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| 1 | 0 | TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_00 | Baron Drillemont f\xc3\xbcrchtet einen Hinterhalt der H\xc3\xa4retiker. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_01 | Baron Drillemont bef\xc3\xbcrchtet, dass sich H\xc3\xa4retiker von Rothbruch aus zum Schneekleid schleichen k\xc3\xb6nnten, um den Suchtrupp hinterr\xc3\xbccks zu \xc3\xbcberfallen. Er hat deshalb eine Einheit seiner besten Ritter entsandt, um die H\xc3\xa4retiker aufzusp\xc3\xbcren. Folge ihnen nach Rothbruch und unterst\xc3\xbctze sie bei der Suche. |
| 3 | 2 | TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_02 | Als du in Rothbruch eintriffst, liegen die Ritter des Hauses Durendaire tot im Schnee. Bevor du ihre Leichen untersuchen kannst, st\xc3\xbcrzen sich ihre mutma\xc3\x9flichen M\xc3\xb6rder auf dich, doch in dir finden sie nicht das erhoffte Opfer. Nachdem du sie besiegt hast, kannst du nun \x022\x0f\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x98\n\x02\x05\x02\x03 untersuchen, das einer von ihnen fallen gelassen hat. |
| 4 | 3 | TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_03 | Auf dem Pergament, das einer der H\xc3\xa4retiker bei sich trug, stehen einige Zahlen und Skizzen. Baron Drillemont wird wissen, was sie zu bedeuten haben. Zeige ihm \x022\x14\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x8a>\x02\x05\x02\x03! |
| 5 | 4 | TEXT_GAIUSE407_00074_SEQ_04 | Auf dem Pergament ist genau beschrieben, welche Ritter am Schneekleid stationiert sind und wie man sich am besten an sie anschleichen kann. Die Falle der H\xc3\xa4retiker kann jeden Moment zuschnappen. |
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| 25 | 24 | TEXT_GAIUSE407_00074_TODO_00 | Die Durendaire-Ritter finden |
| 26 | 25 | TEXT_GAIUSE407_00074_TODO_01 | \x02+\x15\xff\x13\x022\x0f\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x98\n\x02\x05\x02\x03\x03 untersuchen |
| 27 | 26 | TEXT_GAIUSE407_00074_TODO_02 | Baron Drillemont \x022\x14\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x8a>\x02\x05\x02\x03 zeigen |
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| 49 | 48 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_000 | Die Gespr\xc3\xa4chsfetzen, die du aufgeschnappt hast, legen nahe, dass sich eine Gruppe der H\xc3\xa4retiker in Rothbruch aufh\xc3\xa4lt. |
| 50 | 49 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_001 | Von dort aus k\xc3\xb6nnte sie unserem Suchtrupp in den R\xc3\xbccken fallen, wenn wir nichts dagegen unternehmen. |
| 51 | 50 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_002 | Das Gel\xc3\xa4nde ist sehr zerkl\xc3\xbcftet und wir vermuten, dass die H\xc3\xa4retiker geheime Pfade und Tunnel angelegt haben, um sich unbemerkt fortzubewegen. Das w\xc3\xbcrde erkl\xc3\xa4ren, warum sie so pl\xc3\xb6tzlich auftauchen und wieder verschwinden. Wenn sie unsere Ritter in die Zange nehmen, dann gute Nacht. |
| 52 | 51 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_003 | Ich habe einige meiner besten Leute nach Rothbruch geschickt, um die H\xc3\xa4retiker zu verhaften. Geschwind, eile ihnen hinterher und hilf ihnen! |
| 53 | 52 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_004 | Halte unseren Freunden am Schneekleid den R\xc3\xbccken frei, \x02,\r\xff\x07\x02)\x03\xeb\x02\x03\xff\x02 \x02\x03! |
| 54 | 53 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_010 | Geschwind, \x02,\r\xff\x07\x02)\x03\xeb\x02\x03\xff\x02 \x02\x03, eile nach Rothbruch und suche nach den H\xc3\xa4retikern, die sich dort verstecken. Sie d\xc3\xbcrfen unseren Freunden am Schneekleid nicht in den R\xc3\xbccken fallen. |
| 55 | 54 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_011 | Je l\xc3\xa4nger du z\xc3\xb6gerst, desto mehr Zeit haben die H\xc3\xa4retiker, sich zu positionieren. |
| 56 | 55 | TEXT_GAIUSE407_00074_BALLOON_100_010 | Du wagst es! |
| 57 | 56 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_020 | Du bist zur\xc3\xbcck, doch meine Ritter sind es nicht. Was ist geschehen, \x02,\r\xff\x07\x02)\x03\xeb\x02\x03\xff\x02 \x02\x03? |
| 58 | 57 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_030 | Bei Halone! Alle tot?! Wie schrecklich! |
| 59 | 58 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_031 | Wenigstens hast du ihren Tod ger\xc3\xa4cht! Nun k\xc3\xb6nnen sie in Frieden ruhen. |
| 60 | 59 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_032 | Wir werden sie angemessen bestatten. Doch erst, nachdem wir Eisherz gefasst haben! Zuvor d\xc3\xbcrfen wir uns durch nichts und niemanden von unserer Mission abbringen lassen. |
| 61 | 60 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_033 | Auf dem Pergament, das du bei den erschlagenen H\xc3\xa4retikern gefunden hast, steht eine genaue Beschreibung unserer Kr\xc3\xa4fte am Schneekleid. Au\xc3\x9ferdem ist markiert, von wo aus sich Angreifer am besten anschleichen k\xc3\xb6nnen. |
| 62 | 61 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_034 | Der Verr\xc3\xa4ter, den du belauscht hast, muss ihnen die Informationen zugespielt haben. Wom\xc3\xb6glich war es doch leichtsinnig, ihn nicht fr\xc3\xbcher festzunehmen. |
| 63 | 62 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_035 | Eine Zeit lang war er am Schneekleid stationiert. Vermutlich hat er die Zug\xc3\xa4nge zu den geheimen Tunneln der H\xc3\xa4retiker besch\xc3\xbctzt, anstatt nach ihnen zu suchen. |
| 64 | 63 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_036 | Dem Angriffsplan der H\xc3\xa4retiker nach zu urteilen, hast du keinesfalls alle von ihnen erwischt. Es muss mehrere Gruppen geben, die sich unserem Suchtrupp von verschiedenen Seiten aus n\xc3\xa4hern. |
| 65 | 64 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_037 | Bestimmt begeben sie sich gerade in Position und machen sich bereit, jeden Augenblick zuzuschlagen. |
| 66 | 65 | TEXT_GAIUSE407_00074_DRILLEMONT_000_038 | Das Haus Durendaire wird alle verbliebenen Kr\xc3\xa4fte mobilisieren und zum Schneekleid entsenden. Wir m\xc3\xbcssen die H\xc3\xa4retiker aufhalten, bevor sie ihre Falle zuschnappen lassen! |
| 67 | 66 | TEXT_GAIUSE407_00074_BALLOON_000_040 | Im Namen der Drachen! |