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| 2 | 1 | Start | 0 | 0 | 0 | ||
| 3 | 2 | Konfiguration | 0 | 0 | 0 | ||
| 4 | 3 | Er\xc3\xb6ffnungssequenz | 0 | 0 | 0 | ||
| 5 | 4 | Credits | 0 | 0 | 0 | ||
| 6 | 5 | 0 | 0 | 0 | |||
| 7 | 6 | Controller konfigurieren?\x02\x10\x01\x03\xe2\x80\xbb Die Einstellungen k\xc3\xb6nnen jederzeit in der Systemkonfiguration ge\xc3\xa4ndert werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 8 | 7 | Ja | 0 | 0 | 0 | ||
| 9 | 8 | Nein | 0 | 0 | 0 | ||
| 10 | 9 | 0 | 0 | 0 | |||
| 11 | 10 | DIENST-ACCOUNT | 0 | 0 | 0 | ||
| 12 | 11 | W\xc3\xa4hle einen Dienst-Account. | 0 | 0 | 0 | ||
| 13 | 12 | Version des Spiels: \x02)\x03\xea\x02\x03 (\x02)\x03\xea\x03\x03) | 0 | 0 | 0 | ||
| 14 | 13 | \x02\x13\x06\xfe\xff\xff{\x1a\x03Achtung:\x02\x13\x02\xec\x03 Du spielst mit niedriger Aufl\xc3\xb6sung (480p/i 576p/i).\x02\x10\x01\x03Wir empfehlen eine Aufl\xc3\xb6sung von 720p. | 0 | 0 | 0 | ||
| 15 | 14 | 0 | 0 | 0 | |||
| 16 | 15 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 17 | 16 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 18 | 17 | W\xc3\xa4hle die Merkmale, die du \xc3\xa4ndern m\xc3\xb6chtest, aus der Liste rechts aus. \xe2\x80\x9e???\xe2\x80\x9c stehen f\xc3\xbcr unbest\xc3\xa4tigte Merkmale. | 0 | 0 | 0 | ||
| 19 | 18 | W\xc3\xa4hle die Merkmale, die du \xc3\xa4ndern m\xc3\xb6chtest, aus der Liste rechts aus und best\xc3\xa4tige sie mit OK. | 0 | 0 | 0 | ||
| 20 | 19 | W\xc3\xa4hle die Merkmale, die du \xc3\xa4ndern m\xc3\xb6chtest, aus der Liste rechts aus. \xe2\x80\x9e???\xe2\x80\x9c stehen f\xc3\xbcr unbest\xc3\xa4tigte Merkmale. Best\xc3\xa4tige das Aussehen, um die Anpassungen zu \xc3\xbcbernehmen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 21 | 20 | L\xc3\xb6schen | 0 | 0 | 0 | ||
| 22 | 21 | \x02)\x03\xea\x02\x03 l\xc3\xb6schen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 23 | 22 | Ja, Schutz aufheben. | 0 | 0 | 0 | ||
| 24 | 23 | Namen \xc3\xa4ndern | 0 | 0 | 0 | ||
| 25 | 24 | Namen des Gehilfen \xc3\xa4ndern | 0 | 0 | 0 | ||
| 26 | 25 | Mit \x02)\x03\xea\x02\x03 einloggen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 27 | 26 | Um dich mit diesem Charakter einloggen zu k\xc3\xb6nnen, musst du seinen Namen \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 28 | 27 | Um dich mit diesem Charakter einloggen zu k\xc3\xb6nnen, musst du seinen Namen \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 29 | 28 | Charakternamen in \x02)\x03\xea\x02\x03 \xc3\xa4ndern? | 0 | 0 | 0 | ||
| 30 | 29 | Gehilfennamen in \x02)\x03\xea\x02\x03 \xc3\xa4ndern? | 0 | 0 | 0 | ||
| 31 | 30 | Neuer Charakter | 0 | 0 | 0 | ||
| 32 | 31 | Die Charaktererschaffung abbrechen? Die aktuellen Einstellungen werden nicht gespeichert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 33 | 32 | Ein neues Spiel mit diesem Charakter beginnen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 34 | 33 | Einen neuen Charakter erschaffen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 35 | 34 | Du kannst keine weiteren Charaktere erschaffen. L\xc3\xb6sche mit Rechtsklick einen existierenden Charakter, um Platz zu schaffen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 36 | 35 | \x02 \x03\xe8\x02\x03/\x02 \x03\xe8\x03\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 37 | 36 | Areal | 0 | 0 | 0 | ||
| 38 | 37 | \x02 \x03\xe8\x03\x03. Sonne im \x02\t\x8d\xe8\x02\xff\t1. Licht\xff\x0c1. Schatten\xff\t2. Licht\xff\x0c2. Schatten\xff\t3. Licht\xff\x0c3. Schatten\xff\t4. Licht\xff\x0c4. Schatten\xff\t5. Licht\xff\x0c5. Schatten\xff\t6. Licht\xff\x0c6. Schatten\x03mond | 0 | 0 | 0 | ||
| 39 | 38 | \xef\xbc\x88\x02 \x03\xe8\x03\x03.\x02 \x03\xe8\x02\x03.\xef\xbc\x89 | 0 | 0 | 0 | ||
| 40 | 39 | 0 | 0 | 0 | |||
| 41 | 40 | 1. Lichtmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 42 | 41 | 1. Schattenmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 43 | 42 | 2. Lichtmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 44 | 43 | 2. Schattenmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 45 | 44 | 3. Lichtmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 46 | 45 | 3. Schattenmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 47 | 46 | 4. Lichtmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 48 | 47 | 4. Schattenmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 49 | 48 | 5. Lichtmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 50 | 49 | 5. Schattenmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 51 | 50 | 6. Lichtmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 52 | 51 | 6. Schattenmond | 0 | 0 | 0 | ||
| 53 | 52 | 0 | 0 | 0 | |||
| 54 | 53 | \x02 \x03\xe8\x04\x03. Sonne im \x02\t\x8d\xe8\x03\xff\t1. Licht\xff\x0c1. Schatten\xff\t2. Licht\xff\x0c2. Schatten\xff\t3. Licht\xff\x0c3. Schatten\xff\t4. Licht\xff\x0c4. Schatten\xff\t5. Licht\xff\x0c5. Schatten\xff\t6. Licht\xff\x0c6. Schatten\x03mond | 0 | 0 | 0 | ||
| 55 | 54 | 0 | 0 | 0 | |||
| 56 | 55 | 0 | 0 | 0 | |||
| 57 | 56 | \x02)\x03\xea\x02\x03\x02\t.\xe8\x03\xff\x01\xff\t(LEGACY)\xff\x01\xff\t(LEGACY)\xff\x05(EU)\xff\x0c(LEGACY/EU)\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 58 | 57 | Liste der Welten wird erstellt ... | 0 | 0 | 0 | ||
| 59 | 58 | Liste der Welten konnte nicht erstellt werden ... | 0 | 0 | 0 | ||
| 60 | 59 | Die Welten werden aktualisiert. Danach kannst du sie erst nach \x02 \x03\xe8\x02\x03 Minute\x02\x08\n\xe4\xe8\x02\x02\xff\x01\xff\x02n\x03 erneut aktualisieren. | 0 | 0 | 0 | ||
| 61 | 60 | Du hast keinen freien Charakter-Slot f\xc3\xbcr dieses Spielerkonto. Um einen neuen Charakter zu erschaffen, musst du erst einen bestehenden l\xc3\xb6schen. Klicke dazu rechts auf den Charakternamen und w\xc3\xa4hle die Option \xe2\x80\x9eL\xc3\xb6schen\xe2\x80\x9c. | 0 | 0 | 0 | ||
| 62 | 61 | Du hast die Obergrenze an verf\xc3\xbcgbaren Charakter-Slots pro Weltenserver erreicht. Um einen neuen Charakter zu erschaffen, musst du erst einen bestehenden l\xc3\xb6schen. Klicke dazu rechts auf den Charakternamen und w\xc3\xa4hle die Option \xe2\x80\x9eL\xc3\xb6schen\xe2\x80\x9c. | 0 | 0 | 0 | ||
| 63 | 62 | Diese Welt ist bereits voll. Bitte w\xc3\xa4hle eine andere. | 0 | 0 | 0 | ||
| 64 | 63 | In dieser Welt k\xc3\xb6nnen keine neuen Charaktere mehr erschaffen werden. Du kannst warten, bis wieder Platz frei wird, oder es in einer anderen Welt versuchen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 65 | 64 | Du kannst diesen Charakter mit deinem momentanen Konto nicht benutzen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 66 | 65 | Du hast einmalig die Gelegenheit, das Volk, den Stamm, das Geschlecht, das Aussehen und den Namen deines Charakters zu \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 67 | 66 | Um dich mit diesem Charakter einzuloggen, musst du zun\xc3\xa4chst den Namen deines Gehilfen \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 68 | 67 | Wenn du willst, kannst du das Volk, Geschlecht und Aussehen deines Charakters ver\xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 69 | 68 | Du kannst dich nicht einloggen, weil f\xc3\xbcr dein momentanes Areal \xe2\x80\x9e\x02(\x0f\xff\nExVersion\xe8\x02\x01\x03\xe2\x80\x9c erforderlich ist. | 0 | 0 | 0 | ||
| 70 | 69 | Du kannst Volksstamm, Geschlecht und Aussehen nicht \xc3\xa4ndern, weil f\xc3\xbcr dein momentanes Areal \xe2\x80\x9e\x02(\x0f\xff\nExVersion\xe8\x02\x01\x03\xe2\x80\x9c erforderlich ist. | 0 | 0 | 0 | ||
| 71 | 70 | Um dich mit diesem Charakter aus Version 1.x einzuloggen, musst du zun\xc3\xa4chst die Disziplin der Krieger oder Magier festlegen, mit der du das Spiel beginnen m\xc3\xb6chtest. | 0 | 0 | 0 | ||
| 72 | 71 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 73 | 72 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 74 | 73 | Du hast dich entschieden, FINAL FANTASY XIV als \x02(\x0e\xff\tClassJob\xe8\x02\x01\x03 zu beginnen. Dein neues Abenteuer startet in \x02(\n\xff\x05Town\xe8\x03\x01\x03. | 0 | 0 | 0 | ||
| 75 | 74 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 76 | 75 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 77 | 76 | Um dich mit diesem Charakter aus Version 1.x einzuloggen, musst du zun\xc3\xa4chst die Disziplin der Krieger oder Magier festlegen, mit der du das Spiel beginnen m\xc3\xb6chtest. Du hast zudem einmalig die Gelegenheit, das Volk, den Volksstamm, das Geschlecht, das Aussehen und den Namen deines Charakters zu \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 78 | 77 | Jetzt \xc3\xa4ndern | 0 | 0 | 0 | ||
| 79 | 78 | Sp\xc3\xa4ter \xc3\xa4ndern | 0 | 0 | 0 | ||
| 80 | 79 | Charakter umgestalten | 0 | 0 | 0 | ||
| 81 | 80 | Neuen Charakter mit zuvor erstelltem Aussehen erschaffen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 82 | 81 | Aussehen des Charakters speichern | 0 | 0 | 0 | ||
| 83 | 82 | Aussehen des Charakters laden | 0 | 0 | 0 | ||
| 84 | 83 | 0 | 0 | 0 | |||
| 85 | 84 | Willkommen in Eorzea!\x02\x10\x01\x03Beginne dein Abenteuer, indem du einen neuen Charakter erschaffst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 86 | 85 | Fortfahren | 0 | 0 | 0 | ||
| 87 | 86 | Willkommen in Eorzea!\x02\x10\x01\x03Beginne dein Abenteuer, indem du einen vorhandenen Charakter ausw\xc3\xa4hlst oder einen neuen erschaffst.\x02\x10\x01\x03Du hast derzeit \x02 \x03\xe8\x03\x03 \x02\x08\x1c\xe4\xe8\x03\x02\xff\nCharakter\xff\x0bCharaktere\x03 auf \x02)\x03\xea\x02\x03. \xc3\x9cber die Schaltfl\xc3\xa4che \xe2\x80\x9eWelt ausw\xc3\xa4hlen\xe2\x80\x9c oben rechts im Bildschirm kannst du eine andere Welt ausw\xc3\xa4hlen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 88 | 87 | Fortfahren | 0 | 0 | 0 | ||
| 89 | 88 | W\xc3\xa4hle eine Welt. | 0 | 0 | 0 | ||
| 90 | 89 | Welten sind basierend auf dem Server-Standort in zwei Gruppen unterteilt. \xc3\x9cberpr\xc3\xbcfe den Ping-Status, um die f\xc3\xbcr dich beste Gruppe zu finden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 91 | 90 | 0 | 900 | 0 | |||
| 92 | 91 | 0 | 900 | 0 | |||
| 93 | 92 | 0 | 0 | 0 | |||
| 94 | 93 | 0 | 0 | 0 | |||
| 95 | 94 | 0 | 1200 | 0 | |||
| 96 | 95 | 0 | 0 | 0 | |||
| 97 | 96 | 0 | 0 | 0 | |||
| 98 | 97 | 0 | 120 | 0 | |||
| 99 | 98 | 0 | 0 | 0 | |||
| 100 | 99 | 0 | 0 | 0 | |||
| 101 | 100 | ? ? ? | 0 | 0 | 0 | ||
| 102 | 101 | Volk & Geschlecht | \xe7\xa8\xae\xe6\x97\x8f | 0 | 5 | 0 | |
| 103 | 102 | Volksstamm | \xe9\x83\xa8\xe6\x97\x8f | 0 | 2 | 0 | |
| 104 | 103 | Geschlecht | \xe6\x80\xa7\xe5\x88\xa5 | 0 | 2 | 0 | |
| 105 | 104 | Aussehen | \xe3\x83\xab\xe3\x83\x83\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xb9 | 0 | 0 | 0 | |
| 106 | 105 | Namenstag | \xe8\xaa\x95\xe7\x94\x9f\xe6\x97\xa5 | 0 | 0 | 0 | |
| 107 | 106 | Schutzgottheit | \xe5\xae\x88\xe8\xad\xb7\xe7\xa5\x9e | 0 | 12 | 0 | |
| 108 | 107 | Klasse | \xe3\x82\xaf\xe3\x83\xa9\xe3\x82\xb9 | 0 | 10 | 0 | |
| 109 | 108 | Welt | \xe3\x83\xaf\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xab\xe3\x83\x89 | 0 | 0 | 0 | |
| 110 | 109 | Name | \xe5\x90\x8d\xe5\x89\x8d | 0 | 0 | 0 | |
| 111 | 110 | Hyuran\x02\t\x0f\xe8\x02\xff\x04 \xc2\xa9\xff\x04 \xc2\xae\xff\x01\x03 | Die Hyuran sind in der Vergangenheit in drei gro\xc3\x9fen V\xc3\xb6lkerwanderungen \nvon den umliegenden Kontinenten und Inseln nach Eorzea gestr\xc3\xb6mt \nund bilden nun den gr\xc3\xb6\xc3\x9ften Teil der Bev\xc3\xb6lkerung. Sie waren die \ntreibende Kraft hinter der rapiden kulturellen Entfaltung Eorzeas. \nBegr\xc3\xbcndet in der Unterschiedlichkeit ihrer Herkunftsgebiete liegt \nsowohl ihre facettenreiche Pers\xc3\xb6nlichkeit als auch ihr schwach \nausgepr\xc3\xa4gtes Volksbewusstsein. Ihr freiheitsliebendes Naturell \nist ihnen allen jedoch gemein. | 0 | 0 | 0 | |
| 112 | 111 | 0 | 0 | 0 | |||
| 113 | 112 | Elezen\x02\t\x0f\xe8\x02\xff\x04 \xc2\xa9\xff\x04 \xc2\xae\xff\x01\x03 | Die Elezen sind stolze Nomaden, die sich selbst als Auserkorene \nder G\xc3\xb6tter betrachten. Mit ihren gro\xc3\x9fen, schlanken K\xc3\xb6rpern und \nlangen Gliedma\xc3\x9fen hatten sie als urspr\xc3\xbcngliche Einwohner Eorzeas \neine Vormachtstellung inne - nebenbei leben sie auch etwas l\xc3\xa4nger \nals beispielsweise die Hyuran. Doch vorbei sind die Zeiten, in denen \nsie verbittert mit den Hyuran k\xc3\xa4mpften, als diese in ihr Territorium \neindrangen. Heute akzeptiert man sich unter dem Motto \n\xe2\x80\x9eLeben und leben lassen\xe2\x80\x9c. | 0 | 0 | 0 | |
| 114 | 113 | 0 | 0 | 0 | |||
| 115 | 114 | Lalafell\x02\t\x0f\xe8\x02\xff\x04 \xc2\xa9\xff\x04 \xc2\xae\xff\x01\x03 | Ihr kindliches Aussehen macht es nicht gerade einfach, ihr Alter \nzu sch\xc3\xa4tzen, aber ungeachtet ihrer kleinen Statur sind die Lalafell \nunglaublich flink zu Fu\xc3\x9f. Fr\xc3\xbcher lebten sie als Ackerbau betreibende \nSt\xc3\xa4mme auf den s\xc3\xbcdlichen Inseln, doch der Handel lie\xc3\x9f sie immer \nweiter ins Innere Eorzeas vorsto\xc3\x9fen. Sie sind freundlich und mitteilsam\nund unterhalten zu allen V\xc3\xb6lkern gute Beziehungen. | 0 | 0 | 0 | |
| 116 | 115 | 0 | 0 | 0 | |||
| 117 | 116 | Miqo'te\x02\t\x0f\xe8\x02\xff\x04 \xc2\xa9\xff\x04 \xc2\xae\xff\x01\x03 | Sie sind die Nachfahren eines Volkes von J\xc3\xa4gern und Sammlern, \ndie im Zeitalter des langen Eises die zugefrorenen Meere \xc3\xbcberquerten. \nDank ihres scharfen Geruchssinns und ihrer starken Beine sind sie \nzum Jagen pr\xc3\xa4destiniert. Sie bilden in Eorzea nicht nur eine Minderheit, \nsondern leben auch h\xc3\xa4ufig als Einzelg\xc3\xa4nger, da sie wie Raubkatzen \neigene Reviere beanspruchen. Bei m\xc3\xa4nnlichen Miqo'te ist dieses \nVerhalten besonders ausgepr\xc3\xa4gt. | 0 | 0 | 0 | |
| 118 | 117 | 0 | 0 | 0 | |||
| 119 | 118 | Roegadyn\x02\t\x0f\xe8\x02\xff\x04 \xc2\xa9\xff\x04 \xc2\xae\xff\x01\x03 | Die Roegadyn sind kaum zu \xc3\xbcbersehen: Ihre st\xc3\xa4mmigen K\xc3\xb6rper \nstrotzen nur so vor Muskeln, und sich gegenseitig in Tollk\xc3\xbchnheit zu \xc3\xbcbertreffen, \ngeh\xc3\xb6rt zu ihren Br\xc3\xa4uchen. Die Vorfahren der Roegadyn nannten \ndas Nordmeer ihr Zuhause, bis eine gro\xc3\x9fe Zahl ihre Schiffe nach \nS\xc3\xbcden, nach Eorzea lenkte. Manche sehen sie als barbarisches Volk, \ndoch vielleicht sollte man vielmehr ihre Zuverl\xc3\xa4ssigkeit und \nunersch\xc3\xbctterliche Loyalit\xc3\xa4t w\xc3\xbcrdigen - Eigenschaften, dank derer viele \nder gr\xc3\xb6\xc3\x9ften Krieger der Geschichte aus ihren Reihen hervorgingen. | 0 | 0 | 0 | |
| 120 | 119 | 0 | 0 | 0 | |||
| 121 | 120 | Wiesl\xc3\xa4nder | Der Volksstamm der Wiesl\xc3\xa4nder macht die gro\xc3\x9fe Mehrheit im \nVolk der Hyuran aus. Man kann sie in ganz Eorzea antreffen, \nbesonders in den gro\xc3\x9fen St\xc3\xa4dten, wo sie f\xc3\xbcr die \nverschiedensten Gilden aktiv sind.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 21 / GES 19 / KON 20 / INT 21 / WLK 18 / FRM 21 | 0 | 0 | 0 | |
| 122 | 121 | 0 | 0 | 0 | |||
| 123 | 122 | Hochl\xc3\xa4nder | Den Namen erhielt der Volksstamm, weil er sich im Hochland \nvon Gyr Abania niederlie\xc3\x9f und dort in Bergfestungen f\xc3\xbcr \ngeraume Zeit sein Dasein fristete. Im Allgemeinen sind die \nHochl\xc3\xa4nder - gest\xc3\xa4hlt durch das harte Bergleben - gr\xc3\xb6\xc3\x9fer \nund muskul\xc3\xb6ser als die ihnen verwandten Wiesl\xc3\xa4nder. \nNach dem Fall Ala Mhigos flohen viele von ihnen ins Exil \nnach Ul'dah, wo sie sich meist als S\xc3\xb6ldner verdingen.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 23 / GES 20 / KON 22 / INT 18 / WLK 20 / FRM 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 124 | 123 | 0 | 0 | 0 | |||
| 125 | 124 | Erlschatten | Dieser Volksstamm lebte in alten Zeiten zur\xc3\xbcckgezogen in \nder Tiefe der W\xc3\xa4lder, doch viele von ihnen findet man nun \nin Ishgard und Gridania, in den St\xc3\xa4dten, an deren Gr\xc3\xbcndung \nsie beteiligt waren. Oftmals k\xc3\xb6nnen sie etwas arrogant oder \nschulmeisterlich wirken, doch in Wahrheit lieben Erlschatten \neinfach die Ordnung. Sie haben Grunds\xc3\xa4tze und hohe Ideale, \nund an diesen halten sie fest.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 19 / GES 23 / KON 18 / INT 22 / WLK 17 / FRM 21 | 0 | 0 | 0 | |
| 126 | 125 | 0 | 0 | 0 | |||
| 127 | 126 | Dunkelalben | Seit vielen Jahrhunderten f\xc3\xbchren die Dunkelalben ein \nSchattendasein in den d\xc3\xa4mmrigen H\xc3\xb6hlen der Waldgebiete \nEorzeas. Bei der Gr\xc3\xbcndung Gridanias trennten sich ihre \nWege von denen der Erlschatten - die Dunkelalben folgten \nihnen nicht in die Stadt. Sie verachten das \xe2\x80\x9egesch\xc3\xa4ftige Treiben\xe2\x80\x9c \nsogar des vergleichsweise ruhigen Gridania und es liegt in \nihrer einzelg\xc3\xa4ngerischen Natur, dass ihnen jede Bindung \nund Einschr\xc3\xa4nkung aufs \xc3\x84u\xc3\x9ferste widerstrebt.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 20 / GES 20 / KON 19 / INT 23 / WLK 20 / FRM 18 | 0 | 0 | 0 | |
| 128 | 127 | 0 | 0 | 0 | |||
| 129 | 128 | Halmlinge | Die Halmlinge haben sich in den weiten Ebenen von La Noscea \nniedergelassen. Viele widmen sich der Landwirtschaft, doch es \nist auch nicht ungew\xc3\xb6hnlich, sie in Limsa Lominsa anzutreffen, \nwo sie als Fischer und Matrosen arbeiten. Sie sind unbek\xc3\xbcmmerte \nGesellen, doch sie haben auch oft ihre eigenen Vorstellungen - \nund die k\xc3\xb6nnen sie auch durchsetzen, wenn es darauf ankommt.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 18 / GES 22 / KON 18 / INT 21 / WLK 20 / FRM 21 | 0 | 0 | 0 | |
| 130 | 129 | 0 | 0 | 0 | |||
| 131 | 130 | Sandlinge | Die Sandlinge kommen aus der flirrenden Hitze der W\xc3\xbcsten \nvon Thanalan. Sie waren es, die Ul'dah mit eigenen H\xc3\xa4nden \naufgebaut haben, und zu einem guten Teil sind sie auch die \nBegr\xc3\xbcnder des Reichtums der Stadt. Ihre Spontaneit\xc3\xa4t und \nihre praktische Veranlagung erg\xc3\xa4nzen ihren untr\xc3\xbcglichen \nGesch\xc3\xa4ftssinn hervorragend und lassen sie eine g\xc3\xbcnstige \nGelegenheit sofort beim Schopf packen.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 17 / GES 20 / KON 17 / INT 21 / WLK 22 / FRM 23 | 0 | 0 | 0 | |
| 132 | 131 | 0 | 0 | 0 | |||
| 133 | 132 | Goldtatzen | Die Miqo'te dieses Volksstammes haben sich diesen Namen selbst gegeben - \noffenbar deswegen, weil viele von ihnen Anh\xc3\xa4nger der Sonneng\xc3\xb6ttin \nAzeyma sind. Am h\xc3\xa4ufigsten trifft man Goldtatzen in Ein\xc3\xb6den\nwie der Sagolii-W\xc3\xbcste an, aber sie leben auch in den St\xc3\xa4dten, \nviele von ihnen in Limsa Lominsa.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 21 / GES 22 / KON 20 / INT 18 / WLK 19 / FRM 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 134 | 133 | 0 | 0 | 0 | |||
| 135 | 134 | Mondstreuner | Wie die ihnen verwandten Goldtatzen haben die Mondstreuner \ndiesen Namen selbst gew\xc3\xa4hlt, weil viele von ihnen Anh\xc3\xa4nger \nder Mondg\xc3\xb6ttin Menphina sind. Viele Mondstreuner leben im \nFinsterwald, fernab der Zivilisation, wo sie nachts auf Jagd gehen. \nTrotz ihres schlechten Rufs als Wilderer siedeln in letzter Zeit \nimmer mehr von ihnen nach Gridania um.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 18 / GES 21 / KON 17 / INT 19 / WLK 23 / FRM 22 | 0 | 0 | 0 | |
| 136 | 135 | 0 | 0 | 0 | |||
| 137 | 136 | Seew\xc3\xb6lfe | Die Seew\xc3\xb6lfe waren einst brutale Piraten von den Inseln \nhoch oben im Nordmeer, die die K\xc3\xbcstenbewohner in Angst \nund Schrecken versetzten. Nach ihrer Ankunft in Eorzea aber \nbesannen sie sich auf ihre friedfertigen Wurzeln, sodass \ndie meisten heute als Fischer oder F\xc3\xa4hrleute ihren Unterhalt \nverdienen. In ihrer Namensgebung bewahren sie aber das \nAndenken an ihre Wurzeln, denn stets w\xc3\xa4hlen sie daf\xc3\xbcr \nW\xc3\xb6rter aus der Sprache ihrer Vorfahren.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 22 / GES 18 / KON 23 / INT 17 / WLK 21 / FRM 19 | 0 | 0 | 0 | |
| 138 | 137 | 0 | 0 | 0 | |||
| 139 | 138 | Lohengarde | Der kleine Volksstamm der Lohengarde lebt seit Generationen \nin den zerkl\xc3\xbcfteten Bergen im Norden von Abalathias R\xc3\xbcckgrat. \nDer ungew\xc3\xb6hnliche Lebensraum und ihre rotbraune Hautfarbe \nbrachten ihnen den Namen Lohengarde ein. Dass sie sich meist \nleicht zu merkende Namen geben, darf man wohl als Zugest\xc3\xa4ndnis \nan ihre Arbeitgeber betrachten, denn traditionell verdingen sich \nsehr viele Angeh\xc3\xb6rige der Lohengarde als S\xc3\xb6ldner. Sicher ist es \nnicht zuletzt ihr beeindruckender K\xc3\xb6rperbau, der ihnen f\xc3\xbcr ihre \nDienste als Gardisten und Leibw\xc3\xa4chter h\xc3\xb6chste Wertsch\xc3\xa4tzung sichert.\n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 20 / GES 17 / KON 21 / INT 20 / WLK 22 / FRM 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 140 | 139 | 0 | 0 | 0 | |||
| 141 | 140 | Au Ra\x02\t\x0f\xe8\x02\xff\x04 \xc2\xa9\xff\x04 \xc2\xae\xff\x01\x03 | Die Wurzeln der Au Ra liegen auf dem weit im Osten gelegenen \nKontinent Othard. Typisch sind die panzerharten Schuppen im Gesicht, \ndie sich zu vielgestaltigen, ornamentartigen Dornen ausformen. \nK\xc3\xbchn geschwungene H\xc3\xb6rner gelten nicht nur als Zeichen von Attraktivit\xc3\xa4t, \nsie beherbergen auch den Geh\xc3\xb6rsinn und die r\xc3\xa4umliche Wahrnehmung.\nDas ist ein deutlicher Beleg daf\xc3\xbcr, dass die Au Ra keineswegs mit den\nDrachen verwandt sind, wie oft f\xc3\xa4lschlich angenommen wurde, denn\nDrachenh\xc3\xb6rnern fehlt diese F\xc3\xa4higkeit. Au\xc3\x9ferdem unterscheiden sich die\nM\xc3\xa4nner mit ihrem kr\xc3\xa4ftigen K\xc3\xb6rperbau stark von den typischerweise\nzierlichen und flexiblen Frauen - ein Charakteristikum, die bei den\nDrachen nicht zu beobachten ist. | 0 | 0 | 0 | |
| 142 | 141 | 0 | 0 | 0 | |||
| 143 | 142 | Raen | Hell gl\xc3\xa4nzende Schuppen sind das Merkmal dieses Volksstammes\nder Au Ra. Sie tragen die Wesensz\xc3\xbcge des \xe2\x80\x9eVaters der Morgend\xc3\xa4mmerung\nin sich, des Urvaters des Stammes, wie der Sch\xc3\xb6pfungsmythos\nihn beschreibt: Ruhig und ausdauernd und selbst gr\xc3\xb6\xc3\x9ften Strapazen\ngewachsen. Ihre Heimat liegt im zerkl\xc3\xbcfteten Grenzland des \xc3\xb6stlichen\nKontinents, und nur selten verlassen die abenteuerlustigeren unter\nihnen ihre T\xc3\xa4ler, um ferne L\xc3\xa4nder zu erforschen. \n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 17 / GES 21 / KON 18 / INT 20 / WLK 22 / FRM 22 | 0 | 0 | 0 | |
| 144 | 143 | 0 | 0 | 0 | |||
| 145 | 144 | Xaela | Dunkel schimmernde Schuppen kennzeichnen diese Au Ra. \nIn ihnen sind die Eigenschaften der \xe2\x80\x9eMutter der Abendd\xc3\xa4mmerung\xe2\x80\x9c \nverk\xc3\xb6rpert, die Urmutter des Stammes im Sch\xc3\xb6pfungsmythos: \nK\xc3\xbchn und verwegen und au\xc3\x9ferordentlich geschickt im Kampf. \nSie leben nomadisch und ziehen seit unz\xc3\xa4hligen Generationen\nim engen Familienverband von Ort zu Ort. \n\nAttribute zu Beginn des Spiels:\nSTR 23 / GES 20 / KON 21 / INT 20 / WLK 17 / FRM 19 | 0 | 0 | 0 | |
| 146 | 145 | 0 | 0 | 0 | |||
| 147 | 146 | 0 | 0 | 0 | |||
| 148 | 147 | 0 | 0 | 0 | |||
| 149 | 148 | 0 | 0 | 0 | |||
| 150 | 149 | 0 | 0 | 0 | |||
| 151 | 150 | 0 | 0 | 0 | |||
| 152 | 151 | 0 | 0 | 0 | |||
| 153 | 152 | Benutzerdefiniert | 0 | 0 | 0 | ||
| 154 | 153 | 0 | 0 | 0 | |||
| 155 | 154 | HALONE | 0 | 0 | 0 | ||
| 156 | 155 | Die Furie | 0 | 0 | 0 | ||
| 157 | 156 | MENPHINA | 0 | 0 | 0 | ||
| 158 | 157 | Die Liebende | 0 | 0 | 0 | ||
| 159 | 158 | THALIAK | 0 | 0 | 0 | ||
| 160 | 159 | Der Forscher | 0 | 0 | 0 | ||
| 161 | 160 | NYMEIA | 0 | 0 | 0 | ||
| 162 | 161 | Die Norne | 0 | 0 | 0 | ||
| 163 | 162 | LLYMLAEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 164 | 163 | Die Lotsin | 0 | 0 | 0 | ||
| 165 | 164 | OSCHON | 0 | 0 | 0 | ||
| 166 | 165 | Der Wanderer | 0 | 0 | 0 | ||
| 167 | 166 | BYREGOT | 0 | 0 | 0 | ||
| 168 | 167 | Der Erbauer | 0 | 0 | 0 | ||
| 169 | 168 | RHALGR | 0 | 0 | 0 | ||
| 170 | 169 | Der Zerst\xc3\xb6rer | 0 | 0 | 0 | ||
| 171 | 170 | AZEYMA | 0 | 0 | 0 | ||
| 172 | 171 | Die Aufseherin | 0 | 0 | 0 | ||
| 173 | 172 | NALD'THAL | 0 | 0 | 0 | ||
| 174 | 173 | Die Kaufleute | 0 | 0 | 0 | ||
| 175 | 174 | NOPHICA | 0 | 0 | 0 | ||
| 176 | 175 | Die Mutter | 0 | 0 | 0 | ||
| 177 | 176 | ALTHYK | 0 | 0 | 0 | ||
| 178 | 177 | Der H\xc3\xbcter | 0 | 0 | 0 | ||
| 179 | 178 | GLADIATOR | Gladiatoren sind Meister der Schwerter \xe2\x80\x93 egal, ob es sich dabei um\nein- oder zweischneidige Klingen, Krumms\xc3\xa4bel oder Langschwerter\nhandelt. Im Kolosseum lernen Gladiatoren auf schmerzhafte Weise,\nsich unterschiedlichen Situationen anzupassen. W\xc3\xa4hrend sie geschickt\nHiebe gegen ihre Gegner f\xc3\xbchren, sch\xc3\xbctzen sie mit Schilden sich\nselbst und ihre Kameraden. Bei Bedarf verzichten sie auf Schilde und\nkonzentrieren sich ganz auf den Angriff. In jedem Fall k\xc3\xa4mpfen sie\nimmer an vorderster Front, wo sie die Aufmerksamkeit der Feinde\nauf sich ziehen, um ihre Mitstreiter zu entlasten.\n\nStadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Ul'dah | 0 | 0 | 0 | |
| 180 | 179 | 0 | 0 | 0 | |||
| 181 | 180 | FAUSTK\xc3\x84MPFER | Faustk\xc3\xa4mpfer erdulden hartes k\xc3\xb6rperliches Training, um die\ntraditionellen Selbstverteidigungstechniken zu erlernen.\nSie sind Meister des waffenlosen Kampfes und im Umgang\nmit Faustwaffen aus Metall, Leder oder Knochen.\nUm m\xc3\xb6glichst schnell an ihre Gegner heranzukommen,\nverzichten viele Faustk\xc3\xa4mpfer auf schwere R\xc3\xbcstungen\nzugunsten der Beweglichkeit.\n\nStadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Ul'dah | 0 | 0 | 0 | |
| 182 | 181 | 0 | 0 | 0 | |||
| 183 | 182 | MARODEUR | Marodeure sind auf den Kampf mit zweih\xc3\xa4ndig gef\xc3\xbchrten \xc3\x84xten\nspezialisiert. Ihre Strategie ist ebenso einfach wie wirkungsvoll:\nMit brutaler Gewalt und hartem Stahl zerschmettern sie ihre Feinde!\nMarodeure findet man besonders oft unter Piraten, doch auch als\nS\xc3\xb6ldner und Monsterj\xc3\xa4ger bringen sie ihre enorme Kampfkraft\nzur Geltung. Ge\xc3\xbcbte Marodeure nehmen es leicht mit Horden von\nGegnern auf und erschlagen selbst die gr\xc3\xb6\xc3\x9ften Monster.\n\nStadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Limsa Lominsa | 0 | 0 | 0 | |
| 184 | 183 | 0 | 0 | 0 | |||
| 185 | 184 | PIKENIER | Pikeniere nutzen die \xc3\xbcberlegene Reichweite ihrer langen Stangenwaffen,\nmit denen sie einen Wirbelsturm aus Schl\xc3\xa4gen und St\xc3\xb6\xc3\x9fen entfachen.\nDazu geh\xc3\xb6ren Jagdwaffen wie Speere und Harpunen, aber auch speziell\nf\xc3\xbcr die Schlacht gedachte Waffen wie Hellebarden oder der Langspie\xc3\x9f\nder ruhmreichen mhigischen Gardisten.\nIhr breitgef\xc3\xa4chtertes Waffenarsenal und flexible Kampftechniken\nmachen Pikeniere zu \xc3\xa4u\xc3\x9ferst flexiblen und gef\xc3\xa4hrlichen K\xc3\xa4mpfern.\n\nStadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Gridania | 0 | 0 | 0 | |
| 186 | 185 | 0 | 0 | 0 | |||
| 187 | 186 | WALDL\xc3\x84UFER | Ob mit dem Langbogen der Elezen oder dem Kurzbogen miqo'tischer J\xc3\xa4ger - \ndie Waldl\xc3\xa4ufer sind Meister des Fernangriffs und verstehen sich darauf, \nFeinde aus der Distanz unter Beschuss zu nehmen. Sie kennen die \nSchw\xc3\xa4chen der Gegner und bereiten sich strategisch auf einen Kampf vor. \nF\xc3\xbcr jeden Einsatz w\xc3\xa4hlen sie ihre Waffe sorgf\xc3\xa4ltig aus und erkunden die \ng\xc3\xbcnstigste Position, um einen wahren Pfeilhagel auf ihre Gegner \nniederprasseln zu lassen.\n\nStadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Gridania | 0 | 0 | 0 | |
| 188 | 187 | 0 | 0 | 0 | |||
| 189 | 188 | DRUIDE | Druiden nutzen eine animistische Form der Magie, um die elementaren \nUrkr\xc3\xa4fte der Natur zu manipulieren und daraus Zauber zu weben. \nSie kommunizieren mit den Geistern und kanalisieren mit ihren St\xc3\xa4ben \nden \xc3\x84ther, der alles umgibt, um ihn in die gew\xc3\xbcnschten Zauber zu \ntransformieren. Druiden verstehen es meisterhaft, ermattete K\xc3\xb6rper \nzu st\xc3\xa4rken und die Regeneration zu beschleunigen.\n\nStadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Gridania | 0 | 0 | 0 | |
| 190 | 189 | 0 | 0 | 0 | |||
| 191 | 190 | THAUMATURG | Die arkane Kunst der Thaumaturgie entfaltet eine verheerende Macht\nund bringt Unheil und Verderben \xc3\xbcber ihre Opfer.\nDie daf\xc3\xbcr n\xc3\xb6tige Kraft ziehen Thaumaturgen aus sich selbst, indem sie\nmit St\xc3\xa4ben den \xc3\x84ther, der ihre K\xc3\xb6rper durchstr\xc3\xb6mt, kanalisieren.\nThaumaturgen sind Meister der arkanen Magie, mit der sie\ngr\xc3\xa4sslichere Wunden schlagen als das sch\xc3\xa4rfste Schwert.\n\nStadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Ul'dah | 0 | 0 | 0 | |
| 192 | 191 | 0 | 0 | 0 | |||
| 193 | 192 | HERMETIKER | Aus den s\xc3\xbcdlichen Gefilden stammt die mathematische Weltanschauung, mit der die Hermetiker die Natur beschreiben und die ihr innewohnenden magischen Kr\xc3\xa4fte manipulieren. Mit Hilfe r\xc3\xa4tselhafter \xc3\x84thergramme, komplexe geometrische Muster, welche Hermetiker in ihren Grimoires aufzeichnen, k\xc3\xb6nnen sie m\xc3\xa4chtige Zauberspr\xc3\xbcche sprechen und sogenannte Karfunkel herbeirufen. Diese magischen Wesen sind den Hermetikern treue Gef\xc3\xa4hrten auf ihrem abenteuerlichen Weg durch Eorzea.\n\nStadtstaat, in dem das Spiel beginnt: Limsa Lominsa | 0 | 0 | 0 | |
| 194 | 193 | 0 | 0 | 0 | |||
| 195 | 194 | GROBSCHMIED | \xe4\xb8\x8d\xe8\xa6\x81\xef\xbc\x9a\xe6\x96\xb0\xe7\x94\x9f\xe3\x81\xa7\xe3\x81\xaf\xe3\x82\xad\xe3\x83\xa3\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xa1\xe3\x82\xa4\xe3\x82\xaf\xe3\x81\xa7\xe9\x81\xb8\xe6\x8a\x9e\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x82\x8b\xe3\x81\xae\xe3\x81\xaf\xe6\x88\xa6\xe9\x97\x98\xe8\x81\xb7\xe3\x81\xae\xe3\x81\xbf\xe3\x80\x82 | 0 | 0 | 0 | |
| 196 | 195 | 0 | 0 | 0 | |||
| 197 | 196 | MINENARBEITER | \xe4\xb8\x8d\xe8\xa6\x81\xef\xbc\x9a\xe6\x96\xb0\xe7\x94\x9f\xe3\x81\xa7\xe3\x81\xaf\xe3\x82\xad\xe3\x83\xa3\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xa1\xe3\x82\xa4\xe3\x82\xaf\xe3\x81\xa7\xe9\x81\xb8\xe6\x8a\x9e\xe3\x81\xa7\xe3\x81\x8d\xe3\x82\x8b\xe3\x81\xae\xe3\x81\xaf\xe6\x88\xa6\xe9\x97\x98\xe8\x81\xb7\xe3\x81\xae\xe3\x81\xbf\xe3\x80\x82 | 0 | 0 | 0 | |
| 198 | 197 | 0 | 0 | 0 | |||
| 199 | 198 | 0 | 0 | 0 | |||
| 200 | 199 | 0 | 0 | 0 | |||
| 201 | 200 | Vorkonfiguriert | 0 | 0 | 0 | ||
| 202 | 201 | K\xc3\xb6rpergr\xc3\xb6\xc3\x9fe | 0 | 0 | 0 | ||
| 203 | 202 | Hautfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 204 | 203 | Stimme | 0 | 0 | 0 | ||
| 205 | 204 | K\xc3\xb6rperbau | 0 | 0 | 0 | ||
| 206 | 205 | 0 | 0 | 0 | |||
| 207 | 206 | 0 | 0 | 0 | |||
| 208 | 207 | K\xc3\xb6rperbau | 0 | 0 | 0 | ||
| 209 | 208 | 0 | 0 | 0 | |||
| 210 | 209 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 211 | 210 | Ohrgr\xc3\xb6\xc3\x9fe | 0 | 0 | 0 | ||
| 212 | 211 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 213 | 212 | 0 | 0 | 0 | |||
| 214 | 213 | Ohrgr\xc3\xb6\xc3\x9fe | 0 | 0 | 0 | ||
| 215 | 214 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 216 | 215 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 217 | 216 | Ohrgr\xc3\xb6\xc3\x9fe | 0 | 0 | 0 | ||
| 218 | 217 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 219 | 218 | 0 | 0 | 0 | |||
| 220 | 219 | Ohrgr\xc3\xb6\xc3\x9fe | 0 | 0 | 0 | ||
| 221 | 220 | Ohrform | 0 | 0 | 0 | ||
| 222 | 221 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 223 | 222 | Schwanzl\xc3\xa4nge | 0 | 0 | 0 | ||
| 224 | 223 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 225 | 224 | 0 | 0 | 0 | |||
| 226 | 225 | Schwanzl\xc3\xa4nge | 0 | 0 | 0 | ||
| 227 | 226 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 228 | 227 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 229 | 228 | K\xc3\xb6rperbau | 0 | 0 | 0 | ||
| 230 | 229 | 0 | 0 | 0 | |||
| 231 | 230 | 0 | 0 | 0 | |||
| 232 | 231 | K\xc3\xb6rperbau | 0 | 0 | 0 | ||
| 233 | 232 | 0 | 0 | 0 | |||
| 234 | 233 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 235 | 234 | Frisur | 0 | 0 | 0 | ||
| 236 | 235 | Haarmerkmale | 0 | 0 | 0 | ||
| 237 | 236 | Haarfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 238 | 237 | Str\xc3\xa4hnen | 0 | 0 | 0 | ||
| 239 | 238 | Gesicht | 0 | 0 | 0 | ||
| 240 | 239 | Gesichtsmerkmale | 0 | 0 | 0 | ||
| 241 | 240 | Farbe des Merkmals | 0 | 0 | 0 | ||
| 242 | 241 | Gesichtskontur | 0 | 0 | 0 | ||
| 243 | 242 | Augenbrauen | 0 | 0 | 0 | ||
| 244 | 243 | Augenform | 0 | 0 | 0 | ||
| 245 | 244 | Gr\xc3\xb6\xc3\x9fe der Iris | 0 | 0 | 0 | ||
| 246 | 245 | Augenfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 247 | 246 | Nase | 0 | 0 | 0 | ||
| 248 | 247 | Mund | 0 | 0 | 0 | ||
| 249 | 248 | Lippenfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 250 | 249 | Merkmale | 0 | 0 | 0 | ||
| 251 | 250 | Farbe des Merkmals | 0 | 0 | 0 | ||
| 252 | 251 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 253 | 252 | 0 | 0 | 0 | |||
| 254 | 253 | Schwanzl\xc3\xa4nge | 0 | 0 | 0 | ||
| 255 | 254 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 256 | 255 | 0 | 0 | 0 | |||
| 257 | 256 | Schwanzl\xc3\xa4nge | 0 | 0 | 0 | ||
| 258 | 257 | Schwanzform | 0 | 0 | 0 | ||
| 259 | 258 | Brustumfang | 0 | 0 | 0 | ||
| 260 | 259 | 0 | 0 | 0 | |||
| 261 | 260 | 0 | 0 | 0 | |||
| 262 | 261 | 0 | 0 | 0 | |||
| 263 | 262 | 0 | 0 | 0 | |||
| 264 | 263 | 0 | 0 | 0 | |||
| 265 | 264 | 0 | 0 | 0 | |||
| 266 | 265 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 267 | 266 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 268 | 267 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 269 | 268 | Gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 270 | 269 | Sehr gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 271 | 270 | Etwa \x02 \x03\xe8\x02\x03,\x02 \x03\xe8\x03\x03 cm | 0 | 0 | 0 | ||
| 272 | 271 | 0 | 0 | 0 | |||
| 273 | 272 | 0 | 0 | 0 | |||
| 274 | 273 | 0 | 0 | 0 | |||
| 275 | 274 | 0 | 0 | 0 | |||
| 276 | 275 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 277 | 276 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 278 | 277 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 279 | 278 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 280 | 279 | Typ 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 281 | 280 | Typ 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 282 | 281 | Typ 7 | 0 | 0 | 0 | ||
| 283 | 282 | Typ 8 | 0 | 0 | 0 | ||
| 284 | 283 | Typ 9 | 0 | 0 | 0 | ||
| 285 | 284 | Typ 10 | 0 | 0 | 0 | ||
| 286 | 285 | Typ 11 | 0 | 0 | 0 | ||
| 287 | 286 | Typ 12 | 0 | 0 | 0 | ||
| 288 | 287 | 0 | 0 | 0 | |||
| 289 | 288 | 0 | 0 | 0 | |||
| 290 | 289 | 0 | 0 | 0 | |||
| 291 | 290 | Sehr schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 292 | 291 | Schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 293 | 292 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 294 | 293 | Kr\xc3\xa4ftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 295 | 294 | Sehr kr\xc3\xa4ftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 296 | 295 | 0 | 0 | 0 | |||
| 297 | 296 | 0 | 0 | 0 | |||
| 298 | 297 | 0 | 0 | 0 | |||
| 299 | 298 | 0 | 0 | 0 | |||
| 300 | 299 | 0 | 0 | 0 | |||
| 301 | 300 | 0 | 0 | 0 | |||
| 302 | 301 | 0 | 0 | 0 | |||
| 303 | 302 | 0 | 0 | 0 | |||
| 304 | 303 | 0 | 0 | 0 | |||
| 305 | 304 | 0 | 0 | 0 | |||
| 306 | 305 | Sehr schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 307 | 306 | Schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 308 | 307 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 309 | 308 | Kr\xc3\xa4ftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 310 | 309 | Sehr kr\xc3\xa4ftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 311 | 310 | 0 | 0 | 0 | |||
| 312 | 311 | 0 | 0 | 0 | |||
| 313 | 312 | 0 | 0 | 0 | |||
| 314 | 313 | 0 | 0 | 0 | |||
| 315 | 314 | 0 | 0 | 0 | |||
| 316 | 315 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 317 | 316 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 318 | 317 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 319 | 318 | Gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 320 | 319 | Sehr gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 321 | 320 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 322 | 321 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 323 | 322 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 324 | 323 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 325 | 324 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 326 | 325 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 327 | 326 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 328 | 327 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 329 | 328 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 330 | 329 | 0 | 0 | 0 | |||
| 331 | 330 | 0 | 0 | 0 | |||
| 332 | 331 | 0 | 0 | 0 | |||
| 333 | 332 | 0 | 0 | 0 | |||
| 334 | 333 | 0 | 0 | 0 | |||
| 335 | 334 | 0 | 0 | 0 | |||
| 336 | 335 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 337 | 336 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 338 | 337 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 339 | 338 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 340 | 339 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 341 | 340 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 342 | 341 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 343 | 342 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 344 | 343 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 345 | 344 | 0 | 0 | 0 | |||
| 346 | 345 | Sehr eng | 0 | 0 | 0 | ||
| 347 | 346 | Eng | 0 | 0 | 0 | ||
| 348 | 347 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 349 | 348 | Weit | 0 | 0 | 0 | ||
| 350 | 349 | Sehr weit | 0 | 0 | 0 | ||
| 351 | 350 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 352 | 351 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 353 | 352 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 354 | 353 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 355 | 354 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 356 | 355 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 357 | 356 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 358 | 357 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 359 | 358 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 360 | 359 | 0 | 0 | 0 | |||
| 361 | 360 | 0 | 0 | 0 | |||
| 362 | 361 | 0 | 0 | 0 | |||
| 363 | 362 | 0 | 0 | 0 | |||
| 364 | 363 | 0 | 0 | 0 | |||
| 365 | 364 | 0 | 0 | 0 | |||
| 366 | 365 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 367 | 366 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 368 | 367 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 369 | 368 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 370 | 369 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 371 | 370 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 372 | 371 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 373 | 372 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 374 | 373 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 375 | 374 | 0 | 0 | 0 | |||
| 376 | 375 | Sehr eng | 0 | 0 | 0 | ||
| 377 | 376 | Eng | 0 | 0 | 0 | ||
| 378 | 377 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 379 | 378 | Weit | 0 | 0 | 0 | ||
| 380 | 379 | Sehr weit | 0 | 0 | 0 | ||
| 381 | 380 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 382 | 381 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 383 | 382 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 384 | 383 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 385 | 384 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 386 | 385 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 387 | 386 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 388 | 387 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 389 | 388 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 390 | 389 | 0 | 0 | 0 | |||
| 391 | 390 | 0 | 0 | 0 | |||
| 392 | 391 | 0 | 0 | 0 | |||
| 393 | 392 | 0 | 0 | 0 | |||
| 394 | 393 | 0 | 0 | 0 | |||
| 395 | 394 | 0 | 0 | 0 | |||
| 396 | 395 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 397 | 396 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 398 | 397 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 399 | 398 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 400 | 399 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 401 | 400 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 402 | 401 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 403 | 402 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 404 | 403 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 405 | 404 | 0 | 0 | 0 | |||
| 406 | 405 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 407 | 406 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 408 | 407 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 409 | 408 | Gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 410 | 409 | Sehr gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 411 | 410 | Sehr schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 412 | 411 | Schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 413 | 412 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 414 | 413 | Kr\xc3\xa4ftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 415 | 414 | Sehr kr\xc3\xa4ftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 416 | 415 | 0 | 0 | 0 | |||
| 417 | 416 | 0 | 0 | 0 | |||
| 418 | 417 | 0 | 0 | 0 | |||
| 419 | 418 | 0 | 0 | 0 | |||
| 420 | 419 | 0 | 0 | 0 | |||
| 421 | 420 | 0 | 0 | 0 | |||
| 422 | 421 | 0 | 0 | 0 | |||
| 423 | 422 | 0 | 0 | 0 | |||
| 424 | 423 | 0 | 0 | 0 | |||
| 425 | 424 | 0 | 0 | 0 | |||
| 426 | 425 | Sehr schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 427 | 426 | Schlank | 0 | 0 | 0 | ||
| 428 | 427 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 429 | 428 | Kr\xc3\xa4ftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 430 | 429 | Sehr kr\xc3\xa4ftig | 0 | 0 | 0 | ||
| 431 | 430 | 0 | 0 | 0 | |||
| 432 | 431 | 0 | 0 | 0 | |||
| 433 | 432 | 0 | 0 | 0 | |||
| 434 | 433 | 0 | 0 | 0 | |||
| 435 | 434 | 0 | 0 | 0 | |||
| 436 | 435 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 437 | 436 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 438 | 437 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 439 | 438 | Gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 440 | 439 | Sehr gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 441 | 440 | 0 | 0 | 0 | |||
| 442 | 441 | 0 | 0 | 0 | |||
| 443 | 442 | 0 | 0 | 0 | |||
| 444 | 443 | 0 | 0 | 0 | |||
| 445 | 444 | 0 | 0 | 0 | |||
| 446 | 445 | Disziplinen der Krieger | 0 | 0 | 0 | ||
| 447 | 446 | 0 | 0 | 0 | |||
| 448 | 447 | Disziplinen der Magier | 0 | 0 | 0 | ||
| 449 | 448 | 0 | 0 | 0 | |||
| 450 | 449 | 0 | 0 | 0 | |||
| 451 | 450 | 0 | 1200 | 0 | |||
| 452 | 451 | 0 | 900 | 0 | |||
| 453 | 452 | 0 | 800 | 0 | |||
| 454 | 453 | 0 | 2100 | 0 | |||
| 455 | 454 | 0 | 1220 | 0 | |||
| 456 | 455 | 0 | 15 | 0 | |||
| 457 | 456 | 0 | 800 | 0 | |||
| 458 | 457 | 0 | 2100 | 0 | |||
| 459 | 458 | 0 | 0 | 0 | |||
| 460 | 459 | 0 | 0 | 0 | |||
| 461 | 460 | 0 | 0 | 0 | |||
| 462 | 461 | 0 | 0 | 0 | |||
| 463 | 462 | 0 | 0 | 0 | |||
| 464 | 463 | 0 | 0 | 0 | |||
| 465 | 464 | 0 | 0 | 0 | |||
| 466 | 465 | 0 | 0 | 0 | |||
| 467 | 466 | 0 | 0 | 0 | |||
| 468 | 467 | 0 | 0 | 0 | |||
| 469 | 468 | 0 | 0 | 0 | |||
| 470 | 469 | 0 | 0 | 0 | |||
| 471 | 470 | 0 | 0 | 0 | |||
| 472 | 471 | Sie ist die G\xc3\xb6ttin der Gletscher und des Krieges und die Schutzg\xc3\xb6ttin Ishgards.\x02\x10\x01\x03Ihr Element ist das Eis und der erste Mond des Jahres steht unter ihrem Stern.\x02\x10\x01\x03Nach allgemeiner Auffassung ist sie die Tochter Rhalgrs und Nophicas Erzfeindin.\x02\x10\x01\x03In der Kunst wird sie als unbeugsame Kriegerin mit bronzenem Schild dargestellt.\x02\x10\x01\x03R\xc3\xbcstungen und Waffen sind ihre Symbole.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 50 / \x02\x12\x02:\x03Eis 54 / \x02\x12\x02;\x03Wind 53 / \x02\x12\x02<\x03Erde 52 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 52 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 52 | 0 | 0 | 0 | ||
| 473 | 472 | Sie ist die G\xc3\xb6ttin des Mondes und der Liebe. Ihr Element ist das Eis und der\x02\x10\x01\x03zweite Mond des Jahres steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung\x02\x10\x01\x03ist sie Azeymas Stiefschwester und Oschons Geliebte. Sie wird in der Kunst oft\x02\x10\x01\x03als t\xc3\xbcchtiges Hausm\xc3\xa4dchen mit einer runden Pfanne dargestellt.\x02\x10\x01\x03Ihr Symbol ist der Vollmond.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 50 / \x02\x12\x02:\x03Eis 54 / \x02\x12\x02;\x03Wind 53 / \x02\x12\x02<\x03Erde 52 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 52 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 52 | 0 | 0 | 0 | ||
| 474 | 473 | Er ist der Gott der Fl\xc3\xbcsse und der Weisheit und der Schutzgott Sharlayans.\x02\x10\x01\x03Sein Element ist das Wasser. Der dritte Mond des Jahres steht unter\x02\x10\x01\x03seinem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist er der Vater Llymlaens\x02\x10\x01\x03und Byregots Lehrmeister. In der Kunst wird er als sch\xc3\xbcchterner Gelehrter\x02\x10\x01\x03mit Eschenstab dargestellt. Sein Symbol ist die Schriftrolle.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 52 / \x02\x12\x02:\x03Eis 52 / \x02\x12\x02;\x03Wind 52 / \x02\x12\x02<\x03Erde 53 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 50 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 54 | 0 | 0 | 0 | ||
| 475 | 474 | Sie ist die G\xc3\xb6ttin der Planeten und des Schicksals. Ihr Element ist das Wasser\x02\x10\x01\x03und der vierte Mond des Jahres steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner\x02\x10\x01\x03Auffassung ist sie Althyks j\xc3\xbcngere Schwester und Rhalgrs Herrin. In der Kunst\x02\x10\x01\x03wird sie oft von einem Schleier aus wei\xc3\x9fer Seide verborgen und mit einem\x02\x10\x01\x03Spinnrad dargestellt, welches auch ihr Symbol ist.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 52 / \x02\x12\x02:\x03Eis 52 / \x02\x12\x02;\x03Wind 52 / \x02\x12\x02<\x03Erde 53 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 50 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 54 | 0 | 0 | 0 | ||
| 476 | 475 | Sie ist die G\xc3\xb6ttin der Weltmeere und der Seefahrer und die Schutzg\xc3\xb6ttin\x02\x10\x01\x03Limsa Lominsas. Ihr Element ist der Wind und der f\xc3\xbcnfte Mond des Jahres\x02\x10\x01\x03steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung ist sie Thaliaks Tochter\x02\x10\x01\x03und Nophicas \xc3\xa4ltere Schwester. Sie wird von K\xc3\xbcnstlern als kr\xc3\xa4ftige Fischerin\x02\x10\x01\x03mit langer Harpune dargestellt. Ihre Symbole sind Wellen und Schiffe.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 53 / \x02\x12\x02:\x03Eis 50 / \x02\x12\x02;\x03Wind 54 / \x02\x12\x02<\x03Erde 52 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 52 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 52 | 0 | 0 | 0 | ||
| 477 | 476 | Er ist der Gott der Berge und der Vagabunden. Sein Element ist der Wind\x02\x10\x01\x03und der sechste Mond des Jahres steht unter seinem Stern. Nach allgemeiner\x02\x10\x01\x03Auffassung ist er Nald'thals Blutsbruder und eng mit Halone befreundet.\x02\x10\x01\x03Er wird von K\xc3\xbcnstlern gerne als sorgloser J\xc3\xa4ger mit einem Eichenbogen\x02\x10\x01\x03dargestellt. Seine Symbole sind der Wander- und Hirtenstab.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 53 / \x02\x12\x02:\x03Eis 50 / \x02\x12\x02;\x03Wind 54 / \x02\x12\x02<\x03Erde 52 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 52 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 52 | 0 | 0 | 0 | ||
| 478 | 477 | Er ist der Gott der Bauwerke und der Handwerker. Sein Element ist der Blitz.\x02\x10\x01\x03Der siebte Mond des Jahres steht unter seinem Stern. Nach allgemeiner\x02\x10\x01\x03Auffassung ist er Thaliaks Sch\xc3\xbcler und Halones \xc3\xa4lterer Bruder. K\xc3\xbcnstler stellen\x02\x10\x01\x03ihn als aufrichtigen Schmied mit gro\xc3\x9fem, doppelk\xc3\xb6pfigem Eisenhammer dar.\x02\x10\x01\x03Sein Symbol ist die Hand.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 52 / \x02\x12\x02:\x03Eis 52 / \x02\x12\x02;\x03Wind 52 / \x02\x12\x02<\x03Erde 50 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 54 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 53 | 0 | 0 | 0 | ||
| 479 | 478 | Er ist der Gott der Kometen und der Zerst\xc3\xb6rung und der Schutzgott Ala Mhigos.\x02\x10\x01\x03Sein Element ist der Blitz. Der achte Mond des Jahres steht unter seinem Stern.\x02\x10\x01\x03Nach allgemeiner Auffassung ist er Nymeias Diener und gleichzeitig Byregots\x02\x10\x01\x03und Halones Vater. K\xc3\xbcnstler stellen ihn als Magier mit einem Messingstab dar.\x02\x10\x01\x03Seine Symbole sind der Blitz und der Komet.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 52 / \x02\x12\x02:\x03Eis 52 / \x02\x12\x02;\x03Wind 52 / \x02\x12\x02<\x03Erde 50 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 54 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 53 | 0 | 0 | 0 | ||
| 480 | 479 | Sie ist die G\xc3\xb6ttin der Sonne und des Rechts und ihr Element ist das Feuer.\x02\x10\x01\x03Der neunte Mond des Jahres steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner\x02\x10\x01\x03Auffassung ist sie die gro\xc3\x9fe Schwester Menphinas und ebenfalls eine\x02\x10\x01\x03Tochter Althyks. Die K\xc3\xbcnstler Eorzeas zeichnen sie oft als erhabene Dame\x02\x10\x01\x03mit einem gelben F\xc3\xa4cher. Ihr Symbol ist die Sonne.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 54 / \x02\x12\x02:\x03Eis 53 / \x02\x12\x02;\x03Wind 50 / \x02\x12\x02<\x03Erde 52 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 52 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 52 | 0 | 0 | 0 | ||
| 481 | 480 | Sie sind der zweigesichtige Gott des Handels und der Unterwelt und der\x02\x10\x01\x03Schutzgott Ul'dahs. Ihr Element ist das Feuer und der zehnte Mond im Jahr\x02\x10\x01\x03steht unter ihrem Stern. Nach allgemeiner Auffassung sind Nald und Thal\x02\x10\x01\x03Zwillinge. K\xc3\xbcnstler stellen sie oft in Gestalt eines scharfsinnigen Kaufmanns\x02\x10\x01\x03mit einer Waage dar. Ihr Symbol ist uraltes Muschelgeld.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 54 / \x02\x12\x02:\x03Eis 53 / \x02\x12\x02;\x03Wind 50 / \x02\x12\x02<\x03Erde 52 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 52 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 52 | 0 | 0 | 0 | ||
| 482 | 481 | Sie ist die G\xc3\xb6ttin des Bodens und der Fruchtbarkeit und die Schutzg\xc3\xb6ttin Gridanias.\x02\x10\x01\x03Ihr Element ist die Erde. Der elfte Mond des Jahres steht unter ihrem Stern.\x02\x10\x01\x03Nach allgemeiner Auffassung ist sie die Tochter Azeymas und die j\xc3\xbcngere\x02\x10\x01\x03Schwester Llymlaens. In der Kunst wird sie oft als muntere B\xc3\xa4uerin mit\x02\x10\x01\x03st\xc3\xa4hlerner Sense dargestellt. Ihr Symbol ist der \xc3\x84hrenbund.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 52 / \x02\x12\x02:\x03Eis 52 / \x02\x12\x02;\x03Wind 52 / \x02\x12\x02<\x03Erde 54 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 53 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 50 | 0 | 0 | 0 | ||
| 483 | 482 | Er ist der Gott der Gravitation und der Zeit. Sein Element ist die Erde\x02\x10\x01\x03und der zw\xc3\xb6lfte Mond des Jahres steht unter seinem Stern. Nach allgemeiner\x02\x10\x01\x03Auffassung ist er Nymeias \xc3\xa4lterer Bruder und der Vater Azeymas und Menphinas.\x02\x10\x01\x03K\xc3\xbcnstler stellen ihn ehrf\xc3\xbcrchtig als strengen Kaiser mit einer Kriegsaxt aus Mithril dar.\x02\x10\x01\x03Seine Symbole sind die Sand- und die Sonnenuhr.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Elemente zu Beginn des Spiels:\x02\x10\x01\x03\x02\x12\x029\x03Feuer 52 / \x02\x12\x02:\x03Eis 52 / \x02\x12\x02;\x03Wind 52 / \x02\x12\x02<\x03Erde 54 / \x02\x12\x02=\x03Blitz 53 / \x02\x12\x02>\x03Wasser 50 | 0 | 0 | 0 | ||
| 484 | 483 | 0 | 0 | 0 | |||
| 485 | 484 | 0 | 0 | 0 | |||
| 486 | 485 | 0 | 0 | 0 | |||
| 487 | 486 | 0 | 0 | 0 | |||
| 488 | 487 | 0 | 0 | 0 | |||
| 489 | 488 | 0 | 0 | 0 | |||
| 490 | 489 | 0 | 0 | 0 | |||
| 491 | 490 | 0 | 0 | 0 | |||
| 492 | 491 | 0 | 220 | 0 | |||
| 493 | 492 | 0 | 160 | 0 | |||
| 494 | 493 | 0 | 290 | 0 | |||
| 495 | 494 | 0 | 0 | 0 | |||
| 496 | 495 | 0 | 0 | 0 | |||
| 497 | 496 | 0 | 0 | 0 | |||
| 498 | 497 | 0 | 0 | 0 | |||
| 499 | 498 | 0 | 0 | 0 | |||
| 500 | 499 | 0 | 0 | 0 | |||
| 501 | 500 | Charakterauswahl | 0 | 0 | 0 | ||
| 502 | 501 | 0 | 0 | 0 | |||
| 503 | 502 | Dragoon | 0 | 0 | 0 | ||
| 504 | 503 | 0 | 0 | 0 | |||
| 505 | 504 | Ausr\xc3\xbcstung | 0 | 0 | 0 | ||
| 506 | 505 | Charakter erschaffen | 0 | 0 | 0 | ||
| 507 | 506 | Best\xc3\xa4tigen | 0 | 0 | 0 | ||
| 508 | 507 | Zur\xc3\xbcck | 0 | 0 | 0 | ||
| 509 | 508 | 0 | 0 | 0 | |||
| 510 | 509 | 0 | 0 | 0 | |||
| 511 | 510 | Originalbesetzung (Wiesl\xc3\xa4nder \xe2\x99\x82) | 0 | 0 | 0 | ||
| 512 | 511 | Slot \x02 \x03\xe8\x02\x03: \x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x03\x01\x03 \x02\t\r\xe8\x04\xff\x04\xe2\x99\x82\xff\x04\xe2\x99\x80\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 513 | 512 | Die Ausr\xc3\xbcstung kann nicht ge\xc3\xa4ndert werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 514 | 513 | Kein Kommentar beim Speichern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 515 | 514 | 0 | 0 | 0 | |||
| 516 | 515 | 0 | 0 | 0 | |||
| 517 | 516 | 0 | 0 | 0 | |||
| 518 | 517 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 520 | 519 | 0 | 0 | 0 | |||
| 521 | 520 | 0 | 0 | 0 | |||
| 522 | 521 | 0 | 0 | 0 | |||
| 523 | 522 | 0 | 0 | 0 | |||
| 524 | 523 | 0 | 0 | 0 | |||
| 525 | 524 | 0 | 0 | 0 | |||
| 526 | 525 | 0 | 0 | 0 | |||
| 527 | 526 | 0 | 0 | 0 | |||
| 528 | 527 | 0 | 0 | 0 | |||
| 529 | 528 | 0 | 0 | 0 | |||
| 530 | 529 | 0 | 0 | 0 | |||
| 531 | 530 | 0 | 0 | 0 | |||
| 532 | 531 | Gladiator (Ul'dah) | 0 | 0 | 0 | ||
| 533 | 532 | Faustk\xc3\xa4mpfer (Ul'dah) | 0 | 0 | 0 | ||
| 534 | 533 | Marodeur (Limsa Lominsa) | 0 | 0 | 0 | ||
| 535 | 534 | Pikenier (Gridania) | 0 | 0 | 0 | ||
| 536 | 535 | Waldl\xc3\xa4ufer (Gridania) | 0 | 0 | 0 | ||
| 537 | 536 | Druide (Gridania) | 0 | 0 | 0 | ||
| 538 | 537 | Thaumaturg (Ul'dah) | 0 | 0 | 0 | ||
| 539 | 538 | Hermetiker (Limsa Lominsa) | 0 | 0 | 0 | ||
| 540 | 539 | 0 | 0 | 0 | |||
| 541 | 540 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 542 | 541 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 543 | 542 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 544 | 543 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 545 | 544 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 546 | 545 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 547 | 546 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 548 | 547 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 549 | 548 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 550 | 549 | 0 | 0 | 0 | |||
| 551 | 550 | 0 | 0 | 0 | |||
| 552 | 551 | 0 | 0 | 0 | |||
| 553 | 552 | 0 | 0 | 0 | |||
| 554 | 553 | 0 | 0 | 0 | |||
| 555 | 554 | 0 | 0 | 0 | |||
| 556 | 555 | Sehr kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 557 | 556 | Kurz | 0 | 0 | 0 | ||
| 558 | 557 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 559 | 558 | Lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 560 | 559 | Sehr lang | 0 | 0 | 0 | ||
| 561 | 560 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 562 | 561 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 563 | 562 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 564 | 563 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 565 | 564 | 0 | 0 | 0 | |||
| 566 | 565 | Sehr klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 567 | 566 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 568 | 567 | Durchschnitt | 0 | 0 | 0 | ||
| 569 | 568 | Gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 570 | 569 | Sehr gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 571 | 570 | 0 | 0 | 0 | |||
| 572 | 571 | 0 | 0 | 0 | |||
| 573 | 572 | 0 | 0 | 0 | |||
| 574 | 573 | 0 | 0 | 0 | |||
| 575 | 574 | 0 | 0 | 0 | |||
| 576 | 575 | 0 | 0 | 0 | |||
| 577 | 576 | 0 | 0 | 0 | |||
| 578 | 577 | 0 | 0 | 0 | |||
| 579 | 578 | 0 | 0 | 0 | |||
| 580 | 579 | 0 | 0 | 0 | |||
| 581 | 580 | 0 | 0 | 0 | |||
| 582 | 581 | 0 | 0 | 0 | |||
| 583 | 582 | 0 | 0 | 0 | |||
| 584 | 583 | 0 | 0 | 0 | |||
| 585 | 584 | 0 | 0 | 0 | |||
| 586 | 585 | 0 | 0 | 0 | |||
| 587 | 586 | 0 | 0 | 0 | |||
| 588 | 587 | 0 | 0 | 0 | |||
| 589 | 588 | 0 | 0 | 0 | |||
| 590 | 589 | 0 | 0 | 0 | |||
| 591 | 590 | 0 | 0 | 0 | |||
| 592 | 591 | 0 | 0 | 0 | |||
| 593 | 592 | 0 | 0 | 0 | |||
| 594 | 593 | 0 | 0 | 0 | |||
| 595 | 594 | 0 | 0 | 0 | |||
| 596 | 595 | 0 | 0 | 0 | |||
| 597 | 596 | 0 | 0 | 0 | |||
| 598 | 597 | 0 | 0 | 0 | |||
| 599 | 598 | 0 | 0 | 0 | |||
| 600 | 599 | 0 | 0 | 0 | |||
| 601 | 600 | \x02\x1e\x02\x18\x03 Kamera schwenken \x02\x1e\x02\x15\x03 Hintergrund drehen \x02\x1e\x02\r\x03+\x02\x1e\x02\x19\x03 Zoom \x02\x12\x02\x14\x03 Kamera invertieren | LOBBY_PAD_GUIDE_CENTER_CAMERA | 0 | 0 | 0 | |
| 602 | 601 | \x02\x12\x02\x13\x03 | LOBBY_PAD_GUIDE_RETURN | 0 | 0 | 0 | |
| 603 | 602 | \x02\x1e\x02\x18\x03 Kamera schwenken \x02\x1e\x02\r\x03+\x02\x1e\x02\x19\x03 Zoom \x02\x1e\x02\r\x03+\x02\x1e\x02\x16\x03 Oben/unten \x02\x12\x02\x14\x03 Kamera invertieren | MAKE_PAD_GUIDE_CENTER_CAMERA | 0 | 0 | 0 | |
| 604 | 603 | \x02\x12\x02\x13\x03 | MAKE_PAD_GUIDE_RETURN | 0 | 0 | 0 | |
| 605 | 604 | \x02\x12\x02\x11\x03 | MAKE_PAD_GUIDE_POSE | 0 | 0 | 0 | |
| 606 | 605 | \x02\x12\x02\x12\x03 | MAKE_PAD_GUIDE_ATTIRE | 0 | 0 | 0 | |
| 607 | 606 | \x02\x1e\x02\x0f\x03 | MAKE_PAD_GUIDE_BG_L | 0 | 0 | 0 | |
| 608 | 607 | \x02\x1e\x02\x10\x03 | MAKE_PAD_GUIDE_BG_R | 0 | 0 | 0 | |
| 609 | 608 | \x02\x12\x02\x0c\x03 | MAKE_PAD_GUIDE_TIME | 0 | 0 | 0 | |
| 610 | 609 | \x02\x12\x02\x0b\x03 | MAKE_PAD_GUIDE_CONFIG | 0 | 0 | 0 | |
| 611 | 610 | \x02\x1e\x02\x0c\x03 Tastatur | 0 | 0 | 0 | ||
| 612 | 611 | \x02\x1e\x02\x0b\x03 Untermen\xc3\xbc | 0 | 0 | 0 | ||
| 613 | 612 | \xee\x81\x91Kamera rotieren \xee\x81\x92Hintergrund rotieren \xee\x81\x94Mausrad: Zoom | 0 | 0 | 0 | ||
| 614 | 613 | \xee\x81\x91/\xee\x81\x92 Kamera/Hintergrund rotieren \xee\x81\x94Mausrad: Zoom \xee\x81\x94Mausradtaste: oben/unten | 0 | 0 | 0 | ||
| 615 | 614 | 0 | 0 | 0 | |||
| 616 | 615 | Verbleibende Spieltage: \x02 \x03\xe8\x02\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 617 | 616 | Veteranen-Belohnungsrang: \x02\x08\x15\xe1\xe8\x02\x01\xff\x07\x02 \x03\xe8\x02\x03\xff\x07keiner\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 618 | 617 | Bislang abonnierte Spieltage: \x02x06\xe8\x02\xff\x02,\x03\x02\x10\x01\x03Bis zum n\xc3\xa4chsten Rang: \x02x06\xe8\x03\xff\x02,\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 619 | 618 | Deine restliche Spielzeit betr\xc3\xa4gt \x02 \x03\xe8\x02\x03 \x02\x08\x10\xe4\xe8\x02\x02\xff\x04Tag\xff\x05Tage\x03. \xc3\x9cber die Mogry-Station (http://sqex.to/Msp) kannst du deine Spielzeit verl\xc3\xa4ngern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 620 | 619 | Deine restliche kostenlose Testspielzeit betr\xc3\xa4gt\x02\x10\x01\x03\x02 \x03\xe8\x02\x03 \x02\x08\x10\xe4\xe8\x02\x02\xff\x04Tag\xff\x05Tage\x03. Wenn du FINAL FANTASY XIV nach Ablauf der Testspielzeit weiterspielen m\xc3\xb6chtest, \x02\x08\xaa\xe1\xe9L\x01\xffPkannst du im Fachhandel oder im PlayStation\xc2\xaeStore die Verkaufsversion erwerben\xffSkannst du \xc3\xbcber die Mogry-Station =http://sqex.to/Msp zur Verkaufsversion wechseln\x03 und alle Funktionen des Spiels freischalten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 621 | 620 | 0 | 0 | 0 | |||
| 622 | 621 | Gef\xc3\xa4llt dir dein Gehilfe so, wie er ist? | 0 | 0 | 0 | ||
| 623 | 622 | Die Gestaltung deines Gehilfen wird abgebrochen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 624 | 623 | Wirklich abbrechen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 625 | 624 | 0 | 0 | 0 | |||
| 626 | 625 | Die Gestaltung deines Charakters abbrechen? Alle \xc3\x84nderungen gehen verloren. | 0 | 0 | 0 | ||
| 627 | 626 | Die Gestaltung deines Charakters abschlie\xc3\x9fen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 628 | 627 | Die Gestaltung deines Charakters abbrechen und das bisherige Aussehen beibehalten? | 0 | 0 | 0 | ||
| 629 | 628 | 0 | 0 | 0 | |||
| 630 | 629 | Willst du dich mit \x02)\x03\xea\x02\x03 einloggen?\x02\x10\x01\x03\xe2\x80\xbb Ruf das Untermen\xc3\xbc auf, um das Aussehen deines Charakters umzugestalten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 631 | 630 | Du kannst das Volk, Geschlecht und Aussehen deines Charakters \xc3\xa4ndern. W\xc3\xa4hle im Untermen\xc3\xbc \xe2\x80\x9eCharakter umgestalten\xe2\x80\x9c aus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 632 | 631 | Wenn du nun mit der Neugestaltung deines Charakters beginnen m\xc3\xb6chtest, dr\xc3\xbccke OK.\x02\x10\x01\x03Du kannst dich auch einloggen, ohne deinen Charakter zu \xc3\xa4ndern. Bedenke, dass bei einer Neugestaltung Frisuren und Gesichtsbemalungen, die du durch bestimmte Auftr\xc3\xa4ge oder vom Kosmetiker erhalten hast, gel\xc3\xb6scht werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 633 | 632 | Um das Volk, Geschlecht oder Aussehen neu zu bestimmen, musst du alle Gegenst\xc3\xa4nde au\xc3\x9fer deiner Hauptwaffe ablegen. Logge dich also ein, leg alles ab und logge dich wieder aus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 634 | 633 | Diese neuen Charakterdaten auf deinen alten Charakter anwenden? | 0 | 0 | 0 | ||
| 635 | 634 | Die Charakter-Neugestaltung abbrechen? | 0 | 0 | 0 | ||
| 636 | 635 | 0 | 0 | 0 | |||
| 637 | 636 | 0 | 0 | 0 | |||
| 638 | 637 | 0 | 0 | 0 | |||
| 639 | 638 | 0 | 0 | 0 | |||
| 640 | 639 | 0 | 0 | 0 | |||
| 641 | 640 | Wiesl\xc3\xa4nder | Der Volksstamm der Wiesl\xc3\xa4nder macht die gro\xc3\x9fe Mehrheit im \nVolk der Hyuran aus. Man kann sie in ganz Eorzea antreffen, \nbesonders in den gro\xc3\x9fen St\xc3\xa4dten, wo sie f\xc3\xbcr die \nverschiedensten Gilden aktiv sind. | 0 | 0 | 0 | |
| 642 | 641 | 0 | 0 | 0 | |||
| 643 | 642 | Hochl\xc3\xa4nder | Den Namen erhielt der Volksstamm, weil er sich im Hochland \nvon Gyr Abania niederlie\xc3\x9f und dort in Bergfestungen f\xc3\xbcr \ngeraume Zeit sein Dasein fristete. Im Allgemeinen sind die \nHochl\xc3\xa4nder - gest\xc3\xa4hlt durch das harte Bergleben - gr\xc3\xb6\xc3\x9fer \nund muskul\xc3\xb6ser als die ihnen verwandten Wiesl\xc3\xa4nder. \nNach dem Fall Ala Mhigos flohen viele von ihnen ins Exil \nnach Ul'dah, wo sie sich meist als S\xc3\xb6ldner verdingen. | 0 | 0 | 0 | |
| 644 | 643 | 0 | 0 | 0 | |||
| 645 | 644 | Erlschatten | Dieser Volksstamm lebte in alten Zeiten zur\xc3\xbcckgezogen in \nder Tiefe der W\xc3\xa4lder, doch viele von ihnen findet man nun \nin Ishgard und Gridania, in den St\xc3\xa4dten, an deren Gr\xc3\xbcndung \nsie beteiligt waren. Oftmals k\xc3\xb6nnen sie etwas arrogant oder \nschulmeisterlich wirken, doch in Wahrheit lieben Erlschatten \neinfach die Ordnung. Sie haben Grunds\xc3\xa4tze und hohe Ideale, \nund an diesen halten sie fest. | 0 | 0 | 0 | |
| 646 | 645 | 0 | 0 | 0 | |||
| 647 | 646 | Dunkelalben | Seit vielen Jahrhunderten f\xc3\xbchren die Dunkelalben ein \nSchattendasein in den d\xc3\xa4mmrigen H\xc3\xb6hlen der Waldgebiete \nEorzeas. Bei der Gr\xc3\xbcndung Gridanias trennten sich ihre \nWege von denen der Erlschatten - die Dunkelalben folgten \nihnen nicht in die Stadt. Sie verachten das \xe2\x80\x9egesch\xc3\xa4ftige Treiben\xe2\x80\x9c \nsogar des vergleichsweise ruhigen Gridania und es liegt in \nihrer einzelg\xc3\xa4ngerischen Natur, dass ihnen jede Bindung \nund Einschr\xc3\xa4nkung aufs \xc3\x84u\xc3\x9ferste widerstrebt. | 0 | 0 | 0 | |
| 648 | 647 | 0 | 0 | 0 | |||
| 649 | 648 | Halmlinge | Die Halmlinge haben sich in den weiten Ebenen von La Noscea \nniedergelassen. Viele widmen sich der Landwirtschaft, doch es \nist auch nicht ungew\xc3\xb6hnlich, sie in Limsa Lominsa anzutreffen, \nwo sie als Fischer und Matrosen arbeiten. Sie sind unbek\xc3\xbcmmerte \nGesellen, doch sie haben auch oft ihre eigenen Vorstellungen - \nund die k\xc3\xb6nnen sie auch durchsetzen, wenn es darauf ankommt. | 0 | 0 | 0 | |
| 650 | 649 | 0 | 0 | 0 | |||
| 651 | 650 | Sandlinge | Die Sandlinge kommen aus der flirrenden Hitze der W\xc3\xbcsten \nvon Thanalan. Sie waren es, die Ul'dah mit eigenen H\xc3\xa4nden \naufgebaut haben, und zu einem guten Teil sind sie auch die \nBegr\xc3\xbcnder des Reichtums der Stadt. Ihre Spontaneit\xc3\xa4t und \nihre praktische Veranlagung erg\xc3\xa4nzen ihren untr\xc3\xbcglichen \nGesch\xc3\xa4ftssinn hervorragend und lassen sie eine g\xc3\xbcnstige \nGelegenheit sofort beim Schopf packen. | 0 | 0 | 0 | |
| 652 | 651 | 0 | 0 | 0 | |||
| 653 | 652 | Goldtatzen | Die Miqo'te dieses Volksstammes haben sich diesen Namen selbst gegeben - \noffenbar deswegen, weil viele von ihnen Anh\xc3\xa4nger der Sonneng\xc3\xb6ttin \nAzeyma sind. Am h\xc3\xa4ufigsten trifft man Goldtatzen in Ein\xc3\xb6den\nwie der Sagolii-W\xc3\xbcste an, aber sie leben auch in den St\xc3\xa4dten, \nviele von ihnen in Limsa Lominsa. | 0 | 0 | 0 | |
| 654 | 653 | 0 | 0 | 0 | |||
| 655 | 654 | Mondstreuner | Wie die ihnen verwandten Goldtatzen haben die Mondstreuner \ndiesen Namen selbst gew\xc3\xa4hlt, weil viele von ihnen Anh\xc3\xa4nger \nder Mondg\xc3\xb6ttin Menphina sind. Viele Mondstreuner leben im \nFinsterwald, fernab der Zivilisation, wo sie nachts auf Jagd gehen. \nTrotz ihres schlechten Rufs als Wilderer siedeln in letzter Zeit \nimmer mehr von ihnen nach Gridania um. | 0 | 0 | 0 | |
| 656 | 655 | 0 | 0 | 0 | |||
| 657 | 656 | Seew\xc3\xb6lfe | Die Seew\xc3\xb6lfe waren einst brutale Piraten von den Inseln \nhoch oben im Nordmeer, die die K\xc3\xbcstenbewohner in Angst \nund Schrecken versetzten. Nach ihrer Ankunft in Eorzea aber \nbesannen sie sich auf ihre friedfertigen Wurzeln, sodass \ndie meisten heute als Fischer oder F\xc3\xa4hrleute ihren Unterhalt \nverdienen. In ihrer Namensgebung bewahren sie aber das \nAndenken an ihre Wurzeln, denn stets w\xc3\xa4hlen sie daf\xc3\xbcr \nW\xc3\xb6rter aus der Sprache ihrer Vorfahren. | 0 | 0 | 0 | |
| 658 | 657 | 0 | 0 | 0 | |||
| 659 | 658 | Lohengarde | Der kleine Volksstamm der Lohengarde lebt seit Generationen \nin den zerkl\xc3\xbcfteten Bergen im Norden von Abalathias R\xc3\xbcckgrat. \nDer ungew\xc3\xb6hnliche Lebensraum und ihre rotbraune Hautfarbe \nbrachten ihnen den Namen Lohengarde ein. Dass sie sich meist \nleicht zu merkende Namen geben, darf man wohl als Zugest\xc3\xa4ndnis \nan ihre Arbeitgeber betrachten, denn traditionell verdingen sich \nsehr viele Angeh\xc3\xb6rige der Lohengarde als S\xc3\xb6ldner. Sicher ist es \nnicht zuletzt ihr beeindruckender K\xc3\xb6rperbau, der ihnen f\xc3\xbcr ihre \nDienste als Gardisten und Leibw\xc3\xa4chter h\xc3\xb6chste Wertsch\xc3\xa4tzung sichert. | 0 | 0 | 0 | |
| 660 | 659 | 0 | 0 | 0 | |||
| 661 | 660 | Raen | Hell gl\xc3\xa4nzende Schuppen sind das Merkmal dieses Volksstammes \nder Au Ra. Sie tragen die Wesensz\xc3\xbcge des \xe2\x80\x9eVaters der \nMorgend\xc3\xa4mmerung\xe2\x80\x9c in sich, des Urvaters des Stammes, wie der\nSch\xc3\xb6pfungsmythos ihn beschreibt: Ruhig und ausdauernd \nund selbst gr\xc3\xb6\xc3\x9ften Strapazen gewachsen. Ihre Heimat \nliegt im zerkl\xc3\xbcfteten Grenzland des \xc3\xb6stlichen Kontinents, \ndoch in den letzten Jahren gelangten einige Raen auf dem \nSeeweg nach Eorzea. | 0 | 0 | 0 | |
| 662 | 661 | 0 | 0 | 0 | |||
| 663 | 662 | Xaela | Dunkel schimmernde Schuppen kennzeichnen diese Au Ra. \nIn ihnen sind die Eigenschaften der \xe2\x80\x9eMutter der Abendd\xc3\xa4mmerung\xe2\x80\x9c \nverk\xc3\xb6rpert, die Urmutter des Stammes im Sch\xc3\xb6pfungsmythos: \nK\xc3\xbchn und verwegen und au\xc3\x9ferordentlich geschickt im Kampf. \nSie leben nomadisch und ziehen im engen Familienverband \nvon Ort zu Ort. | 0 | 0 | 0 | |
| 664 | 663 | 0 | 0 | 0 | |||
| 665 | 664 | 0 | 0 | 0 | |||
| 666 | 665 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 673 | 672 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 680 | 679 | 0 | 0 | 0 | |||
| 681 | 680 | Jobspezifisch | 0 | 0 | 0 | ||
| 682 | 681 | Jobspezifisch (Kopf frei) | 0 | 0 | 0 | ||
| 683 | 682 | Volkstypisch | 0 | 0 | 0 | ||
| 684 | 683 | Stufe 15 | 0 | 0 | 0 | ||
| 685 | 684 | Stufe 30 | 0 | 0 | 0 | ||
| 686 | 685 | Artefakt | 0 | 0 | 0 | ||
| 687 | 686 | Artefakt (wei\xc3\x9f) | 0 | 0 | 0 | ||
| 688 | 687 | PvP | 0 | 0 | 0 | ||
| 689 | 688 | PvP (violett) | 0 | 0 | 0 | ||
| 690 | 689 | Mahlstromelite | 0 | 0 | 0 | ||
| 691 | 690 | Bruderschaftselite | 0 | 0 | 0 | ||
| 692 | 691 | Legionselite | 0 | 0 | 0 | ||
| 693 | 692 | Garlond-Kollektion | 0 | 0 | 0 | ||
| 694 | 693 | Garlond-Kollektion (rot) | 0 | 0 | 0 | ||
| 695 | 694 | Drachengott | 0 | 0 | 0 | ||
| 696 | 695 | Heavensward A | 0 | 0 | 0 | ||
| 697 | 696 | Heavensward B | 0 | 0 | 0 | ||
| 698 | 697 | Kaskadeur-Uniform | 0 | 0 | 0 | ||
| 699 | 698 | Kaskadeur-Uniform (gr\xc3\xbcn) | 0 | 0 | 0 | ||
| 700 | 699 | 0 | 0 | 0 | |||
| 701 | 700 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 806 | 805 | \x02\t(\xe8\x02\xff\x05JP 1\xff\x05JP 2\xff\x05JP 3\xff\x08DC NA 1\xff\x05NA 2\xff\x03EU\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 807 | 806 | Empfohlen f\xc3\xbcr Spieler in \x02\t:\xe8\x02\xff\x06Japan\xff\x06Japan\xff\x06Japan\xff\x0cNordamerika\xff\x0cNordamerika\xff\x07Europa\x03.\x02\x10\x01\x03F\xc3\xbcr das Spielen bzw. die Charaktererschaffung auf den untenstehenden Welten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 808 | 807 | \x02)\x03\xea\x02\x03\x02\t.\xe8\x03\xff\x01\xff\t(LEGACY)\xff\x01\xff\t(LEGACY)\xff\x05(EU)\xff\x0c(LEGACY/EU)\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 809 | 808 | Die Verbindung wird hergestellt. | 0 | 0 | 0 | ||
| 810 | 809 | Die Charakterliste wird geladen. | 0 | 0 | 0 | ||
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| 821 | 820 | \xe2\x80\x9eWelt\xe2\x80\x9c bezeichnet einen Server f\xc3\xbcr FINAL FANTASY XIV.\x02\x10\x01\x03 Die Welt kann im Nachhinein nicht ohne besondere Ma\xc3\x9fnahmen gewechselt\x02\x10\x01\x03werden. Wenn du mit deinen Freunden zusammen spielen m\xc3\xb6chtest,\x02\x10\x01\x03solltest du die gleiche Welt w\xc3\xa4hlen, auf der auch deine Freunde spielen.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Die Welten sind auf sechs Datenzentren verteilt, die bestimmten\x02\x10\x01\x03Regionen (Japan, Nordamerika, Europa) zugeteilt sind.\x02\x10\x01\x03Es wird empfohlen, eine Welt zu w\xc3\xa4hlen, die deinem Standort entspricht,\x02\x10\x01\x03aber grunds\xc3\xa4tzlich ist jede Welt w\xc3\xa4hlbar. \xe2\x80\x9eLegacy\xe2\x80\x9c bedeutet, dass die Welt\x02\x10\x01\x03von Version 1.x weitergef\xc3\xbchrt wird.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03Gegenw\xc3\xa4rtig ausgew\xc3\xa4hltes Datenzentrum: \x02(,\xff\x11WorldDCGroupType\xe8\x02\xff\x16WORLDDCGROUPTYPE_NAME\x03 (f\xc3\xbcr \x02\x08R\xe1\xe8\x02\x01\xffJ\x02\x08F\xe3\xe8\x02\x08\xff>\x02\t:\xe8\x02\xff\x06Japan\xff\x06Japan\xff\x06Japan\xff\x0cNordamerika\xff\x0cNordamerika\xff\x07Europa\x03\xff\x01\x03\xff\x01\x03 empfohlen) | 0 | 0 | 0 | ||
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| 1002 | 1001 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1042 | 1041 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1043 | 1042 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1044 | 1043 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1045 | 1044 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1046 | 1045 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1047 | 1046 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1048 | 1047 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1049 | 1048 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1050 | 1049 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1051 | 1050 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1052 | 1051 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1053 | 1052 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1054 | 1053 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1055 | 1054 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1056 | 1055 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1057 | 1056 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1058 | 1057 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1059 | 1058 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1060 | 1059 | Typ 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1061 | 1060 | Typ 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1062 | 1061 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1063 | 1062 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1064 | 1063 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1065 | 1064 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1066 | 1065 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1067 | 1066 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1068 | 1067 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1069 | 1068 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1070 | 1069 | Typ 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1071 | 1070 | Typ 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1072 | 1071 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1073 | 1072 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1074 | 1073 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1075 | 1074 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1076 | 1075 | Gro\xc3\x9f | 0 | 0 | 0 | ||
| 1077 | 1076 | Klein | 0 | 0 | 0 | ||
| 1078 | 1077 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1079 | 1078 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1080 | 1079 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1081 | 1080 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1082 | 1081 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1083 | 1082 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1084 | 1083 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1085 | 1084 | Typ 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1086 | 1085 | Typ 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1087 | 1086 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1088 | 1087 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1089 | 1088 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1090 | 1089 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1091 | 1090 | Typ 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1092 | 1091 | Typ 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1093 | 1092 | Typ 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1094 | 1093 | Typ 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1095 | 1094 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1096 | 1095 | 0 | 131111 | 0 | |||
| 1097 | 1096 | 0 | 131112 | 0 | |||
| 1098 | 1097 | 0 | 131113 | 0 | |||
| 1099 | 1098 | 0 | 131114 | 0 | |||
| 1100 | 1099 | 0 | 131115 | 0 | |||
| 1101 | 1100 | 0 | 131121 | 0 | |||
| 1102 | 1101 | 0 | 131122 | 0 | |||
| 1103 | 1102 | 0 | 131123 | 0 | |||
| 1104 | 1103 | 0 | 131124 | 0 | |||
| 1105 | 1104 | 0 | 131125 | 0 | |||
| 1106 | 1105 | 0 | 131131 | 0 | |||
| 1107 | 1106 | 0 | 131132 | 0 | |||
| 1108 | 1107 | 0 | 131133 | 0 | |||
| 1109 | 1108 | 0 | 131134 | 0 | |||
| 1110 | 1109 | 0 | 131135 | 0 | |||
| 1111 | 1110 | 0 | 131141 | 0 | |||
| 1112 | 1111 | 0 | 131142 | 0 | |||
| 1113 | 1112 | 0 | 131143 | 0 | |||
| 1114 | 1113 | 0 | 131144 | 0 | |||
| 1115 | 1114 | 0 | 131145 | 0 | |||
| 1116 | 1115 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1117 | 1116 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1118 | 1117 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1119 | 1118 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1120 | 1119 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1121 | 1120 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1122 | 1121 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1123 | 1122 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1124 | 1123 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1125 | 1124 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1126 | 1125 | 0 | 131311 | 0 | |||
| 1127 | 1126 | 0 | 131312 | 0 | |||
| 1128 | 1127 | 0 | 131313 | 0 | |||
| 1129 | 1128 | 0 | 131314 | 0 | |||
| 1130 | 1129 | 0 | 131315 | 0 | |||
| 1131 | 1130 | 0 | 131321 | 0 | |||
| 1132 | 1131 | 0 | 131322 | 0 | |||
| 1133 | 1132 | 0 | 131323 | 0 | |||
| 1134 | 1133 | 0 | 131324 | 0 | |||
| 1135 | 1134 | 0 | 131325 | 0 | |||
| 1136 | 1135 | 0 | 131331 | 0 | |||
| 1137 | 1136 | 0 | 131332 | 0 | |||
| 1138 | 1137 | 0 | 131333 | 0 | |||
| 1139 | 1138 | 0 | 131334 | 0 | |||
| 1140 | 1139 | 0 | 131335 | 0 | |||
| 1141 | 1140 | 0 | 131341 | 0 | |||
| 1142 | 1141 | 0 | 131342 | 0 | |||
| 1143 | 1142 | 0 | 131343 | 0 | |||
| 1144 | 1143 | 0 | 131344 | 0 | |||
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| 1146 | 1145 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1147 | 1146 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1148 | 1147 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1150 | 1149 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1151 | 1150 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1152 | 1151 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1153 | 1152 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1154 | 1153 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1155 | 1154 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1163 | 1162 | 0 | 131623 | 0 | |||
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| 1178 | 1177 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1179 | 1178 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1180 | 1179 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1181 | 1180 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1476 | 1475 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1477 | 1476 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1478 | 1477 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1479 | 1478 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1480 | 1479 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1481 | 1480 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1482 | 1481 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1580 | 1579 | 0 | 135115 | 0 | |||
| 1581 | 1580 | 0 | 135121 | 0 | |||
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| 1583 | 1582 | 0 | 135123 | 0 | |||
| 1584 | 1583 | 0 | 135124 | 0 | |||
| 1585 | 1584 | 0 | 135125 | 0 | |||
| 1586 | 1585 | 0 | 135131 | 0 | |||
| 1587 | 1586 | 0 | 135132 | 0 | |||
| 1588 | 1587 | 0 | 135133 | 0 | |||
| 1589 | 1588 | 0 | 135134 | 0 | |||
| 1590 | 1589 | 0 | 135135 | 0 | |||
| 1591 | 1590 | 0 | 135141 | 0 | |||
| 1592 | 1591 | 0 | 135142 | 0 | |||
| 1593 | 1592 | 0 | 135143 | 0 | |||
| 1594 | 1593 | 0 | 135144 | 0 | |||
| 1595 | 1594 | 0 | 135145 | 0 | |||
| 1596 | 1595 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1597 | 1596 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1598 | 1597 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1599 | 1598 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1600 | 1599 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1601 | 1600 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1602 | 1601 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1603 | 1602 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1604 | 1603 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1605 | 1604 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1622 | 1621 | 0 | 135342 | 0 | |||
| 1623 | 1622 | 0 | 135343 | 0 | |||
| 1624 | 1623 | 0 | 135344 | 0 | |||
| 1625 | 1624 | 0 | 135345 | 0 | |||
| 1626 | 1625 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1627 | 1626 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1628 | 1627 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1630 | 1629 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1631 | 1630 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1632 | 1631 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1633 | 1632 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1634 | 1633 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1635 | 1634 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1636 | 1635 | 0 | 135611 | 0 | |||
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| 1640 | 1639 | 0 | 135615 | 0 | |||
| 1641 | 1640 | 0 | 135621 | 0 | |||
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| 1660 | 1659 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1661 | 1660 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1663 | 1662 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1664 | 1663 | 0 | 0 | 0 | |||
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| 1670 | 1669 | 0 | 135815 | 0 | |||
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| 1673 | 1672 | 0 | 135823 | 0 | |||
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| 1675 | 1674 | 0 | 135825 | 0 | |||
| 1676 | 1675 | 0 | 135831 | 0 | |||
| 1677 | 1676 | 0 | 135832 | 0 | |||
| 1678 | 1677 | 0 | 135833 | 0 | |||
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| 1681 | 1680 | 0 | 135841 | 0 | |||
| 1682 | 1681 | 0 | 135842 | 0 | |||
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| 1733 | 1732 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1734 | 1733 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1735 | 1734 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1736 | 1735 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1737 | 1736 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1738 | 1737 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1739 | 1738 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1740 | 1739 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1741 | 1740 | Gesichtsmerkmale | 0 | 0 | 0 | ||
| 1742 | 1741 | Gesichtsmerkmale | 0 | 0 | 0 | ||
| 1743 | 1742 | Tattoos | 0 | 0 | 0 | ||
| 1744 | 1743 | Ohrschmuck | 0 | 0 | 0 | ||
| 1745 | 1744 | Tattoofarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 1746 | 1745 | Ohrschmuckfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 1747 | 1746 | \xc3\x84u\xc3\x9fere Iris | 0 | 0 | 0 | ||
| 1748 | 1747 | Schuppenmuster | 0 | 0 | 0 | ||
| 1749 | 1748 | Farbe der \xc3\xa4u\xc3\x9feren Iris | 0 | 0 | 0 | ||
| 1750 | 1749 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1751 | 1750 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1752 | 1751 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1753 | 1752 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1754 | 1753 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1755 | 1754 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1756 | 1755 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1757 | 1756 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1758 | 1757 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1759 | 1758 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1760 | 1759 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1761 | 1760 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1762 | 1761 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1763 | 1762 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1764 | 1763 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1765 | 1764 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1766 | 1765 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1767 | 1766 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1768 | 1767 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1769 | 1768 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1770 | 1769 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1771 | 1770 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1772 | 1771 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1773 | 1772 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1774 | 1773 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1775 | 1774 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1776 | 1775 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1777 | 1776 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1778 | 1777 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1779 | 1778 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1780 | 1779 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1781 | 1780 | 0 | 136111 | 0 | |||
| 1782 | 1781 | 0 | 136112 | 0 | |||
| 1783 | 1782 | 0 | 136113 | 0 | |||
| 1784 | 1783 | 0 | 136114 | 0 | |||
| 1785 | 1784 | 0 | 136115 | 0 | |||
| 1786 | 1785 | 0 | 136121 | 0 | |||
| 1787 | 1786 | 0 | 136122 | 0 | |||
| 1788 | 1787 | 0 | 136123 | 0 | |||
| 1789 | 1788 | 0 | 136124 | 0 | |||
| 1790 | 1789 | 0 | 136125 | 0 | |||
| 1791 | 1790 | 0 | 136131 | 0 | |||
| 1792 | 1791 | 0 | 136132 | 0 | |||
| 1793 | 1792 | 0 | 136133 | 0 | |||
| 1794 | 1793 | 0 | 136134 | 0 | |||
| 1795 | 1794 | 0 | 136135 | 0 | |||
| 1796 | 1795 | 0 | 136141 | 0 | |||
| 1797 | 1796 | 0 | 136142 | 0 | |||
| 1798 | 1797 | 0 | 136143 | 0 | |||
| 1799 | 1798 | 0 | 136144 | 0 | |||
| 1800 | 1799 | 0 | 136145 | 0 | |||
| 1801 | 1800 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1802 | 1801 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1803 | 1802 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1804 | 1803 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1805 | 1804 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1806 | 1805 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1807 | 1806 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1808 | 1807 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1809 | 1808 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1810 | 1809 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1811 | 1810 | 0 | 136311 | 0 | |||
| 1812 | 1811 | 0 | 136312 | 0 | |||
| 1813 | 1812 | 0 | 136313 | 0 | |||
| 1814 | 1813 | 0 | 136314 | 0 | |||
| 1815 | 1814 | 0 | 136315 | 0 | |||
| 1816 | 1815 | 0 | 136321 | 0 | |||
| 1817 | 1816 | 0 | 136322 | 0 | |||
| 1818 | 1817 | 0 | 136323 | 0 | |||
| 1819 | 1818 | 0 | 136324 | 0 | |||
| 1820 | 1819 | 0 | 136325 | 0 | |||
| 1821 | 1820 | 0 | 136331 | 0 | |||
| 1822 | 1821 | 0 | 136332 | 0 | |||
| 1823 | 1822 | 0 | 136333 | 0 | |||
| 1824 | 1823 | 0 | 136334 | 0 | |||
| 1825 | 1824 | 0 | 136335 | 0 | |||
| 1826 | 1825 | 0 | 136341 | 0 | |||
| 1827 | 1826 | 0 | 136342 | 0 | |||
| 1828 | 1827 | 0 | 136343 | 0 | |||
| 1829 | 1828 | 0 | 136344 | 0 | |||
| 1830 | 1829 | 0 | 136345 | 0 | |||
| 1831 | 1830 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1832 | 1831 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1833 | 1832 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1834 | 1833 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1835 | 1834 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1836 | 1835 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1837 | 1836 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1838 | 1837 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1839 | 1838 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1840 | 1839 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1841 | 1840 | 0 | 136611 | 0 | |||
| 1842 | 1841 | 0 | 136612 | 0 | |||
| 1843 | 1842 | 0 | 136613 | 0 | |||
| 1844 | 1843 | 0 | 136614 | 0 | |||
| 1845 | 1844 | 0 | 136615 | 0 | |||
| 1846 | 1845 | 0 | 136621 | 0 | |||
| 1847 | 1846 | 0 | 136622 | 0 | |||
| 1848 | 1847 | 0 | 136623 | 0 | |||
| 1849 | 1848 | 0 | 136624 | 0 | |||
| 1850 | 1849 | 0 | 136625 | 0 | |||
| 1851 | 1850 | 0 | 136631 | 0 | |||
| 1852 | 1851 | 0 | 136632 | 0 | |||
| 1853 | 1852 | 0 | 136633 | 0 | |||
| 1854 | 1853 | 0 | 136634 | 0 | |||
| 1855 | 1854 | 0 | 136635 | 0 | |||
| 1856 | 1855 | 0 | 136641 | 0 | |||
| 1857 | 1856 | 0 | 136642 | 0 | |||
| 1858 | 1857 | 0 | 136643 | 0 | |||
| 1859 | 1858 | 0 | 136644 | 0 | |||
| 1860 | 1859 | 0 | 136645 | 0 | |||
| 1861 | 1860 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1862 | 1861 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1863 | 1862 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1864 | 1863 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1865 | 1864 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1866 | 1865 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1867 | 1866 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1868 | 1867 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1869 | 1868 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1870 | 1869 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1871 | 1870 | 0 | 136811 | 0 | |||
| 1872 | 1871 | 0 | 136812 | 0 | |||
| 1873 | 1872 | 0 | 136813 | 0 | |||
| 1874 | 1873 | 0 | 136814 | 0 | |||
| 1875 | 1874 | 0 | 136815 | 0 | |||
| 1876 | 1875 | 0 | 136821 | 0 | |||
| 1877 | 1876 | 0 | 136822 | 0 | |||
| 1878 | 1877 | 0 | 136823 | 0 | |||
| 1879 | 1878 | 0 | 136824 | 0 | |||
| 1880 | 1879 | 0 | 136825 | 0 | |||
| 1881 | 1880 | 0 | 136831 | 0 | |||
| 1882 | 1881 | 0 | 136832 | 0 | |||
| 1883 | 1882 | 0 | 136833 | 0 | |||
| 1884 | 1883 | 0 | 136834 | 0 | |||
| 1885 | 1884 | 0 | 136835 | 0 | |||
| 1886 | 1885 | 0 | 136841 | 0 | |||
| 1887 | 1886 | 0 | 136842 | 0 | |||
| 1888 | 1887 | 0 | 136843 | 0 | |||
| 1889 | 1888 | 0 | 136844 | 0 | |||
| 1890 | 1889 | 0 | 136845 | 0 | |||
| 1891 | 1890 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1892 | 1891 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1893 | 1892 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1894 | 1893 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1895 | 1894 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1896 | 1895 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1897 | 1896 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1898 | 1897 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1899 | 1898 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1900 | 1899 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1901 | 1900 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1902 | 1901 | 0 | 33 | 0 | |||
| 1903 | 1902 | 0 | 22 | 0 | |||
| 1904 | 1903 | 0 | 55 | 0 | |||
| 1905 | 1904 | 0 | 420 | 0 | |||
| 1906 | 1905 | 0 | 340 | 0 | |||
| 1907 | 1906 | 0 | 500 | 0 | |||
| 1908 | 1907 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1909 | 1908 | 0 | 11 | 0 | |||
| 1910 | 1909 | 0 | 32 | 0 | |||
| 1911 | 1910 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1912 | 1911 | 0 | 20 | 0 | |||
| 1913 | 1912 | 0 | 12 | 0 | |||
| 1914 | 1913 | 0 | 50 | 0 | |||
| 1915 | 1914 | 0 | 300 | 0 | |||
| 1916 | 1915 | 0 | 240 | 0 | |||
| 1917 | 1916 | 0 | 360 | 0 | |||
| 1918 | 1917 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1919 | 1918 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1920 | 1919 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1921 | 1920 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1922 | 1921 | 0 | 20 | 0 | |||
| 1923 | 1922 | 0 | 12 | 0 | |||
| 1924 | 1923 | 0 | 40 | 0 | |||
| 1925 | 1924 | 0 | 300 | 0 | |||
| 1926 | 1925 | 0 | 240 | 0 | |||
| 1927 | 1926 | 0 | 360 | 0 | |||
| 1928 | 1927 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1929 | 1928 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1930 | 1929 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1931 | 1930 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1932 | 1931 | 0 | 10 | 0 | |||
| 1933 | 1932 | 0 | 5 | 0 | |||
| 1934 | 1933 | 0 | 40 | 0 | |||
| 1935 | 1934 | 0 | 200 | 0 | |||
| 1936 | 1935 | 0 | 160 | 0 | |||
| 1937 | 1936 | 0 | 240 | 0 | |||
| 1938 | 1937 | 0 | 250 | 0 | |||
| 1939 | 1938 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1940 | 1939 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1941 | 1940 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1942 | 1941 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1943 | 1942 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1944 | 1943 | 0 | 33 | 0 | |||
| 1945 | 1944 | 0 | 450 | 0 | |||
| 1946 | 1945 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1947 | 1946 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1948 | 1947 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1949 | 1948 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1950 | 1949 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1951 | 1950 | W\xc3\xa4hle ein Volk und ein Geschlecht aus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1952 | 1951 | W\xc3\xa4hle einen Volksstamm aus. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1953 | 1952 | W\xc3\xa4hle das Geschlecht deines Charakters. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1954 | 1953 | Bestimme das Aussehen deines Charakters. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1955 | 1954 | Bestimme den Namenstag deines Charakters. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1956 | 1955 | Bestimme die Schutzgottheit deines Charakters. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1957 | 1956 | Bestimme die Charakterklasse, mit der dein Charakter das Spiel beginnen soll. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1958 | 1957 | Bestimme den Weltenserver, auf dem dein Charakter erschaffen werden soll. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1959 | 1958 | Gib deinem Charakter einen Namen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1960 | 1959 | \xc3\x84ndere den Namen deines Charakters. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1961 | 1960 | Diese Kleidung wird dein Gehilfe sp\xc3\xa4ter tragen, wenn du ihn einstellst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1962 | 1961 | Zur Charakteransicht mit der volksspezifischen Anfangsausr\xc3\xbcstung wechseln. Mit dieser Ausr\xc3\xbcstung beginnt man das Spiel. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1963 | 1962 | Zur Charakteransicht mit der f\xc3\xbcr seine Klasse typischen Ausr\xc3\xbcstung wechseln. Diese Ausr\xc3\xbcstung besitzt man zu Spielbeginn nicht. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1964 | 1963 | Zur Charakteransicht in Unterw\xc3\xa4sche wechseln.\x02\x10\x01\x03Alle anderen Ausr\xc3\xbcstungsgegenst\xc3\xa4nde werden ausgeblendet. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1965 | 1964 | Den Charakter stehend posieren lassen, um ihn genau in Augenschein nehmen zu k\xc3\xb6nnen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1966 | 1965 | Den Charakter verschiedene Emotes benutzen lassen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1967 | 1966 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1968 | 1967 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9e\xc3\x84ther-Sph\xc3\xa4re\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1969 | 1968 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9eWaldlichtung\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1970 | 1969 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9eInnenraum\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1971 | 1970 | Die Charaktererschaffung abbrechen. Achtung: Der bisherige Fortschritt geht hierbei verloren. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1972 | 1971 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9eK\xc3\xbcste\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1973 | 1972 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9eW\xc3\xbcste\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1974 | 1973 | Eorz\xc3\xa4ischer Kalender | Nach eorz\xc3\xa4ischer Zeitrechnung steht eine \xc3\x84ra des Lichts immer mit einer \xc3\x84ra des Schattens\nim Wechsel. In der \xc3\x84ra des Lichts entwickeln sich die Sterblichen zur Bl\xc3\xbcte, um in der \xc3\x84ra\ndes Schattens - von einer Katastrophe heimgesucht - unterzugehen. Wie viele Jahre eine\n\xc3\x84ra z\xc3\xa4hlen wird, ist nicht vorherzusehen, doch jedes Jahr besteht aus 12 Monden -\n6 Lichtmonden und 6 Schattenmonden - die sich jeweils den 6 Elementen zuordnen lassen.\n(Das entsprechende Datum im gregorianischen Kalender wird unten angezeigt.) | 0 | 0 | 0 | |
| 1975 | 1974 | \x02(\x0e\xff\tClassJob\xe8\x02\x01\x03 St. \x02 \x03\xe8\x03\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 1976 | 1975 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1977 | 1976 | Voreinstellungen \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1978 | 1977 | Tageszeit \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1979 | 1978 | Wetter \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1980 | 1979 | Kamera \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1981 | 1980 | Limsa Lominsa | Im S\xc3\xbcden der Insel Vylbrand am Golf von Rhotano liegt die\nMeeresmetropole Limsa Lominsa. Zwischen vielen kleinen Inseln\nund Felsen sind gro\xc3\x9fe Eisenbr\xc3\xbccken gespannt, die zusammen\nmit den kreidewei\xc3\x9fen H\xc3\xa4usern die Silhouette der Stadt zeichnen.\nZu den wichtigsten Gewerben z\xc3\xa4hlen die Fischerei, der Schiffbau,\ndas Schmiedehandwerk sowie der Seetransport. Unter dem\nOberkommando von Admiral Merlwyb verf\xc3\xbcgt Limsa Lominsa \xc3\xbcber\neine starke Kriegsflotte, der es jedoch noch nicht gelungen ist,\ndie Raubz\xc3\xbcge der Piratenbanden ganz unter Kontrolle zu bringen. | 0 | 0 | 0 | |
| 1982 | 1981 | Gridania | Im Osten Aldenards, umgeben von dichten W\xc3\xa4ldern und wilden Fl\xc3\xbcssen, liegt der\nStadtstaat Gridania. An den Ufern der Gew\xc3\xa4sser stehen gro\xc3\x9fe, rustikale Holzbauten,\ndie der Stadt ihre einzigartige Atmosph\xc3\xa4re verleihen. In Gridania florieren nicht\nnur Forst- und Landwirtschaft, man trifft auch Meister des Schreinerhandwerks \nund der Gerberei. Au\xc3\x9ferdem hat in der Stadt das Klageregiment seinen Sitz.\nDieses schlagkr\xc3\xa4ftige Einsatzkommando patrouilliert regelm\xc3\xa4\xc3\x9fig im Wald\nund tr\xc3\xa4gt Sorge f\xc3\xbcr die Sicherheit aller Einwohner. | 0 | 0 | 0 | |
| 1983 | 1982 | Ul'dah | Im S\xc3\xbcden von Aldenard erhebt sich inmitten der trostlosen W\xc3\xbcste\ndie Handelsmetropole Ul'dah, deren Stadtbild von den massiven\nStadtmauern und dem kolossalen Palast im Zentrum gepr\xc3\xa4gt ist.\nOffiziell wird Ul'dah von einer Sultana regiert, doch im Hintergrund\nziehen die sechs Oligarchen des Scorpio-Kreises die F\xc3\xa4den.\nDer enorme Wohlstand der Stadt resultiert aus dem Handel,\ndem Textilgewerbe sowie dem Bergbau.\nBer\xc3\xbchmt-ber\xc3\xbcchtigt ist die Perle der W\xc3\xbcste f\xc3\xbcr die martialischen\nK\xc3\xa4mpfe im Kolosseum und die einschl\xc3\xa4gigen Vergn\xc3\xbcgungstempel. | 0 | 0 | 0 | |
| 1984 | 1983 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1985 | 1984 | Vor- und Nachname k\xc3\xb6nnen je zwischen 2 und 15 Zeichen, insgesamt aber maximal 20 Zeichen lang sein. Nur Buchstaben und ' sind verwendbar, wobei ' nicht am Anfang von Vor- oder Nachnamen stehen darf. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1986 | 1985 | Der Name kann zwischen 3 und 20 Zeichen lang sein. Nur Buchstaben und ' sind verwendbar, wobei ' nicht am Anfang stehen darf. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1987 | 1986 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1988 | 1987 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1989 | 1988 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1990 | 1989 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1991 | 1990 | Den Charakter in seiner gegenw\xc3\xa4rtigen Ausr\xc3\xbcstung betrachten. Gesicht und Frisur k\xc3\xb6nnen durch Ausr\xc3\xbcnstungsgegenst\xc3\xa4nde verdeckt werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1992 | 1991 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9e\xc3\x84ther-Sph\xc3\xa4re\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1993 | 1992 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9eWaldlichtung\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1994 | 1993 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9eInnenraum\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1995 | 1994 | Die Umgestaltung deines Charakters abbrechen und \xc3\x84nderungen verwerfen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1996 | 1995 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9eK\xc3\xbcste\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1997 | 1996 | Hintergrund und Beleuchtung zu \xe2\x80\x9eW\xc3\xbcste\xe2\x80\x9c \xc3\xa4ndern. | 0 | 0 | 0 | ||
| 1998 | 1997 | 0 | 0 | 0 | |||
| 1999 | 1998 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2000 | 1999 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2001 | 2001 | Spiel starten | 0 | 0 | 0 | ||
| 2002 | 2002 | Beenden | 0 | 0 | 0 | ||
| 2003 | 2003 | Konfiguration | 0 | 0 | 0 | ||
| 2004 | 2004 | Er\xc3\xb6ffnungssequenz | 0 | 0 | 0 | ||
| 2005 | 2005 | Launcher | 0 | 0 | 0 | ||
| 2006 | 2006 | DATENZENTRUM | 0 | 0 | 0 | ||
| 2007 | 2007 | Er\xc3\xb6ffnungssequenz | 0 | 0 | 0 | ||
| 2008 | 2008 | A Realm Reborn - Demo | 0 | 0 | 0 | ||
| 2009 | 2009 | Zur\xc3\xbcck | 0 | 0 | 0 | ||
| 2010 | 2010 | CHARAKTERAUSWAHL | 0 | 0 | 0 | ||
| 2011 | 2011 | Intro-Videos | 0 | 0 | 0 | ||
| 2012 | 2012 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2013 | 2013 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2014 | 2014 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2015 | 2015 | Volk | 0 | 0 | 0 | ||
| 2016 | 2016 | Volksstamm | 0 | 0 | 0 | ||
| 2017 | 2017 | Namenstag | 0 | 0 | 0 | ||
| 2018 | 2018 | Schutzgottheit | 0 | 0 | 0 | ||
| 2019 | 2019 | Charakterklasse | 0 | 0 | 0 | ||
| 2020 | 2020 | Region | 0 | 0 | 0 | ||
| 2021 | 2021 | Welt | 0 | 0 | 0 | ||
| 2022 | 2022 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2023 | 2023 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2024 | 2024 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2025 | 2025 | Welt ausw\xc3\xa4hlen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2026 | 2026 | Ping-Status | 0 | 0 | 0 | ||
| 2027 | 2027 | Neuer Charakter | 0 | 0 | 0 | ||
| 2028 | 2028 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2029 | 2029 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2030 | 2030 | Weltenauswahl | 0 | 0 | 0 | ||
| 2031 | 2031 | Gruppe JP | 0 | 0 | 0 | ||
| 2032 | 2032 | Gruppe NA/EU | 0 | 0 | 0 | ||
| 2033 | 2033 | Weltenliste | 0 | 0 | 0 | ||
| 2034 | 2034 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2035 | 2035 | Vorname | 0 | 0 | 0 | ||
| 2036 | 2036 | Nachname | 0 | 0 | 0 | ||
| 2037 | 2037 | \xc3\x84ndern | 0 | 0 | 0 | ||
| 2038 | 2038 | Name deines Charakters | 0 | 0 | 0 | ||
| 2039 | 2039 | Bitte w\xc3\xa4hle einen anderen Namen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2040 | 2040 | Name deines Gehilfen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2041 | 2041 | Bitte w\xc3\xa4hle einen anderen Namen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2042 | 2042 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2043 | 2043 | Ein typischer Name f\xc3\xbcr diesen Volksstamm wird zuf\xc3\xa4llig generiert: \x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x02\x01\x03\x02\t\r\xe8\x03\xff\x04\xe2\x99\x82\xff\x04\xe2\x99\x80\x03.\x02\x10\x01\x03Danach kannst du den Namen selbst weiter bearbeiten. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2044 | 2044 | Ein gespeichertes Aussehen verwenden? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2045 | 2045 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2046 | 2046 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2047 | 2047 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2048 | 2048 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2049 | 2049 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2050 | 2050 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 2051 | 2051 | Zur\xc3\xbcck | 0 | 0 | 0 | ||
| 2052 | 2052 | Beenden | 0 | 0 | 0 | ||
| 2053 | 2053 | Update | 0 | 0 | 0 | ||
| 2054 | 2054 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2055 | 2055 | CHARAKTERERSCHAFFUNG | 0 | 0 | 0 | ||
| 2056 | 2056 | KOSMETIKSALON | 0 | 0 | 0 | ||
| 2057 | 2057 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2058 | 2058 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2059 | 2059 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2060 | 2060 | POSE | 0 | 0 | 0 | ||
| 2061 | 2061 | Stehend | 0 | 0 | 0 | ||
| 2062 | 2062 | Individuell | 0 | 0 | 0 | ||
| 2063 | 2063 | Emote | 0 | 0 | 0 | ||
| 2064 | 2064 | KLEIDUNG | 0 | 0 | 0 | ||
| 2065 | 2065 | Volkstypisch | 0 | 0 | 0 | ||
| 2066 | 2066 | Klassentypisch | 0 | 0 | 0 | ||
| 2067 | 2067 | Leicht bekleidet | 0 | 0 | 0 | ||
| 2068 | 2068 | Gehilfe | 0 | 0 | 0 | ||
| 2069 | 2069 | Ausr\xc3\xbcstung | 0 | 0 | 0 | ||
| 2070 | 2070 | HINTERGRUND | 0 | 0 | 0 | ||
| 2071 | 2071 | Fr\xc3\xbcher Morgen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2072 | 2072 | Mittag | 0 | 0 | 0 | ||
| 2073 | 2073 | Abend | 0 | 0 | 0 | ||
| 2074 | 2074 | Nacht | 0 | 0 | 0 | ||
| 2075 | 2075 | Tag | 0 | 0 | 0 | ||
| 2076 | 2076 | Nacht | 0 | 0 | 0 | ||
| 2077 | 2077 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2078 | 2078 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2079 | 2079 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2080 | 2080 | 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2081 | 2081 | 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2082 | 2082 | 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2083 | 2083 | 2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2084 | 2084 | 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2085 | 2085 | 3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2086 | 2086 | 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2087 | 2087 | 4 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2088 | 2088 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2089 | 2089 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2090 | 2090 | 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2091 | 2091 | 6 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2092 | 2092 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2093 | 2093 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2094 | 2094 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2095 | 2095 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2096 | 2096 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2097 | 2097 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2098 | 2098 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2099 | 2099 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2100 | 2100 | Name des Charakters | 0 | 0 | 0 | ||
| 2101 | 2101 | Vorname | 0 | 0 | 0 | ||
| 2102 | 2102 | Nachname | 0 | 0 | 0 | ||
| 2103 | 2103 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2104 | 2104 | Best\xc3\xa4tigen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2105 | 2105 | Vor- und Nachname k\xc3\xb6nnen je zwischen 2 und 15 Zeichen, insgesamt aber maximal 20 Zeichen lang sein. Der Name darf noch von niemandem gew\xc3\xa4hlt worden sein. Nur Buchstaben und ' sind verwendbar. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2106 | 2106 | Ruft einen zuf\xc3\xa4lligen Namen (\x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x02\x01\x03\x02\t\r\xe8\x03\xff\x04\xe2\x99\x82\xff\x04\xe2\x99\x80\x03) auf, den du danach weiter bearbeiten kannst. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2107 | 2107 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2108 | 2108 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2109 | 2109 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2110 | 2110 | \xc2\xa9 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2111 | 2111 | \xc2\xae | 0 | 0 | 0 | ||
| 2112 | 2112 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2113 | 2113 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2114 | 2114 | Verbindung | 0 | 0 | 0 | ||
| 2115 | 2115 | Sehr gut | 0 | 0 | 0 | ||
| 2116 | 2116 | Gut | 0 | 0 | 0 | ||
| 2117 | 2117 | Nicht gut | 0 | 0 | 0 | ||
| 2118 | 2118 | Abgebrochen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2119 | 2119 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2120 | 2120 | ORIGINAL | 0 | 0 | 0 | ||
| 2121 | 2121 | NEU | 0 | 0 | 0 | ||
| 2122 | 2122 | Dunkel | 0 | 0 | 0 | ||
| 2123 | 2123 | Hell | 0 | 0 | 0 | ||
| 2124 | 2124 | Farbe der Augen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2125 | 2125 | Verschiedene Augenfarben | 0 | 0 | 0 | ||
| 2126 | 2126 | Zuf\xc3\xa4lliges Aussehen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2127 | 2127 | Keine | 0 | 0 | 0 | ||
| 2128 | 2128 | Haarfarbe | 0 | 0 | 0 | ||
| 2129 | 2129 | Str\xc3\xa4hnen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2130 | 2130 | Ping-Status | 0 | 0 | 0 | ||
| 2131 | 2131 | Gruppe JP | 0 | 0 | 0 | ||
| 2132 | 2132 | Gruppe NA/EU | 0 | 0 | 0 | ||
| 2133 | 2133 | Aussehen zur\xc3\xbccksetzen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2134 | 2134 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2135 | 2135 | Seite wechseln | 0 | 0 | 0 | ||
| 2136 | 2136 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2137 | 2137 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2138 | 2138 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2139 | 2139 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2140 | 2140 | CHARAKTERDATEN LADEN | 0 | 0 | 0 | ||
| 2141 | 2141 | In dem FINAL FANTASY XIV-Ordner wurden folgende Charakterdaten gefunden. Welche Daten willst du laden? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2142 | 2142 | Datum | 0 | 0 | 0 | ||
| 2143 | 2143 | Slot-Nummer | 0 | 0 | 0 | ||
| 2144 | 2144 | Volksstamm / Geschlecht | 0 | 0 | 0 | ||
| 2145 | 2145 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2146 | 2146 | Es wurden keine gespeicherten Daten f\xc3\xbcr das Aussehen eines Charakters gefunden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2147 | 2147 | \xe2\x80\x9e\x02(\x0f\xff\nExVersion\xe8\x02\x01\x03\xe2\x80\x9c ist erforderlich, um das Aussehen des \x02\t\x1c\xe8\x05\xff\x0cm\xc3\xa4nnlichen\xff\x0bweiblichen\x03 \x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x04\x01\x03-Charakters (am \x02\x07\x03\xe8\x02\x03\x02 \x02\xdc\x03.\x02 \x02\xde\x03.\x02 \x02\xdf\x03 um \x02 \x02\xdb\x03:\x02$\x02\xda\x03 Uhr in Slot \x02 \x03\xe8\x03\x03 gespeichert) zu laden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2148 | 2148 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2149 | 2149 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2150 | 2150 | CHARAKTERDATEN SPEICHERN | 0 | 0 | 0 | ||
| 2151 | 2151 | W\xc3\xa4hle den Slot, in dem die Charakterdaten gespeichert werden sollen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2152 | 2152 | Datum | 0 | 0 | 0 | ||
| 2153 | 2153 | Slot-Nummer | 0 | 0 | 0 | ||
| 2154 | 2154 | Volksstamm / Geschlecht | 0 | 0 | 0 | ||
| 2155 | 2155 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2156 | 2156 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2157 | 2157 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2158 | 2158 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2159 | 2159 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2160 | 2160 | Das Aussehen dieses \x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x02\x01\x03-Charakters (\x02\t\r\xe8\x03\xff\x04\xe2\x99\x82\xff\x04\xe2\x99\x80\x03) wird in Slot \x02 \x03\xe8\x04\x03 gespeichert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2161 | 2161 | Kommentar | 0 | 0 | 0 | ||
| 2162 | 2162 | Speichern | 0 | 0 | 0 | ||
| 2163 | 2163 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2164 | 2164 | Das Aussehen des \x02\t\x1c\xe8\x05\xff\x0cm\xc3\xa4nnlichen\xff\x0bweiblichen\x03 \x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x04\x01\x03-Charakters (am \x02\x07\x03\xe8\x02\x03\x02 \x02\xdc\x03.\x02 \x02\xde\x03.\x02 \x02\xdf\x03 um \x02 \x02\xdb\x03:\x02$\x02\xda\x03 Uhr in Slot \x02 \x03\xe8\x03\x03 gespeichert) wird geladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2165 | 2165 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 2166 | 2166 | Abbrechen | 0 | 0 | 0 | ||
| 2167 | 2167 | Das Aussehen des \x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x04\x01\x03-Charakters \x02)\x03\xea\x03\x03, in Version 1.x \x02\t\x1d\xe8\x05\xff\x0bAbenteurer\xff\rAbenteurerin\x03 auf \x02)\x03\xea\x02\x03, wird geladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2168 | 2168 | Das Aussehen des \x02\t\x1c\xe8\x05\xff\x0cm\xc3\xa4nnlichen\xff\x0bweiblichen\x03 \x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x04\x01\x03-Charakters, der in Version 1.x in Slot \x02 \x03\xe8\x03\x03 gespeichert war, wird geladen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2169 | 2169 | Das Aussehen des \x02\t\x1c\xe8\x05\xff\x0cm\xc3\xa4nnlichen\xff\x0bweiblichen\x03 \x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x04\x01\x03-Charakters (am \x02\x07\x03\xe8\x02\x03\x02 \x02\xdc\x03.\x02 \x02\xde\x03.\x02 \x02\xdf\x03 um \x02 \x02\xdb\x03:\x02$\x02\xda\x03 Uhr in Slot \x02 \x03\xe8\x03\x03 gespeichert) \xc3\xbcberschreiben? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2170 | 2170 | (Version 1.x) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2171 | 2171 | (Betaversion) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2172 | 2172 | (Benchmark) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2173 | 2173 | \x02\x07\x03\xe8\x02\x03\x02 \x02\xdc\x03.\x02 \x02\xde\x03.\x02 \x02\xdf\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2174 | 2174 | Speicherslot \x02 \x03\xe8\x02\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2175 | 2175 | \x02(\x0b\xff\x06Tribe\xe8\x02\x01\x03\x02\t\r\xe8\x03\xff\x04\xe2\x99\x82\xff\x04\xe2\x99\x80\x03 | 0 | 0 | 0 | ||
| 2176 | 2176 | Die Einstellungen speichern? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2177 | 2177 | Ja | 0 | 0 | 0 | ||
| 2178 | 2178 | Nein | 0 | 0 | 0 | ||
| 2179 | 2179 | Die Datei ist besch\xc3\xa4digt oder hat das falsche Format. Daten konnten nicht geladen werden. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2180 | 2180 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 2181 | 2181 | Der Charakter, den du gerade erstellst, wird verworfen und fr\xc3\xbcher gespeicherte Daten deiner Wahl werden geladen. Weiter? | 0 | 0 | 0 | ||
| 2182 | 2182 | Ja | 0 | 0 | 0 | ||
| 2183 | 2183 | Nein | 0 | 0 | 0 | ||
| 2184 | 2184 | Die Daten wurden gespeichert. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2185 | 2185 | Das Speichern ist fehlgeschlagen. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2186 | 2186 | Ok | 0 | 0 | 0 | ||
| 2187 | 2187 | Die Einstellungen speichern? Gespeicherte Charakterdaten k\xc3\xb6nnen in der Charakterauswahl geladen werden und stehen auch f\xc3\xbcr die Verkaufsversion von FINAL FANTASY XIV zur Verf\xc3\xbcgung. | 0 | 0 | 0 | ||
| 2188 | 2188 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2189 | 2189 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2190 | 2190 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2191 | 2191 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2192 | 2192 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2193 | 2193 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2194 | 2194 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2195 | 2195 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2196 | 2196 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2197 | 2197 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2198 | 2198 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2199 | 2199 | 0 | 0 | 0 | |||
| 2200 | 2200 | 0 | 0 | 0 |