Files
ffxiv-datamining/exd-xivdb/quest/019/HeaVnz808_01938_de.csv
T
2015-10-30 16:57:52 +00:00

3.8 KiB

10TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_00Hohlpix ist richtig geladen.
21TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_01Hohlpix erz\xc3\xa4hlt dir von den st\xc3\xa4ndigen Revierstreitigkeiten mit der Indigohand. Diese aggressiven Genossen machen den \xc3\xbcbrigen Goblins das Leben schwer. Hilf Hohlpix, indem du sechs Indigohand-Goblins im Arkhitekton unsch\xc3\xa4dlich machst - ob \x022\x12\xff\tBNpcName\x06\xf2\x0e\x0e\x03\x05\x02\x03, \x022\x12\xff\tBNpcName\x06\xf2\x0e\x0f\x03\x05\x02\x03, \x022\x12\xff\tBNpcName\x06\xf2\x0e\x10\x03\x05\x02\x03 oder \x022\x12\xff\tBNpcName\x06\xf2\x0e\x11\x03\x05\x02\x03, spielt keine Rolle.
32TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_02Du hast die sechs beschriebenen Indigohand-K\xc3\xa4mpfer beseitigt. Berichte Hohlpix in Frohehalde davon.
43TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_03Hohlpix ist erleichtert und erz\xc3\xa4hlt dir, dass die Indigohand vor nichts zur\xc3\xbcckschreckt, um an Wissen und Rohstoffe zu kommen. Ganz so froh, wie der Name suggeriert, ist es in Frohehalde offensichtlich nicht.
54TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_04
65TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_05
76TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_06
87TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_07
98TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_08
109TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_09
1110TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_10
1211TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_11
1312TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_12
1413TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_13
1514TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_14
1615TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_15
1716TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_16
1817TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_17
1918TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_18
2019TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_19
2120TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_20
2221TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_21
2322TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_22
2423TEXT_HEAVNZ808_01938_SEQ_23
2524TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_00Indigohand-Goblins im Arkhitekton beseitigen
2625TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_01Hohlpix in Frohehalde Bericht erstatten
2726TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_02
2827TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_03
2928TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_04
3029TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_05
3130TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_06
3231TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_07
3332TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_08
3433TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_09
3534TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_10
3635TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_11
3736TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_12
3837TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_13
3938TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_14
4039TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_15
4140TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_16
4241TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_17
4342TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_18
4443TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_19
4544TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_20
4645TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_21
4746TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_22
4847TEXT_HEAVNZ808_01938_TODO_23
4948TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_000Pshh ... Fass ist \xc3\xbcberlaufen! Hohlpix hat aufbrauchen Geduld mit Indigohand. Kommen immer r\xc3\xbcber in fremde Viertel!
5049TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_001Gro\xc3\x9fwachsene\x02\x08\x08\xe9\x05\xff\x01\xff\x02r\x03, suchzzu Arbeit? Dann kanzzu gehen mit K\xc3\xa4mpfenwerkzeug und hauen Indigohand-Goblins in gro\xc3\x9fe Werkenstatt Arkhitekton, mindestens sechs! Ist voll mit b\xc3\xb6se K\xc3\xa4mpfengoblin!
5150TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_010Kanzzu gehen mit K\xc3\xa4mpfenwerkzeug in gro\xc3\x9fe Werkenstatt Arkhitekton und hauen mindestens sechs Goblins. Ist voll mit b\xc3\xb6se Indigohand-Goblin!
5251TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_020Kho! Gro\xc3\x9fwachsene\x02\x08\x08\xe9\x05\xff\x01\xff\x02r\x03 hat Leuchtenauge mit Triumph! Hazzu Indigohand besiegt?
5352TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_021Indigohand ist bereit zu Alletat, damit hineinbekommen Wissen in Kopf und N\xc3\xbctzlichesache in Hand. Und dann machen Wissen zu Heimnis! Aber Wissen ist f\xc3\xbcr Allegoblin, nicht eigenprivate Sache. Muzzu teilen!
5453TEXT_HEAVNZ808_01938_HOLEPIX_000_022Verstehzzu? Frohehalde kann ganz sch\xc3\xb6ne Ort sein, aber Indigohand macht zu Traurigehalde.