mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-24 10:59:11 +00:00
13 KiB
13 KiB
| 1 | Index | 0 [0x2][0x2a] | 1 [0x0][0x0] | 2 [0x0][0x4] | 3 [0x3][0x8] | 4 [0x3][0x9] | 5 [0x3][0xa] | 6 [0x3][0xb] | 7 [0x3][0xc] | 8 [0x3][0xd] | 9 [0x3][0xe] | 10 [0x3][0xf] | 11 [0x3][0x10] | 12 [0x3][0x11] | 13 [0x3][0x12] | 14 [0x3][0x13] | 15 [0x3][0x14] | 16 [0x3][0x15] | 17 [0x3][0x16] | 18 [0x3][0x17] | 19 [0x3][0x18] | 20 [0x3][0x19] | 21 [0x3][0x1a] | 22 [0x3][0x1b] | 23 [0x3][0x1c] | 24 [0x3][0x1d] | 25 [0x3][0x1e] | 26 [0x3][0x1f] | 27 [0x3][0x20] | 28 [0x3][0x21] | 29 [0x3][0x22] | 30 [0x3][0x23] | 31 [0x3][0x24] | 32 [0x3][0x25] | 33 [0x3][0x26] | 34 [0x3][0x27] | 35 [0x3][0x28] | 36 [0x3][0x29] |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 0 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||
| 3 | 1 | 0 | Stärke | Stärke: Beeinflusst die Stärke der Nahkampfattacke mit GLA/MAR/FST/DRU/THM/PIK-Waffen, Grimoires, Zweihandschwertern und Globen. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 90 | 100 | 100 | 100 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 100 | 100 | 70 | 70 |
| 4 | 2 | 1 | Geschick | Geschick: Beeinflusst die Stärke der Nahkampfattacke mit Schurken-Waffen und der Fernattacke mit Waldläufer-Waffen und Feuerwaffen. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 90 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 70 | 100 | 70 | 100 | 70 | 100 | 100 |
| 5 | 3 | 2 | Konstitution | Konstitution: Beeinflusst die Höhe der maximalen Lebenspunkte (LP). | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 90 | 90 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 6 | 4 | 3 | Intelligenz | Intelligenz: Beeinflusst die Stärke der Offensivmagie. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 90 | 70 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 70 | 100 | 100 | 70 | 70 | 70 |
| 7 | 5 | 4 | Willenskraft | Willenskraft: Beeinflusst die Stärke der Heilmagie. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 90 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 100 | 100 | 70 | 70 | 70 |
| 8 | 6 | 5 | Frömmigkeit | Frömmigkeit: Beeinflusst die Höhe der maximalen Magiepunkte (MP). | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 90 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 100 | 70 | 70 | 100 | 70 | 70 | 70 |
| 9 | 7 | 6 | LP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 10 | 8 | 7 | MP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 11 | 9 | 8 | TP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 12 | 10 | 9 | SP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 25 | 25 | 25 | 13 | 2 | 2 | 4 | 8 | 0 | 4 | 10 | 6 | 6 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 13 | 11 | 10 | HP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 25 | 25 | 25 | 13 | 2 | 2 | 4 | 8 | 0 | 4 | 10 | 6 | 6 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 14 | 12 | -1 | Phys. Basiswert | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 | |
| 15 | 13 | -1 | Mag. Basiswert | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 100 | 100 | 50 | 100 | 30 | 50 | 50 | 50 | |
| 16 | 14 | 11 | Verzögerung | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 17 | 15 | -1 | Zusatzeffekt: | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 18 | 16 | -1 | Anzahl der Attacken: | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 19 | 17 | -1 | Blockrate | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 50 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 20 | 18 | -1 | Blockeffekt | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 50 | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 21 | 19 | 12 | Parade | Parade: Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Angriff parieren kannst. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 22 | 20 | 13 | Attacke | Attacke: Je höher dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine physischen oder magischen Attacken. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 23 | 21 | 14 | Verteidigung | Verteidigung: Je höher dieser Wert, desto weniger physischen Schaden erleidest du. | 0 | 0 | 15 | 21 | 15 | 13 | 21 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36 | 72 | 0 | 36 | 87 | 57 | 57 | 66 | 100 | 70 | 55 | 55 | 40 | 40 | 55 | 40 | 33 | 55 | 55 | 55 |
| 24 | 22 | 15 | Präzision | Präzision: Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass deine physischen oder magischen Attacken treffen. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 25 | 23 | 16 | Ausweichen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 26 | 24 | 17 | Magieabwehr | Magieabwehr: Je höher dieser Wert, desto weniger Magieschaden erleidest du. | 0 | 0 | 15 | 21 | 15 | 13 | 21 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36 | 72 | 0 | 36 | 87 | 57 | 57 | 33 | 100 | 55 | 55 | 55 | 70 | 70 | 55 | 70 | 66 | 55 | 55 | 55 |
| 27 | 25 | -1 | Kritischer Attackewert | not in use | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 28 | 26 | -1 | Abwehr kritischer Treffer | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 29 | 27 | 18 | Kritische Treffer | Kritische Treffer: Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen kritischen Treffer landest, und desto höher der damit erzielte Schaden bzw. Heileffekt. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 30 | 28 | -1 | Kritisches Ausweichen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 31 | 29 | 19 | Hiebresistenz | Hiebresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Hieb“. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 32 | 30 | 20 | Stichresistenz | Stichresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Stich“. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 33 | 31 | 21 | Schlagresistenz | Schlagresistenz: Vermindert den erlittenen Schaden durch Waffen mit dem Attribut „Schlag“. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 34 | 32 | -1 | Projektilresistenz | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 35 | 33 | 22 | Offensivmagie | Offensivmagie: Je höher dieser Wert, desto mehr Schaden verursachen deine magischen Attacken. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 36 | 34 | 23 | Heilmagie | Heilmagie: Je höher dieser Wert, desto höher die Menge der durch Heilmagie regenerierten LP. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 37 | 35 | -1 | Stärkungsmagie | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 38 | 36 | -1 | Schwächungsmagie | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 39 | 37 | 24 | Feuerresistenz | Feuerresistenz: Vermindert durch Feuer erlittenen Schaden. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 40 | 38 | 25 | Eisresistenz | Eisresistenz: Vermindert durch Eis erlittenen Schaden. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 41 | 39 | 26 | Windresistenz | Windresistenz: Vermindert durch Wind erlittenen Schaden. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 42 | 40 | 27 | Erdresistenz | Erdresistenz: Vermindert durch Erde erlittenen Schaden. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 43 | 41 | 28 | Blitzresistenz | Blitzresistenz: Vermindert durch Blitz erlittenen Schaden. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 44 | 42 | 29 | Wasserresistenz | Wasserresistenz: Vermindert durch Wasser erlittenen Schaden. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 45 | 43 | -1 | Magieresistenz | Magieresistenz: Vermindert durch Magie erlittenen Schaden. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 46 | 44 | 30 | Entschlossenheit | Entschlossenheit: Je höher dieser Wert, desto höher der ausgeteilte magische und physische Schaden und die Höhe der durch Magie geheilten LP. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 47 | 45 | 31 | Schnelligkeit | Schnelligkeit: Je höher dieser Wert, desto kürzer die Reaktivierungszeit von Waffenfertigkeiten und desto höher der ausgeteilte physische Schaden über Zeit. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 48 | 46 | 32 | Zaubertempo | Zaubertempo: Je höher dieser Wert, desto kürzer ist die Aktivierungs- und Reaktivierungszeit von Magie, desto schneller ist also ein Zauber (wieder) einsatzbereit. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 49 | 47 | 33 | 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 50 | 48 | 34 | Moral | Moral: Ersetzt bei PvP-Kämpfen die physische und magische Verteidigung zur Berechnung des erlittenen Schadens und beeinflusst den ausgeteilten Schaden. | 10 | 4 | 8 | 13 | 8 | 6 | 13 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 14 | 7 | 21 | 42 | 0 | 21 | 50 | 34 | 34 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 51 | 49 | -1 | Feindseligkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 52 | 50 | -1 | Feindseligkeitsreduktion | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 53 | 51 | -1 | Verwertungsgeschick | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 54 | 52 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||
| 55 | 53 | -1 | Regena | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 56 | 54 | -1 | Erfrischen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 57 | 55 | -1 | Bewegungsgeschwindigkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 58 | 56 | -1 | Stachel | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 59 | 57 | 39 | Gemach-Resistenz | Resistenz gegen Gemach: Beschleunigt die Erholung vom Status Gemach. | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 60 | 58 | -1 | Stein-Resistenz | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 61 | 59 | -1 | Paralyse-Resistenz | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 62 | 60 | 40 | Schweigen-Resistenz | Resistenz gegen Schweigen: Beschleunigt die Erholung vom Status Schweigen. | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 63 | 61 | 41 | Blind-Resistenz | Resistenz gegen Blind: Beschleunigt die Erholung vom Status Blind. | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 64 | 62 | 42 | Gift-Resistenz | Resistenz gegen Gift: Beschleunigt die Erholung vom Status Gift. | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 65 | 63 | 43 | Betäubungs-Resistenz | Resistenz gegen Betäubung: Beschleunigt die Erholung vom Status Betäubung. | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 66 | 64 | 44 | Schlaf-Resistenz | Resistenz gegen Schlaf: Beschleunigt die Erholung vom Status Schlaf. | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 67 | 65 | 45 | Fessel-Resistenz | Resistenz gegen Fessel: Beschleunigt die Erholung vom Status Fessel. | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 68 | 66 | 46 | Gewicht-Resistenz | Resistenz gegen Gewicht: Beschleunigt die Erholung vom Status Gewicht. | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 69 | 67 | -1 | Verhängnis-Resistenz | 14 | 0 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 14 | 28 | 56 | 0 | 28 | 70 | 42 | 42 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 70 | 68 | -1 | Verschleißminderung | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 71 | 69 | -1 | Erhöhte Bindung | 10 | 2 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 12 | 6 | 16 | 32 | 0 | 16 | 40 | 24 | 24 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| 72 | 70 | 35 | Kunstfertigkeit | Kunstfertigkeit: Beeinflusst den Fortschritt der Synthese. Je höher dieser Wert, desto schneller geht die Synthese voran. | 35 | 35 | 1 | 30 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 35 | 35 | 31 | 33 | 0 | 2 | 34 | 32 | 32 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 73 | 71 | 36 | Kontrolle | Kontrolle: Beeinflusst die Qualität bei der Synthese. Je höher dieser Wert, desto schneller steigt die Qualität an. | 20 | 20 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 20 | 20 | 20 | 40 | 0 | 20 | 50 | 30 | 30 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 74 | 72 | 37 | Sammelgeschick | Sammelgeschick: Beeinflusst die Sammelrate beim Sammeln. Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Gegenstand erhältst. | 35 | 20 | 1 | 20 | 15 | 1 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 35 | 35 | 21 | 46 | 0 | 11 | 47 | 45 | 31 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 75 | 73 | 38 | Wahrnehmung | Wahrnehmung: Beeinflusst die HQ-Wahrscheinlichkeit beim Sammeln. Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen HQ-Gegenstand erhältst. | 20 | 35 | 20 | 10 | 1 | 5 | 1 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 20 | 20 | 30 | 22 | 0 | 11 | 42 | 12 | 21 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |