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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_000Das Haus Haillenarte sucht Freiwillige für eine Expedition ins Abalathische Wolkenmeer! Willst du es wagen und gewinnen? Das Diadem, die unerforschte Inselkette, hält tausend Schätze bereit für diejenigen, die sich ihren tausend Heraus­forde­rungen stellen!
21TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_001Um auf eine Expedition zum Diadem zu gehen, müssen alle Mitglieder deiner Gruppe folgende Bedingungen erfüllen:
32TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_0021. Alle haben den Heavensward-Hauptszenario-Auftrag „Himmelwärts“ abgeschlossen.
43TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_0032. Alle sind in einer Krieger- oder Magierklasse auf Stufe 60.
54TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_004Der Fortschritt dieser Aufgabe kann im Archiv eingesehen werden.
65TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_010Abenteurerin! Sei gegrüßt! Willst du deinen Fuß auf unerforschtes Territorium setzen? Dann bist du hier goldrichtig!
76TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_Q1_000_000Was möchtest du tun?
87TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_A1_000_001Die Luftschiffexpedition „Das Diadem“ beginnen.
98TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_A1_000_002Die Voraus­setzungen für den Zugang erfahren.
109TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_A1_000_003Etwas über die Schließkassetten fragen, die man finden kann.
1110TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_A1_000_004Nichts.
1211TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_100Das Diadem ist ein gefährlicher Ort. Sprich dich nach der Landung gut mit deinen Kameraden ab!
1312TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_101Besonders der Sturmäthergürtel, der das Diadem in der Mitte durchtrennt, hat es in sich. Selbst wenn du einen Weg hindurch finden solltest, wirst du dort kaum weiterkommen. Der Äther ist einfach zu instabil.
1413TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_100Um die Expedition zum Diadem zu beginnen, musst du in einer Krieger- oder Magierklasse auf Stufe 60 sein.
1514TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_101Außerdem musst du bei Jaquoinie Erdseim ordern. Dann kannst du das Expeditionsluftschiff besteigen.
1615TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_102Falls du in einer Gruppe von weniger als 8 Mitgliedern teilnehmen möchtest, musst du die Rollenverteilung beachten. Möglich sind maximal ein Verteidiger, zwei Heiler und fünf Angreifer.
1716TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_100_102Gruppen, die das Diadem zum Sammeln besuchen („Nophicas Prüfung“), sind von dieser Einschränkung befreit und können in beliebiger Teilnehmerzahl und mit beliebigen Rollen teilnehmen.
1817TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_103Bei einer zufälligen Gruppe wird das Beutegut nur nach Gier oder Passen verteilt.
1918TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_104Schließt innerhalb der vorgegebenen Spielzeit die Aufgaben aus der Liste ab, um Vergütungen zu erhalten.
2019TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_101_104Mit den Ätherfissuren kann der Sturmäthergürtel durchquert und eine andere Ebene des Diadems betreten werden.
2120TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_100_104Bei „Das Diadem - Halones Prüfung“ können Sammler und Handwerker erst nach Abschluss der Expeditionsziele ihre Klasse wechseln.
2221TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_102_104Krieger und Magier mit einer Stufe über 60 werden automatisch auf Stufe 60 heruntergesetzt.
2322TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_105Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt.
2423TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_106Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
2524TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_107Um „Das Diadem“ erneut zu beginnen, müssen seit dem letzten Versuch 30 Minuten (Erdenzeit) verstrichen sein.
2625TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_200Auf dem Diadem tummeln sich alle möglichen illustren Gestalten, von Abenteurern bis Luftpiraten ist alles vertreten. Da gibt es schon mal Un­stimmig­keiten.
2726TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_201Un­stimmig­keiten, die nicht immer friedlich beigelegt werden. Deswegen findet man da oben auch so manches ätherisches Objekt. Du weißt schon, Aus­rüstungs­gegen­stände, die einen Teil des Äthers ihres Besitzers aufnahmen, als er starb.
2827TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_202Meist zeigen diese Rüstungen sogar noch die Projektion, die ihnen ihr beklagenswerter Träger verlieh.
2928TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_100_202Unangenehm ist nur, dass die besten Funde nur allzu oft in äußerst stabilen Schließkassetten versteckt sind.
3029TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_110_202Aber lass dir einen guten Rat geben: Wenn du mal eine finden solltest, beschädigt oder nicht, lass sie dir bei einer der Schlüsselmeisterinnen öffnen. Rohe Gewalt wird dich bei diesen verflixten Kisten nicht weiterbringen. Glaub mir ... ich spreche aus Erfahrung.
3130TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_203Jedenfalls sind wir für jeden ätherischen Gegenstand dankbar, den du auf deinen Streifzügen durch das Diadem findest. Liefere ihn nur beim Haus Haillenarte ab!
3231TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_204Wir werden sie sinnvoll einsetzen und dich als Finderin entschädigen wir großzügig mit Piratenandenken.
3332TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_205Ja, ganz recht, Piratenandenken. Unter den Luftpiraten ist es üblich, aus jedem gekaperten Schiff kleine Bauteile als Trophäe mitzunehmen, und diese haben sich inzwischen zu einer Art Währung entwickelt. Sieh mich nicht so an - zu einem gewissen Grad *müssen* wir mit den Piraten zu­sammen­arbeiten, sonst laufen wir mit unseren Expeditionen schnell auf Grund.
3433TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_AURVAEL_000_206Bei der Andenkenhändlerin kannst du für Piratenandenken verschiedene Waren erhalten. Eine Hand wäscht die andere, nicht wahr?
3534TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_100_000Die ätherische Ausrüstung vom Diadem kannst du bei einem Ätherwarenhändler, zum Beispiel im Strebewerk von Ishgard, gegen Messing-Piratenandenken, das Zahlungsmittel der Luftpiraten, eintauschen.
3635TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_100_001Durch das Abschließen von Expeditionen in „Das Diadem - Nophicas Prüfung“ kannst du außerdem Stahl-Piratenandenken erhalten.
3736TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_100_002Alle Arten von Piratenandenken dienen dir bei der „Andenkenhändlerin“, die ebenfalls im Strebewerk von Ishgard zu finden ist, als Zahlungsmittel, um verschiedenste Gegenstände zu erwerben.
3837TEXT_REGROC2SKYISLAND2ENTRANCE_00385_SYSTEM_000_200Dieser Vorgang ist nicht möglich, während die Inhaltssuche aktiv ist.