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2026-06-02 01:52:09 -05:00

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31dodododosD'abord introduits depuis l'île de Mazlaya pour leurs œufs par des Qiqirns, ces gros oiseaux incapables de voler sont désormais élevés par les Éorzéens pour leur délicieuse chair. Attention toutefois, un dodo crachera une substance soporifique s'il se sent menacé !000100
42tomberrytomberrysOn sait peu de choses sur ces créatures qui hantent les ruines de Nym, une cité qui a connu son apogée à la 5e ère astrale, mais leurs vêtements et leurs outils laissent supposer qu'elles sont intelligentes. De vieilles tablettes de pierre indiqueraient que les tomberrys sont porteurs d'une terrible maladie.000100
53pampapampasS'étant adaptés pour survivre à leur habitat aride et dangereux, ces cactus ambulants ont la faculté de conserver de l'humidité dans leur organisme et peuvent se défendre d'éventuels prédateurs en lançant une multitude d'épines douloureuses.000100
64sprigganspriggansCes créatures que l'on rencontre dans les grottes et les carrières d'Éorzéa semblent toujours avoir des pierres précieuses sur elles, si bien que les mineurs pensent qu'elles portent chance. Si le Codex des pierres les classifie comme arcanas, c'est parce que les spriggans ne seraient que le vaisseau de la volonté de la terre.000100
75puddingpuddingsCes êtres gélatineux proviennent de l'agglomération de résidus issus du néant. Bien que capables d'imiter des voix humaines pour attirer des proies, ils ne semblent pas être par­ti­cu­liè­rement in­tel­li­gents et se placent au dixième rang parmi les douze que compte la Hiérarchie du néant.000100
86bombobombosAppartenant au onzième rang de la Hiérarchie du néant, ces êtres composés de gaz et de feu ont besoin des huiles et graisses des végétaux, des animaux ou même des humains, afin de maintenir leur combustion. Les grenados sont une variété plus explosive et plus prépondérante.000100
97mandragoremandragoresLes mys­té­rieu­ses mandragores ont été observées pour la première fois après la 7e ère ombrale, mais nul ne sait si elles existaient avant le Fléau. Des études préliminaires suggèrent que ces créatures végétales seraient douées d'in­tel­li­gence et posséderaient une forme avancée de communication non verbale.000110
108coblyncoblynsCes créatures d'apparence étonnante se déplacent sur leurs tentacules en quête de minerai. Selon les érudits gridaniens, il s'agirait d'animaux fusionnant la roche pour se créer une carapace. Cette théorie est réfutée à Ul'dah, où l'on considère que les coblyns sont plutôt des amas de matière géologique intelligent qui auraient développé des tissus biologiques.000100
119morbolmorbolsSe déplaçant sur leurs racines gluantes, ces horribles créatures végétales se montrent par­ti­cu­liè­rement agressives et dangereuses, tuant animaux et plantes grâce à une haleine putride et à des sarments puissants. Elles peuvent occasionnellement émettre un parfum doux et soporifique. Les crocs-épines qui garnissent leurs gueules servent à immobiliser leurs proies lors de la digestion.000100
1210coeurlcoeurlsNatifs du Proche-Orient, ces carnivores quadrupèdes capturent leurs proies en envoyant des décharges électriques avec les très longues moustaches qui ornent leur museau. Les spécimens sauvages que l'on trouve en Éorzéa descendraient de bêtes de combat échappées d'une île dans le golfe de Rothlyt.000100
1311ahrimanahrimansLes ahrimans sont des êtres du néant qui se manifestent dans le monde physique en enveloppant leur essence dans des yeux d'animaux. Ils possèdent de grandes capacités magiques et volent en s'agrippant aux courants éthéréens avec leurs griffes. Ces créatures de classe moyenne appartiendraient aux quatrième et cinquième rangs de la Hiérarchie du néant.001100
1412goobbuegoobbuesCes imposantes créatures ont une relation symbiotique avec la mousse et le lichen qui poussent sur leur tête, ces derniers offrant une forme de camouflage en échange d'un arrosage manuel pendant les saisons les plus sèches. Bien qu'ils aient l'air placide, les goobbues se révèlent des prédateurs implacables lorsqu'ils sont affamés.000100
1513chocobochocobosCes grands oiseaux terrestres sont connus pour leur vélocité et sont utilisés comme bêtes de somme ou montures par les Éorzéens depuis les temps anciens. Le Coerthas est réputé être la principale région productrice de ces animaux, mais il existerait une forêt des chocobos dans les montagnes d'Abalathia, où vivrait un important troupeau de spécimens sauvages.000100
1614Amalj'aaAmalj'aaLes Amalj'aa sont un peuple d'hommes-bêtes nomades originaires des prairies du Paglth'an, où ils vivent de la chasse d'animaux sauvages. Ennemis héréditaires d'Ul'dah, ils sont entraînés dans les arts de la guerre dès leur plus jeune âge, quel que soit leur sexe. Ils possèdent également une grande maîtrise de la métallurgie, leurs armes étant très appréciées des col­lec­tion­neurs.001100
1715IxalIxaliLes Ixali sont une tribu agressive ayant pour domaine les ravins venteux de Xelphatol. Bien qu'ils ne soient plus capables de voler depuis longtemps, ces hommes-bêtes à plumes sont très fiers de leurs ailes atrophiées. Désireux de rétablir leur présence dans Sombrelinceul pour en exploiter les ressources sylvestres, ils sont en conflit avec les habitants de Gridania.001100
1816SylpheSylphesDans les profondeurs de Sombrelinceul, au nord de Gridania, vit le peuple reclus des Sylphes. Malgré leur apparence de poupées vêtues de feuilles et leur com­por­te­ment enfantin, ils n'hésitent pas à user de leur magie pour tourmenter malicieusement les voyageurs, causant nombre de traumatismes et de tragédies chez ceux qui ont eu le malheur de s'aventurer trop loin dans la forêt.000100
1917KoboldKoboldsLes Kobolds sont une tribu d'hommes-taupes qui vit dans un labyrinthe de tunnels sous le volcan O'Ghomoro, au nord de l'île de Vylbrand. Persuadés que les minerais sont un don fait par le Primordial Titan, ils ont développé leur savoir alchimique pour deviner sa volonté. Bien que ces hommes-bêtes et les Limséens aient conclu un pacte autrefois, cela n'empêche pas les deux peuples de s'affronter ré­gu­liè­re­ment.000100
2018SahuaginSahuaginsCes hommes-bêtes aquatiques habitent dans une ville située sous l'océan Indigo. Ils peuvent tout aussi bien respirer dans l'air que dans l'eau, et nager avec aise grâce à leurs membres palmés. La société sahuagine est pyramidale, un individu tenant lieu de reine se trouvant au sommet de la hiérarchie. Ennemis héréditaires des Limséens, mentionner le nom de ces hommes-poissons est mal vu dans la cité maritime.000100
2119TataruTataru“♪ La la laaa, une jolie rose a fleuri au beau milieu du désert. ♪ La la la la laaa, une rose symbole de l'amour... ♪ Mon cœur en est tout chamboulé ! ♪ Et ça fait boum, boum, tra la la, bobom bobom, la la la la...”000111
2220MogMogsCes étranges créatures poilues qui vivent dans la forêt de Sombrelinceul sont invisibles au commun des mortels du fait de leur magie par­ti­cu­liè­re. Toutefois, ceux qui ont eu la chance de les apercevoir racontent que les Mogs aiment chanter et danser. Selon une ancienne légende, ils auraient autrefois eu un roi, mais personne ne sait si c'est vrai.000100
2321sirènesirènesCette créature légendaire est tristement connue pour avoir charmé nombre de marins avec ses chants, causant la disparition d'équipages entiers. Le roi des pirates Barbe-Brume l'aurait tuée autrefois, mais de récentes rumeurs font état d'une silhouette féminine hantant les côtes noscéennes accompagnée d'une horde d'hommes à l'âme corrompue.000110
2422Orthros & TyphonOrthros & TyphonCes deux êtres du néant à l'allure pour le moins bizarre seraient apparus suite à une expérience de la guilde des occultistes qui a mal tourné. Malgré leur nature, Orthros et Typhon ont choisi de s'assimiler à la société humaine, l'un travaillant comme réceptionniste au Colisée et l'autre au Gold Saucer des Manderville.001101
2523mur démoniquemurs démoniquesCes gardiens effrayants sont des murs sur lesquels des signes arcaniques ont été tracés avec du sang et auxquels la vie a été insufflée grâce une magie ancienne. Bien que leurs maîtres aient péri il y a très longtemps, ces sentinelles démoniaques continuent de protéger les ruines auxquelles elles sont liées, ce qui ne manque jamais de surprendre et horrifier ceux qui s'y aventurent.000100
2624succube0Les succubes sont des démons qui s'incarnent dans des corps de belles femmes pour mieux séduire les humains. Si l'on en croit certains spé­cia­listes des arts occultes, ils conserveraient parfois la personnalité et les souvenirs de leurs vaisseaux et appartiendraient aux troisième et quatrième rangs de la Hiérarchie du néant.000100
2725chimère0Ces créatures cauchemardesques mêlent les attributs physiques du lion, du bouc et du dragon. Elles possèdent trois têtes, une paire d'ailes puissantes et une queue se terminant par un aiguillon empoisonné. Leurs origines ont fait l'objet de nombreuses polémiques, certains considérant que les chimères sont des abo­mi­na­tions créées par les dieux, d'autres préférant croire au produit de quelque sorcellerie impie.000100
2826dragon bleu0Descendant directement des sept dragons anciens, la progéniture de Midgardsormr, ces créatures fabuleuses, dont la longévité dépasse aisément le millier d'années, ont pris cette couleur par­ti­cu­liè­re qui les distingue de leurs congénères suite à une lente évolution. Aucun humain n'a toutefois eu la chance d'aller les étudier d'assez près pour observer d'autres différences éventuelles.000100
2927Bugaal JaBugaal Ja“Miracle, ja ! Je ne croyais pas qu'un tel jour viendrait ! Quelqu'un a enfin su comprendre la beauté de la danse tra­di­tion­nel­le mamool ja ! Mon cœur est empli de joie !”000101
3028MomodiMomodi“Si vous avez besoin de conseils, je suis là pour vous. Cela dit, ne venez pas m'embêter au moindre pépin. Par contre, je suis toujours prête à écouter vos problèmes amoureux, hi hi hi.”000101
3129BaderonBaderon“Je sais, je sais... Puisque vous êtes là, que diriez-vous de prendre un bon verre de rhum ? Je viens juste de recevoir une nouvelle cargaison. Installez-vous donc à la table derrière, je vous apporte ça tout de suite.”000101
3230MiounneMiounne“Il y a cinq ans, Éorzéa a été gravement touchée par le septième fléau. Un énorme dragon est sorti du satellite Dalamud et a tout dévasté, brûlant la terre dans un océan de flammes. Bien sûr, notre chère forêt n'a pas été épargnée...”000101
3331LiviaLivia“Plutôt que de t'inquiéter de ce genre de parasite, tu ferais mieux de te soucier de terminer ton travail, Nero. Nous sommes là pour accomplir la volonté de Gaius, je te le rappelle. Si jamais tu lambines et que tu le déçois... je me ferai un plaisir de te tuer de mes propres mains.”000101
3432RhitahtynRhitahtyn“Je n'ai pas pour habitude de dégainer mon arme pour rien, mais si tu refuses d'entendre raison... au nom du général Gaius van Baelsar, moi, Rhitahtyn sas Arvina, je t'exécuterai !”000101
3533Biggs & WedgeBiggs & Wedge“Ne nous oubliez pas, Patron !” “Cette expédition incarne la raison d'être des Forges de Garlond. Étant vos employés, nous comptons bien participer à cette aventure jusqu'au bout.”000101
3634GeroltGerolt“Que le grand cric me croque ! Même dans mes rêves les plus alcoolisés j'aurais jamais pu imaginer qu'tu puisses mettre la main sur une relique d'arme antique ! ... Bon, va falloir que j'prépare mes outils alors. Pfff, quelle galère...”000101
3735FrixioFrixio“Il y a quelque temps, des Impériaux ont fait leur apparition dans la forêt. J'étais parti dans le but de les surveiller et découvrir ce qu'ils mijotaient.”000101
3836MutamixMutamix“Pshhh... Mutamix sait fusionner les matérias pour en obtenir une différente, une plus jolie. Mutamix appelle ça la *transmatérialisation* ! Si l'aventurier apporte cinq matérias, Mutamix lui fera une dé­mon­stra­tion.”000101
3937MemeroonMemeroon“Memeroon vouuuloir plein clic-clic pour ouuuvrir boutiques ! Ouvrir pluuus de boutiques. Beaucouuup, beaucouuup de boutiques ! Et Memeroon devenir très riche !”000101
4038béhémothbéhémothsLes premiers témoignages de personnes ayant observé ces bêtes à la musculature saillante coïncident avec l'avènement de la 7e ère ombrale. Les érudits pensent d'ailleurs qu'il s'agirait de rejetons du Primordial Bahamut, ce qui leur vaut le nom de “béhémoths”. Mis à part leur apparence physique, le com­por­te­ment et la biologie de ces créatures restent entourés de mystère.000100
4139Gilgamesh & EnkiduGilgamesh & Enkidu“Mon nom est Gilgamesh, au fait. Enchanté ! Lui, c'est Enkidu, mon fidèle compagnon. Comme je me sentais seul durant mes voyages, j'ai attrapé ce coq et j'ai teint ses plumes, puis je lui ai donné le nom d'un ancien camarade.”000101
4240IfritIfritPrimordial révéré par les Amalj'aa, le Seigneur des flammes Ifrit prend généralement la forme d'une créature ardente et terrifiante, dont les griffes incandescentes peuvent faire fondre n'importe quel métal et dont les cornes menacent d'embraser les cieux. Ceux qui ont eu la folie de l'affronter ont fini brûlés par sa furie inextinguible ou ont rejoint les rangs de subjugués qui lui obéissent.001101
4341TitanTitanSouvent appelé l'Ébranleur des terres ou le Marteleur du sol, Titan est le dieu auquel les Kobolds vouent un culte. Prenant l'apparence d'un effrayant et massif géant, il considère ces hommes-taupes comme ses enfants et n'hésite pas à faire trembler les montagnes de toute sa colère pour écraser sous la roche tous ceux qui osent les attaquer.000101
4442GarudaGarudaDéesse tutélaire des Ixali, Garuda, que l'on appelle aussi la Souffleuse de rafales, se distingue des autres Primordiaux par sa capacité destructrice à contrôler l'air et les vents autour d'elle. Réputée pour sa grande cruauté, elle réclame ré­gu­liè­re­ment des sacrifices et des offrandes de sang, au point que ses fidèles lui vouent un culte mêlé de crainte.000111
4543Moggle Mog XIIMoggle Mog XIICe Mog de taille pour le moins honorable serait l'incarnation du légendaire monarque qui a autrefois guidé son peuple du ciel vers le monde des humains, et aurait été invoqué en Éorzéa par un groupe de ces créatures poilues qui s'appellent eux-mêmes les Vassaux du Roi. Bien qu'il soit décrit comme “bon”, sa magnanimité ne semble être dirigée que vers ses fidèles sujets.000101
4644Raya-O-Senna & A-Ruhn-SennaRaya-O-Senna & A-Ruhn-Senna“Si j'avais su, j'aurais demandé une escorte. À nous seuls, on ne va jamais venir à bout de ces monstres ! Ils sont trop nombreux !” “Mais, ma sœur, nous ne pouvons pas renoncer !”000101
4745GodbertGodbert“Je suis Godbert, l'orfèvre le plus balèze d'Éorzéa, et un parfait gentilhomme. Je récoltais tran­quil­le­ment des matériaux dans le coin avant que vous ne vous fassiez remarquer. Comment connaissez-vous la danse ultra-secrète de ma famille, les Manderville ? La seule personne qui aurait pu vous l'apprendre est... Non, ce n'est pas possible... !”000101
4846ThancredThancred“Quand je vois une jolie femme, les mots affluent en moi comme une vague déferlante, ils inondent mon être d'une chaleur sensuelle indicible...”000101
4947NeroNero“Lorsque tu as finalement déserté l'Empire, j'ai su que le destin me souriait enfin, Garlond... Mais il a fallu qu'en disparaissant, tu deviennes une légende aux yeux des gens ! Au lieu de maudire ton nom pour ta trahison, ils gardent une bonne image de toi ! Et aujourd'hui *encore*, tu restes le jeune génie de magitek !”000101
5048Papalymo & YdaPapalymo & Yda“Je suis Papalymo, et le moulin à paroles, c'est...” “Moi, c'est Yda ! Enchantée !”000101
5149Y'shtolaY'shtola“Je savais que nos routes finiraient par se recroiser, mais j'ignorais que nos destins seraient si étroitement liés. Nous aurons cer­tai­ne­ment l'occasion de reparler de ça plus en détail pro­chai­ne­ment. Pour l'instant, tu dois en finir avec cette affaire.”000111
5250UriangerUrianger“L'Histoire est une chose assez fascinante, n'est-ce pas ? La gloire d'une nation apporte la souffrance d'une autre. Et celui qui pour certains est un grand héros s'avère être un ignoble monstre pour d'autres. Loin de moi l'idée d'évoquer des lieux communs, mais chaque histoire est comme une médaille, elle a deux côtés.”001101
5351Ultima ArmaUltima ArmaCette relique de la 3e ère astrale est une prouesse de la technologie allagoise ; la même qui permit à l'empire d'Allag d'établir son règne aux quatre coins d'Hydaelyn. Suite à la (re)découverte du mastodonte mécanique sous le sol d'Ala Mhigo, la 14e légion de Garlemald l'a restaurée puis reconfigurée pour contrer la menace des Primordiaux.001111
5452OdinOdinTout de noir vêtu, le Chevalier des ombres arpente des chemins oubliés sous la canopée de la forêt de Sombrelinceul. Nul ne sait quand ou par qui fut invoqué ce Primordial ancestral. Errant à travers la Sylve sur son puissant destrier, Sleipnir, Odin serait uniquement gouverné par le désir d'affronter de dignes adversaires, ou encore d'assouvir sa soif de vengeance, selon certaines rumeurs.001101
5553RamuhRamuhIncarnation de la foudre, vénéré par les Sylphes. Bien que la légende le dépeigne comme un vieux sage au savoir illimité, Ramuh est en réalité un inquisiteur impitoyable qui n'hésite pas à frapper de sa foudre vengeresse les intrus qui souillent la forêt ou menacent ses enfants.000101
5654LéviathanLéviathanSeigneur des eaux vénéré par les Sahuagins de l'océan Indigo. Tapi dans les abysses insondables, Léviathan dévore tout ce qui se trouve sur son passage. Jadis, les habitants des villages côtiers pensaient que les raz-de-marée qui ravagaient leurs habitations étaient en fait la manifestation de la colère du grand serpent de mer. Des siècles durant, ils ont cherché à l'apaiser à l'aide de sacrifices humains... en vain.000101
5755ShivaShivaL'Enchiridion, le livre sacré de la religion ishgardaise, considère Shiva comme la première hérétique de l'histoire. Coupable d'apostasie aux yeux du Saint-Siège, ses partisans lui vouent quant à eux un culte passionné, voyant en elle une sainte qui a tenté de rapprocher les hommes et les dragons. Son sacrifice n'aura toutefois pas eu l'effet escompté...000111
5856MinfiliaMinfilia“Nous sommes un groupe nommé les Héritiers de la Septième Aube. Notre but est la protection d'Éorzéa et nos membres viennent de tous les horizons. Les Primordiaux sont notre plus grand souci ac­tu­el­le­ment. Les tribus barbares continuent malheureusement de les vénérer.”000111
5957LahabreaLahabrea“En plus de l'Écho, tu as le pouvoir d'interférer dans le monde de l'éther et de matérialiser des cristaux de Lumière. Oui, ton cas est vraiment fascinant... Mais le marteau des Ténèbres peut briser le bouclier de la Lumière.”000101
6058CidCid“Je suis rassuré de voir que tu n'as rien, mon amie. Mais par les Douze, avoir envoyé cet appareil magitek s'écraser dans le générateur ! Tu es soit un génie, soit la femme la plus chanceuse que j'aie jamais connue ! Quoi qu'il en soit, tu as réussi à désactiver le champ de force, c'est ce qui compte.”000101
6159Alphinaud & AlisaieAlphinaud & Alisaie“Il y a une autre façon de guérir les maux dont souffre le monde, et je la trouverai !” “Même si nos méthodes sont différentes, nous poursuivons, toi et moi, le même but. Gageons que nos chemins se rencontreront à nouveau.”001101
6260LouisoixLouisoix“Vous êtes la lumière qui a guidé et rallié les hommes et les femmes de ce pays. Là où les gens se rassemblent, la vie naît. Et tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir. Il ne m'en faut pas plus.”000101
6361BahamutBahamutEmprisonné des millénaires durant dans la petite lune Dalamud, le Primordial ancestral a retrouvé sa liberté lorsque sa cage se disloqua au cours de sa chute pendant la bataille de Carteneau. Immédiatement, cet être impitoyable se mit à semer la destruction aux quatre coins d'Éorzéa, marquant ainsi le début de la 7e ère ombrale.000101
6462Hildibrand & Nashu MhakaraccaHildibrand & Nashu Mhakaracca“Je suis le célèbre, l'unique, le vrai Hildibraaaand !!” “Et sa fidèle assistante Nashu, c'est moi !”000101
6563NanamoNanamo“Notre véritable trésor, c'est vous, citoyens d'Ul'dah ! Votre savoir, votre courage, votre générosité et votre sourire sont ce que nous avons de plus précieux. Chers compatriotes ! Rejoignez-nous et aidez-nous à mener Éorzéa à la prospérité !”000111
6664GaiusGaius“Un dirigeant incompétent ne peut mener son peuple qu'à la vénération d'idoles corrompues, un chemin qui conduit à l'affaiblissement et à la mort. En conséquence, ce sont les puissants qui doivent diriger les civilisations. Cette vérité est la clef du salut de cette terre où règne le mensonge.”000101
6765MerlwybMerlwyb“La victoire est comme la mer, elle sourit à ceux qui savent mener leurs hommes et faire face à l'adversité quoi qu'il arrive. Écoute-moi, ô fier peuple de marins ! Vois notre glorieux pavillon écarlate flotter au vent !”000111
6866Kan-E-SennaKan-E-Senna“Parfois souples comme un saule, parfois forts comme un chêne, il nous faudra tenir. Car le jour où un vent destructeur soufflera dans notre forêt est proche. Nous autres, Gridaniens, sommes un peuple pacifique, mais nous ne tremblons pas face à l'agresseur.”000111
6967RaubahnRaubahn“Hahaha ! J'aime les champs de bataille. On y apprend souvent de nos ennemis, et nos amis ne sont pas toujours ceux que l'on croit ! Ensemble, nous vaincrons ! Pour Sa Grâce Nanamo Ul Namo ! Pour la gloire d'Ul'dah !”000101
7068Guerrier de la LumièreGuerrier de la Lumière“La lumière ne faiblira jamais !”000101
7169FirionFirion“Je rêve de roses... D'un monde rempli de roses sauvages.”000101
7270chevalier Oignonchevaliers Oignon“Être petit a ses avantages.”000100
7371Cécil HarveyCécil Harvey“Nous vous l'avons déjà expliqué, c'est aussi notre combat.”000101
7472BartzBartz“J'ai promis à mon père avant qu'il ne meure que je voyagerais à travers le monde. Et puis... On dirait que le vent m'appelle.”000101
7573TerraTerra“Ne vous inquiétez pas. Je suis certaine que la paix régnera bientôt !”000111
7674CloudCloud“Je ne peux plus rester enfermé dans cette illusion... Je vais vivre ma vie sans faire semblant.”000101
7775SquallSquall“Personne ne parlera de moi au passé !!!”000101
7876DjidaneDjidane“Il faut une raison pour sauver les gens ?”000101
7977TidusTidus“Yuna est là-bas, alors on y va et on la récupère ! Point final !”000101
8078ShantottoShantotto“Oh ! Voilà que vous me faites perdre mon calme, je suis blême !”000111
8179VaanVaan“Qui a parlé de force ? Tu vas réussir. Tu as de bons amis.”000101
8280LightningLightning“Le problème n'est pas de savoir si on *peut*. Il y a des choses qu'on *doit* faire, c'est tout.”000111
8381gaélichatgaélichatsUne créature mystérieuse dotée d'un corps de félin et d'ailes de chauve-souris. Certains savants avancent qu'elle appartiendrait au règne animal, tandis que d'autres affirment qu'il s'agit d'un démon appartenant au onzième rang de la Hiérarchie du néant. La seule chose qui soit certaine, c'est qu'elle possède une in­tel­li­gence fine et vive, qui lui permet d'agir rapidement.000100
8482Vanu VanuVanu VanuLes Vanu Vanu sont une tribu d'hommes-hiboux qui vit sur les îles flottantes de L'Écume des cieux d'Abalathia. Complètement isolés du reste du monde jusqu'à l'apparition des premiers aéronefs, ils ont récemment pris conscience des menaces qui pèsent sur leur territoire, et ont renforcé leur vigilance à l'égard des visiteurs de la surface.000100
8583GnatheGnathesLes Gnathes sont une tribu d'hommes-insectes qui vit dans les confins méridionaux de l'Avant-pays dravanien. Chasseurs avant tout, ils ont appris à protéger leur territoire des dragons en faisant brûler des substances résineuses, comme le benjoin. Au centre de leur société se trouve une sorte de roi appelé “l'Éveillé”, un catalyseur qui unit les volontés de ses sujets sans avoir recours à la parole.000100
8684YugiriYugiri“Nous autres Domiens désirons plus que tout nous venger de l'Empire ; et la première étape consiste à réduire leur influence en Éorzéa pour éviter que la tragédie qui a frappé notre pays ne se reproduise.”000111
8785gros chocobogros chocobosUn chocobo dont l'appétit insatiable et l'absence totale de volonté ont abouti à un corps qui s'apparente plus à celui d'un béhémoth qu'à celui d'un oiseau. D'après certaines légendes du folklore gobelin, ce volatile surdimensionné serait vénéré comme un dieu dans le monde d'en bas. (Il est à noter, cependant, qu'aucun élément permettant de vérifier la pertinence de ce mythe n'a pu être trouvé.)000100
8886griffongriffonsUne créature ailée majestueuse qui habite dans les étendues sauvages des montagnes d'Abalathia. Dotée d'une acuité visuelle ex­cep­tion­nelle, ce grand volatile traque ses proies depuis les hauteurs et se jette sur elles tel un projectile pour les lacérer à l'aide de ses puissantes serres. Symbole de courage et de férocité, le griffon orne le blason de la nation déchue d'Ala Mhigo.000100
8987TiomanTiomanUn dragon puissant et effroyable vivant au sommet de Sohm Al. Fidèle servante de Nidhogg, sa puissance de destruction égale presque celle de son maître. Les Ishgardais la surnomment “Le dragon noir” en raison de ses écailles, prétendument plus sombres qu'une nuit sans étoiles.000101
9088EstinienEstinien“Prépare-toi à souffrir, Nidhogg. Bientôt je transpercerai ton cœur de ma lance et je répandrai tes entrailles dans tout le Coerthas !”001101
9189LuciaLucia“Ceux qui restent obsédés par le passé ne peuvent pas avancer vers l'avenir.”000111
9290YsayleYsayle“Imbécile... Comment peux-tu être aussi lucide et aveugle à la fois ? Toi, plus que tous les autres, devrais comprendre les souffrances que la guerre inflige... qu'aucun sacrifice n'est trop grand pour maintenir la paix.”001111
9391HildaHilda“C'est que j'ai envie de botter des fesses de nobliaux, moi, et c'est pas tous les jours que j'en ai l'occasion ! Vous pouvez compter sur moi et mes hommes pour faire la révolution ! Plutôt deux fois qu'une !”001111
9492MatoyaMatoya“Un jour, ton insolence te coûtera ta queue, ma petite Y'shtola. Tu ne pourras pas dire que je ne t'avais pas prévenue.”000111
9593Edmont de FortempsEdmont de Fortemps“Lorsque Haurchefant m'a demandé de vous accueillir chez nous, il vous a qualifiée d'espoir incarné. À l'époque, je me suis dit que ce n'était qu'une envolée lyrique de sa part, mais je me rends compte désormais qu'il décrivait juste la réalité.”001101
9694ByblosByblosUne créature menaçante qui garde la porte de la section interdite de la Grande bibliothèque de Gubal. Invoquée du néant par des mages sharlayanais, elle continue d'accomplir fidèlement son devoir ; cer­tai­ne­ment plus par contrainte que par choix...000101
9795HaurchefantHaurchefant“Et puis pourquoi tu ne m'as pas appelé ? Je serais allé combattre à tes côtés sans hésiter ! La chaleur de nos deux corps luttant côte à côte aurait fait fondre la glace de Manteneige !”001101
9896AymericAymeric“Il y a des personnes qui croient que la foi est un renoncement au libre arbitre, qu'il est uniquement possible de recevoir la grâce de la Conquérante en se dévouant corps et âme à son service. Une telle dévotion peut être utile à un chevalier sur la ligne de front, mais elle l'est cer­tai­ne­ment moins pour un meneur d'hommes.”001101
9997RavanaRavanaSurnommé “le Maître des lames”, Ravana est la divinité protectrice des Gnathes. Seigneur du combat et de la guerre, le Primordial respecte la force et abhorre toute forme de faiblesse. Croyant que le rituel de combat est sacré, il se complaît dans la bataille avec des adversaires dignes, brandissant ses épées légendaires : les Chandrahas.000101
10098BismarckBismarckLongtemps considéré comme une légende par les humains, le Migrateur des brumes est apparu en Éorzéa en réponse aux ferventes prières des Vanu Vanu. Les hommes-hiboux vénèrent cette grande baleine blanche comme un dieu, convaincus qu'elle aurait conduit leurs ancêtres sur leur île natale. Grâce à son évent, elle crache de puissants jets d'eau afin d'épurer les cieux des dangers qui menacent ses adorateurs.000101
10199NidhoggNidhoggL'un des sept grands dragons engendrés par Midgardsormr. Nidhogg et ses sbires dravaniens ont tourmenté le Saint-Siège pendant plus de mille ans dans le conflit sanglant que l'Histoire appelera la “Guerre du chant des dragons”. Le retentissement de son cri déchirant les cieux est capable de semer la peur dans le cœur des plus braves chevaliers.000101
102100MidgardsormrMidgardsormr“Les humains meurent et leurs descendants oublient, mais nous sommes éternels. Pour nous, le passé et le présent ne font qu'un.”000101
103101oculusoculiDoté d'un énorme œil globuleux et de membres minuscules, l'oculus se manifeste dans le monde physique en investissant de son essence les organes oculaires des humains morts les yeux ouverts. Bien que les érudits s'accordent pour dire qu'il appartient à un rang peu élevé dans la Hiérarchie du néant, son acuité visuelle et son pouvoir arcanique font de lui une menace à ne pas négliger.001100
104102archéornisarchéornisCette imposante créature à plumes vit prin­ci­pa­le­ment dans la partie nord du continent d'Aldenard, souvent soumise à l'autorité des dragons les plus puissants. Bien qu'on ait longtemps pensé que l'archéornis appartienne à la famille des oiseaux, il descendrait en fait d'une ancienne espèce de reptile.001100
105103païssapaïssasDécouvert sur les îles flottantes de la Mer de nuages, le païssa est un mammifère espiègle caractérisé par son corps allongé recouvert d'une épaisse fourrure et ses grands yeux ronds. Une théorie en vogue chez les naturalistes tend à identifier le païssa comme un proche cousin de l'opo-opo, alors que pour les Vanu Vanu il représente simplement l'idiotie incarnée.000100
106104dhalmeldhalmelsLe dhalmel est un mammifère herbivore habitant L'Écume des cieux d'Abalathia. On pense que son long cou ca­rac­té­ris­ti­que s'est développé par besoin d'atteindre les feuilles des arbres des îles voisines. C'est cer­tai­ne­ment la relative rareté du feuillage dans la région qui pousse le dhalmel à se montrer agressif envers toute créature s'introduisant sur son territoire.000100
107105bandersnatchbandersnatchsMammifère habitant des forêts, le bandersnatch est un prédateur brutal qui se sert de ses longs crocs incurvés pour arracher la chair de ses proies. Bien qu'il se nourrisse prin­ci­pa­le­ment de chocobos et d'autres créatures forestières, il lui arrive parfois de s'abandonner à une in­con­trô­la­ble soif de sang et de s'attaquer à des dragons bien plus imposants que lui.000100
108106chenillechenillesCet insecte corpulent pullule dans l'Arrière-pays dravanien, sa coloration noire et jaune facilement reconnaissable mettant en garde ses prédateurs éventuels contre sa nature venimeuse. Les gourmands curieux sont prévenus : consommer une chenille sans préparation spécifique engendrera assurément des douleurs abdominales aiguës.000110
109107poroggoporoggosLe poroggo était autrefois un simple crapaud, depuis transformé en une créature douée de raison et de parole grâce à la magie des sages sharlayanais. Son in­tel­li­gence est telle qu'il est même capable d'apprendre des sorts. En revanche, si le poroggo est isolé d'autres créatures sensibles pendant une longue durée, son esprit régresse progressivement jusqu'à son état sauvage.000100
110108VedrfolnirVedrfolnirEngendré par l'illustre Hraesvelgr, Vedrfolnir se démarque de ses tranquilles congénères par son com­por­te­ment agressif. Ce terrible dragon se délecte de combats périlleux et entretient une intense rivalité avec Sombrécaille, un des généraux de la horde de Nidhogg.000101
111109Regina coeurlRegina coeurlVéritable légende parmi les chasseurs de La Penne, cette matriarche coeurl d'un âge avancé a atteint une taille et une puissance magique ex­cep­tion­nelles. Ses cornes massives lui permettent d'émettre une puissante énergie arcanique dans l'air, et on la dit même capable d'influencer les variations météorologiques. 000111
112110Maman bomboMaman bomboMaman bombo est un prototype développé par d'ambitieux alchimistes kobolds. La fabrication d'un bombo de cette taille a nécessité un fourneau doté d'un bouclier thermique en cobalt, ainsi qu'un grand courage de la part des alchimistes, qui risquaient de perdre la vie à tout moment dans le souffle d'une explosion. L'arme désormais au point, les Kobolds sont persuadés que le jeu en valait la chandelle.000111
113111BelladoneBelladonePlante carnivore native de l'étendue d'Orn, ce spécimen vorace de flore attire ses victimes potentielles en tordant ses pétales à l'apparence de diverses créatures. Les recherches conduites à l'Arboretum Sainte-Mocianne ont conclu que la meurtrière Belladone est susceptible de s'attaquer à des proies aussi bien bipèdes que quadrupèdes.000111
114112EchidnaEchidnaEnfermée à l'intérieur de l'Arche du néant, cette entité maléfique aurait été invoquée par les sorciers de Mhach pour l'utiliser en tant qu'arme stratégique dans leurs conflits interminables. Les érudits conjecturent qu'Echidna est membre de la haute noblesse démonique et occupe l'un des rangs les plus élevés dans la Hiérarchie du néant (pro­ba­ble­ment le second).001111
115113Pipin TarupinPipin Tarupin“Nous aurons tout le temps de discuter de ceci plus tard. Pour le moment, nous devons nous éloigner d'Ul'dah au plus vite.”000101
116114Julyan MandervilleJulyan Manderville“Oh, joli travail ! Je vois que mon fils sait s'entourer d'amis efficaces !”000101
117115MoglinMoglin“J'ai donc pensé qu'au lieu de vous tourner les pouces en attendant le feu vert, vous pourriez plutôt vous rendre un peu utiles, kuppopo !”000101
118116CharibertCharibert“Heu­reu­se­ment que Halone guide nos pas... Bientôt, par sa grâce, nous réduirons en poussière tous les animaux de votre espèce, et nos terres cesseront d'être souillées par votre présence !”000101
119117RoundroxRoundrox“Bshhh... Bshhh... Il y avait plein de machines dans le géant mécanique. Roundrox rêve de vivre dans un endroit comme ça, un jour !♪”000111
120118Señor PampaSeñor Pampa“Oh ho ho ! Gardez nos secrets et nous garderons les vôtres ! Commencez dès aujourd'hui votre carrière au Gold Saucer des Manderville et faites-vous des amis, de l'argent, et bien d'autres choses encore !”000101
121119Regula van HydrusRegula van Hydrus“Approche, héroïne d'Éorzéa ! Montre-moi de quoi tu es faite !”000101
122120Thordan VIIThordan VII“Nous cherchons à couper à la racine un mal qui dure depuis mille ans, et je suis prêt à donner ma vie pour y parvenir.”000101
123121HonoroitHonoroit“Désolé de vous mettre à con­tri­bu­tion de manière aussi abrupte, mais il vaut mieux que ce ne soit pas sire Emmanellain qui s'occupe de ces loups fantômes, si vous voyez ce que je veux dire...”001101
124122Hoary Boulder & CoultenetHoary Boulder & CoultenetHoary Boulder : “Rien de tel qu'une bonne bouteille après l'en­traî­ne­ment !” Coultenet : “Ce n'est pas parce que Moenbryda passe son temps à boire qu'il faut t'y mettre !”001101
125123brachiosaurebrachiosauresVivant sur les îles du Diadème, cette créature préhistorique est l'un des plus grands dinosaures connus. Sa découverte dans L'Écume des cieux d'Abalathia a suscité d'intenses débats dans la communauté scien­ti­fi­que, qui croyait cette espèce com­plè­te­ment disparue. Le brachiosaure est na­tu­rel­le­ment doué de pouvoirs magiques ex­trê­me­ment puissants, qui lui permettent de déplacer d'immenses rochers et de les faire tomber du ciel tels des météores.000100
126124SombrécailleSombrécailleEngendré par Nidhogg, ce dragon aux écailles noires est l'un des plus redoutables généraux de la horde. Doué d'un caractère belliqueux, il voue une véritable aversion à l'encontre des descendants de Hraesvelgr, qui refusent de prendre part à la guerre qui oppose Dravania à Ishgard. Il entretient une intense rivalité avec Vedrfolnir, contre qui il s'est déjà battu à de nombreuses reprises.000101
127125FenrirFenrirDompté par Ysayle, la meneuse des hérétiques, ce grand canidé descendant d'une ancienne race de loup polaire s'est vu attribuer le nom de “Fenrir” de par sa ressemblance avec la créature légendaire. Sa fourrure brillante n'est pas sans rappeler l'éclat du clair de lune sur la neige blanche en hiver.000101
128126KrakenKrakenCe gigantesque céphalopode est tristement connu pour avoir coulé de nombreux navires. La légende veut que le célèbre pirate Barbe-Brume lui ait donné le corps de ses ennemis en pâture pour ensuite l'utiliser comme chien de garde là où il cachait son trésor. Le Kraken aurait cependant été vaincu par un groupe d'aventuriers plusieurs dizaines d'années plus tard, ce qui l'aurait contraint à fuir son repaire. C'est à ce moment-là qu'il aurait rencontré l'ancien capitaine Madison et “sympathisé” avec lui...000101
129127adjoint de la Gardienneadjoints de la GardienneCe gardien d'un autre temps a été réveillé par mégarde au cours d'une expédition de fouilles archéologiques organisée par Les Bons filons d'Amajina et Fils. Le Temple enseveli de Qarn a été construit pour honorer la déesse Azeyma, et c'est en son nom que cette entité juge et condamne les pillards qui souillent ce lieu sacré. Pour cela, il s'aide de ses deux terribles épées : les Décapiteuses.001100
130128Molaa Ja JaMolaa Ja JaCapitaine et vice-capitaine de la troupe de mercenaires les Squames d'argent. Les Mamool Ja sont un groupe d'hommes-bêtes qui vit es­sen­tiel­le­ment sur les terres sauvages des contrées occidentales. En de rares occasions, il arrive que l'un d'eux naisse avec deux têtes. Ces individus sont généralement doués d'une grande in­tel­li­gence et d'un corps puissant, ce qui en fait de remarquables chefs militaires.000101
131129FerdiadFerdiadCe démon a été invoqué en ce monde par les mages noirs de l'ancienne cité de Mhach. Exécutant leurs ordres, il a participé aux actions armées contre Amdapor, mais il s'est fait capturer suite à une contre-offensive et enfermé dans une geôle du Château. Les érudits conjecturent que Ferdiad est membre de la basse noblesse démonique et qu'il appartient au troisième rang de la Hiérarchie du néant.000101
132130CalcabrinaCalcabrinaCe pantin magique a été fabriqué par les Sharlayanais dans le but de protéger l'Antitour. Afin de lui conférer son ex­traor­di­nai­re puissance, les archimages de la Cité du savoir ont infusé leurs pouvoirs durant de longues périodes. Mal­heu­reu­se­ment, cette opération a eu pour fâcheuse conséquence d'altérer son apparence physique et de lui donner cette forme terrifiante...000111
133131KuribuKuribuCréée par les mages blancs d'Amdapor, cette statue est la gardienne de la vie dans l'ancienne Cité. Fabriquée selon le même procédé que celui des golems, les cristaux encastrés dans ses mains et son torse font office de cœurs. Kuribu est une arme optimisée pour le combat contre les créatures du néant, ce qui explique pourquoi elle maîtrise autant de sorts de magie blanche.000111
134132PhlégéthonPhlégéthonAncien général qui instigua, à la fin de la 3e ère astrale, l'une des révoltes les plus célèbres contre la domination de l'empire d'Allag. Après avoir été capturé par Amon, il a été l'objet d'expériences magismologiques qui firent de lui un esclave soumis et lobotomisé. Certains historiens ont émis la théorie qu'il avait été transformé en sentinelle quasi éternelle afin de dissuader toute future rébellion du peuple allagois.000101
135133ArtoirelArtoirel“La licorne qui orne mon bouclier est le symbole du dévouement des Fortemps envers le peuple d'Ishgard, et je compte bien lui faire honneur.”001101
136134EmmanellainEmmanellain“C'est un plaisir de vous revoir, Dame Laniaitte. Vous êtes toujours aussi ravissante, telle une rose aux épines d'acier qui resplendit aussi bien sur le champ de bataille que dans une salle de bal.”001101
137135XandeXandeFondateur de l'empire d'Allag, Xande est revenu à la vie grâce au génie d'Amon. Souhaitant redonner à l'empire déchu sa gloire passée, le magismologue a exhumé la dépouille de l'ancien monarque de son mausolée, et l'a placée dans un incubateur afin d'en accroître l'énergie vitale. Après l'avoir rendu quasi immortel, une série de clones a été fabriquée pour servir de substitut au véritable empereur en cas de menace.000101
138136JusticierJusticierUne mystérieuse sentinelle mécanique gardant le Primordial Alexander. Attaqueur est l'élément principal, sur lequel sont assemblés Tourbillonneur, Arnaqueur, Fracasseur et Bagarreur. Bien qu'il soit pratiquement dépourvu d'autonomie, ce formidable robot des temps nouveaux voue une fidélité sans faille à Quickthinx.000101
139137SephirotSephirotPilier de la Triade guerrière, ce Primordial était autrefois le gardien protecteur d'une tribu d'êtres végétaux qui vivait à Méracydia. Certains érudits émettent l'hypothèse qu'il était à l'origine le premier arbre sacré de ce monde, élevé au rang de divinité par la foi de ses adorateurs. Sephirot possède la capacité de contrôler la croissance des organismes vivants à travers la manipulation de l'éther environnant, une faculté qu'il n'a pas hésité à utiliser sur lui-même pour écraser ses ennemis.000101
140138F'lhaminnF'lhaminn“Tu n'as plus besoin de ma protection désormais. La petite chenille est devenue un beau papillon plein de vie, et j'en suis heureuse.”000111
141139VidofnirVidofnirCette vieille dragonne est en quelque sorte la doyenne des descendants de Hraesvelgr. Connue depuis l'époque où les humains et les dragons vivaient en harmonie, elle est aussi surnommée “Blanches ailes” par les Ishgardais en raison de sa beauté ex­cep­tion­nelle.000111
142140Nuage de TénèbresNuage de TénèbresL'un des êtres les plus puissants qui existent dans le Monde des Ténèbres. Son pouvoir est tel que les spé­cia­listes le classent au premier rang de la Hiérarchie du néant. Ayant conclu un pacte avec l'ancien empereur allagois Xande, le Nuage de Ténèbres projetait d'envahir le monde des humains. Il est fort probable que s'il avait réussi, il aurait absorbé tout l'éther, apportant destruction et anéantissant toute forme de vie.000100
143141Lolorito NanaritoLolorito Nanarito“Les hommes et l'argent sont les piliers d'un État, mais sa base doit être un pouvoir fort. Et c'est justement ce qui fait ac­tu­el­le­ment défaut à Ul'dah. Sans un gouvernement stable, il nous est impossible de bâtir quoi que ce soit de durable.”000101
144142GibrillontGibrillont“Écoute-moi bien, ma jolie, le meilleur moyen pour un tavernier de conserver sa clientèle, c'est de savoir garder un secret. Tu ne pourrais pas te biturer l'esprit tranquille si tu savais que tout ce que tu dis risque d'être répété, pas vrai ?”000101
145143Laniaitte de HaillenarteLaniaitte de Haillenarte“Le camp de Cime-des-nuages a été établi pour envoyer à Ishgard des avertissements suf­fi­sam­ment prompts en cas d'offensive des Dravaniens. La haute altitude de ces îles flottantes est idéale pour cela. Bien sûr, cette position avancée fait aussi de nous une cible de choix pour leurs attaques, mais nous ne sommes pas sans défense. Le Protecteur, notre aéronef le plus moderne et le plus imposant, est capable d'abattre presque n'importe quel dragon.”000111
146144RhoswenRhoswen“Nous, Sirènes san­gui­nai­res, sommes fières de notre longue tradition de piraterie. Nous avons le plus grand mépris pour toutes les formes de contraintes. Mais ce qui nous répugne encore plus, ce sont les prétentieux comme ces chiens de la Horde du kraken que dirige Carvallain ! Ils souillent l'honneur de tous les naufrageurs par leur bassesse !”000111
147145Carvallain de GorgagneCarvallain de Gorgagne“Avec du talent, n'importe qui peut faire fortune et élever son rang ici... C'est cette liberté qui fait que j'aime Limsa Lominsa et que je suis devenu le chef de la Horde du kraken. Si le bateau à bord duquel j'étais dans ma jeunesse n'avait pas été attaqué par des pirates, je serais sûrement encore dans mon village au cœur des montagnes, et j'aurais fini à l'Observatoire. Comme quoi certains événements marquent nos vies.”000101
148146Kal MyhkKal Myhk“Bon sang, mais comment tu fais !? T'es la première personne qui finit toujours par me retrouver. Enfin, t'as l'air plus attentive que les cailloux avec lesquels je joue d'habitude... Bon, j'ai décidé qu'on pouvait être copains s'tu veux. Moi, c'est Kal Myhk...”000101
149147waukkeonwaukkeonCet énorme sanuwa vit sur la terre sacrée des Vanu Vanu qu'est Nalloncques. Ses écailles sont si humides et brillantes qu'elles pourraient sûrement servir à fabriquer un masque rappelant les nuages de L'Écume des cieux d'Abalathia.000100
150148ConservateurConservateurCette machine autonome a été installée autrefois dans le vaisseau-musée qu'est Le Continuum fractal. Dotée d'un système de distorsion de la réalité, elle était intégrée à une attraction éducative qui permettait de faire ressentir aux visiteurs toute l'ampleur de la technologie allagoise. Elle pouvait également servir d'arme de défense contre les intrus.000101
151149Barbe-BrumeBarbe-Brume“Oui, je suis Barbe-Brume, le légendaire roi des pirates ! J'ai parcouru toutes les mers et amassé plus de trésors que l'on ne peut imaginer ! Il n'est pas de marin dans ce monde qui ne tremble en entendant mon nom ou à la vue de mon masque... car quiconque croise ma route finit au fond de l'océan !”000101
152150Unéi & DogaUnéi & Doga“Notre seul désir est d'arrêter Xande. C'est la mission que les vrais Doga et Unéi nous ont confiée. Ils savaient quel danger l'ancien empereur représentait pour le monde, et souhaitant empêcher une nouvelle catastrophe, ils ont donné la volonté de se battre aux clones que nous sommes.”001101
153151TiamatTiamatL'un des sept grands dragons engendrés par Midgardsormr. Tiamat s'était installée autrefois avec son frère et compagnon Bahamut sur le continent de Méracydia, où ils donnèrent naissance à une nombreuse progéniture. Toutefois, après que son bien-aimé eut été tué par le belliqueux empire d'Allag, elle choisit de le rappeler à la vie sous la forme d'un Primordial destructeur... une erreur qu'elle doit désormais regretter amèrement pour l'éternité.000111
154152CalofisteriCalofisteriCette créature a été placée par les sorciers mhachois au sommet de leur pyramide afin de garder la Clef de voûte, un artefact qui leur permettait de s'assurer les services des êtres du néant. Calofisteri était à l'origine une grande magicienne, qui aurait acquis un pouvoir incommensurable en s'injectant du sang de démon et grâce à un cristal recelant une importante source de mana.000111
155153HraesvelgrHraesvelgrL'un des sept grands dragons engendrés par Midgardsormr. L'histoire d'amour qui a autrefois uni Hraesvelgr à l'humaine Shiva avait permis de rapprocher deux peuples qui jusque-là se livraient farouchement bataille. Hélas, l'amitié entre hommes et dragons fut de courte durée ; l'horrible trahison commise quelque deux cents ans plus tard par ces premiers marqua le début d'une guerre qui devait durer plus d'un millénaire. Par respect pour sa défunte bien-aimée, Hraesvelgr, lui, préféra se tenir à l'écart et vivre dans l'oubli.000101
156154apkalluapkallusCes gros oiseaux maritimes sont incapables de voler, mais utilisent leurs ailes comme des nageoires, ce qui leur permet d'évoluer dans l'eau aussi bien que des poissons. Ils se nourrissent ainsi des spécimens qui vivent comme eux autour de l'île de Vylbrand. Ils ont pour particularité de pouvoir réguler leur sécrétion de suc gastrique afin de rapporter des poissons à leur progéniture sans les avoir digérés. Ils sont également capables d'en fabriquer en abondance pour en projeter sur ce qu'ils considèrent comme une menace.001100
157155colibricolibrisLa nature a doté cet oiseau des îles méridionales d'un bec long pour qu'il puisse accéder au nectar des fleurs. Il semble également apprécier ce qui brille et avale parfois tout ronds les coquillages qui ont le malheur de briller au soleil. On raconte aussi à son sujet qu'avec un peu d'en­traî­ne­ment il serait capable d'imiter les humains et de répéter des phrases apprises par cœur.000100
158156griffe de mort magitekgriffes de mort magitekCette arme magitek n'est autre qu'une griffe de fer allagoise rénovée et améliorée. Son double système d'hélices lui permet de décoller tandis que ses griffes acérées lui permettent aussi bien de transporter des objets que de saisir un ennemi lors d'un combat.000110
159157flamme liquideflammes liquidesCe sont les alchimistes sharlayanais qui ont accidentellement créé cette entité arcanique alors qu'ils voulaient simplement fabriquer un bombo. Ils avaient entendu dire que les Kobolds en étaient capables et pensaient pouvoir y arriver eux aussi. Cette créature n'était certes pas celle qu'ils pensaient créer, mais ça ne les a pas empêchés de la mettre à leur service.000110
160158agneau égaréagneaux égarésCes moutons ont été domestiqués par les Hyurgoths à l'époque où Éorzéa était recouverte d'un épais manteau de neige et de glace. Des croisements ont été faits sur plusieurs générations afin d'obtenir toujours plus de laine de la meilleure qualité possible. C'est pour ça qu'il ressemble aujourd'hui à de grosses boules de coton sur pattes. Certains spécimens ont retrouvé leur liberté et vivent à l'état sauvage dans la Noscea et le Coerthas.001100
161159Mog postierMogs postiers“Au début, c'était pas rassurant de survoler toutes ces terres inconnues, mais je suis tombé amoureux de la vue de là-haut et j'ai décidé de continuer à livrer le courrier. C'est ainsi que je suis finalement devenu ”postier“, kupo kupo !”000000
162160colosse magitekcolosses magitekCette armure magitek sans pilote est le fruit d'un croisement entre un géant d'acier construit par les Allagois et un fuselage au programme de contrôle imaginé par les Garlemaldais pour leurs avant-gardes magitek. Son apparence humanoïde lui permet de manipuler un large éventail d'armes et d'effectuer toutes sortes de tâches.000100
163161StrixStrixCette créature garde la section interdite au sommet de la Grande bibliothèque de Gubal. Tout comme les skate'nes, cette chouette dispose de con­nais­san­ces en magie, mais les siennes sont si vastes qu'elle peut utiliser des sorts bien plus puissants.000101
164162Tozol HuatotlTozol HuatotlLe sang des Huatotl coule dans les veines de cette créature, que les Ixali considèrent comme l'un des quatre guides descendus des cieux pour leur montrer le chemin. Il est l'un des rares à pouvoir officier dans leur cérémonie et a déjà tenté d'invoquer Garuda à Xelphatol.000101
165163Primo-AlexanderPrimo-AlexanderIl s'agit du dernier rempart qui protège le cœur du géant mécanique. Il fait d'ailleurs partie des éléments qui y ont accès et peut donc permettre d'en prendre temporairement le contrôle. On raconte à Idyllée qu'il fera s'abattre le Jugement divin d'Alexander sur ceux qui oseront menacer les habitants de la région.000101
166164Brendt, Brennan & BremondtBrendt, Brennan & Bremondt“Ah, c'est toi ! J'racontais juste à mes frères la fois où des Amalj'aa m'ont sauvé des lames de cuivre. Dur à croire, je sais, mais c'est la vérité !” “Tu peux pas imaginer comme je suis fier de t'avoir rencontrée à tes débuts. Dès l'instant où je t'ai vue, j'ai tout de suite su que tu étais vouée à un avenir brillant.” “Je suis sûr que l'ère qui arrive sera bénéfique pour le commerce comme pour Éorzéa. Je suis content de t'avoir rencontrée, tu sais.”000101
167165Thancred (Heavensward)Thancred (Heavensward)“J'ai été obligé de chasser des monstres pour me vêtir et me nourrir, armé uniquement d'un éclat d'obsidienne ! Vous vous rendez compte !?”000101
168166Y'shtola (Heavensward)Y'shtola (Heavensward)“Quoi qu'il arrive, nous ne devons pas relâcher nos efforts. Matoya nous a déjà beaucoup aidés, mais elle ne sera pas à nos côtés éter­nel­le­ment. Si nous voulons qu'elle soit fière de nous, nous devons poursuivre son œuvre et lever le voile des apparences qui recouvre la vérité profonde de notre monde.”001111
169167Nael van DarnusNael van Darnus“Le temps de la purification est proche. Le monde sera purifié de sa souillure par ma lumière sacrée.”000101
170168SophiaSophiaCette divinité de la Triade guerrière était célébrée dans la cité cosmopolite de Méracydia. La population pensait que sa déesse de la sagesse avait insufflé “équilibre” et “harmonie” dans le cœur des hommes afin que les membres de cette communauté aux multiples visages puissent vivre en paix.000111
171169opo-opoopo-opoOrganisées sous la coupe d'un meneur, ces colonies de singes peuvent compter jusqu'à plusieurs dizaines d'individus et n'occupent que les plus vastes forêts. Leurs pouces opposables sont leurs plus gros atouts. Grâce à eux, ils peuvent se balancer de branche en branche et cueillir les fruits dont ils raffolent. Mal­heu­reu­se­ment, voilà quelques années qu'ils ont pris goût aux haricots et profitent de leur agilité pour piller sans vergogne les récoltes des fermiers.001100
172170adamankhéloneadamankhélonesCette tortue est originaire de l'île proche-orientale de Thavnair. Autrefois absente de celle-ci, cette espèce s'y est établie lors de la 6e ère astrale quand des visiteurs y apportèrent pour un festival une cargaison d'œufs de dodo, avec cachés parmi eux quelques œufs d'adamankhélone. Quant à savoir si leur carapace devrait compter comme une étendue forestière ou non, les naturalistes de Gridania ne sont toujours pas arrivés à un consensus.001110
173171avant-garde magitekavant-gardes magitekCette armure magitek sans pilote a été conçue afin de briser les défenses ennemies en étant intégrée aux premières lignes. Portes blindées ou remparts, rien ne lui résiste grâce à sa foreuse en cermet. Elle peut aussi être utilisée en guise de protection lors des assauts et être équipée de plaques de blindage ou sacrifier ces dernières pour maximiser ses capacités offensives. Cette modularité en fait d'elle une arme multifonction que tout soldat garlemaldais rêve d'avoir à ses côtés.001110
174172vaisseau magitekvaisseaux magitekCet aéronef militaire garlemaldais de petite taille est spécialisé dans les missions d'attaque au sol et dispose de bras mécaniques utiles dans un large éventail de situations. Il peut aussi transporter du matériel ou une poignée de soldats à l'intérieur de sa cuirasse, faisant de lui un appareil très versatile qui complémente de nombreux bataillons.000100
175173AbbelinaAbbelina“Bienvenue au Gold Saucer. Ici, tous vos rêves peuvent devenir réalité !”001111
176174scorpion de lavescorpions de laveLes scorpions de lave habitent les piscines de magma du cœur de Sohm Al. Le nombre de ces arachnides, autrefois limité par la magie des dragons, augmente récemment petit à petit, et plus ils grouillent sous la montagne, plus celle-ci se met à gronder.000100
177175prédateur magitekprédateurs magitekCe véhicule est le nec plus ultra de l'armure magitek impériale. Les ingénieurs garlemaldais se sont basés sur le modèle éprouvé de la faucheuse magitek et l'ont dotée d'une cuirasse renforcée pour des capacités de combat au corps à corps accrues. De plus, la structure simplifiée de son blindage a permis d'accroître les capacités de production sans aucune concession.000100
178176armure aérienne magitekarmures aériennes magitekUne armure aérienne monoplace. Les armures aériennes magitek comme le juggernaut étaient jusqu'à maintenant pour la plupart imposantes et nécessitaient plusieurs soldats pour les piloter. Cependant, grâce aux avancées technologiques réalisées lors de la conception de la faucheuse magitek, l'empire de Garlemald a rapidement pu lancer la production de ce modèle miniaturisé à la manœuvrabilité accrue. 001110
179177Le GriffonLe Griffon“Si un humain ne peut résister à la puissance de ces Yeux, alors je suis prêt à me transformer en monstre pour jouir de leur pouvoir !”000101
180178RolandRoland“Vous l'aurez compris : l'oppression n'existe pas ici. Tout le monde est libre. À vous de vous ressourcer dans ce temple du divertissement avant de vous jeter à corps perdu dans les batailles de demain.”000101
181179Diabolos nihilDiabolos nihilLa forme que le démon Diabolos a prise après avoir absorbé la puissance de Scáthach, la Reine des ombres. Enveloppé d'un manteau d'ombre quasi impénétrable, il commande des magies encore plus dévastatrices qui le placent à coup sûr en tête de liste dans la Hiérarchie du néant.000101
182180arme blindéearmes blindéesUn des plus gros modèles d'armure magitek blindée. Grâce à la stabilité que lui confèrent ses multiples pattes, ce véhicule est capable de transporter un véritable arsenal tout en conservant sa mobilité. Le poste de commande a la particularité d'être entièrement clos, garantissant ainsi de meilleures chances de survie au pilote.001110
183181GigiGigi“Mais je ne suis qu'un pantin... une vulgaire marionnette. J'ai peur qu'avec cette apparence, vous ne puissiez jamais m'aimer comme un vrai petit garçon.”000101
184182ZurvanZurvanCe pilier de la triade guerrière est vénéré par les centaures du continent austral de Méracydia qui voient en lui un être suprême et éternel, un Dieu parmi les Dieux. Ces hommes-bêtes en ont fait leur divinité tutélaire et invoquent Zurvan sous la forme d'un Primordial violent et démoniaque incarnant la victoire contre leurs envahisseurs.000101
185183NamazuNamazuUne créature petite et trapue qu'il n'est pas rare de croiser dans les contrées orientales. Elle nage ex­trê­me­ment bien et se nourrit de proies qu'elle pêche au harpon. Elle n'a pas peur de s'approcher des cités peuplées par d'autres races, et certains Namazu se sont même civilisés. Un bon nombre d'entre eux vivent cependant encore à l'état sauvage.000100
186184KojinKojinLes Kojin sont des hommes-bêtes aquatiques qui ont élu domicile dans la Mer de Rubis. Ils se nourrissent es­sen­tiel­le­ment des produits qu'ils y trouvent et leurs croyances animistes leur font voir des dieux dans presque toutes les créatures et les objets qui les entourent et qu'ils rassemblent avec ardeur.000100
187185AnantaAnantaLes Anantas se sont établies dans Les Marges de Gyr Abania. La moitié supérieure de leur corps a forme humaine, mais elles sont dotées d'une queue de serpent à la place des jambes. Leur race a pour particularité de ne pas compter d'individus mâles, et les Anantas ont également pour ca­rac­té­ris­ti­que de pouvoir utiliser la magie pour donner aux métaux la forme qu'elles désirent. C'est ainsi qu'elles se fabriquent de merveilleux ornements.001110
188186M'naagoM'naago“Aprrrès toutes les louanges qu'on m'a faites sur toi, je suis contente d'avoir enfin eu l'occasion de te voir te battre, Player.”000111
189187KotokazeKotokaze“Soyez les bienvenus dans notre taverne ! Nous avons une nouvelle cuvée de *saké*, notre fameux alcool de riz local, je ne vous dis que ça !”000111
190188mammouthmammouthsUn gigantesque herbivore qui peuple les terres froides et les régions montagneuses gelées. C'est une créature douce, mais qui peut être prise de panique si elle est approchée sans précaution. Elle peut alors provoquer des blessures graves en attaquant avec ses larges défenses. C'est d'ailleurs pour cette raison que les grands carnivores le prennent rarement pour cible.000100
191189phoebadphoebadUn golem qui se forme na­tu­rel­le­ment dans les régions comme celle du lac Seld, car le sel y abonde. Une légende gyrabanienne raconte également que le Destructeur aurait ordonné à une femme de quitter la ville où elle habitait sans se retourner, mais que celle-ci fut changée en phoebad lorsqu'elle jeta un coup d'œil par-dessus son épaule.000100
192190SusanoSusanoUn kami invoqué par les Kojin. Détenteur de trois reliques, c'est le dieu de la mer de ces hommes-bêtes. C'est également un adorateur des combats qui n'hésite pas à assommer quiconque le défie d'un grand coup d'Ame no Murakumo, son sabre.000101
193191LakshmiLakshmiUne déesse invoquée par les Anantas, qui lui prêtent beauté, fertilité et un grand pouvoir d'apaisement, dont elles auraient elles-mêmes en partie hérité. C'est une divinité remplie de bonté qui calme ses adorateurs en les embrassant de son *étreinte séduisante*.000111
194192GrynewahtGrynewaht“Cette fois justement, j'aurai ma vengeance ! Et lorsque je t'aurai tuée, mes supérieurs seront forcés de me rendre le rang qui m'est dû ! Bouahaha !”000101
195193RashoRasho“Si vous pensiez trouver ici des gens à cheval sur l'étiquette, vous avez frappé à la mauvaise porte. Je vous rappelle que nous sommes des pirates. Il y en a même certains qui jurent à chaque fois qu'ils ouvrent la bouche, et d'autres qui ne se sont pas lavés depuis plus de trois jours.”000101
196194CirinaCirina“Notre tribu converse avec les êtres divins. Leurs oracles nous guident dans la vie de tous les jours. ”000111
197195MagnaiMagnai“Les Oronir sont les fils d'Azim. Aucune alliance ne peut permettre à qui que ce soit de devenir l'enfant d'un Dieu.”000101
198196SaduSadu“Les Dotharl sont sans doute les plus courageux des guerriers, puisque nous ne craignons rien, pas même la mort.”000111
199197ShinryuShinryuUn dieu de la destruction sans culte officiel. Ilberd l'a invoqué en utilisant un œil de dragon et en sacrifiant de nombreux frères d'armes. S'il a cette forme de dragon, c'est parce qu'il est devenu encore plus puissant que Bahamut.000101
200198YotsuyuYotsuyu“Mon âme est comme un puits sans fond, et il vous faudra encore souffrir un peu pour faire de moi une femme comblée...”001111
201199Krile BaldesionKrile Baldesion“C'est donc vous, la fameuse Guerrière de la Lumière... Je comprends mieux pourquoi vos ennemis vous craignent autant.”000111
202200LyseLyse“Je suis même prête à chasser tous les Impériaux à coups de pied dans le derche, s'il le faut !”000111
203201Zenos yae GalvusZenos yae Galvus“J'espère bien que cette proie va me procurer du plaisir...”000101
204202HienHien“Qu'êtes-vous donc venus chercher finalement ? Ma tête à trancher ou mon bras pour lever une armée ?”000101
205203moussemoussemoussemoussesCes petites boules vertes indigènes des régions humides ressemblent aux sphères végétales ornant certains jardins orientaux. À l'inverse de ces arrangements floraux purement décoratifs, les moussemousses possèdent deux courtes jambes qui leur permettent de déambuler quand ils se sont assez gorgés d'eau. On notera aussi leur étrange tendance à se regrouper en “bosquet” pour combattre la déshydratation lorsque l'air devient trop sec.000100
206204chapulichapulisConsidéré comme nuisible en Gyr Abania, le chapuli se nourrit es­sen­tiel­le­ment de fruits et de feuilles qu'il détache grâce à sa corne frontale acérée. Bien qu'herbivore, il peut se montrer assez féroce pour attaquer des êtres humains et des bêtes sauvages quand il est nerveux. Il est donc conseillé de garder ses distances, d'autant plus que les bonds dont ils sont capables sont remarquables une fois leurs pattes arrière entièrement développées.000100
207205Qiqirn croque-viandeQiqirns croque-viandeCon­trai­re­ment à certains de leurs cousins, la plupart des Qiqirns de Gyr Abania sont ex­trê­me­ment féroces, assez pour faire de pauvres voyageurs leur repas. Malgré le danger qu'ils présentent pour la population, les Garlemaldais les ont toujours considérés comme faisant partie de la faune locale plutôt que comme une tribu barbare, et ils n'ont de ce fait jamais tenté de réfréner leur appétit pour la chair humaine.000100
208206Hrodric le MédisantHrodric le MédisantCe membre de la haute noblesse gyrabanienne était le cousin du roi Theodoric, ce qui le plaçait en cinquième position dans l'ordre de succession. Son sens aigu de la justice l'a toutefois poussé à condamner avec sévérité les atrocités commises par son monarque, ce qui lui valut de s'attirer son courroux. Pour se venger de cette trahison, Theodoric le fit emprisonner et changer en créature monstrueuse.000101
209207Fordola rem LupusFordola rem Lupus“L'empire de Garlemald est ma seule et unique patrie !”000111
210208Rofocale le Roi centaureRofocale le Roi centaureOn pense que cet étrange personnage qui attendait la venue d'aventuriers sous les ruines de Rabanastre était jadis un général, dont l'apparence a été corrompue par le pouvoir de l'auralithe qu'il possède. Certains comparent son apparence à celle d'un soldat blanchi sous le harnais et juché sur un char de guerre. Toutefois, personne ne saurait expliquer avec certitude ses origines.000101
211209Argath ThadalfusArgath ThadalfusCet être contre nature a pris possession du corps d'un jeune noble en l'influençant grâce à une auralithe et l'a ensuite métamorphosé. Arrogant, il se considère comme un dieu et commande deux masques : l'un disant la vérité et l'autre proférant des mensonges. La cité royale de Lesalia a été sa prison pendant des générations, mais il s'est récemment réveillé pour des raisons inconnues.001101
212210Raubahn & PipinRaubahn & Pipin“Le bras m'en tombe ! Tu es devenu un féroce combattant, Pipin.” “Père, ce n'est pas le moment de plaisanter. Admettez plutôt que vous avez vo­lon­tai­re­ment laissé cet ennemi vous attaquer pour que j'intervienne.”000101
213211kojakojaLes koja sont des amas de boue animés par un souffle de vie évanescent. Ils sont le plus souvent invoqués par des prêtres onmyo ou des géomanciens qui les utilisent comme servants et sont en cela considérés comme l'équivalent oriental du golem. Quant aux traits de leur visage si distinctifs, on dit qu'ils seraient ceux du fonctionnaire eunuque qui a mis au point leur technique d'invocation. Cette légende n'a toutefois jamais été vérifiée.000100
214212angoangoL'ango est un proche cousin de l'orobon. Sa tête boursouflée et sa grande gueule lui confèrent une allure si stupide qu'il est difficile de le regarder droit dans les yeux. Pour cette raison, les pécheurs appelaient ce poisson “l'angoissant”, mais voilà bien longtemps qu'ils n'emploient plus que son diminutif, “l'ango”. 001100
215213sphère de guidagesphères de guidageCes sphères font office de guides sur le continent d'Azys Lla et sont dotées du système d'ex­ploi­ta­tion “Système 2000” intégrant à la fois des pilotes d'ordre civil et militaire. Bien que ceci leur confère une polyvalence accrue, certains critiquent “Système 2000” pour ses problèmes de conception entraînant des débordements de pile lors de l'exécution de programme 16 bits.000110
216214TansuiTansui“J'comprends bien qu'vous ayez pas envie d'fricoter avec la Confédération, mais c'est pour vot' bien ! Qui sait c'qui pourrait vous arriver, si vous naviguez sans notre protection !?”000101
217215GenbuGenbu“Ho ho ho. Je ne m'étais pas trompé sur l'étendue de ton courage et de ta force, humaine.”000101
218216ByakkoByakko“À vous d'apaiser mon âme !”000101
219217Arenvald LentinusArenvald Lentinus“Je me battrai de toutes mes forces... C'est le moins que je puisse faire pour honorer la mémoire de mes amis A'aba et Aulie, qui ont donné leur vie pour sauver la mienne.”001101
220218LupinLupinsLes Lupins sont originaires du continent oriental d'Othard et ont une morphologie proche de celle des humains, exception faite de leur tête de loup. Voyant en eux un peuple guerrier, les anciens seigneurs de Doma firent de leur sujet certains clans lupins durant les anciennes guerres intestines. Ces hommes-bêtes gagnèrent ainsi un statut social privilégié. Mal­heu­reu­se­ment, l'Empire reconnut chez eux ces mêmes qualités de combattants lors de leur conquête de Doma et les embrigada en nombre dans son armée.000101
221219HancockHancock“Je vous prie de bien vouloir m'en excuser... Ma devise est de toujours aller droit au but, car le temps, c'est de l'argent. Mais je dois bien avouer que parfois, mon honnêteté me coûte un peu...”000101
222220Hisui & KurenaiHisui & Kurenai“Vous pouvez vous approcher si vous voulez regarder de plus près, vous savez ! Dites-moi juste à qui vous pensez avoir affaire. Kurenai... ou Hisui ?”000101
223221wanyûdô & katasharinwanyûdô & katasharinCes automates nés en Orient s'apparentent à des roues de charrette sur lesquelles on aurait greffé des visages d'homme ou de femme, un ornement pour le moins dérangeant qui fait écho à la légende selon laquelle ces masques auraient le pouvoir de déposséder de leur âme ceux qui les regardent. De quoi décourager bien des intrus...000100
224222hatamotohatamotoLe spectre d'un valeureux samouraï tombé au champ d'honneur. On désignait autrefois par *hatamoto* les guerriers d'un certain rang, souvent des protecteurs de riches familles seigneuriales. Leur destin était dans la majorité des cas de mourir au combat, et ceux dont l'âme n'a pu trouver le repos hantent encore les terres orientales de nos jours.000100
225223yukinkoyukinkoCes animaux sont des cousins des korpokkur qui ramassent des tiges de paille pour con­fec­tion­ner des capes ru­di­men­taires leur permettant de résister au froid et à la neige. Les Orientaux les imitent d'ailleurs depuis longtemps et ont perfectionné cette technique en inventant les voiles d'hivernage qui protègent leurs arbres par temps glacial.000100
226224Qitian DashengQitian DashengCe singe s'est métamorphosé en Zuijû et a acquis un immense pouvoir après avoir vécu plus de mille ans. Il monte la garde au Compas de l'Hirondelle, afin que le fûsui-tamatebako, un ancien artefact manipulant le temps et créé par son maître, ne tombe pas entre de mauvaises mains. On l'appelle aussi “Grand Sage, l'Égal du Ciel”.000101
227225HirukoHirukoCette mystérieuse entité barre la route aux braves qui parviennent à se hisser au trentième étage du Pilier des Cieux. Conçue pour ne laisser passer que les héros qui ont un espoir de survie face à des cataclysmes de l'envergure des fléaux, elle remplit sa mission d'écrémage en s'appuyant sur un arsenal conséquent, constitué de sortilèges interdits et aujourd'hui disparus.000101
228226lapin du bonheurlapins du bonheurCes mystérieux petits animaux sont connus pour porter chance sur Eurêka. L'équipe d'exploration a reçu plusieurs rapports d'aventuriers clamant que les lapins s'attacheraient parfois à eux et les guideraient vers des caches aux trésors. Personne ne sait en revanche comment s'attirer leur bénédiction à coup sûr.000100
229227LouhiLouhiDécouverte à Eurêka Pagos, cette imposante démone manie une paire de lames de glace qu'elle matérialise en manipulant l'énergie éthérée environnante. Si la communauté scien­ti­fi­que ne s'est pas encore penchée sur son cas, sa capacité à contrôler de nombreux serviteurs indique qu'elle occupe un rang élevé dans la hiérarchie des démons.000111
230228TsukuyomiTsukuyomiCette Primordiale s'est manifestée en grande partie grâce au pouvoir du Masokagami, un trésor sacré que l'Empire s'est procuré auprès des Kojin rouges. On l'appelle la Maîtresse de la lune et de la nuit, et bien qu'elle apparût sous forme féminine lors de son invocation à Doma, cette divinité est généralement représentée sous les traits d'un homme dans la culture orientale.000111
231229YiazmatYiazmatCette créature est en réalité le Vangaa Ba'Gamnan que l'auralithe Duma a métamorphosé en un terrible dragon. Au fin fond de Goug, la cité des machines, elle attendait patiemment qu'on la trouve afin d'assouvir sa vengeance.000101
232230GosetsuGosetsu“Je m'appelle Gosetsu et je suis un illustre samouraï de Doma ! En garde !”000101
233231hannya karakurihannya karakuriMis au point par des artisans hingashiens ayant puisé leur inspiration dans le savoir domien antique, cet automate porte un masque qui symbolise la jalousie et la malice. En plus de ses armes très dangereuses, il est également doté d'un mécanisme d'auto-destruction qui le rend com­plè­te­ment im­pré­vi­si­ble.000100
234232moudsoudmoudsoudAssiégés dans leur château par les Garlemaldais, les résistants mhigois désespérés n'eurent d'autre choix que de demander à leurs mages d'invoquer des créatures du néant afin de redonner ar­ti­fi­ciellement vie à leurs camarades morts au combat, et avoir ainsi une chance de survivre. Hélas pour eux, ce pacte tacite fut rapidement rompu, et les moudsoud hantent toujours la région de Gyr Abania.000100
235233TokkapchiTokkapchiCette abomination découverte dans l'Arboretum Sainte-Mocianne est un spécimen particulier de korpokkur recouvert d'une boue aux propriétés in­ha­bi­tuelles. Les feuilles mortes sur sa tête ressemblent quelque peu à une couronne, ce qui lui a donné le surnom de “roi fangeux”.000101
236234dragon des brumesdragons des brumesAprès avoir été capturé par les Allagois, ce dragon fantomatique a subi des altérations magismologiques avant de se retrouver confiné dans les terres désolées de L'Escarre. Ayant perdu toute trace d'in­tel­li­gence, il se laisse purement guider par son instinct de survie et attaque avec ses brumes magiques quiconque ose pénétrer dans ce qui est devenu son domaine.000100
237235SuzakuSuzaku“Tenzen... Où que tu sois, je sais que tu veilles sur moi...”000111
238236PazuzuPazuzuLorsque les tempêtes effroyables de cet être du néant se déchaînent sur Eurêka Anemos, c'est comme si les morts revenaient sur terre pour emporter les vivants avec eux. Telle est en tout cas l'hypothèse des explorateurs, dont la con­nais­san­ce des lieux est bien trop faible pour ne pas laisser libre cours à leur imagination.000101
239237PenthésiléePenthésiléeCet être du néant en forme de papillon qui rôde sur Eurêka Pyros est parvenu à ne faire plus qu'un avec les flammes ardentes qui l'entourent, et son énergie élémentaire démesurée lui permet d'engloutir l'éther environnant avec voracité.000111
240238Asahi sas BrutusAsahi sas Brutus“Tu ne comptes tout de même pas céder à la tentation de me tuer, moi le re­pré­sen­tant de l'Empire !? Qui plus est pour venger une femme qui était ton ennemie !”001101
241239Yojimbo & DaigoroYojimbo & Daigoro“Kageyama ! Vous n'avez plus de quoi vous payer mes services. Je n'ai donc aucune raison de continuer de me battre pour vous. Au revoir.”000101
242240OmégaOmégaOméga est une arme autoévolutive originaire d'une planète lointaine. Elle est capable de mettre à jour ses fonctions et d'accroître son armement en analysant elle-même les données de ses combats. En l'étudiant de très près, les Allagois ont permis à leur civilisation de connaître un essor technologique sans précédent.001111
243241Tataru (Stormblood)Tataru (Stormblood)“Pas d'inquiétude, je suis là ! Avec l'expérience que j'ai accumulée à Ishgard, je vais vous obtenir une tripotée d'in­for­ma­tions en un rien de temps !”000111
244242DvergrDvergrUn être occupant le quatrième rang de la Hiérarchie du néant. Ses con­nais­san­ces approfondies en métallurgie et en orfèvrerie font de lui une sorte d'artisan du monde des Ténèbres. On raconte d'ailleurs qu'il emmagasine ses créations à l'intérieur de son armure.000101
245243Ejika TsunjikaEjika Tsunjika“Ejika Tsunjika, des Élèves de Baldesion. J'ai beaucoup entendu parler de vous et de vos exploits au sein des Héritiers. Je veux bien que vous m'accompagniez, pourvu que vous ne me mettiez pas de bâtons dans les roues.”001101
246244PrometheusPrometheusUne arme magitek développée par l'empire de Garlemald. Conçue à l'origine comme une arme d'assaut devant détruire les remparts, ses capacités de forage lui permirent d'être également utilisée dans les Ténèbres de Ghimlyt pour creuser des tranchées et participer à des opérations offensives.000101
247245Gardien de ProvenanceGardiens de ProvenanceUn dragon de cristal habitant la zone d'Hydatos. Sa ressemblance avec un dragon supérieur est indéniable, mais il s'agit en fait d'une créature enchantée née d'une con­cen­tra­tion de l'éther environnant, un peu comme pour les luminares. Il aurait pris cette forme par mimétisme.000100
248246SeiryûSeiryû“Et c'est ainsi que Tenzen et moi fîmes un pacte. Je lui promis de devenir le plus puissant d'entre nous, et après l'avoir enfin vaincu, de veiller sur le monde comme lui le faisait.”000101
249247AlphaAlpha“Kwééé... Kwé !” - Nouvel employé des Forges de Garlond.001101
250248Altesse namazu nain doréAltesse namazu nain doréUn Namazu de couleur or. Apprenant que les marionnettes dorées de Namazu étaient populaires comme porte-bonheur au Proche-Orient, il décida de se rendre à Radz-at-Han dans l'espoir de mener une vie de farniente. Il changea la couleur de son corps en doré grâce à une potion alchimique et réussit à s'arroger un rôle de divinité protectrice de la salle des trésors.001110
251249Gilgamesh (Stormblood)Gilgamesh (Stormblood)“Mon instinct ne m'a jamais trahi. J'ai im­mé­dia­te­ment compris en vous voyant que vous étiez une combattante hors pair. Votre arme sera donc à moi ! Préparez-vous, car je ne vous ferai aucun cadeau !”000101
252250Ultima, la Grande SéraphineUltima, la Grande SéraphineCette machine destructrice anti-magie ultime doit son nom à ses capacités extrêmes. Si elle était au départ une simple entité annihilante, la crainte qu'elle inspirait aux gens s'est petit à petit mutée en déférence, et lui a conféré une conscience. On peut comparer ce phénomène à la création d'un Primordial par un souhait populaire.001111
253251Alphinaud & Alisaie (Stormblood)Alphinaud & Alisaie (Stormblood)“Cependant, je pense être capable d'aider deux partis longtemps ennemis à tisser une relation et à se rapprocher.” “(soupire) Je sais que je ne te retirerai pas cette idée de la tête, alors vas-y, fais comme tu veux.”001101
254252Noctis Lucis CaelumNoctis Lucis Caelum“Quand tout sera réglé... plus personne n'aura à se soucier de ses origines.”000101
255253amaroamarosPrincipale monture volante utilisée en Norvrandt, cette créature était à l'origine proche des chamas, mais elle a été améliorée magiquement par les sorciers de l'ancien empire de Ronka. Bien que le processus en question ait été depuis oublié, les spécimens chez lesquels les ca­rac­té­ris­ti­ques anciennes persistent font preuve d'une grande in­tel­li­gence.001100
256254arme malignearmes malignesCette étrange créature au corps trapu et au-dessus de laquelle flotte une épée serait en réalité un familier créé en insufflant la vie magiquement dans une arme. C'est par­ti­cu­liè­rement dans le royaume de Nabaath Areng qu'on les utilisait et de là que proviennent celles qui errent sans maîtres dans la nature.001110
257255Chai-Nuzz & Dulia-ChaiChai-Nuzz & Dulia-Chai“Moi, j'ai la solution à votre problème ! Mon marrri va s'occuper de vos talos ! C'est un expert en la matière, c'est lui qui a supervisé les chantiers des mines d'Amh Araeng. Il n'est pas l'héritier de la Daedalus pour rrrien, héhé !”000101
258256gigapampagigapampasCette créature végétale, qui vit prin­ci­pa­le­ment dans les terres arides comme celles d'Amh Araeng, se distingue des pampas ordinaires par sa grande taille et le fait qu'elle développe de nombreuses branches. On dit que sa chair est très sucrée et délicieuse, mais la présence de nombreuses graines la rend difficile à manger.000100
259257Feo UlFeo Ul“Parfait ! Ça veut dire que toi et tout ce qui t'appartient pouvez faire la traversée sans problème ! À partir de maintenant, tu seras mon petit arbrisseau et je serai ta jolie branchette. Rien ne pourra nous séparer !”000101
260258RunarRunar“Mais bien sûr, Mademoiselle ! Tu es une amie de Matoya, et ses amis sont nos amis. On lui doit tous la vie ! Si elle n'avait pas été là il y a deux ans, le peuple de la Nuit tout entier serait six fulms sous terre à l'heure qu'il est.”000101
261259GrenoldtGrenoldt“Oui, je la vois par­fai­te­ment... L'âme du cristal, ce sublime éclat qu'aucun artisan au monde ne pourra jamais égaler ! Ouoooooh ! Ça y est, les idées affluent dans ma tête sans discontinuer ! Cette fois, plus rien peut m'arrêter !”000101
262260PhiliaPhiliaGrand purgateur qui régnait sur Grand-Lac, Philia était à l'origine une Elfe emprisonnée à Suppliciante, et on dit que les chaînes qui s'étendent à chacun de ses membres seraient un vestige de cette période. Son nom vient du fait qu'elle aurait dévoré les habitants du village auquel elle était fortement liée.001111
263261TitaniaTitaniaTitania a autrefois réussi à protéger ses sujets en affrontant les grands purgateurs, mais le monarque du peuple féerique d'Il Mheg est devenu l'un d'entre eux après avoir été exposé à l'immense pouvoir de la Lumière. Ce qui lui a valu d'être longtemps enfermé au Lyhe Ghiah.000101
264262ÉrosÉrosGrand purgateur qui se terrait dans la grande forêt de Rak'tika, Éros rappelle par son apparence les créatures chimériques. Certain estiment qu'il s'agit en réalité de plusieurs monstres ayant fusionnés ensemble lors du déluge de Lumière. Son nom viendrait du fait que cet étrange mélange évoque une débauche sexuelle.001101
265263StorgêStorgêMaître des terres d'Amh Araeng, ce grand purgateur serait à l'origine une créature appartenant à la classe des êtres féeriques. Il a centré son règne autour du Puits de Malikah, et le nom de Storgê lui aurait été donné parce qu'il s'est nourrit de l'amour d'une reine envers son défunt roi.000101
266264FormidableFormidableLes Nains du clan des Gogg ont créé cet immense automate en employant toute l'étendue de leur savoir-faire afin de démontrer qu'ils étaient capable de faire mieux que leurs rivaux des Tholl. Hélas, le résultat de leur orgueil est qu'ils ont été incapable de contrôler cette machine devenue source de destruction.000101
267265LynaLyna“Nous sommes parés à exécuter le plan, et les autres bases le seront très bientôt. Nous sauverons la prêtresse de la Lumière, quoi qu'il en coûte. Que les Ténèbres nous apportent la victoire !”000111
268266bouffonnes d'Eulmorebouffonnes d'Eulmore“Oui, c'est pas mal du tout ! Nous t'emmenons avec nous à Eulmore ! À partir d'aujourd'hui, tu vas pouvoir exprimer tes talents de cuisinière dans notre paradis sur terre !” “Regardez-moi tous ces visages impatients ! Ne vous en faites pas, nous savons très bien ce que vous attendez !”000110
269267InnocenceInnocenceCe grand purgateur était à l'origine don Vauthry, le gouverneur d'Eulmore. L'éveil de facteurs qui lui ont été transmis avant sa naissance ont fait que son apparence a com­plè­te­ment changé après sa transformation. Son pouvoir était bien supérieur à celui des autres grands purgateurs.001101
270268Y'shtola (Shadowbringers)Y'shtola (Shadowbringers)“Échapper ? Je n'ai nulle intention de fuir mes problèmes. Jusqu'au retour de notre amie, je continuerai de tenir bon.”000111
271269Urianger (Shadowbringers)Urianger (Shadowbringers)“Qu'en dites-vous, Maître Matoya ? Nous pouvons accepter notre sort ou le défier. Mais nous ne pouvons y échapper.”001101
272270Ran'jitRan'jit“N'allez pas chercher de raison cachée à mes actes, il n'y en a pas. Je sers don Vauthry car je crois en son idéal, c'est aussi simple que cela. L'homme ne pourra jamais échapper à la tentation de la guerre, quand bien même il chercherait à faire ce qui est juste.”000101
273271HadèsHadèsQu'il s'agisse de la véritable identité de l'Ascien Emet-Selch ou d'une entité née de la volonté de porter le désir de nombreux anciens, Hadès a continué à se battre afin de redonner la vie à ses semblables.001101
274272ArdbertArdbert“Ce monde n'a pas dit son dernier mot. L'aventure n'est pas terminée, au contraire... elle ne fait que commencer !”001101
275273hobgobelinhobgobelinsConnus en Norvrandt pour semer la terreur partout où ils passent, ces hommes-bêtes sont pourtant plus civilisés qu'on ne pourrait le croire, puisqu'ils disposent d'un langage et savent manier des outils. En revanche, ils n'ont aucune morale et vivent prin­ci­pa­le­ment de pillages et autres larcins. Pour un Nain, l'assimilation de sa mère à une de ces viles créatures est la pire des insultes.000100
276274porxieporxiesLes familiers préférés des Nu Mou sont en réalité fabriqués à partir d'un mélange d'eau et d'argile cuit au feu d'une loupiote féérique. Leur chair est également très savoureuse, si tant est qu'on considère la boue comme un aliment consommable.000100
277275iguaneiguanesCes reptiles massifs chassent leurs proies dans toute l'île de Kholusia. Leur goût pour la prédation est proportionnel à leur corpulence et à la longueur de leur langue, et certains spécimens seraient même capables de gober un Nain en une seule bouchée.001100
278276Nu MouNu MouLes Nu Mou sont le peuple féérique de l'Il Mheg qui a développé les rapports les plus profonds avec les humains, notamment en raison de leurs liens avec le royaume de Voeburt. Ils considèrent l'équité comme un principe sacré, ce qui en fait de très bons partenaires commerciaux.000100
279277FuathFuathLes Fuath sont des fées aquatiques vivant autour des points d'eau de l'Il Mheg. Nettement moins affables que les Nu Mou, leurs facéties envers les visiteurs de la région peuvent atteindre un tel degré de méchanceté qu'elles vont jusqu'à choquer les Pixies elles-mêmes.000100
280278Leannan SithLeannan SithDe la même manière que les sirènes des mers, ce végétal aux allures de jeune femme aux formes voluptueuses attire à lui ses proies avec son chant enjôleur, afin de se nourrir de leur énergie vitale quand elles se montrent trop faibles pour résister à ses charmes.000111
281279ermite du palaisermites du palaisDéçu par les hommes et leur soif de pouvoir, un Nu Mou décida un jour de se retirer à tout jamais dans le Cosmos coruscant, un palais autrefois habité par les familles royales elfiques. Il s'est alors vêtu de ce déguisement fort peu engageant, tout l'opposé de son apparence naturelle des plus avenantes. Sa con­nais­san­ce de la magie et des propriétés de l'âme est sans égale.001100
282280prêtresse de la Lumièreprêtresses de la Lumière“Je vois que tu as repris le flambeau... Ça suffit à me mettre du baume au cœur !”000110
283281ArchaeotaniaArchaeotaniaCe monstre gigantesque en provenance des profondeurs de La Tempête ressemble à s'y méprendre à l'une des créatures qui auraient détruit la civilisation humaine d'autrefois. A-t-elle été recréée par Emet-Selch afin que ses contemporains fassent l'expérience de la même souffrance, comme certains le prétendent ? Aujourd'hui encore, cette question reste sans réponse...001111
2842829S9SCe jeune garçon vêtu de noir rencontré dans la réplique de l'usine désaffectée a tout d'un enfant normal, mais sous cette apparence se cacherait en réalité un androïde que n'a d'humain que son aspect physique. En outre, personne ne sait pourquoi il contrôlait une forme de vie mécanique...000101
285283panier fleuripaniers fleurisCes paniers animés étaient autrefois des golems créés par les mages voeburtois afin d'entretenir les pâturages du royaume. Les Pixies auraient usé de leur magie pour transformer ceux qui fonctionnaient encore après la disparition de leurs maîtres, tout cela afin qu'ils prennent soin de leurs si chers champs de fleurs.000100
286284QitariQitariLes individus de cette espèce ressemblent à de grands rats et vivent par-delà les chutes de Rak'tika. En raison d'une courte espérance de vie d'environ vingt-cinq ans, les Qitari s'efforcent de conserver au mieux leur héritage et de le transmettre aux générations futures. Les anciens Ronka appréciaient d'ailleurs cette qualité et voyaient en eux autant de scribes qu'ils pouvaient mettre à leur service.000100
287285gnolegnolesAttirés par de grandes promesses, les chevaliers des Elfes conservateurs avaient rejoint la cause du roi de l'Ombre afin de recouvrer leur gloire d'antan. Mal­heu­reu­se­ment, ils furent pervertis par la magie et se transformèrent en ces créatures monstrueuses aux allures de loup.000100
288286LizbethLizbeth“Si c'est des noix de kupo que vous cherchez, je crains de ne pas pouvoir vous aider, mais si vous voulez jouer au Kupo de la fortune, vous avez frappé à la bonne porte !”000111
289287BatsquatchBatsquatchCette gigantesque chauve-souris s'est autrefois retrouvée enfermée dans l'Enchevêtrement des Qitari et n'a cessé depuis de décourager les pillards. Ses yeux adaptés aux cavernes sombres ont été brûlés lors du déluge de Lumière, mais cela ne l'handicape pas outre mesure. En effet, elle perçoit la moindre vibration, et son ouïe redoutable lui permet de repérer ses proies par écholocalisation faisant d'elle un adversaire de taille.000111
290288obscénité pardonnéeobscénités pardonnéesUn des plus puissants purgateurs que contrôlait don Vauthry. Certains pensent qu'il s'agissait autrefois d'une de ses maîtresses, d'autres d'une chanteuse à succès de La Ruche. Nul ne sait laquelle de ces origines est la vraie, mais la première pourrait expliquer son nom de purgateur.001110
291289HuacaHuacaMême si elle ressemble à une statue de pierre au premier abord, il s'agit en réalité d'une création magique des anciens mages ronka destinée à protéger leurs temples. Lorsque quelqu'un tente d'ouvrir la porte gardée par cette “sculpture”, cette dernière s'anime et met à l'épreuve le visiteur pour s'assurer de ses bonnes intentions.000111
292290inconnuinconnusUne forme de vie inconnue. Si nous étions en mesure de donner le moindre détail que ce soit sur elle, nous ne l'aurions pas nommée ainsi.001100
293291Arme RubisArme RubisCet engin a été développé pour succéder à Ultima Arma, et peut comme cette dernière absorber les Primordiaux. Le système de contrôle à auralithes ar­ti­fi­cielles dont l'Arme Rubis dispose lui prodigue d'autres capacités plus mys­té­rieu­ses, ce qui fait d'elle une machine de guerre très différente en apparence et en fonction de celle sur laquelle elle a été basée.001111
294292MégatherionMégatherionCette créature apparue lors de l'apocalypse amaurotaine est l'une de celles qui sonnèrent le glas de l'ancien peuple et inondèrent leur grande cité sous une mer de feu. Nées des affres qui sommeillent en chacun, ces monstruosités inspirent un sentiment de peur viscérale à ceux qui ont le malheur de poser les yeux sur elles.000101
295293Varis yae GalvusVaris yae GalvusUne apparition de Varis dans les souvenirs traumatiques de Cid. Malgré son statut de grand général des armées impériales avant qu'il n'accède au trône, rien ne dit qu'il ait une quelconque part de res­pon­sa­bi­li­té dans l'incident de la citadelle de Bozja.000101
296294NainNainsUne tribu de petits personnages vivant dans les régions montagneuses de Kholusia. Ils maîtrisent le minage, la métallurgie et le brassage d'ale. Ils sont connus pour leurs coutumes parfois étranges comme celle de ne pouvoir montrer leur visage qu'à leur famille, ce qui les oblige à porter un casque intégral le reste du temps.000100
297295Ehll TouEhll Tou“Ah là là, laissez-moi vous dire que cette nouvelle ère de paix commence sur les chapeaux de roues !”001101
298296automatankautomatanksLe tout nouveau char du Garage Watts, la réponse à tous vos désirs ! Un véhicule spé­cia­le­ment équipé et personnalisable avec toutes les options dont vous pouviez rêver. Modèle de base doté du pilotage automatique et d'un coffre grande capacité. Plan de financement à bas taux disponible en quantités limitées, profitez-en !001100
299297LugusLugusLe familier de feu de Beq Lugg, un ermite nu mou. Celui-ci a découvert la flamme dansante en cherchant à améliorer la loupiote féérique des Pixies afin d'accélerer efficacement la production de porxies, et s'en est servi pour créer Lugus, le gardien du palais.000101
300298DawonDawonCette espèce, connue pour sa sauvagerie, est originaire des massifs centraux d'Ilsabard. C'est en parvenant à dompter un de ces spécimens que Lyon rem Helsos a gagné son titre de Roi bestial.000101
301299AdrammelechAdrammelechSadr rem Albeleo est parvenu à invoquer cette “entité” grâce à une auralithe blanche. Il aurait ramassée la pierre dans des ruines en Dalmasca où étaient gravés ces mots : “Empereur du courroux”.001101
302300ElidibusElidibus“Puisque tu sembles déterminée à sonner notre glas, je me dresse une ultime fois contre toi !”001101
303301Thancred (Shadowbringers)Thancred (Shadowbringers)“Que je me trouve ici avec toi, ou aux confins d'un autre monde... sache que je ne souhaiterai jamais rien d'autre que ton bonheur.”000101
304302Arme SaphirArme SaphirCette machine développée par la 7e légion grâce aux données de bataille de l'Arme Rubis était encore en phase de test lorsqu'elle fut utilisée en combat et fut de ce fait com­plè­te­ment détruite. Elle devrait son apparence et ses aptitudes de créature des profondeurs au dieu d'une tribu aquatique du détroit de Corvos qu'elle aurait absorbé.001110
3053032P2PVous avez rencontré cet être étrange à l'intérieur des ruines mécaniques. Elle vous a dit être un androïde, une machine à apparence humaine. À la tête d'un groupe d'autres robots humanoïdes vêtus de blanc, il semblerait qu'elle soit en conflit avec un autre androïde habillé de noir, mais son com­por­te­ment est com­plè­te­ment énigmatique.000111
306304Guerrier de la Lumière (Shadowbringers)Guerrier de la Lumière (Shadowbringers)Le produit de la fusion de l'âme d'Elidibus et de la volonté sincère de sauver le monde. Mais à quel héros de quelle époque peut-il bien ressembler... ? Peut-être que c'est tout simplement l'incarnation de l'héroïsme lui-même...000100
307305Bleuet masquéBleuet masqué“Lorsque sonne l'heure bleue, il surgit, prêt à punir le crime et à ravir les cœurs. C'est... le Bleuet masqué !”000101
308306mère porxiemères porxiesDoré à point dans le four de l'atelier de Matoya, ce familier a été créé afin d'engendrer une grande quantité de porxies capables de guérir les subjugués. L'ajout de la couronne et des vêtements de luxe est dû aux goûts personnels de la vieille ermite.000110
309307trinité soudéetrinités soudéesCette créature est née de la fusion entre trois nouvelles lames de Gunnhildr subjuguées par la divinité guerrière Garde-la-Reine. Les trois disciples de la Voie verdoyante, Blaz la lame rédemptrice, Velibor le sabre singulier et Aggie les poings de feu, forment désormais une seule entité, à l'apparence monstrueuse et difforme.000111
310308trinité féaletrinités féalesCette entité inhumaine est née de la fusion entre trois nouvelles lames de Gunnhildr subjuguées par la divinité guerrière Garde-la-Reine : Xeven le feu du ciel, un puissant mage ; Isolde l'ouragan de fleurs, une archère inégalée ; et Stanik le chevalier implacable, dont la férocité était inouïe.000111
311309AzulmagiaAzulmagia“Une mine patibulaire pour un mage bleu venu tout droit des enfers...” Sous le costume de l'abominable Azulmagia se cache en réalité Whastrach, un ex-chercheur de la guilde des arcanistes. La magie qu'il pratique lui vient des Whalaqee, une tribu du nouveau continent.001101
312310SiegfriedSiegfriedGladiateur vedette du Colisée, il affiche un style de combat efficace et spectaculaire, allant parfois même jusqu'à se servir d'armes magitek. Il s'agit en fait de Zirnberk, capitaine des torches d'acier et fils aîné de Fyrgeiss, le célèbre magnat du Cartel des Scorpions.000101
313311Gogo le mimeGogo le mimeAussi connu sous le nom de “Cagoule dorée”, ce mime s'est imposé comme le roi du Fukumen Tôgi, une attraction martiale en vogue à Kugane. Grâce à son acuité éthérée hors du commun, il est capable de reproduire n'importe quelle technique d'un simple coup d'œil.000101
314312Arme ÉmeraudeArmes ÉmeraudeMuni de multiples unités d'attaque sur ses bras, ce prototype construit par la 7e légion impériale a absorbé un Primordial inconnu invoqué par une tribu vivant dans les montagnes du continent d'Ilsabard. Il semblerait que son com­por­te­ment sur le champ de bataille soit le résultat de l'analyse de données recueillies sur Gaius van Baelsar en personne.001110
315313RyneRyne“Gaïa ! C'est moi, Ryne ! Je suis là, avec Player ! Reviens-nous !”000111
316314GaïaGaïa“Évidemment. C'est pas mon genre d'oublier une promesse !”000111
317315Promesse d'ÉdenPromesse d'ÉdenFusion de Mitron et de Loghrif, cette mystérieuse entité manipule le pouvoir d'Éden pour contrôler les éléments. Son objectif est de créer un monde utopique leur permettant de vivre côte à côte en paix pour l'éternité.000110
318316PhénixPhénixBien que le Fléau ait jeté le trouble dans la mémoire de nombreux individus, certains survivants prétendent que cet oiseau de feu légendaire, symbole ultime de renaissance, serait apparu lors du dénouement de la bataille de Carteneau pour sauver Éorzéa d'une destruction qui semblait inévitable.000101
319317gardien hypogéengardiens hypogéensQuand les Fuath ont converti le donjon hypogéen du Lyhe Ghiah en coffre-fort personnel, il leur a fallu trouver un gardien pour veiller sur tous ces trésors. Ils ont finalement choisi ce gros patapouf, dont le pelage multicolore est pro­ba­ble­ment le fruit d'un de leurs malicieux sortilèges.000100
320318Luna-BahamutLuna-BahamutOn soupçonne les Télophores d'avoir capturé des dragons sur le continent méridional de Méracydia, puis de les avoir emprisonnés dans une tour de l'apocalypse afin que leurs prières donnent naissance à ce Néo-Primordial. Bien que de nature semblable, ce dernier n'a pas exactement la même apparence que le Primordial Bahamut qui a ravagé Éorzéa lors du septième fléau.000101
321319Valens van VarroValens van Varro“Allez ! Courage ! Allez !”000101
322320Luna-IfritLuna-IfritLes Télophores ont capturé des Amalj'aa puis ont canalisé leurs prières dans une tour de l'apocalypse afin de donner naissance à ce Néo-Primodial. Bien que Luna-Ifrit soit plus puissant que le Seigneur des flammes original, il ne bénéficie pas de son redoutable pouvoir de subjugation.000101
323321Shemhazai de la 4e légionShemhazai de la 4e légionUn prêtre magitek de la 4e légion a utilisé une auralithe sacrée et s'est sacrifié pour invoquer cette créature ressemblant étrangement à Shemhazai, le Sycophante. Ce personnage féminin des légendes ivaliciennes serait capable de manipuler les âmes errant outre-tombe.000100
324322Cúchulainn de la 4e légionCúchulainn de la 4e légionUn prêtre magitek de la 4e légion a utilisé une auralithe sacrée et s'est sacrifié pour invoquer cette créature ressemblant étrangement à Cúchulainn, l'Impur. Bien qu'ils portent tous deux le même nom, lui et le démon venu du néant qu'on croise dans le folklore éorzéen n'ont absolument aucun lien.000100
325323Guerrier-GGuerrier-GL'Ultima-guerrier était une machine de guerre anti-Primordiaux, conçue par l'empire d'Allag dans le cadre de son programme de recherche et de développement d'armes ultimes. Des milliers d'années plus tard, les Forges de Garlond l'ont remodelé afin que la Guerrière de la Lumière puisse en prendre le contrôle et affronter l'Arme Saphir... à armes égales !000100
326324Arme DiamantArme DiamantCette Arme est la plus puissante de toutes celles créées par la 7e légion. Non seulement ce nouveau modèle dispose de toutes les données de combat accumulées par les trois précédents, mais il inclut aussi un système de contrôle unique le rendant encore plus redoutable : le mode de superposition mentale.001110
327325batterie d'artillerie Diablobatteries d'artilleries DiabloLes troupes de la 4e légion chargées de trouver des reliques sacrées en Zadnor ont déterré cet artefact allagois lors de leurs recherches. Leur commandant Menenius comptait s'en servir à son avantage afin d'écraser les résistants bozjiens. Diablo lui-même semble être un démon de haut rang dans la hiérarchie du néant. Les Allagois l'ont fait venir dans notre monde et ont usé de leur magismologie afin de le rendre encore plus puissant qu'il ne l'était déjà.000110
3283262B2BCet androïde, de son nom complet “unité YoRHa numéro 2 modèle B”, ressemble à s'y méprendre à 2P. Leurs motivations en revanche ne pourraient pas être plus différentes, puisque 2B s'oppose aux androïdes vêtus de blanc et aux formes de vie mécaniques, à l'instar de 9S, son partenaire attitré avec qui elle semble partager un lien à la fois profond et ambigu.000111
329327trolltrollsCette créature originaire de l'île d'Aerslaent est vêtue d'une fourrure à poil dur sur la partie supérieure du corps, tandis que le reste est nu et la peau aussi rêche qu'un cône d'arbre. Pour les Roegadyns insulaires, abattre un troll est un rite de passage qui les autorise à embarquer sur un bateau pirate.000100
330328pishachapishachaLes griffes acérées, les écailles robustes et la langue longiligne en forme de fouet de ce reptile en font un prédateur redouté par toutes ses proies. Dans la mythologie thavnairoise, il est souvent décrit comme un démon mangeur de chair humaine.000100
331329ÉaÉasUne des civilisations disparues que Météion a reproduites à Ultima Thulé. Les Éas étaient si avancés qu'ils avaient atteint l'immortalité en se débarrassant de leur enveloppe physique pour devenir des êtres entièrement spirituels. Toutefois, lorsqu'ils apprirent que l'univers lui-même était condamné, ils perdirent toute raison de vivre et cherchèrent un moyen de mettre fin à leur existence.001100
332330ArkasodaraArkasodarasLes Arkasodaras sont des créatures humanoïdes ressemblant à des éléphants et appartenant à la famille des Matangas. Après que leurs ancêtres se sont installés à Thavnair, ils ont progressivement fait alliance avec les Ao Ra et chassé leurs frères ennemis, les Gajasuras. C'est ensuite qu'ils ont fondé la cité de Radz-at-Han en compagnie des Hyurs fraîchement arrivés sur l'île.001100
333331LoporriteLoporritesLes Loporrites ressemblent à des lapins et vivent à Mare Lamentorum. En réalité, ce sont des êtres magiques auxquels Hydaelyn a confié la garde de la lune, autrement dit de l'arche servant à sauver le monde de l'apocalypse dont ils attendaient les prémices avant de prendre contact avec les Sharlayanais.000100
334332ArgosArgosCe familier créé par Venat ressemble à un canidé à poil long et doré, mais c'est par-dessus tout un être quasi uniquement constitué d'éther pur. Après l'éclatement du monde en plusieurs reflets et l'apparition de la lune, il y a été placé par Hydaelyn pour épauler le veilleur sélénien. 001101
335333HermèsHermèsLe directeur d'Elpis, après transformation. Il excelle dans l'utilisation de la magie de vent, ce qui est tout à fait logique pour celui qui s'est spécialisé dans l'étude et la création d'espèces volantes. L'arme qu'il tient à la main, le “caducée du Héraut”, lui sert également à communiquer avec les Météion, les familiers qu'il a créés pour explorer l'espace.001101
336334AmonAmonAprès avoir été fragmentée suite à une attaque d'Hydaelyn, l'âme de l'Ancien Hermès s'est maintes fois réincarnée jusqu'à devenir Amon, l'illustre scien­ti­fi­que allagois. Après un passage dans la peau de l'Ascien Fandaniel, elle a terminé sa course au plus profond de la mer des étoiles.001101
337335ÉrichthoniosÉrichthoniosÉrichthonios, sous sa forme de gardien des Limbes, qu'il a prise dans une rage in­con­trô­la­ble quand il s'est rué sur Thémis et la Guerrière de la Lumière alors que ceux-ci venaient enquêter sur la situation au Pandæmonium. Il est capable d'invoquer de redoutables chaînes magiques qui ne sont pas sans rappeler celles des champs de force entourant la sinistre prison.001101
338336sœurs Magussœurs MagusNéo-Primordiales apparues dans la tour de Zott. Maria, Samanta et Anabella, Déesses manusya communément appelées les sœurs Magus, sont des divinités adorées par les Thavnairois depuis les temps anciens, d'où leur usurpation par les Télophores.000110
339337MétéionMétéionMétéion est une entéléchie créée par Hermès et capable d'interagir avec le dynamis pour matérialiser ses pensées. Lorsqu'elle est partie explorer les confins de l'univers à la recherche du sens de la vie, elle n'a pas su trouver de réponse et s'est abandonnée au désespoir.000111
340338FourchenaultFourchenault“À l'époque, j'étais déjà membre du Conseil et au courant de la prophétie apocalyptique. Je me suis juré de ne jamais laisser cette tragédie vous priver de votre futur...”000101
341339AnimaAnimaPrimordial enfermé dans la tour de Babil. Il a été formé à partir de la dépouille du dernier empereur de Garlemald, Varis zos Galvus, puis invoqué grâce à l'ardente foi patriotique de ses sujets. Sa puissance provenait en grande partie de l'éther siphonné par les tours de l'apocalypse.001101
342340Quintus van CinnaQuintus van Cinna“De la discorde naissent les conflits. De par les compromis qu'elle requiert, l'harmonie est l'ennemie même de la liberté. Il n'existe aucune voie qui puisse assurer le bonheur de tous.”000101
343341Alphinaud & Alisaie (Endwalker)Alphinaud & Alisaie (Endwalker)“Et c'est pour ça que nous continuerons toujours à aller de l'avant !”001101
344342HythlodaeusHythlodaeus“C'est notre combat. Le tien t'attend là-bas, dans ton époque. Et dis-toi bien que personne ne le livrera à ta place.”001101
345343VrtraVrtraBenjamin des sept dragons anciens, Vrtra est par conséquent le dernier rejeton de Midgardsormr. Après avoir établi sa demeure à Thavnair, il a contribué à la pacification des relations entre les peuples de l'île ainsi qu'à la fondation de Radz-at-Han, dont il est le véritable satrape.000101
346344ZordiarcheZordiarchePour empêcher l'apocalypse, les Anciens eurent l'idée de créer le plus puissant des Primordiaux. Incarnant dès lors la volonté de l'astre, Zordiarche remplit sa mission, mais sa puissance fut scindée en quatorze morceaux par Hydaelyn et éparpillée parmi les reflets du monde primitif. 000101
347345HydaelynHydaelynCréée par la faction de Venat qui s'est sacrifiée pour lui donner naissance, la Primordiale Hydaelyn avait pour rôle de contenir la puissance de Zordiarche. Malgré le nombre moindre d'âmes d'Anciens qu'elle avait absorbées, elle parvint néanmoins à scinder la puissance de son rival et à l'emprisonner sur la lune.001111
348346Zenos GalvusZenos Galvus“As-tu pu mordre dans la vie à pleines dents ?”000101
349347rempartrempartsCette con­struc­tion installée dans les profondeurs du legs d'Alzadaal sert à dissuader les intrus en y téléportant de dangereuses créatures marines. Fabriquée selon une recette d'alchimie thavnairoise, son noyau de cristal fait d'elle une créature vivante plutôt qu'une machine.000100
350348hippocharhippocharsRien de mieux que ces grosses pattes d'hippo pour transporter les plus lourds bagages avec rapidité ! Les Hippotracteurs se chargent de vos livraisons en toute sécurité. En ce moment, profitez d'une offre limitée vous permettant de lancer du gulal gratuitement !001100
351349GajasuraGajasurasLes Gajasuras, qui appartiennent à la famille des Matangas, vivaient autrefois à Thavnair. Exclus après avoir perdu contre les Ao Ra et Arkasodaras, ils ont fini par élire domicile à la Steppe d'Azim, non pas sans avoir causé de nombreux problèmes sur leur route.000100
352350RhalgrRhalgrDieu de la destruction et seigneur des corps célestes, il est le protecteur de la cité d'Ala Mhigo. Il commande l'élément foudre et est communément représenté sous la forme d'un sorcier portant un bâton de cuivre à la main. Il est très souvent également dessiné arborant une musculature imposante, ce qui est peut-être dû à l'influence des moines du Poing de Rhalgr.000101
353351AzeymaAzeymaDéesse de la justice et gardienne du soleil. Elle commande l'élément feu, et elle est généralement représentée sous la forme d'une magnifique femme noble tenant à la main un éventail en or. Elle possède aussi un côté sévère, une qualité nécessaire à sa condition de déesse impartiale de la justice.001111
354352NaldNaldDieu du commerce et gardien des enfers, il est le protecteur de la cité d'Ul'dah et il commande l'élément feu. Avec son jumeau Thal, ils contemplent chacun l'un des deux aspects de l'existence. Il est communément représenté comme un marchand tenant à la main une balance.000101
355353ThalThalDieu du commerce et gardien des enfers, il est le protecteur de la cité d'Ul'dah et il commande l'élément feu. Selon le culte de Nald'thal, Nald protège le monde des vivants et son jumeau Thal celui des morts. Ces deux déités incarnent ainsi le cycle de la réincarnation.000101
356354KhiKhiUnité d'invasion mise au point par les Omicrons de la planète Alphatron, elle est devenue in­con­trô­la­ble après la conquête et l'ané­an­tis­se­ment d'un nombre incalculable de civilisations et choisit désormais ses cibles de manière autonome, sans tenir compte des réglages de son programme. Sa mémoire contiendrait la clé de l'évolution des Omicrons, mais personne n'en connaît les détails.000101
357355DaivadipaDaivadipaUn Primordial apparu dans la tour de Zott, qui était à l'origine une divinité mrga. La légende voudrait que ce serpent géant à trois têtes, en quête de sagesse, ait échangé sa tête du milieu contre celle d'une divinité manusya. Cependant, il s'agit cer­tai­ne­ment d'une fausse déité créée par la tour, tout comme les sœurs Magus.000101
358356chantre de l'anéantissementchantres de l'anéantissementMétéion a fusionné avec presque toutes ses sœurs afin d'incarner le désespoir qu'elles et les civilisations disparues ont enduré. La chantre de l'ané­an­tis­se­ment veut maintenant entamer la coda de son lamento millénaire, en insufflant ses tristes sentiments au dynamis afin d'offrir aux survivants d'Ætherys une mort rapide.000110
359357N-7000N-7000“Bip bip... Pshhh... Impossible de traiter la requête de la petite boule de poils pensante... Erreur... Erreur...”000101
360358Géryon le DominateurGéryon le DominateurDescendant d'une lignée d'esclaves réduits au travail forcé dans le Thanalan. Arpentant le monde souterrain, il espérait un jour parvenir à fonder son propre empire. Sa vie bascula le jour où il eut le malheur de rencontrer un aventurier au fin fond des anciennes canalisations sildiennes, mettant son armée en déroute et un terme à ses rêves de grandeur.000101
361359gladiateur sildiengladiateurs sildiensAncienne statue guerrière découverte dans des ruines sildiennes. Sa ressemblance frappante avec les gardiens du sanctuaire d'Azeyma est cer­tai­ne­ment due à l'utilisation de technologies belahdiennes. Mais les similitudes s'arrêtent ici, car son rôle était indubitablement de combattre plutôt que de protéger un temple.000100
362360chevalier-mage des Thornechevaliers-mages des ThorneSoldat créé magiquement afin d'exterminer des zombis à l'époque de la dynastie des Thorne. Des bras de guerrier amalj'aa mort au combat lui ont été greffés pour augmenter son affinité élémentaire au feu. Il peut être pris pour un simple pantin à première vue, mais les techniques d'occultisme ancestrales utilisées pour le créer le rapprochent plus d'un golem.000100
363361BéatriceBéatriceUne créature du néant de haut rang, rencontrée dans le treizième reflet. D'après l'une de ses congénères, elle était jadis à la tête du groupe de huit primiciers régnant sur l'ancienne nation de Troïa. Son repaire est d'ailleurs une reproduction d'un château de cette époque.000111
364362ByregotByregotDieu de l'architecture et de l'artisanat, il commande l'élément foudre et est généralement représenté sous la forme d'un forgeron passionné brandissant un marteau à deux têtes. Au domaine divin, il est apparu sous la forme d'une véritable montagne de muscles, preuve que la plupart des bâtisseurs et artisans qui croient en lui jurent es­sen­tiel­le­ment par la force physique.000101
365363Zeless GahZeless GahHéros amalj'aa mort il y a environ 230 ans. Connu pour ses techniques de barrières magiques apprises en autodidacte, il ne reculait devant aucun combat pour protéger Ul'dah de la menace des zombis. Mal­heu­reu­se­ment, il semblerait qu'il fut blessé en cherchant à protéger l'un de ses compagnons soldats, rejoignant à son tour les rangs des morts-vivants.000101
366364ScarmiglioneScarmiglioneL'un des quatre généraux de Golbez, aussi appelé le “maître de la terre”. À force de dévorer d'autres créatures du néant, il a subi de nombreuses mutations lui donnant une apparence repoussante. Sa capacité de régénération ex­traor­di­nai­re et ses gaz toxiques donnèrent du fil à retordre à la Guerrière de la Lumière, et c'est finalement Zero qui l'enferma dans un mémoria.000101
367365BarbaricciaBarbaricciaL'un des quatre généraux de Golbez, aussi appelée la “maîtresse du vent”. Elle peut manipuler à sa guise sa chevelure imprégnée d'éther, et s'en sert ainsi comme d'une arme ou d'une armure décuplant sa force. Dans ce dernier cas, son langage devient brusquement fleuri, un tic qui serait lié à un événement survenu durant sa vie d'humaine.000111
368366Lahabrea (passé)Lahabrea (passé)“... Tous les propos que peut tenir Héphaïstos relèvent de la fabulation. Il faut comprendre qu'il n'a plus toute sa tête depuis bien longtemps, la faute aux sentiments négatifs qui le rongent. De même, ses actes sont par­fai­te­ment irréfléchis.”000101
369367HéphaïstosHéphaïstosLe double maléfique de Lahabrea, né de ses sentiments et souvenirs dissociés. Autrefois emprisonné, il s'est libéré par un moyen inconnu, et a pris le contrôle du Pandæmonium dans le but de ressusciter Athéna, l'ancienne épouse de son “modèle”. Transformé en hémithéos, il devient une sorte de demi-dieu créateur capable de manipuler les concepts à la base de toute vie.001101
370368prêtre onmyo mécanique & garde du corps mécaniqueprêtres onmyo mécaniques & gardes du corps mécaniquesDes automates conçus en Hingashi pour l'Alliance éorzéenne, qui souhaitait utiliser ces poupées orientales lors des en­traî­ne­ments. Ils s'autodétruisent lorsqu'ils sont ouverts sans au­to­ri­sa­tion, cer­tai­ne­ment pour éviter qu'on ne découvre le secret de leur fabrication.000100
371369DreamingwayDreamingway“Vous êtes si gentille avec moi ! Je vous promets de ne pas baisser les bras, jusqu'au jour où je trouverai un rêve, et même que ce sera le plus beau rêve du monde !”000101
372370ChamoiselleChamoiselle“Et hop... Fiou... Et voilà, le terrain est prêt !”000111
373371AndenAnden“Hum... Et si je me donnais un bon coup sur le crâne... ? Quoique, sans mains, ça risque d'être difficile...”001101
374372Super LugaeSuper LugaeMalgré la mécanisation de son propre corps, l'ingénieur magitek Lugae s'est retrouvé vaincu par une aventurière dans la tour de Babil. Après avoir perdu tout son corps en dehors de sa tête, il s'amarre à son fils adoré, Barnabas, surpassant ainsi celui qu'il était précédemment.000101
375373GancanaghGancanaghUne mandragore de la famille des Solanacées améliorée magismologiquement. Ses capacités hors du commun lui ont permis de s'élever dans la hiérarchie de ses pairs, à tel point qu'elle chercha à se rebeller. Après reconditionnement, elle fut reléguée à la garde d'Eurêka Orthos.000111
376374MenphinaMenphinaDéesse de l'amour et gardienne des lunes jumelles. Elle commande l'élément glace et est communément représentée sous la forme d'une servante tenant une poêle à la main. Elle apparut aux côtés d'un gigantesque canidé à Omphalos, raison pour laquelle Dalamud est considéré comme son chien de garde.000111
377375CagnazzoCagnazzoL'un des quatre généraux de Golbez, aussi appelé le “maître de l'eau”, appréciant par­ti­cu­liè­rement les batailles. Il a envoyé de nombreuses créatures du néant depuis la porte du néant de Lapis Manalis, mais fut vaincu par une aventurière.000101
378376RubicanteRubicanteL'un des quatre généraux de Golbez, aussi appelé le “maître du feu”. Ce guerrier redoutable n'hésiterait pas à se sacrifier pour accomplir son objectif. Lors de son combat contre une aventurière, il a invoqué de puissantes flammes sommeillant dans son propre cœur.000101
379377VenatVenat“Si l'humanité trouve en elle la force d'affronter le désespoir... alors nous pourrons remettre à sa place la chantre de l'ané­an­tis­se­ment. Il suffira de clamer haut et fort notre réponse. À quel point nous refusons que l'aventure s'arrête ici.”000101
380378bake-chôchinbake-chôchinUne ancienne lanterne qui appartenait autrefois à la collection du vieux moine Gôrai. Habitée par un esprit après avoir été abandonnée, la mystérieuse aura du mont Rokkon l'a fait se multiplier. Ses émules cherchent aujourd'hui à dévorer les âmes des humains pour se venger du sort qu'elle a subi.000100
381379Gôrai le fureteurGôrai le fureteurCette créature est la forme monstrueuse prise par un ancien moine du Shôjôin, le célèbre sanctuaire de Shishû. Autrefois un col­lec­tion­neur invétéré, Gôrai prenait le plus grand plaisir à admirer in­las­sa­ble­ment les artefacts en sa possession. Mal­heu­reu­se­ment pour lui, c'est son avarice et son amour pour les raretés qui l'ont mené à sa perte.000101
382380Môko le tourmentéMôko le tourmentéÀ l'époque des guerres intestines, Môko était un général militaire très redouté. Il s'est distingué par sa technique d'iaijutsu, qui lui a permis de vaincre nombre de prestigieux ennemis. Décapité par son propre sabre sur ordre de son maître qui craignait une mutinerie de sa part, son esprit vengeur habite aujourd'hui l'armure qu'il portait de son vivant.000101
383381octomammouthoctomammouthsCe gigantesque monstre marin semblable à une pieuvre a gagné l'île de Haam grâce aux nappes d'eau souterraines qui relient ses bassins à l'océan. S'il était le maître de la terre aux geysers d'éther jusqu'à sa défaite aux mains de la Guerrière de la Lumière, sa disparition semble avoir été accompagnée d'une baisse drastique du nombre de naufrages dans les eaux environnantes...001100
384382Proto-CarbuncleProto-CarbuncleUne créature issue de la magie créatrice et autrefois prisonnière du Pandæmonium. Le concept original était de la doter d'une chair cristallisée capable d'emmagasiner une importante con­cen­tra­tion d'éther, mais son com­por­te­ment anormalement agressif et son appétit insatiable lui ont valu d'être enfermée en compagnie des autres produits d'expériences ratées.000101
385383GoldorGoldorUn mystérieux mage doré apparu dans l'arène du Ciel azur. Il s'agit en fait de Martyn, le Bleuet masqué original, jouant pour la première fois un rôle d'antagoniste. Celui-ci a fait usage d'un cristal spécial pour renforcer la multitude de sorts lancés pendant son combat de la Grande Mascarade.000101
386384ShishiôShishiôUne mythique créature crainte en Hingashi depuis les temps anciens. Les légendes à son sujet sont multiples, mais la plus communément racontée veut que Shishiô soit le roi des chimères. Pour certains, il serait l'incarnation de la peur des habitants de Shishû la nuit venue, lorsque d'inquétants râles se font entendre dans les montagnes...000101
387385ThémisThémis“Je remercie le destin d'avoir mis sur mon chemin une étoile à nulle autre pareille. Je veux évidemment parler de toi.”000101
388386EnenraEnenraL'esprit divin habitant la grande pipe sacrée, capable selon la légende d'apporter bonheur ou malheur à son pro­prié­taire. Il a le pouvoir de transformer son apparence à loisir, comme pour noyer dans la fumée les pensées de ceux qui espèrent trouver une explication à leur destinée.001101
389387GolbezGolbezMaître incontesté des forces du néant, à commencer par ses quatre fidèles généraux, ce mystérieux chevalier en armure noire s'est juré d'offrir une vie meilleure à son peuple déchu. Il semblerait pour cela ambitionner d'envahir le monde primitif...000101
390388AthénaAthénaAncienne directrice du Pandæmonium, Athéna s'est servie du professeur Claudien comme réceptacle de ses souvenirs, ceci afin d'accéder au rang de déesse créatrice. Mais elle fut stoppée par la Guerrière de la Lumière avant de parvenir à ses fins.001111
391389KetudukeKetudukeUne baleine volante légendaire des îles méridionales, connue aussi sous le nom de “choc-gueule”. Selon la tradition locale, elle serait une envoyée des dieux, chargée de transporter les vertueux vers une nouvelle terre fertile.000100
392390LalaLalaCette statue animée est le gardien de l'arbre géant au centre d'Aloalo. Habituellement, les golems de ce type sont construits en pierre, mais Lala est constitué de bois. Créé grâce aux arithméticiens et à leur art à l'origine de l'arcanisme moderne, il se caractérise également par son mécanisme de contrôle complexe utilisant des cercles magiques.000100
393391StaticeStaticeFée errante et espiègle, son éther ne s'est jamais dissipé après la mort de son maître, et elle a longtemps erré seule depuis. Elle aime beaucoup les gens, mais sa manière d'interagir avec eux laisse énormément à désirer. Pour oublier sa solitude, elle s'est prise de passion pour les objets récupérés sur les épaves de bateau jonchant la côte d'Aloalo.000110
394392Koyo KKoyo K“Koyo-koyo... je viens... koyo... d'une étoile... koyo-koyo... lointaine.”000101
395393LoquloquiLoquloquiLa statue de la prêtresse du “peuple oublié” laissée sur l'île d'Aloalo. Les historiens supposent qu'elle représente une figure religieuse, comme un oracle, mais aucune trace ne permet d'attester de la foi qui régissait l'île à l'époque. Les habitants arrivés par la suite lui ont affublé son nom, signifiant “celle qui est consultée et qui transmet”.000110
396394NophicaNophicaDéesse de la fertilité et gardienne des sols et des cultures, elle est généralement représentée sous la forme d'une paysanne joyeuse portant une faux d'acier. Protectrice de Gridania, elle est révérée par l'ordre des Deux Vipères qui la fait figurer en bonne place sur ses affiches de recrutement. Les récits mythologiques mentionnent souvent sa relation conflictuelle avec Halone, mais dans le domaine divin, rien ne semblait prouver cette croyance.000111
397395AlthykAlthykDieu du temps et régisseur de la gravitation, il commande l'élément terre et est communément représenté sous la forme d'un monarque austère portant une imposante hache de mithril. Premier Dieu acteur de la création du monde, malgré son air plutôt sévère et taciturne, il est très attentionné envers sa sœur, Nymeia.000101
398396NymeiaNymeiaDéesse du destin et gardienne des planètes, elle est communément représentée sous la forme d'une fileuse coiffée d'un voile de soie blanche. Dans le domaine divin, elle s'est alliée à son frère Althyk pour mesurer la force des humains. À noter que les lys de Nymeia portent son nom en raison de leurs pétales d'un blanc nacré rappelant son voile de soie.000111
399397HaloneHaloneDéesse de la guerre et maîtresse des glaciers, elle est généralement représentée comme une guerrière implacable portant un bouclier de bronze. Protectrice de la cité d'Ishgard, elle y est vénérée comme nulle autre divinité des Douze. Lors des épreuves du domaine divin, elle a pu donner libre cours à son incroyable puissance et enfin trouver un adversaire à sa hauteur.000111
400398ThaliakThaliakDieu du savoir et seigneur des rivières, il est généralement représenté sous la forme d'un érudit réservé s'appuyant sur un bâton de frêne. Les Sharlayanais l'ont élu divinité protectrice de leur cité, lui rendant hommage avec une gigantesque statue à son effigie dans l'entrée du port. Son apparence dans le domaine divin ressemblait trait pour trait à cette sculpture.000101
401399LlymlaenLlymlaenDéesse de la navigation et gardienne des océans, elle est généralement représentée sous la forme d'une pêcheuse robuste tenant à la main un imposant trident. Dans les récits mythologiques, elle est souvent décrite comme l'amante d'Oschon. Toutefois, l'épisode où elle lança une dague à ce dernier alors qu'il tentait de l'observer dans son bain ne semble être qu'une fabrication de bardes facétieux.000101
402400OschonOschonDieu des vagabonds et seigneur des montagnes. Il est communément représenté sous la forme d'un chasseur armé d'un arc d'if. Les récits mythologiques lui attribuent la création des montagnes ainsi que l'origine des vents soufflant sur le monde. Il a choisi d'apparaître sous la forme de l'explorateur Deryk afin de guider les aventuriers à Omphalos et ainsi réaliser le souhait des Douze.000101
403401DuranteDuranteUn manieur de mémorias entrevu dans le passé du véritable Golbez. Ensemble, ils s'étaient juré de sauver le monde, mais Durante ne put sauver son compagnon des griffes des Ténèbres. L'âme déchirée, il fut contraint de lever sa lame contre son ancien ami.000101
404402EulogieEulogieFusion des Douze divinités d'Éorzéa, Eulogie incarne l'amour et la bienveillance des Dieux envers l'humanité, ainsi que leur désir de s'offrir en bénédiction à la planète. Lors de l'ultime défi dans la voûte astrale, le plus haut niveau du domaine divin, elle a pu constater avec joie que les humains possédaient désormais la force suffisante pour vivre dans un monde sans Dieux.001111
405403AsuraAsuraPossédant trois têtes et six bras, Asura est l'une des divinités manusya vénérées depuis la nuit des temps par les Thavnairois. Le fait qu'elle incarne la guerre la rend peu populaire auprès de ce peuple pacifiste, sauf chez Vanhudi, pour qui “la vie est une course à la richesse”, et qui lui voue un véritable culte depuis sa plus tendre enfance.001111
406404ZeromusZeromusZeromus est une créature du néant à la puissance incommensurable. Il est né de l'éther résiduel de Zordiarche enfermé dans la lune du treizième reflet, mélangé avec l'âme de la grande dragonne Azdaja. Mû par son puissant désir de rentrer dans le monde primitif, Zeromus accumulait de l'énergie, tapi dans son antre, avant de pouvoir détruire la barrière qui sépare les mondes.000101
407405Clive RosfieldClive Rosfield“Je voudrais créer un lieu où tous pourront vivre et mourir comme ils l'entendent.”000101
408406PelupeluPelupeluBien que basé prin­ci­pa­le­ment dans la région d'Urqopacha, ce peuple de petits marchands arpente le continent turalien par monts et par vaux en compagnie de leurs fidèles alpagas. Le masque qu'ils portent en toutes cir­cons­tan­ces serait à l'effigie de la créature légendaire Valigarmanda.000100
409407alpagaalpagasUn camélidé originaire des hauteurs montagneuses du Tural. À la fois curieux et peureux, les alpagas sont des êtres contradictoires qui n'hésitent pas à cracher leur salive malodorante au visage de quiconque les approche de trop près. Naturellement, les individus sauvages sont encore plus méfiants que leurs congénères domestiqués.001100
410408MobelinMobelinsCes cousins éloignés des Gobelins vivent dans la jungle de Kozama'uka. Ils n'ont pas leurs pareils pour récolter les meilleurs matériaux qui soient, un talent qu'ils mettent à la disposition des mains-du-pot, des artisans étrangers à qui les Mobelins s'engagent à offrir les meilleures conditions de travail possibles en échange du fruit de leur labeur.000100
411409sylveplumesylveplumesBien que cette créature ressemble de loin à un oiseau terrestre de la famille des gruidés, une inspection plus attentive permet de se rendre compte qu'il s'agit en fait d'un monstre végétal aussi mystérieux que dangereux. D'aucuns affirment qu'elle imite l'apparence d'un oiseau pour attirer les carnivores un peu trop naïfs, avant d'en faire son repas.000110
412410rroneekrroneeksBien que cet herbivore du Xak Tural soit d'un naturel pataud, il devient in­con­trô­la­ble une fois excité et utilise son imposante masse corporelle pour tout renverser sur son passage. Les marques colorées qui ornent sa tête présenteraient, paraît-il, de subtiles différences d'un individu à un autre, ce qui peut être utile pour les différencier au sein d'un groupe.000100
413411sentinelle Rsentinelles RUn des types de sentinelles mécaniques qui font la fierté du royaume de Néo-Alexandrie. Les sentinelles dernier cri se déclinent en plusieurs modèles, comme la série G qui est équipée d'armes à feu, ou la série S qui est munie d'une épée. Quant à la série R, elle est conçue spécifiquement pour piloter les motodrones, des appareils aériens à usage militaire.000110
414412trékhoïdetrékhoïdesUne machine autonome développée par le royaume de Néo-Alexandrie. Créée à l'origine pour pallier le manque de main-d'œuvre causé par la guerre et le cataclysme qui s'en est suivi, elle est capable de faire le ménage, entretenir les équipements, et même jouer aux cartes.000100
415413Gulool Ja JaGulool Ja Ja“De l'ignorance naît le conflit, de la tolérance fleurira l'harmonie.”000101
416414SomnolentSomnolentCe drôle d'uolon aspire des gluants pour les élever à l'intérieur de son corps. Comme les gluants s'accaparent tous ses nutriments, il est souvent en proie à la somnolence, mais dès qu'il flaire un danger, il les recrache pour les faire combattre à sa place.000101
417415Ryoqor TertehRyoqor TertehCe grand esprit des neiges habite sur les cimes sacrées de Worqor Zormor. On le voit souvent s'amuser avec ses petits sbires, et il arrive même qu'ils invitent des mortels à jouer dans la neige avec eux. Dans la langue des Yok Huy, son nom signifie “esprit de neige doué de parole descendu de la lune”.000101
418416CabosseurCabosseurCette statue colossale protège le point le plus profond du cénote des Cieux infinis. La forme de sa tête laisse penser qu'il s'agissait autrefois d'un golem créé par les Yok Huy pour l'extraction minière, mais quelqu'un a réécrit par endroits le sceau servant à la contrôler, faisant d'elle une gardienne redoutable qui attaque tous les intrus.000101
419417AmbroseAmbroseCe sujet expérimental, trouvé dans l'Origenèse, serait le résultat de recherches technologiques aux allures de nécromancie. L'objectif était apparemment d'injecter un nombre excessif d'âmes dans un cadavre afin de manipuler ce dernier comme une marionnette. Le corps semblait appartenir à un membre d'Oblivion capturé par les autorités.001101
420418ValigarmandaValigarmandaCet immense oiseau-serpent s'est rendu maître d'un pouvoir ini­ma­gi­na­ble au cours de son existence séculaire, grâce auquel il a longtemps fait régner la peur et la crainte sur tout le Tural sous le nom de la “calamité incarnée”. Bien que scellé par Gulool Ja Ja et ses alliés huit décennies plus tôt, il s'est libéré de ses chaînes au cours du rite de succession.000101
421419Zoraal JaZoraal Ja“L'issue de cette bataille prouvera que je suis le seul à mériter le titre d'Aurarque !”000101
422420Reine ÉternitéReine ÉternitéLorsque Sphene a pris la décision de siphonner l'éther de tous les autres reflets, elle a effacé ses propres souvenirs afin de ne pas laisser ses sentiments l'arrêter. Ainsi a-t-elle donné naissance à la Reine Éternité, une machine froide et implacable dont la seule raison d'être est de maintenir ses sujets en vie jusqu'à la fin des temps.000111
423421Black CatBlack CatUne des étoiles montantes de l'Arcadion, un spectacle de combats ex­trê­me­ment populaire de Solution Neuf. Elle utilise l'âme du Cath Palug, une créature féline au pelage noir, afin d'obtenir des griffes acérées et une agilité prodigieuse qui lui permet de bondir d'un coin à l'autre du ring.000111
424422OtisOtis“Tu ne feras pas un pas de plus vers ma reine ni aucun de ses sujets, vile créature ! Il en va de mon honneur de chevalier !”000101
425423CahciuaCahciua“Je veux que tu me promettes qu'où que tu ailles, tu me garderas dans ton cœur. Comme ça, on pourra découvrir le monde tous les deux !”000111
426424Wuk LamatWuk Lamat“À bientôt, mon amie ! Tu seras toujours la bienvenue ici !”000111
427425SpheneSphene“Je suis l'héritière et la dépositaire de la mémoire de l'ancien royaume d'Alexandrie ! Ma volonté de défendre les miens est ma seule et unique loi !”000111
428426KanilokkaKanilokkaChef du centre de recherche de Yuweyawata, Kanilokka était un membre de la faction des expansionnistes qui vénérait Zoraal Ja, et qui travaillait d'arrache-pied pour développer de nouvelles armes à base d'électrope, le précieux matériau apparu après la fusion des mondes. Cependant, l'obsession de voir ses recherches contrecarrées aboutir le rongeait toujours lorsqu'il a rendu l'âme, ce qui pourrait expliquer sa réapparition en mort-vivant.000101
429427Ark Angel MRArk Angel MRÉcho de Vana'diel ressuscité par-delà l'espace-temps, la Guerrière de Cristal Ark Angel MR a l'apparence d'une Mithra et incarne l'envie, part obscure que chaque individu de son peuple porte au fond de son cœur.001111
430428Ark Angel TTArk Angel TTÉcho de Vana'diel ressuscité par-delà l'espace-temps, le Guerrier de Cristal Ark Angel TT a l'apparence d'un Tarutaru et incarne la lâcheté, part obscure que chaque individu de son peuple porte au fond de son cœur.001101
431429Ark Angel GKArk Angel GKÉcho de Vana'diel ressuscité par-delà l'espace-temps, le Guerrier de Cristal Ark Angel GK a l'apparence d'un Galka et incarne la rage, part obscure que chaque individu de son peuple porte au fond de son cœur.001101
432430Ark Angel HMArk Angel HMÉcho de Vana'diel ressuscité par-delà l'espace-temps, le Guerrier de Cristal Ark Angel HM a l'apparence d'un Hume et incarne l'apathie, part obscure que chaque individu de son peuple porte au fond de son cœur.001101
433431Ark Angel EVArk Angel EVÉcho de Vana'diel ressuscité par-delà l'espace-temps, la Guerrière de Cristal Ark Angel EV a l'apparence d'une Elvaan et incarne l'arrogance, part obscure que chaque individu de son peuple porte au fond de son cœur.001111
434432TtokrroneTtokrroneTtokrrone est un Tural vidraal surnommé “le roi des serpents”. Il a détruit de nombreux villages et a même triomphé des rôdeurs vipère les plus aguerris qui tentaient de le dompter. En langue hhetsarro, son nom signifierait “celui couvert de sable qui engloutit des rroneeks”.000101
435433Mica le muMica le muAyant pour modèle une espèce de petits animaux mignons tout plein, Mica le mu est la mascotte de La Mémoire vivante. Il était censé arborer un sourire aussi brillant que le mica, mais il semblerait que le manque d'hygiène dentaire l'ait rendu com­plè­te­ment hors de contrôle.000101
436434Prishe of the Distant ChainsPrishe of the Distant ChainsÉcho de Vana'diel ressuscité par-delà l'espace-temps, l'aspect de cette Prishe diffère quelque peu de son modèle d'origine, po­ten­tiel­le­ment parce que sa mémoire a été obstruée pour mieux répondre aux objectifs de son créateur.000111
437435Shadow LordShadow LordÉcho de Vana'diel ressuscité par-delà l'espace-temps, le Seigneur des ombres est l'incarnation du mal sur terre, ainsi que la source de tous les malheurs de la race humaine qui a été forcée de subir les dévastations dues à ses ambitions guerrières.000101
438436ObéliskObéliskUnité de défense conçue à l'époque de l'ancien royaume d'Alexandrie, elle a été remise en marche par Calyx pour évaluer la force d'une aventurière. L'imposant monolithe était capable de partager son énergie avec les tourelles qui l'entouraient pour rendre ses attaques im­pré­vi­si­bles.001101
439437OllierOllier“Merci de votre fidélité envers le Gold Saucer, aventurière ! Permettez-moi de me présenter : Ollier, pour vous servir !”001101
440438ZeleniaZeleniaCette unité de combat mécanique créée sur la base des souvenirs de Sphene est capable de reproduire dans les moindres détails les techniques de combat de la vice-capitaine de la garde royale d'Alexandrie. On raconte qu'à l'époque de la Guerre des fulgurations, Zelenia était la plus féroce des défenseuses de son royaume.000111
441439Howling BladeHowling BladeUn illustre champion lourd-léger de l'Arcadion. Grâce à ses redoutables techniques d'épée, sa parfaite maîtrise des illusions, ou encore sa capacité à manipuler le roc et la terre héritée de l'âme du légendaire Fenrir, il a longtemps dominé sans partage sa catégorie. Doté en plus d'un charme inimitable et toujours respectueux de ses adversaires, il restera à jamais un chouchou du public.000101
442440magitauremagitaureCette redoutable créature du néant protégeant le sommet de la Tour fourchue de la Force a très cer­tai­ne­ment été invoquée grâce à une puissante formule magique mhachoise. Dans son pacte qui le lie au maître de Lunule, le magitaure s'est vu confier un arsenal d'armes légendaires pour repousser les intrus.000100
443441sangfeuille bleusangfeuilles bleusUn monstre végétal dont le corps est entièrement recouvert de feuilles d'un bleu luisant – sans doute une conséquence de l'éther météoritique dans lequel baigne la forêt de Yak T'el. Les Mamool Ja pensent que ces créatures sont des membres de leur peuple victimes d'une malédiction, et les voient comme des porteurs de malchance qu'il convient d'éviter.000100
444442wivrewivresFéroces quadrupèdes originaires du Tural, les wivres sont dotées d'une cuirasse naturelle et d'une force considérable. Les Mamool Ja parviennent à les dompter grâce à des méthodes qui leur sont propres, et les utilisent comme bêtes de somme, montures de guerre ou armes de siège vivantes. À noter d'ailleurs que les spécimens présents en Éorzéa ont été introduits par des mercenaires mamool ja.000110
445443DopproDopproL'un des trois clans de Mamool Ja, dont les membres sont reconnaissables à leur peau tavelée. Moins nombreux que les Hoobigo et les Boonewa, les Doppro occupent une position marginale, sans pour autant subir de discriminations. Au contraire, leur talent reconnu pour le dressage de wivres et d'autres bêtes sauvages leur assure une place de choix au sein de la communauté mamool ja.000100
446444Elmer le RoiElmer le Roi“Le Roi joue aussi un rôle d'évaluation, voyez-vous. Une victoire contre moi équivaut à un ticket d'entrée dans la cour des grands. Ainsi, je dois constamment ajuster mon niveau de jeu, afin de maintenir une difficulté adéquate.”001101
447445Memoria populiMemoria populiCalyx, le maître de Préservation, a créé cette entité en amalgamant une myriade de souvenirs. L'électrope du mésoterminal lui permet de matérialiser des pans entiers de mémoire collective, et de s'en servir comme arme.000101
448446Kam'lanautKam'lanautÉcho de Vana'diel ressuscité par-delà l'espace-temps, Kam'lanaut est l'un des rares survivants des Zilarts, un ancien peuple différent de l'humanité que nous connaissons. Après avoir émergé d'un très long sommeil, il a fondé le Grand-Duché de Jeuno avant d'en prendre les rênes.000101
449447Eald'narcheEald'narcheÉcho de Vana'diel ressuscité par-delà l'espace-temps, Eald'narche est le frère aîné de Kam'lanaut, et le prince du royaume des Zilarts. Il agit dans l'ombre afin d'accomplir le rêve de son peuple, qui est de bâtir un “paradis éternel”.001101
450448DarknessDarknessUn Primordial né de la peur de mourir des citoyens de Néo-Alexandrie. Autrefois protégés du deuil par leurs régulateurs effaçant le souvenir des défunts, les Alexandrins ont été violemment rappelés à leur mortalité et ont sombré dans une profonde détresse, que Calyx a qualifiée d'“obscurité éternelle”.000101
451449mécano cosmiquemécanos cosmiquesUn robot de chantier conçu dans le cadre du projet d'exploration cosmique pour accomplir des tâches lourdes sur des planètes à l'environnement hostile, telles que le concassage de cristaux. Des versions dépourvues de certains équipements spéciaux sont offertes en récompense aux collaborateurs du projet.000100
452450NamingwayNamingway“Eh oui, c'est bien moi ! Namingway, en chair et en poils ! Je suis enfin revenu après mon très long voyage !”000101
453451rorrlo tehrorrlo tehUn esprit des neiges vivant dans les cimes sacrées de Worqor Zormor. Cousin inférieur de Ryoqor Terteh, il n'est pas rare de le voir jouer avec ses semblables – souvent au détriment d'alpinistes de passage qui finissent gelés. Dans la langue des Yok Huy, son nom signifie “petit esprit de neige baigné dans la lumière de la lune”.000100
454452enfleurienfleuriUne créature végétale aperçue près de l'Il Mheg, sur la route des anciens pèlerins de l'église de l'Aurore. Bien que cela n'ait pas été prouvé, on suppose que les enfleuris sont en réalité des êtres humains qui ont été transformés par des Pixies. Ils sont d'ailleurs très belliqueux, une ca­rac­té­ris­ti­que possiblement héritée de leur ancienne personnalité...001100
455453FahrafahrFahrafahr“Comme ça, je pourrai continuer de vivre PAISIBLEMENT avec Dartorgor et les esprits des neiges.”000111
456454Krile (Dawntrail)Krile (Dawntrail)“Car si je suis en vie et heureuse aujourd'hui, c'est grâce à vous !”000111
457455griffon de foudregriffons de foudreCet immense oiseau a fait des alentours de Tréno son territoire de prédilection. Prédateur situé au sommet de la chaîne alimentaire du neuvième reflet, il fond sans pitié sur ses proies humaines comme animales aux abords du dôme. Sa capacité à voler avec une telle aisance dans un environnement entièrement dominé par l'éther de foudre prouve sa maîtrise incomparable de cet élément.000100
458456Glasya-LabolasGlasya-LabolasCet énorme train blindé a été construit par la nation de Lindblum vers la fin de la Guerre des fulgurations. Unique en son genre, il est sous le contrôle d'une entité magique qui le pilote au­to­ma­ti­que­ment. Chargé de transporter des troupes de monstres sur les champs de bataille, lui et les hordes de créatures qui le suivent ont semé la terreur autour des rails pendant des siècles.000101
459457LindwurmLindwurmLindwurm est l'entité maléfique ultime qui s'est dressée face aux aventuriers dans l'arène de l'Arcadion. Sa véritable identité est celle du pro­prié­taire des lieux, transformé en monstre par la fusion de son âme avec celle du serpent géant qui a donné son nom à la nation de Lindblum, grâce aux puissantes capacités de régénération de ce dernier.000101
460458dhalmel de l'espacedhalmels de l'espaceCe dhalmel a participé à des expériences scien­ti­fi­ques liées à l'environnement spatial dans le cadre du projet d'exploration cosmique. C'est ainsi qu'il s'est retrouvé équipé d'un matériel spécial, notamment d'une combinaison et d'un masque de protection, afin d'atténuer les risques liés à la présence de gaz toxiques aux propriétés inconnues issus des environnements naturels d'autres planètes.000100
461459RukhkhRukhkhCréature emblématique des Contes du Camelot, la repré­sen­ta­tion de ce volatile varie selon les époques et les régions : tantôt il chasse en créant un brouillard de glace pour dissimuler sa silhouette, tantôt il fait le malheur des marins en soulevant leurs navires avec ses gi­gan­tesques griffes avant de les fracasser contre la mer au large de la région de Corvos.000101
462460esprit de la lampeesprits de la lampeDe nombreuses légendes en rapport avec des objets mystérieux circulant dans la région de Corvos ont été transmises à travers les générations. La plus emblématique est pro­ba­ble­ment celle de la lampe magique : après avoir frotté cette dernière, un esprit qui y était scellé apparaîtrait tout à coup afin d'exaucer les vœux de son maître.001100
463461PariPariUne légende raconte que cette créature de feu, connue depuis des temps immémoriaux dans la région de Corvos, a été apprivoisée par un roi qui l'a ensuite préposée à la confection de tapis volants. De nos jours, la plupart des gens connaissent cette histoire à travers la version qui fut ultérieurement intégrée aux Contes du Camelot.000111
464462DaryaDaryaLe folklore corvosien, dont les Contes du Camelot ne re­pré­sen­tent qu'une partie parmi d'autres, est riche en histoires où figure un peuple de créatures aquatiques au corps à moitié couvert d'écailles. Ses membres font toujours preuve de bienveillance envers les amoureux de la mer, mais ils se montrent tout aussi impitoyables envers ceux qui la souillent.000111
465463maître d'armesmaîtres d'armesParmi les techniques de combat à l'épée originaires de la région de Corvos, le plus haut titre décerné aux spé­cia­listes de la “Lame infrangible” est celui de “maître d'armes”. Une rumeur voudrait que le dernier détenteur de ce titre ait pris part à une rébellion contre l'empire de Garlemald ; il aurait été capturé puis massacré par le prince Zenos en personne.000100
466464DandanDandanLe peuple aquatique des mers au large de la région de Corvos se transmet de génération en génération la légende de ce monstrueux poisson géant. Considéré comme une entité malfaisante qui sème la terreur sur son passage, il incarne la peur autant que la puissance ; la preuve en est qu'il fut aussi invoqué en tant que Primordial afin de soutenir la résistance à la domination tyrannique de l'empire de Garlemald.000101
467465NitowikweNitowikwe“On aura qu'à construire un autre train. Alors arrêtez un peu de chialer comme ça !”000111
468466Jullus pyr NorbanusJullus pyr Norbanus“Battons-nous, camarades ! Pour tous nos compatriotes qui ont la chance d'avoir la vie sauve ! Cette fois, c'est à nous de secourir nos alliés ! Pour Garlemald, avec force et honneur !”000101
469467ZeroZero“Ici ou aux confins d'un autre monde... nous poursuivrons in­las­sa­ble­ment notre route, jusqu'à ce que nos chemins se croisent à nouveau.”000111
470468MalphasMalphasUn démon qui s'est hissé au cinquième rang de la Hiérarchie du néant grâce à sa capacité à faire des fils de son éther pour manipuler à sa guise les objets alentour. Il s'est révélé être un adversaire redoutable lorsqu'il a utilisé à son avantage les pièces et matériaux d'armes magitek de l'usine du Clyteum.000101
471469Shantotto the DemonShantotto the DemonÉcho de Vana'diel recréé par-delà l'espace-temps, Shantotto est un éminent professeur de la Fédération de Windurst. Sa poupée magique a donné bien du fil à retordre aux aventuriers, ce qui laisse supposer que l'issue du combat aurait cer­tai­ne­ment été tout autre face à l'originale...000111
472470Alexander ResurrectedAlexander ResurrectedÉcho de Vana'diel recréé par-delà l'espace-temps, Alexander est l'essence même de la volonté d'un autre monde. Ce dieu de lumière aurait affronté son ennemi juré Odin, le dieu de ténèbres, dans une ultime bataille.001101
473471ÉnuoÉnuoUne entité du néant de premier rang dont le domaine englobe l'entièreté des profondeurs marines du treizième reflet. Zero, Golbez et Player l'ont empêché d'envahir le monde primitif alors qu'il tentait de franchir la grande porte qui se trouve sur la lune rouge.001101
474472PromathiaPromathiaÉcho de Vana'diel recréé par-delà l'espace-temps, Promathia est le Dieu de la nuit. Il représente l'orgueil, la jalousie, la lâcheté, l'ignorance et la haine, ce qui l'oppose donc fondamentalement à la déesse Altana.000101
475473Shinryu (Vana'diel)Shinryu (Vana'diel)Écho de Vana'diel recréé par-delà l'espace-temps, Shinryu est l'incarnation même des pires cauchemars des humains. Le Gardien de l'Apocalypse se serait métamorphosé pour adopter cette nouvelle forme, qui aurait même vaincu les héros d'un autre monde.000101
476474arme blindée cosmique 2.0armes blindées cosmiques 2.0Un des plus gros modèles d'armure magitek blindée, spé­cia­le­ment modifié pour l'exploration d'Auxesia. Grâce à la stabilité que lui confèrent ses multiples pattes, ce véhicule est capable de transporter de grandes quantités de formule de croissance tout en conservant sa mobilité. Il serait même capable de grimper dans les arbres pour arroser les endroits les plus inaccessibles !001110
477475Tiisol JaTiisol Ja“Je veux permettre au plus grand nombre de déguster mes tacos... Et à vous aussi, bien sûr !”000111