire.Bonhomme de neige000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000428507206072460504000000115123124125000044750800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
702700Défi : le plus barjot des hommes-taupesLes Kobolds du 59e ordre cherchent à prendre le contrôle de statues de pierre du néant qui ont été déterrées ! Vainquez leur chef, le livreur Ge Ga, pour les arrêter !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000462730206072260502000000115333435000014750000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
703701Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627586060721605010000000123124125000053250000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
704702Attention au cholestérol !Le chef des spriggans ayant volé des œufs décoratifs a été découvert. Il croit pouvoir devenir un Preux grâce à eux. Tuez-le et touchez votre récompense de la chasse aux Prœufs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000462760306072260502000000115123124125000014146000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
705703Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627606060721605010000000123124125000052350000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
706704Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627410060721605010000000123124125000052350000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
707705Attention au cholestérol !Le chef des spriggans ayant volé des œufs décoratifs a été découvert. Il croit pouvoir devenir un Preux grâce à eux. Tuez-le et touchez votre récompense de la chasse aux Prœufs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000462737106072260502000000115123124125000014449000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
708706Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627400060721605010000000123124125000053150000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
709707Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627609060721605010000000123124125000051450000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
710708Ce qui est à nous est à nousUn groupe de spriggans a volé des œufs décoratifs et toutes les surprises qu'ils renferment. Récupérez-les au plus vite et donnez une bonne leçon à ces maudites créatures.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004627615060721605010000000123124125000053450000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
711709Attention au cholestérol !Le chef des spriggans ayant volé des œufs décoratifs a été découvert. Il croit pouvoir devenir un Preux grâce à eux. Tuez-le et touchez votre récompense de la chasse aux Prœufs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000462762306072260502000000115123124125000014650000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
71271000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
71371100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
71471200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
71571300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
71671400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
71771500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
718716La parade intercontinentaleChangez-vous en monstre ou en personnalité et suivez la tête de citrouille à travers les rues de la ville pour jeter des incantations aux citadins.852713000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005032488060725605050503305200001741231241255650003150000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
719717La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000058409710607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
720718La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251830607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
721719La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043251940607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
722720La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043252070607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
72372100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
724722La chasse aux FabulœufsParticipez aux festivités en vous transformant en spriggan et en allant briser des Fabulœufs.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000043252310607226050200000019212312412500001510000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
72572300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
72672400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
727725Au revoir les poissonsDes hommes-poissons dans les cieux ? Peu importe comment ils sont arrivés là, il faut qu'ils dis­pa­rais­sent avant que les habitants du Nid-Mog ne se noient entre les écailles et les nageoires.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005894912060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
728726Noix farceusesAvec le recul, ce n'était peut-être pas une si bonne idée de mettre toutes ces noix de kupo dans les naseaux de cet archéosaure pendant son sommeil. Voilà ce que se dit le Mog farceur sous la menace d'un groupe de dragons assoiffés de sang.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896057060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
729727Défi : c'est com­plè­te­ment GlyconDescendant direct de Tioman, Glycon a lui aussi le sang noir. Tuez ce sombre dragon pour offrir le repos à son âme troublée.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589606406072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
730728Pile ou face mogCertains Mogs ne jurent que par la mode, d'autres veulent la fortune. Ensuite, il y a ceux qui sont esclaves des deux et créent leur mode aux dépens de la fortune d'un autre. Dans le cas présent, il s'agit d'un collier fait de vieilles pièces de monnaie. Des pièces que vous allez recueillir, bien sûr.Apporter des pièces dravaniennes au MogPièces apportées0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896065200178860723605030000000333435000025559100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
73172900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
73273000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
733731Mangeurs de MogsIl y a une chose que les archéosaures aiment plus encore que se nourrir, c'est se nourrir d'un Mog bien gras et bien juteux. Empêchez les dragons de pénétrer dans le Nid-Mog.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896075060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
734732Équilibre élémentaireSelon des observations, une activité accrue des dragons liés à la foudre s'accompagne d'une augmentation de la population d'élémentaires de foudre. Tuez les élémentaires et rétablissez l'équilibre de l'éther dans les environs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896076060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
73573300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
73673400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
737735Défi : Mog en un seul morceauNon, vous ne rêvez pas. Des “kuppo” désespérés sortent bien du ventre de Néodeinos, un immense archéosaure à l'appétit insatiable. Ouvrez une issue de secours au Mog malchanceux avant que la bile du gros lézard ne fasse effet. 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589608406072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
738736Tulihänds à tuerLes serviteurs des dragons rassemblent leurs forces pour mener une attaque aérienne sur la cité d'Ishgard. Dispersez les tulihänds dès maintenant, afin de mettre fin à l'assaut avant qu'il n'ait pu commencer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896085060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
739737Vouivre ou mourirLes vouivres n'ont guère apprécié qu'on déjoue leur plan consistant à lancer des tulihänds à l'assaut d'Ishgard. Elles se sont rassemblées pour punir les pauvres mortels qui ont eu l'in­cons­cien­ce de se dresser contre les Dravaniens.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896088060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
740738Défi : Waugyl le belliqueuxSeigneur du Monstrère, Waugyl le belliqueux est descendu de son perchoir pour s'attaquer à ceux qui sont assez courageux, ou imprudents, pour faire le voyage jusqu'à la colonie des Maîtres terriens.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589608906072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
74173900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
742740Danse avec les dragonsUn petit groupe de dragons inférieurs au service du puissant Nidhogg s'attaque à Zénith dans une tentative désespérée de faire effondrer la tour et de plaire à leur maître furieux. Montrez votre force aux dragons et repoussez-les avant qu'ils ne causent de trop gros dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896094060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
743741Nouvelle danse avec les dragonsEnragés de voir leurs frères renvoyés dans leurs tanières la queue entre les pattes, un groupe de nubeibis un peu plus malins et beaucoup plus arrogants est venu venger l'honneur des siens.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896101060721605010000000333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
744742Défi : Asah commence à bien faireLa route menant à Asah est déjà assez dangereuse sans qu'un monstre aux écailles d'adamantium ne décide de la bloquer et de se nourrir de tous les malheureux voyageurs qui le croisent. Tuez Cuélebre afin qu'il ne désosse plus aucun voyageur.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589610206072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
74574300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
746744Défi : marre de FjalarLe dragon de brume Fjalar, loyal sujet de Hraesvelgr, continue de monter la garde sur Zénith et L'Écume des cieux de Dravania en attendant le retour de son seigneur. Les serviteurs de Nidhogg le haineux voudraient toutefois le voir échouer dans sa tâche... 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896104060721605010000000333435000015559000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
74774500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
748746Wyverne de re­pré­sail­lesUn groupe de wyvernes ayant participé à une attaque contre les Ishgardais dans le Coerthas est de retour dans L'Écume des cieux de Dravania. Vainquez-les !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005896106060721605010000000333435000015660000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
749747Défi : la vengeance du VigileLe massacre mené par l'impitoyable Minaruja fut l'un des derniers assauts, et le plus tristement célèbre, sur le Vigile du Crépuscule avant la chute de celui-ci. Depuis ce jour, les chevaliers d'Ishgard ont juré de se venger. Il se pourrait que ça se passe aujourd'hui.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589552106072260502000000115333435000015559000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
750748De quoi je me mélias ?Le sang versé dans L'Écume des cieux au cours des récents combats a attiré des créatures qui s'en nourrissent. C'est le cas des mélias noueuses. Bien sûr, elles ne se satisferont pas de la quantité disponible et reviendront vite pour s'en prendre aux vivants.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005895533060721605010000000333435000015559000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
75174900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
75275000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
753751Défi : Kucedre le mauditLe dragon qui a osé profaner de son souffle la statue du légendaire héros Haldrath répond au nom de Kucedre. Il est grand temps qu'il paie pour son infamie !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589554306072260502000000115333435000015660000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
754752Des Mogs au ménageLiés par d'anciens accords avec Hraesvelgr, les Mogs de L'Écume des cieux se rendent ré­gu­liè­re­ment à Zénith pour nettoyer la tour sacrée, victime des pro­fa­na­tions des serviteurs de Nidhogg. Cependant, la horde s'active beaucoup ces derniers temps et ils ne peuvent pas s'y rendre sans escorte.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005895561060725605050592373700000333435000035458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
755753Défi : châtiment kupporelLes réprimandes de Mogpo n'ont pas suffi à convaincre ce chenapan de Mogoosh que ses actes mettaient en danger tous les habitants du Nid-Mog. Mogpo vous a demandé de secouer un peu le voyou pour obtenir son repentir.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589557706072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
756754Galar en galèreLes Dravaniens ont momentanément détourné leurs regards d'Ishgard pour s'occuper des quelques dragons qui sont encore fidèles à Hraesvelgr. Le dénommé Galar est un de ceux-là. Aidez ce dragon vieillissant à repousser ses assaillants avant qu'il ne succombe à ses nombreuses blessures.Galar0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005895754060724605040000000333435000045559800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
757755Défi : mogvais garçonMogoosh reprend ses mauvaises habitudes. Cette fois, il a cherché des noises à un dragonnet de Zénith. Il est temps de le raisonner avec une méthode plus... convaincante.Bébé dragon de Zénith000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000589575806072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
758756Bouts de ferrailleLes Gobelins de la Main indigo auraient développé une nouvelle machine mystérieuse, ce qui ne manque pas d'inquiéter les habitants d'Idyllée. Trouvez plusieurs mécanismes auprès des membres de la Main indigo pour découvrir la nature exacte de cette machine et l'éventuel danger qu'elle représente.Apporter des mécanismes de la Main indigo à SlicktrixMécanismes apportés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005904860200179660723605030000000333435000025862100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
759757Vengeurs de ferrailleEn re­pré­sail­les suite à votre vol de mécanismes, un groupe de Gobelins de la Main indigo a été envoyé vers Idyllée. Tuez les assaillants pour mettre fin à leur virulente vendetta.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005908701060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
760758Défi : vengeurs de ferraille IILe vieil adage selon lequel la vengeance est un plat qui se mange froid ne se traduit hélas pas très bien en langage gobelin. La Main indigo a donc déployé une unité de gobavant-gardes magitek pour se venger de la première fois où vous avez écrasé leur tentative de vengeance.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059117000607226050200000036373835000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
761759Tarentules en rupture de stockUne pénurie de proies dans l'Arrière-pays dravanien pousse les guêpes pepsis à chercher d'autres victimes pour nourrir leurs larves. Exterminez l'essaim avant qu'il ne s'intéresse de trop près aux chatons, aux chiots... ou aux bébés lalafells.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005908486060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
762760D'une pierre deux nuisiblesQue fait-on quand deux espèces de nuisibles connues pour détruire les récoltes et s'attaquer au bétail se battent entre elles pour un territoire ? Eh bien, on en profite pour exterminer les deux, évidemment.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005908562060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
763761Défi : une épitaphe pour ÉpaphosOn dit d'Épaphos qu'il a été élevé par un alchimiste de Sharlayan qui essayait d'améliorer une recette de gouttes pour les yeux. Abandonné par son maître au moment de l'exode qui vida la cité-État du nord-ouest, il n'a désormais rien de mieux à faire que de semer le chaos sur le peu de personnes qui sont restées.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590540106072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
764762Le bal des demoisellesLa Grande bibliothèque de Gubal n'a plus de bibliothécaires depuis l'exode qui a ramené les Sharlayanais chez eux. De ce fait, toutes sortes de créatures malveillantes, dont les demoiselles, ont niché dans les rayonnages. Exterminez ces nuisibles afin d'éviter de nouveaux dégâts sur ce temple du savoir.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005909468060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
765763Rhume des narbrooisMalgré leurs imposants masques, les braves Gobelins d'Idyllée se plaignent en ce moment d'yeux larmoyants et de nez encombrés. Le coupable serait le pollen des narbroois. Tant que les hommes-bêtes n'auront pas adapté leurs masques, il sera nécessaire d'éliminer ces végétaux.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005909524060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
766764Défi : Ruginis à éliminerLa plupart des plantes carnivores d'Éorzéa ne bougent pas et ne re­pré­sen­tent donc qu'un danger limité pour les autres créatures. Les narbroois, toutefois, ne sont pas enracinés et menacent donc parfois les habitants. Ruginis est le plus gros d'entre eux... et aussi le plus affamé.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590776106072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
76776500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
768766Mécanismes à enrayerAyant échoué dans leur tentative de se venger de leur tentative de vengeance suite au vol de leurs mécanismes mystérieux, les membres de la Main indigo ont changé de plan : s'ils ne récupèrent pas leur bien, alors personne n'en profitera. Ils ont donc envoyé une petite armée pour détruire les mécanismes. Aidez les Gobelins d'Idyllée à les protéger, ne serait-ce que pour contrarier la Main indigo une fois de plus.Mécanismes mystérieux0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005911808060724605040000000333435000045862800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
769767Défi : Moundrinix le virtuoseIncapable d'obtenir le moindre résultat malgré ses nombreuses tentatives de revanche, la Main indigo a envoyé le très expérimenté Moundrinx le virtuose pour prouver enfin qu'elle n'est pas aussi incompétente que tout le monde pourrait le penser désormais.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590956606072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
770768Ratels au casse-pipeUn groupe de ratels malades est descendu des montagnes alentour pour trouver à manger dans les détritus du bivouac de Grand-ouest. Une seule morsure de leur part déclenche une terrible fièvre, il est donc vital que ces bêtes soient éliminées rapidement et sans pitié.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005909734060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
771769Défi : Dobharch la matriarcheAttirée par les cris d'agonie de ses petits, Dobharch, la mère des ratels, est venue chercher du sang pour venger leur mort.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590574306072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
772770Écrabouillage d'ÉcrabouilleuseLa Main indigo a connu des soucis avec la gobavant-garde Jouteuse et compte donc développer un nouveau modèle, la gobavant-garde Écrabouilleuse, qui devrait pouvoir anticiper le mouvement de ses cibles. Détruisez les prototypes avant que les Gobelins ne lancent une production de masse.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005910905060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
773771Morbol d'air fraisDes pousses oubliées à l'Arboretum Sainte-Mocianne ont eu le temps de devenir de féroces grands morbols. Et par-dessus le marché, une brise venue du Mont Gubal amène leur haleine nauséabonde directement à Idyllée, où les habitants dépourvus de masques doivent la supporter en attendant que le vent tourne... ou que de gentils aventuriers leur viennent en aide.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005917889060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
774772Défi : broyer du MoiraNul ne sait d'où vient l'humeur chagrine de Moira. Ce que l'on sait, par contre, c'est que cet énorme morbol a déjà dévoré trois Gobelins, quatre Lalafells et un gâteau à la rolanbaie préparé spé­cia­le­ment pour l'anniversaire du doyen d'Idyllée. Il faut remédier à ce problème avant toute autre perte pâtissière.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590773706072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
775773Bruan aime, bruan resteOn dit qu'un bruan qui a goûté à la chair humaine ne voudra plus jamais manger autre chose. Deux amants miqo'tes disparus ont été vus pour la dernière fois dans le quartier académique. Ce secteur étant ac­tu­el­le­ment envahi de bruans brutaux, on peut supposer que ces derniers ont fait un bon repas...0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005918043060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
776774Défi : Dubhe rationLe folklore dravanien parle d'un puissant membre du Clan du Feu qui aurait affronté Dubhe, le bruan le plus mortel de toutes les montagnes d'Abalathia. On ne sait rien de plus sur le Roegadyn. Mais on sait que Dubhe continue de terroriser les lieux.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591814806072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
777775Pauvres bruansLes bruans s'en prennent souvent aux nids des cocatrix pour dévorer leurs œufs. Bien sûr, les mères cocatrix n'apprécient guère cela et défendent leurs couvées jusqu'à la mort. De ce fait, les bruans affaiblis par les attaques de cocatrix sont des proies faciles pour les aventuriers...0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005918173060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
77877600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
779777Escorte de poroggoSa route barrée par une meute de créatures san­gui­nai­res, Maro Roggo ne peut pas rapporter à sa maîtresse les yeux de triton et les pattes de grenouille qu'elle lui a demandés. Escortez la pauvre poroggo jusqu'à sa maîtresse pour recevoir une jolie récompense.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005912740060725605050591274300000333435000035963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
780778Des poroggos courroucésEn quittant leur colonie éorzéenne, les Sharlayanais ont laissé derrière eux bien plus que des manuscrits et des tabourets, ils ont aussi abandonné leurs familiers poroggos. Ces derniers, qui ont attendu patiemment le retour de leurs maîtres jusqu'à présent, ont décidé qu'il était temps de laisser parler leur colère.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005907648060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
781779Vilains opkensUn groupe d'opkens en migration a envahi les eaux de l'Arrière-pays dravanien. Ils mangent tout ce qui leur tombe sous la dent, y compris les poissons pêchés par les Gobelins d'Idyllée. Trouvez ces abo­mi­na­tions à écailles et envoyez-les par le fond.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005906868060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
782780Le bien dérobé d'un bibliophile voleurEn revenant de la Grande bibliothèque de Gubal, un groupe d'opkens a attaqué Browfix le bibliophile et lui a dérobé des feuillets anciens qu'il y avait récupérés. Browfix a besoin d'aide pour retrouver ce qu'il avait lui-même volé... de droit.Apporter les feuillets déchirés à Browfix le bibliophileFeuillets déchirés apportés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005918869200179460723605030000000333435000025862100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
783781Cocatrix de bibliothèquePlusieurs cocatrix domestiques se sont échappés de leur enclos pour s'installer dans la Grande bibliothèque de Gubal et massacrent des ouvrages d'une valeur inestimable pour fabriquer leurs nids. Ces volatiles doivent toutefois sortir pour chasser, ce qui facilite leur capture.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913233060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
784782Biféricéras à terrasserN'ayant aucun prédateur naturel dans l'Arrière-pays dravanien, le biféricéras, initialement introduit par les Gobelins pour leurs récoltes, est plus prospère que jamais. Les habitants d'Idyllée recherchent des volontaires pour réduire la population de ces créatures.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913192060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
785783Défi : triste Bero RoggoLe pauvre Bero Roggo est un de ces nombreux familiers abandonnés par leurs maîtres suite à l'exode sharlayanais. Il n'a jamais oublié la souffrance des réveils solitaires et rêve depuis de se venger sur quiconque lui rappellera son ancienne vie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590749006072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
786784Défi : un poisson bipède et voraceParticulièrement vorace, l'oplo opken peut dévorer plus de cent poissons par jour pour se remplir le ventre, puis changer de lieu quand il a tout dévasté. Bien que d'apparence humanoïde, cette créature est plus proche du monstre. Il ne comprend d'ailleurs que le langage des coups d'épée.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590692506072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
787785Prendre les gens pour des coconsDes chenilles ont envahi l'Arboretum Sainte-Mocianne et transforment tout le bâtiment en cocon géant... d'où finiront par sortir de nouvelles chenilles. Écrasez cette vermine, et pensez à vous essuyer les pieds sur l'herbe en partant.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005906080060721605010000000333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
788786Défi : défiler HabetrotLa chenille géante Habetrot est une bien rusée tisseuse et elle jettera sa soie sur tout ce qui bouge, y compris chez les siens. Il est grand temps de mettre fin à ses manigances.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000590604306072260502000000115333435000015862000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
789787Observateurs surveillésDe nombreux soldats stationnés dans les Hautes terres du Coerthas occidental pour surveiller l'activité des dragons ont la désagréable impression d'être observés... par de grands yeux bordés de poils. Fouillez la prairie pour trouver ces rôdeurs indiscrets et obturer leur vision... définitivement.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005917399060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
790788Une histoire de crottinUn chevalier ishgardais venu en pèlerinage à La Pique a découvert avec horreur que la statue de Haldrath, le héros qui a fondé sa cité, est couverte d'excréments de steinbock. Un tel affront ne saurait rester impuni ! Ces bêtes doivent disparaître !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005917854060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
791789Savoir briser la glaceDes élémentaires de glace venus tout droit de la prairie de Gorgagne ont gelé toute l'eau potable du camp des Deux-Rivières. Tuez-les pour que chacun puisse à nouveau boire à sa soif.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005941184060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
79279000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
793791Dans le mylodonUn groupe de mylodons des plateaux s'est installé sur le pont du Fer noir pour profiter du fugace ensoleillement estival et ne veut plus en bouger. Aucune troupe ne peut donc accéder au Nid du faucon. Repoussez les bêtes pour que l'approvisionnement puisse reprendre.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005919840060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
794792Défi : les veules et la VelueMécontents d'avoir été violemment évincés des pierres “bien chaudes” du pont du Fer noir, les mylodons des plateaux sont de retour. Mais cette fois, ils ont amené leur grande ancienne, Velue.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592003506072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
795793Défi : ne pas douter face à Dzu TehAussi grand que L'Arbre vorace et aussi rapide que la rivière Vivaigue, le yéti Dzu Teh est décrit dans bien des légendes. Son tempérament est aussi brûlant que les eaux de Glaire-de-dragon et son cœur aussi froid que le Cendrétang, son poil aussi blanc que la farine jadis moulue à Gorgagne... En un mot comme en cent, il doit mourir.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059119610607226050200000036373835000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
796794Crier au Convictoire trop viteLes hommes du Convictoire ne sont pas les derniers à évoquer la gloire que rapporte la chasse aux dragons. Pourtant, quand quelques archéornis descendent sur leur camp, ce sont les aventuriers qu'ils implorent de les aider à s'en sortir vivants... et plus ou moins dignement.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005915086060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
797795Glacial garde-mangerLa nourriture est rare dans le nord enneigé, ce qui pousse les Ishgardais à apporter de grandes quantités de provisions pour leurs camps. Il n'en faudra pas plus pour attirer tout un tas de créatures affamées. Repoussez les bêtes pour que les chevaliers puissent continuer à manger.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005912658060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
798796Défi : gare aux piège-yétisOn pourrait croire d'après le nom qu'un piège-yéti est physiquement capable d'attraper un yéti adulte. Néanmoins, même un bras de Lalafell peine à rentrer dans la bouche de cette plante. Cela ne veut pas dire pour autant qu'il faut les laisser librement s'en prendre aux membres des Lalafells.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591736806072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
79979700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
800798Plus moche que méchantDurant les nuits les plus froides, des yétis des monts d'Ardoise descendent à Glaire-de-dragon pour profiter de la chaleur des eaux thermales. En remontant, ils s'en prennent souvent aux fermes alentour, volant bétail et parfois enfants, selon leur humeur. Ensuite, ils les gardent en vie pour s'abreuver de leur sang chaud.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005912739060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
80179900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
802800Requiem pour un dragonExposée au soleil depuis le Fléau, la glace qui recouvrait l'île de Rêvedragon, au centre du Cendrétang, fond peu à peu et libère dans les airs l'odeur fétide de la chair de dragon putréfiée. Une puanteur qui rend folle toute la faune locale. Tuez les yaks laineux et les ours polaires, par l'odeur alléchés, avant qu'ils ne s'intéressent trop à vous.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005915017060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
803801Extermination de piège-grésilsL'hiver éternel amené par le Fléau a fait de la jadis luxuriante prairie de Gorgagne une étendue glacée et stérile où seuls les piège-grésils mangeurs d'hommes vivent cor­rec­te­ment. Enfin, comme on dit, mieux vaut le vide total à la présence de végétaux mortels. Allez donc tailler des plantes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926098060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
804802Qui a peur de la meute géante ?Suite au changement de climat, des meutes de loups jadis très indépendantes se sont alliées pour accroître leurs chances de survie. Ces meutes géantes font désormais peser une sérieuse menace sur les soldats stationnés dans le secteur. Aidez-les à contrôler leur population !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913094060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
80580300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
80680400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
807805Congédier les commandants gelésQu'y a-t-il de pire que se faire démembrer par un commandant gelé ? Se faire enfouir vivant sous une avalanche causée par un commandant gelé ! Débarrassez le secteur de ces nuisances pour oublier ce genre d'inquiétude.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913009060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
80880600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
809807Défi : taper dans l'œilOn dit que celui qui regarde dans l'œil du tyrannœil peut y voir son plus profond désir. Et ce désir est généralement d'échapper à l'étau d'acier des griffes du tyrannœil.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591738906072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
81080800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
811809Entre appétit et dégoûtLe gelato a un nom sympathique, mais il ne l'est pas. C'est aussi le cas de la chassie, qui elle par contre a un nom bien moins plaisant. Pour couronner le tout, ils sont tous les deux redoutables. Cette raison devrait suffire à vous convaincre d'aller réduire leur population.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926102060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
812810Défi : tartufo et truffe blancheOn peut savoir si les habitants d'un secteur sont bien nourris en écoutant les noms qu'ils donnent aux créatures qui les entourent. Ainsi, les surnoms comme tartufo et truffe blanche suggèrent un délire dû à la famine, et qui transforme tout en aliment potentiel. Incapables de se battre l'estomac vide, les gens du Coerthas cherchent des âmes bien nourries pour les sauver.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592610806072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
813811La chasse aux archéornisPlusieurs archéornis sont passés au-dessus de Lanceporte pour aller se rassembler près du Vigile du Crépuscule. Craignant qu'une attaque des dragons soit proche, les soldats dans ce secteur demandent à tous les aventuriers disponibles de les aider à éliminer ces monstres.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005913045060721605010000000333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
814812Défi : arrête de PicolatonMalgré l'efficacité des aventuriers, qui ont mis en déroute les archéornis, des éclaireurs annoncent l'arrivée de Picolaton, une créature si terrifiante qu'elle est capable d'anéantir des régiments entiers sans y laisser la moindre plume.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591572806072260502000000115333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
815813Les grands méchants loups cendrésUn éclaireur de la maison Durendaire, pris en chasse par une meute de loups cendrés, est venu chercher de l'aide au Nid du faucon. Les chevaliers postés devant le camp essayent dé­ses­pé­ré­ment de repousser les bêtes sauvages, mais ces dernières sont très nombreuses. Venez-leur en aide.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005916042060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
816814Défi : Heidrun l'insatiableAprès avoir découvert un fut de rhum entreposé devant une des tentes du Convictoire, Heidrun est devenu l'un des bouquetins les plus heureux du Coerthas. Ceci étant, une fois le liquide intégralement absorbé, il s'est retrouvé très en colère, détruisant tout sur son passage pour une petite gorgée de plus.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591739706072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
817815Défi : Alaimbert le risibleRécemment fait chevalier, Alaimbert le transperceur ne comprend pas pourquoi ses camarades se moquent de lui. Pour prouver sa valeur, il cherche donc des adversaires rompus au combat avec qui il pourra croiser le fer.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000591841406072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
818816Adieu aux bergthursInvoqués il y a des millénaires puis oubliés par la suite, les bergthurs sont des entités coincées dans un monde qui n'est pas le leur. Ils sont résolus à retourner dans le néant, même s'ils doivent détruire les environs pour y arriver.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005919006060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
819817Défi : avec ça, on est WernerAu Convictoire, sire Werner et sire Beaudonet sont dans une impasse. Qui d'entre eux a donné le coup fatal au dragon(-net) qui s'est aventuré dans leur camp (avec une patte cassée) ? Ayant usurpé le mérite de Beaudonet, Werner a déshonoré les chevaliers et doit être châtié.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592077406072260502000000115333435000015155000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
820818Défi : un mâle de chocoboDepuis le jour de sa naissance, un chasseur de chocobo ne rêve que d'une chose : capturer l'insaisissable chocobo mâle. Un spécimen a justement été repéré dans la forêt, ce qui permettra à un heureux chasseur de réaliser son rêve... vous ou un autre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592560206072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
821819De mauvais chasseurs, ce sont...Un groupe de chasseurs a été banni de La Penne pour avoir tenté de capturer des femelles couveuses. Ils ont été aperçus sur la piste de ces bêtes près de la forêt des chocobos. Faites en sorte qu'ils soient bannis... du monde des vivants cette fois.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925604060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
822820Défi : Yowie ne vit qu'une foisDes jambes agiles et un bec acéré ne suffisent pas toujours aux chocobos pour assurer leur survie dans l'Avant-pays dravanien. Il y a des créatures auxquelles ils ne peuvent résister. Yowie fait partie de ces terreurs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592560506072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
823821Ça en vaut La Penne“Un oiseau s'attrape avec des plumes”, tel est le dicton des chasseurs de La Penne, qui utilisent celles des chocobos pour empenner leurs flèches. Une récompense sera donnée pour chaque plume rapportée, mais attention aux bandersnatchs qui se cachent dans les buissons !Apporter les plumes de chocobo sauvage au chasseur de La PennePlumes apportées0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925615200188560723605030000000333435000025256100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
824822Défi : Glawackus le gourmandGlawackus est un bandersnatch si goinfre que même les siens ne veulent plus de lui. Il erre dans les environs en dévorant tout ce qui passe à portée de griffe... à savoir surtout des bébés chocobos. Éliminez la bête une bonne fois pour toutes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592562106072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
825823Touche pas à nos saumonsLes ours bruns mangent tous les saumons qui remontent la rivière pour se reproduire. Si cela continue, les hommes manqueront de poissons à la saison prochaine. Expliquez aux ours qu'ils doivent chercher à manger ailleurs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925624060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
826824Pique-puces de Mossy PeakSi seulement Mossy Peak le velouté pouvait attirer les jeunes Roegadynes comme il attire les puces à plumes... Mais sa seule compagnie est, hélas, celle de ces suceurs de sang. Si personne ne s'occupe des puces, Mossy Peak n'y survivra pas.Mossy Peak le velouté0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925625060724605040000000333435000045256800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
827825Sus aux hérétiques !Des hérétiques exaltés qui ont renié la voie de Halone pour boire le sang des dragons sont en pèlerinage à Marroche, sans doute pour un infâme rite païen. Maintenant qu'ils sont transformés en eibis, c'est à vous qu'il revient d'envoyer leurs âmes à la Conquérante pour le jugement dernier. 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925628060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
828826Vathe-ci Vathe-làRejetés par les autres Gnathes, les Vathes doivent survivre par eux-mêmes en dehors de la colonie. Cela ne les dérange donc pas de rechercher des aventuriers pour les aider à tuer des loaghtans.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925636060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
829827Gare à toi, hérétique !Un groupe d'hérétiques menés par le très zélé Hubairtien s'est rassemblé près de La Penne. Ils lorgnent avec envie le petit hameau et ses larges réserves de provisions très peu défendues. Tuez-les avant que leur chef ne puisse lancer l'assaut.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925638060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
830828Défi : la pacification d'HubairtienLa colère a fait bouillir le sang d'Hubairtien et a hâté sa transformation en dragon. Tuez l'hérétique avant qu'il ne mette La Penne à feu et à sang.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592564006072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
831829Repousser les GnathesToujours soucieux de gagner des fidèles, les Gnathes ont envoyé quelques unités conquérir de nouveaux territoires. Affrontez ces hommes-insectes et tenez bon jusqu'à ce que l'ennemi sonne la retraite.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925641060721605010000000333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
832830Ça Vathe mieux comme çaLes Vathes détestent trois choses, dont deux concernent les mortels miacis. Aidez-les à nettoyer le secteur de ces créatures, leur épargnant ainsi deux bons tiers de leurs soucis.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925644060721605010000000333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
833831Bas les hippogriffesL'hippocerf est le drôle de petit cousin de la famille des hybrides d'aigle et de lion. Toujours prêt à montrer sa valeur, il choisit un com­por­te­ment téméraire qui est parfois très dangereux, surtout quand de fragiles petits œufs de dragon sont impliqués.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925647060721605010000000333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
834832Défi : l'exécution de SvarogLes murs de Brouillasse portent toujours les traces des nombreux assauts de Svarog sur la cité-État, tout comme les cœurs de ceux qui ont perdu des proches dans les flammes du dragon. Il est temps de les venger.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592564806072260502000000115333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
835833Défi : la folie de MigasDe retour de la chasse, Migas, mère des nankas, est devenue folle en découvrant sa couvée dévorée par des Vathes affamés. Elle menace désormais d'anéantir tout Loth ast Vath. Aidez les hommes-insectes à pacifier l'habitante du bassin.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592565006072260502000000115333435000015256000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
836834Ça tourne au vinaigrierCertains chercheurs affirment que la voix d'un dragon peut manipuler l'éther du vent qui le porte et même l'absorber, gagnant ainsi en portée et en autorité. L'activité des vinaigriers s'est accrue dans l'avant-pays, et cela pourrait bien être directement lié à ce phénomène.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925653060721605010000000333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
837835Défi : Robairlain l'écailleuxMi-homme, mi-dragon, Robairlain l'écailleux veut s'approprier la grotte sacrée de Morne et il a déjà tué plusieurs de ses paisibles gardiens. Il ne faut pas laisser les dragons s'installer si près des terres ishgardaises : trouvez cet hérétique mutant et chassez-le.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592565406072260502000000115333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
838836Gallimimus en furieRepoussé hors de son territoire par des dragons, un groupe de gallimimus s'est mis à tout écraser sur son passage, des semis les plus récents aux enfants les plus jeunes. Interceptez ces créatures excitées et essayez de les calmer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925659060721605010000000333435000015357000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
839837Un flux de dragons fulgurantsDe paisibles bandersnatchs ont commencé à se disputer le contrôle d'une source d'eau avec des dragons de foudre. Profitez de la confusion pour tuer ces derniers et ramener la paix.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925663060721605010000000333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
840838Défi : terrasser la TarasqueBien que discrète, la Tarasque descend parfois de L'Écume des cieux pour troubler les esprits faibles des hérétiques qui voudraient entendre la vérité de la bouche de l'ennemi. Cette occasion de tuer la créature manipulatrice ne saurait vous échapper.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059256650607226050200000036373835000015357000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
841839Des répulsifs attirantsPlusieurs caisses de vivres de la garnison de la Rose ont été garnies d'une herbe répulsive appelée menthe à chats pour repousser les nombreux nuisibles voulant s'en prendre au ra­vi­tail­le­ment. Mal­heu­reu­se­ment, l'odeur a attiré une portée de gaélichats qui s'attaquent aux précieuses caisses.Caisses de ra­vi­tail­le­ment0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926386060724605040000000333435000045054800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
842840Des oiseaux soporifiquesLe gastornis produit un gaz soporifique qui lui permet d'endormir ses proies, même grosses, pour les manger tran­quil­le­ment. Ces oiseaux re­pré­sen­tant un danger pour le camp de Cime-des-nuages, il faut éliminer tous leurs nids tout en évitant les jeunes qui les défendent...0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926388060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
843841Défi : la diatribe de DiatrymaSi vous pensiez que détruire ces quelques nids de gastornis serait sans conséquence, alors Diatryma aimerait bien vous démontrer le contraire.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592638906072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
844842Un rongeur, un volatile, une belle pagailleLes îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia offrent peu de nourriture. Ainsi, lorsque deux espèces viennent chasser au même endroit, le chaos est garanti. Un tel chaos peut toutefois permettre de faire d'une pierre deux coups : un sur un volatile et l'autre sur un rongeur.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926390060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
845843Hirudothérapie géanteNul ne saurait refuser une cure de sangsues pour se nettoyer le corps et l'esprit. Mais quand il s'agit d'obdellas gros comme des citrouilles et capables de vider un homme en quelques instants... c'est une tout autre affaire. 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926391060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
846844Et zou, plus d'anzus !Quand les petits anzus atteignent un certain âge, leur mère les amène à la chasse pour qu'ils apprennent à maîtriser leurs proies. Tuez les volatiles, jeunes comme vieux, et vous éviterez l'apparition de futurs tueurs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926392060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
847845La guerre des GunduPour montrer leur force, les jeunes de la tribu Gundu se moquent de leurs ennemis en les insultant ou en leur lançant des excréments dessus. Les plus courageux et les plus arrogants vont même jusqu'à attaquer physiquement. Sans personne pour leur donner une bonne leçon, la violence ne fera qu'augmenter.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926393060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
848846Défi : de haut en basLes païssas sont des créatures malveillantes. Elles aiment bien ouvrir les caisses des chevaliers de la Rose pour laisser tomber leur contenu plusieurs milliers de yalms en contrebas de Cime-des-nuages. Le pire d'entre eux est un adorable petit farceur nommé Apotamkin. Il a été repéré et l'ordre a été donné de lui réserver le même sort que celui des caisses.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592639406072260502000000115333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
849847Jeter la première pierreDes guerriers de la tribu Gundu se sont rassemblés à deux pas du Rosier et se sont mis à lancer des insultes en tapant des pieds, un rituel annonçant la bataille. Plutôt que d'attendre l'attaque de ces Vanu Vanu, les chevaliers de la Rose ont décidé de jeter la première pierre. 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926395060721605010000000333435000015054000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
85084800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
85184900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
85285000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
853851Un abus de demainselsLe gardien de wamouras de la tribu des Zundu a trop abusé de la pipe à demainsels et a oublié de fermer la porte des coconières avant d'aller au lit. En se réveillant pour constater les dégâts produits par les insectes en vadrouille, il s'est demandé pourquoi les demainsels ne lui avaient pas offert cette vision prémonitoire-là... 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926399060721605010000000333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
854852Des noyaux désaltérantsLa tribu des Zundu sait depuis longtemps que les noyaux de source que l'on trouve sur les élémentaires de nuage sont des cristaux qui, une fois brisés, offrent de grandes quantités d'eau, une ressource plutôt rare sur ces îlots flottants. Le problème est qu'il faut retirer ces noyaux à leurs pro­prié­taires, qui en ont malheureusement besoin pour vivre.Apporter les noyaux de source au jeune ZunduNoyaux de source apportés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926400200187760723605030000000333435000025761100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
855853Le repose-pieds fugitifUn jeune membre de la tribu des Zundu, enlevé pour servir de repose-pieds à un ancien Vundu, s'est échappé et essaie de rentrer chez lui. Mécontent de ce départ, son ravisseur a rassemblé un groupe de guerriers pour fouiller le moindre recoin à la recherche de ce qu'il avait bien le droit d'enlever...0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926401060725605050593544000000333435000035761000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
856854Le repose-pieds pris à contre-piedLe guerrier qui avait gentiment accepté d'escorter l'ex repose-pieds jusqu'au village Zundu s'est révélé être un allié de l'ancien séquestreur. S'il veut arriver chez lui, le jeune Vanu Vanu aura besoin d'une autre escorte.Zundu en fuite0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926402060724605040000000333435000045761800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
857855Défi : mangeur de terre gardéeAprès avoir passé des siècles à protéger son territoire, un terragardien en a eu assez et s'est mis à dévorer les îlots qu'il était censé protéger. Mettez fin aux agissements de ce terramangeur avant qu'il n'y ait plus rien sur quoi poser le pied.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059264030607226050200000036373835000015761000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
858856Des durs en cuirLes méthodes de tannage sont méconnues des Vanu Vanu, ce qui fait du cuir traité une denrée rare dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Plutôt que d'apprendre à fabriquer le leur, certains hommes-hiboux choisissent de prendre de force ceux qui arrivent équipés de pied en cap.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926404060721605010000000333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
859857Les ennemis de mes ennemis...Des soldats de la 6e légion impériale ont attaqué la tribu des Vundu. Laissez chaque camp affaiblir l'autre puis allez éliminer les deux.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926405060721605010000000333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
86085800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
86185900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
862860Défi : il y a un os à plumeBien que l'espérance de vie des Vanu Vanu ne dépasse guère les trente printemps, des membres de la tribu des Zundu prétendent que la guerrière des Vundu appelée Oonu Vali ajoute les os de ses victimes à ses plumes depuis l'aube des temps.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592640806072260502000000115333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
863861Défi : l'incantateur des brumesLe grand prêtre des Vundu qu'est Kena Vanu a lancé un rite interdit qui lui permettra d'invoquer le Migrateur des brumes si on le laisse faire. Tuez ce chaman homme-hibou pour éviter un tel désastre.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592640906072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
864862Les acolytes de l'incantateurDes acolytes de Kena Vanu, qui est désormais hors d'état de nuire, ont juré de se venger de ceux d'en bas qui ont fait taire leur maître avant qu'il ne puisse leur apprendre tous les soixante-treize mystères du ciel.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926410060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
865863Défi : l'incantateur des brumes revientIl semblerait que Kena Vanu ne se porte pas si mal que ça. Le grand chaman des Vundu est revenu, non pas avec le Migrateur des brumes, mais avec une créature presque aussi imposante à ses côtés. Jouez-vous des serres du terrible Skvader et tuez celui qui l'a invoqué.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926411060722605020000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
866864Alerte aux bombardements aériensUn groupe de tocos tocos cherche apparemment à étendre son territoire. Il est évidemment hors de question de les laisser couvrir la région de leurs fientes. Allez vous occuper d'eux avant qu'ils ne redécorent à leur façon les armures des combattants !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926412060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
867865Défi : Podarge au potEntendez-vous cet oiseau qui crie à gorge déployée ? Il rend com­plè­te­ment fous les gens de la région. Si vous ne les débarrassez pas de ce volatile au plus vite, tout ça va mal finir. Abattez Podarge !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592641306072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
868866Défi : dans les griffes d'AkhekhuAkhekhu est de passage à L'Écume des cieux d'Abalathia. Il a déjà dévoré de nombreux Vanu Vanu avec une cruauté sans pareille, mais ceci n'a visiblement pas calmé sa faim. À vous de tuer ce terrible prédateur !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592641406072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
869867Oiseaux peu lyriquesDes tsanahales ont été aperçues en pleine partie de chasse. Le problème, c'est que le chant de ces volatiles est aussi doux qu'agréable... C'est-à-dire absolument atroce ! Allez tuer ces oiseaux.855030000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005926415060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
870868Défi : sus à SombrécailleAyant fait serment de ne plus voir Zénith souffrir sous les griffes ravageuses des dragons de son frère, Hraesvelgr a invoqué le puissant Vedrfolnir pour le servir. Rejoignez le dragon blanc pour défendre l'ancienne tour face aux assauts de Sombrécaille, un des plus redoutables généraux de Nidhogg. Vedrfolnir000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592010806072460504000000115333435000045559800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
871869Défi : Sombrécaille se soigneBlessé dans sa chair autant que dans son honneur, Sombrécaille a ordonné à ses trois capitaines de couvrir sa retraite. Concentrez vos efforts sur eux.Vedrfolnir000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592260206072460504000000171333435000045559800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
872870Défi : quand sombre SombrécailleEn utilisant l'énergie éthérée d'une proche source de cristal, Sombrécaille a retrouvé toute sa force. Affrontez ce dragon coriace dans un dernier combat à mort.Vedrfolnir00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059235040607246050400000036373835000045559800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
873871Défi : duel amical contre VedrfolnirGrandement im­pres­sion­né par vos prouesses face à Sombrécaille, Vedrfolnir vous fait une offre généreuse : l'honneur de vous mesurer à lui sur le champ de bataille.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059238910607226050200000036373835000015660000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
874872Garde de bébé dragonLa curiosité est un vilain défaut à tous les âges de la vie. Une petite sortie peu recommandée hors de sa tanière a mis Rhei End en danger. Dépêchez-vous de rejoindre le bébé dragon pour faire en sorte que sa nature curieuse ne le mène pas à la mort.Rhei End000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592611606072460504000000115333435000045458800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
875873Sus aux sous-fifres !Guidés par Rastaban, fidèle capitaine du général Sombrécaille, un groupe de dragons se dirige vers Zénith. Si les sous-fifres meurent, leur chef sera bien obligé de battre en retraite. Tuez les dragons pour contrecarrer l'assaut.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592637006072160501000000115333435000015559000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
876874Défi : touche pas mes MogsUn autre capitaine de Sombrécaille a lancé un assaut sur Zénith. Mais plutôt que de concentrer ses attaques sur la tour elle-même, le dragon cherche à annihiler le Mog qui garde les lieux.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592637206072260502000000115333435000015458000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
877875Défi : clouer le bec à YehlLes Vanu Vanu sont loin d'être les seules créatures à plumes agressives de L'Écume des cieux d'Abalathia. Les tocos tocos peuvent faire des dégâts considérables avec leurs longs becs pointus. Maintenant, imaginez qu'un individu par­ti­cu­liè­rement grand de cette espèce décide de s'en prendre aux aéronefs...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000594179706072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
87887600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
879877Proto-Ultima : la menace surgie du passéAprès cinq millénaires d'inactivité, Proto-Ultima a relancé son ali­men­ta­tion auxiliaire et a commencé une vé­ri­fi­ca­tion de ses systèmes. Pour recharger son ali­men­ta­tion principale, la machine à tuer allagoise a mis en place plusieurs accumulateurs d'éther, gardés par l'une des plus effrayantes créations de l'empire disparu.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059200040607226050200000036373835000015970000134FalseFalseFalseFalseFalseFalse
880878Proto-Ultima : la menace surgie du passéAprès cinq millénaires d'inactivité, Proto-Ultima a relancé son ali­men­ta­tion auxiliaire et a commencé une vé­ri­fi­ca­tion de ses systèmes. Pour recharger son ali­men­ta­tion principale, la machine à tuer allagoise a mis en place plusieurs accumulateurs d'éther, gardés par l'une des plus effrayantes créations de l'empire disparu.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059200060607226050200000036373835000015970000134FalseFalseFalseFalseFalseFalse
881879Proto-Ultima : la menace surgie du passéAprès cinq millénaires d'inactivité, Proto-Ultima a relancé son ali­men­ta­tion auxiliaire et a commencé une vé­ri­fi­ca­tion de ses systèmes. Pour recharger son ali­men­ta­tion principale, la machine à tuer allagoise a mis en place plusieurs accumulateurs d'éther, gardés par l'une des plus effrayantes créations de l'empire disparu.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059200080607226050200000036373835000015970000134FalseFalseFalseFalseFalseFalse
8828801001 circuits mortsDes sphères d'examen ont identifié des dysfonc­tion­ne­ments dans une unité d'ingénieurs mécaniques. Elles ont besoin d'assistance pour désactiver les appareils défectueux. Éliminez-les et protégez les sphères.Sphères d'examen853272000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925693060724605040000000333435000045963800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
883881Fuite tardiveUne vague de lamiae douées de conscience essaie de fuir Azys Lla. Si ces guerrières créées biologiquement parvenaient à atteindre Éorzéa, il s'ensuivrait un véritable massacre. Arrêtez les lamiae avant qu'elles n'arrivent à l'Hélice !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925700060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
884882Défi : des frasques à la défrag'Des intrus ont été détectés dans le quadrant gamma, et un bourreau et un suzerain mécaniques ont été envoyés pour neutraliser cette menace.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592572506072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
885883Défi : euthanasie cérébraleDes milliers d'années de mutation et de reproduction incontrôlée ont permis à une certaine chimère de doubler sa capacité crânienne. La créature est désormais beaucoup trop intelligente... et beaucoup trop dangereuse pour être honnête. Tuez cette chimère à gros cerveau.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592570406072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
886884Une masse de monstresLes années d'abandon ont fortement endommagé l'équipement du complexe d'incubation de masse. Suite à un dysfonc­tion­ne­ment, les machines se sont réveillées et ont lancé une régénération à grande échelle d'empousas, des créatures hideuses créées pour tuer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925705060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
887885Défi : couchée, sale bête !Animal de compagnie favori de l'empereur Xande, l'entité clonée Muchalinda est de bien mauvaise humeur depuis la mort de son maître. Elle pense avoir désormais trouvé qui blâmer...000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592572106072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
888886Des plantes monstresL'eau est une ressource rare sur les îlots qui composent Azys Lla. Pour survivre, les rares plantes qui y poussent doivent étendre leurs racines vers tout ce qui est vaguement aqueux et à leur portée... et parfois, ce qu'elles trouvent est le liquide d'incubation chimique dans lequel sont élevées les chimères.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925982060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
889887Gare à l'avant-gardeAfin de neutraliser les systèmes de sécurité allagois, la 6e légion impériale a déployé une unité d'avant-gardes magitek L-1 dans tout le quadrant gamma. Leurs cibles principales sont les sentinelles mécaniques mais elles pourraient bien se montrer agressives envers vous. Désactivez ces appareils et envoyez-les au rebut.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925729060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
890888Guerre technologiqueDes speculatores impériaux fouillent tout le quadrant gamma à la recherche de technologies militaires à rapporter avec eux à Garlemald pour l'ajouter à leur arsenal. Arrêtez-les avant qu'ils ne puissent retourner au *Gration*.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925736060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
891889Bas les griffesLorsqu'elles ne servent pas à démembrer les ennemis de l'Empire, les griffes d'adamantium sont souvent utilisées sur les chantiers pour creuser des trous, démolir de vieux bâtiments et porter des objets lourds. Dans le cas présent, toutefois, il s'agit bien de démembrer des humains... comme vous.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925805060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
892890Défi : mettre Sylla à malL'ingénieur magitek Sylla mal Albinus est arrivé de Garlemald pour inspecter le futur lieu de con­struc­tion de Castrum Solus. Agissez promptement, car la chance d'éliminer ce personnage impérial haut placé ne se représentera pro­ba­ble­ment pas de sitôt.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592580606072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
893891Recadrer le quadrant estAfin de s'emparer du secteur avant qui que ce soit, la 6e légion impériale a envoyé plusieurs centaines de soldats pour sécuriser des lieux stratégiques dans tout le quadrant gamma.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925816060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
894892Recadrer le quadrant ouestDans le but de s'emparer du secteur avant l'Alliance éorzéenne, la 6e légion impériale a envoyé plusieurs centaines de soldats pour sécuriser des lieux stratégiques dans tout le quadrant gamma.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925822060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
895893Recadrer le quadrant sudAfin de s'emparer du secteur avant qui que ce soit, la 6e légion impériale a envoyé plusieurs centaines de soldats pour sécuriser des lieux stratégiques dans tout le quadrant gamma.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925829060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
896894Yak à le faireL'empire d'Allag était bien connu pour ses manipulations licencieuses des créations divines, comme l'atteste parmi d'autres exemples le brobinyak méracydien. Débarrassez le monde de ces ignobles créatures et restaurez ainsi l'équilibre naturel des choses.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925831060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
897895Défi : décapitation de GoryschcheMême les puissants dragons furent victimes des manipulations incessantes de l'empire d'Allag. Goryschche, créature chimérique anti-dragons, est un pur produit de cette folie des grandeurs. Mettez fin à cinq mille ans de souffrance en vainquant l'abomination à plusieurs têtes, dont l'existence même enfreint les lois de la nature.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592583306072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
89889600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
899897Alerte dans le videDes faucheux mécaniques émettent un signal d'alerte depuis un lieu inconnu. Ils l'ac­com­pa­gnent du message suivant : “Dysfonc­tion­ne­ment de l'unité administrative ! Déploiement incorrect... Rappel impossible. Demande de suppression effectuée... Code d'au­to­ri­sa­tion 5670-2H5BB-Q90. Je répète : dysfonc­tion­ne­ment de l'unité administrative...”0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925846060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
900898Défi : Sthéno en quarantaineDes données extraites de mémoquartz indiquent que l'échec du projet de créature chimérique “Sthéno” fut une des raisons premières de l'instauration d'un bloc de quarantaine.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592585906072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
901899Traitement d'amphiptèreSuite à une manipulation excessive de leurs corps et de leurs esprits, la plupart des créations allagoises sont devenues des monstres sans âme qui ne suivent que leur instinct. L'amphiptère méracydien se contente de tuer sans réfléchir. La mort est le seul remède à sa maladie.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925869060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
902900Reptoïdes tueurs à tuerQuand on connaît leur utilisation au combat, leur constitution et leur tempérament agressif, on devine facilement que les reptoïdes ont été conçus dans un seul et unique but : tuer.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005925984060721605010000000333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
903901Défi : les drilles rêvent-ils de meules électriques ?Privé de communication avec les drones-drilles qui lui sont rattachés administrativement, le drone-meule a dû effectuer une nouvelle analyse du problème. Détruisez-le pour porter un grand coup sur l'activité des drilles dans le quadrant.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592598806072260502000000115333435000015963000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
904902Défi : mort à la reine des coeurlsLa reine des coeurls a déclaré la guerre à La Penne et elle guide ac­tu­el­le­ment un assaut sur la colonie et ses habitants. Affrontez Sa Majesté et décimez sa suite de coeurls royaux.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059263800607226050100000068333835000015256000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
905903Défi : du coeurl à l'ouvrageLa première attaque de Regina coeurl sur La Penne n'était qu'une ruse calculée pour jauger la force collective des défenseurs du hameau. Désormais informée des faiblesses de la colonie, elle revient avec son armée au complet.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059263810607226050200000036373835000015770000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
906904Défi : du coeurl à l'ouvrageLa première attaque de Regina coeurl sur La Penne n'était qu'une ruse calculée pour jauger la force collective des défenseurs du hameau. Désormais informée des faiblesses de la colonie, elle revient avec son armée au complet.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000059263820607226050200000036373835000015770000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
907905Défi : coeurls brisésSa grande offensive ayant tourné à l'échec, Regina coeurl a sonné la retraite. Bien sûr, si on lui laisse le luxe de s'échapper, ce ne sera qu'une question de temps avant qu'elle ne monte un nouvel assaut. Prenez-la en chasse et mettez fin à son règne.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592638306072260502000000154373835000016070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
908906Défi : coeurls brisésSa grande offensive ayant tourné à l'échec, Regina coeurl a sonné la retraite. Bien sûr, si on lui laisse le luxe de s'échapper, ce ne sera qu'une question de temps avant qu'elle ne monte un nouvel assaut. Prenez-la en chasse et mettez fin à son règne.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592638406072260502000000154373835000016070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
909907Défi : coeurls brisésSa grande offensive ayant tourné à l'échec, Regina coeurl a sonné la retraite. Bien sûr, si on lui laisse le luxe de s'échapper, ce ne sera qu'une question de temps avant qu'elle ne monte un nouvel assaut. Prenez-la en chasse et mettez fin à son règne.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000592638506072260502000000154373835000016070000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
910908De la glace à piler !Les élémentaires de glace et les sorbets ont jeté un sacré froid dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Ils réservent un accueil des plus frileux aux malheureux qui s'aventurent sur ce qu'ils pensent être leur territoire. Il ne tient qu'à vous de leur montrer de quel bois vous vous chauffez !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005941338060721605010000000333435000015660000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
911909Défi : Stihi, c'est fini !Les chevaliers du Convictoire ont beau le traquer jour et nuit, Stihi finit toujours par revenir dans les Hautes terres du Coerthas occidental. Pas question de le laisser plus longtemps souffler le frais et le froid dans la région. Occupez-vous de son cas !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000594134406072260502000000115333435000015660000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
912910Défi : la vierge marrieUne hérétique a bu le sang d'un dragon et a pris la fuite avant de se transformer, mais il s'agit cer­tai­ne­ment de la vierge dragon qui s'est récemment installée à Annexe Mineure. Réglez-lui son compte au plus vite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000594171706072260502000000115333435000015761000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
913911Corriger les bugsDes nuées d'insectes mécaniques s'abattent sans discontinuer sur le Thanalan et mettent en péril les festivités de la Commémoration. Combattez aux côtés du ménestrel errant pour éradiquer ces créatures et permettre aux Éorzéens de fêter dignement la renaissance de leur terre !85319100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000603460306072160501000000012312412500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
914912Corriger les bugsDes nuées d'insectes mécaniques s'abattent sans discontinuer sur le Thanalan et mettent en péril les festivités de la Commémoration. Combattez aux côtés du ménestrel errant pour éradiquer ces créatures et permettre aux Éorzéens de fêter dignement la renaissance de leur terre !85319200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000603462706072160501000000012312412500001914000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
915913Défi : le regard froid du Mamool JaLes feux de la Mort ont attiré Bugaal Ja et il n'a qu'une envie : faire une dé­mon­stra­tion de danse à Costa del Sol. Ses pas font monter la température, mais certains visiteurs ont dit que c'était nul et que ça craignait. Envoyez-le promener ! Des soirées sauvages l'attendent sans doute ailleurs.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000585234106072260502000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
916914Ce n'est qu'un amour de vacancesL'ambiance est torride pendant les Feux de la Mort. Les poses lascives de la danseuse court vêtue ont donné chaud aux pirates. Calmez-les avant qu'ils ne cherchent à l'approcher. Ils doivent comprendre que cette histoire est sans lendemain.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000585464906072160501000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
917915Jouer avec le feuLes feux d'artifice faits maison sont interdits à Costa del Sol pendant toute la durée des Feux de la Mort. C'est beaucoup trop dangereux... Occupez-vous de ces pirates qui ont décidé de ne pas obéir au règlement !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000605082406072160501000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
918916Défi : dressé contre son maîtreLe monstre marin qu'un dresseur avait emmené à Costa del Sol pour épater la galerie a échappé au contrôle de son maître. Voilà qu'il sème la terreur parmi les visiteurs venus profiter des Feux de la Mort. Réglez son compte au Morgawr dressé !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000604353806072260502000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
919917Dragueurs de bac à sableLes Feux de la Mort ont attiré des goujats qui ont pris des festivalières à part et refusent de les laisser partir. Aidez ces jeunes à leur apprendre les bonnes manières et faites en sorte qu'elles s'en sortent saines et sauves !Nombre de jeunes filles000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000605672206072460504000000166123124125000043035800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
920918Des bouteilles à la merLes pirates ne sont pas arrivés seuls pour les Feux de la Mort. Ils sont venus accompagnés de leurs bouteilles de tord-boyaux maison, qu'ils abandonnent sur la plage une fois bues. Ramassez les bouteilles vides qui traînent par terre et remettez-les à l'organisateur avant que quelqu'un ne se blesse.Continuez de remettre des bouteilles à l'organisateur des Feux de la Mort.Bouteilles remises à l'organisateur000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000604690320018956072360503000000166123124125000023035100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
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934932Crabes martyrsAidez Iroha à progresser sur la voie du guerrier bushin en combattant des crabes voleurs à ses côtés.Iroha85322400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614066706072460504000000332129130131000043035800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
935933De l'excellence du samouraïAidez Iroha à dépasser ses limites de samouraï en combattant la horde de démons maléfiques à ses côtés.Iroha85322500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614303406072460504000000332129130131000043136800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
936934Un scorpion pas si pacifiqueAssistez Iroha dans son combat pour venir à bout du légendaire scorpion géant Serket.Iroha85322600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614528606072460504000000332129130131000043237800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
937935Le secret d'Amatsu : KyôriPrêtez main-forte à Iroha dans la dernière épreuve qui la sépare du secret de la technique Amatsu : Kyôri en venant à bout du terrible dragon d'effroi et de son sbire, l'ahriman guetteur.Iroha85322700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614730306072660504000000332129130131000043338800234TrueFalseFalseFalseFalseFalse
938936Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés85323100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000613764020019406072360503000000012312412500002510100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
939937Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés853232000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006147249200194060723605030000000123124125000021318100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
940938Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés85323300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614740220019406072360503000000012312412500002510100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
941939Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés853234000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006147622200194060723605030000000123124125000021520100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
942940Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés853235000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006147811200194060723605030000000123124125000021116100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
943941Le mochi, ça rend marteau !Le cyclope a pris sa tâche très au sérieux et martèle le riz comme si sa vie en dépendait ! Saisissez la bonne occasion pour récupérer des mochi de la transition, tout en repoussant les opo-opo qui tentent de vous en empêcher.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés85323600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000614792920019406072360503000000012312412500002611100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
944942Chasse aux PrœufsDésirant recréer son rêve, Jihli Aliapoh a caché des Prœufs partout dans la cité. Ramassez-en autant que vous pouvez et livrez-les au spriggan avant que la partie de chasse ne se termine aussi brusquement que le rêve de la Miqo'te.Le spriggan en veut plus ! Continuez à lui donner des Prœufs !Prœufs livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000623605520019726072360503000000012312412500002160100134FalseFalseFalseFalseFalseFalse
945943Chasse aux PrœufsDésirant recréer son rêve, Jihli Aliapoh a caché des Prœufs partout dans la cité. Ramassez-en autant que vous pouvez et livrez-les au spriggan avant que la partie de chasse ne se termine aussi brusquement que le rêve de la Miqo'te.Le spriggan en veut plus ! Continuez à lui donner des Prœufs !Prœufs livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000624035120019726072360503000000012312412500002160100134FalseFalseFalseFalseFalseFalse
946944Chasse aux PrœufsDésirant recréer son rêve, Jihli Aliapoh a caché des Prœufs partout dans la cité. Ramassez-en autant que vous pouvez et livrez-les au spriggan avant que la partie de chasse ne se termine aussi brusquement que le rêve de la Miqo'te.Le spriggan en veut plus ! Continuez à lui donner des Prœufs !Prœufs livrés000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000624041120019726072360503000000012312412500002160100134FalseFalseFalseFalseFalseFalse
947945Pourvu que les méchants perdent !De méchants bombardos sont en train d'assaillir les Rives sanglantes ! Demandez au gentil membre de la B.A.B. de vous prêter un elbst, afin d'utiliser son jet d'eau sur les mini-bombardos.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000638312906072160501000000166123124125000013035000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
948946Pourvu que les gentils gagnent !Les bombattants sont là, prêts à en découdre avec les bombardos ! Pour les aider, demandez au membre de la B.A.B. de vous prêter un elbst, afin d'utiliser son jet d'eau sur les méchants monstres.853297000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006383129060724605040000001123124125000043035000234FalseFalseFalseFalseTrueFalse
94994700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95094800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95194900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95295000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95395100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95495200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95595300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95695400000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95795500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95895600000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
95995700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
96095800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
961959Pour une poignée de mochiLe cyclope mettait déjà un peu trop de cœur à l'ouvrage, mais un vol de condors est venu rajouter du piquant à la situation. Récupérez des mochi de la transition sans être réduit à l'état de crêpe ou de dentelle.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés85333800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000653260720019406072360503000000012312412500002510100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
962960Pour une poignée de mochiLe cyclope mettait déjà un peu trop de cœur à l'ouvrage, mais un vol de condors est venu rajouter du piquant à la situation. Récupérez des mochi de la transition sans être réduit à l'état de crêpe ou de dentelle.Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Jirômaru.Mochi récupérés853339000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006532631200194060723605030000000123124125000021318100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
963961Ce mochi a du chienLe cyclope met plus de force que jamais pour écraser le mochi. Et comme si cela ne suffisait pas, des molosses mal élevés sont venus gâcher la fête... Récupérez des mochi de la transition sans vous faire écraser ou manger tout cru !Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Taro.Mochi récupérés85336000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000657230120019406072360503000000012312412500002510100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
964962Ce mochi a du chienLe cyclope met plus de force que jamais pour écraser le mochi. Et comme si cela ne suffisait pas, des molosses mal élevés sont venus gâcher la fête... Récupérez des mochi de la transition sans vous faire écraser ou manger tout cru !Une fois les mochi en votre possession, allez vite les apporter à Taro.Mochi récupérés853361000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006658807200194060723605030000000123124125000021318100234FalseFalseFalseTrueFalseFalse
965963Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de fourmis tueuses. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720602060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
966964Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, une servante s'est aventurée à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-la à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servante dévouée0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720628060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
967965Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de fourmis tueuses. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719631060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
968966Le parfum enivrant de l'étherAttiré par l'éther foisonnant du Diadème, un kerkes est venu y semer le désordre. Éliminez ce membre de la famille des oiseaux de Paradis avant qu'il ne transforme l'archipel en un véritable enfer !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724730060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
969967Le parfum enivrant de l'étherAttiré par l'éther foisonnant du Diadème, un kerkes est venu y semer le désordre. Éliminez ce membre de la famille des oiseaux de Paradis avant qu'il ne transforme l'archipel en un véritable enfer !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724584060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
970968Défi : brachiosaures en familleDes aventuriers se sont mis en tête de chasser de jeunes brachiosaures, en dépit du fait que les parents ne sont jamais très loin de leur progéniture. Allez prêter main-forte à ces inconscients avant que l'instinct de protection de ces sauropodes ne leur soit fatal.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067182570607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
971969Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de bébés brachiosaures. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718257060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
972970Petit, un jour tu ne seras pas grandDes bébés brachiosaures sont récemment apparus en nombre sur Le Diadème. Ils aiment se tapir dans la brume pour rester à l'abri des regards en attendant d'être adultes. Endiguez cette menace rapidement avant qu'il ne soit trop tard !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718241060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
973971Défi : le serpent aux écailles d'argentUn groupe d'aventuriers a résolu de chasser la proie la plus massive que Le Diadème pourrait leur offrir, et ils ont décidé de s'attaquer à un basilosaurus. Il est tellement gros qu'ils ont besoin de votre aide, alors ne les laissez pas tomber !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067184310607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
974972La brise de pierrePorté par le vent du soir, le souffle pétrificateur des pélicans couronnés a une fâcheuse tendance à se répandre aux quatre coins du Diadème. Exterminez-les avant qu'ils ne fossilisent tout l'archipel !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724695060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
975973Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de toramas couronnés. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718323060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
976974La nuit du chasseurLes toramas couronnés sont des carnassiers voraces qui rôdent la nuit à la recherche de nourriture aussi sanguinolente que possible. Faites-leur comprendre qu'un chasseur peut très rapidement devenir une proie.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718333060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
977975La nuit du chasseurLes toramas couronnés sont des carnassiers voraces qui rôdent la nuit à la recherche de nourriture aussi sanguinolente que possible. Faites-leur comprendre qu'un chasseur peut très rapidement devenir une proie.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718382060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
978976Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, un servant s'est aventuré à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-le à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servant dévoué0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719618060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
979977Amitié entomologiqueChouchoutées par les fourmis tueuses qui raffolent de leurs sécrétions, les énormes chenilles des nuages ont décidé de dévorer toute la flore environnante. Montrez-leur qu'elles feraient mieux de respecter la nature qui leur a donné la vie.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719618060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
980978Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe d'inciseurs. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718265060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
981979Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, une servante s'est aventurée à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-la à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servante dévouée0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718274060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
982980Les dévoreuses de couleursAussi étrange que ça puisse paraître, des pirates des cieux prétendent que le plat préféré des blondines est l'arc-en-ciel. Empêchez les énormes volatiles de vous gâcher la vue après la pluie.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006649972060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
983981Les dévoreuses de couleursAussi étrange que ça puisse paraître, des pirates des cieux prétendent que le plat préféré des blondines est l'arc-en-ciel. Empêchez les énormes volatiles de vous gâcher la vue après la pluie.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720169060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
984982Les dévoreuses de couleursAussi étrange que ça puisse paraître, des pirates des cieux prétendent que le plat préféré des blondines est l'arc-en-ciel. Empêchez les énormes volatiles de vous gâcher la vue après la pluie.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719460060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
985983Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de diplocaulus. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719640060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
986984Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de diplocaulus. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719678060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
987985Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de terre irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718441200203760723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
988986Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de terre irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720513200203760723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
989987Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de terre irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719618200203760723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
990988Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de feu irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718312200203660723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
991989Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de feu irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006649972200203660723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
992990Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de feu irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718451200203660723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
993991Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de glace irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719661200203860723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
994992Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de glace irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719532200203860723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
995993Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de glace irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724406200203860723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
996994Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de foudre irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718369200203560723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
997995Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de foudre irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719081200203560723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
998996Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de foudre irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718274200203560723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
999997Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de marids du Diadème. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719021060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
1000998Défi : crise de noctambulismeUne fois la nuit tombée, le vénérable Iriz Ima a tellement de mal à dormir qu'il se libère de sa frustration en semant la zizanie partout où il passe. Prescrivez-lui le meilleur des somnifères en le plongeant dans un sommeil éternel.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719515060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
1001999Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de vent irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719496200204060723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10021000Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de vent irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006659906200204060723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10031001Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats de vent irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719173200204060723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10041002Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats d'eau irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718249200203960723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10051003Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats d'eau irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724730200203960723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10061004Les éléments s'éclatent !Le Diadème regorge de cristaux élémentaires qui répandent des éclats aux quatre coins de l'archipel. Ces fragments sont des ressources rares et très recherchées par tout explorateur qui se respecte. À vous d'en récupérer le plus grand nombre possible !Livrer les éclats irradiants à l'ingénieur des HaillenarteÉclats d'eau irradiants livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720209200203960723605030000000333435000026060100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10071005Nécrophagie végétaleS'il y a une plante qu'on peut qualifier de maléfique, c'est bien la bariaua. Comment désigner autrement une fleur qui pousse dans les cadavres et se nourrit de leur chair ? Il est temps d'en finir avec ces abjections, et avec autre chose qu'un sécateur !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720223060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10081006Nécrophagie végétaleS'il y a une plante qu'on peut qualifier de maléfique, c'est bien la bariaua. Comment désigner autrement une fleur qui pousse dans les cadavres et se nourrit de leur chair ? Il est temps d'en finir avec ces abjections, et avec autre chose qu'un sécateur !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720245060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10091007Nécrophagie végétaleS'il y a une plante qu'on peut qualifier de maléfique, c'est bien la bariaua. Comment désigner autrement une fleur qui pousse dans les cadavres et se nourrit de leur chair ? Il est temps d'en finir avec ces abjections, et avec autre chose qu'un sécateur !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719148060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10101008La détresse d'un pirateL'aéronef d'un pirate dont la boussole est tombée en panne s'est échoué sur Le Diadème, et il n'a pas fallu longtemps au pauvre malheureux avant de se retrouver aux prises avec des créatures féroces. Aidez-le à survivre dans cet environnement hostile !Pirate égaré0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720245060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10111009Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de demoiselles rubis. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006653989060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10121010Accros à l'hémoglobineUn énorme essaim de demoiselles rubis, ces ignobles moustiques dont la soif de sang n'est jamais étanchée, se prépare pour une grande beuverie. Exterminez-les jusqu'à la dernière avant qu'elles ne vampirisent tout l'archipel.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720223060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10131011Gorilles dans les ténèbresLes gigantopithèques n'attendent qu'une chose : que la nuit tombe afin de pouvoir chasser leurs proies sans être vus. À vous de montrer à ces bêtes féroces qu'elles sont bien trop grosses pour échapper au radar d'aventuriers aguerris.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006649972060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10141012Gorilles dans les ténèbresLes gigantopithèques n'attendent qu'une chose : que la nuit tombe afin de pouvoir chasser leurs proies sans être vus. À vous de montrer à ces bêtes féroces qu'elles sont bien trop grosses pour échapper au radar d'aventuriers aguerris.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720209060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10151013Les mauvais garçonsÀ la différence de la majorité de leurs congénères, certains membres de la famille des gigantopithèques préfèrent chasser en petits groupes pour trouver de la nourriture. C'est le cas des clydopithèques, les prédateurs sournois qui ne reculent devant aucun sale coup !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006778261060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10161014Les mauvais garçonsÀ la différence de la majorité de leurs congénères, certains membres de la famille des gigantopithèques préfèrent chasser en petits groupes pour trouver de la nourriture. C'est le cas des clydopithèques, les prédateurs sournois qui ne reculent devant aucun sale coup !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724406060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10171015La détresse d'un pirateL'aéronef d'un pirate dont la boussole est tombée en panne s'est échoué sur Le Diadème, et il n'a pas fallu longtemps au pauvre malheureux avant de se retrouver aux prises avec des créatures féroces. Aidez-le à survivre dans cet environnement hostile !Pirate égaré0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718282060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10181016Défi : la vengeance d'un monarqueLe roi ufiti est entré dans une rage folle ! Ses sujets ont été décimés par les aventuriers et il n'aura pas de répit avant de les avoir vengés ! Armez-vous de courage et ne vous laissez pas impressionner par sa fureur !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719532060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10191017Défi : la vengeance d'un monarqueLe roi ufiti est entré dans une rage folle ! Ses sujets ont été décimés par les aventuriers et il n'aura pas de répit avant de les avoir vengés ! Armez-vous de courage et ne vous laissez pas impressionner par sa fureur !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719553060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10201018Défi : la vengeance d'un monarqueLe roi ufiti est entré dans une rage folle ! Ses sujets ont été décimés par les aventuriers et il n'aura pas de répit avant de les avoir vengés ! Armez-vous de courage et ne vous laissez pas impressionner par sa fureur !000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10211019Carnivores des nuagesLes herensugues sont tellement avides de chair fraîche qu'ils feraient n'importe quoi pour se mettre le moindre aventurier sous la dent. Prouvez-leur qu'ils devraient manger plus de légumes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719515060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10221020Périr le ventre videLa gloutonnerie des nix du firmament n'est plus à prouver, et si on les laisse agir à leur guise, ils risquent de transformer Le Diadème en un véritable désert. Apprenez-leur que la gourmandise est un vilain défaut !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720276060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10231021Périr le ventre videLa gloutonnerie des nix du firmament n'est plus à prouver, et si on les laisse agir à leur guise, ils risquent de transformer Le Diadème en un véritable désert. Apprenez-leur que la gourmandise est un vilain défaut !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720437060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10241022Périr le ventre videLa gloutonnerie des nix du firmament n'est plus à prouver, et si on les laisse agir à leur guise, ils risquent de transformer Le Diadème en un véritable désert. Apprenez-leur que la gourmandise est un vilain défaut !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720315060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10251023Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe d'endymions du Diadème. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724427060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10261024Les séducteurs ailésLes endymions du Diadème prennent un malin plaisir à détourner l'attention des pirates des cieux pour mieux les attirer dans leurs filets. Ils vont devoir comprendre que certaines coutumes des mers du Nord d'où ils proviennent n'ont pas leur place dans l'archipel.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718431060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10271025Défi : la terreur des aéronefsAprès avoir malmené La Bonté jusqu'à le faire s'effondrer, les abominables hoita sont de retour ! Cette fois, ils n'ont pas l'intention de laisser passer un seul engin volant, quel qu'il soit ! Les cieux du Diadème comptent sur votre protection !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718423060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10281026Défi : la terreur des aéronefsAprès avoir malmené La Bonté jusqu'à le faire s'effondrer, les abominables hoita sont de retour ! Cette fois, ils n'ont pas l'intention de laisser passer un seul engin volant, quel qu'il soit ! Les cieux du Diadème comptent sur votre protection !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718398060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10291027Circulez, y a pas d'ombrellesLes guêpes de mer rubis ont une fâcheuse tendance à se balader en plein milieu du chemin des aéronefs, ce qui provoque de nombreux accidents. Empêchez ces saletés de méduses flottantes de nuire davantage au trafic aérien.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720437060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10301028Circulez, y a pas d'ombrellesLes guêpes de mer rubis ont une fâcheuse tendance à se balader en plein milieu du chemin des aéronefs, ce qui provoque de nombreux accidents. Empêchez ces saletés de méduses flottantes de nuire davantage au trafic aérien.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720513060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10311029Circulez, y a pas d'ombrellesLes guêpes de mer rubis ont une fâcheuse tendance à se balader en plein milieu du chemin des aéronefs, ce qui provoque de nombreux accidents. Empêchez ces saletés de méduses flottantes de nuire davantage au trafic aérien.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718241060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10321030Circulez, y a pas d'ombrellesLes guêpes de mer rubis ont une fâcheuse tendance à se balader en plein milieu du chemin des aéronefs, ce qui provoque de nombreux accidents. Empêchez ces saletés de méduses flottantes de nuire davantage au trafic aérien.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718282060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10331031Les nuages mangeurs d'hommesDe gi­gan­tesques méduses visqueuses nommées cumulonimbus utilisent les sécrétions gazeuses de leur corps pour léviter et se nourrir de chair humaine au passage. Dissipez ces nuées malfaisantes et faites à nouveau briller le soleil sur l'archipel !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718282060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10341032Les nuages mangeurs d'hommesDe gi­gan­tesques méduses visqueuses nommées cumulonimbus utilisent les sécrétions gazeuses de leur corps pour léviter et se nourrir de chair humaine au passage. Dissipez ces nuées malfaisantes et faites à nouveau briller le soleil sur l'archipel !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720491060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10351033Les nuages mangeurs d'hommesDe gi­gan­tesques méduses visqueuses nommées cumulonimbus utilisent les sécrétions gazeuses de leur corps pour léviter et se nourrir de chair humaine au passage. Dissipez ces nuées malfaisantes et faites à nouveau briller le soleil sur l'archipel !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718249060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10361034Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, un servant s'est aventuré à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-le à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servant dévoué0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720348060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10371035Défi : le bovin mythiqueNombreux sont ceux qui croyaient que le wisent oublié n'était qu'une légende, mais après de nombreux efforts, une bande d'aventuriers intrépides a enfin réussi à le localiser. Prêtez-leur assistance pour qu'ils puissent l'ajouter à leur tableau de chasse !00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067183520607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10381036Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de celphies. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724747060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10391037Un regard très perçantLa lumière maléfique qui jaillit de l'œil des celphies leur permet de dénaturer d'autres organismes vivants d'un simple regard. Empêchez-les de nuire davantage à la faune et à la flore de l'archipel.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724610060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10401038Rois ou empereurs ?Qu'on les surnomme “rois des animaux” ou “empereurs des cieux”, les lions des nuages sont tellement imbus de leur supériorité qu'ils considèrent toute autre forme de vie comme inutile. Il est temps de mettre un terme à leur tyrannie !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719101060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10411039Rois ou empereurs ?Qu'on les surnomme “rois des animaux” ou “empereurs des cieux”, les lions des nuages sont tellement imbus de leur supériorité qu'ils considèrent toute autre forme de vie comme inutile. Il est temps de mettre un terme à leur tyrannie !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718998060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10421040Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de lunantishees. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720643060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10431041Défi : efflorescence fétideMembre de la famille des lunantishee, Ève l'excentrique est connue pour émettre les odeurs les plus pestilentielles à plusieurs malms à la ronde. Si rien n'est fait pour l'empêcher de nuire, tous les morbols de l'univers risquent de vouloir déménager au Diadème !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720628060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10441042Entreprise de désodorisation Les environnements à forte densité d'éther n'ont pas que des avantages. En effet, ce genre de conditions naturelles est idéal pour les pousses de lunantishee, qui se font un plaisir d'y proliférer à grande vitesse. Débarrassez l'archipel de ces nuisibles !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006659906060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10451043Entreprise de désodorisation Les environnements à forte densité d'éther n'ont pas que des avantages. En effet, ce genre de conditions naturelles est idéal pour les pousses de lunantishee, qui se font un plaisir d'y proliférer à grande vitesse. Débarrassez l'archipel de ces nuisibles !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720628060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10461044Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de néotyughs. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719165060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10471045Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de néotyughs. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719446060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10481046Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de néotyughs. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720315060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10491047Experts en tortureTout aventurier informé frémit lorsqu'il entend parler des jidras. Munis de longs sarments, leur plus grand plaisir est de fouetter à mort tous ceux qui croisent leur chemin. De tels sadiques doivent être punis pour leurs crimes !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719496060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10501048Experts en tortureTout aventurier informé frémit lorsqu'il entend parler des jidras. Munis de longs sarments, leur plus grand plaisir est de fouetter à mort tous ceux qui croisent leur chemin. De tels sadiques doivent être punis pour leurs crimes !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720348060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10511049Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de proto-noctilucales. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718291060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10521050À tire d'aileAyant entendu les complaintes des licornes, un cheval ailé à la puissance magique considérable s'est introduit dans l'archipel. Ne vous laissez pas séduire par sa beauté et empêchez-le de semer le désordre.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006888398060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10531051Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de païssas grégaires. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006653989060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10541052Les géants au feuillage touffuL'éther abondant et la forte lumière du soleil ont provoqué une croissance très rapide des bilokos du Diadème. Une rumeur prétend même qu'ils n'arrêteront jamais de grandir ! Abattez-en un avant que l'archipel ne s'effondre sous leur poids !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718398060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10551053Les géants au feuillage touffuL'éther abondant et la forte lumière du soleil ont provoqué une croissance très rapide des bilokos du Diadème. Une rumeur prétend même qu'ils n'arrêteront jamais de grandir ! Abattez-en un avant que l'archipel ne s'effondre sous leur poids !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718406060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10561054Les géants au feuillage touffuL'éther abondant et la forte lumière du soleil ont provoqué une croissance très rapide des bilokos du Diadème. Une rumeur prétend même qu'ils n'arrêteront jamais de grandir ! Abattez-en un avant que l'archipel ne s'effondre sous leur poids !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718441060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10571055Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de ptéranodons. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718333060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10581056Défi : pêche au grosRopen, un énorme ptéranodon tellement friand de poissons qu'il a causé le malheur de bien des pêcheurs, a fait son apparition dans Le Diadème. Ne le laissez pas vider les eaux de l'archipel !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718382060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10591057Migration interditeDes ptéranodons sont à la recherche du meilleur endroit pour construire leur nouveau nid. Faites-leur comprendre qu'ils feraient mieux de migrer ailleurs !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718369060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10601058Les yeux plus gros que le ventreLes cœlophysis sont connus pour chasser de petites proies en duo, mais depuis qu'ils ont décidé de s'attaquer aux humains, ils se déplacent plus souvent en troupeau. Remettez-les à leur place dans la chaîne alimentaire !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719599060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10611059Les yeux plus gros que le ventreLes cœlophysis sont connus pour chasser de petites proies en duo, mais depuis qu'ils ont décidé de s'attaquer aux humains, ils se déplacent plus souvent en troupeau. Remettez-les à leur place dans la chaîne alimentaire !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719515060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10621060Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de coquargents. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719640060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10631061Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de coquargents. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719678060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10641062Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, une servante s'est aventurée à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-la à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servante dévouée0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719661060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10651063Le temps des amoursLes acari se sont récemment mis à pondre une très grande quantité d'œufs, et si la menace n'est pas traitée rapidement, leur progéniture risque de poser de gros problèmes aux explorateurs. Débarrassez Le Diadème des petits acari intemporels avant qu'il soit trop tard.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719081060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10661064Le temps des amoursLes acari se sont récemment mis à pondre une très grande quantité d'œufs, et si la menace n'est pas traitée rapidement, leur progéniture risque de poser de gros problèmes aux explorateurs. Débarrassez Le Diadème des petits acari intemporels avant qu'il soit trop tard.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719515060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10671065Le temps des amoursLes acari se sont récemment mis à pondre une très grande quantité d'œufs, et si la menace n'est pas traitée rapidement, leur progéniture risque de poser de gros problèmes aux explorateurs. Débarrassez Le Diadème des petits acari intemporels avant qu'il soit trop tard.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720628060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10681066Le temps des amoursLes acari se sont récemment mis à pondre une très grande quantité d'œufs, et si la menace n'est pas traitée rapidement, leur progéniture risque de poser de gros problèmes aux explorateurs. Débarrassez Le Diadème des petits acari intemporels avant qu'il soit trop tard.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718312060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10691067Lune de miel sans finLes acari intemporels ont profité de la dernière saison des amours pour fricoter avec des sarcoptes. Depuis, les tourtereaux sont tellement in­sé­pa­ra­bles qu'ils attaquent tous ceux qui osent s'approcher de leur nid douillet.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718341060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10701068La détresse d'un pirateL'aéronef d'un pirate dont la boussole est tombée en panne s'est échoué sur Le Diadème, et il n'a pas fallu longtemps au pauvre malheureux avant de se retrouver aux prises avec des créatures féroces. Aidez-le à survivre dans cet environnement hostile !Pirate égaré0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718352060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10711069Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe d'acari intemporels. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720194060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10721070Les malheurs du célibatHélas pour eux, certains acari intemporels n'ont pas eu la chance de trouver leur moitié durant la saison des amours, et ils ont décidé d'apaiser leur frustration en se vengeant sur les explorateurs du Diadème. Expliquez-leur qu'ils feraient mieux d'améliorer leur pouvoir de séduction.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006659906060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10731071Les malheurs du célibatHélas pour eux, certains acari intemporels n'ont pas eu la chance de trouver leur moitié durant la saison des amours, et ils ont décidé d'apaiser leur frustration en se vengeant sur les explorateurs du Diadème. Expliquez-leur qu'ils feraient mieux d'améliorer leur pouvoir de séduction.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720169060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10741072Nécrophagie végétaleS'il y a une plante qu'on peut qualifier de maléfique, c'est bien la bariaua. Comment désigner autrement une fleur qui pousse dans les cadavres et se nourrit de leur chair ? Il est temps d'en finir avec ces abjections, et avec autre chose qu'un sécateur !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719460060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10751073Défi : le félin ermiteLassé du train-train quotidien dans son troupeau de tigres à dents de sabre, Gerjis a résolu de faire cavalier seul pour chasser de nouvelles proies. Sa très haute estime de lui-même lui sera-t-elle profitable, ou bien l'a-t-elle déjà emmené sur la voie de la déchéance ?0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719156060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10761074Défi : un régime à base de caloriesN'ayant encore jamais mangé de viande de gigantopithèque, le ver violet a décidé d'engloutir quelques-uns de ces mammifères à tous les repas. Encore un qui ne se soucie absolument pas de son équilibre nutritionnel...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067244060607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10771075Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de mouches cornues. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006662819060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10781076Ça part en vrille !Pour une quelconque raison, les mouches cornues adorent provoquer des accidents d'aéronef en plongeant la tête la première dans leurs hélices. Ces maudits volatiles doivent apprendre à se tenir !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718241060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10791077Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de tricératops. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720464060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10801078Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de mélias intemporelles. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718414060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10811079Arbres en folieSuite aux perturbations environnementales provoquées par l'apparition de la Gemme manquante, certaines mélias intemporelles se sont mises à errer jour et nuit sur l'archipel. Faites-leur comprendre qu'elles devraient prendre du repos plus souvent.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718451060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10821080Arbres en folieSuite aux perturbations environnementales provoquées par l'apparition de la Gemme manquante, certaines mélias intemporelles se sont mises à errer jour et nuit sur l'archipel. Faites-leur comprendre qu'elles devraient prendre du repos plus souvent.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718423060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10831081Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de proceratosaurus. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724610060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10841082Carnivores des nuagesLes herensugues sont tellement avides de chair fraîche qu'ils feraient n'importe quoi pour se mettre le moindre aventurier sous la dent. Prouvez-leur qu'ils devraient manger plus de légumes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719599060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10851083Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de licornes du Diadème. Éliminez-les avant qu'elles ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006652596060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10861084Empêcheurs de pêcher en rondDurant leur exploration du Diadème, de nombreux pêcheurs ont perdu la vie par la faute de hakulaqs tous plus voraces les uns que les autres. Exterminez-les pour éviter qu'ils fassent d'autres victimes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719661060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10871085Dévouement aveugleSur l'ordre de son maître, un servant s'est aventuré à la hâte dans Le Diadème en omettant de se préparer con­ve­na­ble­ment à faire face aux hordes de monstres qui peuplent les lieux. Aidez-le à s'en tirer sans trop de dégâts ! Servant dévoué0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006724584060724605040000000333435000046060800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10881086Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de sanuwas d'Occident. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719584060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10891087Invasion de sanuwasDes sanuwas d'Occident ont décidé de changer de terrain de chasse et se sont mis à attaquer les aéronefs du Diadème. Flanquez-leur une bonne raclée afin de dissuader d'autres envahisseurs potentiels.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718998060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10901088Le bleu de la Mer de nuagesNe pouvant plus supporter les mauvais traitements des cruels Vundu, les kikorangis, de grands sanuwas bleus originaires de la Mer de nuages, sont venus passer leur colère sur les explorateurs du Diadème. Ne vous laissez pas séduire par leur couleur chatoyante !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006652596060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10911089Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de zeuglodons. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719021060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10921090Radiations néfastesL'influence des éclats irradiants sur l'environnement a grandement perturbé un groupe de zeuglodons. Éliminez-les avant qu'ils ne commettent davantage de dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719165060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10931091Sus aux constricteursLe passe-temps favori des uncegilas, des zeuglodons géants, est d'étouffer leurs proies en les ceinturant avec leur long corps avant de les gober comme des œufs. À vous de leur faire comprendre qu'ils feraient mieux de se détendre un peu !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719148060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10941092Sus aux constricteursLe passe-temps favori des uncegilas, des zeuglodons géants, est d'étouffer leurs proies en les ceinturant avec leur long corps avant de les gober comme des œufs. À vous de leur faire comprendre qu'ils feraient mieux de se détendre un peu !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719156060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10951093Sus aux constricteursLe passe-temps favori des uncegilas, des zeuglodons géants, est d'étouffer leurs proies en les ceinturant avec leur long corps avant de les gober comme des œufs. À vous de leur faire comprendre qu'ils feraient mieux de se détendre un peu !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006718406060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10961094Défi : l'éventreur de l'azurÀ chaque fois qu'un cadavre éventré est retrouvé dans Le Diadème, il y a de fortes chances que le charybdis soit l'auteur du méfait. Cet imposant prédateur aérien se nourrit exclusivement d'entrailles, qu'il se procure en déchiquetant l'abdomen de ses victimes avec ses griffes aussi tranchantes qu'une lame extrême-orientale.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067246950607226050200000036373835000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10971095Les ad­mi­ra­tri­ces du cheval ailéLa simple évocation du nom de “pégase” suffit à attirer l'attention des licornes, mais maintenant que le cheval ailé gambade à travers Le Diadème, elles sont dans tous leurs états. Calmez-les avant qu'elles ne vous embrochent !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006860811060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10981096Les ad­mi­ra­tri­ces du cheval ailéLa simple évocation du nom de “pégase” suffit à attirer l'attention des licornes, mais maintenant que le cheval ailé gambade à travers Le Diadème, elles sont dans tous leurs états. Calmez-les avant qu'elles ne vous embrochent !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006860811060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
10991097Les ad­mi­ra­tri­ces du cheval ailéLa simple évocation du nom de “pégase” suffit à attirer l'attention des licornes, mais maintenant que le cheval ailé gambade à travers Le Diadème, elles sont dans tous leurs états. Calmez-les avant qu'elles ne vous embrochent !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006860811060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11001098Défi : crise de noctambulismeUne fois la nuit tombée, le vénérable Iriz Ima a tellement de mal à dormir qu'il se libère de sa frustration en semant la zizanie partout où il passe. Prescrivez-lui le meilleur des somnifères en le plongeant dans un sommeil éternel.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719599060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11011099Entreprise de désodorisation Les environnements à forte densité d'éther n'ont pas que des avantages. En effet, ce genre de conditions naturelles est idéal pour les pousses de lunantishee, qui se font un plaisir d'y proliférer à grande vitesse. Débarrassez l'archipel de ces nuisibles !0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006719553060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11021100Accros à l'hémoglobineUn énorme essaim de demoiselles rubis, ces ignobles moustiques dont la soif de sang n'est jamais étanchée, se prépare pour une grande beuverie. Exterminez-les jusqu'à la dernière avant qu'elles ne vampirisent tout l'archipel.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006720169060721605010000000333435000016060000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11031101000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11041102000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003334350000011000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11051103Défi : l'étalon survoltéEn Gyr Abania, on raconte que le légendaire destrier Ixion descend parfois des cieux en galopant sur la foudre, ses lourds sabots faisant résonner un tonnerre assourdissant. L'orage électrique qui gronde annonce qu'il est temps de vous mesurer à lui... Prouvez votre valeur en triomphant de la fabuleuse créature. 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067971910607226050200021900154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
11061104Défi : l'étalon survoltéEn Gyr Abania, on raconte que le légendaire destrier Ixion descend parfois des cieux en galopant sur la foudre, ses lourds sabots faisant résonner un tonnerre assourdissant. L'orage électrique qui gronde annonce qu'il est temps de vous mesurer à lui... Faites preuve de votre valeur en triomphant de la fabuleuse créature. 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067972090607226050200021900154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
11071105Défi : l'étalon survoltéEn Gyr Abania, on raconte que le légendaire destrier Ixion descend parfois des cieux en galopant sur la foudre, ses lourds sabots faisant résonner un tonnerre assourdissant. L'orage électrique qui gronde annonce qu'il est temps de vous mesurer à lui... Faites preuve de votre valeur en triomphant de la fabuleuse créature. 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067972170607226050200021900154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
11081106Défi : la renarde fait surfaceAlors qu'elle était sur le point d'être enlevée par un prêtre onmyo malfaisant, la jeune Mikuzume a révélé son véritable visage, celui d'une renarde maléfique à neuf queues. Affrontez la terrible Tamamo-no-Gozen pour l'apaiser avant qu'elle ne détruise tout ce qui l'entoure.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067934940607226050200021800154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
11091107Défi : la renarde fait surfaceAlors qu'elle était sur le point d'être enlevée par un prêtre onmyo malfaisant, la jeune Mikuzume a révélé son véritable visage, celui d'une renarde maléfique à neuf queues. Affrontez la terrible Tamamo-no-Gozen pour l'apaiser avant qu'elle ne détruise tout ce qui l'entoure.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067934960607226050200021800154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
11101108Défi : la renarde fait surfaceAlors qu'elle était sur le point d'être enlevée par un prêtre onmyo malfaisant, la jeune Mikuzume a révélé son véritable visage, celui d'une renarde maléfique à neuf queues. Affrontez la terrible Tamamo-no-Gozen pour l'apaiser avant qu'elle ne détruise tout ce qui l'entoure.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067935020607226050200021800154373835000017080000134FalseTrueFalseFalseFalseFalse
11111109Rusera bien qui rusera le dernierDes prêtres onmyo de l'île de Koshu tentent d'enlever une jeune fille du nom de Mikuzume pour la soumettre à de sinistres rituels d'exorcisme. Tuez les prêtres avant que l'adolescente ne soit blessée.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000067935240607216050100000068373835000016771000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11121110Prétendants gênantsLa jeune Kinko est ardemment poursuivie par d'odieux personnages, et elle craint de ne pouvoir rentrer chez elle saine et sauve. Débarrassez-la de ces gêneurs pour qu'elle puisse poursuivre sa route tran­quil­le­ment.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006987238060721605010000000333435000016468000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11131111Les offrandes de GinkoDes Namazu affamés ont mis sens dessus dessous les offrandes que Ginko avait laissées pour les kami. Elle irait bien les chercher elle-même, mais elle a peur que les vauriens soient toujours dans les parages. Allez chercher les offrandes de Ginko et rapportez-les lui.Apporter les offrandes à GinkoOffrandes livrées0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006987239200238960723605030000000333435000026771100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11141112Donner la réplique aux soldatsL'Alliance éorzéenne ne manque pas de recrues désirant combattre sous ses couleurs, mais les hommes ex­pé­ri­men­tés à même de les former ne sont pas légion. Participez à l'en­traî­ne­ment pour donner la leçon aux soldats de l'Alliance.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006825281060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11151113Donner la réplique aux sous-officiersCela fait un certain temps que l'Alliance éorzéenne n'a pas pris part à des manœuvres de grande envergure, et les épées comme les hommes commencent à rouiller. Participez à l'en­traî­ne­ment pour garder en forme les sous-officiers de l'Alliance.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006858956060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11161114Donner la réplique aux officiersSans meneurs d'hommes compétents, l'Alliance éorzéenne ne serait rien d'autre qu'une armée de mercenaires désorganisés sans le moindre espoir de venir à bout de l'Empire. Participez à l'en­traî­ne­ment pour que les officiers de l'Alliance ne perdent pas la main.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000687341106072260502000000171373835000016064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11171115Et au milieu coule un ruisseauLe ruisseau Timmon est la seule source d'eau douce pour la plupart des habitants de la forêt des Confins est, mais il est infesté depuis peu par des sarcosuchus de la Velodyna. Débarrassez-vous de ces créatures pour que l'endroit soit à nouveau fréquentable.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006850932060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11181116Danse avec les oursAttirés hors de leur tanière par les odeurs des cuisines de l'Alliance éorzéenne, les grizzlis de montagne se font de plus en plus nombreux et menaçent ré­gu­liè­re­ment les soldats en patrouille. Faites-leur comprendre que leur place n'est pas ici.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006853372060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11191117Saprias, c'est finiGyr Abania peut se targuer de posséder une flore unique entre ses chardons, ses millepertuis et ses saprias *mangeuses d'hommes*. Réduisez la population de ces dernières pour que les habitants osent à nouveau s'aventurer hors des sentiers battus.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006851008060721605010000000333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11201118Défi : bon ours, bon œilUn éclaireur des Immortels parti en mission est dans l'incapacité de rentrer au bercail. Le coupable ne serait autre qu'un terrible grizzli qui raffole tout par­ti­cu­liè­rement de chair humaine... Allez à sa rencontre et faites-lui payer ce penchant malsain.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000687300106072260502000000115333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11211119Défi : dopage alchimiqueUn sarcosuchus gigantesque fait beaucoup parler de lui dans Les Marges, depuis quelque temps. Les habitants ont surnommé la créature “Crocoroïde”car elle doit sa taille anormale aux rejets de produits alchimiques des Impériaux... Éliminez cette monstruosité pour protéger l'écosystème local.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000685257406072260502000000115333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11221120Purge aux MargesQuand ils ne complotent pas pour renverser le régime impérial, les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo s'efforcent de maintenir l'ordre et la paix dans Les Marges. Accompagnez ce résistant pour éliminer les créatures qui menacent la sécurité de la région.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006865921060725605050686593500000333435000036064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11231121Nouvelle purge aux MargesQuand ils ne complotent pas pour renverser le régime impérial, les membres de l'armée de libération d'Ala Mhigo s'efforcent de maintenir l'ordre et la paix dans Les Marges. Accompagnez ce résistant pour éliminer les créatures qui menacent la sécurité de la région.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006873932060725605050687364000000333435000036064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11241122Gare aux dharasUn combattant de la résistance mhigoise s'est retrouvé séparé de son unité et encerclé par des dharas déchaînés. Volez à son secours pour éviter qu'un drame ne se produise.Résistant mhigois0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006873392060724605040000000333435000046064800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
1125112300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11261124Gaganas pique-assietteUne meute de gaganas mineurs a décidé de s'installer sur les falaises surplombant L'Étendue de Rhalgr. Nul doute qu'ils s'attaqueront bientôt aux réserves de nourriture du hameau... Faites-leur comprendre que les habitants n'ont aucune envie de partager.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006872768060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11271125Pulsions déplacéesDes nuées de cordulies ont envahi Les Marges pour se reproduire, et de longues journées de copulation leur ont ouvert l'appétit. Elles ont si faim qu'elles s'attaquent à tout ce qui passe, y compris les riverains. Allez vite mettre un frein à leurs ardeurs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006853610060721605010000000333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11281126Repousser les moussemoussesEn apparence inoffensives, les moussemousses re­pré­sen­tent une menace pour les espèces dont elles partagent l'habitat. Si leur population n'est pas contrôlée, les rivières de la région se retrouveront bientôt sans poisson... Rétablissez l'équilibre naturel sans plus attendre.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006870261060721605010000000333435000016064000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11291127Sus aux saillotsUn messager portant un important courrier pour les officiers du Maelstrom est dans l'impossibilité de franchir la Velodyna à cause d'un banc de saillots par­ti­cu­liè­rement agressifs. Taillez dans le vif pour lui ouvrir la voie.Messager du Maelstrom0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006870279060724605040000000333435000046165800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11301128Au diable les diakkas !Un groupe de soldats de l'Alliance éorzéenne a reçu l'ordre d'éliminer une meute de diakkas supposée responsable de la récente série de disparitions de chocobos de trait. Venez-leur en aide pour venger les pauvres volatiles.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006873002060721605010000000333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11311129Défi : mauvaise graineLa légende raconte que toutes les diakkas sont nées des graines semées par Kirnis au cours de ses déplacements en Gyr Abania. L'abomination erre encore aujourd'hui, et il est temps que quelqu'un mette fin à son existence. Prenez vos res­pon­sa­bi­li­tés et supprimez Kirnis.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000068655620607226050200000036373835000016165000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11321130Défi : la colline a huit yeuxPlus l'araignée est grosse, plus elle chasse des proies de grande taille pour satisfaire son appétit. Ankabut est pro­ba­ble­ment l'un des plus gros spécimens d'arachnide ayant jamais existé en Éorzéa, et personne n'est en sécurité tant qu'elle est en vie. Soyez sans pitié avec cette abomination.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000686639206072260502000000115333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11331131Un fourmilion fort mignonUn fourmilion par­ti­cu­liè­rement agressif a commencé à étendre son territoire sur celui des M, au grand dam de ces dernières. Abattez-le sans ménagement. Après tout, il n'avait qu'à fourmiller ailleurs.Chasseuse des M000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000686595106072460504000000115333435000046771800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11341132Défi : un tyran au banPour envahir Gyr Abania, les Impériaux se sont servis de toute une ménagerie de créatures exotiques. Certaines ont depuis échappé à leur contrôle, comme le terrible Keratyrannos qui fait des ravages dans une région où il n'a pas de prédateur naturel. Éliminez ce déserteur indésirable.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000685325606072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11351133Chasse en hauteurComme elle en a l'habitude, une jeune Miqo'te de la tribu des M est partie à la recherche de matériaux pour fabriquer des pointes de flèche, mais son terrain de chasse est infesté de dharas des hauteurs plus agressifs qu'à l'accoutumée. Aidez-la en ramassant des pierres aiguisées.Apporter les pierres aiguisées à la jeune Miqo'te des MPierres aiguisées livrées0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006858559200223460723605030000000333435000026771100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11361134Les caches font de la résistanceLes combattants de la résistance mhigoise ont installé des caches de provisions à travers Gyr Abania pour se préparer à des escarmouches avec l'Empire, mais des teleoceras menacent de dévorer leur contenu. Aidez les soldats à se débarrasser de ces créatures.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006850927060721605010000000333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11371135Défi : martyriser les maridsLes Viras élèvent des marids non seulement pour les utiliser au combat, mais aussi pour leur lait riche en protéines. En revanche, ces pachydermes ont un certain caractère et il n'est pas rare qu'ils s'enfuient. Arrêtez le marid saccageur avant qu'il ne fasse de gros dégâts.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000687341706072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11381136Colliers serrésLa nuit dernière, des Anantas de la tribu des Qalyanas ont profité de l'obscurité pour piller l'atelier d'une orfèvre vira. Retrouvez les bijoux volés et apportez-les à l'orfèvre.Apporter les colliers à l'orfèvre viraColliers livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006858345200223560723605030000000333435000026771100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11391137Défi : ça va barder pour BerdaUne fois de plus, les guerrières de la tribu des M ont entrepris d'aller chasser Berda, le légendaire griffon au plumage opalin. Allez leur prêter main-forte pour qu'elles accomplissent enfin cet exploit.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000685367906072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11401138Défi : sœurs vengeressesDes combattantes anantas veulent se venger du massacre de plusieurs de leurs congénères perpétré par Jateryu, un monstre assoiffé de sang qui arrache les entrailles de ses victimes avec ses griffes acérées. Accompagnez-les pour que justice soit faite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000686967606072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11411139Défi : la fille du soleilImpressionnée par la brillante façon dont vous avez maîtrisé les marids saccageurs, une guerrière vira respectée appelée Drisana aimerait vous affronter en duel. Faites honneur à votre réputation et prenez le dessus sur celle qu'on surnomme “la fille du soleil”.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000687341806072260502000000115333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11421140Honnis soient les canisEntraînés dès leur naissance à tuer sur commande, les chiens de guerre de l'Empire sont craints de tous. Des témoins affirment que plusieurs de ces molosses mortels se seraient échappés et erreraient à travers Les Marges. Retrouvez les canis et mettez fin à leur rage meurtrière.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006855372060721605010000000333435000016165000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11431141La chasse gardée des MLes maîtres d'hast de la tribu des M ne supportent plus que les Qalyanas souillent leurs terrains de chasse sacrés. Venez-leur en aide pour chasser les indésirables.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006870247060721605010000000333435000016771000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11441142Défi : l'eau, elle aime çaNure-onna, dont le nom signifie lit­té­ra­le­ment “femme mouillée”, est un esprit malfaisant qui prend la forme d'une belle jeune fille pour attirer les hommes dans son antre. Là, elle écorche ses victimes et les donne en pâture aux petits démons gyuki qui lui servent de familiers. Faites-lui payer ses méfaits.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000690612806072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11451143De corvée avec les bucorvesLe ballet des bucorves qui nichent sur les multiples îlots de la Mer de Rubis peut être passionnant à observer... de loin. Plus près, le spectacle se transforme en une pluie fournie de guano nauséabond et toxique. Allez chasser ces volatiles pour éviter un désastre sanitaire aux pirates de la Confédération.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006906399060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11461144Défi : à tout jamaisTous les marins qui sont passés par la Mer de Rubis connaissent la légende de “À tout jamais”, un oiseau qui frôle les navires la nuit en répétant les mots “pour toujours” et “à jamais” avant de disparaître à l'horizon. Au matin, si un tiers de l'équipage a survécu, il peut s'estimer heureux... Mettez fin à cette folie.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000690645606072260502000000115333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11471145Défi : on craint gedanUn gedan solitaire surnommé Keibokuro terrorise le village d'Isari en dévorant le bétail et en ravageant les rizières. On raconte même qu'il murmurerait à l'oreille des enfants d'ignorer leurs tâches et de désobéir aux anciens... Il est temps que quelqu'un se débarrasse de Keibokuro, et ce quelqu'un, c'est vous.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000690649706072260502000000115333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11481146Vidange pour les VertsUn banc de terribles tatsunoko a investi les bassins dans lesquels les Kojin de la tribu des Verts se font dorer au soleil. Renvoyez les épouvantables poissons d'où ils sont venus pour que les hommes-bêtes puissent vivre en paix.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006910545060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11491147Défi : le crabe marche sous la têteLa rumeur enfle à Kugane : la tête de Mishirushi, un assassin exécuté par décapitation, serait revenue à la vie et poursuivrait ses méfaits en découpant d'innocentes jeunes filles avec ses pinces géantes de... crabe. Si une telle monstruosité existe bel et bien, vous devez la mettre hors d'état de nuire au plus vite.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000691058306072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11501148Défi : la philosophie d'AgniQuand elle n'engloutit pas la lave qui jaillit du Couvercle des enfers, l'anala de feu Agni n'a qu'une philosophie : dévorer ceux qui sont assez fous pour l'approcher. Levez la tête, bombez le torse et allez affronter le poing levé les flammes de son courroux.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000691075506072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11511149Bons comptes à OK corailLe Droit de Rubis n'est pas la seule source de revenus pour les pirates de la Confédération. Certains ramassent des coraux et les vendent à Kugane pour arrondir leurs fins de mois. Aidez cette jeune pirate à trouver des morceaux intacts en échange d'une partie de son profit.Apporter des morceaux de corail intacts à la pirate insoucianteMorceaux de corail livrés0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006925102200226860723605030000000333435000026266100234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11521150Privés de banquetLe Banquet de coraux, refuge de la Confédération, vient d'être attaqué par des Kojin de la tribu des Rouges qui n'ont pas l'air d'avoir envie de négocier. Donnez un coup de main aux pirates pour qu'ils puissent vite retourner aux affaires courantes.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006911070060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11531151Des serpents dans les îlotsVisiblement mécontents d'être confinés à l'obscurité des grands fonds, des serpents de mer tachetés ont décidé de s'attaquer aux îlots de la Mer de Rubis et à leurs habitants. Faites-leur comprendre qu'ils feraient mieux d'aller cracher leur venin ailleurs.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006916942060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11541152Lâcher de raiesDans une énième tentative de harceler les pirates de la Confédération, les Rouges ont attiré un banc de raies rayées en territoire confédéré pour qu'elles y sèment la pagaille. Protégez les survivants en attendant l'arrivée des renforts.Pirate blessé0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006913107060724605040000000333435000046266800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11551153Défi : la princesse aux longues dentsNagori, respectée pirate de la Confédération, a juré de se venger du requin volant qui a dévoré son jeune frère. Cela semble plus facile à dire qu'à faire, puisque la créature en question n'est autre que Yahiro, la redoutée princesse de cette race de squales. Assistez-la dans son entreprise.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000691319406072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11561154Athlétiques bibaoLes bibao, des oiseaux prédateurs qui vivent à Yanxia, sont généralement perçus comme un signe de mauvaise fortune. Quand un nuage entier de ces volatiles massifs arrive de l'ouest, vous comprendrez qu'on compte sur vous pour leur faire rebrousser chemin le plus vite possible.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006918431060721605010000000333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11571155Pêche à la bombeLes plus grands naturalistes éorzéens n'ont toujours pas réussi à déterminer si les poissons-bombos étaient des créatures du néant comme leurs cousins terrestres d'Occident ou simplement une espèce aquatique native d'Hydaelyn. Abattez-en quelques-uns pour le bien de la science.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006918515060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11581156L'écarlate scélérateUn bataillon de chasseurs kojin et de raies rayées commandé par Amahire l'écarlate vient de lancer une attaque surprise contre l'île de Sakazuki. Repoussez les assaillants dans la Mer de Rubis avant qu'ils ne fassent d'importants dégâts.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006919179060721605010000000333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11591157Mollusque à brusquerIl arrive au yumemi de rester inactif pendant plusieurs lunes au fond de la Mer de Rubis, accumulant de l'énergie éthérée dans sa coquille. Lorsqu'il en a amassé suf­fi­sam­ment, il remonte à la surface pour chasser hors de l'eau et tuer sans discrimination ce qui passe à proximité. Renvoyez les yumemi à leurs fonds marins.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006919818060721605010000000333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11601158Les horreurs de l'auroreUne nuée de draguêpes de l'aurore venant de la Steppe d'Azim menace la faune et la flore des îlots de la Mer de Rubis. Les villages côtiers se liguent pour faire face à cette invasion, et votre aide ne serait sûrement pas de refus.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006919894060721605010000000333435000016367000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11611159Défi : prendre le clandestin par les cornesDe retour de Koshu, des pirates de la Confédération ont eu la surprise de découvrir un passager clandestin dans leur cale : un démon-taureau connu en Hingashi sous le nom de Jinrinki. Personne ne sait comment il est arrivé là, mais vous devez l'abattre avant qu'il ne fasse des victimes.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000695390606072260502000000115333435000016266000234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11621160Le butin, ça va, ça vientDes Kojin de la tribu des Rouges sont sortis des mers pour dérober le butin durement pillé des pirates de la Confédération... Défendez le pirate et stoppez l'avancée des Kojin.Pirate de la Confédération0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000006954518060724605040000000333435000046266800234FalseFalseFalseFalseFalseFalse
11631161Défi : le chevalier d'écaillesBien décidés à déposséder les pirates de la Confédération de leur précieux butin, les Kojin de la tribu des Rouges ont choisi pour cette mission un de leurs plus habiles combattants, un vétéran passé maître dans le ninjutsu et connu sous le nom de Katabira le jouvenceau. Montrez-lui qui commande, ici.0000000000000000000000000000000000000000000000
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