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| 1 | 0 | TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_00 | Baron Drillemont hat einen Hinweis auf einen H\xc3\xa4retiker. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_01 | Baron Drillemont hatte - anl\xc3\xa4sslich des Zwischenfalls vor geraumer Zeit, bei dem du Inquisitor Guillaime als H\xc3\xa4retiker \xc3\xbcberf\xc3\xbchrt hattest - bereits seit l\xc3\xa4ngerem alle Personen an der Wei\xc3\x9fenfels-Front \xc3\xbcberpr\xc3\xbcfen lassen, um weiteren Verrat auszuschlie\xc3\x9fen. Dabei hat sich ein Ritter als verd\xc3\xa4chtig herausgestellt. Begib dich in den Burghof der Wei\xc3\x9fenfels-Front und beobachte von dem Zielort aus den verd\xc3\xa4chtigen Ritter! |
| 3 | 2 | TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_02 | Der verd\xc3\xa4chtige Ritter verl\xc3\xa4sst die Burg durch das S\xc3\xbcdwesttor. Folge ihm unauff\xc3\xa4llig und beobachte ihn vom n\xc3\xa4chsten Zielort aus. |
| 4 | 3 | TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_03 | Der verd\xc3\xa4chtige Ritter setzt seinen Weg nach S\xc3\xbcdosten fort. Folge ihm weiter unauff\xc3\xa4llig und beobachte ihn vom n\xc3\xa4chsten Zielort aus. |
| 5 | 4 | TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_04 | Der verd\xc3\xa4chtige Ritter geht weiter nach S\xc3\xbcden. Bleib an ihm dran und beobachte ihn vom n\xc3\xa4chsten Zielort aus. |
| 6 | 5 | TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_05 | In einer abgelegenen H\xc3\xb6hle trifft sich der verd\xc3\xa4chtige Ritter mit einem Mann, bei dem es sich nur um einen Ketzer handeln kann. Leider unterhalten sich die beiden fl\xc3\xbcsternd, sodass du nur ein paar Gespr\xc3\xa4chsfetzen aufschnappst. Kehre zur Wei\xc3\x9fenfels-Front zur\xc3\xbcck und berichte Baron Drillemont davon. |
| 7 | 6 | TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_06 | Aus dem Geh\xc3\xb6rten schlie\xc3\x9ft Baron Drillemont, dass sich eine Gruppe der H\xc3\xa4retiker in Rothbruch befindet und dort etwas ausheckt. |
| 8 | 7 | TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_07 | |
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| 24 | 23 | TEXT_GAIUSE406_00069_SEQ_23 | |
| 25 | 24 | TEXT_GAIUSE406_00069_TODO_00 | Vom Zielort aus den verd\xc3\xa4chtigen Ritter beobachten |
| 26 | 25 | TEXT_GAIUSE406_00069_TODO_01 | Vom Zielort aus den verd\xc3\xa4chtigen Ritter beobachten |
| 27 | 26 | TEXT_GAIUSE406_00069_TODO_02 | Vom Zielort aus den verd\xc3\xa4chtigen Ritter beobachten |
| 28 | 27 | TEXT_GAIUSE406_00069_TODO_03 | Vom Zielort aus den verd\xc3\xa4chtigen Ritter beobachten |
| 29 | 28 | TEXT_GAIUSE406_00069_TODO_04 | Drillemont erz\xc3\xa4hlen, was du geh\xc3\xb6rt hast |
| 30 | 29 | TEXT_GAIUSE406_00069_TODO_05 | |
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| 49 | 48 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_000 | Die H\xc3\xa4retiker scheinen uns immer einen Schritt voraus zu sein, w\xc3\xa4hrend wir ihren Schatten nachjagen. Ich glaube, das Problem ist, dass sie mehr \xc3\xbcber uns wissen, als wir \xc3\xbcber sie. |
| 50 | 49 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_001 | Wom\xc3\xb6glich bietet sich uns aber die Gelegenheit, das zu \xc3\xa4ndern. |
| 51 | 50 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_002 | Du erinnerst dich sicher noch an Inquisitor Guillaime, den du als H\xc3\xa4retiker \xc3\xbcberf\xc3\xbchrt hast, nicht wahr? Wir haben sorgf\xc3\xa4ltig nachgeforscht, wie er uns so lange t\xc3\xa4uschen konnte und wie \xc3\xa4hnliche Vorf\xc3\xa4lle in Zukunft zu vermeiden sind. |
| 52 | 51 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_003 | Um auszuschlie\xc3\x9fen, dass sich noch weitere H\xc3\xa4retiker in unseren Reihen verstecken, haben wir insgeheim alle Anwesenden gr\xc3\xbcndlich \xc3\xbcberpr\xc3\xbcft. |
| 53 | 52 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_004 | Dabei ist uns tats\xc3\xa4chlich ein Ritter aufgefallen, der sich verd\xc3\xa4chtig verh\xc3\xa4lt. Wir k\xc3\xb6nnen ihm noch nichts nachweisen, doch mit Hinblick auf unsere Jagd nach Eisherz sollten wir ihm genauer auf den Zahn f\xc3\xbchlen. |
| 54 | 53 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_005 | Falls er f\xc3\xbcr Eisherz spioniert, wird er von dem Einsatz der Tempelritter und Kristallstreiter erfahren und Eisherz warnen. |
| 55 | 54 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_006 | Seine Wachschicht endet bald, dann wird er sich bei Jeantremont im Hof abmelden. Wie w\xc3\xa4re es, wenn du ihn unauff\xc3\xa4llig beobachtest? Sollte er die Burg verlassen, dann hefte dich an seine Fersen! |
| 56 | 55 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_007 | Doch halte ihn nicht auf! Ich will wissen, wohin er geht und mit wem er sich trifft. Keine Sorge, er wei\xc3\x9f nichts, was unsere Ritter gef\xc3\xa4hrden k\xc3\xb6nnte. |
| 57 | 56 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_010 | Falls sich der Ritter als H\xc3\xa4retiker entpuppt, werden wir ihn zur Rechenschaft ziehen, doch erst, nachdem er uns zu seiner Brut gef\xc3\xbchrt hat. |
| 58 | 57 | TEXT_GAIUSE406_00069_ALPHINAUD_100_010 | Die Dritte ist zusammen mit den Tempelrittern unterwegs, um nach den H\xc3\xa4retikern zu suchen. Hoffentlich werden sie f\xc3\xbcndig. |
| 59 | 58 | TEXT_GAIUSE406_00069_AYMERIC_200_010 | Die m\xc3\xb6gliche Beschw\xc3\xb6rung Shivas l\xc3\xa4sst den Kristallraub in einem anderen Licht erscheinen. Wir m\xc3\xbcssen mit aller Entschlossenheit gegen Eisherz vorgehen! |
| 60 | 59 | TEXT_GAIUSE406_00069_LUCIA_300_010 | Das Wetter in dieser Gegend schl\xc3\xa4gt schnell um. Schneest\xc3\xbcrme w\xc3\xa4ren das Letzte, was wir gebrauchen k\xc3\xb6nnen. |
| 61 | 60 | TEXT_GAIUSE406_00069_SYSTEM_000_020 | Der verd\xc3\xa4chtige Ritter hat die Burg durch das S\xc3\xbcdwesttor verlassen ... |
| 62 | 61 | TEXT_GAIUSE406_00069_HERETICLANCER00069_000_030 | Was willst du von mir? Ich habe dir nichts zu sagen. |
| 63 | 62 | TEXT_GAIUSE406_00069_JEANTREMONT_100_030 | Nur wer ausgeruht ist, kann im Kampf alles geben! |
| 64 | 63 | TEXT_GAIUSE406_00069_SYSTEM_000_040 | Der verd\xc3\xa4chtige Ritter geht nach S\xc3\xbcdosten. Folge ihm! |
| 65 | 64 | TEXT_GAIUSE406_00069_HERETICLANCER00069_000_050 | Hast du dich verlaufen? |
| 66 | 65 | TEXT_GAIUSE406_00069_JEANTREMONT_100_050 | Planen die H\xc3\xa4retiker wirklich eine Beschw\xc3\xb6rung? Die Drachen sind doch schon gef\xc3\xa4hrlich genug! |
| 67 | 66 | TEXT_GAIUSE406_00069_SYSTEM_000_060 | Der verd\xc3\xa4chtige Ritter geht nach S\xc3\xbcden. Folge ihm! |
| 68 | 67 | TEXT_GAIUSE406_00069_HERETICLANCER00069_000_070 | Du hast hier nichts verloren, \x02\x08\x1d\xe9\x05\xff\rAbenteurerin\xff\x0bAbenteurer\x03! Oder folgst du mir etwa? |
| 69 | 68 | TEXT_GAIUSE406_00069_HERETICLANCER00069_000_080 | Hallo! Ich bin hier! |
| 70 | 69 | TEXT_GAIUSE406_00069_HERETIC00069_000_081 | Und du bist sp\xc3\xa4t dran! |
| 71 | 70 | TEXT_GAIUSE406_00069_HERETICLANCER00069_000_082 | Meine Wachschicht wurde verl\xc3\xa4ngert. Daf\xc3\xbcr kann ich nun mal nichts. |
| 72 | 71 | TEXT_GAIUSE406_00069_HERETIC00069_000_083 | Leise, verdammt noch mal! Wie oft muss ich dir noch sagen, dass du fl\xc3\xbcstern sollst?! Deine Stimme hallt durch die ganze H\xc3\xb6hle! |
| 73 | 72 | TEXT_GAIUSE406_00069_HERETICLANCER00069_000_084 | Verzeihung ... Die Tempelritter ... <murmel> am Schneekleid ... <fl\xc3\xbcster> |
| 74 | 73 | TEXT_GAIUSE406_00069_HERETIC00069_000_085 | Kein Problem. Wir werden ... <murmel> unsere Freunde in Rothbruch ... <fl\xc3\xbcster> Hinterhalt ... |
| 75 | 74 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_090 | Nun? Hat sich unser Verdacht best\xc3\xa4tigt? |
| 76 | 75 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_091 | Potzblitz! Das ist mir Beweis genug. Ich werde den Schuft sofort verhaften lassen. |
| 77 | 76 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_092 | Nur schade, dass du die Unterhaltung nicht genauer verstanden hast. Ich w\xc3\xbcsste zu gerne, was der H\xc3\xa4retiker in der H\xc3\xb6hle gesagt hat. |
| 78 | 77 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_093 | Die Gespr\xc3\xa4chsfetzen, die du aufschnappen konntest, geben uns genug Grund zur Sorge. Mit \xe2\x80\x9eFreunde in Rothbruch\xe2\x80\x9c k\xc3\xb6nnen nur andere H\xc3\xa4retiker gemeint sein und auf einen \xe2\x80\x9eHinterhalt\xe2\x80\x9c k\xc3\xb6nnen wir liebend gerne verzichten. Vermutlich wollen sie das zerkl\xc3\xbcftete Gel\xc3\xa4nde nutzen, um sich von hinten an unseren Suchtrupp heranzuschleichen. |
| 79 | 78 | TEXT_GAIUSE406_00069_DRILLEMONT_000_094 | So viel ist sicher: Rothbruch spielt eine wichtige Rolle im Plan der H\xc3\xa4retiker. Also sollten wir uns dort umsehen und unseren \x02\x1a\x02\x02\x03Freunden\x02\x1a\x02\x01\x03 einen Strich durch die Rechnung machen. |