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| 1 | 0 | TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_00 | Blauthota m\xc3\xb6chte nun sehen, wie stark dein Verlangen ist, der Gilde der Marodeure beizutreten. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_01 | Blauthota fordert dich auf, mit Gildenmeister Wyrnzoen zu sprechen, dessen Zustimmung du unbedingt ben\xc3\xb6tigst, um der Gilde beitreten zu d\xc3\xbcrfen. |
| 3 | 2 | TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_02 | Die Worte des Gildenmeisters sind nicht minder bedrohlich als seine Erscheinung, aber er hei\xc3\x9ft dich nach einem kurzen Gespr\xc3\xa4ch in der Gilde willkommen. Als Neuling an der Axt verschwendest du keine Zeit und wirst sofort von Gildenmeister Wyrnzoen in den Kampf geschickt. Begib dich in die Au\xc3\x9fenbezirke von Limsa Lominsa und besiege je drei Dockratten, Schafe und Marienk\xc3\xa4fer. |
| 4 | 3 | TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_03 | Du hast die besagten Kreaturen besiegt. Geh zur\xc3\xbcck in die Gilde der Marodeure und erstatte Gildenmeister Wyrnzoen Bericht. |
| 5 | 4 | TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_04 | Du kehrst mit einer be\xc3\xa4ngstigenden Klarheit \xc3\xbcber das schiere Potenzial deiner neuen Waffe zur Gilde zur\xc3\xbcck. Der Gildenmeister ermutigt dich, deine F\xc3\xa4higkeiten weiter auszubauen.\x02\x10\x01\x03\x02\x10\x01\x03\xe2\x80\xbb Sobald du als Marodeur\x02\x08\t\xe9\x05\xff\x03in\xff\x01\x03 Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Wyrnzoen den n\xc3\xa4chsten Auftrag annehmen. |
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| 24 | 23 | TEXT_CLSEXC020_00311_SEQ_23 | |
| 25 | 24 | TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_00 | Mit Wyrnzoen sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_01 | Dockratten mit der Axt erlegen |
| 27 | 26 | TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_02 | Schafe mit der Axt erlegen |
| 28 | 27 | TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_03 | Marienk\xc3\xa4fer mit der Axt erlegen |
| 29 | 28 | TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_04 | Gildenmeister Wyrnzoen Bericht erstatten |
| 30 | 29 | TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_05 | |
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| 46 | 45 | TEXT_CLSEXC020_00311_TODO_21 | |
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| 49 | 48 | TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_1 | Hast du dich dazu entschieden, die Axt mit uns Marodeuren zu schwingen? |
| 50 | 49 | TEXT_CLSEXC020_00311_Q1_000_1 | \xe7\xa9\xba |
| 51 | 50 | TEXT_CLSEXC020_00311_A1_000_1 | \xe7\xa9\xba |
| 52 | 51 | TEXT_CLSEXC020_00311_A1_000_2 | \xe7\xa9\xba |
| 53 | 52 | TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_2 | Das ist dein gutes Recht, \x02\x08\x1d\xe9\x05\xff\rAbenteurerin\xff\x0bAbenteurer\x03. Das Leben mit der Axt ist kein Zuckerschlecken. Viel Gl\xc3\xbcck auf deinen weiteren Wegen. Falls du deine Meinung \xc3\xa4ndern solltest, lass es mich wissen. |
| 54 | 53 | TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_4 | Sehr gut, das ist die richtige Einstellung! Zuerst musst du mit dem Gildenmeister h\xc3\xb6chstpers\xc3\xb6nlich sprechen. Er kann auf Neulinge sehr bedrohlich wirken. Du stehst also besser \x02\x08\x1c\xe9\x05\xff\x0bdeine Frau\xff\x0cdeinen Mann\x03 und l\xc3\xa4sst ihn sp\xc3\xbcren, dass du wirklich bereit daf\xc3\xbcr bist. |
| 55 | 54 | TEXT_CLSEXC020_00311_BLAUTHOTA_000_5 | Er steht dort dr\xc3\xbcben, genau in der Mitte des Raumes. Sein Name ist Wyrnzoen. Viel Gl\xc3\xbcck! |
| 56 | 55 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_10 | Ja, ich bin Wyrnzoen, der Gildenmeister der Marodeure. Willkommen in unserer Gilde. |
| 57 | 56 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_12 | Die Kunst der Marodeure liegt im Zerschmettern, Zerschneiden und Zerst\xc3\xb6ren von allem, was im Weg ist. Es geht nicht um das einfache Besiegen des Gegners. Wir wollen ihn m\xc3\xb6glichst schnell und brutal \xc3\xbcberw\xc3\xa4ltigen! |
| 58 | 57 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_14 | Ein Marodeur \x02\x1a\x02\x02\x03muss\x02\x1a\x02\x01\x03 die furchteinfl\xc3\xb6\xc3\x9fendste und best\xc3\xa4ndigste Macht auf dem Schlachtfeld sein! Er \x02\x1a\x02\x02\x03muss\x02\x1a\x02\x01\x03 die meisten Gegner besiegen! Unsere Rolle im Kampf ist die eines Wirbelwindes, der nichts als Zerst\xc3\xb6rung hinterl\xc3\xa4sst. |
| 59 | 58 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_16 | H\xc3\xb6re mich, \x02\x08\x1d\xe9\x05\xff\rAbenteurerin\xff\x0bAbenteurer\x03! Zweifellos hat dir Blauthota diese Frage bereits gestellt, aber ich muss mich deiner Hingabe nochmals vergewissern: Bist du bereit f\xc3\xbcr das unfassbare Gemetzel, das dich als Marodeur\x02\x08\t\xe9\x05\xff\x03in\xff\x01\x03 in unserer Gilde erwartet? |
| 60 | 59 | TEXT_CLSEXC020_00311_Q2_000_1 | Bist du bereit f\xc3\xbcr Gemetzel? |
| 61 | 60 | TEXT_CLSEXC020_00311_A2_000_1 | Ja |
| 62 | 61 | TEXT_CLSEXC020_00311_A2_000_2 | Nein |
| 63 | 62 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_30 | Du erzitterst beim Gedanken an zersplitterte Knochen und aufgeplatztes Fleisch? Dann sollst du diesen Pfad nicht weitergehen, \x02\x08\x1d\xe9\x05\xff\rAbenteurerin\xff\x0bAbenteurer\x03! Es ist keine Schande, seine Grenzen zu kennen. |
| 64 | 63 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_31 | Hervorragend! Denke immer an die Entschlossenheit zur\xc3\xbcck, mit der du diese Entscheidung getroffen hast, denn der Weg des Marodeurs ist unvergleichlich hart. Das Blut, welches du nach einer Schlacht von deinem K\xc3\xb6rper w\xc3\xa4schst, wird oft dein eigenes sein. |
| 65 | 64 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_33 | Du bist nun Mitglied der Gilde der Marodeure! Die Bedeutung dieser Tatsache wird dir schnell klar werden. Vielleicht sogar schneller, als dir lieb ist, denn deinen ersten Auftrag erh\xc3\xa4ltst du hier und jetzt! |
| 66 | 65 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_34 | Rotte die im Umfeld von Limsa Lominsa herumstrolchende Pest aus, die sich dort breitgemacht hat und die Bev\xc3\xb6lkerung mit ihrer blo\xc3\x9fen Anwesenheit bel\xc3\xa4stigt! |
| 67 | 66 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_35 | Ich spreche von nichts anderem als diesen gr\xc3\xa4sslichen Schafen, Dockratten und Marienk\xc3\xa4fern. Sie sind mickrige Gegner und ich will dich erst wieder sehen, wenn deiner Axt jeweils drei von ihnen zum Opfer gefallen sind. |
| 68 | 67 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_40 | So will ich das sehen! Erfolgreiche Heimkehr nach der Schlacht gegen die Monster. |
| 69 | 68 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_42 | Aber es gibt noch viel zu tun, bevor du deine Axt wie ein wahrer Meister schwingen kannst. Lernen, kr\xc3\xa4ftiger werden und alles mit der Axt erschlagen, was dir in die Quere kommt - das ist hier die Devise! |
| 70 | 69 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_51 | Hier, das wird dich in diesem Vorhaben unterst\xc3\xbctzen: ein Bestiarium! Es enth\xc3\xa4lt vortreffliche Opfer, die du erlegen kannst, um deine F\xc3\xa4higkeiten zu verbessern. |
| 71 | 70 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_52 | Nat\xc3\xbcrlich gibt es auch andere Methoden, sich zu verbessern, aber wenn Not am Mann sein sollte, kannst du jederzeit darauf zur\xc3\xbcckgreifen. |
| 72 | 71 | TEXT_CLSEXC020_00311_WYRNZOEN_000_44 | Vergiss nicht: Jeder Schlag mit deiner Waffe wird den Pfad \x02\x081\xe9\x05\xff\x17zur Meister-Marodeurin\xff\x15zum Meister-Marodeur\x03 ein St\xc3\xbcck weit ebnen. Viel Erfolg, \x02,\r\xff\x07\x02)\x03\xeb\x02\x03\xff\x02 \x02\x03! |
| 73 | 72 | TEXT_CLSEXC020_00311_SYSTEM_000_50 | Du kannst von nun an Gildenauftr\xc3\xa4ge der Marodeure annehmen. Den n\xc3\xa4chsten Auftrag erh\xc3\xa4ltst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab. |