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| 1 | 0 | TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_00 | L'\xc3\xa9boueur Bo Zu grogne comme s'il \xc3\xa9tait tr\xc3\xa8s \xc3\xa9nerv\xc3\xa9... \xc3\xa0 moins que ce ne soit son estomac qui exprime sa faim une nouvelle fois. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_01 | Oubliant son app\xc3\xa9tit sans limite, Bo Zu vous a fait part des projets d'un groupe de Kobolds concurrents, le 596e ordre. Ces derniers ont en effet d\xc3\xa9cid\xc3\xa9 d'\xc3\xa9largir leur zone d'extraction aux alentours du camp du Guet pour am\xc3\xa9liorer leurs r\xc3\xa9sultats, ce qui leur donnerait un s\xc3\xa9rieux avantage sur Gi Gu et sa bande. Soucieux de ne pas laisser l'\xc3\xa9cart entre les deux ordres se creuser, Bo Zu vous a demand\xc3\xa9 d'aller voir l'acolyte Ba Go pour obtenir un moyen de d\xc3\xa9truire le mat\xc3\xa9riel de ces rivaux. |
| 3 | 2 | TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_02 | En sp\xc3\xa9cialiste des explosifs qu'il est, Ba Go s'est fait un plaisir de vous pr\xc3\xa9senter \x023\x13\xff\nEventItem\x06\xf6\x1e\x89j\x02\x02\x03, l'instrument id\xc3\xa9al pour contrecarrer les plans du 596e ordre. Vous devez d'abord placer \x023\x13\xff\nEventItem\x02\xf6\x1e\x89i\x03\x02\x03 sur \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93H\x03\x02\x03 qui se trouvent au nord-est du camp du Guet. |
| 4 | 3 | TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_03 | Bien, vous avez fini la premi\xc3\xa8re \xc3\xa9tape de votre mission de sabotage. Maintenant, vous devez poser \x023\x13\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x89j\x02\x02\x03 sur \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93Q\x02\x02\x03 et d\xc3\xa9clencher l'explosion... |
| 5 | 4 | TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_04 | Boum\x02\x1d\x01\x03! Vous avez d\xc3\xa9truit \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93H\x03\x02\x03, mais votre mission n'est pas encore termin\xc3\xa9e. Tout comme Ba Go vous l'a demand\xc3\xa9, examinez \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93R\x03\x02\x03 caus\xc3\xa9\x02\x08\x17\xff\x10\x02(\x0c\xff\x05EObj\xf6\x1e\x93R\x07\x03\xff\x02e\xff\x01\x03s par l'explosion et abattez \x023\x11\xff\tBNpcName\x03\xf2\n\xb7\x03\x02\x03 qui en appara\xc3\xaetront pour r\xc3\xa9cup\xc3\xa9rer un de leurs pr\xc3\xa9cieux noyaux. |
| 6 | 5 | TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_05 | Vous avez obtenu \x023\x13\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x89k\x02\x02\x03. Apportez-le \xc3\xa0 Ba Go, \xc3\xa0 la carri\xc3\xa8re du 789e ordre. |
| 7 | 6 | TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_06 | Ba Go s'est grandement r\xc3\xa9joui lorsque vous lui avez racont\xc3\xa9 comment son invention avait fonctionn\xc3\xa9 et lui avez remis \x023\x13\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x89k\x02\x02\x03. Il est temps maintenant d'annoncer \xc3\xa0 Bo Zu qu'il n'a plus rien \xc3\xa0 craindre des Kobolds du 596e ordre. |
| 8 | 7 | TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_07 | L'\xc3\xa9boueur du 789e ordre vous a remerci\xc3\xa9\x02\x08\x08\xe9\x05\xff\x02e\xff\x01\x03 pour votre aide, vous expliquant que gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 vous, ses camarades et lui n'auront probablement pas \xc3\xa0 se soucier des r\xc3\xa9sultats de ce groupe de Kobolds rivaux pour quelque temps. |
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| 25 | 24 | TEXT_BANKOB106_01330_TODO_00 | Parler \xc3\xa0 Ba Go |
| 26 | 25 | TEXT_BANKOB106_01330_TODO_01 | Placer \x023\x13\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x89i\x03\x02\x03 sur \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93H\x03\x02\x03, au nord-est du camp du Guet |
| 27 | 26 | TEXT_BANKOB106_01330_TODO_02 | Placer \x023\x13\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x89j\x02\x02\x03 \x023\x0e\xff\x05EObj\x08\xf6\x1e\x93Q\x02\x02\x03 et d\xc3\xa9clencher l'explosion |
| 28 | 27 | TEXT_BANKOB106_01330_TODO_03 | Examiner \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93R\x03\x02\x03 et obtenir le noyau d'\x023\x11\xff\tBNpcName\x02\xf2\n\xb7\x02\x02\x03 |
| 29 | 28 | TEXT_BANKOB106_01330_TODO_04 | Donner \x023\x13\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x89k\x02\x02\x03 \xc3\xa0 Ba Go |
| 30 | 29 | TEXT_BANKOB106_01330_TODO_05 | Faire un rapport \xc3\xa0 Bo Zu |
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| 49 | 48 | TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_000 | Mouah\x02\x1d\x01\x03! C'est mauvais signe, \xc3\xa7a, oui\x02\x1d\x01\x03! Les gars du 596e ordre veulent \xc3\xa9largir leur zone d'extraction, oui, ils veulent faire \xc3\xa7a... du c\xc3\xb4t\xc3\xa9 du camp du Guet\x02\x1d\x01\x03! |
| 50 | 49 | TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_001 | S'ils y arrivent, ils prendront de l'avance sur nous au niveau de la quantit\xc3\xa9 de minerais produits, oui. Il faut absolument les en emp\xc3\xaacher, oui, il le faut\x02\x1d\x01\x03! |
| 51 | 50 | TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_002 | Je sais\x02\x1d\x01\x03! Il n'y a qu'\xc3\xa0 faire exploser \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93H\x03\x02\x03, oui. Sans \xc3\xa7a, ils ne pourront rien faire, non, ils ne pourront rien faire. |
| 52 | 51 | TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_003 | Humain\x02\x08\x08\xe9\x05\xff\x02e\xff\x01\x03, va voir Ba Go et demande-lui s'il sait comment les arr\xc3\xaater, oui, demande-lui \xc3\xa7a. |
| 53 | 52 | TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_004 | Humain\x02\x08\x08\xe9\x05\xff\x02e\xff\x01\x03, va voir Ba Go et demande-lui s'il a quelque chose pour faire exploser \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93H\x03\x02\x03, oui, demande-lui \xc3\xa7a. |
| 54 | 53 | TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_010 | Hihihi... Tu veux savoir comment d\xc3\xa9truire \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93H\x03\x02\x03, oh ouiii\x02\x1d\x01\x03? Dans ce cas, je sais ce qu'il te faut, oh ouiii, je le sais... Hihihi... |
| 55 | 54 | TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_011 | J'ai en effet con\xc3\xa7u un bombo guid\xc3\xa9 qui te conviendra, oh ouiii, il te conviendra parfaitement... Je l'ai nomm\xc3\xa9 \xe2\x80\x9c\x023\x13\xff\nEventItem\r\xf6\x1e\x89j\x02\x02\x03\xe2\x80\x9d. Hihihi... |
| 56 | 55 | TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_012 | Il est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec \x023\x13\xff\nEventItem\x02\xf6\x1e\x89i\x03\x02\x03, oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace\x02\x1d\x01\x03! \xc3\x87a fait des gros boums-boums... Hihihi... |
| 57 | 56 | TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_013 | Apr\xc3\xa8s l'explosion, tu dois examiner \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93R\x03\x02\x03, oh ouiii. \x02+\x17\xff\x15\x023\x11\xff\tBNpcName\x02\xf2\n\xb7\x03\x02\x03\x03 feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront\x02\x1d\x01\x03! Abats-les et r\xc3\xa9cup\xc3\xa8re leurs noyaux, oh ouiii\x02\x1d\x01\x03! |
| 58 | 57 | TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_014 | N'oublie pas de me les rapporter, oh nooon. \xc3\x87a me permettra de faire de nouveaux bombos, oh ouiii, j'en ferai de nouveaux... Hihihi... |
| 59 | 59 | TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_016 | Apr\xc3\xa8s l'explosion, tu dois examiner \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x93R\x03\x02\x03, oh ouiii. \x02+\x17\xff\x15\x023\x11\xff\tBNpcName\x02\xf2\n\xb7\x03\x02\x03\x03 feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront\x02\x1d\x01\x03! Abats-les et rapporte-moi leurs noyaux, oh ouiii\x02\x1d\x01\x03! |
| 60 | 60 | TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_020 | Hihihi... Alors\x02\x1d\x01\x03? \x02+\x19\xff\x17\x023\x13\xff\nEventItem\x04\xf6\x1e\x89j\x02\x02\x03\x03 a fait une jolie explosion, oh ouiii\x02\x1d\x01\x03? J'esp\xc3\xa8re que tu m'as rapport\xc3\xa9 \x023\x13\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x89k\x02\x02\x03, oh ouiii, je l'esp\xc3\xa8re... |
| 61 | 61 | TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_021 | Hihihi... Parfait\x02\x1d\x01\x03! Avec \xc3\xa7a, je vais pouvoir faire de nouveaux bombos, oh ouiii, je vais en faire de nouveaux... |
| 62 | 62 | TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_022 | Hihi... Je vais bien m'amuser, oh ouiii, je vais bien m'amuser avec tous les nouveaux jouets que je vais cr\xc3\xa9er...\x02\x10\x01\x03Humain\x02\x08\x08\xe9\x05\xff\x02e\xff\x01\x03, d\xc3\xa9p\xc3\xaache-toi d'aller voir Bo Zu, oh ouiii... Hihihi... |
| 63 | 63 | TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_030 | Ah, j'attendais ton retour, humain\x02\x08\x08\xe9\x05\xff\x02e\xff\x01\x03, oui, je t'attendais\x02\x1d\x01\x03! Alors\x02\x1d\x01\x03? Tu as r\xc3\xa9ussi \xc3\xa0 d\xc3\xa9truire le mat\xc3\xa9riel des gars du 596e ordre, oui\x02\x1d\x01\x03? Mouohohoho\x02\x1d\x01\x03! Voil\xc3\xa0 qui leur apprendra, oui, \xc3\xa7a leur apprendra\x02\x1d\x01\x03! |
| 64 | 64 | TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_031 | Si on les avait laiss\xc3\xa9s faire, ils auraient pris de l'avance sur nous, oui. Et Madame Skaetswys se serait f\xc3\xa2ch\xc3\xa9e et nous aurait punis, oui, elle nous aurait punis... |
| 65 | 65 | TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_032 | Gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 toi, nous sommes saufs, oui. Et ceux du 596e ordre resteront calmes pour quelque temps, oui, ils vont \xc3\xaatre calmes. |
| 66 | 66 | TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_000 | Vous ressentez une pr\xc3\xa9sence hostile\x02\x1d\x01\x03! |
| 67 | 67 | TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_001 | Un ennemi a surgi \x023\x0e\xff\x05EObj\n\xf6\x1e\x93R\x02\x02\x03\x02\x1d\x01\x03! |
| 68 | 68 | TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_040 | (-\xc3\x89claireur kobold du 596e ordre-)Qu-qu'est-ce qui se passe, oui\x02\x1d\x01\x03!?\x02\x10\x01\x03Qu-qu'est-ce que tu fais l\xc3\xa0, humain\x02\x08\x08\xe9\x05\xff\x02e\xff\x01\x03, oui\x02\x1d\x01\x03!? |
| 69 | 69 | TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_041 | (-\xc3\x89claireur kobold du 596e ordre-)\xc3\x87a, c'est nos affaires, oui, c'est les n\xc3\xb4tres\x02\x1d\x01\x03!\x02\x10\x01\x03T'as pas int\xc3\xa9r\xc3\xaat \xc3\xa0 y toucher, non\x02\x1d\x01\x03!! |
| 70 | 70 | TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_042 | (-\xc3\x89claireur kobold du 596e ordre-)Sans nos affaires... on pourra jamais atteindre le quota, non\x02\x1d\x01\x03!\x02\x10\x01\x03Ne fais pas \xc3\xa7a, non, ne le fais pas\x02\x1d\x01\x03!! |
| 71 | 71 | TEXT_BANKOB106_01330_BALLOON_000_050 | Ouuaaah\x02\x1d\x01\x03!? |
| 72 | 72 | TEXT_BANKOB106_01330_BALLOON_000_051 | BRRRMMM... BRRMMMM... |
| 73 | 73 | TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_002 | Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis. |