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| 1 | 0 | TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_00 | Beim Studium der alten Kriegerschrift ist Wissbegierige Klamm auf eine erschreckende Wahrheit \xc3\xbcber Krieger gesto\xc3\x9fen. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_01 | Die Krieger wurden aus Eorzea verbannt, weil sie im Eifer des Gefechts in wahnsinnige Raserei verfielen und nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten. Wissbegierige Klamm ist entschlossen, die Ehre der Krieger wiederherzustellen. Zu diesem Zweck schl\xc3\xa4gt er vor, dem Wachhauptmann in Weinhafen zu helfen. Reise so schnell wie m\xc3\xb6glich zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor. |
| 3 | 2 | TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_02 | Um die Monster daran zu hindern, in den Weinhafen einzudringen, verteidigt Wissbegierige Klamm das Westtor, w\xc3\xa4hrend du den Weg norst\xc3\xb6stlich des Osttores bewachen sollst. Gehe zum Zielort im \xc3\xb6stlichen La Noscea und wehre die Monster ab. |
| 4 | 3 | TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_03 | Du hast den Weg erfolgreich verteidigt. Kehre zum Wachhauptmann am Osttor zur\xc3\xbcck, um die weitere Verteidigung mit ihm zu besprechen. |
| 5 | 4 | TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_04 | Die Bewohner des Weinhafens f\xc3\xbcrchten sich vor Wissbegierige Klamm und sehen in ihm offensichtlich einen blutr\xc3\xbcnstigen Unhold. Beratschlage dich mit dem Wachhauptmann im Weinhafen. |
| 6 | 5 | TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_05 | Als alter Weggef\xc3\xa4hrte will sich der Wachhauptmann f\xc3\xbcr Wissbegierige Klamm einsetzen und daf\xc3\xbcr sorgen, dass sich die ver\xc3\xa4ngstigten Bewohner beruhigen. Dich hat er gebeten, zum Verborgenen Wasserfall zur\xc3\xbcckzukehren und dich um Wissbegierige Klamm zu k\xc3\xbcmmern. |
| 7 | 6 | TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_06 | Wissbegierige Klamm vermutet, dass die Krieger fr\xc3\xbcher nicht tats\xc3\xa4chlich die Kontrolle \xc3\xbcber sich verloren, sondern nur so gewirkt h\xc3\xa4tten und deshalb f\xc3\xa4lschlicherweise vertrieben wurden. Nun will er sich die entsprechenden Stellen in der Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen. Bis er neue Informationen herausgefunden hat, sollst du weiter trainieren.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03\xe2\x80\xbb Sobald du als Krieger\x02\x08\t\xe9\x05\xff\x03in\xff\x01\x03 (Marodeur\x02\x08\t\xe9\x05\xff\x03in\xff\x01\x03) Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Wissbegierige Klamm den n\xc3\xa4chsten Auftrag erhalten. |
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| 24 | 23 | TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_23 | |
| 25 | 24 | TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_00 | Mit dem Wachhauptmann am Weinhafen sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_01 | Die Monster am Zielort besiegen |
| 27 | 26 | TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_02 | Mit dem Wachhauptmann sprechen |
| 28 | 27 | TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_03 | Den Wachhauptmann um Rat fragen |
| 29 | 28 | TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_04 | Am Verborgenen Wasserfall mit Wissbegierige Klamm sprechen |
| 30 | 29 | TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_05 | |
| 31 | 30 | TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_06 | |
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| 45 | 44 | TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_20 | |
| 46 | 45 | TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_21 | |
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| 49 | 48 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_000 | Hoho! Es wird wohl nicht mehr lange dauern, bis ich neben dir richtig alt aussehen werde!\x02\x10\x01\x03Ich hab mein Training in letzter Zeit wohl etwas zu sehr schleifen lassen ... |
| 50 | 49 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_001 | Daf\xc3\xbcr bin ich mit dem Entziffern der alten Schrift ein ganzes St\xc3\xbcck vorangekommen.\x02\x10\x01\x03Dabei bin ich auch auf beunruhigende Informationen gesto\xc3\x9fen ... Zum Beispiel darauf, warum die Krieger so pl\xc3\xb6tzlich von der Bildfl\xc3\xa4che verschwanden ... |
| 51 | 50 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_002 | Auf dem Gipfel ihrer Macht wurden die Krieger nicht nur f\xc3\xbcr ihre Feinde, sondern auch f\xc3\xbcr ihre Verb\xc3\xbcndeten zu einer ernsten Gefahr. Im Eifer des Gefechts verfielen sie in einen unkontrollierbaren Blutrausch, in dem sie nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten.\x02\x10\x01\x03Daraufhin wurden sie ge\xc3\xa4chtet und aus Eorzea vertrieben ... |
| 52 | 51 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_003 | Also wenn du mich fragst, ist das ausgemachter Schwachsinn!\x02\x10\x01\x03Mein Bruder hat kein Wort \xc3\xbcber solch einen Unfug verloren. |
| 53 | 52 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_004 | Als er die Monster niedergemacht hat, die unser Heimatdorf \xc3\xbcberfielen, hat er auch nicht die Kontrolle verloren. |
| 54 | 53 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_005 | Diese L\xc3\xbcgengeschichte wurde von Feiglingen in die Welt gesetzt!\x02\x10\x01\x03Von Feiglingen, die so schwach waren, dass sie ihre Urkraft f\xc3\xbcrchteten ... so schwach, dass sie andere um ihre St\xc3\xa4rke beneideten ... so schwach, dass sie sich in einem Bergdorf verkrochen ... |
| 55 | 54 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_006 | Wir hingegen kennen keine Schw\xc3\xa4che!\x02\x10\x01\x03Du und ich, wir werden daf\xc3\xbcr sorgen, dass die Ehre der Krieger in Eorzea wiederhergestellt wird! |
| 56 | 55 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_007 | Wir werden allen zeigen, aus welchem Holz wahre Krieger geschnitzt sind! |
| 57 | 56 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_008 | Ich habe auch schon eine Superidee, wie wir das anstellen werden!\x02\x10\x01\x03Ein ehemaliger Gef\xc3\xa4hrte vom Heer der Helden verdingt sich mittlerweile als Wachhauptmann am Weinhafen. |
| 58 | 57 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_009 | Ich habe geh\xc3\xb6rt, dass er Hilfe bei der Jagd auf Monster braucht. Das ist eine perfekte Gelegenheit f\xc3\xbcr uns, im Namen aller Krieger ein gutes Bild abzugeben. |
| 59 | 58 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_010 | Geh du schon mal vor zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor. Ich komme bald nach. |
| 60 | 59 | TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_020 | Danke, dass du uns helfen willst. Immer mehr Monster durchbrechen unsere Verteidigung und fallen \xc3\xbcber die Bewohner des Weinhafens her. Besonders stark werden wir von Westen aus bedr\xc3\xa4ngt. |
| 61 | 60 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_021 | Dem werden wir ein Ende bereiten! Das Westtor \xc3\xbcbernehme ich! |
| 62 | 61 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_022 | \x02)\x03\xeb\x02\x03, du beziehst auf dem Weg nord\xc3\xb6stlich von hier Stellung und vernichtest alle Monster, die dir vor die Axt laufen! |
| 63 | 62 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_023 | Sobald du dort f\xc3\xbcr Ruhe gesorgt hast, kehrst du hierher zum Osttor zur\xc3\xbcck, um mit dem Wachhauptmann die weitere Verteidigung zu planen. In Ordnung? Na, dann mal los! |
| 64 | 63 | TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_024 | Das klingt nach einem guten Plan. \x02)\x03\xeb\x02\x03, wenn du so freundlich w\xc3\xa4rst, den Weg nord\xc3\xb6stlich von hier zu verteidigen, w\xc3\xa4re uns sehr geholfen. |
| 65 | 64 | TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_029 | Gut, dass du kommst! Aus dem Lager sind Schreie zu h\xc3\xb6ren. Wahrscheinlich haben Monster unsere Verteidigung durchbrochen. Schnell, lass uns nachsehen! |
| 66 | 65 | TEXT_JOBWAR400_01051_SARRA_000_030 | D-Du Unhold! Verschwinde und lass uns in Ruhe!!! |
| 67 | 66 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_031 | U-Unhold ...?!\x02\x10\x01\x03... Du schimpfst mich einen Unhold? |
| 68 | 67 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_032 | Komm mir blo\xc3\x9f nicht zu nahe! |
| 69 | 68 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_033 | ... Ich bitte dich! Hab Erbarmen! |
| 70 | 69 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_034 | Unsere Aufgabe hier ist erf\xc3\xbcllt. Ich kehre zum Wasserfall zur\xc3\xbcck. Komm nach, wenn dir danach ist, aber lass dir ruhig Zeit. Ich muss erst einmal in Ruhe nachdenken. |
| 71 | 70 | TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_040 | Was ist nur in Wissbegierige Klamm gefahren? So furchterregend habe ich ihn noch nie erlebt, obwohl ich oft an seiner Seite gek\xc3\xa4mpft habe. |
| 72 | 71 | TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_041 | Ich wei\xc3\x9f, dass er ein ehrenwerter Roegadyn ist, der niemals Unschuldigen etwas zu Leide tun w\xc3\xbcrde. |
| 73 | 72 | TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_042 | Ich werde die Leute hier beruhigen und den Irrtum aufkl\xc3\xa4ren. Bitte geh du zum Verborgenen Wasserfall und sieh nach, wie es Wissbegierige Klamm geht. Hoffentlich ist ihm der Vorfall nicht zu nah gegangen. |
| 74 | 73 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_050 | Ah, du bist es. Danke, dass du gekommen bist. Tut mir leid, wenn ich dich vorhin erschreckt haben sollte. |
| 75 | 74 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_051 | Ehrlich gesagt war ich selbst ein wenig erschrocken, aber ich hatte alles unter Kontrolle. Es ist nur so: Wenn man die verborgene Urkraft in sich entfesselt, wirkt man so martialisch, dass Zivilisten wom\xc3\xb6glich einen Unhold in einem sehen. |
| 76 | 75 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_052 | Diese Erfahrung hat mich auf jeden Fall ins Gr\xc3\xbcbeln gebracht. Ich sollte mir die Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen ... |
| 77 | 76 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_053 | Vielleicht wurden die Krieger gar nicht zu unkontrollierbaren Bestien, sondern sahen einfach nur so furchterregend aus, dass man sie aus Angst davonjagte ... |
| 78 | 77 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_054 | Ich werde mir die entsprechenden Seiten noch einmal genau zu Gem\xc3\xbcte f\xc3\xbchren ... nachdem ich mich etwas ausgeruht habe.\x02\x10\x01\x03Ach so, da ist noch etwas. Mir kam es so vor, als h\xc3\xa4tte dein Krieger-Kristall geleuchtet. Sieh ihn dir doch mal genau an. |
| 79 | 78 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_055 | Hm ...\x02\x10\x01\x03Die Erinnerungen der Krieger reagieren auf dich? Sie sprechen zu dir? |
| 80 | 79 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_056 | Mein Kristall spricht nicht zu mir ... Was hat das nur zu bedeuten?\x02\x10\x01\x03Mein Bruder k\xc3\xb6nnte mir das sicher erkl\xc3\xa4ren ... |
| 81 | 80 | TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_057 | Na ja, dar\xc3\xbcber zu gr\xc3\xbcbeln, bringt uns auch nicht weiter. Ich werde mich wieder ans Entziffern der Kriegerschrift machen.\x02\x10\x01\x03Gib mir ein bisschen Zeit. Arbeite weiter hart an dir und zeige mir beim n\xc3\xa4chsten Treffen, was du gelernt hast. |
| 82 | 81 | TEXT_JOBWAR400_01051_SYSTEM_000_058 | Die in dem Kristall enthaltenen Erinnerungen der Krieger vergangener Zeiten erf\xc3\xbcllen dich mit Weisheit und eine neue Kraft erwacht in dir! |
| 83 | 82 | TEXT_JOBWAR400_01051_POP_MESSAGE | Du sp\xc3\xbcrst eine feindliche Pr\xc3\xa4senz! |