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| 1 | 0 | TEXT_BANSYL304_01280_SEQ_00 | In der Zuflucht hat Moxia eine Aufgabe, die du \xc3\xbcbernehmen k\xc3\xb6nntest. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_BANSYL304_01280_SEQ_01 | Du hast Moxias Auftrag angenommen. Bewirf alle Gridanier, die dir im westlichen Sylphenland verd\xc3\xa4chtig vorkommen, mit \x022\x14\xff\nEventItem\x06\xf6\x1e\x89\x03\x03\x05\x02\x03. Drei von ihnen sollten sich als verkleidete \x022\x12\xff\tBNpcName\x06\xf2\t\x11\x03\x02\x02\x03 herausstellen. Besiege sie. |
| 3 | 2 | TEXT_BANSYL304_01280_SEQ_02 | Du hast die drei \x022\x12\xff\tBNpcName\x06\xf2\t\x11\x03\x05\x02\x03 besiegt. Erstatte Moxia in der Sylphen-Zuflucht Bericht. |
| 4 | 3 | TEXT_BANSYL304_01280_SEQ_03 | Du hast Moxia Bericht erstattet. Sie ist hocherfreut, dass du den heimt\xc3\xbcckischen Plan der b\xc3\xb6sen Sylphen durchkreuzt hast. Leider ist sie sich auch sicher, dass die b\xc3\xb6sen Sylphen selbst durch diese Niederlage nicht davon abgehalten werden k\xc3\xb6nnen, auch in Zukunft wieder neue gemeine Pl\xc3\xa4ne zu schmieden. Wenn es so weit kommen sollte, musst du wieder zur Stelle sein. |
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| 25 | 24 | TEXT_BANSYL304_01280_TODO_00 | Verd\xc3\xa4chtige Gridanier mit \x022\x14\xff\nEventItem\x06\xf6\x1e\x89\x03\x03\x04\x02\x03 bewerfen und \x022\x12\xff\tBNpcName\x06\xf2\t\x11\x03\x05\x02\x03 besiegen |
| 26 | 25 | TEXT_BANSYL304_01280_TODO_01 | Moxia Bericht erstatten |
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| 49 | 48 | TEXT_BANSYL304_01280_MOXIA_000_000 | \x02\x08\x1e\xe9\x05\xff\x0cAbenteurige\xff\rAbenteuriger\x03, h\xc3\xb6r gut zu! Drei Finstrige scheinen unerkannt nach Gridania vordringen zu wollen und haben deshalb eine neue Gestalt angenommen. |
| 50 | 49 | TEXT_BANSYL304_01280_MOXIA_000_001 | Die Meinige ist sich sicher, dass die Finstrigen den Bewohnerigen von Gridania dreistige und boshaftige L\xc3\xbcgen \xc3\xbcber die Unsrigen erz\xc3\xa4hlen werden. Der Ruf der Unsrigen steht auf dem Spiel! |
| 51 | 50 | TEXT_BANSYL304_01280_MOXIA_000_002 | \x02\x08\r\xe9\x05\xff\x04Die\xff\x04Der\x03 Deinige muss die Finstrigen aufhalten, bevor sie Gridania erreichen. Geh sofort zur Westseite des Sylphenlands und schneide den Finstrigen den Weg ab. Schau jedem, der sich als Bewohneriger von Gridania auszugeben versucht, genau ins Gesicht. |
| 52 | 51 | TEXT_BANSYL304_01280_MOXIA_000_003 | Und wenn das nicht reichen sollte, kann \x02\x08\r\xe9\x05\xff\x04die\xff\x04der\x03 Deinige auch gerne \x022\x14\xff\nEventItem\x06\xf6\x1e\x89\x03\x03\x05\x02\x03 verwenden. Hier, nimm! Damit kann \x02\x08\r\xe9\x05\xff\x04die\xff\x04der\x03 Deinige die wahre Gestalt so mancher \xe2\x80\x9eGridanier\xe2\x80\x9c ans Licht bringen. Wenn sich eine Finstrige zu erkennen gibt, besiege sie. Keine Gnade! |
| 53 | 52 | TEXT_BANSYL304_01280_MOXIA_000_004 | (\xe3\x82\xab\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88) |
| 54 | 53 | TEXT_BANSYL304_01280_MOXIA_000_005 | (\xe3\x82\xab\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88) |
| 55 | 54 | TEXT_BANSYL304_01280_MOXIA_000_010 | Wenn \x02\x08\r\xe9\x05\xff\x04die\xff\x04der\x03 Deinige im westlichen Sylphenland irgendwelche verd\xc3\xa4chtigen Gestaltigen findet, sollte \x02\x08\r\xe9\x05\xff\x04die\xff\x04der\x03 Deinige \x022\x14\xff\nEventItem\x06\xf6\x1e\x89\x03\x03\x05\x02\x03 benutzen, um deren wahre Gestalt ans Licht zu bringen. Wenn sich daraufhin eine Finstrige zu erkennen gibt, muss diese sofort besiegt werden! |
| 56 | 55 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHVORSAILE_000_015 | Ah, du bist es! ... Ich bin's, Vorsaile, von der Bruderschaft der Hornochsen. Schon vergessen?\x02\x10\x01\x03... \xc3\x84h, \xe2\x80\x9eMorgenviper\xe2\x80\x9c, ja, klar. Kleiner Versprecher meinerseits. Viel wichtiger ist allerdings, dass die Zuflucht-Sylphen gerade versuchen, Gridania zugrunde zu richten! Du musst etwas dagegen unternehmen. Sie unterwerfen, zum Beispiel. Verdient h\xc3\xa4tten sie es. |
| 57 | 56 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHDOORMANLOTUS_000_015 | Die Krise in Gridania hat sich zweifellos aufgrund der unverantwortlichen Handlungen der Zuflucht-Sylphen verschlechtert. Ich w\xc3\xa4re Euch zutiefst dankbar, wenn Ihr Euch diesbez\xc3\xbcglich sofort nach Wasserrosentisch aufmachen k\xc3\xb6nntet, um zusammen mit der ehrenwerten Kan-E-Senna Gegenma\xc3\x9fnahmen in die Wege zu leiten und diese Schmarotzer in ihre Schranken zu weisen! |
| 58 | 57 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHBEATINE_000_015 | \x02\x08\x1d\xe9\x05\xff\rAbenteurerin\xff\x0bAbenteurer\x03! Gut, jemanden wie dich hier zu treffen! Die Sylphen aus der Zuflucht haben uns einen b\xc3\xb6sen Streich gespielt und damit die Qualit\xc3\xa4t unseres Bauholzes f\xc3\xbcr Jahrzehnte ruiniert! Solche Feinde Gridanias m\xc3\xbcssen unsch\xc3\xa4dlich gemacht werden! |
| 59 | 58 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHGEVA_000_015 | He, du! Wenn du zuf\xc3\xa4llig Sylphen aus der Zuflucht sehen solltest, gib ihnen von mir eins \xc3\xbcber den Deckel! Sie haben das ganze Leder der Gerbergilde zerschnitten! Womit sollen wir jetzt unseren Unterhalt verdienen? |
| 60 | 59 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHFUFUCHA_000_015 | Ich bin Fufucha, die Gildenmeisterin der G\xc3\xa4rtnergilde. Die in der Zuflucht lebenden Sylphen haben unser gesamtes Gem\xc3\xbcse gefressen! Das ist doch die H\xc3\xb6he! |
| 61 | 60 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHMAISENTA_000_015 | Mein Name ist Maisenta Hawke vom Handelshaus Wei\xc3\x9fer Hase. Diese dreisten Sylphen aus der Zuflucht haben uns wichtige Handelswaren gestohlen! Das macht sie automatisch zu Feinden Gridanias! |
| 62 | 61 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHNICOLIAUX_000_015 | H\xc3\xb6r zu, \x02\x08\x1d\xe9\x05\xff\rAbenteurerin\xff\x0bAbenteurer\x03. Einer meiner besten Freunde ist vor kurzem in den Wald gegangen und nicht wieder rausgekommen! H\xc3\xb6rt sich f\xc3\xbcr mich wie eine weitere Straftat der Zuflucht-Sylphen an. Daf\xc3\xbcr werden sie bezahlen! Bist du dabei oder bist du \x02\x08!\xe9\x05\xff\x0feine Komplizin\xff\rein Komplize\x03 der Entf\xc3\xbchrer? |
| 63 | 62 | TEXT_BANSYL304_01280_OLDMAN_000_015 | (\xe3\x82\xab\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88) |
| 64 | 63 | TEXT_BANSYL304_01280_OLDWOMAN_000_015 | (\xe3\x82\xab\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88) |
| 65 | 64 | TEXT_BANSYL304_01280_SUIMMER_000_015 | (\xe3\x82\xab\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88) |
| 66 | 65 | TEXT_BANSYL304_01280_RUGAO_000_015 | (\xe3\x82\xab\xe3\x83\x83\xe3\x83\x88) |
| 67 | 66 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHENEMY_000_016 | Dann halt mit Gewalt! |
| 68 | 67 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHENEMY_000_017 | \x02\x08$\xe9\x05\xff\x0fGl\xc3\xbcckspilzige\xff\x10Gl\xc3\xbcckspilziger\x03! |
| 69 | 68 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHENEMY_000_018 | \x02\x08\r\xe9\x05\xff\x04Die\xff\x04Der\x03 Deinige kriegt die Meinige nicht so leicht! |
| 70 | 69 | TEXT_BANSYL304_01280_SYLPHENEMY_000_019 | Die Verkleidung war doch perfekt! |
| 71 | 70 | TEXT_BANSYL304_01280_MOXIA_000_020 | Sehr gut gemacht, \x02\x08\x1e\xe9\x05\xff\x0cAbenteurige\xff\rAbenteuriger\x03! Diese dreisten Finstrigen haben es nicht anders verdient. |
| 72 | 71 | TEXT_BANSYL304_01280_MOXIA_000_021 | Die Meinige bezweifelt allerdings, dass die Finstrigen nun f\xc3\xbcr immer genug haben. Die Unsrigen z\xc3\xa4hlen also auch beim n\xc3\xa4chsten Mal wieder auf dich, \x02\x08\x1e\xe9\x05\xff\x0cAbenteurige\xff\rAbenteuriger\x03! |
| 73 | 72 | TEXT_BANSYL304_01280_POP_MESSAGE | Du sp\xc3\xbcrst eine feindliche Pr\xc3\xa4senz! |
| 74 | 73 | TEXT_BANSYL304_01280_RECTERROR_MESSAGE | Du musst erst alle Gegner besiegen! |