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| 1 | 0 | TEXT_HEAVNZ824_01954_SEQ_00 | Kerbiger Knochen traut den Goblins nicht \xc3\xbcber den Weg. |
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| 2 | 1 | TEXT_HEAVNZ824_01954_SEQ_01 | Kerbiger Knochen hat einen seiner Ansicht nach h\xc3\xb6chst verd\xc3\xa4chtigen Goblin gesichtet. Gemeinsam verfolgt ihr ihn in Richtung Akademie-Viertel. Sprich dort mit Kerbiger Knochen. |
| 3 | 2 | TEXT_HEAVNZ824_01954_SEQ_02 | Kerbiger Knochen und Dedean laufen weiter nach S\xc3\xbcden voraus, um den Goblin im s\xc3\xbcdlichen Teil des Akademie-Viertels zu stellen. Such Kerbiger Knochen, der zumindest wei\xc3\x9f, welchen Goblin ihr eigentlich verfolgt. |
| 4 | 3 | TEXT_HEAVNZ824_01954_SEQ_03 | Du findest Kerbiger Knochen bei einem offensichtlich verletzten Mann. F\xc3\xbcr Kerbiger Knochen steht sofort fest, dass der T\xc3\xa4ter ein Goblin gewesen sein muss. Der verletzte Mann versucht, etwas einzuwenden, aber Kerbiger Knochen ist zu w\xc3\xbctend, um zuzuh\xc3\xb6ren. Lauf zur\xc3\xbcck nach Frohehalde, wo er eine Lagebesprechung abhalten will. |
| 5 | 4 | TEXT_HEAVNZ824_01954_SEQ_04 | Kerbiger Knochen schw\xc3\xb6rt feierlich, dass er die ahnungslosen Bewohner von Frohehalde vor den b\xc3\xb6sen Goblins retten wird, statt wie urspr\xc3\xbcnglich geplant seine eigene paradiesische Siedlung aufzubauen. Ob Frohehalde wohl der Rettung bedarf? |
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| 25 | 24 | TEXT_HEAVNZ824_01954_TODO_00 | Mit Kerbiger Knochen im Akademie-Viertel sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_HEAVNZ824_01954_TODO_01 | Kerbiger Knochen suchen |
| 27 | 26 | TEXT_HEAVNZ824_01954_TODO_02 | Mit Kerbiger Knochen in Frohehalde sprechen |
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| 49 | 48 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_000 | Was f\xc3\xbcr ein Interesse kann ein Goblin an der Gesundheit unserer M\xc3\xa4gen haben? Sag doch mal was. Glaubst du nicht auch, dass das alles h\xc3\xb6chst verd\xc3\xa4chtig ist? |
| 50 | 49 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_001 | Dein Hirn ist auch schon weich vom Umgang mit diesen fledermausohrigen Wichten. Aber bald wirst selbst du es eingestehen m\xc3\xbcssen! Ich habe n\xc3\xa4mlich gerade eben einen \xc3\xa4u\xc3\x9ferst verd\xc3\xa4chtigen Goblin beobachtet. |
| 51 | 50 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_002 | Er ist in Richtung Akademie-Viertel davongelaufen. Jetzt, wo wir wieder bei Kr\xc3\xa4ften sind, k\xc3\xb6nnen wir ihn verfolgen! Geh schon mal vor! |
| 52 | 51 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_005 | Der verd\xc3\xa4chtige Goblin ist in Richtung Akademie-Viertel davongelaufen. Jetzt, wo wir wieder bei Kr\xc3\xa4ften sind, k\xc3\xb6nnen wir ihn verfolgen! Geh schon mal vor! |
| 53 | 52 | TEXT_HEAVNZ824_01954_DEDEAN_000_006 | Danke f\xc3\xbcr den Tee. Der hat mir das Leben gerettet, ganz ohne \xc3\x9cbertreibung. |
| 54 | 53 | TEXT_HEAVNZ824_01954_DEDEAN_000_013 | Mann, bin ich aufgeregt! Da f\xc3\xbchlt man sich ja wie ein Kriminologe! |
| 55 | 54 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_010 | Unser Zielobjekt ist dort entlang gelaufen. Jetzt erwischen wir ihn auf frischer Tat! |
| 56 | 55 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_011 | Los, mir nach! |
| 57 | 56 | TEXT_HEAVNZ824_01954_DEDEAN_000_026 | Wo ist er hin? |
| 58 | 57 | TEXT_HEAVNZ824_01954_CITIZEN01954_000_027 | Autsch ... Es geht schon wieder, Abenteurer\x02\x08\t\xe9\x05\xff\x03in\xff\x01\x03, keine Sorge. |
| 59 | 58 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_020 | Da bist du ja. Sieht so aus, als w\xc3\xa4ren wir zu sp\xc3\xa4t gekommen. |
| 60 | 59 | TEXT_HEAVNZ824_01954_CITIZEN01954_100_022 | Ungh ... |
| 61 | 60 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_021 | Also, was ist passiert? War das ein Goblin? |
| 62 | 61 | TEXT_HEAVNZ824_01954_CITIZEN01954_000_022 | Ja, nat\xc3\xbcrlich ... Diesmal hat es wirklich verdammt wehgetan ... <st\xc3\xb6hn> |
| 63 | 62 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_023 | Diesmal?! Verflucht! Siehst du, wohin dieses naive Vertrauen f\xc3\xbchrt? Jetzt hat es schon einen Unschuldigen erwischt, und offenbar nicht zum ersten Mal! Diese Goblins werde ich mir zur Brust nehmen, das verspreche ich! |
| 64 | 63 | TEXT_HEAVNZ824_01954_CITIZEN01954_000_024 | \xc3\x84h, wie? Nein, nein, das war kein Angriff ... Du verstehst das ganz falsch! |
| 65 | 64 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_025 | Mach dir keine M\xc3\xbche, diese Verbrecher zu decken, guter Mann. Bestimmt haben dich die Goblins bedroht, dass sie dich umbringen, wenn du sie verr\xc3\xa4tst, richtig? Aber darum k\xc3\xbcmmere ich mich schon. Los, zur\xc3\xbcck nach Frohehalde. Lagebesprechung! |
| 66 | 65 | TEXT_HEAVNZ824_01954_CITIZEN01954_000_033 | Ach, bei mir ist alles in Ordnung, keine Sorge. Aber bei deinem Freund scheint was nicht zu stimmen ... Der hat das alles ganz falsch verstanden. |
| 67 | 66 | TEXT_HEAVNZ824_01954_DEDEAN_000_032 | Die Leute werden uns auf Knien danken, wenn wir diese Goblin-Verschw\xc3\xb6rung erst aufgedeckt haben! |
| 68 | 67 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_030 | Der Aufbau unserer neuen Siedlung muss erst mal warten. Zuerst retten wir die Leute von Frohehalde! |
| 69 | 68 | TEXT_HEAVNZ824_01954_NOTCHEDBONE_000_031 | Ich habe schon mit Dedean dar\xc3\xbcber gesprochen und er ist ganz meiner Ansicht. Wir d\xc3\xbcrfen nicht zulassen, dass dieses hinterlistige Pack von Goblins die Leute weiter t\xc3\xa4uscht! |