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2015-10-30 17:47:30 +00:00

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10TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q1_000_000Que voulez-vous\x02\x1d\x01\x03?
21TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_010Obtenir un parchemin stellaire
32TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_020R\xc3\xa9duire le pouvoir transf\xc3\xa9r\xc3\xa9 dans le parchemin stellaire
43TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_030En savoir plus sur les parchemins stellaires
54TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_040En savoir plus sur les alexandrites
65TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_050Rien en particulier
76TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_000Si vous me donnez de l'encre enchant\xc3\xa9e de haute qualit\xc3\xa9, je peux m'en servir pour dessiner un pentacle dans lequel le pouvoir des mat\xc3\xa9rias peut \xc3\xaatre transf\xc3\xa9r\xc3\xa9. Quel parchemin d\xc3\xa9sirez-vous\x02\x1d\x01\x03?
87TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q2_000_000Quel parchemin souhaitez-vous obtenir\x02\x1d\x01\x03?\x02\x10\x01\x03Encre enchant\xc3\xa9e de haute qualit\xc3\xa9 n\xc3\xa9cessaire\x02\x1d\x01\x03: 1 bouteille pour le Bouclier saint, 2 pour Curtana et 3 pour les autres.
98TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A2_000_010\x02+\x12\xff\x10\x023\x0c\xff\x05Item\r\xe8\x02\x02\x02\x03\x03
109TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A2_000_110Aucun
1110TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_020Pour ce parchemin, il me faudra \x02\x08F\xe4\xe8\x03\x02\xff\x0eune bouteille\xff1\x02\txe8\x03\xff\x03un\xff\x05deux\xff\x06trois\xff\x07quatre\xff\x05cinq\x03 bouteilles\x03 d\'encre enchant\xc3\xa9e de haute qualit\xc3\xa9. Qu\'en dites-vous\x02\x1d\x01\x03?
1211TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q3_000_000Donner \x02 \x03\xe8\x03\x03 \x02\x08P\xe2\xe8\x03\x02\xff$bouteille d'encre de haute qualit\xc3\xa9\xff%bouteilles d'encre de haute qualit\xc3\xa9\x03 pour obtenir \x023\x0c\xff\x05Item\x02\xe8\x02\x02\x02\x03\x02\x1d\x01\x03?
1312TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A3_000_010Oui
1413TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A3_000_020Non
1514TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_040Tr\xc3\xa8s bien, alors comme \xc3\xa7a... et comme \xc3\xa7a... un trait ici... Et voil\xc3\xa0\x02\x1d\x01\x03! Votre parchemin est pr\xc3\xaat.
1615TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_050Vous avez obtenu un parchemin stellaire. En l'utilisant \xc3\xa0 partir de votre inventaire ou d'un raccourci, vous pourrez y transf\xc3\xa9rer le pouvoir de certaines mat\xc3\xa9rias.
1716TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_051Lorsqu'il sera suffisamment charg\xc3\xa9, allez le remettre \xc3\xa0 Jalzahn au Moulin des bois, avec l'arme antique correspondante.
1817TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_080Ah, vous n'avez malheureusement pas assez d'encre. Sans \xc3\xa7a, je ne peux rien pour vous.
1918TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_090Il faut trois bouteilles d'encre pour chaque arme antique, \xc3\xa0 l'exception de l'\xc3\xa9p\xc3\xa9e qui n'en requiert que deux. Pour ce qui est du bouclier, une seule suffit.
2019TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_100Hum, il m'est impossible de tracer le pentacle correspondant \xc3\xa0 l'arme antique sans cette derni\xc3\xa8re.
2120TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_110Pour obtenir un parchemin stellaire, vous devez vous adresser \xc3\xa0 Hubairtin avec l'arme antique animus que vous d\xc3\xa9sirez renforcer en votre possession.
2221TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_111Si une arme antique animus a d\xc3\xa9j\xc3\xa0 \xc3\xa9t\xc3\xa9 renforc\xc3\xa9e, il est quand m\xc3\xaame possible d'obtenir un parchemin stellaire en \xc3\xa9tant en possession de la version novus ou sup\xc3\xa9rieure de celle-ci.
2322TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_120Pardonnez-moi si je me trompe, mais n'avez-vous pas d\xc3\xa9j\xc3\xa0 ce parchemin\x02\x1d\x01\x03? Hmm\x02\x1d\x01\x03?
2423TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_125Dites-moi, vos sacs m'ont l'air bien pleins. Vous n'aurez jamais la place d'y placer le pr\xc3\xa9cieux parchemin. Revenez me voir lorsque vous serez en \xc3\xa9tat de le transporter sans l'ab\xc3\xaemer\x02\x1d\x01\x03!
2524TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_130Vous voulez r\xc3\xa9duire le pouvoir d'une mat\xc3\xa9ria, c'est bien \xc3\xa7a\x02\x1d\x01\x03? Je peux le faire en effa\xc3\xa7ant une partie du pentacle sur votre parchemin.
2625TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q4_000_000Quel parchemin voulez-vous modifier\x02\x1d\x01\x03?
2726TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A4_000_110Aucun
2827TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q5_000_000R\xc3\xa9duire d'un point le transfert d'une mat\xc3\xa9ria
2928TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A5_000_010\x02+\x15\xff\x13\x02(\x0f\xff\nBaseParam\xe8\x02\x02\x03\x03 (transferts actuels\x02\x1d\x01\x03: \x02 \x03\xe8\x03\x03)
3029TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A5_000_040Annuler
3130TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q6SYSETM_000_000R\xc3\xa9duire d'un point le transfert de la caract\xc3\xa9ristique \x02(\x0f\xff\nBaseParam\xe8\x02\x02\x03\x02\x1d\x01\x03?
3231TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A6_000_030Oui
3332TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A6_000_040Non
3433TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_400Bon alors, si j'efface ce morceau-l\xc3\xa0... cette courbe... Voil\xc3\xa0\x02\x1d\x01\x03! Le pouvoir de cette mat\xc3\xa9ria a \xc3\xa9t\xc3\xa9 r\xc3\xa9duit\x02\x1d\x01\x03!
3534TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSETM_000_300Le transfert de la caract\xc3\xa9ristique \x02(\x0f\xff\nBaseParam\xe8\x02\x02\x03 a \xc3\xa9t\xc3\xa9 r\xc3\xa9duit d'un point.
3635TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_500Vous ne pensez pas qu'il vous manque quelque chose\x02\x1d\x01\x03? Le parchemin de cette relique, par exemple\x02\x1d\x01\x03? Hmm\x02\x1d\x01\x03?
3736TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_520Il n'y a rien \xc3\xa0 r\xc3\xa9duire, puisqu'il n'y a rien de transf\xc3\xa9r\xc3\xa9 dans ce parchemin...
3837TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_600Un parchemin stellaire est un morceau de peau tann\xc3\xa9e sur laquelle est inscrit un pentacle particulier, capable de transmuer l'\xc3\xa9nergie spirituelle des mat\xc3\xa9rias en lumi\xc3\xa8re.
3938TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_601Ce pentacle doit \xc3\xaatre dessin\xc3\xa9 avec une encre enchant\xc3\xa9e de haute qualit\xc3\xa9. C'est la seule dont la conductivit\xc3\xa9 \xc3\xa9th\xc3\xa9r\xc3\xa9enne est suffisante pour transf\xc3\xa9rer l'\xc3\xa9nergie.
4039TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_602En plus de mat\xc3\xa9rias, ce proc\xc3\xa9d\xc3\xa9 requiert un catalyseur d\xc3\xa9riv\xc3\xa9 de la mati\xc3\xa8re sombre\x02\x1d\x01\x03: les alexandrites.
4140TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_610Pour obtenir un parchemin stellaire, adressez-vous \xc3\xa0 Hubairtin.
4241TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_611Si vous avez l'encre enchant\xc3\xa9e de haute qualit\xc3\xa9 requise, il vous remettra le parchemin correspondant \xc3\xa0 une arme antique en votre possession de votre choix.
4342TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_100_611Il faut 1 bouteille d'encre pour le Bouclier saint, 2 pour Curtana et 3 pour les autres.
4443TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_612Vous pouvez transf\xc3\xa9rer le pouvoir de 5 types de mat\xc3\xa9rias maximum dans un parchemin. Le type et le nombre de mat\xc3\xa9rias varient en fonction de l'arme antique.
4544TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_100_612Veuillez noter que la m\xc3\xa9thode d'extraction de l'\xc3\xa9nergie spirituelle mise au point par Hubairtin n'est pas fiable \xc3\xa0 100%. Dans de rares cas, il peut arriver que le transfert de mat\xc3\xa9ria \xc3\xa9choue.
4645TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_613Une fois le parchemin suffisamment charg\xc3\xa9, remettez-le \xc3\xa0 Jalzahn au Moulin des bois avec l'arme antique correspondante pour qu'elle soit renforc\xc3\xa9e.
4746TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_700Pour pouvoir transf\xc3\xa9rer le pouvoir d'une mat\xc3\xa9ria dans un parchemin stellaire, il vous faudra des alexandrites. C'est un catalyseur d\xc3\xa9riv\xc3\xa9 de la mati\xc3\xa8re sombre.
4847TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_701Ces gemmes d\xc3\xa9gagent une lueur magnifique, un peu \xc3\xa0 la mani\xc3\xa8re d'un prisme frapp\xc3\xa9 par une source de lumi\xc3\xa8re. Depuis toujours, ces pierres nitescentes sont tr\xc3\xa8s pris\xc3\xa9es des collectionneurs. C'est d'ailleurs pour cette raison que la plupart des filons sont d\xc3\xa9j\xc3\xa0 \xc3\xa9puis\xc3\xa9s.
4948TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_702Heureusement, si je puis dire, on en trouve parfois dans des coffres au tr\xc3\xa9sor. Le probl\xc3\xa8me, c'est qu'ils sont bien cach\xc3\xa9s...
5049TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_703Je sais qu'il existe des cartes indiquant leurs diff\xc3\xa9rents emplacements, par contre j'ignore o\xc3\xb9 est-ce qu'il est possible de s'en procurer. J'imagine qu'une sp\xc3\xa9cialiste des antiquit\xc3\xa9s devrait pouvoir vous renseigner.
5150TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_710Vous pouvez trouver des alexandrites dans des coffres dont l'emplacement est indiqu\xc3\xa9 sur des cartes myst\xc3\xa9rieuses.
5251TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_711Les cartes myst\xc3\xa9rieuses peuvent \xc3\xaatre obtenues aupr\xc3\xa8s d'Auriana au Glas des revenants en \xc3\xa9change de m\xc3\xa9moquartz allagois, ou en remplissant certaines qu\xc3\xaates.
5352TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_100_711Participer aux AL\xc3\x89A en \xc3\xa9tant \xc3\xa9quip\xc3\xa9\x02\x08\x08\xe9\x05\xff\x02e\xff\x01\x03 d'une arme antique (animus ou sup\xc3\xa9rieure) permet aussi parfois de recevoir des alexandrites en r\xc3\xa9compense.