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| 1 | Index | 0 [0x5][0x4] | 1 [0x5][0x6] | 2 [0x3][0x8] | 3 [0x19][0x9] | 4 [0x0][0x0] |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 3 | 1 | 57 | 1 | 0 | false | Vous invitez <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> dans l'équipe. |
| 4 | 2 | 57 | 1 | 0 | false | L'invitation dans l'équipe envoyée par <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> est annulée. |
| 5 | 3 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:invitez/vous invite> dans <if:votre/son> équipe. |
| 6 | 4 | 57 | 1 | 0 | false | Vous quittez l'équipe. |
| 7 | 5 | 57 | 1 | 0 | false | L'équipe est dissoute. |
| 8 | 6 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 9 | 7 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 10 | 8 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> est ajouté<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>> à la liste noire. |
| 11 | 9 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> est retiré<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>> de la liste noire. |
| 12 | 10 | 57 | 33 | 0 | false | Vous envoyez une requête d'ami à <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 13 | 11 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> vous a envoyé une requête d'ami. |
| 14 | 12 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> est retiré<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>> de la liste d'amis. |
| 15 | 13 | 57 | 1 | 0 | false | Vous invitez <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> dans la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 16 | 14 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> vous invite dans la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 17 | 15 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> est maintenant officier de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 18 | 16 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> est maintenant membre de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 19 | 17 | 57 | 1 | 0 | false | Vous quittez la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 20 | 18 | 57 | 33 | 0 | false | La linkshell “<if:<ref:ObjStr>>” est dissoute. |
| 21 | 19 | 57 | 1 | 0 | false | Vous excluez <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 22 | 20 | 57 | 1 | 0 | false | Vous ne faites plus partie de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 23 | 21 | 57 | 1 | 0 | false | Vous nommez <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> chef de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 24 | 22 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> maintenant chef de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 25 | 23 | 57 | 33 | 0 | false | Vous êtes maintenant officier de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 26 | 24 | 57 | 1 | 0 | false | Vous n'êtes plus officier de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 27 | 25 | 57 | 33 | 0 | false | Lettre envoyée. |
| 28 | 26 | 57 | 1 | 0 | false | Lettre effacée. |
| 29 | 27 | 57 | 1 | 0 | false | Vous recevez <value> <?0x33>. |
| 30 | 28 | 57 | 1 | 0 | false | Vous recevez <value> <if:gil/gils>. |
| 31 | 29 | 60 | 9 | 0 | false | Vous avez atteint le nombre maximum de lettres avec objets non lues.\nSi vous ne les ouvrez pas, vous ne pourrez pas en recevoir davantage. |
| 32 | 30 | 60 | 8 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas échanger en ce moment. |
| 33 | 31 | 60 | 8 | 0 | false | Cet objet ne peut pas être échangé. |
| 34 | 32 | 57 | 1 | 0 | false | Vous proposez un échange <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 35 | 33 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:considérez/considère> la proposition. |
| 36 | 34 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> vous propose un échange. |
| 37 | 35 | 57 | 1 | 0 | false | L'échange commence. |
| 38 | 36 | 57 | 1 | 0 | false | L'échange a été annulé. |
| 39 | 37 | 57 | 1 | 0 | false | L'échange a été modifié. |
| 40 | 38 | 57 | 33 | 0 | false | L'échange est terminé. |
| 41 | 39 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'échanger. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. |
| 42 | 40 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'échanger. Votre interlocuteur n'a pas assez de place dans son inventaire. |
| 43 | 41 | 60 | 8 | 0 | false | Seuls les objets en parfaite condition peuvent être échangés. |
| 44 | 42 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'échanger. Vous possédez déjà un objet unique proposé. |
| 45 | 43 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'échanger. Votre interlocuteur possède déjà un objet unique proposé. |
| 46 | 44 | 57 | 8 | 0 | false | L'échange sera interrompu si vous vous éloignez trop de votre interlocuteur. |
| 47 | 45 | 60 | 8 | 0 | false | La limite de caractères est dépassée. |
| 48 | 46 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'échanger. Vous ne pouvez pas posséder davantage de gils. |
| 49 | 47 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'échanger. Votre interlocuteur ne peut pas posséder davantage de gils. |
| 50 | 48 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'échanger. Votre interlocuteur est occupé. |
| 51 | 49 | 60 | 1 | 0 | false | Impossible d'envoyer un murmure. Votre interlocuteur est occupé. |
| 52 | 50 | 60 | 1 | 0 | false | Votre murmure à <value> n'a pas pu être envoyé. |
| 53 | 51 | 60 | 8 | 0 | false | Aucun personnage n'a été ciblé. |
| 54 | 52 | 57 | 33 | 0 | false | Vous suivez <if:<ref:ObjStr>>. |
| 55 | 53 | 57 | 33 | 0 | false | Poursuite automatique annulée. |
| 56 | 54 | 60 | 8 | 0 | false | L'échange n'a pas pu s'effectuer. |
| 57 | 55 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'envoyer un murmure. Ce personnage est dans votre liste noire. |
| 58 | 56 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'échanger. Ce personnage est dans votre liste noire. |
| 59 | 57 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'inviter dans l'équipe. Ce personnage est dans votre liste noire. |
| 60 | 58 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'inviter dans la linkshell. Ce personnage est dans votre liste noire. |
| 61 | 59 | 60 | 8 | 0 | false | <if:Vous n'avez plus aucun emplacement libre/<if:Il ne vous reste plus que <value> emplacement libre/Il ne vous reste plus que <value> emplacements libres>> dans votre inventaire. |
| 62 | 60 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:rejoignez/rejoint> l'équipe. |
| 63 | 61 | 57 | 33 | 0 | false | Vous rejoignez l'équipe <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 64 | 62 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:refusez/refuse> de rejoindre l'équipe. |
| 65 | 63 | 57 | 1 | 0 | false | Vous refusez de rejoindre l'équipe <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 66 | 64 | 57 | 1 | 0 | false | Vous nommez <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> chef d'équipe. |
| 67 | 65 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> vous a nommé<if:e/none> chef d'équipe. |
| 68 | 66 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> maintenant chef d'équipe. |
| 69 | 67 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> exclu<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>> de l'équipe. |
| 70 | 68 | 57 | 1 | 0 | false | Vous quittez l'équipe <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 71 | 69 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> quitté l'équipe. |
| 72 | 70 | 57 | 33 | 0 | false | Vous quittez l'équipe. |
| 73 | 71 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> quitté l'équipe. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> maintenant chef d'équipe. |
| 74 | 72 | 57 | 33 | 0 | false | L'équipe est dissoute. |
| 75 | 73 | 57 | 33 | 0 | false | L'équipe a été dissoute. |
| 76 | 74 | 57 | 33 | 0 | false | Vous êtes maintenant membre de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 77 | 75 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> maintenant membre de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 78 | 76 | 57 | 1 | 0 | false | Vous refusez d'être membre de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 79 | 77 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> quitté la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 80 | 78 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> est maintenant dans votre liste d'amis. |
| 81 | 79 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez refusé la requête d'ami envoyée par <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 82 | 80 | 57 | 32 | 0 | false | Vos informations de recherche ont été actualisées. |
| 83 | 81 | 57 | 32 | 0 | false | Les résultats de la recherche ont été mis à jour. |
| 84 | 82 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez annulé la requête d'ami envoyée <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 85 | 83 | 57 | 1 | 0 | false | La requête d'ami envoyée par <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> a été annulée. |
| 86 | 84 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> déconnecté<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 87 | 85 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> de nouveau dans l'équipe. |
| 88 | 86 | 60 | 8 | 0 | false | Vous ne pouvez pas faire de demande sertissage à un joueur enregistré dans votre liste noire. |
| 89 | 87 | 60 | 8 | 0 | false | Vous ne pouvez pas faire de demande de sertissage à un joueur qui n'est pas disciple de la main. |
| 90 | 88 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez découvert une nouvelle zone! |
| 91 | 89 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 92 | 90 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:refusez/refuse> d'être membre de la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 93 | 91 | 57 | 33 | 0 | false | Vous annulez l'invitation de <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> dans la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 94 | 92 | 57 | 33 | 0 | false | L'invitation dans la linkshell “<if:<ref:ObjStr>>” a été annulée. |
| 95 | 93 | 60 | 8 | 0 | false | Le traitement du courrier est en cours. Veuillez patienter. |
| 96 | 94 | 72 | 1 | 0 | false | ★ <value> équipe<if:none/s> recrute<if:none> actuellement, <if:mais aucune ne correspond à vos critères de recherche./dont <value> correspondant à vos critères de recherche.> |
| 97 | 95 | 57 | 1 | 0 | false | Toutes les invitations dans l'équipe ont été annulées. |
| 98 | 96 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'utiliser les coiffures ou maquillages exclusifs de l'esthéticien. Les paramètres par défaut ont été appliqués. |
| 99 | 97 | 57 | 1 | 0 | false | L'état “Absent(e)” a été automatiquement activé suite à une période d'inactivité prolongée. |
| 100 | 98 | 57 | 1 | 0 | false | État “Absent(e)” annulé. |
| 101 | 99 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de rejoindre l'équipe. Ce recruteur est dans votre liste noire. |
| 102 | 100 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �I�����regardez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� vous regarde��regarde �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� avec surprise.> |
| 103 | 101 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> en colère contre <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 104 | 102 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/furieuse/furieux>/<if:furieuse/furieux>> contre <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 105 | 103 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �I�����regardez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� vous regarde��regarde �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� et ���� rougissez�rougit d'embarras.> |
| 106 | 104 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous inclinez/s'incline> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 107 | 105 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �O�����encouragez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous encourage��encourage �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 108 | 106 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �Q�����applaudissez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous applaudit��applaudit �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 109 | 107 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �S�����faites signe �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous fait signe��fait signe �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� de venir.> |
| 110 | 108 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �U�����réconfortez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous réconforte��réconforte �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� d'une tape amicale.> |
| 111 | 109 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:pleurez/pleure> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 112 | 110 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:dansez/danse> pour <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 113 | 111 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �R�����questionnez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous questionne��questionne �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 114 | 112 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:somnolez/somnole> près <if:de /none><if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 115 | 113 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �|�����faites part �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� de votre dépit�������vous fait part de son dépit��fait part �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� de son dépit.> |
| 116 | 114 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �b�����faites vos adieux �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous fait ses adieux��fait ses adieux �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 117 | 115 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �t�����faites signe de la main �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous fait signe de la main��fait signe de la main �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 118 | 116 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/consternée/consterné>/<if:consternée/consterné>> par <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 119 | 117 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �a�����montrez votre joie �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous montre sa joie��montre sa joie �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 120 | 118 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous agenouillez/s'agenouille> respectueusement devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 121 | 119 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:riez/rit> <if:de /none><if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 122 | 120 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous esclaffez/s'esclaffe> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 123 | 121 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:regardez/regarde> autour <if:de /none><if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 124 | 122 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous montrez/se montre> du doigt devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 125 | 123 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �J�����dites non �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� vous dit non��dit non �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 126 | 124 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'<if:êtes/est> pas d'accord avec <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 127 | 125 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �I�����regardez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� vous regarde��regarde �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� et ���� paniquez�panique.> |
| 128 | 126 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �F�����montrez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous montre��montre �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� du doigt.> |
| 129 | 127 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �m�����touchez légèrement �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous touche légèrement��touche légèrement �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� du doigt.> |
| 130 | 128 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �O�����félicitez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous félicite��félicite �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 131 | 129 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous motivez/se motive> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 132 | 130 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �C�����saluez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous salue��salue �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 133 | 131 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/choquée/choqué>/<if:choquée/choqué>> par <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 134 | 132 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:haussez/hausse> les épaules devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 135 | 133 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �j�����essayez de stimuler �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������essaie de vous stimuler��essaie de stimuler �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 136 | 134 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �b�����tentez d'apaiser �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������tente de vous apaiser��tente d'apaiser �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 137 | 135 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �I�����regardez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� vous regarde��regarde �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� et ���� chancelez� chancelle.> |
| 138 | 136 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous étirez/s'étire> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 139 | 137 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous détournez/se détourne> <if:de /none><if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>, l'air <if:<if:BNpcName/boudeuse/boudeur>/<if:boudeuse/boudeur>>. |
| 140 | 138 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/plongée/plongé>/<if:plongée/plongé>> dans <if:vos/ses> pensées devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 141 | 139 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> très <if:<if:BNpcName/déçue/déçu>/<if:déçue/déçu>> par <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 142 | 140 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �s�����souhaitez la bienvenue �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous souhaite la bienvenue��souhaite la bienvenue �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 143 | 141 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �J�����dites oui �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� vous dit oui��dit oui �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 144 | 142 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> d'accord avec <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 145 | 143 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �I�����demandez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� vous demande��demande �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� de E����vous�84�� �(� BNpcName��la�le���la�le regarder.> |
| 146 | 144 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:posez/pose> pour <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 147 | 145 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �������faites le salut du Maelstrom �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������� vous fait le salut du Maelstrom��fait le salut du Maelstrom �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 148 | 146 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �������faites le salut de l'Ordre des deux vipères �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)����������0vous fait le salut de l'Ordre des deux vipères��fait le salut de l'Ordre des deux vipères �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 149 | 147 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �������faites le salut des Immortels �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)����������!vous fait le salut des Immortels��fait le salut des Immortels �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 150 | 148 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �d�����envoyez un baiser �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous envoie un baiser��envoie un baiser �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 151 | 149 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �������lancez une boule de neige sur �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)���������vous lance une boule de neige��lance une boule de neige sur �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 152 | 150 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous prosternez/se prosterne> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 153 | 151 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:jubilez/jubile> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 154 | 152 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/désespérée/désespéré>/<if:désespérée/désespéré>> par <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 155 | 153 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 156 | 154 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 157 | 155 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 158 | 156 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 159 | 157 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 160 | 158 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 161 | 159 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 162 | 160 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 163 | 161 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:affichez/affiche> une expression normale devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 164 | 162 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �F�����souriez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous sourit��sourit �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 165 | 163 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/radieuse/radieux>/<if:radieuse/radieux>> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 166 | 164 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� ����semblez�semble B��'#�(� BNpcName��pleine�plein���pleine�plein de confiance �B�����face �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� face à vous��face �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 167 | 165 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� ����prenez�prend un air audacieux �B�����face �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� face à vous��face �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 168 | 166 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:fermez/ferme> les yeux devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 169 | 167 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:fondez/fond> en larmes devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 170 | 168 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:semblez/semble> <if:<if:BNpcName/terrorisée/terrorisé>/<if:terrorisée/terrorisé>> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 171 | 169 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �|�����montrez votre stupéfaction �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous montre sa stupéfaction��montre sa stupéfaction �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 172 | 170 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �j�����montrez votre douleur �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous montre sa douleur��montre sa douleur �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 173 | 171 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �������montrez votre mauvaise humeur �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)���������vous montre sa mauvaise humeur��montre sa mauvaise humeur �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 174 | 172 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:semblez/semble> <if:<if:BNpcName/interloquée/interloqué>/<if:interloquée/interloqué>> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 175 | 173 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �x�����montrez votre inquiétude �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous montre son inquiétude��montre son inquiétude �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 176 | 174 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> hilare devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 177 | 175 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> en colère devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 178 | 176 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:prenez/prend> un air <if:<if:BNpcName/navrée/navré>/<if:navrée/navré>> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 179 | 177 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �m�����montrez votre surprise �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous montre sa surprise��montre sa surprise �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 180 | 178 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:priez/prie> devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 181 | 179 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:effectuez/effectue> le salut des Impériaux devant <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 182 | 180 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �m�����lancez quelque chose �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous lance quelque chose��lance quelque chose �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 183 | 181 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 184 | 182 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> des claquettes pour <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 185 | 183 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:exécutez/exécute> la danse des moissons pour <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 186 | 184 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:exécutez/exécute> la danse de la cour pour <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 187 | 185 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:exécutez/exécute> la danse du gentilhomme pour <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 188 | 186 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �I�����caressez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� vous caresse��caresse �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 189 | 187 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �m�����donnez quelque chose �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous donne quelque chose��donne quelque chose �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 190 | 188 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �a�����donnez à manger �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous donne à manger��donne à manger �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 191 | 189 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:exécutez/exécute> la danse du bombo pour <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 192 | 190 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �s�����lancez un grand hourra �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous lance un grand hourra��lance un grand hourra �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�!> |
| 193 | 191 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �d�����donnez une claque �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous donne une claque��donne une claque �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�!> |
| 194 | 192 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �j�����donnez une accolade �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous donne une accolade��donne une accolade �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 195 | 193 | 29 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �w�����étreignez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� dans vos bras�������vous étreint dans ses bras��étreint �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� dans ses bras.> |
| 196 | 194 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:prenez/prend> la pose du détective pour <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 197 | 195 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:tendez votre/tend son> poing vers <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 198 | 196 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 199 | 197 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 200 | 198 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 201 | 199 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 202 | 200 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/surprise/surpris>/<if:surprise/surpris>>. |
| 203 | 201 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> en colère. |
| 204 | 202 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/furieuse/furieux>/<if:furieuse/furieux>>. |
| 205 | 203 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:rougissez/rougit> d'embarras. |
| 206 | 204 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous inclinez/s'incline>. |
| 207 | 205 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:poussez/pousse> des cris d'encouragement. |
| 208 | 206 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:applaudissez/applaudit>. |
| 209 | 207 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> signe de venir. |
| 210 | 208 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> un geste réconfortant. |
| 211 | 209 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:pleurez/pleure>. |
| 212 | 210 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:dansez/danse>. |
| 213 | 211 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:questionnez votre interlocuteur/questionne son interlocuteur>. |
| 214 | 212 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:somnolez/somnole>. |
| 215 | 213 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/dépitée/dépité>/<if:dépitée/dépité>>. |
| 216 | 214 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites vos/fait ses> adieux. |
| 217 | 215 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> signe de la main. |
| 218 | 216 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/consternée/consterné>/<if:consternée/consterné>>. |
| 219 | 217 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous réjouissez/se réjouit>. |
| 220 | 218 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous agenouillez/s'agenouille> respectueusement. |
| 221 | 219 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:riez/rit>. |
| 222 | 220 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous esclaffez/s'esclaffe>. |
| 223 | 221 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:regardez/regarde> les alentours. |
| 224 | 222 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous montrez/se montre> du doigt. |
| 225 | 223 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:dites/dit> non. |
| 226 | 224 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'<if:êtes/est> pas d'accord. |
| 227 | 225 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:paniquez/panique>. |
| 228 | 226 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:montrez/montre> du doigt. |
| 229 | 227 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:touchez/touche> légèrement du doigt. |
| 230 | 228 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:offrez vos/offre ses> félicitations. |
| 231 | 229 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous motivez/se motive>. |
| 232 | 230 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:saluez/salue>. |
| 233 | 231 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/choquée/choqué>/<if:choquée/choqué>>. |
| 234 | 232 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:haussez/hausse> les épaules. |
| 235 | 233 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> un geste stimulant. |
| 236 | 234 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:tentez/tente> d'apaiser l'atmosphère. |
| 237 | 235 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:chancelez/chancelle>. |
| 238 | 236 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous étirez/s'étire>. |
| 239 | 237 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:boudez/boude>. |
| 240 | 238 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/plongée/plongé>/<if:plongée/plongé>> dans <if:vos/ses> pensées. |
| 241 | 239 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> très <if:<if:BNpcName/déçue/déçu>/<if:déçue/déçu>>. |
| 242 | 240 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:souhaitez/souhaite> la bienvenue. |
| 243 | 241 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:acquiescez/acquiesce>. |
| 244 | 242 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> d'accord. |
| 245 | 243 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous regardez/se regarde>. |
| 246 | 244 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:prenez/prend> une pose. |
| 247 | 245 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> le salut du Maelstrom. |
| 248 | 246 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> le salut de l'Ordre des deux vipères. |
| 249 | 247 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> le salut des Immortels. |
| 250 | 248 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:envoyez/envoie> un baiser. |
| 251 | 249 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:lancez/lance> une boule de neige. |
| 252 | 250 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous prosternez/se prosterne>. |
| 253 | 251 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/folle/fou>/<if:folle/fou>> de joie. |
| 254 | 252 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/désespérée/désespéré>/<if:désespérée/désespéré>>. |
| 255 | 253 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 261 | 259 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 262 | 260 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 263 | 261 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:affichez/affiche> une expression normale. |
| 264 | 262 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:souriez/sourit>. |
| 265 | 263 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/radieuse/radieux>/<if:radieuse/radieux>>. |
| 266 | 264 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> l'air <if:<if:BNpcName/sûre/sûr>/<if:sûre/sûr>> <if:de vous/<if:<if:BNpcName/d'elle/de lui>/<if:d'elle/de lui>>>. |
| 267 | 265 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:affichez/affiche> un air audacieux. |
| 268 | 266 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:fermez/ferme> les yeux. |
| 269 | 267 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> en larmes. |
| 270 | 268 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> peur. |
| 271 | 269 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/stupéfaite/stupéfait>/<if:stupéfaite/stupéfait>>. |
| 272 | 270 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:souffrez/souffre>. |
| 273 | 271 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> maussade. |
| 274 | 272 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/interloquée/interloqué>/<if:interloquée/interloqué>>. |
| 275 | 273 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:semblez/semble> <if:<if:BNpcName/inquiète/inquiet>/<if:inquiète/inquiet>>. |
| 276 | 274 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> hilare. |
| 277 | 275 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> en colère. |
| 278 | 276 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> l'air <if:<if:BNpcName/navrée/navré>/<if:navrée/navré>>. |
| 279 | 277 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> <if:<if:BNpcName/surprise/surpris>/<if:surprise/surpris>>. |
| 280 | 278 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:priez/prie> avec ferveur. |
| 281 | 279 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> le salut des Impériaux. |
| 282 | 280 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:lancez quelque chose/lance quelque chose>. |
| 283 | 281 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 284 | 282 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:faites/fait> des claquettes. |
| 285 | 283 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:exécutez/exécute> la danse des moissons. |
| 286 | 284 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:exécutez/exécute> la danse de la cour. |
| 287 | 285 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:exécutez/exécute> la danse du gentilhomme. |
| 288 | 286 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:caressez/caresse> le vide. |
| 289 | 287 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:donnez/donne> quelque chose. |
| 290 | 288 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:exécutez/exécute> la danse du bombo. |
| 291 | 289 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:lancez/lance> un grand hourra! |
| 292 | 290 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:donnez/donne> une claque dans le vide! |
| 293 | 291 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:donnez/donne> une accolade dans le vide. |
| 294 | 292 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:étreignez/étreint> le vide dans <if:vos/ses> bras. |
| 295 | 293 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:prenez/prend> la pose du détective. |
| 296 | 294 | 29 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:tendez votre/tend son> poing dans le vide. |
| 297 | 295 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 302 | 300 | 60 | 8 | 0 | false | Le traitement de la liste noire n'a pas pu s'effectuer. |
| 303 | 301 | 60 | 8 | 0 | false | L'ajout à la liste noire n'a pas pu s'effectuer. |
| 304 | 302 | 60 | 8 | 0 | false | Le nom n'a pas pu être effacé de la liste noire. |
| 305 | 303 | 60 | 8 | 0 | false | Votre liste noire est pleine. |
| 306 | 304 | 60 | 8 | 0 | false | Ce joueur est déjà dans la liste noire. |
| 307 | 305 | 60 | 8 | 0 | false | Les amis ne peuvent pas être ajoutés à la liste noire. Effacez le nom de la liste d'amis et réessayez. |
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| 312 | 310 | 60 | 8 | 0 | false | Le traitement de la liste d'amis n'a pas pu s'effectuer. |
| 313 | 311 | 60 | 8 | 0 | false | La demande d'ami n'a pas pu être envoyée. |
| 314 | 312 | 60 | 8 | 0 | false | Ce joueur est déjà dans la liste d'amis ou a reçu une requête d'ami. |
| 315 | 313 | 60 | 8 | 0 | false | Votre liste d'amis est pleine. |
| 316 | 314 | 60 | 8 | 0 | false | La demande d'ami n'a pas pu être envoyée. La liste d'amis du joueur est pleine. |
| 317 | 315 | 60 | 8 | 0 | false | Les joueurs de la liste noire ne peuvent pas être enregistrés comme amis. Effacez le nom de la liste noire et réessayez. |
| 318 | 316 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de faire une requête d'ami à ce joueur. Il est occupé. |
| 319 | 317 | 57 | 32 | 0 | false | Vous avez ajouté <value> au groupe “<value>”. |
| 320 | 318 | 57 | 32 | 0 | false | Le nom du groupe d'amis a été modifié. |
| 321 | 319 | 60 | 8 | 0 | false | Le nom du personnage est erroné. Veuillez recommencer. |
| 322 | 320 | 60 | 8 | 0 | false | Le traitement de l'équipe n'a pas pu s'effectuer. |
| 323 | 321 | 60 | 8 | 0 | false | L'invitation dans l'équipe n'a pas pu se faire. |
| 324 | 322 | 60 | 8 | 0 | false | L'exclusion de l'équipe n'a pas pu se faire. |
| 325 | 323 | 60 | 8 | 0 | false | Le changement de chef d'équipe n'a pas pu se faire. |
| 326 | 324 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas pu quitter l'équipe. |
| 327 | 325 | 60 | 8 | 0 | false | La dissolution de l'équipe n'a pas pu se faire. |
| 328 | 326 | 60 | 8 | 0 | false | Ce joueur est déjà membre d'une équipe. |
| 329 | 327 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'envoyer l'invitation. Ce joueur a déjà été invité par une autre équipe. |
| 330 | 328 | 60 | 8 | 0 | false | Ce joueur est déjà invité dans l'équipe. |
| 331 | 329 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'envoyer une invitation. L'équipe est pleine. |
| 332 | 330 | 60 | 8 | 0 | false | La modification des détails du personnage n'a pas pu se faire. |
| 333 | 331 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de l'inviter dans l'équipe. Ce joueur est en mission ou dans une autre zone. |
| 334 | 332 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'en faire le chef d'équipe. Ce joueur est déconnecté. |
| 335 | 333 | 60 | 8 | 0 | false | Vous devez spécifier une classe ou un job préféré. |
| 336 | 334 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'inviter ce joueur dans l'équipe. Il est occupé. |
| 337 | 335 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de rejoindre l'équipe. Vous êtes en mission ou dans une autre zone que celle du chef d'équipe. |
| 338 | 336 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'inviter ce joueur dans l'équipe. Il regarde actuellement une scène cinématique. |
| 339 | 337 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 340 | 338 | 60 | 8 | 0 | false | Le nom de la linkshell ne peut être constitué uniquement de signes de ponctuation et diacritiques. |
| 341 | 339 | 60 | 8 | 0 | false | Invitation dans la linkshell impossible. |
| 342 | 340 | 60 | 8 | 0 | false | La linkshell n'a pas pu être créée. |
| 343 | 341 | 60 | 8 | 0 | false | Les noms des linkshells doivent avoir entre 3 et 20 caractères. |
| 344 | 342 | 60 | 8 | 0 | false | Le nom de la linkshell contient des espaces invalides. |
| 345 | 343 | 60 | 8 | 0 | false | Le nom de la linkshell contient des caractères invalides. |
| 346 | 344 | 60 | 8 | 0 | false | Le nom de la linkshell contient des caractères qui ne peuvent pas être utilisés successivement. |
| 347 | 345 | 60 | 8 | 0 | false | La première lettre du nom de la linkshell est en minuscule. |
| 348 | 346 | 60 | 8 | 0 | false | Ce nom est déjà utilisé par une linkshell. Veuillez en choisir un autre. |
| 349 | 347 | 60 | 8 | 0 | false | Ce nom est inapproprié. Veuillez en choisir un autre. |
| 350 | 348 | 60 | 8 | 0 | false | Vous ne pouvez pas créer de linkshells supplémentaires. |
| 351 | 349 | 60 | 8 | 0 | false | Le traitement de l'entrée dans la linkshell n'a pas pu s'effectuer. |
| 352 | 350 | 60 | 8 | 0 | false | Invitation impossible. La personne a atteint le nombre maximum de linkshells autorisées. |
| 353 | 351 | 60 | 8 | 0 | false | Ce joueur est déjà membre de la linkshell. |
| 354 | 352 | 60 | 8 | 0 | false | La linkshell est pleine. Impossible d'ajouter de nouveaux membres. |
| 355 | 353 | 60 | 8 | 0 | false | Le traitement de l'entrée officielle dans la linkshell n'a pas pu s'effectuer. |
| 356 | 354 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas pu quitter la linkshell. |
| 357 | 355 | 60 | 8 | 0 | false | Vous devez promouvoir un autre membre au rang de chef de la linkshell avant de pouvoir la quitter. |
| 358 | 356 | 60 | 8 | 0 | false | L'exclusion de la linkshell n'a pas pu se faire. |
| 359 | 357 | 60 | 8 | 0 | false | Le traitement des paramètres des officiers n'a pas pu s'effectuer. |
| 360 | 358 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de promouvoir un invité au rang d'officier de la linkshell. |
| 361 | 359 | 60 | 8 | 0 | false | La dissolution de la linkshell n'a pas pu se faire. |
| 362 | 360 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas pu promouvoir ce membre au rang de chef de la linkshell. |
| 363 | 361 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de promouvoir un invité au rang de chef de la linkshell. |
| 364 | 362 | 60 | 8 | 0 | false | Un ou plusieurs mots ne peuvent pas être utilisés pour un nom de linkshell. |
| 365 | 363 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'inviter ce joueur dans la linkshell. Il est occupé. |
| 366 | 364 | 60 | 8 | 0 | false | Le nom de la linkshell n'a pas pu être changé. |
| 367 | 365 | 60 | 8 | 0 | false | Le nom de la linkshell n'a pas pu être changé. Le nouveau nom comporte des caractères inutilisables. |
| 368 | 366 | 60 | 8 | 0 | false | Aucun personnage portant ce nom n'existe. |
| 369 | 367 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez renoncé au titre d'officier de la linkshell “<value>”. |
| 370 | 368 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez changé le nom de la linkshell “<value>” en “<value>”. |
| 371 | 369 | 57 | 33 | 0 | false | Le nom de la linkshell “<value>” a été changé en “<value>”. |
| 372 | 370 | 60 | 9 | 0 | false | Le traitement du courrier n'a pas pu s'effectuer. |
| 373 | 371 | 60 | 9 | 0 | false | Le courrier n'a pas pu être envoyé <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 374 | 372 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'envoyer une lettre vide. |
| 375 | 373 | 60 | 8 | 0 | false | La lettre est trop longue. |
| 376 | 374 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'envoyer le courrier. Le ou les objets n'ont pas pu être joints. |
| 377 | 375 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'envoyer le courrier. L'argent n'a pas pu être joint. |
| 378 | 376 | 60 | 8 | 0 | false | Le courrier n'a pas pu être effacé. |
| 379 | 377 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'effacer le courrier. Il reste un ou plusieurs objets joints. |
| 380 | 378 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'effacer le courrier. Il reste de l'argent joint. |
| 381 | 379 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de recevoir le ou les objets joints. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. |
| 382 | 380 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas pu recevoir l'argent joint. |
| 383 | 381 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de recevoir le ou les objets joints.\nIl n'y a pas assez de place dans votre inventaire, ou vous ne pouvez pas posséder plus d'un exemplaire d'un objet. |
| 384 | 382 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas d'ami à qui envoyer une lettre. |
| 385 | 383 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> renoncé au titre d'officier de la linkshell “<value>”. |
| 386 | 384 | 71 | 33 | 0 | false | Tous les objets en vente à <ref:Town> ont été vendus. |
| 387 | 385 | 60 | 8 | 0 | false | La recherche aux marchés n'a pas pu se faire. |
| 388 | 386 | 60 | 8 | 0 | false | L'achat aux marchés n'a pas pu se faire. |
| 389 | 387 | 60 | 8 | 0 | false | L'achat aux marchés n'a pas pu se faire. Attendez un peu et réessayez. |
| 390 | 388 | 60 | 8 | 0 | false | Achat impossible. L'inventaire est plein. |
| 391 | 389 | 60 | 8 | 0 | false | Achat impossible. Vous possédez déjà un exemplaire de cet objet unique. |
| 392 | 390 | 60 | 8 | 0 | false | L'achat aux marchés n'a pas pu se faire. |
| 393 | 391 | 60 | 8 | 0 | false | L'achat aux marchés n'a pas pu se faire. Attendez un peu et réessayez. |
| 394 | 392 | 60 | 8 | 0 | false | Achat impossible. Vous n'avez pas assez d'argent. |
| 395 | 393 | 60 | 8 | 0 | false | Le traitement du servant n'a pas pu s'effectuer. |
| 396 | 394 | 57 | 33 | 0 | false | Vous engagez <value>. |
| 397 | 395 | 57 | 33 | 0 | false | Vous congédiez <value>. |
| 398 | 396 | 57 | 33 | 0 | false | Vous envoyez <value> à <ref:Town>. |
| 399 | 397 | 57 | 33 | 0 | false | Vous rappelez <value> qui se trouvait à <ref:Town>. |
| 400 | 398 | 57 | 33 | 0 | false | Vos objets ont été mis en vente à <ref:Town>. |
| 401 | 399 | 57 | 33 | 0 | false | Vos objets ont été retirés de la vente à <ref:Town>. |
| 402 | 400 | 60 | 8 | 0 | false | Cette fonction n'est pas disponible dans la version d'essai. |
| 403 | 401 | 60 | 9 | 0 | false | Cette fonction ne peut pas être utilisée avec des personnages de la version d'essai. |
| 404 | 402 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez atteint le maximum de gils accumulables dans la version d'essai.\nTout excédent sera perdu. |
| 405 | 403 | 57 | 32 | 0 | false | Le prix unitaire a été ajusté afin que le total ne dépasse pas la limite. |
| 406 | 404 | 60 | 9 | 0 | false | Vous avez déjà obtenu le droit de remodeler un servant.\nVous ne pouvez pas utiliser un<if:Item/e/none> autre <?0x33> pour le moment. |
| 407 | 405 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez obtenu le droit de remodeler un servant.\nRetirez ses pièces d'équipement à l'exception de l'arme/outil principal et adressez-vous au comptoir d'emploi des servants. |
| 408 | 406 | 57 | 33 | 0 | false | Les changements ont été appliqués au servant “<value>”. |
| 409 | 407 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez inclure qu'un seul espace. |
| 410 | 408 | 60 | 9 | 0 | false | ハングルかアルファベットのどちらか片方のみを使用してください。 |
| 411 | 409 | 57 | 1 | 0 | false | ゲームを開始してから<if:1500時間以上/<value>時間>が経過しました。\n過剰なゲームの利用は正常な日常生活に支障を与える恐れがあります。 |
| 412 | 410 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 413 | 411 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 414 | 412 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 439 | 437 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 440 | 438 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 441 | 439 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 442 | 440 | 57 | 1 | 0 | false | <value> offre de vous téléporter. \nDestination: <ref:PlaceName>. |
| 443 | 441 | 60 | 8 | 0 | false | Téléportation impossible. Vous ne remplissez pas les conditions. |
| 444 | 442 | 57 | 33 | 0 | false | Impossible d'accepter la téléportation pour le moment. Quand vous serez en mesure de l'accepter, sélectionnez “Offre de téléportation”. |
| 445 | 443 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez choisi de réfléchir avant de vous téléporter. Quand vous serez en mesure d'accepter, sélectionnez “Offre de téléportation”. |
| 446 | 444 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 447 | 445 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 448 | 446 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 454 | 452 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 455 | 453 | 47 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:subissez/subit> l'effet Mort! |
| 456 | 454 | 42 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �f�����renvoyez l'attaque �����vous�{w��3�ObjStr ��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive %)��(�Attributive )��������renvoie votre attaque��renvoie l'attaque �����vous�{w��3�ObjStr ��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive %)��(�Attributive )�!> |
| 457 | 455 | 42 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:renvoyez/renvoie> l'attaque! |
| 458 | 456 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de modifier la barre des familiers. |
| 459 | 457 | 60 | 1 | 0 | false | Impossible d'exécuter cette commande à cause d'une erreur inconnue. |
| 460 | 458 | 60 | 1 | 0 | false | Cette commande n'existe pas. |
| 461 | 459 | 60 | 1 | 0 | false | Votre rang de GM n'est pas assez 1337 pour exécuter cette commande. |
| 462 | 460 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'obtenir <?0x33>. Votre inventaire est plein. |
| 463 | 461 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'obtenir <?0x33>. Votre inventaire est plein. |
| 464 | 462 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas pu envoyer votre servant aux marchés. |
| 465 | 463 | 60 | 8 | 0 | false | Votre servant est déjà en train de vendre des objets. |
| 466 | 464 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas pu rappeler votre servant. |
| 467 | 465 | 60 | 8 | 0 | false | Votre servant a mis des objets en vente sur le marché et ne peut pas être rappelé. |
| 468 | 466 | 60 | 8 | 0 | false | Votre servant n'est à aucun des marchés. |
| 469 | 467 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de trouver le servant. |
| 470 | 468 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'acheter. Cet objet est déjà le vôtre. |
| 471 | 469 | 57 | 32 | 0 | false | Les objets ont été triés. |
| 472 | 470 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'inviter dans l'équipe maintenant. |
| 473 | 471 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de rejoindre l'équipe maintenant. |
| 474 | 472 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de quitter l'équipe maintenant. |
| 475 | 473 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de dissoudre l'équipe maintenant. |
| 476 | 474 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'exclure de l'équipe maintenant. |
| 477 | 475 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de changer le chef d'équipe maintenant. |
| 478 | 476 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'inviter dans la linkshell maintenant. |
| 479 | 477 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de rejoindre la linkshell maintenant. |
| 480 | 478 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de quitter la linkshell maintenant. |
| 481 | 479 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de dissoudre la linkshell maintenant. |
| 482 | 480 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'exclure de la linkshell maintenant. |
| 483 | 481 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de changer le chef de la linkshell maintenant. |
| 484 | 482 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de lire la lettre. |
| 485 | 483 | 60 | 9 | 0 | false | La lettre n'a pas pu être envoyée. |
| 486 | 484 | 60 | 9 | 0 | false | La lettre n'a pas pu être envoyée. Elle contient des caractères non reconnus. |
| 487 | 485 | 57 | 33 | 0 | false | La linkshell “<value>” a été créée. |
| 488 | 486 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'exécuter cette commande lorsqu'une matérialisation d'objet est en cours. |
| 489 | 487 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'exécuter cette commande durant une teinture. |
| 490 | 488 | 60 | 9 | 0 | false | Cette commande n'est pas disponible actuellement. |
| 491 | 489 | 60 | 9 | 0 | false | Votre liste d'envies est pleine. Effacez au moins un objet avant d'en ajouter un nouveau. |
| 492 | 490 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de mettre l'objet en vente. |
| 493 | 491 | 60 | 8 | 0 | false | Votre servant doit être enregistré dans un des marchés pour y vendre des objets. |
| 494 | 492 | 60 | 8 | 0 | false | Vous devez retirez un objet de la vente avant de pouvoir modifier les détails de cette dernière. |
| 495 | 493 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez aucun objet en vente. |
| 496 | 494 | 60 | 8 | 0 | false | Un des objets ne peut pas être mis en vente. |
| 497 | 495 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de mettre fin à la vente. |
| 498 | 496 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez plus d'objets en vente. |
| 499 | 497 | 60 | 8 | 0 | false | Action impossible pendant la création d'un mirage. |
| 500 | 498 | 57 | 1 | 0 | false | Vos objets ont été mis en vente à <ref:Town>. |
| 501 | 499 | 57 | 1 | 0 | false | Vos objets ont été retirés de la vente à <ref:Town>. |
| 502 | 500 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 503 | 501 | 43 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:préparez/prépare> <value>. |
| 504 | 502 | 43 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:commencez/commence> à lancer <value>. |
| 505 | 503 | 44 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:préparez/prépare> <?0x33>. |
| 506 | 506 | 42 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �F�����manquez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)��������vous manque��manque �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 507 | 507 | 42 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �I�����esquivez �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�������� vous esquive��esquive �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 508 | 510 | 41 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:subissez/subit> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> point<if:none/s> de dégâts. |
| 509 | 511 | 41 | 1 | 0 | false | Critique! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:subissez/subit> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> point<if:none/s> de dégâts. |
| 510 | 512 | 41 | 1 | 0 | false | Résistance partielle! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:subissez/subit> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> point<if:none/s> de dégâts. |
| 511 | 513 | 41 | 1 | 0 | false | Semi résistance! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:subissez/subit> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> point<if:none/s> de dégâts. |
| 512 | 514 | 42 | 1 | 0 | false | Résistance totale! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:subissez/subit> aucun dégât. |
| 513 | 515 | 42 | 1 | 0 | false | L'attaque <if:vous manque/manque <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>>. |
| 514 | 516 | 42 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:esquivez/esquive> l'attaque. |
| 515 | 517 | 41 | 1 | 0 | false | Blocage! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:subissez/subit> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> point<if:none/s> de dégâts. |
| 516 | 518 | 41 | 1 | 0 | false | Parade! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:subissez/subit> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> point<if:none/s> de dégâts. |
| 517 | 519 | 45 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:récupérez/récupère> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PV. |
| 518 | 520 | 45 | 1 | 0 | false | Critique! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:récupérez/récupère> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PV. |
| 519 | 521 | 45 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:récupérez/récupère> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PM. |
| 520 | 522 | 45 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:récupérez/récupère> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PT. |
| 521 | 523 | 45 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:absorbez/absorbe> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PV. |
| 522 | 524 | 45 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:absorbez/absorbe> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PM. |
| 523 | 525 | 45 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:absorbez/absorbe> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PT. |
| 524 | 526 | 46 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:bénéficiez/bénéficie> de l'effet <ref:Status>. |
| 525 | 527 | 47 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:subissez/subit> l'effet <ref:Status>. |
| 526 | 528 | 46 | 1 | 0 | false | Préparation de l'effet <ref:Status>. |
| 527 | 529 | 41 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:perdez/perd> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PM. |
| 528 | 530 | 41 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:perdez/perd> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PT. |
| 529 | 531 | 48 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:perdez/perd> l'effet <ref:Status>. |
| 530 | 532 | 49 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:subissez/subit> plus l'effet <ref:Status>. |
| 531 | 533 | 43 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:utilisez/utilise> <value>. |
| 532 | 534 | 43 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:lancez/lance> <value>. |
| 533 | 535 | 44 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:utilisez/utilise> <?0x33>. |
| 534 | 536 | 41 | 1 | 0 | false | L'inimitié <if:de /none><if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> augmente. |
| 535 | 537 | 43 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:annulez/annule> <value>. |
| 536 | 538 | 43 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:annulez/annule> <value>. |
| 537 | 539 | 44 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:annulez/annule> l'utilisation d'<?0x33>. |
| 538 | 540 | 43 | 1 | 0 | false | Interruption! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas utiliser <value>. |
| 539 | 541 | 43 | 1 | 0 | false | Interruption! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas lancer <value>. |
| 540 | 542 | 44 | 1 | 0 | false | Interruption! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas utiliser <?0x33>. |
| 541 | 543 | 43 | 1 | 0 | false | La cible n'est pas dans l'aire d'effet. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas utiliser <value>. |
| 542 | 544 | 43 | 1 | 0 | false | La cible n'est pas dans l'aire d'effet. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas lancer <value>. |
| 543 | 545 | 44 | 1 | 0 | false | La cible n'est pas dans l'aire d'effet. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas utiliser <?0x33>. |
| 544 | 546 | 43 | 1 | 0 | false | La cible est inconsciente. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas utiliser <value>. |
| 545 | 547 | 43 | 1 | 0 | false | La cible est inconsciente. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas lancer <value>. |
| 546 | 548 | 44 | 1 | 0 | false | La cible est inconsciente. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas utiliser <?0x33>. |
| 547 | 549 | 58 | 1 | 0 | false | Chaîne <value>! La chaîne prend fin dans <value> <if:seconde/secondes>. |
| 548 | 550 | 48 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:perdez/perd> l'effet <ref:Status>. |
| 549 | 551 | 49 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:subissez/subit> plus l'effet <ref:Status>. |
| 550 | 552 | 64 | 1 | 0 | false | Vous apprenez <value>. |
| 551 | 553 | 64 | 1 | 0 | false | Vous obtenez <ref:Trait>. |
| 552 | 554 | 64 | 33 | 0 | false | Vous gagnez <value> <if:point/points> de caractéristique. |
| 553 | 555 | 58 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:appelez/appelle> à l'aide!\n <value> <if:ennemi se joint/ennemis se joignent> au combat. |
| 554 | 556 | 58 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:mourrez/mourra> dans <value> <if:seconde/secondes>. |
| 555 | 557 | 58 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �������avez vaincu �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)����������?vous a vaincu.���(� BNpcName��e����e���a vaincu �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 556 | 558 | 58 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> été vaincu<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>> par <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 557 | 559 | 58 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous effondrez/s'effondre>. |
| 558 | 560 | 58 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:reprenez/reprend> conscience. |
| 559 | 561 | 57 | 1 | 0 | false | Vous êtes maintenant <if:<ref:ClassJob>/<ref:ClassJob>>. |
| 560 | 562 | 60 | 8 | 0 | false | La cible n'est pas en vue. |
| 561 | 563 | 60 | 8 | 0 | false | Cible invalide. |
| 562 | 564 | 60 | 8 | 0 | false | La cible est inconsciente. |
| 563 | 565 | 60 | 256 | 0 | false | La cible n'est pas dans l'aire d'effet. |
| 564 | 566 | 60 | 256 | 0 | false | La cible est hors de portée. |
| 565 | 567 | 60 | 256 | 0 | false | Vous n'avez pas assez de PV. |
| 566 | 568 | 60 | 256 | 0 | false | Vous n'avez pas assez de PM. |
| 567 | 569 | 60 | 256 | 0 | false | Vous n'avez pas assez de PT. |
| 568 | 570 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas assez de PR. |
| 569 | 571 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas assez de PS. |
| 570 | 572 | 60 | 256 | 0 | false | Les conditions ne sont pas remplies pour effectuer cette action. |
| 571 | 573 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas encore appris cette action. |
| 572 | 574 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible avec la classe actuelle. |
| 573 | 575 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible durant un combat. |
| 574 | 576 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible durant un déplacement. |
| 575 | 577 | 43 | 1 | 0 | false | Le lancement a été annulé. |
| 576 | 578 | 43 | 1 | 0 | false | Le lancement a échoué. |
| 577 | 579 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible maintenant. |
| 578 | 580 | 60 | 256 | 0 | false | Utilisation impossible en lançant un sort. |
| 579 | 581 | 60 | 8 | 0 | false | Une de vos altérations d'état vous empêche d'utiliser cette action. |
| 580 | 582 | 60 | 256 | 0 | false | Cette action n'est pas encore prête. |
| 581 | 583 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas cet objet. |
| 582 | 584 | 60 | 8 | 0 | false | Cette action est réservée à la récolte. |
| 583 | 585 | 60 | 8 | 0 | false | Cette action ne peut pas être utilisée durant une récolte. |
| 584 | 586 | 60 | 8 | 0 | false | Cette action est réservée à la synthèse. |
| 585 | 587 | 60 | 8 | 0 | false | Cette action ne peut pas être utilisée durant une synthèse. |
| 586 | 588 | 64 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:gagnez/gagne> <value><if:none/(+<value>%)> <if:point/points> d'expérience. |
| 587 | 589 | 64 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:gagnez/gagne> <value><if:none/(+<value>%)> <if:point/points> d'expérience en <?0x2f>. |
| 588 | 590 | 64 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:atteignez/atteint> le niveau <value>! |
| 589 | 591 | 64 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:atteignez/atteint> le niveau <value> en <?0x2f>! |
| 590 | 592 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible durant une interaction. |
| 591 | 593 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible à cet endroit. |
| 592 | 594 | 42 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> invulnérable et ne <if:subissez/subit> aucun dégât. |
| 593 | 595 | 42 | 1 | 0 | false | Invulnérable! <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:subissez/subit> aucun dégât. |
| 594 | 596 | 42 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:résistez/résiste> à l'effet <ref:Status>. |
| 595 | 597 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'êtes pas bien positionné<if:e/none> pour attaquer automatiquement. |
| 596 | 598 | 60 | 8 | 0 | false | Vous êtes trop loin pour attaquer automatiquement. |
| 597 | 599 | 60 | 8 | 0 | false | Vous ne pouvez pas voir la cible. |
| 598 | 600 | 42 | 1 | 0 | false | Manqué! |
| 599 | 601 | 45 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:récupérez/récupère> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PV grâce à <value>. |
| 600 | 602 | 45 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:récupérez/récupère> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PM grâce à <value>. |
| 601 | 603 | 46 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:bénéficiez/bénéficie> de l'effet <ref:Status>. |
| 602 | 604 | 47 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:subissez/subit> l'effet <ref:Status>. |
| 603 | 605 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:vous brisez/se brise>! |
| 604 | 606 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible sur la cible en ce moment. |
| 605 | 607 | 42 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:annulez/annule> l'effet <ref:Status>. |
| 606 | 608 | 60 | 8 | 0 | false | Vous possédez déjà cette mascotte. |
| 607 | 609 | 64 | 33 | 0 | false | Vous pouvez désormais appeler la mascotte <?0x33>. |
| 608 | 610 | 64 | 33 | 0 | false | Vous pouvez désormais appeler la monture <?0x33>. |
| 609 | 611 | 42 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'<if:êtes/est> pas affecté<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 610 | 612 | 42 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'<if:êtes/est> pas affecté<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 611 | 613 | 60 | 8 | 0 | false | <value> échoue. |
| 612 | 614 | 60 | 8 | 0 | false | Le niveau de la cible est trop haut. Impossible d'utiliser l'objet. |
| 613 | 615 | 58 | 1 | 0 | false | <ERROR Parsing: +��������vous�{w��3�ObjStr��`\� ��C�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)� �������avez brisé �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)����������?vous a brisé.���(� BNpcName��e����e���a brisé �����vous�{w� �3�ObjStr� �`\� ��D�d'�de)��=9��(�Attributive%)��(�Attributive)�.> |
| 614 | 616 | 60 | 8 | 0 | false | |
| 615 | 617 | 58 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> brisé<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 616 | 618 | 57 | 33 | 0 | false | Votre niveau a été synchronisé à <value>. |
| 617 | 619 | 57 | 33 | 0 | false | La synchronisation de niveau a pris fin. |
| 618 | 620 | 60 | 33 | 0 | false | Les objets dont la condition est inférieure à 100% ne peuvent être entreposés. |
| 619 | 621 | 60 | 33 | 0 | false | Un objet similaire est déjà entreposé. Un seul exemplaire de chaque type d'objet peut être déposé dans le bahut. |
| 620 | 622 | 60 | 33 | 0 | false | Impossible de retirer l'objet. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. |
| 621 | 623 | 60 | 33 | 0 | false | Impossible de retirer l'objet. Vous possédez déjà un exemplaire de cet objet unique. |
| 622 | 624 | 57 | 1 | 0 | false | Vous remisez <?0x33>. |
| 623 | 625 | 57 | 1 | 0 | false | Vous sortez <?0x33>. |
| 624 | 626 | 57 | 1 | 0 | false | Vous obtenez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 625 | 627 | 60 | 33 | 0 | false | Impossible d'obtenir le ou les objets. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. |
| 626 | 628 | 60 | 33 | 0 | false | Impossible d'obtenir l'objet. Vous possédez déjà un exemplaire de cet objet unique. |
| 627 | 629 | 60 | 33 | 0 | false | Impossible de ranger un objet équipé. |
| 628 | 630 | 42 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:résistez/résiste>. |
| 629 | 631 | 45 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:récupérez/récupère> <value><if:none/<if:(+<value>%)/(<value>%)>> PR. |
| 630 | 632 | 64 | 1 | 0 | false | Les points de caractéristique de votre classe/job actuel ont été réinitialisés. |
| 631 | 633 | 60 | 9 | 0 | false | Déconnexion interrompue. Vous êtes attaqué<if:e/none> par un ennemi. |
| 632 | 634 | 68 | 1 | 0 | false | <value> |
| 633 | 635 | 60 | 8 | 0 | false | Action impossible.\nVous n'avez pas appelé votre familier. |
| 634 | 636 | 60 | 8 | 0 | false | Action impossible.\nVotre familier ne peut pas exécuter cette action. |
| 635 | 637 | 60 | 8 | 0 | false | Action impossible. |
| 636 | 638 | 60 | 8 | 0 | false | Action impossible.\nVotre familier est actuellement en mode Libre arbitre. |
| 637 | 639 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible en cours de JcJ. |
| 638 | 640 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> a été renvoyé<if:BNpcName/e/none>. |
| 639 | 641 | 60 | 8 | 0 | false | Vous avez déjà donné cet ordre. |
| 640 | 642 | 58 | 1 | 0 | false | Vous donnez l'ordre “<ref:PetAction>” <?0x33>. |
| 641 | 643 | 60 | 8 | 0 | false | Vous possédez déjà cette monture. |
| 642 | 644 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'utiliser un philtre d'illusion maintenant.\nVous pouvez déjà modifier l'apparence de votre personnage. |
| 643 | 645 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez obtenu le droit de modifier l'apparence de votre personnage.\nRetirez toutes vos pièces d'équipement et déconnectez-vous. |
| 644 | 646 | 43 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:montez sur votre <?0x33>/monte sur <?0x33>>. |
| 645 | 647 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible maintenant. |
| 646 | 648 | 60 | 8 | 0 | false | Vous êtes trop loin. |
| 647 | 649 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas le droit d'utiliser cet appareil. |
| 648 | 650 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible. Cet appareil est hors d'usage. |
| 649 | 651 | 60 | 8 | 0 | false | Cet appareil est utilisé par un autre joueur. |
| 650 | 652 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible. Ce canon est à court de munitions. |
| 651 | 653 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas le droit d'appeler cette monture. |
| 652 | 654 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de chevaucher une monture à cet endroit. |
| 653 | 655 | 60 | 8 | 0 | false | Pour descendre de votre monture, vous devez utiliser la commande correspondante dans la barre des familiers. |
| 654 | 656 | 60 | 8 | 0 | false | Cette action ne peut être utilisée que dans une zone JcJ. |
| 655 | 657 | 62 | 1 | 0 | false | Vous obtenez <value><if:none/(+<value>%)> marque<if:none/s> de loup. |
| 656 | 658 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas obtenir davantage de marques de loup. |
| 657 | 659 | 64 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:gagnez/gagne> <value> point<if:none/s> JcJ. |
| 658 | 660 | 64 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:atteignez/atteint> le rang JcJ <value>! |
| 659 | 661 | 60 | 8 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> ne peut pas être jeté<if:Item/e/none>. |
| 660 | 662 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas atteint le rang JcJ nécessaire pour vous équiper de cet objet. |
| 661 | 663 | 60 | 8 | 0 | false | Cet objet ne peut être utilisé que dans une zone JcJ. |
| 662 | 664 | 64 | 1 | 0 | false | L'obtention des actions JcJ a été réinitialisée. |
| 663 | 665 | 60 | 8 | 0 | false | Cette mascotte ne peut être appelée que si vous appartenez à une grande compagnie. |
| 664 | 666 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible. Vous n'avez pas de compagnon. |
| 665 | 667 | 60 | 9 | 0 | false | Obtention impossible. Vous n'avez pas assez de points d'action. |
| 666 | 668 | 60 | 8 | 0 | false | Utilisation impossible. Une restriction de niveau est en place. |
| 667 | 669 | 58 | 1 | 0 | false | Vous donnez l'ordre “<ref:BuddyAction>” <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 668 | 670 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'envoyer la lettre <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. Les gils et/ou les objets joints ont été récupérés. |
| 669 | 671 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'envoyer la lettre <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. Les gils et/ou les objets joints sont en train d'être récupérés. |
| 670 | 672 | 57 | 1 | 0 | false | Vous joignez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>> à la lettre. |
| 671 | 673 | 57 | 1 | 0 | false | Vous joignez <value> gil<if:none/s> à la lettre. |
| 672 | 674 | 57 | 1 | 0 | false | Vous récupérez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 673 | 675 | 57 | 1 | 0 | false | Vous récupérez <value> gil<if:none/s>. |
| 674 | 676 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'envoyer la lettre. Les gils et/ou les objets joints ont été récupérés. |
| 675 | 677 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'envoyer la lettre. Les gils et/ou les objets joints sont en train d'être récupérés. |
| 676 | 678 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de récupérer un objet joint. Vous en possédez déjà un exemplaire. |
| 677 | 679 | 60 | 9 | 0 | false | Vous avez passé trop de temps en Éorzéa pour vous identifier comme nouvel<if:le aventurière/ aventurier>. |
| 678 | 680 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'ajouter à la liste d'envies. |
| 679 | 681 | 60 | 9 | 0 | false | Cet objet est déjà dans votre liste d'envies. |
| 680 | 682 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'effacer de la liste d'envies. |
| 681 | 683 | 60 | 9 | 0 | false | Cet objet n'est pas dans votre liste d'envies. |
| 682 | 684 | 60 | 9 | 0 | false | Votre liste d'envies est déjà vide. |
| 683 | 685 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible. Pour vous équiper d'<?0x33>, votre classe doit être “<ref:ClassJob>”. |
| 684 | 686 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible.\nVotre job doit être “<ref:ClassJob>” pour passer au job “<ref:ClassJob>”, et non pas “<ref:ClassJob>”.\nChangez d'arme principale pour accéder au job adéquat. |
| 685 | 687 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez un message ou une réponse de Services et aide concernant votre requête. Consultez “Réponses et informations récentes” dans l'onglet “Informations” de la fenêtre “Services et aide” pour le lire. |
| 686 | 688 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de réinitialiser les actions JcJ à l'intérieur d'une zone JcJ. |
| 687 | 689 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de changer d'arme maintenant. |
| 688 | 690 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de /murmurer durant cette mission. |
| 689 | 691 | 60 | 9 | 0 | false | Le destinataire est en mission et ne peut pas recevoir de murmure. |
| 690 | 692 | 60 | 9 | 0 | false | Changement de job impossible. Vous portez de l'équipement spécifique à une classe. |
| 691 | 693 | 60 | 9 | 0 | false | Changement de job impossible. Vous portez de l'équipement spécifique à un job. |
| 692 | 694 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible.\nVous ne possédez pas le cristal de job approprié pour vous équiper de cet objet. |
| 693 | 695 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de se connecter au serveur de l'outil de mission. Veuillez réessayer ultérieurement. |
| 694 | 696 | 60 | 9 | 0 | false | La mission n'a pas pu être lancée. Retour à l'écran titre. (<value>) |
| 695 | 697 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas modifier vos tenues pour l'instant. |
| 696 | 698 | 57 | 1 | 0 | false | Vous ajoutez <?0x33> à la tenue. |
| 697 | 699 | 57 | 1 | 0 | false | Vous retirez <?0x33> de la tenue. |
| 698 | 700 | 57 | 1 | 0 | false | Vous vous équipez <?0x33>. |
| 699 | 701 | 57 | 1 | 0 | false | Vous enlevez <?0x33>. |
| 700 | 702 | 60 | 9 | 0 | false | Cet équipement ne correspond pas à cette case. |
| 701 | 703 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas vous équiper de cet objet avec votre classe ou job actuel. |
| 702 | 704 | 60 | 9 | 0 | false | Cet objet est réservé à certaines races. |
| 703 | 705 | 60 | 9 | 0 | false | Cet objet est réservé aux hommes. |
| 704 | 706 | 60 | 9 | 0 | false | Cet objet est réservé aux femmes. |
| 705 | 707 | 60 | 9 | 0 | false | Votre niveau est trop bas pour cet objet. |
| 706 | 708 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas changer d'équipement maintenant. |
| 707 | 709 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de changer d'équipement. Il n'y a pas assez de place dans l'arsenal. |
| 708 | 710 | 60 | 9 | 0 | false | Vous devez d'abord choisir l'équipement de main directrice. |
| 709 | 711 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'enlever les armes. |
| 710 | 712 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'enlever les sous-vêtements. |
| 711 | 713 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de s'équiper d'<?0x33>. |
| 712 | 714 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de s'équiper de cet objet. Vous n'avez pas la classe correspondante. |
| 713 | 715 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de déplacer l'objet. Veuillez réessayer. (Synchronisation avec le serveur...) |
| 714 | 716 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de déplacer l'objet. Veuillez réessayer. (Lecture des données...) |
| 715 | 717 | 60 | 9 | 0 | false | Cette tenue n'a pas d'arme principale. |
| 716 | 718 | 60 | 9 | 0 | false | Cette tenue n'a pas de maillot. |
| 717 | 719 | 60 | 9 | 0 | false | Cette tenue n'a pas de sous-vêtements. |
| 718 | 720 | 57 | 1 | 0 | false | Vous jetez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 719 | 721 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de diviser la pile. |
| 720 | 722 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de changer de classe. Il n'y a pas assez de place dans l'arsenal. |
| 721 | 723 | 57 | 33 | 0 | false | Le prix d'achat des marchandises a changé. |
| 722 | 724 | 57 | 33 | 0 | false | Le prix de vente des marchandises a changé. |
| 723 | 725 | 60 | 1 | 0 | false | La commande texte “<value>” n'existe pas. |
| 724 | 726 | 60 | 1 | 0 | false | La commande texte “<value>” ne peut pas être utilisée de cette façon. |
| 725 | 727 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas pu changer de zone. |
| 726 | 728 | 60 | 1 | 0 | false | Il n'y a pas d'équipiers pour “<value>”. |
| 727 | 729 | 60 | 1 | 0 | false | Impossible d'utiliser la commande “<value>” sur cette cible. |
| 728 | 730 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de changer de classe ou de job maintenant. |
| 729 | 731 | 60 | 8 | 0 | false | Les paramètres n'ont pas pu être changés. |
| 730 | 732 | 57 | 1 | 0 | false | Vous êtes entré<if:e/none> dans un lieu de repos. |
| 731 | 733 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez quitté le lieu de repos. |
| 732 | 734 | 57 | 1 | 0 | false | Vous achetez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 733 | 735 | 57 | 1 | 0 | false | Vous achetez <?0x33>. |
| 734 | 736 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez récupéré de l'argent d'un servant. |
| 735 | 737 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez confié de l'argent à un servant. |
| 736 | 738 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas ajouter d'objets à une liste d'objets actuellement en vente. |
| 737 | 739 | 60 | 9 | 0 | false | Un servant doit être en possession d'un objet pour le mettre en vente. |
| 738 | 740 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez changé le prix de vente. |
| 739 | 741 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas mettre d'objets supplémentaires en vente. |
| 740 | 742 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas mettre cet objet en vente au marché. |
| 741 | 743 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> est maintenant lié<if:Item/e/none> à vous. |
| 742 | 744 | 57 | 1 | 0 | false | Vous êtes en symbiose avec <?0x33>! |
| 743 | 745 | 71 | 17 | 0 | false | Un servant a vendu <value> <?0x33> pour <value> gil<if:none/s> à <ref:Town>. |
| 744 | 746 | 60 | 9 | 0 | false | Un objet doit être en parfaite condition pour être mis en vente au marché. |
| 745 | 747 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'enlever cet équipement. Il n'y a pas assez de place dans l'arsenal. |
| 746 | 748 | 71 | 17 | 0 | false | Un servant a vendu <?0x33> pour <value> gil<if:none/s> à <ref:Town>. |
| 747 | 749 | 60 | 1 | 0 | false | Impossible de murmurer/dire/crier/hurler plusieurs fois de suite. |
| 748 | 750 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <?0x33>. |
| 749 | 751 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <value> <?0x33>. |
| 750 | 752 | 60 | 9 | 0 | false | Cet objet est réservé aux membres d'une grande compagnie dont vous ne faites pas partie. |
| 751 | 753 | 60 | 9 | 0 | false | Cette action est réservée aux membres d'une grande compagnie. |
| 752 | 754 | 60 | 9 | 0 | false | Changement de zone impossible. Le serveur est congestionné. Veuillez réessayer plus tard. |
| 753 | 755 | 57 | 33 | 0 | false | Vous vous équipez de la tenue “<value>”. |
| 754 | 756 | 57 | 33 | 0 | false | Vous enregistrez la tenue “<value>”. |
| 755 | 757 | 57 | 33 | 0 | false | Vous supprimez la tenue “<value>”. |
| 756 | 758 | 57 | 33 | 0 | false | L'équipement précédent a été restauré. |
| 757 | 759 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de vous équiper de la tenue “<value>”. Il n'y a pas assez de places libres dans l'arsenal. |
| 758 | 760 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de vous équiper de la tenue “<value>”. Certaines pièces sont introuvables. |
| 759 | 761 | 57 | 33 | 0 | false | Vous vous équipez de la tenue “<value>”, mais certaines pièces sont introuvables. |
| 760 | 762 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de revenir à votre équipement précédent. Il n'y a pas assez de places libres dans l'arsenal. |
| 761 | 763 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de revenir à votre équipement précédent. Certaines pièces sont introuvables. |
| 762 | 764 | 57 | 33 | 0 | false | Vous revenez à votre équipement précédent, mais certaines pièces sont introuvables. |
| 763 | 765 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de s'équiper de la tenue. |
| 764 | 766 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de créer une nouvelle tenue. |
| 765 | 767 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de créer une nouvelle tenue. Il n'y a pas de place disponible. |
| 766 | 768 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'effacer la tenue. |
| 767 | 769 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de charger la tenue. |
| 768 | 770 | 57 | 1 | 0 | false | Tenue <value>: “<value>” |
| 769 | 771 | 57 | 1 | 0 | false | Main directrice: <ref:Item> |
| 770 | 772 | 57 | 1 | 0 | false | Main non directrice: <ref:Item> |
| 771 | 773 | 57 | 1 | 0 | false | Tête: <ref:Item> |
| 772 | 774 | 57 | 1 | 0 | false | Torse: <ref:Item> |
| 773 | 775 | 57 | 1 | 0 | false | Mains: <ref:Item> |
| 774 | 776 | 57 | 1 | 0 | false | Taille: <ref:Item> |
| 775 | 777 | 57 | 1 | 0 | false | Jambes: <ref:Item> |
| 776 | 778 | 57 | 1 | 0 | false | Pieds: <ref:Item> |
| 777 | 779 | 57 | 1 | 0 | false | Oreilles: <ref:Item> |
| 778 | 780 | 57 | 1 | 0 | false | Cou: <ref:Item> |
| 779 | 781 | 57 | 1 | 0 | false | Poignets: <ref:Item> |
| 780 | 782 | 57 | 1 | 0 | false | Doigt droit: <ref:Item> |
| 781 | 783 | 57 | 1 | 0 | false | Doigt gauche: <ref:Item> |
| 782 | 784 | 57 | 1 | 0 | false | Cristal de job: <ref:Item> |
| 783 | 785 | 60 | 9 | 0 | false | Votre arsenal est plein. |
| 784 | 786 | 60 | 9 | 0 | false | Seul l'équipement peut être placé dans l'arsenal. |
| 785 | 787 | 60 | 9 | 0 | false | L'équipement doit être placé dans une case appropriée de l'arsenal. |
| 786 | 788 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez placé <?0x33> dans l'arsenal. |
| 787 | 789 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez placé <?0x33> dans l'inventaire. |
| 788 | 790 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 789 | 791 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez aucun équipement pouvant être teint. |
| 790 | 792 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas <?0x33>. |
| 791 | 793 | 60 | 9 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'<if:avez/a> pas réussi à teindre l'objet. |
| 792 | 794 | 57 | 33 | 0 | false | Vous teignez <?0x33>. |
| 793 | 795 | 57 | 33 | 0 | false | Vous enlevez la teinture <?0x33>. |
| 794 | 796 | 60 | 9 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> est déjà de cette couleur. |
| 795 | 797 | 60 | 9 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> n'est pas teinte. |
| 796 | 798 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible. Vous utilisez une arme à deux mains. |
| 797 | 799 | 46 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:effectuez/effectue> la mudrâ <value>. |
| 798 | 800 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 799 | 801 | 57 | 32 | 0 | false | Paramètres sauvegardés. |
| 800 | 802 | 57 | 32 | 0 | false | Changements perdus. |
| 801 | 803 | 57 | 32 | 0 | false | Le dossier de destination des captures d'écran a été modifié. |
| 802 | 804 | 60 | 8 | 0 | false | Dossier introuvable. |
| 803 | 805 | 60 | 8 | 0 | false | Paramétrage impossible. Ce dossier est en lecture seule. |
| 804 | 806 | 57 | 1 | 0 | false | Vous équipez <if:<ref:ObjStr>> <?0x33>. |
| 805 | 807 | 57 | 1 | 0 | false | Vous enlevez <?0x33> <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 806 | 808 | 60 | 8 | 0 | false | Cette teinture ne convient pas aux éléments d'extérieur et au mobilier. |
| 807 | 809 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 808 | 810 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 809 | 811 | 57 | 32 | 0 | false | Paramètres sauvegardés. |
| 810 | 812 | 57 | 32 | 0 | false | Changements perdus. |
| 811 | 813 | 60 | 8 | 0 | false | Le mode de ciblage est désactivé.\nIl peut être paramétré dans le menu Configuration personnage. |
| 812 | 814 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 813 | 815 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 814 | 816 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 815 | 817 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 816 | 818 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 817 | 819 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 818 | 820 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 819 | 821 | 60 | 8 | 0 | false | Ce bouton est déjà attribué. |
| 820 | 822 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 821 | 823 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 822 | 824 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 823 | 825 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 824 | 826 | 57 | 33 | 0 | false | Changements de l'interface sauvegardés. |
| 825 | 827 | 57 | 1 | 0 | false | La taille de la fenêtre a été changée à <value>%. |
| 826 | 828 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 827 | 829 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 828 | 830 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 829 | 831 | 57 | 32 | 0 | false | L'attribution des touches a été modifiée. |
| 830 | 832 | 57 | 32 | 0 | false | L'attribution des touches a été annulée. |
| 831 | 833 | 60 | 8 | 0 | false | Cette touche ne peut pas être attribuée. |
| 832 | 834 | 60 | 8 | 0 | false | Cette commande ne peut être attribuée qu'à une lettre, à certains caractères spéciaux ou à un chiffre du clavier. |
| 833 | 835 | 60 | 8 | 0 | false | Cette commande doit être attribuée jointement à la touche <if:control ou option/Ctrl ou Alt>. |
| 834 | 836 | 60 | 8 | 0 | false | Cette commande ne peut pas être attribuée lorsque le mode de discussion directe est actif. |
| 835 | 837 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de modifier les paramètres. La commande Confirmer, Annuler, Fermer la fenêtre ou Micro menu n'a pas été affectée. |
| 836 | 838 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 837 | 839 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 838 | 840 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 839 | 841 | 57 | 32 | 0 | false | Les couleurs du log ont été modifiées. |
| 840 | 842 | 57 | 32 | 0 | false | La modification des couleurs du log a été annulée. |
| 841 | 843 | 57 | 32 | 0 | false | Les couleurs du log ont été réinitialisées. |
| 842 | 844 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 843 | 845 | 57 | 17 | 0 | false | Vous êtes tombé<if:e/none> inconscient<if:e/none> en vol et allez être renvoyé<if:e/none> à votre point de retour. |
| 844 | 846 | 60 | 8 | 0 | false | Votre monture ne peut pas aller plus haut. |
| 845 | 847 | 60 | 8 | 0 | false | Vous ne pouvez pas descendre ici. |
| 846 | 848 | 57 | 32 | 0 | false | Descente amorcée. |
| 847 | 849 | 57 | 32 | 0 | false | Les déplacements aériens ne sont pas autorisés ici. Descente amorcée. |
| 848 | 850 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 849 | 851 | 57 | 32 | 0 | false | Les paramètres des filtres du log ont été changés. |
| 850 | 852 | 57 | 32 | 0 | false | Les changements des filtres du log ont été perdus. |
| 851 | 853 | 57 | 32 | 0 | false | Les paramètres des filtres du log ont été réinitialisés. |
| 852 | 854 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 853 | 855 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 854 | 856 | 74 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:jetez/jette> les dés et <if:obtenez/obtient> <icon:74><value>! |
| 855 | 857 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 856 | 858 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 857 | 859 | 57 | 1 | 0 | false | Temps de jeu total: <if:none/<value> <if:jour/jours>, ><value> <if:heure/heures>, <value> <if:minute/minutes> |
| 858 | 860 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 859 | 861 | 57 | 32 | 0 | false | Vous avez configuré la position de la caméra. |
| 860 | 862 | 57 | 32 | 0 | false | La position de la caméra est celle par défaut. |
| 861 | 863 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 862 | 864 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 863 | 865 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 864 | 866 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de modifier les paramètres. La commande Confirmer, Annuler ou Menu principal n'a pas été affectée. |
| 865 | 867 | 57 | 32 | 0 | false | Les paramètres ont été modifiés. |
| 866 | 868 | 57 | 32 | 0 | false | Changements perdus. |
| 867 | 869 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 868 | 870 | 60 | 9 | 0 | false | Vous devez finir “<value>” pour pouvoir participer à cette mission. |
| 869 | 871 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne remplissez pas les conditions de classe/job pour cette mission. |
| 870 | 872 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne remplissez pas les conditions de niveau pour cette mission. |
| 871 | 873 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne remplissez pas les conditions de niveau d'objet pour cette mission. |
| 872 | 874 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas participer à cette mission. Vous êtes inconscient<if:e/none>. |
| 873 | 875 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas accepter une nouvelle mission. Veuillez réessayer ultérieurement. |
| 874 | 876 | 60 | 9 | 0 | false | (※予備。翻訳不要) |
| 875 | 877 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas sélectionné de mission. |
| 876 | 878 | 60 | 9 | 0 | false | Les compagnons doivent être renvoyés avant de participer à une mission. |
| 877 | 879 | 60 | 9 | 0 | false | Le nombre d'équipiers ne remplit pas les conditions de cette mission. |
| 878 | 880 | 60 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs des équipiers ne remplissent pas les conditions de participation à cette mission. |
| 879 | 881 | 60 | 9 | 0 | false | Vous devez attendre avant de participer à une mission que vous avez abandonnée. |
| 880 | 882 | 60 | 9 | 0 | false | L'enregistrement a échoué. |
| 881 | 883 | 60 | 9 | 0 | false | Votre enregistrement a été annulé. |
| 882 | 884 | 60 | 9 | 0 | false | La structure de l'équipe a changé. La participation est annulée. |
| 883 | 885 | 60 | 9 | 0 | false | Votre classe/job est différent de celui de l'enregistrement. La participation est annulée. |
| 884 | 886 | 60 | 9 | 0 | false | Votre niveau est différent de celui de l'enregistrement. La participation est annulée. |
| 885 | 887 | 60 | 9 | 0 | false | Votre niveau d'objet est différent de celui de l'enregistrement. La participation est annulée. |
| 886 | 888 | 60 | 9 | 0 | false | Vous êtes inconscient<if:e/none>. La participation est annulée. |
| 887 | 889 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas participer à une mission en ce moment. Veuillez réessayer ultérieurement. |
| 888 | 890 | 60 | 9 | 0 | false | Votre enregistrement a été annulé. |
| 889 | 891 | 60 | 9 | 0 | false | Votre participation n'a pas été confirmée. Votre enregistrement est annulé. |
| 890 | 892 | 60 | 9 | 0 | false | Votre participation n'a pas été confirmée. Votre enregistrement est annulé. |
| 891 | 893 | 60 | 9 | 0 | false | La mission a déjà pris fin. |
| 892 | 894 | 60 | 9 | 0 | false | (※予備。翻訳不要) |
| 893 | 895 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de se connecter au serveur des missions. Veuillez réessayer ultérieurement. |
| 894 | 896 | 57 | 33 | 0 | false | Le chef d'équipe a enregistré l'équipe dans l'outil de mission. |
| 895 | 897 | 57 | 33 | 0 | false | Enregistrement dans l'outil de mission terminé. |
| 896 | 898 | 60 | 9 | 0 | false | Les compagnons doivent être renvoyés avant de participer à une mission. |
| 897 | 899 | 60 | 9 | 0 | false | Seul le chef d'équipe peut enregistrer l'équipe dans l'outil de mission. |
| 898 | 900 | 60 | 9 | 0 | false | Les conditions ne sont pas remplies pour s'enregistrer dans l'outil de mission. |
| 899 | 901 | 60 | 9 | 0 | false | Votre enregistrement a été annulé en raison d'un problème avec le serveur de l'outil de mission.\nVeuillez réessayer ultérieurement. |
| 900 | 902 | 60 | 9 | 0 | false | Un des participants s'est désisté. L'outil de mission va effectuer une nouvelle recherche. |
| 901 | 903 | 60 | 9 | 0 | false | Enregistrement impossible. Vous ne remplissez pas les conditions de participation. |
| 902 | 904 | 60 | 9 | 0 | false | La mission est terminée. L'outil de mission va effectuer une nouvelle recherche. |
| 903 | 905 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de s'enregistrer. Cette structure d'équipe ne convient pas. |
| 904 | 906 | 60 | 129 | 0 | false | Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. |
| 905 | 907 | 60 | 129 | 0 | false | Temps total de connexion: <value> <if:heure/heures>. |
| 906 | 908 | 60 | 129 | 0 | false | Vous êtes connecté depuis 3 heures. Il est conseillé de vous déconnecter et d'observer un temps de repos ou de pratiquer une activité physique. |
| 907 | 909 | 60 | 129 | 0 | false | Vous entrez en mode “fatigue”. Vos gains seront diminués de 50%. Il est conseillé de vous déconnecter rapidement et d'observer un temps de repos ou de pratiquer une activité physique. De plus, vous devez équilibrer votre temps de jeu et d'étude. |
| 908 | 910 | 60 | 129 | 0 | false | Vous entrez en mode “malsain”. Vous devez vous déconnecter immédiatement et observer un temps de repos. Vos gains sont réduits à 0. Vous ne retournerez pas en mode normal tant que vous n'aurez pas observé un temps hors ligne d'au moins 5 heures. |
| 909 | 911 | 60 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs équipiers n'ont pas pu entrer dans l'instance. |
| 910 | 912 | 60 | 8 | 0 | false | Votre destination est actuellement encombrée. Veuillez réessayez d'y accéder ultérieurement. |
| 911 | 913 | 60 | 8 | 0 | false | Vous ne pouvez pas passer cette scène. |
| 912 | 914 | 57 | 33 | 0 | false | Votre personnage va être expulsé de cette mission car il est inactif depuis un certain temps. |
| 913 | 915 | 57 | 33 | 0 | false | Un membre de l'équipe va être expulsé de cette mission car il est inactif depuis un certain temps. |
| 914 | 916 | 57 | 33 | 0 | false | Votre personnage est inactif depuis <value> minute<if:none/s>. Il sera expulsé de cette mission s'il totalise <value> minute<if:none/s> d'inactivité consécutives. |
| 915 | 917 | 60 | 9 | 0 | false | Il faut attendre 5 minutes après le début de la mission pour organiser un vote d'expulsion. |
| 916 | 918 | 60 | 9 | 0 | false | Veuillez choisir une raison pour ouvrir un vote d'expulsion. |
| 917 | 919 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez été expulsé<if:e/none> de cette mission par les autres joueurs. |
| 918 | 920 | 57 | 33 | 0 | false | Un équipier a été expulsé de cette mission suite à un vote. |
| 919 | 921 | 57 | 33 | 0 | false | Le vote d'expulsion a été rejeté. |
| 920 | 922 | 60 | 9 | 0 | false | Choisissez le joueur auquel vous voulez attribuer un “honneur”. |
| 921 | 923 | 60 | 9 | 0 | false | Vous devez attendre après un vote d'expulsion pour en organiser un autre. |
| 922 | 924 | 60 | 1 | 0 | false | Impossible d'utiliser la commande “<value>”. Il n'y a pas de membres d'alliance. |
| 923 | 925 | 57 | 33 | 0 | false | Un vote d'expulsion a commencé. |
| 924 | 926 | 57 | 1 | 0 | false | Un de vos équipiers vous a honoré<if:e/none>! |
| 925 | 927 | 57 | 33 | 0 | false | Le vote d'expulsion a été annulé. Le joueur qui l'a initié a quitté la mission ou s'est déconnecté. |
| 926 | 928 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible. Un vote d'expulsion est déjà en cours. |
| 927 | 929 | 60 | 9 | 0 | false | Un vote d'expulsion ne peut pas être lancé au cours d'un combat. |
| 928 | 930 | 60 | 9 | 0 | false | Le vote d'expulsion ne peut être utilisé que par les joueurs groupés aléatoirement. |
| 929 | 931 | 60 | 9 | 0 | false | Il faut attendre 15 minutes après le début de la mission pour organiser un vote d'abandon. |
| 930 | 932 | 57 | 33 | 0 | false | L'équipe a été dissoute et la mission a pris fin suite au résultat du vote d'abandon. |
| 931 | 933 | 57 | 33 | 0 | false | Le vote d'abandon a été annulé. |
| 932 | 934 | 60 | 9 | 0 | false | Le vote d'abandon ne peut pas être utilisé plusieurs fois de suite. |
| 933 | 935 | 57 | 33 | 0 | false | Un vote d'abandon a commencé. |
| 934 | 936 | 57 | 33 | 0 | false | Le vote d'abandon a été annulé. Le joueur qui l'a initié a quitté la mission ou s'est déconnecté. |
| 935 | 937 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible. Un vote d'abandon est déjà en cours. |
| 936 | 938 | 60 | 9 | 0 | false | Un vote d'abandon ne peut pas être lancé au cours d'un combat. |
| 937 | 939 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible. Un autre type de vote est déjà en cours. |
| 938 | 940 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de lancer un vote d'expulsion pendant la répartition du butin. |
| 939 | 941 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de changer de chef d'équipe pendant un recrutement d'équipiers. |
| 940 | 942 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'inviter un joueur pendant un recrutement d'équipiers. |
| 941 | 943 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'inviter un joueur qui effectue un recrutement d'équipiers. |
| 942 | 944 | 60 | 9 | 0 | false | Action annulée. Ce joueur effectue un recrutement d'équipiers et ne peut pas être invité. |
| 943 | 945 | 60 | 9 | 0 | false | Action annulée. Vous effectuez un recrutement d'équipiers. |
| 944 | 946 | 60 | 9 | 0 | false | Un joueur n'a pas réussi à rejoindre votre équipe. Vous devez d'abord renvoyer les compagnons. |
| 945 | 947 | 60 | 9 | 0 | false | La structure de l'équipe ayant changé, la fenêtre de recherche d'équipe s'est fermée. |
| 946 | 948 | 60 | 9 | 0 | false | Un membre de l'équipe avait appelé un compagnon. Veuillez attendre qu'il le renvoie et réessayez. |
| 947 | 949 | 60 | 9 | 0 | false | Enregistrement annulé. Une scène a commencé. |
| 948 | 950 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 949 | 951 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de charger les données relatives aux hauts faits. Veuillez réessayer ultérieurement. |
| 950 | 952 | 64 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> accompli le haut fait “<ref:Achievement>”! |
| 951 | 953 | 60 | 129 | 0 | false | Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. |
| 952 | 954 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'utiliser l'outil de mission pendant un recrutement d'équipiers. |
| 953 | 955 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de lancer un combat de quête pendant un recrutement d'équipiers. |
| 954 | 956 | 60 | 9 | 0 | false | Le commentaire de recrutement n'a pas pu être traité. |
| 955 | 957 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'effectuer un recrutement d'équipiers en étant enregistré dans l'outil de mission. |
| 956 | 958 | 60 | 9 | 0 | false | Une erreur s'est produite lors de l'obtention des données de l'équipe. |
| 957 | 959 | 60 | 9 | 0 | false | L'obtention des données du recrutement d'équipiers a échoué. |
| 958 | 960 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 959 | 961 | 60 | 9 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers n'a pas pu être enregistré. |
| 960 | 962 | 60 | 9 | 0 | false | Un recrutement d'équipiers est déjà en cours. |
| 961 | 963 | 60 | 9 | 0 | false | Le changement des critères de recrutement a échoué. |
| 962 | 964 | 60 | 9 | 0 | false | Le recrutement n'a pas pu être enregistré car l'obtention des données de l'équipe a échoué. |
| 963 | 965 | 60 | 9 | 0 | false | Seul le chef d'équipe peut lancer un recrutement d'équipiers. |
| 964 | 966 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible. Vous n'avez lancé aucun recrutement d'équipiers. |
| 965 | 967 | 60 | 9 | 0 | false | L'annulation du recrutement d'équipiers a échoué. |
| 966 | 968 | 60 | 9 | 0 | false | Obtention des résultats de recherche précédents en cours. |
| 967 | 969 | 60 | 9 | 0 | false | Ce joueur n'effectue pas de recrutement d'équipiers actuellement. |
| 968 | 970 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas réussi à rejoindre l'équipe. |
| 969 | 971 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas réussi à rejoindre l'équipe car le recruteur est en train de changer les critères. |
| 970 | 972 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas réussi à rejoindre l'équipe. |
| 971 | 973 | 60 | 9 | 0 | false | Un autre joueur a déjà rejoint l'équipe avec votre classe/job actuel. |
| 972 | 974 | 60 | 9 | 0 | false | Les données du recruteur n'ont pas pu être obtenues. |
| 973 | 975 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas réussi à rejoindre l'équipe. |
| 974 | 976 | 60 | 9 | 0 | false | La formation de l'équipe n'a pas pu être traitée. |
| 975 | 977 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible. Vous n'avez lancé aucun recrutement d'équipiers. |
| 976 | 978 | 60 | 9 | 0 | false | L'annulation/changement du recrutement d'équipiers a échoué. |
| 977 | 979 | 57 | 33 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers a commencé. |
| 978 | 980 | 57 | 33 | 0 | false | Un recrutement d'équipiers a été lancé. |
| 979 | 981 | 57 | 33 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers est terminé. |
| 980 | 982 | 57 | 33 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers est terminé. |
| 981 | 983 | 57 | 33 | 0 | false | Le nombre de personnages ayant été atteint, le recrutement d'équipiers est terminé. |
| 982 | 984 | 57 | 33 | 0 | false | Le nombre de personnages ayant été atteint, le recrutement d'équipiers est terminé. |
| 983 | 985 | 57 | 33 | 0 | false | Le temps limite ayant été atteint, le recrutement d'équipiers a pris fin. |
| 984 | 986 | 57 | 33 | 0 | false | Le temps limite ayant été atteint, le recrutement d'équipiers a pris fin. |
| 985 | 987 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez interrompu le recrutement d'équipiers. |
| 986 | 988 | 57 | 33 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers a été interrompu. |
| 987 | 989 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez relancé le recrutement d'équipiers. |
| 988 | 990 | 57 | 33 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers a été relancé. |
| 989 | 991 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez modifié les critères de recrutement. |
| 990 | 992 | 57 | 33 | 0 | false | Les critères de recrutement ont été modifiés. |
| 991 | 993 | 60 | 9 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers n'a pas pu être poursuivi et a donc pris fin. |
| 992 | 994 | 60 | 9 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers n'a pas pu être poursuivi et a donc pris fin. |
| 993 | 995 | 57 | 33 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers finira dans 5 minutes. |
| 994 | 996 | 57 | 33 | 0 | false | Le recrutement d'équipiers finira dans 5 minutes. |
| 995 | 997 | 60 | 9 | 0 | false | Votre équipement actuel est inférieur au niveau d'objet moyen requis pour entrer dans cette équipe. |
| 996 | 998 | 60 | 9 | 0 | false | Votre classe actuelle est à un niveau inférieur à celui requis pour entrer dans cette équipe. |
| 997 | 999 | 60 | 33 | 0 | false | Ce personnage n'est pas actuellement dans la mission. Le vote d'exclusion a été annulé. |
| 998 | 1000 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 999 | 1001 | 57 | 1 | 0 | false | Vous notez l'élimination d'<?0x33> dans la rubrique <ref:MonsterNote> de votre bestiaire (<value>/<value>). |
| 1000 | 1002 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez vaincu le nombre demandé <?0x33> pour l'entrée du bestiaire. |
| 1001 | 1003 | 57 | 1 | 0 | false | La rubrique <ref:MonsterNote> de votre bestiaire est achevée! |
| 1002 | 1004 | 57 | 1 | 0 | false | Le rang <value> du chapitre <ref:ClassJob> de votre bestiaire est complet! |
| 1003 | 1005 | 57 | 17 | 0 | false | Le rang <value> du chapitre sur <ref:GrandCompany> de votre bestiaire est complet! |
| 1004 | 1006 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1005 | 1007 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les maîtres d'hast a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1006 | 1008 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les archers a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1007 | 1009 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les élémentalistes a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1008 | 1010 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les gladiateurs a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1009 | 1011 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez maintenant accès au rang <value> du chapitre <ref:ClassJob> de votre bestiaire. |
| 1010 | 1012 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez maintenant accès au rang <value> du chapitre sur <ref:GrandCompany> de votre bestiaire. |
| 1011 | 1013 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les pugilistes a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1012 | 1014 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les occultistes a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1013 | 1015 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les maraudeurs a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1014 | 1016 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les arcanistes a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1015 | 1017 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur l'Ordre des deux vipères a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1016 | 1018 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur le Maelstrom a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1017 | 1019 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les Immortels a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1018 | 1020 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur les surineurs a été ajoutée à votre bestiaire. |
| 1019 | 1021 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible. Le personnage n'est plus dans la mission. |
| 1020 | 1022 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1021 | 1023 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1022 | 1024 | 57 | 9 | 0 | false | プレイ時間の終了が近づいています。 月額課金 :<value>分 時間課金:<value> |
| 1023 | 1025 | 60 | 8 | 0 | false | Traitement de l'objet en cours. Veuillez patienter. |
| 1024 | 1026 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1025 | 1027 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1026 | 1028 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1027 | 1029 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1028 | 1030 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1029 | 1031 | 60 | 9 | 0 | false | Une altération d'état vous empêche d'extraire du minerai. |
| 1030 | 1032 | 60 | 9 | 0 | false | Une altération d'état vous empêche d'extraire des pierres. |
| 1031 | 1033 | 60 | 9 | 0 | false | Une altération d'état vous empêche de couper du bois. |
| 1032 | 1034 | 60 | 9 | 0 | false | Une altération d'état vous empêche de faucher. |
| 1033 | 1035 | 67 | 1 | 0 | false | Extraction de minerai annulée. Le filon n'est plus ciblé. |
| 1034 | 1036 | 67 | 1 | 0 | false | Extraction de pierre annulée. La carrière n'est plus ciblée. |
| 1035 | 1037 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1036 | 1038 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1037 | 1039 | 59 | 33 | 0 | false | Vous ne détectez ni filon de minerai ni carrière de pierre. |
| 1038 | 1040 | 59 | 33 | 0 | false | Vous ne détectez ni arbre mature ni végétation. |
| 1039 | 1041 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'extraire du minerai actuellement. |
| 1040 | 1042 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'extraire des pierres actuellement. |
| 1041 | 1043 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de couper du bois actuellement. |
| 1042 | 1044 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de faucher de la végétation actuellement. |
| 1043 | 1045 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'extraire davantage de minerai à cet endroit. |
| 1044 | 1046 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'extraire davantage de pierres à cet endroit. |
| 1045 | 1047 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de couper davantage de bois à cet endroit. |
| 1046 | 1048 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de faucher davantage de végétation à cet endroit. |
| 1047 | 1049 | 67 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <?0x33>. |
| 1048 | 1050 | 67 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 1049 | 1051 | 67 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'<if:obtenez/obtient> rien. |
| 1050 | 1052 | 67 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'<if:obtenez/obtient> rien. |
| 1051 | 1053 | 67 | 16 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> |
| 1052 | 1054 | 67 | 16 | 0 | false | <value> <?0x33> |
| 1053 | 1055 | 67 | 16 | 0 | false | Vous n'obtenez rien. |
| 1054 | 1056 | 67 | 16 | 0 | false | Vous n'obtenez rien. |
| 1055 | 1057 | 60 | 9 | 0 | false | Récolte impossible. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. |
| 1056 | 1058 | 67 | 1 | 0 | false | Il n'y a plus rien à extraire. |
| 1057 | 1059 | 67 | 1 | 0 | false | Il n'y a plus rien à extraire. |
| 1058 | 1060 | 67 | 1 | 0 | false | Il n'y a plus rien à couper. |
| 1059 | 1061 | 67 | 1 | 0 | false | Il n'y a plus rien à faucher. |
| 1060 | 1062 | 60 | 9 | 0 | false | Récolte impossible. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas transporter davantage <?0x33>. |
| 1061 | 1063 | 67 | 1 | 0 | false | Vous commencez à extraire du minerai. |
| 1062 | 1064 | 67 | 1 | 0 | false | Vous commencez à extraire des pierres. |
| 1063 | 1065 | 67 | 1 | 0 | false | Vous commencez à couper du bois. |
| 1064 | 1066 | 67 | 1 | 0 | false | Vous commencez à faucher de la végétation. |
| 1065 | 1067 | 67 | 1 | 0 | false | Vous arrêtez d'extraire du minerai. |
| 1066 | 1068 | 67 | 1 | 0 | false | Vous arrêtez d'extraire des pierres. |
| 1067 | 1069 | 67 | 1 | 0 | false | Vous arrêtez de couper du bois. |
| 1068 | 1070 | 67 | 1 | 0 | false | Vous arrêtez de faucher de la végétation. |
| 1069 | 1071 | 67 | 17 | 0 | false | Vous notez <?0x33> dans votre carnet de récolte. |
| 1070 | 1072 | 67 | 33 | 0 | false | Vous pouvez maintenant récolter des <?0x33>. |
| 1071 | 1073 | 67 | 1 | 0 | false | Extraction de minerai interrompue. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> inconscient<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 1072 | 1074 | 67 | 1 | 0 | false | Extraction de pierre interrompue. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> inconscient<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 1073 | 1075 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1074 | 1076 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1075 | 1077 | 67 | 1 | 0 | false | Extraction de minerai interrompue. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> attaqué<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 1076 | 1078 | 67 | 1 | 0 | false | Extraction de pierre interrompue. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> attaqué<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 1077 | 1079 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1078 | 1080 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1079 | 1081 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'obtenir des objets. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. |
| 1080 | 1082 | 59 | 33 | 0 | false | Il n'y a ni filon de minerai ni carrière de pierre dans la région. |
| 1081 | 1083 | 59 | 33 | 0 | false | Il n'y a ni arbre mature ni végétation dans la région. |
| 1082 | 1084 | 59 | 33 | 0 | false | Il n'y a plus de filon de minerai ni de carrière de pierre dans la région. |
| 1083 | 1085 | 59 | 33 | 0 | false | Il n'y a plus d'arbre mature ni de végétation dans la région. |
| 1084 | 1086 | 59 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x1c, 0x2> grade <value>: <value> yalm<if:none/s> (<?0x2f>). |
| 1085 | 1087 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de repérer des arbres et de la végétation sans <ref:Status>. |
| 1086 | 1088 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'extraire des pierres. Vous n'êtes pas équipé<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>> de l'outil secondaire adéquat. |
| 1087 | 1089 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de faucher de la végétation. Vous n'êtes pas équipé<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>> de l'outil secondaire adéquat. |
| 1088 | 1090 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'extraire du minerai. Vous n'êtes pas mineu<if:<if:BNpcName/se/r>/<if:se/r>>. |
| 1089 | 1091 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'extraire des pierres. Vous n'êtes pas mineu<if:<if:BNpcName/se/r>/<if:se/r>>. |
| 1090 | 1092 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de couper du bois. Vous n'êtes pas botaniste. |
| 1091 | 1093 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de faucher de la végétation. Vous n'êtes pas botaniste. |
| 1092 | 1094 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur la botanique a été ajoutée à votre carnet de récolte. |
| 1093 | 1095 | 60 | 129 | 0 | false | Vous ne pouvez pas récolter davantage. Peut-être est-il temps de faire une pause? |
| 1094 | 1096 | 59 | 33 | 0 | false | Un bonus de récolte d'objets NQ vous a été accordé! |
| 1095 | 1097 | 59 | 33 | 0 | false | Un bonus de récolte d'objets HQ vous a été accordé! |
| 1096 | 1098 | 59 | 33 | 0 | false | Des tentatives de récolte supplémentaires vous ont été accordées! |
| 1097 | 1099 | 59 | 33 | 0 | false | Vous pouvez récolter plus d'objets! |
| 1098 | 1100 | 60 | 9 | 0 | false | Aucun de ces objets ne peut être HQ. |
| 1099 | 1101 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur l'extraction a été ajoutée à votre carnet de récolte. |
| 1100 | 1102 | 59 | 33 | 0 | false | Vous pouvez extraire du minerai une fois supplémentaire! |
| 1101 | 1103 | 59 | 33 | 0 | false | Vous pouvez extraire des pierres une fois supplémentaire! |
| 1102 | 1104 | 59 | 33 | 0 | false | Vous pouvez couper du bois une fois supplémentaire! |
| 1103 | 1105 | 59 | 33 | 0 | false | Vous pouvez faucher de la végétation une fois supplémentaire! |
| 1104 | 1106 | 60 | 9 | 0 | false | <ref:Action> ne donne aucun résultat. |
| 1105 | 1107 | 59 | 33 | 0 | false | Le bonus de récolte a pris fin. |
| 1106 | 1108 | 60 | 9 | 0 | false | Une altération d'état vous empêche de pêcher. |
| 1107 | 1109 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de pêcher actuellement. |
| 1108 | 1110 | 67 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:commencez/commence> à pêcher.\nPoint de pêche: <ref:PlaceName>. |
| 1109 | 1111 | 67 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:arrêtez/arrête> de pêcher. |
| 1110 | 1112 | 67 | 1 | 0 | false | Pêche interrompue. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> inconscient<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 1111 | 1113 | 67 | 1 | 0 | false | Pêche interrompue. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> attaqué<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 1112 | 1114 | 67 | 17 | 0 | false | Vous notez les informations <?0x33> dans votre nomenclature. |
| 1113 | 1115 | 67 | 17 | 0 | false | Vous notez l'emplacement du point de pêche “<ref:PlaceName>” dans votre carnet. |
| 1114 | 1116 | 67 | 1 | 0 | false | Vous avez une touche! |
| 1115 | 1117 | 67 | 17 | 0 | false | L'appât a disparu... |
| 1116 | 1118 | 67 | 17 | 0 | false | Vous avez perdu votre <?0x33>... |
| 1117 | 1119 | 67 | 17 | 0 | false | Le poisson a réussi à se défaire de l'hameçon... |
| 1118 | 1120 | 67 | 17 | 0 | false | Le fil s'est cassé! |
| 1119 | 1121 | 67 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:essayez/essaie> de pêcher au vif avec <?0x33> <if:que vous avez/qu'<if:elle/il> a> attrapé<if:Item/e/none>. |
| 1120 | 1122 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur la pêche a été ajoutée à votre carnet de récolte. |
| 1121 | 1123 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de pêcher. Vous n'avez pas choisi d'appât. |
| 1122 | 1124 | 67 | 17 | 0 | false | Vous apercevez des poissons nager, mais vous ne savez pas comment faire pour les attraper... |
| 1123 | 1125 | 67 | 17 | 0 | false | Vous sentez qu'il y a des poissons ici, mais vous n'arrivez pas à voir où ils se cachent... |
| 1124 | 1126 | 67 | 17 | 0 | false | Ce point de pêche n'a pas l'air très poissonneux... |
| 1125 | 1127 | 67 | 17 | 0 | false | Vous n'avez pas eu de touche... Essayez avec un autre appât. |
| 1126 | 1128 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'exécuter cette action maintenant. |
| 1127 | 1129 | 67 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas réussi à ferrer le poisson... |
| 1128 | 1130 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1129 | 1131 | 60 | 9 | 0 | false | Une altération d'état <if:vous empêche/empêche <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>> de faire une synthèse. |
| 1130 | 1132 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1131 | 1133 | 66 | 1 | 0 | false | Synthèse interrompue. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> attaqué<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>>. |
| 1132 | 1134 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. |
| 1133 | 1135 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. <if:Vous n'êtes pas/<2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'est pas> menuisi<if:<if:BNpcName/ère/er>/<if:ère/er>>. |
| 1134 | 1136 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. <if:Vous n'êtes pas/<2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'est pas> forgeron<if:<if:BNpcName/ne/none>/<if:ne/none>>. |
| 1135 | 1137 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. <if:Vous n'êtes pas/<2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'est pas> armuri<if:<if:BNpcName/ère/er>/<if:ère/er>>. |
| 1136 | 1138 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. <if:Vous n'êtes pas/<2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'est pas> orfèvre. |
| 1137 | 1139 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. <if:Vous n'êtes pas/<2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'est pas> tanneu<if:<if:BNpcName/se/r>/<if:se/r>>. |
| 1138 | 1140 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. <if:Vous n'êtes pas/<2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'est pas> couturi<if:<if:BNpcName/ère/er>/<if:ère/er>>. |
| 1139 | 1141 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. <if:Vous n'êtes pas/<2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'est pas> alchimiste. |
| 1140 | 1142 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. <if:Vous n'êtes pas/<2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'est pas> cuisini<if:<if:BNpcName/ère/er>/<if:ère/er>>. |
| 1141 | 1143 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. <if:Votre niveau/Le niveau <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>> n'est pas suffisant. |
| 1142 | 1144 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. Vous n'avez pas les matériaux nécessaires. |
| 1143 | 1145 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. Vous n'avez pas les cristaux nécessaires. |
| 1144 | 1146 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. Vous n'avez pas les matériaux et les cristaux nécessaires. |
| 1145 | 1147 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. Certains matériaux ne sont pas sélectionnés. |
| 1146 | 1148 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible actuellement. |
| 1147 | 1149 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible à cet endroit. |
| 1148 | 1150 | 66 | 1 | 0 | false | Vous commencez à fabriquer <?0x33>. |
| 1149 | 1151 | 66 | 1 | 0 | false | Vous commencez à fabriquer <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 1150 | 1152 | 66 | 1 | 0 | false | Vous utilisez <ref:CraftAction>. |
| 1151 | 1153 | 66 | 1 | 0 | false | Vous utilisez <ref:CraftAction> Miracle! |
| 1152 | 1154 | 66 | 1 | 0 | false | Vous utilisez <ref:CraftAction> Succès! |
| 1153 | 1155 | 66 | 1 | 0 | false | Vous utilisez <ref:CraftAction> Échec! |
| 1154 | 1156 | 66 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:fabriquez/fabrique> <?0x33>. |
| 1155 | 1157 | 66 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:fabriquez/fabrique> <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 1156 | 1158 | 66 | 16 | 0 | false | Vous fabriquez <?0x33>. |
| 1157 | 1159 | 66 | 16 | 0 | false | Vous fabriquez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 1158 | 1160 | 66 | 1 | 0 | false | La synthèse échoue... |
| 1159 | 1161 | 66 | 1 | 0 | false | La synthèse est annulée. |
| 1160 | 1162 | 66 | 1 | 0 | false | La progression augmente de <value>. |
| 1161 | 1163 | 66 | 1 | 0 | false | La progression diminue de <value>. |
| 1162 | 1164 | 66 | 1 | 0 | false | La qualité augmente de <value>. |
| 1163 | 1165 | 66 | 1 | 0 | false | La qualité diminue de <value>. |
| 1164 | 1166 | 66 | 1 | 0 | false | La solidité augmente de <value>. |
| 1165 | 1167 | 66 | 1 | 0 | false | La solidité diminue de <value>. |
| 1166 | 1168 | 66 | 1 | 0 | false | <value> <?0x33>. |
| 1167 | 1169 | 66 | 1 | 0 | false | Vous sortez les matériaux suivants de votre inventaire: |
| 1168 | 1170 | 66 | 1 | 0 | false | Vous remettez les matériaux inutilisés suivants dans votre inventaire: |
| 1169 | 1171 | 66 | 1 | 0 | false | L'état des matériaux est normal. |
| 1170 | 1172 | 66 | 1 | 0 | false | L'état des matériaux est bon. |
| 1171 | 1173 | 66 | 1 | 0 | false | L'état des matériaux est excellent. |
| 1172 | 1174 | 66 | 1 | 0 | false | Vous récupérez <value> PS. |
| 1173 | 1175 | 66 | 1 | 0 | false | Vous perdez l'effet <ref:Status>. |
| 1174 | 1176 | 66 | 1 | 0 | false | Vous bénéficiez de l'effet <ref:Status>\n Contrôle augmenté de <value>. |
| 1175 | 1177 | 66 | 16 | 0 | false | La synthèse échoue... |
| 1176 | 1178 | 66 | 17 | 0 | false | Vous avez noté la fabrication d'<?0x33> dans votre carnet d'artisanat. |
| 1177 | 1179 | 66 | 1 | 0 | false | Les matériaux ne sont plus imprégnés d'un pouvoir particulier. |
| 1178 | 1180 | 66 | 1 | 0 | false | Les matériaux sont imprégnés du pouvoir du feu. |
| 1179 | 1181 | 66 | 1 | 0 | false | Les matériaux sont imprégnés du pouvoir de la glace. |
| 1180 | 1182 | 66 | 1 | 0 | false | Les matériaux sont imprégnés du pouvoir du vent. |
| 1181 | 1183 | 66 | 1 | 0 | false | Les matériaux sont imprégnés du pouvoir de la terre. |
| 1182 | 1184 | 66 | 1 | 0 | false | Les matériaux sont imprégnés du pouvoir de la foudre. |
| 1183 | 1185 | 66 | 1 | 0 | false | Les matériaux sont imprégnés du pouvoir de l'eau. |
| 1184 | 1186 | 66 | 1 | 0 | false | L'état des matériaux est mauvais. |
| 1185 | 1187 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur la menuiserie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. |
| 1186 | 1188 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur la tannerie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. |
| 1187 | 1189 | 60 | 129 | 0 | false | Vous ne pouvez plus synthétiser. Il est peut-être temps de faire une pause. |
| 1188 | 1190 | 60 | 129 | 0 | false | La synthèse a échoué. Il est peut-être temps de faire une pause. |
| 1189 | 1191 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur la couture a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. |
| 1190 | 1192 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur l'alchimie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. |
| 1191 | 1193 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur l'orfèvrerie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. |
| 1192 | 1194 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur la cuisine a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. |
| 1193 | 1195 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur la métallurgie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. |
| 1194 | 1196 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur l'armurerie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. |
| 1195 | 1197 | 57 | 1 | 0 | false | Une page sur la pêche a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. |
| 1196 | 1198 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. Habileté insuffisante. |
| 1197 | 1199 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse impossible. Contrôle insuffisant. |
| 1198 | 1200 | 66 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:transformez/transforme> <?0x33> en <?0x33>. |
| 1199 | 1201 | 66 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> serti <?0x33> sur <?0x33>. |
| 1200 | 1202 | 66 | 1 | 0 | false | Le sertissage <?0x33> a échoué... <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:perdez/perd> <?0x33>. |
| 1201 | 1203 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas <?0x33>. |
| 1202 | 1204 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez reconstitué <value> <?0x33>! Vous obtenez <value> <?0x33>. |
| 1203 | 1205 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas l'argent nécessaire pour dessertir des matérias. |
| 1204 | 1206 | 57 | 1 | 0 | false | Les matérias <?0x33> ont été détruites durant le dessertissage... |
| 1205 | 1207 | 59 | 33 | 0 | false | Un bonus de récolte d'objets cachés vous a été accordé! |
| 1206 | 1208 | 60 | 9 | 0 | false | Opération impossible. Cette recette d'objet n'est pas compatible avec la synthèse rapide. |
| 1207 | 1209 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse rapide impossible. Vous n'avez encore jamais fabriqué cet objet. |
| 1208 | 1210 | 57 | 1 | 0 | false | La demande de sertissage a réussi! |
| 1209 | 1211 | 66 | 1 | 0 | false | Vous avez réussi le sertissage qui vous a été demandé! |
| 1210 | 1212 | 57 | 1 | 0 | false | La demande de sertissage a échoué... |
| 1211 | 1213 | 66 | 1 | 0 | false | Vous avez échoué le sertissage qui vous a été demandé... |
| 1212 | 1214 | 57 | 1 | 0 | false | Toutes les matérias inactives serties sur <?0x33> ont été revitalisées. |
| 1213 | 1215 | 57 | 1 | 0 | false | Vous échangez <?0x33> contre <value> <?0x33>. |
| 1214 | 1216 | 57 | 1 | 0 | false | La demande de sertissage a été annulée. |
| 1215 | 1217 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> vous adresse une demande de sertissage. |
| 1216 | 1218 | 60 | 9 | 0 | false | La demande de sertissage a été annulée. <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> a changé de classe. |
| 1217 | 1219 | 60 | 9 | 0 | false | La demande de sertissage a été annulée. Votre classe actuelle ne vous permet pas de sertir des matérias. |
| 1218 | 1220 | 60 | 9 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne peut pas accepter les demandes de sertissage en ce moment. |
| 1219 | 1221 | 60 | 8 | 0 | false | Vous n'avez pas ce matériau. |
| 1220 | 1222 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse interrompue. Vous n'avez pas les matériaux nécessaires pour poursuivre l'opération. |
| 1221 | 1223 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse interrompue. Votre inventaire est plein. |
| 1222 | 1224 | 60 | 129 | 0 | false | Trop de synthèse, tue la synthèse. Allez faire dodo et reconnectez-vous plus tard. |
| 1223 | 1225 | 60 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs objets ont été perdus par manque de place dans l'inventaire. |
| 1224 | 1226 | 60 | 9 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas sertir de matéria pour le moment. |
| 1225 | 1227 | 60 | 8 | 0 | false | Vous avez déjà appris les recettes expertes de cet ouvrage. |
| 1226 | 1228 | 64 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:apprenez/apprend> <if:une recette experte/<value> recettes expertes> pour la classe <ref:ClassJob>. |
| 1227 | 1229 | 60 | 8 | 0 | false | Votre niveau dans la classe <ref:ClassJob> est insuffisant pour utiliser ce manuel. |
| 1228 | 1230 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1229 | 1231 | 65 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:jetez/jette> les dés (<value>) pour <if:<?0x33>/les <value> <?0x33>>. <value>! |
| 1230 | 1232 | 62 | 1 | 0 | true | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <?0x33>. |
| 1231 | 1233 | 62 | 1 | 0 | true | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 1232 | 1234 | 60 | 9 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> n'<if:avez/a> pas assez de place dans <if:votre/son> inventaire. |
| 1233 | 1235 | 60 | 9 | 0 | false | Ceci est un objet unique. <if:Vous en possédez/<value> en possède> déjà un exemplaire. |
| 1234 | 1236 | 57 | 1 | 0 | false | Impossible d'obtenir <?0x33>. |
| 1235 | 1237 | 57 | 1 | 0 | false | Impossible d'obtenir <value> <?0x33>. |
| 1236 | 1238 | 57 | 1 | 0 | false | Vous utilisez <?0x33> pour ouvrir le coffre. |
| 1237 | 1239 | 60 | 8 | 0 | false | Vous ne pouvez pas jeter les dés pour cet objet. Consultez votre journal pour avoir les détails. |
| 1238 | 1240 | 60 | 8 | 0 | false | Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire. |
| 1239 | 1241 | 60 | 8 | 0 | false | Il est impossible d'avoir plusieurs exemplaires d'un objet unique. |
| 1240 | 1242 | 60 | 8 | 0 | false | Cet objet ne peut pas être équipé par votre race. |
| 1241 | 1243 | 60 | 8 | 0 | false | Cet objet ne peut pas être équipé par les <if:femmes/hommes>. |
| 1242 | 1244 | 60 | 8 | 0 | false | Vous ne pouvez pas choisir Besoin pour les objets inutilisables par votre classe ou job actuel. |
| 1243 | 1245 | 57 | 32 | 0 | false | Le coffre est vide... |
| 1244 | 1246 | 60 | 8 | 0 | false | Ce coffre appartient à d'autres joueurs. |
| 1245 | 1247 | 60 | 8 | 0 | false | Choisissez Besoin si vous désirez l'objet, Cupidité pour laisser la priorité\naux joueurs ayant choisi Besoin, ou Passer pour ne pas jeter les dés. |
| 1246 | 1248 | 57 | 32 | 0 | false | Obtenez <?0x33> pour l'examiner. |
| 1247 | 1249 | 60 | 8 | 0 | false | Vous êtes trop loin. |
| 1248 | 1250 | 60 | 8 | 0 | false | Vous ne pouvez pas jeter les dés pour cet objet. |
| 1249 | 1251 | 60 | 8 | 0 | false | Vous avez déjà jeté les dés pour cet objet. |
| 1250 | 1252 | 60 | 8 | 0 | false | Votre niveau est trop bas pour vous équiper de cet objet. |
| 1251 | 1253 | 60 | 129 | 0 | false | Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. |
| 1252 | 1254 | 57 | 33 | 0 | false | <if:<2b?:0xff, 0x10, 0x2> a été ajouté<if:Item/e/none>/<value> <?0x33> ont été ajouté<if:Item/e/none>s> au butin. |
| 1253 | 1255 | 60 | 8 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas obtenir le butin. |
| 1254 | 1256 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1255 | 1257 | 62 | 1 | 0 | false | Impossible d'obtenir les gils. |
| 1256 | 1258 | 62 | 1 | 0 | false | Vous obtenez <value> gil<if:none/s>. |
| 1257 | 1259 | 62 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 1258 | 1260 | 60 | 129 | 0 | false | Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. |
| 1259 | 1261 | 60 | 129 | 0 | false | Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. |
| 1260 | 1262 | 60 | 8 | 0 | false | Action impossible. Un autre objet est en cours d'utilisation. |
| 1261 | 1263 | 60 | 8 | 0 | false | Action impossible durant un saut. |
| 1262 | 1264 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'effectuer la synthèse. Vous ne portez pas l'équipement requis. |
| 1263 | 1265 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'effectuer la synthèse. Vous ne bénéficiez pas de l'effet requis. |
| 1264 | 1266 | 60 | 8 | 0 | false | Synthèse interrompue. L'effet requis s'est dissipé. |
| 1265 | 1267 | 62 | 1 | 0 | false | L'effet de Rapine vous permet d'obtenir plus d'objets. |
| 1266 | 1268 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1267 | 1269 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1268 | 1270 | 57 | 17 | 0 | false | Vous utilisez une installation d'artisanat. |
| 1269 | 1271 | 60 | 8 | 0 | false | Seule la classe <ref:ClassJob> peut utiliser cette installation d'artisanat. |
| 1270 | 1272 | 57 | 1 | 0 | false | Vous êtes arrivé<if:e/none> à un lieu notoire! |
| 1271 | 1273 | 57 | 1 | 0 | false | Vous vous êtes éloigné<if:e/none> du lieu notoire. |
| 1272 | 1274 | 57 | 17 | 0 | false | Vous avez accompli l'entrée <value> du carnet d'exploration! |
| 1273 | 1275 | 57 | 32 | 0 | false | La recette a été épinglée à l'historique. |
| 1274 | 1276 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'épingler davantage de recettes à l'historique. |
| 1275 | 1277 | 57 | 32 | 0 | false | La recette a été effacée de l'historique. |
| 1276 | 1278 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'effacer la recette de l'historique. |
| 1277 | 1279 | 60 | 8 | 0 | false | Cette commande n'est pas disponible actuellement. |
| 1278 | 1280 | 57 | 32 | 0 | false | La synthèse est en cours d'annulation. Veuillez patienter. |
| 1279 | 1281 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:êtes/est> maintenant <if:<ref:ClassJob>/<ref:ClassJob>> (spécialiste). |
| 1280 | 1282 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <?0x33>. |
| 1281 | 1283 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:rendez/rend> <?0x33>. |
| 1282 | 1284 | 60 | 9 | 0 | false | Synthèse rapide impossible. Habileté ou contrôle insuffisants. |
| 1283 | 1285 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1284 | 1286 | 57 | 1 | 0 | false | Un nouvel article “<ref:HowTo>” a été ajouté à la catégorie <ref:HowToCategory> du tutoriel. |
| 1285 | 1287 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1286 | 1288 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1287 | 1289 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1288 | 1290 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1289 | 1291 | 73 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:placez/place> le signe “<value>” sur <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 1290 | 1292 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de placer le signe. Le chef d'équipe est dans une zone différente. |
| 1291 | 1293 | 0 | 8 | 0 | false | Impossible de placer le signe de ciblage. |
| 1292 | 1294 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1293 | 1295 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1294 | 1296 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:placez/place> la <?0x2f>. |
| 1295 | 1297 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:enlevez/enlève> la <?0x2f>. |
| 1296 | 1298 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1297 | 1299 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1298 | 1300 | 62 | 1 | 0 | false | Vous obtenez <value> <if:sceau/sceaux> <ref:GrandCompany>. |
| 1299 | 1301 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de recevoir l'ensemble des sceaux de compagnie. La limite est atteinte. |
| 1300 | 1302 | 60 | 9 | 0 | false | Vous avez obtenu un objet du butin et ne pouvez donc pas en obtenir d'autre avant la prochaine remise à jour. |
| 1301 | 1303 | 60 | 8 | 0 | false | Vous avez déjà obtenu un objet du butin et ne pouvez donc pas en obtenir d'autre avant la prochaine remise à jour. |
| 1302 | 1304 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1303 | 1305 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1304 | 1306 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1305 | 1307 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1306 | 1308 | 60 | 8 | 0 | false | Action impossible à cet endroit. |
| 1307 | 1309 | 60 | 8 | 0 | false | Cible introuvable. |
| 1308 | 1310 | 60 | 8 | 0 | false | Vous êtes trop loin. |
| 1309 | 1311 | 60 | 1 | 0 | false | Déplacement impossible. La zone de destination est encombrée ou temporairement indisponible. |
| 1310 | 1312 | 57 | 9 | 0 | false | Action annulée. La cible a été changée. |
| 1311 | 1313 | 57 | 9 | 0 | false | Action annulée. Vous êtes inconscient<if:e/none>. |
| 1312 | 1314 | 57 | 9 | 0 | false | Action annulée. Vous êtes attaqué<if:e/none>. |
| 1313 | 1315 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible de voir la cible. |
| 1314 | 1316 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'atteindre la cible. Elle est trop haute. |
| 1315 | 1317 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'atteindre la cible. Elle est trop basse. |
| 1316 | 1318 | 57 | 9 | 0 | false | La scène a été annulée. |
| 1317 | 1319 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'afficher la scène cinématique. |
| 1318 | 1320 | 60 | 1 | 0 | false | Pour accéder à cette zone, il est nécessaire d'enregistrer l'extension. |
| 1319 | 1321 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <?0x33>. |
| 1320 | 1322 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible.\nLe niveau d'aptitude doit être égal ou supérieur à 1. |
| 1321 | 1323 | 64 | 1 | 0 | false | <value> apprend <value>. |
| 1322 | 1324 | 64 | 1 | 0 | false | <value> obtient <ref:Trait>. |
| 1323 | 1325 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'appeler une mascotte ici. |
| 1324 | 1326 | 57 | 1 | 0 | false | Vous désormais appeler un compagnon! |
| 1325 | 1327 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:appelez/appelle> <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 1326 | 1328 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> disparaît. |
| 1327 | 1329 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'appeler un compagnon ici. |
| 1328 | 1330 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible.\nVous avez déjà un compagnon. |
| 1329 | 1331 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'appeler une mascotte lorsque vous avez un compagnon. |
| 1330 | 1332 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'appeler un compagnon. L'équipe est au complet. |
| 1331 | 1333 | 60 | 9 | 0 | false | Votre compagnon n'a pas pu être appelé. |
| 1332 | 1334 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible.\nVous n'avez pas de compagnon. |
| 1333 | 1335 | 60 | 9 | 0 | false | Ce nom n'est pas disponible. |
| 1334 | 1336 | 57 | 1 | 0 | false | <if:Votre compagnon/Le compagnon <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>> a été renvoyé. |
| 1335 | 1337 | 60 | 9 | 0 | false | Renvoyez votre compagnon et réessayez. |
| 1336 | 1338 | 60 | 9 | 0 | false | Vous avez déjà cette barde. |
| 1337 | 1339 | 64 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:atteignez/atteint> le rang <value>! |
| 1338 | 1340 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1339 | 1341 | 57 | 33 | 0 | false | Vous vous êtes harmonisé<if:e/none> avec l'éthérite. |
| 1340 | 1342 | 60 | 9 | 0 | false | Cette éthérite est déjà enregistrée comme point de retour. |
| 1341 | 1343 | 57 | 33 | 0 | false | Vous enregistrez cette éthérite comme point de retour. |
| 1342 | 1344 | 60 | 9 | 0 | false | Cette éthérite est déjà enregistrée dans les favoris. |
| 1343 | 1345 | 57 | 33 | 0 | false | Vous enregistrez cette éthérite dans les favoris. |
| 1344 | 1346 | 57 | 33 | 0 | false | Vous vous êtes harmonisé<if:e/none> avec l'éthérite urbaine “<ref:PlaceName>”. |
| 1345 | 1347 | 60 | 9 | 0 | false | Cette destination est déjà votre favori gratuit. |
| 1346 | 1348 | 60 | 9 | 0 | false | Vous devez utiliser un authentificateur/identificateur pour enregistrer un favori gratuit\nqui vous permet de vous téléporter sans frais vers une destination. |
| 1347 | 1349 | 57 | 9 | 0 | false | Vous ne vous êtes pas connecté<if:e/none> avec un authentificateur. La téléportation sera payante. |
| 1348 | 1350 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez été transporté<if:e/none> vers la zone instanciée “<ref:PlaceName> <if:<if:A/<switch:////////>>>”.\n* Vous pouvez utiliser “/instance” pour vérifier dans quelle instance vous vous trouvez. |
| 1349 | 1351 | 57 | 1 | 0 | false | Il n'y a actuellement aucune zone instanciée. |
| 1350 | 1352 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez enregistré cette éthérite comme favori (téléportation gratuite). |
| 1351 | 1353 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1352 | 1354 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1353 | 1355 | 57 | 33 | 0 | false | Le mandat “<ref:Leve>” est lié. |
| 1354 | 1356 | 57 | 33 | 0 | false | La difficulté est maintenant réglée à <value>. |
| 1355 | 1357 | 57 | 1 | 0 | false | Le mandat “<ref:Leve>” commence. |
| 1356 | 1358 | 57 | 1 | 0 | false | L'objectif du mandat “<ref:Leve>” est rempli. |
| 1357 | 1359 | 57 | 1 | 0 | false | Le mandat “<ref:Leve>” a échoué. |
| 1358 | 1360 | 57 | 1 | 0 | false | Le mandat “<ref:Leve>” a expiré. |
| 1359 | 1361 | 57 | 1 | 0 | false | <value> <if:minute restante/minutes restantes>. |
| 1360 | 1362 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez accepté le mandat “<ref:Leve>”.\nLieu de mission: <ref:PlaceName>. |
| 1361 | 1363 | 57 | 33 | 0 | false | Retour au point de départ. |
| 1362 | 1364 | 57 | 1 | 0 | false | Vous recevez <value> <if:crédit/crédits> de faction <switch:de la Phratrie des lames cassées/des Boucliers d'Azeyma/de l'association de la Corne et la Main>. |
| 1363 | 1365 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible.\nCette cible fait partie de la mission d'un autre joueur. |
| 1364 | 1366 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1365 | 1367 | 57 | 17 | 0 | false | Vous avez vaincu <?0x33> (<value>/<value>). |
| 1366 | 1368 | 57 | 17 | 0 | false | Vous obtenez <value> <?0x33> (<value>/<value>). |
| 1367 | 1369 | 57 | 33 | 0 | false | <value> <if:ennemi surgit/ennemis surgissent>! |
| 1368 | 1370 | 57 | 33 | 0 | false | Empêchez la cible de rejoindre ses compagnons! |
| 1369 | 1371 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1370 | 1372 | 57 | 17 | 0 | false | Vous pouvez maintenant recommencer le mandat “<ref:Leve>”. |
| 1371 | 1373 | 57 | 33 | 0 | false | Le mandat “<ref:Leve>” est abandonné. |
| 1372 | 1374 | 60 | 9 | 0 | false | Le mandat n'a pas pu être abandonné. |
| 1373 | 1375 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'abandonner un mandat en cours. |
| 1374 | 1376 | 60 | 9 | 0 | false | La difficulté du mandat ne peut pas être augmentée. |
| 1375 | 1377 | 60 | 9 | 0 | false | La différence entre votre niveau actuel et celui du mandat est trop grande.\nVous subirez une pénalité de points d'expérience. |
| 1376 | 1378 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez changé de classe durant la mission et subissez en conséquence une pénalité de points d'expérience. |
| 1377 | 1379 | 60 | 129 | 0 | false | Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. |
| 1378 | 1380 | 60 | 9 | 0 | false | Vous devez être <ref:PlaceName> pour commencer le mandat “<ref:Leve>”. |
| 1379 | 1381 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer “<ref:Leve>”. Un ou plusieurs équipiers sont trop loin. |
| 1380 | 1382 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer “<ref:Leve>”. Vous êtes déjà en mission. |
| 1381 | 1383 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer “<ref:Leve>”. Un ou plusieurs équipiers sont déjà en mission. |
| 1382 | 1384 | 60 | 9 | 0 | false | Les mandats de récolte ne peuvent pas se faire en équipe. |
| 1383 | 1385 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> est réparé<if:Item/e/none>. |
| 1384 | 1386 | 60 | 9 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> n'a pas pu être réparé<if:Item/e/none>. |
| 1385 | 1387 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas assez de gils pour la réparation. |
| 1386 | 1388 | 57 | 1 | 0 | false | <value> <if:objet a été réparé/objets ont été réparés>. |
| 1387 | 1389 | 60 | 9 | 0 | false | Seuls les <ref:ClassJob>s peuvent réparer <if:Item/<ref:Item>/les <?0x33>>. |
| 1388 | 1390 | 60 | 9 | 0 | false | Votre niveau n'est pas assez élevé pour cette réparation. |
| 1389 | 1391 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne possédez pas <?0x33>. |
| 1390 | 1392 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas la matière sombre nécessaire pour réparer cet objet. |
| 1391 | 1393 | 60 | 1 | 0 | false | Matériaux: <value> <?0x33>. |
| 1392 | 1394 | 60 | 9 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> n'a pas besoin d'être réparé<if:Item/e/none>. |
| 1393 | 1395 | 60 | 9 | 0 | false | Réparation en cours... |
| 1394 | 1396 | 60 | 1 | 0 | false | Coût: <value> gil<if:none/s>. |
| 1395 | 1397 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> est cassé<if:Item/e/none>. |
| 1396 | 1398 | 57 | 33 | 0 | false | La condition <?0x33> est inférieure à 10%. |
| 1397 | 1399 | 60 | 9 | 0 | false | Réparation impossible à cet endroit. |
| 1398 | 1400 | 60 | 129 | 0 | false | Vous avez un peu trop travaillé aujourd'hui. Il est peut-être temps de faire une pause. |
| 1399 | 1401 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas commencer un mandat de compagnie en étant dans une équipe. |
| 1400 | 1402 | 57 | 33 | 0 | false | Impossible de poursuivre la mission. Le délai imparti est dépassé. |
| 1401 | 1403 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer le mandat. Un équipier effectue une synthèse. |
| 1402 | 1404 | 60 | 9 | 0 | false | Ce nom contient des caractères non valides. |
| 1403 | 1405 | 60 | 9 | 0 | false | Le nom ne peut pas commencer par un symbole. |
| 1404 | 1406 | 60 | 9 | 0 | false | Le nom ne peut pas contenir que des symboles. |
| 1405 | 1407 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas inclure d'espace avant ou après le nom. |
| 1406 | 1408 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas inclure plusieurs espaces. |
| 1407 | 1409 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1408 | 1410 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'équiper cet objet. Vous n'appartenez pas à la grande compagnie correspondante. |
| 1409 | 1411 | 60 | 9 | 0 | false | Cet objet ne peut être utilisé que lorsque votre compagnon est appelé. |
| 1410 | 1412 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'utiliser cette monture. Vous n'appartenez pas à la grande compagnie correspondante. |
| 1411 | 1413 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'utiliser un chocobo de relais pendant un mandat. |
| 1412 | 1414 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer le mandat. Un équipier utilise un chocobo de relais. |
| 1413 | 1415 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1414 | 1416 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1415 | 1417 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1416 | 1418 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1417 | 1419 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1418 | 1420 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1419 | 1421 | 57 | 17 | 0 | false | Objectifs remplis <value>/<value> |
| 1420 | 1422 | 57 | 17 | 0 | false | Vous obtenez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>> (<value>/<value>). |
| 1421 | 1423 | 57 | 17 | 0 | false | Résultats notés <value>/<value> |
| 1422 | 1424 | 57 | 17 | 0 | false | Objectif rempli <value>/<value> |
| 1423 | 1425 | 57 | 1 | 0 | false | Vous obtenez <value> point<if:none/s> d'évaluation. |
| 1424 | 1426 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1425 | 1427 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1426 | 1428 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1427 | 1429 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1428 | 1430 | 57 | 33 | 0 | false | Le mandat “<ref:Leve>” a échoué. L'équipier qui le détenait a disparu. |
| 1429 | 1431 | 57 | 33 | 0 | false | Le mandat “<ref:Leve>” a été annulé. |
| 1430 | 1432 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas assez d'autorisations. Vous pourrez accepter de nouveaux mandats dans<if: <value> h/none> <value> min. |
| 1431 | 1433 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer le mandat. Vous ne vous êtes pas équipé<if:e/none> de l'outil principal adéquat. |
| 1432 | 1434 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer le mandat. Vous ne vous êtes pas équipé<if:e/none> de l'outil secondaire adéquat. |
| 1433 | 1435 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1434 | 1436 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1435 | 1437 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1436 | 1438 | 57 | 1 | 0 | false | Vous possédez <value> crista<if:l/ux>. |
| 1437 | 1439 | 57 | 1 | 0 | false | <value><if: [abonnement terminé]/none> possède <value> crista<if:l/ux> |
| 1438 | 1440 | 57 | 17 | 0 | false | Recherche <?0x33> dans l'inventaire du personnage et des servants... |
| 1439 | 1441 | 57 | 17 | 0 | false | Total: <value> résultat<if:none/s>. |
| 1440 | 1442 | 57 | 17 | 0 | false | Aucun résultat trouvé. |
| 1441 | 1443 | 57 | 1 | 0 | false | L'objet est équipé dans la case “<value>”. |
| 1442 | 1444 | 57 | 1 | 0 | false | <value> exemplaire<if:none/s> de l'objet se trouve<if:none> dans la rubrique “<value>” de l'arsenal. |
| 1443 | 1445 | 57 | 1 | 0 | false | <value> exemplaire<if:none/s> de l'objet se trouve<if:none> dans l'onglet n°<value> de l'inventaire. |
| 1444 | 1446 | 57 | 1 | 0 | false | <value> exemplaire<if:none/s> de l'objet se trouve<if:none> dans l'onglet n°<value> de l'inventaire de <value><if: [abonnement terminé]/none>. |
| 1445 | 1447 | 57 | 1 | 0 | false | <value> exemplaire<if:none/s> de l'objet se trouve<if:none> dans la section “<value>” du bahut. |
| 1446 | 1448 | 57 | 1 | 0 | false | L'objet est équipé dans la case “<value>” de <value><if: [abonnement terminé]/none>. |
| 1447 | 1449 | 57 | 9 | 0 | false | Il est impossible de consulter le nombre total de cristaux possédés dans cette version. |
| 1448 | 1450 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1449 | 1500 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1450 | 1501 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez une cellule magitek. |
| 1451 | 1502 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez utilisé les cellules magitek. |
| 1452 | 1503 | 57 | 33 | 0 | false | Le champ de force magitek de niveau I a été désactivé. |
| 1453 | 1504 | 57 | 33 | 0 | false | Le champ de force magitek de niveau III a été désactivé. |
| 1454 | 1505 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de la chambre de confession est ouverte. |
| 1455 | 1506 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de la chambre d'exécution est ouverte. |
| 1456 | 1507 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de la chambre d'interrogation est ouverte. |
| 1457 | 1508 | 57 | 33 | 0 | false | Un autre terminal magitek s'est activé. |
| 1458 | 1509 | 57 | 33 | 0 | false | L'insertion de cellule a échoué... |
| 1459 | 1510 | 57 | 33 | 0 | false | La toile d'araignée se referme! |
| 1460 | 1511 | 57 | 33 | 0 | false | La toile d'araignée s'ouvre! |
| 1461 | 1512 | 57 | 33 | 0 | false | Il faut quatre cellules magitek pour activer le terminal. |
| 1462 | 1513 | 57 | 33 | 0 | false | Ce terminal est désactivé. |
| 1463 | 1514 | 57 | 33 | 0 | false | Ce terminal renferme des cellules magitek. |
| 1464 | 1515 | 57 | 33 | 0 | false | Une cellule magitek apparaît. |
| 1465 | 1516 | 57 | 33 | 0 | false | La porte s'ouvre. |
| 1466 | 1517 | 58 | 33 | 0 | false | <value> <if:ennemi surgit/ennemis surgissent>! |
| 1467 | 1518 | 58 | 33 | 0 | false | Des renforts ennemis surgissent! |
| 1468 | 1519 | 57 | 33 | 0 | false | La boule de pollen éclate et dégage une brume de pollen empoisonné! |
| 1469 | 1520 | 57 | 1 | 0 | false | L'opération de guilde <ref:InstanceContent> commence. |
| 1470 | 1521 | 57 | 1 | 0 | false | L'objectif de l'opération de guilde <ref:InstanceContent> est rempli. |
| 1471 | 1522 | 57 | 1 | 0 | false | L'opération de guilde <ref:InstanceContent> est abandonnée. |
| 1472 | 1523 | 57 | 1 | 0 | false | Le temps imparti pour l'opération de guilde <ref:InstanceContent> est terminé. |
| 1473 | 1524 | 57 | 1 | 0 | false | <value> <if:minute restante/minutes restantes>. |
| 1474 | 1525 | 57 | 33 | 0 | false | L'opération de guilde est terminée, vous allez quitter la zone. |
| 1475 | 1526 | 60 | 9 | 0 | false | Il faut une équipe de <value> disciples de la guerre et/ou de la magie de niveau <value> ou plus pour tenter <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. |
| 1476 | 1527 | 60 | 9 | 0 | false | Il faut avoir achevé <ref:InstanceContent> pour commencer <ref:InstanceContentTextData> <ref:InstanceContent>. |
| 1477 | 1528 | 60 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs membres de l'équipe ne remplissent pas les conditions. Un certain délai doit s'écouler avant de pouvoir retenter <ref:InstanceContent>. |
| 1478 | 1529 | 60 | 9 | 0 | false | Pour des raisons d'encombrement, il est impossible de tenter <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. |
| 1479 | 1530 | 57 | 33 | 0 | false | L'opération de guilde va prendre fin.\nLes participants seront évacués une fois les récompenses reçues ou passé un certain délai. |
| 1480 | 1531 | 57 | 1 | 0 | false | La mission “<2b?:0xff, 0x7, 0x2>” commence. |
| 1481 | 1532 | 57 | 33 | 0 | false | Il reste <value> <if:minute/minutes> avant la fin de “<2b?:0xff, 0x7, 0x2>”. |
| 1482 | 1533 | 57 | 1 | 0 | false | Délai expiré. La mission “<value>” prend fin. |
| 1483 | 1534 | 57 | 1 | 0 | false | La mission “<ref:InstanceContent>” prend fin. |
| 1484 | 1535 | 57 | 1 | 0 | false | Il est temps de retourner au point de départ. J'espère que vous tenterez à nouveau votre chance à l'avenir. |
| 1485 | 1536 | 57 | 33 | 0 | false | La barrière magique est brisée! |
| 1486 | 1537 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez détruit l'orbe de culte. Le flux d'éther est interrompu! |
| 1487 | 1538 | 57 | 1 | 0 | false | Une sortie apparaît. |
| 1488 | 1539 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez interrompu l'ensemble des flux d'éther qui alimentaient le cocon des abysses! |
| 1489 | 1540 | 57 | 33 | 0 | false | Galvanth le Tyran émerge du cocon des abysses! |
| 1490 | 1541 | 60 | 9 | 0 | false | Vous devez finir le mandat “<ref:Leve>” pour tenter <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. |
| 1491 | 1542 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. Un ou plusieurs équipiers sont inconscients. |
| 1492 | 1543 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. Un ou plusieurs équipiers sont trop loin. |
| 1493 | 1544 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. Un ou plusieurs équipiers ne remplissent pas les conditions. |
| 1494 | 1545 | 57 | 33 | 0 | false | Plusieurs ennemis se rassemblent au cri <?0x33>! |
| 1495 | 1546 | 57 | 33 | 0 | false | Les portes s'ouvrent! |
| 1496 | 1547 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1497 | 1548 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1498 | 1549 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1499 | 1550 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1500 | 1551 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1501 | 1552 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1502 | 1553 | 58 | 33 | 0 | false | Vous sentez une présence hostile! |
| 1503 | 1554 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez une petite clef. |
| 1504 | 1555 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la clef du gui. |
| 1505 | 1556 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la clef de l'œillet. |
| 1506 | 1557 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la clef du lys. |
| 1507 | 1558 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la clef de la rose. |
| 1508 | 1559 | 57 | 33 | 0 | false | La porte est fermée. |
| 1509 | 1560 | 57 | 33 | 0 | false | Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. |
| 1510 | 1561 | 57 | 33 | 0 | false | La porte s'ouvre et la clef se brise dans la serrure. |
| 1511 | 1562 | 57 | 33 | 0 | false | La porte du gui est maintenant ouverte. |
| 1512 | 1563 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de l'œillet est maintenant ouverte. |
| 1513 | 1564 | 57 | 33 | 0 | false | La porte du lys est maintenant ouverte. |
| 1514 | 1565 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de la rose est maintenant ouverte. |
| 1515 | 1566 | 57 | 33 | 0 | false | La flamme de la lampe frémit puis s'éteint... |
| 1516 | 1567 | 57 | 33 | 0 | false | L'air se refroidit... |
| 1517 | 1568 | 57 | 33 | 0 | false | L'orbe perd de son éclat... |
| 1518 | 1569 | 57 | 33 | 0 | false | Vous ne ressentez plus de présence inquiétante. |
| 1519 | 1570 | 57 | 33 | 0 | false | Vous ressentez une présence maléfique dans le hall de l'œillet. |
| 1520 | 1571 | 57 | 33 | 0 | false | La sentinelle du manoir laisse derrière elle une petite clef. |
| 1521 | 1572 | 57 | 33 | 0 | false | La clavière du manoir laisse derrière elle une clef du gui. |
| 1522 | 1573 | 57 | 33 | 0 | false | La clavière du manoir laisse derrière elle une clef de l'œillet. |
| 1523 | 1574 | 57 | 33 | 0 | false | La clavière du manoir laisse derrière elle une clef du lys. |
| 1524 | 1575 | 57 | 33 | 0 | false | La clavière du manoir laisse derrière elle une clef de la rose. |
| 1525 | 1576 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> libère un pollen mortel dans les airs. |
| 1526 | 1577 | 57 | 33 | 0 | false | Il faut <?0x33> pour mettre le feu à la touffe d'herbe. |
| 1527 | 1578 | 57 | 33 | 0 | false | La touffe d'herbe brûle, dégageant une fumée soporifique. |
| 1528 | 1579 | 57 | 33 | 0 | false | La touffe d'herbe brûle déjà. |
| 1529 | 1580 | 57 | 33 | 0 | false | Buso se tourne vers <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 1530 | 1581 | 57 | 33 | 0 | false | Foulques utilise une potion aveuglante! |
| 1531 | 1582 | 57 | 33 | 0 | false | Isgebind est apparu! |
| 1532 | 1583 | 57 | 33 | 0 | false | Le sol est couvert de bourbes du néant! |
| 1533 | 1584 | 57 | 33 | 0 | false | Les eaux usées se sont chargées d'électricité! |
| 1534 | 1585 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. Un ou plusieurs équipiers n'ont pas accès à cette mission. |
| 1535 | 1586 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. Un ou plusieurs équipiers participent à une autre mission. |
| 1536 | 1587 | 60 | 129 | 0 | false | Vous ne pouvez plus participer à des opérations de guilde pour le moment. |
| 1537 | 1588 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. Le chef d'équipe doit parler au PNJ. |
| 1538 | 1589 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de commencer <if:cette bataille de quête/<ref:InstanceContent>>. La progression d'un ou plusieurs équipiers est plus avancée que le chef d'équipe. |
| 1539 | 1590 | 60 | 9 | 0 | false | Votre progression a été réinitialisée. Veuillez parler de nouveau au PNJ. |
| 1540 | 1591 | 60 | 129 | 0 | false | Vous ne pouvez pas entrer dans le Labyrinthe de Bahamut. Il est peut-être temps de faire une pause. |
| 1541 | 1592 | 57 | 33 | 0 | false | Gowrow a surgi! Repoussez-le à l'aide des canons! |
| 1542 | 1593 | 57 | 33 | 0 | false | Le juraeibis a laissé tomber la clef du fenil. |
| 1543 | 1594 | 57 | 33 | 0 | false | Vous ramassez la clef du fenil. |
| 1544 | 1595 | 57 | 33 | 0 | false | Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. |
| 1545 | 1596 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas entrer dans une instance avec un compagnon. |
| 1546 | 1597 | 57 | 33 | 0 | false | Seuls les disciples de la guerre ou de la magie qui ne sont pas dans une équipe peuvent lancer <if:cette bataille de quête/la mission <ref:InstanceContent>>. |
| 1547 | 1598 | 57 | 33 | 0 | false | La lanterne sinistre luit d'un éclat lugubre! |
| 1548 | 1599 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> fait apparaître du pollen empoisonné près de <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>! |
| 1549 | 1600 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1550 | 1601 | 57 | 1 | 0 | false | Vous acceptez la quête “<ref:Quest>”. |
| 1551 | 1602 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez accompli la quête “<ref:Quest>”. |
| 1552 | 1603 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez rempli un objectif de la quête “<ref:Quest>”. |
| 1553 | 1604 | 57 | 33 | 0 | false | Vous abandonnez la quête “<ref:Quest>”. |
| 1554 | 1605 | 62 | 1 | 0 | false | Vous obtenez <value> gil<if:none/s>. |
| 1555 | 1606 | 62 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <?0x33>. |
| 1556 | 1607 | 62 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <value> <?0x33>. |
| 1557 | 1608 | 60 | 8 | 0 | false | La quête n'a pas pu être abandonnée. |
| 1558 | 1609 | 57 | 33 | 0 | false | Vous devez remplir les conditions suivantes pour continuer la quête:\n <value> |
| 1559 | 1610 | 57 | 33 | 0 | false | Vous devez remplir les conditions suivantes pour terminer la quête:\n <value> |
| 1560 | 1611 | 60 | 129 | 0 | false | Vous ne pouvez pas accepter de quêtes supplémentaires. Il est peut-être temps de faire une pause. |
| 1561 | 1612 | 60 | 129 | 0 | false | Vous ne pouvez pas terminer de quêtes supplémentaires. Il est peut-être temps de faire une pause. |
| 1562 | 1613 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas attirer de monstres supplémentaires. |
| 1563 | 1614 | 60 | 1 | 0 | false | Vous ne remplissez pas les conditions requises pour terminer cette quête. |
| 1564 | 1615 | 57 | 32 | 0 | false | Vous pouvez désormais rejoindre une grande compagnie. |
| 1565 | 1616 | 57 | 33 | 0 | false | De nouveaux mandats de compagnie sont disponibles. |
| 1566 | 1617 | 57 | 33 | 0 | false | Vous pouvez désormais changer d'allégeance. |
| 1567 | 1618 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez appris <ref:Action>! |
| 1568 | 1619 | 60 | 9 | 0 | false | Cette mission est déjà terminée. |
| 1569 | 1620 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas commencer une bataille de quête en étant enregistré<if:e/none> dans l'outil de mission. |
| 1570 | 1621 | 57 | 33 | 0 | false | Veuillez patienter avant le début du combat. |
| 1571 | 1622 | 57 | 1 | 0 | false | Vous ne pouvez pas accepter davantage de quêtes tribales quotidiennes aujourd'hui. |
| 1572 | 1623 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez accepté toutes les quêtes tribales quotidiennes proposées par <?0x33> aujourd'hui. |
| 1573 | 1624 | 57 | 33 | 0 | false | Les actions JcJ ont été réinitialisées. |
| 1574 | 1625 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de se changer dans une classe d'artisan ou de récolteur ici. |
| 1575 | 1626 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de se changer dans une classe ou un job dont le niveau est inférieur à celui de participation. |
| 1576 | 1627 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne possédez pas <?0x33>. |
| 1577 | 1628 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 1590 | 1641 | 60 | 1 | 0 | false | Impossible d'utiliser le mode de discussion désigné en cours de JcJ. |
| 1591 | 1642 | 60 | 1 | 0 | false | <value> est en JcJ et ne peut pas recevoir de murmure. |
| 1592 | 1643 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 1596 | 1647 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1597 | 1648 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1598 | 1649 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1599 | 1650 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1600 | 1651 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'exécuter cette commande. |
| 1601 | 1652 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas encore vous rapatrier. |
| 1602 | 1653 | 60 | 9 | 0 | false | Vous ne pouvez pas vous rapatrier maintenant. |
| 1603 | 1654 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1604 | 1655 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1605 | 1656 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 1609 | 1660 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1610 | 1661 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'exécuter cette commande. |
| 1611 | 1662 | 60 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs équipiers ne peuvent pas se téléporter. |
| 1612 | 1663 | 60 | 9 | 0 | false | Téléportation impossible. Vous n'êtes pas harmonisé<if:e/none> avec cette éthérite. |
| 1613 | 1664 | 60 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs équipiers ne sont pas harmonisés avec cette éthérite et ne peuvent pas se téléporter. |
| 1614 | 1665 | 60 | 9 | 0 | false | Téléportation impossible. Une autre téléportation est déjà en cours. |
| 1615 | 1666 | 60 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs équipiers ont déjà une téléportation en cours et ne peuvent pas se téléporter. |
| 1616 | 1667 | 60 | 9 | 0 | false | Téléportation impossible. Vous êtes inconscient<if:e/none>. |
| 1617 | 1668 | 60 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs équipiers sont inconscients et ne peuvent pas se téléporter. |
| 1618 | 1669 | 60 | 9 | 0 | false | Téléportation impossible. Vous n'avez pas assez de gils. |
| 1619 | 1670 | 60 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs équipiers sont dans une autre zone et ne peuvent pas se téléporter. |
| 1620 | 1671 | 60 | 9 | 0 | false | Téléportation impossible. Vous ne remplissez pas les conditions. |
| 1621 | 1672 | 60 | 9 | 0 | false | Téléportation impossible pour le moment. |
| 1622 | 1673 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1623 | 1674 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 1628 | 1679 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1629 | 1680 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1630 | 1681 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nVous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. |
| 1631 | 1682 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nVous n'avez pas assez de gils. |
| 1632 | 1683 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nVous possédez déjà cet objet unique. |
| 1633 | 1684 | 60 | 8 | 0 | false | La transaction a échoué. |
| 1634 | 1685 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nCet objet ne peut pas être vendu. |
| 1635 | 1686 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nVous ne pouvez pas posséder davantage de gils. |
| 1636 | 1687 | 57 | 1 | 0 | false | Vous achetez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>> pour <value> gil<if:none/s>. |
| 1637 | 1688 | 57 | 1 | 0 | false | Vous vendez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>> pour <value> gil<if:none/s>. |
| 1638 | 1689 | 57 | 1 | 0 | false | Vous rachetez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>> pour <value> gil<if:none/s>. |
| 1639 | 1690 | 60 | 8 | 0 | false | Les objets-clefs ne peuvent être vendus. |
| 1640 | 1691 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible. Vous ne pouvez pas posséder plus d'un exemplaire de cet objet personnel. |
| 1641 | 1692 | 60 | 8 | 0 | false | Les objets collectionnables ne peuvent pas être vendus. |
| 1642 | 1693 | 57 | 33 | 0 | false | La qualité <if:des <value> <?0x33>/<?0x33>> a été baissée, et vous obtenez <if:<value> <?0x33>/<?0x33>>. |
| 1643 | 1694 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1644 | 1695 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1645 | 1696 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'accepter la quête. Vous avez atteint le maximum de quêtes pouvant être acceptées. |
| 1646 | 1697 | 60 | 9 | 0 | false | Événement annulé. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. |
| 1647 | 1698 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'accepter <?0x33>. Vous possédez déjà cet objet unique. |
| 1648 | 1699 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 1715 | 1766 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1716 | 1767 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'obtenir l'objet. Votre inventaire est plein. |
| 1717 | 1768 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1718 | 1769 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1719 | 1770 | 60 | 9 | 0 | false | Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire. |
| 1720 | 1771 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1721 | 1772 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1722 | 1773 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1723 | 1774 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1724 | 1775 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1725 | 1776 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1726 | 1777 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1727 | 1778 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1728 | 1779 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1729 | 1780 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nIl n'y a pas assez de place dans l'inventaire. |
| 1730 | 1781 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nVous n'avez pas assez de sceaux. |
| 1731 | 1782 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nVous possédez déjà cet objet unique. |
| 1732 | 1783 | 57 | 1 | 0 | false | Vous achetez <if:<?0x33>/<value> <?0x33>> pour <value> sceau<if:none/x>. |
| 1733 | 1784 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nVotre grade n'est pas assez élevé. |
| 1734 | 1785 | 60 | 8 | 0 | false | Transaction impossible.\nVous n'êtes pas membre <ref:GrandCompany>. |
| 1735 | 1786 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1736 | 1787 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1737 | 1788 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1738 | 1789 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1739 | 1790 | 60 | 8 | 0 | false | Livraison impossible. Il n'y a pas assez d'objets. |
| 1740 | 1791 | 60 | 8 | 0 | false | Livraison impossible. |
| 1741 | 1792 | 60 | 8 | 0 | false | Livraison impossible. Un ou plusieurs objets font partie de votre équipement. |
| 1742 | 1793 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1743 | 1794 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1744 | 1795 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1745 | 1796 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1746 | 1797 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1747 | 1798 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1748 | 1799 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1749 | 1800 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1750 | 1801 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1751 | 1802 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible d'utiliser <?0x33>. La cible n'est pas celle de la mission. |
| 1752 | 1803 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <?0x33>. |
| 1753 | 1804 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <value> <?0x33>. |
| 1754 | 1805 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> est paisible (<value>/<value>). |
| 1755 | 1806 | 57 | 33 | 0 | false | C'est un échec! <2b?:0xff, 0x14, 0x2> est encore plus en colère! |
| 1756 | 1807 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> est déjà tranquille. |
| 1757 | 1808 | 57 | 33 | 0 | false | Apaisement impossible. <2b?:0xff, 0x14, 0x2> est en colère. |
| 1758 | 1809 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> n'est plus tranquille (<value>/<value>). |
| 1759 | 1810 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> a succombé... |
| 1760 | 1811 | 57 | 17 | 0 | false | Ramassage <?0x33>. (<value>%). |
| 1761 | 1812 | 57 | 17 | 0 | false | Ramassage <?0x33>. (<value>/<value>). |
| 1762 | 1813 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> apparaît sous sa véritable forme! |
| 1763 | 1814 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x15, 0x2> n'a aucun effet sur <?0x33>. |
| 1764 | 1815 | 57 | 17 | 0 | false | Vous arrivez à destination. |
| 1765 | 1816 | 57 | 17 | 0 | false | Zone sécurisée (<value>/<value>). |
| 1766 | 1817 | 57 | 17 | 0 | false | Cette page ne provient pas du Nécrologos. |
| 1767 | 1818 | 57 | 17 | 0 | false | Un danger inattendu surgit! |
| 1768 | 1819 | 57 | 17 | 0 | false | Une créature émerge du Nécrologos! |
| 1769 | 1820 | 57 | 17 | 0 | false | Page du Nécrologos détruite (<value>/<value>). |
| 1770 | 1821 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> se dirige vers <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 1771 | 1822 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> ne répond pas. Vous êtes trop loin. |
| 1772 | 1823 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> est en mouvement et ne répond pas. |
| 1773 | 1824 | 57 | 17 | 0 | false | Distance parcourue jusqu'à destination: <value>% |
| 1774 | 1825 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> s'est fait abattre... |
| 1775 | 1826 | 57 | 17 | 0 | false | Vous avez découvert une cible recherchée! Tuez <?0x33> et empochez la récompense! |
| 1776 | 1827 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:découvrez/découvre> une cible recherchée! Tuez <?0x33> et empochez la récompense! |
| 1777 | 1828 | 57 | 33 | 0 | false | Vous partagez le mandat “<ref:Leve>.” |
| 1778 | 1829 | 60 | 9 | 0 | false | Votre classe actuelle n'appartient pas aux disciples de la guerre ou de la magie. Vous ne gagnez aucune expérience. |
| 1779 | 1830 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez <?0x33>. |
| 1780 | 1831 | 57 | 17 | 0 | false | Vous sentez une présence inquiétante. |
| 1781 | 1832 | 57 | 1 | 0 | false | Vous ne pouvez plus remplir les objectifs du mandat “<ref:Leve>”. |
| 1782 | 1833 | 57 | 17 | 0 | false | Vous avez réussi à escorter <?0x33>! |
| 1783 | 1834 | 57 | 33 | 0 | false | Attaquez les cibles suspectes pour révéler leur identité! |
| 1784 | 1835 | 57 | 33 | 0 | false | Utilisez l'objet indiqué pour révéler l'identité des cibles suspectes! |
| 1785 | 1836 | 57 | 33 | 0 | false | Vous sentez une nouvelle présence hostile à proximité! |
| 1786 | 1837 | 57 | 33 | 0 | false | Calmez les créatures excitées en utilisant l'emote Apaiser. |
| 1787 | 1838 | 57 | 33 | 0 | false | Calmez les créatures excitées en utilisant l'objet désigné. |
| 1788 | 1839 | 57 | 33 | 0 | false | Guidez la cible en utilisant l'emote Inviter. |
| 1789 | 1840 | 57 | 33 | 0 | false | Guidez la cible en utilisant l'objet désigné. |
| 1790 | 1841 | 57 | 33 | 0 | false | Il semblerait que la cible a <?0x33>. |
| 1791 | 1842 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> ne répond pas. |
| 1792 | 1843 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1793 | 1844 | 57 | 17 | 0 | false | La cible a été vaincue! |
| 1794 | 1845 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> est perdu! (<value>/<value>) |
| 1795 | 1846 | 57 | 33 | 0 | false | Tous les <?0x33> sont perdus... |
| 1796 | 1847 | 57 | 17 | 0 | false | La cible a été attirée par <?0x33>! |
| 1797 | 1848 | 57 | 33 | 0 | false | Vous sentez la présence inquiétante <?0x33>... |
| 1798 | 1849 | 57 | 33 | 0 | false | Aucune trace <?0x33> ici. |
| 1799 | 1850 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1800 | 1851 | 57 | 1 | 0 | false | Vous placez <?0x33> dans le coffre. |
| 1801 | 1852 | 57 | 1 | 0 | false | Vous placez <value> <?0x33> dans le coffre. |
| 1802 | 1853 | 57 | 1 | 0 | false | Vous placez <value> <if:gil/gils> dans le coffre. |
| 1803 | 1854 | 57 | 1 | 0 | false | Vous retirez <?0x33> du coffre. |
| 1804 | 1855 | 57 | 1 | 0 | false | Vous retirez <value> <?0x33> du coffre. |
| 1805 | 1856 | 57 | 1 | 0 | false | Vous retirez <value> <if:gil/gils> du coffre. |
| 1806 | 1857 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez changé le nom du compartiment “<value>” en “<ref:FCChestName>”. |
| 1807 | 1858 | 57 | 1 | 0 | false | Les objets qui n'ont pas pu être empilés dans le coffre ont été remis dans votre inventaire. |
| 1808 | 1859 | 57 | 1 | 0 | false | Les objets qui n'ont pas pu être empilés dans votre inventaire ont été remis dans le coffre. |
| 1809 | 1860 | 60 | 9 | 0 | false | Les données du coffre de compagnie n'ont pas pu être obtenues. |
| 1810 | 1861 | 60 | 9 | 0 | false | L'opération a échoué. |
| 1811 | 1862 | 60 | 9 | 0 | false | Seuls les membres de la compagnie libre peuvent utiliser le coffre. |
| 1812 | 1863 | 60 | 9 | 0 | false | L'utilisation des coffres de compagnie est temporairement suspendue. |
| 1813 | 1864 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas les droits nécessaires pour accéder à ce compartiment. |
| 1814 | 1865 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de placer un objet équipé. |
| 1815 | 1866 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de placer des objets personnels, uniques ou liés. |
| 1816 | 1867 | 60 | 9 | 0 | false | Dépôt impossible. Cet emplacement est déjà occupé par un autre objet. |
| 1817 | 1868 | 60 | 9 | 0 | false | Retrait impossible. Cet emplacement est déjà occupé par un autre objet. |
| 1818 | 1869 | 60 | 9 | 0 | false | Dépôt impossible. Cet objet a atteint son nombre maximum d'exemplaires pouvant être empilés. |
| 1819 | 1870 | 60 | 9 | 0 | false | Retrait impossible. Cet objet a atteint son nombre maximum d'exemplaires pouvant être empilés. |
| 1820 | 1871 | 60 | 9 | 0 | false | Opération impossible. Le nombre maximum de gils cumulables a été atteint. |
| 1821 | 1872 | 60 | 9 | 0 | false | Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire. |
| 1822 | 1873 | 60 | 9 | 0 | false | Le transfert a échoué. Un autre joueur effectue des opérations en ce moment. |
| 1823 | 1874 | 60 | 9 | 0 | false | La transaction a échoué. Un autre joueur effectue des opérations en ce moment. |
| 1824 | 1875 | 60 | 9 | 0 | false | Le nom du compartiment n'a pas pu être changé. |
| 1825 | 1876 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas le droit de gérer le coffre. |
| 1826 | 1877 | 60 | 9 | 0 | false | Le blason n'a pas pu être ajouté. |
| 1827 | 1878 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas assez de gils pour ajouter un blason. |
| 1828 | 1879 | 60 | 9 | 0 | false | Le blason n'a pas pu être retiré. |
| 1829 | 1880 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1830 | 1881 | 57 | 33 | 0 | false | La compagnie libre “<if:<ref:ObjStr>>” est dissoute. |
| 1831 | 1882 | 69 | 33 | 0 | false | Vous avez changé l'allégeance de la compagnie pour <ref:GrandCompany>. |
| 1832 | 1883 | 69 | 1 | 0 | false | La compagnie prête désormais allégeance <ref:GrandCompany>. |
| 1833 | 1884 | 69 | 1 | 0 | false | Vous invitez <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> à rejoindre la compagnie. |
| 1834 | 1885 | 57 | 33 | 0 | false | Vous êtes invité<if:e/none> à rejoindre la compagnie libre <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>. |
| 1835 | 1886 | 69 | 33 | 0 | false | Vous vous enrôlez dans la compagnie libre “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 1836 | 1887 | 69 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> rejoint la compagnie libre. |
| 1837 | 1888 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez refusé l'invitation à rejoindre la compagnie libre “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 1838 | 1889 | 69 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> refusé de rejoindre la compagnie libre. |
| 1839 | 1890 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez quitté la compagnie libre “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 1840 | 1891 | 69 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> quitté la compagnie. |
| 1841 | 1892 | 69 | 1 | 0 | false | Vous avez exclu <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> de la compagnie. |
| 1842 | 1893 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> été exclu<if:<if:BNpcName/e/none>/<if:e/none>> de la compagnie libre “<if:<ref:ObjStr>>”. |
| 1843 | 1894 | 69 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:avez/a> quitté la compagnie libre. |
| 1844 | 1895 | 57 | 1 | 0 | false | L'invitation à rejoindre la compagnie libre <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> a été annulée. |
| 1845 | 1896 | 57 | 1 | 0 | false | Le blason de votre compagnie a été ajouté sur <?0x33>. |
| 1846 | 1897 | 57 | 1 | 0 | false | Le blason de votre compagnie a été ajouté sur <value> <if:objet/objets>. |
| 1847 | 1898 | 57 | 1 | 0 | false | Le blason de votre compagnie a été retiré <?0x33>. |
| 1848 | 1899 | 57 | 1 | 0 | false | Le blason de votre compagnie a été retiré de <if:l'objet/tous les objets>. |
| 1849 | 1900 | 57 | 33 | 0 | false | La tenue “<value>” est équipée, mais un ou plusieurs mirages sont différents. |
| 1850 | 1901 | 57 | 33 | 0 | false | La tenue “<value>” est équipée, mais un ou plusieurs objets sont teints différemment. |
| 1851 | 1902 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez remis votre précédent équipement, mais des objets de teinture différente ont été choisis. |
| 1852 | 1903 | 57 | 32 | 0 | false | Le nom de la tenue a été modifié. |
| 1853 | 1904 | 57 | 32 | 0 | false | Le numéro de la tenue a été modifié. |
| 1854 | 1905 | 57 | 33 | 0 | false | Le nombre de tenues a augmenté. |
| 1855 | 1906 | 57 | 33 | 0 | false | Certains objets de la tenue “<value>” n'ont pas pu être équipés. |
| 1856 | 1907 | 57 | 33 | 0 | false | L'équipement précédent a été restauré, mais certains objets n'ont pas pu être équipés. |
| 1857 | 1908 | 57 | 33 | 0 | false | Vous vous équipez de la tenue “<value>”, mais certains objets sont sertis différemment ou ont des propriétés éthéréennes différentes. |
| 1858 | 1909 | 57 | 33 | 0 | false | Vous vous équipez des pièces portées précédemment, mais certains objets sont sertis différemment ou ont des propriétés éthéréennes différentes. |
| 1859 | 1910 | 57 | 33 | 0 | false | L'équipement précédent a pu être équipé, mais un ou plusieurs mirages sont différents. |
| 1860 | 1911 | 60 | 9 | 0 | false | Le bienfait n'a pas pu être acheté. |
| 1861 | 1912 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas le droit d'utiliser les crédits de votre compagnie. |
| 1862 | 1913 | 60 | 9 | 0 | false | Le rang de votre compagnie n'est pas suffisant pour acheter le bienfait. |
| 1863 | 1914 | 60 | 9 | 0 | false | Il n'y a pas d'emplacement disponible dans les bienfaits inactifs. |
| 1864 | 1915 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas assez de crédits de compagnie pour acheter le bienfait. |
| 1865 | 1916 | 60 | 9 | 0 | false | Le bienfait n'a pas pu être désactivé. |
| 1866 | 1917 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas le droit de désactiver les bienfaits de votre compagnie. |
| 1867 | 1918 | 60 | 9 | 0 | false | Le bienfait n'a pas pu être activé. |
| 1868 | 1919 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas le droit d'activer les bienfaits de votre compagnie. |
| 1869 | 1920 | 60 | 9 | 0 | false | Il n'y a pas d'emplacement disponible dans les bienfaits actifs. |
| 1870 | 1921 | 60 | 9 | 0 | false | Un bienfait identique est déjà activé. |
| 1871 | 1922 | 60 | 9 | 0 | false | Le bienfait n'a pas pu être annulé. |
| 1872 | 1923 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas le droit d'annuler les bienfaits de votre compagnie. |
| 1873 | 1924 | 60 | 9 | 0 | false | Transaction impossible.\nVous n'avez pas assez de crédits de compagnie. |
| 1874 | 1925 | 60 | 9 | 0 | false | Le bloc-notes n'a pas pu être mis à jour. |
| 1875 | 1926 | 60 | 9 | 0 | false | Le bloc-notes n'a pas pu être mis à jour. |
| 1876 | 1927 | 60 | 9 | 0 | false | Le bloc-notes n'a pas pu être mis à jour. |
| 1877 | 1928 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'avez pas le droit d'utiliser le bloc-notes. |
| 1878 | 1929 | 60 | 9 | 0 | false | Le bloc-notes n'a pas pu être mis à jour. |
| 1879 | 1930 | 69 | 1 | 0 | false | Vous échangez <value> crédit<if:none/s> de compagnie contre <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 1880 | 1931 | 57 | 1 | 0 | false | La capture d'écran a été enregistrée. |
| 1881 | 1932 | 60 | 9 | 0 | false | L'enregistrement de la capture d'écran a échoué. |
| 1882 | 1933 | 60 | 9 | 0 | false | La capture d'écran a échoué. L'espace disponible sur le lecteur ou le disque dur est insuffisant. |
| 1883 | 1934 | 60 | 9 | 0 | false | La capture d'écran a échoué. L'espace disponible est insuffisant. |
| 1884 | 1935 | 60 | 9 | 0 | false | Impossible de prendre une capture d'écran maintenant. |
| 1885 | 1936 | 57 | 33 | 0 | false | Vous vous équipez de la tenue “<value>”, mais certains objets ont des propriétés éthéréennes différentes. |
| 1886 | 1937 | 57 | 33 | 0 | false | Vous vous équipez des pièces portées précédemment, mais certains objets ont des propriétés éthéréennes différentes. |
| 1887 | 1938 | 69 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:échangez/échange> <value> crédit<if:none/s> de compagnie contre <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 1888 | 1939 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1889 | 1940 | 60 | 9 | 0 | false | Échange impossible. Votre inventaire est plein. |
| 1890 | 1941 | 60 | 9 | 0 | false | Échange impossible. Vous n'avez pas assez d'objets. |
| 1891 | 1942 | 60 | 9 | 0 | false | Échange impossible. Vous n'avez pas assez <?0x33>. |
| 1892 | 1943 | 60 | 9 | 0 | false | Échange impossible. Vous ne pouvez posséder qu'un seul exemplaire de cet objet. |
| 1893 | 1944 | 60 | 9 | 0 | false | L'échange a échoué. |
| 1894 | 1945 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible.\n<2b?:0xff, 0x10, 0x2> fait partie de votre équipement. |
| 1895 | 1946 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1896 | 1947 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1897 | 1948 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1898 | 1949 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 1899 | 2001 | 57 | 32 | 0 | false | Un ALÉA s'est produit dans les environs. |
| 1900 | 2002 | 57 | 33 | 0 | false | Un rosaire de culte apparaît. |
| 1901 | 2003 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez un rosaire de culte. |
| 1902 | 2004 | 57 | 33 | 0 | false | Un puissant champ de force magique bloque le passage... |
| 1903 | 2005 | 57 | 33 | 0 | false | Une présence protège l'orbe de culte au moyen d'un champ d'énergie éthérée! |
| 1904 | 2006 | 57 | 33 | 0 | false | Le champ d'énergie éthérée protégeant l'orbe de culte s'est évanoui! |
| 1905 | 2007 | 57 | 33 | 0 | false | Une présence protège le rosaire de culte au moyen d'un champ d'énergie éthérée! |
| 1906 | 2008 | 57 | 33 | 0 | false | Le champ d'énergie éthérée protégeant le rosaire de culte s'est évanoui! |
| 1907 | 2009 | 57 | 33 | 0 | false | <value> <if:ennemi surgit/ennemis surgissent>! |
| 1908 | 2010 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <?0x33>. |
| 1909 | 2011 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <if:<?0x33>/<value> <?0x33>>. |
| 1910 | 2012 | 57 | 33 | 0 | false | Fermeture <ref:PlaceName> dans 15 secondes. |
| 1911 | 2013 | 57 | 33 | 0 | false | Fermeture <ref:PlaceName>! |
| 1912 | 2014 | 57 | 33 | 0 | false | Ouverture <ref:PlaceName>! |
| 1913 | 2015 | 57 | 33 | 0 | false | Une flamme brille dans l'obscurité, et la bougie de la Dame en sort! |
| 1914 | 2016 | 57 | 33 | 0 | false | L'aiguillon de Graffias est à vif! |
| 1915 | 2017 | 60 | 9 | 0 | false | Votre niveau est largement supérieur à celui recommandé pour cet ALÉA.\nVotre contribution a par conséquent été ignorée. |
| 1916 | 2018 | 57 | 33 | 0 | false | Une sortie est apparue. <value> <if:minute restante/minutes restantes> avant la fin de la mission <value>. |
| 1917 | 2019 | 60 | 9 | 0 | false | Vous avez été évincé<if:e/none> de l'équipe car vous participez à une mission qui doit être effectuée en solo. |
| 1918 | 2020 | 57 | 33 | 0 | false | Le bouffon du manoir laisse derrière lui un parchemin ensanglanté. |
| 1919 | 2021 | 57 | 33 | 0 | false | L'intendant du manoir laisse derrière lui un parchemin ensanglanté. |
| 1920 | 2022 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez un parchemin ensanglanté. |
| 1921 | 2023 | 57 | 33 | 0 | false | La barrière magique est brisée! |
| 1922 | 2024 | 57 | 33 | 0 | false | Vous éteignez la lampe. |
| 1923 | 2025 | 60 | 9 | 0 | false | Vous n'êtes pas un<if:e/none> disciple de la guerre ou de la magie.\nVotre contribution a par conséquent été ignorée. |
| 1924 | 2026 | 60 | 9 | 0 | false | Votre niveau est inférieur à celui recommandé pour cet ALÉA. Vous recevrez une récompense moins importante en cas de réussite. |
| 1925 | 2027 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez une petite clef. |
| 1926 | 2028 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez 6 onz de poudre. |
| 1927 | 2029 | 57 | 33 | 0 | false | La mine ne peut pas fonctionner sans de la poudre dans sa chambre. |
| 1928 | 2030 | 57 | 33 | 0 | false | La chambre semble pouvoir contenir 12 onz de poudre. |
| 1929 | 2031 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez <?0x33>. |
| 1930 | 2032 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez <value> <?0x33>. |
| 1931 | 2033 | 57 | 33 | 0 | false | Vous découvrez un bouton, mais il n'a pas l'air de fonctionner pour l'instant. |
| 1932 | 2034 | 57 | 33 | 0 | false | Vous entendez quelque chose bouger au loin. |
| 1933 | 2035 | 57 | 33 | 0 | false | Vous êtes empoisonné<if:e/none>. |
| 1934 | 2036 | 57 | 33 | 0 | false | La porte est verrouillée. |
| 1935 | 2037 | 57 | 33 | 0 | false | Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. |
| 1936 | 2038 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> relâche <?0x33>! |
| 1937 | 2039 | 57 | 33 | 0 | false | Il n'y a rien qui sorte de l'ordinaire. |
| 1938 | 2040 | 57 | 33 | 0 | false | Des bulles commencent à surgir à la surface de l'eau. |
| 1939 | 2041 | 57 | 33 | 0 | false | La présence maléfique a disparu. |
| 1940 | 2042 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> apparaît! |
| 1941 | 2043 | 57 | 33 | 0 | false | Des élémentaires de foudre apparaissent! |
| 1942 | 2044 | 57 | 33 | 0 | false | Un bombo à gaz apparaît! |
| 1943 | 2045 | 57 | 33 | 0 | false | Un coffre au trésor apparaît! |
| 1944 | 2046 | 57 | 33 | 0 | false | Un flux éthéré surgit du sol! |
| 1945 | 2047 | 57 | 33 | 0 | false | Un flux éthéré surgit du sol! |
| 1946 | 2048 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de la salle d'entraînement s'ouvre. |
| 1947 | 2049 | 57 | 1 | 0 | false | Votre corps est emporté par le flux éthéré. |
| 1948 | 2050 | 57 | 1 | 0 | false | Votre corps est emporté par le flux éthéré. |
| 1949 | 2051 | 57 | 33 | 0 | false | La porte est bien fermée. |
| 1950 | 2052 | 57 | 33 | 0 | false | Des drontes émergent de la jungle! |
| 1951 | 2053 | 57 | 33 | 0 | false | Aiatar utilise le poison des marais pour récupérer des PV! |
| 1952 | 2054 | 57 | 33 | 0 | false | Des sables mouvants ont fait leur apparition! |
| 1953 | 2055 | 57 | 33 | 0 | false | Aiatar descend dans la jungle. |
| 1954 | 2056 | 57 | 33 | 0 | false | Aiatar s'envole... |
| 1955 | 2057 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> jette un cri discordant! |
| 1956 | 2058 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez placé <?0x33>. |
| 1957 | 2059 | 57 | 33 | 0 | false | Ouverture <ref:PlaceName>! |
| 1958 | 2060 | 57 | 33 | 0 | false | La poudre est mise en place. |
| 1959 | 2061 | 57 | 33 | 0 | false | Le puits B4 est dégagé. |
| 1960 | 2062 | 57 | 33 | 0 | false | Il est maintenant possible d'accéder au puits E2. |
| 1961 | 2063 | 57 | 33 | 0 | false | Attirez l'ire ichoreuse près de la grenade explosive avant qu'elle n'explose. |
| 1962 | 2064 | 57 | 33 | 0 | false | Une porte cachée s'ouvre! |
| 1963 | 2065 | 57 | 33 | 0 | false | Le puits E1 est dégagé. |
| 1964 | 2066 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> tente de détruire le mur! |
| 1965 | 2067 | 57 | 33 | 0 | false | Le spriggan attaque la grenade explosive! |
| 1966 | 2068 | 57 | 33 | 0 | false | La porte est verrouillée. |
| 1967 | 2069 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> fait tomber <?0x33>. |
| 1968 | 2070 | 60 | 9 | 0 | false | Votre niveau est supérieur de <value> niveaux ou plus à celui de cet ALÉA.\nSi vous souhaitez participer, utilisez la fonction de synchronisation de niveau située dans la <color #FF7B1A>liste des objectifs</color>. |
| 1969 | 2071 | 62 | 1 | 0 | true | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <?0x33>. |
| 1970 | 2072 | 62 | 1 | 0 | true | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> <if:obtenez/obtient> <value> <?0x33>. |
| 1971 | 2073 | 60 | 33 | 0 | false | Impossible d'obtenir l'objet. Votre niveau est trop élevé pour cet ALÉA. |
| 1972 | 2074 | 60 | 33 | 0 | false | Impossible de participer. Votre niveau est trop élevé pour cet ALÉA. |
| 1973 | 2075 | 60 | 9 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x8c, 0x2> ne <if:pouvez/peut> pas obtenir un objet. |
| 1974 | 2076 | 60 | 33 | 0 | false | Les inscriptions sur le monument sont trop abîmées pour être déchiffrées... |
| 1975 | 2077 | 60 | 33 | 0 | false | Le mécanisme s'est enclenché faisant disparaître le mur! |
| 1976 | 2078 | 60 | 33 | 0 | false | Un monstre apparaît! |
| 1977 | 2079 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> - Début du compte à rebours. |
| 1978 | 2080 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> - Réinitialisation du compte à rebours. |
| 1979 | 2081 | 57 | 33 | 0 | false | Le mécanisme infini s'est mis en marche... |
| 1980 | 2082 | 57 | 33 | 0 | false | Le mécanisme infini s'est arrêté. |
| 1981 | 2083 | 57 | 33 | 0 | false | Le mécanisme infini est déverrouillé. |
| 1982 | 2084 | 57 | 33 | 0 | false | Le mécanisme a ouvert la porte! |
| 1983 | 2085 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> apparaît! |
| 1984 | 2086 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x10, 0x2> - Fin du compte à rebours. |
| 1985 | 2087 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> n'est plus invulnérable. |
| 1986 | 2088 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> est à nouveau invulnérable. |
| 1987 | 2089 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> a répandu des graines. |
| 1988 | 2090 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> a changé d'avis. |
| 1989 | 2091 | 57 | 33 | 0 | false | Le chemin est dégagé. |
| 1990 | 2092 | 57 | 33 | 0 | false | Le fruit de morbol s'est régénéré... |
| 1991 | 2093 | 57 | 33 | 0 | false | Toutes les altérations d'état sont dissipées! |
| 1992 | 2094 | 57 | 33 | 0 | false | Vous ressentez une présence hostile! |
| 1993 | 2095 | 57 | 33 | 0 | false | Vous sentez le sol trembler sous vos pieds... |
| 1994 | 2096 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> vient à la rescousse <?0x33>! |
| 1995 | 2097 | 57 | 33 | 0 | false | Les yeux du bélier brillent d'une lueur bleue! |
| 1996 | 2098 | 57 | 33 | 0 | false | Les yeux du dragon brillent d'une lueur violette! |
| 1997 | 2099 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> se tourne vers sa cible! |
| 1998 | 2100 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> n'est plus invulnérable! |
| 1999 | 2101 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> est devenu invulnérable! |
| 2000 | 2102 | 57 | 1 | 0 | false | Vous n'avez rien à poser sur la balance de la justice... |
| 2001 | 2103 | 57 | 1 | 0 | false | Un autre équipier essaie aussi de prendre une statuette. |
| 2002 | 2104 | 57 | 1 | 0 | false | Un autre équipier essaie aussi de poser une statuette. |
| 2003 | 2105 | 57 | 33 | 0 | false | Le tomberry a fait tomber un pot d'huile d'éclairage. |
| 2004 | 2106 | 57 | 33 | 0 | false | La rouille empêche le fonctionnement... |
| 2005 | 2107 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> viennent à la rescousse <?0x33>! |
| 2006 | 2108 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2007 | 2109 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez secouru un camarade de Brayflox! |
| 2008 | 2110 | 57 | 33 | 0 | false | Brayflox a dégagé l'entrée d'un raccourci caché! |
| 2009 | 2111 | 57 | 33 | 0 | false | Un sous-fifre arrive à la rescousse! |
| 2010 | 2112 | 57 | 33 | 0 | false | Le fantassin des Maîtres de la Main appelle un gob-bec! |
| 2011 | 2113 | 57 | 33 | 0 | false | Charge complète dans... <value> <if:cycle/cycles>. |
| 2012 | 2114 | 57 | 33 | 0 | false | Charge terminée. Initialisation du programme. |
| 2013 | 2115 | 57 | 33 | 0 | false | Ne laissez pas <?0x33> vous attraper! |
| 2014 | 2116 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> frémit à intervalles réguliers, comme pour envoyer un message à ses acolytes. |
| 2015 | 2117 | 57 | 33 | 0 | false | Cachez-vous derrière les monolithes pour échapper au grand tourbillon de Garuda! |
| 2016 | 2118 | 57 | 33 | 0 | false | Le vent autour de Garuda forme un grand tourbillon! |
| 2017 | 2119 | 57 | 33 | 0 | false | Garuda génère l'œil du cyclone au cœur de la tempête! |
| 2018 | 2120 | 57 | 33 | 0 | false | Des plumes tombent du ciel! |
| 2019 | 2121 | 57 | 33 | 0 | false | Des mirages de Garuda se matérialisent... |
| 2020 | 2122 | 57 | 17 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> revient à la vie! |
| 2021 | 2123 | 57 | 33 | 0 | false | Les camios adoptent la formation “Mur de l'abîme”. |
| 2022 | 2124 | 57 | 33 | 0 | false | Les camios adoptent la formation “Croix noire”. |
| 2023 | 2125 | 57 | 33 | 0 | false | Les camios adoptent la formation “Épée démoniaque”. |
| 2024 | 2126 | 57 | 33 | 0 | false | Les camios adoptent la formation “Cercle hurlant”. |
| 2025 | 2127 | 57 | 33 | 0 | false | L'énergie du cristal commence à vaciller... |
| 2026 | 2128 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> essaie de s'enfuir! |
| 2027 | 2129 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> libère sa colère! |
| 2028 | 2130 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> choisit sa prochaine victime. |
| 2029 | 2131 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> commence à grogner... |
| 2030 | 2132 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> s'endort, épuisé par sa poursuite... |
| 2031 | 2133 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> crache des bourbes du néant à ses pieds! |
| 2032 | 2134 | 57 | 33 | 0 | false | Utilisez le terminal de surveillance pour désactiver les projecteurs et progresser dans la forteresse. |
| 2033 | 2135 | 57 | 33 | 0 | false | Les projecteurs s'éteignent... |
| 2034 | 2136 | 57 | 33 | 0 | false | Cette zone n'est plus en état d'alerte. Les gardes retournent à leur poste. |
| 2035 | 2137 | 57 | 33 | 0 | false | Une clef d'identification impériale est tombée. |
| 2036 | 2138 | 57 | 33 | 0 | false | Un explosif type XXXVII est tombé de l'avant-garde magitek. |
| 2037 | 2139 | 57 | 33 | 0 | false | Vous ramassez une clef d'identification impériale. |
| 2038 | 2140 | 57 | 33 | 0 | false | Vous ramassez un explosif type XXXVII. |
| 2039 | 2141 | 57 | 33 | 0 | false | La pompe est détruite! |
| 2040 | 2142 | 57 | 33 | 0 | false | Le céruleum contaminé s'écoule à l'intérieur du générateur de champ de force magitek! |
| 2041 | 2143 | 57 | 33 | 0 | false | Le générateur de champ de force magitek est détruit! |
| 2042 | 2144 | 57 | 33 | 0 | false | Abattez le chasseur magitek à l'aide des canons antiaériens type XLIII! |
| 2043 | 2145 | 57 | 33 | 0 | false | Le chasseur magitek s'est écrasé! |
| 2044 | 2146 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> frappe le sol et fait tomber des bombos rochers! |
| 2045 | 2147 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> abandonne la poursuite et retourne dans son antre... |
| 2046 | 2148 | 57 | 33 | 0 | false | La rancune des tomberrys déchus s'intensifie dans le cœur du roi... |
| 2047 | 2149 | 57 | 33 | 0 | false | La rancune du tomberry roi est retombée! |
| 2048 | 2150 | 57 | 33 | 0 | false | La porte du champ de parade s'ouvre! |
| 2049 | 2151 | 57 | 33 | 0 | false | Le soldat garlemaldais a laissé tomber une clef d'identification impériale. |
| 2050 | 2152 | 57 | 33 | 0 | false | Vous ramassez une clef d'identification impériale. |
| 2051 | 2153 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez déverrouillé la porte. |
| 2052 | 2154 | 57 | 33 | 0 | false | Vous n'avez pas de clef d'identification. |
| 2053 | 2155 | 57 | 33 | 0 | false | Vous êtes maintenant autorisé<if:e/none> à piloter une armure magitek! |
| 2054 | 2156 | 57 | 33 | 0 | false | Vous descendez au niveau des recherches. |
| 2055 | 2157 | 57 | 33 | 0 | false | Vous allez au niveau terrestre. |
| 2056 | 2158 | 57 | 33 | 0 | false | Vous ouvrez la porte de la salle de commandement. |
| 2057 | 2159 | 57 | 33 | 0 | false | Vous n'avez pas d'explosifs... |
| 2058 | 2160 | 57 | 33 | 0 | false | Vous n'avez pas la clef d'identification... |
| 2059 | 2161 | 57 | 33 | 0 | false | Vous n'êtes pas autorisé<if:e/none> à piloter une armure magitek. |
| 2060 | 2162 | 57 | 65 | 0 | false | Un ou plusieurs participants n'ont pas encore accompli cette mission.\nUn bonus sera accordé en cas de réussite. |
| 2061 | 2163 | 62 | 1 | 0 | false | Un ou plusieurs participants ont accompli cette mission pour la première fois.\nVous recevez un bonus de <value> gils et de <value> points d'expérience! |
| 2062 | 2164 | 62 | 33 | 0 | false | Vous obtenez <value> <?0x33>. |
| 2063 | 2165 | 62 | 33 | 0 | false | Vous obtenez <value> <?0x33>. |
| 2064 | 2166 | 60 | 8 | 0 | false | Impossible d'attaquer. Votre niveau est trop élevé pour cet ALÉA. |
| 2065 | 2167 | 57 | 33 | 0 | false | Le champ de force éthéréen a été désactivé. |
| 2066 | 2168 | 57 | 33 | 0 | false | Champ de force éthéréen désactivé. Terminal de téléportation activé. |
| 2067 | 2169 | 57 | 33 | 0 | false | En attente d'embarquement. Personnes actuellement à bord: <value>. |
| 2068 | 2170 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez été repéré<if:e/none> par un chasseur magitek! |
| 2069 | 2171 | 57 | 33 | 0 | false | Le chasseur magitek a été touché! |
| 2070 | 2172 | 57 | 33 | 0 | false | La carlingue du chasseur magitek est percée! |
| 2071 | 2173 | 60 | 9 | 0 | false | Vous avez atteint la limite <?0x33> cumulables. |
| 2072 | 2174 | 60 | 9 | 0 | false | Vous avez atteint la limite hebdomadaire <?0x33>. |
| 2073 | 2175 | 60 | 9 | 0 | false | Vous avez atteint la limite <?0x33> cumulables. |
| 2074 | 2176 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> prépare ses missiles magitek! |
| 2075 | 2177 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> donne l'ordre d'attaquer! |
| 2076 | 2178 | 57 | 33 | 0 | false | Inspectez les missiles magitek pour que le chargeur les arme! |
| 2077 | 2179 | 57 | 33 | 0 | false | Protégez le chargeur magitek des tirs ennemis! |
| 2078 | 2180 | 57 | 33 | 0 | false | Protégez le canon d'artillerie type XLIII des tirs ennemis! |
| 2079 | 2181 | 57 | 33 | 0 | false | Visez Livia sas Junius et tirez-lui dessus avec les canons d'artillerie! |
| 2080 | 2182 | 57 | 33 | 0 | false | La cloison du quartier des soldats s'ouvre, et des unités apparaissent! |
| 2081 | 2183 | 57 | 33 | 0 | false | Le chargeur magitek est détruit. Il est impossible d'armer le missile! |
| 2082 | 2184 | 57 | 33 | 0 | false | Le chargeur magitek est en train d'armer le missile... |
| 2083 | 2185 | 57 | 33 | 0 | false | Il n'y a pas de canon d'artillerie type XLIII pouvant être armé. |
| 2084 | 2186 | 57 | 33 | 0 | false | L'enregistrement de vos informations dans l'armure magitek est achevé. |
| 2085 | 2187 | 57 | 33 | 0 | false | Vous devez monter à bord d'une machine de l'aire des armures magitek. |
| 2086 | 2188 | 57 | 33 | 0 | false | Le jaillissement d'éther corrompu s'est arrêté. |
| 2087 | 2189 | 57 | 33 | 0 | false | La destruction de ses œufs enrage petit à petit le zu! |
| 2088 | 2190 | 57 | 33 | 0 | false | Le zu est complètement enragé! |
| 2089 | 2191 | 57 | 33 | 0 | false | Symond l'insubmersible tire en direction du plafond! |
| 2090 | 2192 | 57 | 33 | 0 | false | L'étheroduc s'est rompu, laissant s'échapper de l'éther corrompu! |
| 2091 | 2193 | 57 | 33 | 0 | false | Vous allez à l'étage supérieur. |
| 2092 | 2194 | 57 | 33 | 0 | false | Vous allez à l'étage inférieur. |
| 2093 | 2195 | 57 | 33 | 0 | false | Le sceau fermant le Chemin du vice est rompu. |
| 2094 | 2196 | 57 | 33 | 0 | false | Le sceau fermant le Chemin de l'expiation est rompu. |
| 2095 | 2197 | 57 | 33 | 0 | false | Le sceau fermant le Couloir de l'ascension est rompu. |
| 2096 | 2198 | 57 | 33 | 0 | false | Le téléporteur allagois s'est activé. |
| 2097 | 2199 | 57 | 33 | 0 | false | Le levier du monte-charge est désormais opérationnel. |
| 2098 | 2200 | 57 | 33 | 0 | false | Le rocher qui bloquait le passage a été retiré. |
| 2099 | 2201 | 57 | 33 | 0 | false | Le spriggan roublard s'enfuit. |
| 2100 | 2202 | 57 | 33 | 0 | false | Le ver abyssal semble repu. |
| 2101 | 2203 | 57 | 33 | 0 | false | Un fulminateur est sorti du rocher éboulé! |
| 2102 | 2204 | 57 | 33 | 0 | false | Un hécatonchire fractureur s'est frayé un chemin à travers la roche! |
| 2103 | 2205 | 57 | 33 | 0 | false | Le détonateur s'est enclenché, libérant une bombe perforatrice. |
| 2104 | 2206 | 57 | 33 | 0 | false | L'attaque d'Ouranos a brisé la roche cristallisée! |
| 2105 | 2207 | 57 | 33 | 0 | false | L'hécatonchire instigateur a mis le feu au plancher! |
| 2106 | 2208 | 57 | 33 | 0 | false | Transportez la bombe perforatrice et détruisez Gogmagolem! |
| 2107 | 2209 | 57 | 33 | 0 | false | La bombe perforatrice explosera dans 10 secondes... |
| 2108 | 2210 | 57 | 33 | 0 | false | La bombe perforatrice explosera dans 5 secondes... |
| 2109 | 2211 | 57 | 33 | 0 | false | Les flammes du plancher ont fait apparaître un flambo! |
| 2110 | 2212 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez laissé tomber la bombe perforatrice... |
| 2111 | 2213 | 57 | 33 | 0 | false | Biggy essaie de détruire le détonateur amélioré! |
| 2112 | 2214 | 57 | 33 | 0 | false | Le levier du détonateur amélioré est cassé! |
| 2113 | 2215 | 57 | 33 | 0 | false | Le détonateur thermique provoque un emballement thermique, libérant un bombo éclateur! |
| 2114 | 2216 | 57 | 33 | 0 | false | Un ver abyssal est apparu! |
| 2115 | 2217 | 57 | 33 | 0 | false | Le ver abyssal cherche de quoi se nourrir. |
| 2116 | 2218 | 57 | 33 | 0 | false | Le ver abyssal a senti l'odeur de la roche cristallisée. |
| 2117 | 2219 | 57 | 33 | 0 | false | Le ver abyssal a dévoré la roche cristallisée. |
| 2118 | 2220 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez laissé tomber la roche cristallisée... |
| 2119 | 2221 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> se tourne vers sa cible! |
| 2120 | 2222 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> crée une mare de poison! |
| 2121 | 2223 | 57 | 1 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> appelle les étoiles! |
| 2122 | 2224 | 57 | 33 | 0 | false | L'acrobate du manoir laisse derrière lui une petite clef. |
| 2123 | 2225 | 57 | 33 | 0 | false | La clavière du manoir laisse derrière elle une petite clef. |
| 2124 | 2226 | 57 | 33 | 0 | false | La sentinelle du manoir s'enfuit... |
| 2125 | 2227 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la clef du lys. |
| 2126 | 2228 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la clef de la rose. |
| 2127 | 2229 | 57 | 33 | 0 | false | La porte du lys est maintenant ouverte. |
| 2128 | 2230 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de la rose est maintenant ouverte. |
| 2129 | 2231 | 57 | 33 | 0 | false | Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. |
| 2130 | 2232 | 57 | 33 | 0 | false | La clavière du manoir verse le sang d'un vigile sombre pour appeler une créature du néant! |
| 2131 | 2233 | 57 | 33 | 0 | false | La clavière du manoir est partie à la recherche des vigiles sombres! |
| 2132 | 2234 | 57 | 33 | 0 | false | La flamme de la lampe frémit puis s'éteint... |
| 2133 | 2235 | 57 | 33 | 0 | false | La sentinelle du manoir ouvre la porte d'une cellule, libérant des êtres du néant! |
| 2134 | 2236 | 57 | 33 | 0 | false | Le sous-sol a été vidé de toute présence du néant. La barrière magique est brisée! |
| 2135 | 2237 | 57 | 33 | 0 | false | Les œufs de zu sont sur le point d'éclore |
| 2136 | 2238 | 57 | 1 | 0 | false | La geôle de granite s'est durcie! |
| 2137 | 2239 | 57 | 33 | 0 | false | Les cristaux corrompus sur votre corps ont éclaté violemment! |
| 2138 | 2240 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez une petite clef. |
| 2139 | 2241 | 57 | 33 | 0 | false | La colère du zu est quelque peu retombée. |
| 2140 | 2242 | 57 | 33 | 0 | false | Le gardien du manoir laisse derrière lui une petite clef. |
| 2141 | 2243 | 57 | 33 | 0 | false | La porte s'ouvre. |
| 2142 | 2244 | 62 | 1 | 0 | false | Un bonus de <value> point<if:none/s> d'expérience et <value> gil<if:none/s> pour avoir rempli un rôle en nombre insuffisant. |
| 2143 | 2245 | 57 | 33 | 0 | false | Vous devez activer les autres téléporteurs avant de pouvoir utiliser celui-ci. |
| 2144 | 2246 | 62 | 1 | 0 | false | Un bonus de <value> point<if:none/s> d'expérience et <value> gil<if:none/s> pour avoir utilisé la fonction de mission aléatoire. |
| 2145 | 2247 | 57 | 33 | 0 | false | Le système de contrôle de la barrière magique est accessible! |
| 2146 | 2248 | 57 | 33 | 0 | false | Le glouton putride marque sa proie! |
| 2147 | 2249 | 57 | 33 | 0 | false | Le glouton putride a attrapé sa proie et commence à la dévorer! |
| 2148 | 2250 | 57 | 33 | 0 | false | Les spores envahissent les alentours! |
| 2149 | 2251 | 57 | 33 | 0 | false | Le mur de spores s'est désintégré... |
| 2150 | 2252 | 57 | 33 | 0 | false | Un liquide putride se répand et agite les monstres aux alentours! |
| 2151 | 2253 | 57 | 33 | 0 | false | Le liquide putride excite <?0x33>! |
| 2152 | 2254 | 57 | 33 | 0 | false | La tourelle de la magie blanche est détruite! |
| 2153 | 2255 | 57 | 33 | 0 | false | Un pont magique est apparu! |
| 2154 | 2256 | 57 | 33 | 0 | false | Vous êtes transporté<if:e/none> vers la caverne du scellement. |
| 2155 | 2257 | 57 | 33 | 0 | false | Vous êtes transporté<if:e/none> vers la Cité souillée. |
| 2156 | 2258 | 57 | 33 | 0 | false | Il ne se passe rien... |
| 2157 | 2259 | 57 | 33 | 0 | false | La porte vers le monde du néant s'ouvre... |
| 2158 | 2260 | 57 | 33 | 0 | false | Le corps <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>> est recouvert de suc digestif! |
| 2159 | 2261 | 57 | 33 | 0 | false | Les yeux du Catoblépas luisent d'un éclat bleu! |
| 2160 | 2262 | 57 | 33 | 0 | false | Les yeux du Catoblépas luisent d'un éclat jaune! |
| 2161 | 2263 | 57 | 33 | 0 | false | Les yeux du Catoblépas luisent d'un éclat rouge! |
| 2162 | 2264 | 57 | 33 | 0 | false | L'étreinte impénétrable est brisée! |
| 2163 | 2265 | 57 | 33 | 0 | false | L'automate est en train de recharger son énergie... |
| 2164 | 2266 | 57 | 33 | 0 | false | L'automate a fini de se recharger! |
| 2165 | 2267 | 57 | 33 | 0 | false | Le sceptre de Thal apparaît! |
| 2166 | 2268 | 57 | 33 | 0 | false | Le glouton putride <if:vous attrape/attrape <if:vous/<if:<?0x33>/<if:<if:d'/de><value>/<if:<ref:Attributive><value>/<ref:Attributive><value>>>>>> et commence à <if:vous/<if:<if:BNpcName/la/le>/<if:la/le>>> dévorer! |
| 2167 | 2269 | 57 | 33 | 0 | false | Arioch flaire l'odeur de la poussière érosive! |
| 2168 | 2270 | 57 | 33 | 0 | false | Arioch a perdu de vue sa proie... |
| 2169 | 2271 | 57 | 33 | 0 | false | Erreur d'identification... Le système de contre-attaque est déclenché... |
| 2170 | 2272 | 57 | 33 | 0 | false | Combats detectés! Le téléporteur <ref:PlaceName> est désactivé. |
| 2171 | 2273 | 57 | 33 | 0 | false | Le téléporteur <ref:PlaceName> est opérationnel. |
| 2172 | 2274 | 57 | 33 | 0 | false | Le champ allagois a été désactivé. |
| 2173 | 2275 | 57 | 33 | 0 | false | La limace de matière sombre a assimilé le miel corrosif! |
| 2174 | 2276 | 57 | 33 | 0 | false | La véritable puissance de Mélusine éclate au grand jour! |
| 2175 | 2277 | 57 | 33 | 0 | false | La lamia dissectrice offre son énergie vitale à Mélusine! |
| 2176 | 2278 | 57 | 33 | 0 | false | Des mines ont été répandues... |
| 2177 | 2279 | 57 | 33 | 0 | false | Un cuirassé Dreadnaught arrive en renfort! |
| 2178 | 2280 | 57 | 33 | 0 | false | Nael deus Darnus appelle à lui un météorite! |
| 2179 | 2281 | 57 | 33 | 0 | false | Le golem de Dalamud change d'idée! |
| 2180 | 2282 | 57 | 33 | 0 | false | Le golem émet une force magnétique et attire à lui le météorite! |
| 2181 | 2283 | 57 | 33 | 0 | false | Le gobtank n°6 choisit sa prochaine cible! |
| 2182 | 2284 | 57 | 33 | 0 | false | Le gobtank n°6 éjecte des voltigeurs des Maîtres de la Main! |
| 2183 | 2285 | 57 | 33 | 0 | false | Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. |
| 2184 | 2286 | 57 | 33 | 0 | false | Le dispositif semble relié au monde du néant... |
| 2185 | 2287 | 57 | 33 | 0 | false | Le gobtank n°6 se replie... |
| 2186 | 2288 | 60 | 9 | 0 | false | Action impossible. Vous êtes trop loin du combat. |
| 2187 | 2289 | 57 | 33 | 0 | false | Un golem lunaire surgit de l'amas de matière sombre! |
| 2188 | 2290 | 57 | 33 | 0 | false | Une roselette surgit de l'amas de matière sombre! |
| 2189 | 2291 | 57 | 33 | 0 | false | La grue se déplace du secteur I vers le secteur II... |
| 2190 | 2292 | 57 | 33 | 0 | false | Secteur II |
| 2191 | 2293 | 57 | 33 | 0 | false | La grue se déplace du secteur II vers le secteur III... |
| 2192 | 2294 | 57 | 33 | 0 | false | Secteur III |
| 2193 | 2295 | 57 | 33 | 0 | false | La grue se déplace du secteur III vers le secteur V... |
| 2194 | 2296 | 57 | 33 | 0 | false | Secteur V |
| 2195 | 2297 | 57 | 33 | 0 | false | La grue se déplace du secteur V vers le secteur VI... |
| 2196 | 2298 | 57 | 33 | 0 | false | Secteur VI |
| 2197 | 2299 | 57 | 33 | 0 | false | La grue se déplace du secteur VI vers le secteur VII... |
| 2198 | 2300 | 57 | 33 | 0 | false | Secteur VII |
| 2199 | 2301 | 57 | 33 | 0 | false | La grue se déplace du secteur VII vers le secteur VIII... |
| 2200 | 2302 | 57 | 33 | 0 | false | Secteur VIII |
| 2201 | 2303 | 57 | 33 | 0 | false | Intrusion détectée... Le système de contre-attaque est déclenché... |
| 2202 | 2304 | 57 | 33 | 0 | false | La rampe du catamaran a été détruite! |
| 2203 | 2305 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez rempli l'objectif. Si vous avez des objets à livrer, veuillez le faire dans le temps imparti. |
| 2204 | 2306 | 57 | 33 | 0 | false | La présence hostile a disparu. |
| 2205 | 2307 | 57 | 33 | 0 | false | La malveillance de Dantalion vous enserre! |
| 2206 | 2308 | 57 | 33 | 0 | false | La présence hostile a disparu. |
| 2207 | 2309 | 57 | 33 | 0 | false | La vie du monstre a donné naissance à un flux éthéré! |
| 2208 | 2310 | 57 | 33 | 0 | false | La carapace de la bête renvoie les projectiles! |
| 2209 | 2311 | 57 | 1 | 0 | false | La Cuca Fera adopte une posture défensive! |
| 2210 | 2312 | 57 | 1 | 0 | false | La Cuca Fera abandonne sa posture défensive! |
| 2211 | 2313 | 57 | 33 | 0 | false | Le Sasquatch est affamé et en colère! |
| 2212 | 2314 | 57 | 33 | 0 | false | Vous trouvez une étrange tablette en pierre. |
| 2213 | 2315 | 57 | 33 | 0 | false | Il y a un creux dans le piédestal. |
| 2214 | 2316 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez inséré la tablette étrange dans le piédestal. |
| 2215 | 2317 | 57 | 33 | 0 | false | Un passage s'ouvre! |
| 2216 | 2318 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2217 | 2319 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2218 | 2320 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2219 | 2321 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2220 | 2322 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2221 | 2323 | 57 | 33 | 0 | false | Le harceleur prédicant a laissé tomber la clef du fenil. |
| 2222 | 2324 | 57 | 33 | 0 | false | Des geysers entrent en éruption! |
| 2223 | 2325 | 57 | 33 | 0 | false | Le générateur de champ de force est opérationnel! |
| 2224 | 2326 | 57 | 33 | 0 | false | Le téléporteur intérieur est opérationnel! |
| 2225 | 2327 | 57 | 33 | 0 | false | Le téléporteur extérieur est opérationnel! |
| 2226 | 2328 | 57 | 33 | 0 | false | Le Sasquatch a mangé les bananes! |
| 2227 | 2329 | 57 | 33 | 0 | false | Un sifaka petite-patte a mangé les bananes! |
| 2228 | 2330 | 57 | 33 | 0 | false | Une porte cachée s'est ouverte! |
| 2229 | 2331 | 57 | 33 | 0 | false | Le Kraken attrape et projette <?0xa>! |
| 2230 | 2332 | 57 | 9 | 0 | false | <?0xa> n'a pas le niveau suffisant pour cette mission. |
| 2231 | 2333 | 57 | 9 | 0 | false | <?0xa> n'est pas dans une classe de combattant ou de mage. |
| 2232 | 2334 | 57 | 9 | 0 | false | <?0xa> est KO. |
| 2233 | 2335 | 57 | 9 | 0 | false | <?0xa> n'a pas encore accès à cette mission. |
| 2234 | 2336 | 57 | 9 | 0 | false | <?0xa> participe à une autre mission. |
| 2235 | 2337 | 57 | 9 | 0 | false | <?0xa> ne remplit pas les conditions requises. |
| 2236 | 2338 | 57 | 9 | 0 | false | La progression de <?0xa> est plus avancée que celle du chef d'équipe. |
| 2237 | 2339 | 57 | 9 | 0 | false | <?0xa> est sous le coup de mesures anti-accoutumance. |
| 2238 | 2340 | 57 | 1 | 0 | false | <?0xa> a <if:accepté/refusé>. |
| 2239 | 2341 | 57 | 9 | 0 | false | Un ou plusieurs équipiers n'ont pas donné leur accord. |
| 2240 | 2342 | 57 | 9 | 0 | false | L'accès à la mission a été annulé. |
| 2241 | 2343 | 57 | 33 | 0 | false | Les équipiers ont donné leur accord. Préparez-vous à accéder à la mission. |
| 2242 | 2344 | 57 | 9 | 0 | false | Trop de temps s'est écoulé, l'accès à la mission a été annulé. |
| 2243 | 2345 | 60 | 8 | 0 | false | Action impossible. Vous ne bénéficiez pas de l'effet requis. |
| 2244 | 2346 | 57 | 33 | 0 | false | Le visage de Qarn fissuré a laissé tomber la pierre du soleil. |
| 2245 | 2347 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la pierre du soleil. |
| 2246 | 2348 | 57 | 33 | 0 | false | Le pilleur de tombes a laissé tomber la pierre de l'étoile. |
| 2247 | 2349 | 57 | 33 | 0 | false | Il y a un creux où insérer une pierre... |
| 2248 | 2350 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez inséré la pierre du soleil dans le creux. |
| 2249 | 2351 | 57 | 33 | 0 | false | Le visage de Qarn fissuré a laissé tomber la pierre de la lune. |
| 2250 | 2352 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la pierre de la lune. |
| 2251 | 2353 | 57 | 33 | 0 | false | Il y a un creux où insérer une pierre... |
| 2252 | 2354 | 57 | 33 | 0 | false | Il y a un creux où insérer une pierre... |
| 2253 | 2355 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez inséré la pierre de la lune dans le creux. |
| 2254 | 2356 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la pierre de l'étoile. |
| 2255 | 2357 | 57 | 33 | 0 | false | Une barrière magique vous empêche de vous approcher. |
| 2256 | 2358 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez inséré la pierre du soleil dans le creux. |
| 2257 | 2359 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez inséré la pierre de la lune dans le creux. |
| 2258 | 2360 | 57 | 33 | 0 | false | La barrière magique s'est dissipée! |
| 2259 | 2361 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez inséré la pierre de l'étoile dans le creux. |
| 2260 | 2362 | 57 | 33 | 0 | false | Le perroquet s'est enfui! |
| 2261 | 2363 | 57 | 33 | 0 | false | La porte s'ouvre. |
| 2262 | 2364 | 57 | 33 | 0 | false | La vase s'est écoulée, révélant un passage. |
| 2263 | 2365 | 57 | 33 | 0 | false | La horde des noyés se soulève et vous attaque! |
| 2264 | 2366 | 57 | 33 | 0 | false | La porte du Giron de la Sultane s'ouvre! |
| 2265 | 2367 | 57 | 33 | 0 | false | La sentinelle des Squames d'argent a laissé tomber une clef des geôles. |
| 2266 | 2368 | 57 | 33 | 0 | false | L'étendard des Squames d'argent est détruit! |
| 2267 | 2369 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez libéré un tomberry captif! |
| 2268 | 2370 | 57 | 33 | 0 | false | Une porte cachée s'ouvre! |
| 2269 | 2371 | 57 | 33 | 0 | false | Le niveau de l'eau descend et un passage apparaît! |
| 2270 | 2372 | 57 | 33 | 0 | false | La porte s'ouvre! |
| 2271 | 2373 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2272 | 2374 | 57 | 33 | 0 | false | La porte du tunnel de l'hérésie s'ouvre! |
| 2273 | 2375 | 57 | 33 | 0 | false | La porte du cirque aux stalactites s'ouvre! |
| 2274 | 2376 | 57 | 33 | 0 | false | Le mécanisme magique s'enclenche et ouvre la porte! |
| 2275 | 2377 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2276 | 2378 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2277 | 2379 | 57 | 33 | 0 | false | La barrière s'est brisée, libérant ainsi la voie. |
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| 2280 | 2382 | 57 | 33 | 0 | false | La barrière s'est brisée, laissant ainsi apparaître un flux éthéré. |
| 2281 | 2383 | 57 | 33 | 0 | false | Le mur démonique s'agite! |
| 2282 | 2384 | 57 | 33 | 0 | false | Un flux éthéré surgit du sol! |
| 2283 | 2385 | 57 | 33 | 0 | false | Des vibrations désagréables se font sentir à travers le sol... |
| 2284 | 2386 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez brisé le cœur! |
| 2285 | 2387 | 57 | 33 | 0 | false | La pampa impératrice commence à compter ses aiguilles... |
| 2286 | 2388 | 57 | 33 | 0 | false | Les épées de l'adjoint de la Gardienne émettent une lueur maléfique... |
| 2287 | 2389 | 57 | 33 | 0 | false | Des sarcophages surgissent du sol! |
| 2288 | 2390 | 57 | 33 | 0 | false | La lumière aveuglante a révélé l'entité du néant qui se cachait. |
| 2289 | 2391 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2290 | 2392 | 57 | 33 | 0 | false | Le générateur de masse négative s'est activé. |
| 2291 | 2393 | 57 | 33 | 0 | false | Le générateur de masse négative est désactivé. |
| 2292 | 2394 | 57 | 33 | 0 | false | La durée des altérations d'état a été divisée par dix. |
| 2293 | 2395 | 57 | 33 | 0 | false | Un passage sans fond s'est ouvert. |
| 2294 | 2396 | 57 | 33 | 0 | false | Un coffre au trésor est apparu... |
| 2295 | 2397 | 57 | 33 | 0 | false | Un monstre est apparu! |
| 2296 | 2398 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez un mauvais pressentiment... |
| 2297 | 2399 | 57 | 33 | 0 | false | Le système d'urgence <?0x33> se met en marche... |
| 2298 | 2400 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> a été réintégré<if:BNpcName/e/none> |
| 2299 | 2401 | 57 | 33 | 0 | false | Vous obtenez la clef des geôles. |
| 2300 | 2402 | 57 | 33 | 0 | false | La pampa impératrice recommence à compter ses aiguilles... |
| 2301 | 2403 | 57 | 33 | 0 | false | La pampa impératrice recommence encore une fois à compter ses aiguilles... |
| 2302 | 2404 | 57 | 33 | 0 | false | La barrière s'est dissoute. |
| 2303 | 2405 | 57 | 33 | 0 | false | Le champ de force magitek est désactivé. |
| 2304 | 2406 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez au niveau inférieur. |
| 2305 | 2407 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez au niveau intermédiaire. |
| 2306 | 2408 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez au niveau supérieur. |
| 2307 | 2409 | 57 | 33 | 0 | false | Le compte des aiguilles a dépassé 25 000... |
| 2308 | 2410 | 57 | 33 | 0 | false | Le compte des aiguilles a dépassé 50 000! |
| 2309 | 2411 | 57 | 33 | 0 | false | Le compte des aiguilles a dépassé 100 000!! |
| 2310 | 2412 | 57 | 33 | 0 | false | La pampa impératrice a perdu le compte de ses aiguilles... |
| 2311 | 2413 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2312 | 2414 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2313 | 2415 | 0 | 0 | 0 | false | |
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| 2317 | 2419 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2318 | 2420 | 57 | 33 | 0 | false | Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. |
| 2319 | 2421 | 57 | 33 | 0 | false | Le Kraken essaie de provoquer un violent courant d'air avec ses bras! |
| 2320 | 2422 | 57 | 33 | 0 | false | ... Mais le Kraken n'a plus de bras et échoue lamentablement! |
| 2321 | 2423 | 57 | 33 | 0 | false | Vous avez besoin d'une chaîne pour entraver Cerbère! |
| 2322 | 2424 | 57 | 33 | 0 | false | Cerbère est trop fougueux pour être enchaîné! |
| 2323 | 2425 | 57 | 33 | 0 | false | Cerbère a brisé ses chaînes! |
| 2324 | 2426 | 57 | 33 | 0 | false | Cerbère a été enchaîné! |
| 2325 | 2427 | 57 | 33 | 0 | false | Cerbère a avalé des victimes! |
| 2326 | 2428 | 57 | 33 | 0 | false | Cerbère a été estomaqué. |
| 2327 | 2429 | 57 | 33 | 0 | false | Cerbère a assouvi sa faim. |
| 2328 | 2430 | 57 | 33 | 0 | false | La durée des altérations d'état a été multipliée par <value>. |
| 2329 | 2431 | 57 | 33 | 0 | false | Un vaisseau impérial vous attaque! |
| 2330 | 2432 | 57 | 33 | 0 | false | Le vaisseau impérial s'éloigne de l'Agrius... |
| 2331 | 2433 | 57 | 33 | 0 | false | La porte interdite est sur le point de s'ouvrir! |
| 2332 | 2434 | 57 | 33 | 0 | false | Le dragon a régénéré une de ses têtes. |
| 2333 | 2435 | 57 | 33 | 0 | false | La tête du feu et celle de la glace s'agitent violemment! |
| 2334 | 2436 | 57 | 33 | 0 | false | La tête de la foudre et celle du poison s'agitent violemment! |
| 2335 | 2437 | 57 | 33 | 0 | false | Le dragon à cinq têtes a pris une respiration! |
| 2336 | 2438 | 57 | 33 | 0 | false | Éblouissement dans 150 secondes! |
| 2337 | 2439 | 57 | 33 | 0 | false | Éblouissement dans 90 secondes! |
| 2338 | 2440 | 57 | 33 | 0 | false | Éblouissement dans 30 secondes! |
| 2339 | 2441 | 57 | 33 | 0 | false | Éblouissement dans 10 secondes! |
| 2340 | 2442 | 57 | 33 | 0 | false | Éblouissement dans 5 secondes! |
| 2341 | 2443 | 57 | 33 | 0 | false | Molaa Ja Ja a planté l'étendard des Squames d'argent! |
| 2342 | 2444 | 57 | 33 | 0 | false | Molaa Ja Ja a érigé le totem des Squames d'argent! |
| 2343 | 2445 | 57 | 33 | 0 | false | La cible n'est pas encore assez proche pour être enchaînée magiquement... |
| 2344 | 2446 | 57 | 33 | 0 | false | <2b?:0xff, 0x14, 0x2> a donné un peu de son éther <?0x33>! |
| 2345 | 2447 | 57 | 1 | 0 | false | Vous avez récupéré tous vos points de vie. Le glas ne sonne plus pour vous. |
| 2346 | 2448 | 57 | 33 | 0 | false | De l'éther jaillit de l'autel des nuages! |
| 2347 | 2449 | 57 | 33 | 0 | false | Vous ressentez toujours une présence menaçante dans les environs... |
| 2348 | 2450 | 57 | 33 | 0 | false | La présence menaçante a disparu. |
| 2349 | 2451 | 57 | 33 | 0 | false | La barrière s'est dissipée! |
| 2350 | 2452 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez à l'étage inférieur. |
| 2351 | 2453 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez à l'étage supérieur. |
| 2352 | 2454 | 57 | 33 | 0 | false | Seul un objet spécial peut ouvrir cette porte. |
| 2353 | 2455 | 57 | 33 | 0 | false | La porte du square de la revue s'ouvre! |
| 2354 | 2456 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de la caserne des chevaliers s'ouvre! |
| 2355 | 2457 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de la salle de commandement s'ouvre! |
| 2356 | 2458 | 57 | 33 | 0 | false | Cet endroit semble servir aux offrandes... |
| 2357 | 2459 | 57 | 33 | 0 | false | Le tonnerre commence à gronder! |
| 2358 | 2460 | 0 | 0 | 0 | false | |
| 2359 | 2461 | 57 | 33 | 0 | false | Le tonnerre commence à gronder! |
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| 2361 | 2463 | 57 | 33 | 0 | false | Un dragon apparaît devant vous! |
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| 2380 | 2482 | 57 | 33 | 0 | false | La porte de la chapelle Saint-Guenriol s'ouvre! |
| 2381 | 2483 | 57 | 33 | 0 | false | Le mécanisme s'est verrouillé. |
| 2382 | 2484 | 57 | 33 | 0 | false | Le mécanisme s'est déverrouillé. |
| 2383 | 2485 | 57 | 33 | 0 | false | Le minotaure est attiré par l'odeur d'une proie! |
| 2384 | 2486 | 57 | 33 | 0 | false | Un nouveau passage s'est ouvert. |
| 2385 | 2487 | 57 | 33 | 0 | false | Quelque chose a surgi de l'incubateur chimérique! |
| 2386 | 2488 | 57 | 33 | 0 | false | Le processus de distorsion de la réalité a commencé! |
| 2387 | 2489 | 57 | 33 | 0 | false | Désenclenchement du système de défense violet... |
| 2388 | 2490 | 57 | 33 | 0 | false | Désenclenchement du système de défense vert... |
| 2389 | 2491 | 57 | 33 | 0 | false | Désenclenchement du système de défense rouge... |
| 2390 | 2492 | 57 | 33 | 0 | false | Le sceau du bibliotaphe s'est brisé! |
| 2391 | 2493 | 57 | 33 | 0 | false | Byblos commence à tirer une énergie menaçante du manuscrit interdit! |
| 2392 | 2494 | 57 | 33 | 0 | false | Les chevaliers de la Table ronde libèrent leur combativité! |
| 2393 | 2495 | 57 | 33 | 0 | false | Les chevaliers de la Table ronde perdent leur combativité! |
| 2394 | 2496 | 57 | 33 | 0 | false | La température monte, faisant fondre la glace. |
| 2395 | 2497 | 57 | 33 | 0 | false | Le téléporteur allagois s'est activé. |
| 2396 | 2498 | 57 | 33 | 0 | false | Bismarck commence à agiter son corps... |
| 2397 | 2499 | 57 | 33 | 0 | false | Les balistes anti-dragon sont opérationnelles! |
| 2398 | 2500 | 57 | 33 | 0 | false | Des créatures du néant sont libérées de leur prison de mots! |
| 2399 | 2501 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez au versant sud. |
| 2400 | 2502 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez aux Artères. |
| 2401 | 2503 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez à la sente de l'Immoralité. |
| 2402 | 2504 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez au secteur de recherche en automachinerie. |
| 2403 | 2505 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez au secteur de recherche en bioarmement. |
| 2404 | 2506 | 57 | 33 | 0 | false | Le monte-charge descend. |
| 2405 | 2507 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez au secteur de commande de la Triade. |
| 2406 | 2508 | 57 | 33 | 0 | false | Les flammes engloutissent Byblos! |
| 2407 | 2509 | 57 | 33 | 0 | false | Nunyenunc disparaît dans la brume! |
| 2408 | 2510 | 57 | 33 | 0 | false | La disparition de son ombre a rappelé Nunyenunc! |
| 2409 | 2511 | 57 | 33 | 0 | false | Une ombre de Nunyenunc vous attaque! |
| 2410 | 2512 | 57 | 33 | 0 | false | (仮)この先は通さヌ! |
| 2411 | 2513 | 57 | 33 | 0 | false | (仮)エロイムエッサイム…… |
| 2412 | 2514 | 57 | 33 | 0 | false | (仮)我は求め訴えたリ! |
| 2413 | 2515 | 57 | 33 | 0 | false | (仮)無念…! |
| 2414 | 2516 | 57 | 33 | 0 | false | Le waukkeon commence à amasser l'énergie du vent... |
| 2415 | 2517 | 57 | 33 | 0 | false | Le waukkeon a créé un puissant tourbillon de vent! |
| 2416 | 2518 | 57 | 33 | 0 | false | Une tornade du divin s'est formée! |
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| 2419 | 2521 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez au patio. |
| 2420 | 2522 | 57 | 33 | 0 | false | Vous accédez au sanctuaire de l'Azur. |
| 2421 | 2523 | 57 | 33 | 0 | false | Des plumes de Nunyenunc tombent entourées d'une aura magique! |
| 2422 | 2524 | 57 | 33 | 0 | false | Le cri de Rangda déchire les cieux et provoque un violent orage! |
| 2423 | 2525 | 57 | 33 | 0 | false | La statue noircie est pulvérisée par la foudre. |
| 2424 | 2526 | 57 | 33 | 0 | false | Le gaz moutarde commence à enfler... |
| 2425 | 2527 | 57 | 33 | 0 | false | Nidhogg inspire profondément... |
| 2426 | 2528 | 57 | 33 | 0 | false | Les balistes anti-dragon ne sont plus opérationnelles! |
| 2427 | 2529 | 57 | 33 | 0 | false | Le mur de livres démonique commence à luire... |
| 2428 | 2530 | 57 | 33 | 0 | false | Le minotaure dévore <?0x33> et recouvre ses forces! |
| 2429 | 2531 | 57 | 33 | 0 | false | Le choc a rendu le dispositif du champ protecteur momentanément inopérationnel. |
| 2430 | 2532 | 57 | 33 | 0 | false | La paroi externe a été détruite! |
| 2431 | 2533 | 57 | 33 | 0 | false | Gyascutus s'enveloppe de mépris et devient plus violent! |
| 2432 | 2534 | 57 | 33 | 0 | false | L'aura de Bismarck a bouleversé les éléments! |
| 2433 | 2535 | 57 | 33 | 0 | false | Ravana laisse sa combativité s'enflammer et reçoit la bénédiction du feu! |
| 2434 | 2536 | 57 | 33 | 0 | false | Le levier est brisé et ne permet pas de faire fonctionner le mécanisme. |
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