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| 1 | 0 | TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_00 | Jack möchte dich bei einem schwierigen Auftrag dabeihaben. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_01 | Der Besucher vom Mahlstrom-Kommando bittet die Schurkengilde darum, dem Sklavenhandel der Schädelbande ein Ende zu bereiten. Jack nimmt den Job ohne zu zögern an und bestimmt dich dazu, ihm dabei zu helfen, den Sklavenhändlern das Handwerk zu legen. Sprich mit Jack, um weitere Anweisungen zu erhalten. |
| 3 | 2 | TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_02 | Nachdem es Berichte über einen Schädelpiraten in der Gegend gibt, entsendet Jack dich ins untere La Noscea, um Informationen zu beschaffen. Reise zu den Moraby-Trockendocks und sprich mit Swarsynt. |
| 4 | 3 | TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_03 | Du triffst dich mit Swarsynt, und der aufmerksame Schiffsbauer erzählt dir von einer seltsamen Gruppe, die er zuvor erspäht hat. Er glaubt, es handele sich dabei um einen Piraten und zwei Gefangene. Swarsynt vermutet, dass der Sklavenhändler ein Boot irgendwo entlang der Küste im Süden versteckt hat. Reise zum Salzstrand und halte die Augen auf der Suche nach dem Schädelpiraten offen, bis Jack eintrifft. |
| 5 | 4 | TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_04 | Jack und du beobachtet den Sklaventreiber und seine unangemessene Behandlung der Gefangenen. Dabei erfahrt ihr, dass sich die Mitglieder der Schädelbande in Bierhafen versammeln, um auf die Rückkehr ihres Schiffes zu warten. Begib dich nach Bierhafen und sprich dort mit Jack, um zu erfahren, wie der Gildenmeister mit den versammelten Piraten umzugehen gedenkt. |
| 6 | 5 | TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_05 | Jack hat herausgefunden, dass die gesuchten Zielpersonen und ihre Gefangenen sich in Zimmern in Bierhafen einquartiert haben. Sprich erneut mit Jack, wenn du bereit bist, seinen Befreiungsplan in die Tat umzusetzen. |
| 7 | 6 | TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_06 | Du hast die Schädelbande besiegt und die entführten Dorfbewohner befreit. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen. |
| 8 | 7 | TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_07 | Der Gildenmeister ist gerade dabei, dich für deine gute Arbeit zu loben, als eine der früheren Gefangenen auf euch zutritt. Nachdem sie euch für ihre Rettung gedankt hat, erklärt das immer noch zitternde Mädchen, dass einer der Schädelpiraten von einer herumtrödelnden Gruppe sprach, die es nicht zum Treffpunkt geschafft hat. Anscheinend ist der Job noch nicht erledigt. Füge deinem Arsenal als Schurkin das Kommando Wurfmesser hinzu und hilf Jack dabei, die verbleibenden Mitglieder der Schädelbande auszuschalten. |
| 9 | 8 | TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_08 | |
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| 25 | 24 | TEXT_CLSROG150_00144_TODO_00 | Mit Jack sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_CLSROG150_00144_TODO_01 | Mit Swarsynt an den Moraby-Trockendocks sprechen |
| 27 | 26 | TEXT_CLSROG150_00144_TODO_02 | Den Schädelpiraten beobachten, bis Jack eintrifft |
| 28 | 27 | TEXT_CLSROG150_00144_TODO_03 | Mit Jack in Bierhafen sprechen |
| 29 | 28 | TEXT_CLSROG150_00144_TODO_04 | Mit Jack sprechen und die Gefangenen befreien |
| 30 | 29 | TEXT_CLSROG150_00144_TODO_05 | Mit Jack in Bierhafen sprechen |
| 31 | 30 | TEXT_CLSROG150_00144_TODO_06 | |
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| 49 | 48 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_000 | Ah, Player, du kommst genau richtig. Es gibt anscheinend Ärger ... |
| 50 | 49 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_001 | Der Kunde ist auf dem Weg, also rühr dich nicht von der Stelle und spitz die Ohren. Ich werde Leichtfuß und die Streunerin ebenfalls mit der Sache beauftragen. |
| 51 | 50 | TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_002 | Jack. Der Kunde ist eingetroffen. |
| 52 | 51 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_003 | Unser Gast ist vom Mahlstrom-Kommando und überbringt vertrauliche Befehle direkt vom Admiral. Es wird also sicher kein ganz leichter Job werden. |
| 53 | 52 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_004 | Ich fürchte, euer Gildenmeister hat Recht. Vor ein paar Tagen strauchelte ein ausgemergelter Mann auf der Suche nach Hilfe in eines unserer Lager. |
| 54 | 53 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_005 | Nachdem wir den armen Kerl befragt hatten, fanden wir heraus, dass er nur knapp einem Leben als Sklave entgangen ist. Er behauptete, dass Piraten sein Dorf überfallen und ihn - wie auch viele andere - entführt hätten. Die Leute sollten wohl anschließend auf dem Schwarzmarkt feilgeboten werden. |
| 55 | 54 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_006 | Wir haben einen Spähtrupp losgeschickt, um die Geschichte zu überprüfen, und fanden das Dorf komplett zerstört vor. Es war lediglich eine mickrige Siedlung, die nicht einmal ein Wachhaus hatte - daher wussten wir bisher auch nichts von ihrem traurigen Schicksal ... |
| 56 | 55 | TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_007 | Man könnte meinen, diese Piraten hätten noch nie etwas von dem Kodex gehört. |
| 57 | 56 | TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_008 | Brave Bürger ausrauben und in die Sklaverei schicken? Die haben sich eine ordentliche Abreibung verdient. |
| 58 | 57 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_009 | Und ob! Der Kodex verliert zwar nicht allzu viele Worte darüber, aber wenn es gegen jene geht, die sich an den Schwachen vergehen, gibt es keine Gnade. |
| 59 | 58 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_010 | Immerhin waren die ersten Piraten hier Typen, die selbst vor der Unterdrückung in den nördlichen Meeren geflohen sind. Wer seine eigene Geschichte verdrängt, riskiert, das zu werden, was er am meisten gehasst hat. |
| 60 | 59 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_011 | ... Also, habt ihr Informationen über die gesuchten Halunken? |
| 61 | 60 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_012 | Die haben wir. Aus den Beschreibungen eines geflohenen Dorfbewohners konnten wir schließen, dass diese Gesetzesbrecher Mitglieder der Schädelbande sind - eine Piratenmannschaft, die eine offizielle Freibeuterlizenz besitzt. |
| 62 | 61 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_013 | ... Jedoch sieht es so aus, als würden sie die Freibeuterei lediglich als Fassade nutzen, hinter der sie ihren unerlaubten Aktivitäten nachgehen. Kaum vorzustellen, wie viele andere Bewohner Limsas diesen gefährlichen Sklavenhändlern bereits zum Opfer gefallen sind ... |
| 63 | 62 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_014 | Und wir haben das direkt vor unserer Nase zugelassen! Der Admiral wünscht, dass diese Schmach unverzüglich aus der Welt geschafft wird. Aber schon allein das Aufspüren dieser armen Seelen, die in die Sklaverei verkauft wurden, übersteigt unsere personellen Kapazitäten. |
| 64 | 63 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_015 | Zudem *könnten* wir zwar noch mehr Soldaten auf das Problem ansetzen ... aber dabei riskieren wir, zu viel Aufmerksamkeit zu erregen und womöglich eine Panik zu verursachen. |
| 65 | 64 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_016 | Daher möchten wir die Schurkengilde um Hilfe ersuchen. Wir bitten darum, dass ihr die Schädelbande ausschaltet und die Dorfbewohner aus der Gefangenschaft befreit - und das alles möglichst diskret, wenn's geht. |
| 66 | 65 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_017 | Ist so gut wie erledigt. Wenn diese miesen Typen erst unsere Klingen im Rücken spüren, wird ihnen nur ein kurzer Moment zur Reue bleiben, ehe wir die Einhaltung des Kodex durchsetzen. |
| 67 | 66 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_018 | Alles klar, an die Arbeit! Ich werde mich dieser Sache selbst annehmen. |
| 68 | 67 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_019 | Leichtfuß, V'kebbe. Ihr zwei solltet die Untersuchung des Mahlstroms unterstützen und herausfinden, was aus den Leuten geworden ist, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden. |
| 69 | 68 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_020 | Player, du kommst mit mir. Ich denke, du bist bereit für den nächsten Schritt deiner Ausbildung. |
| 70 | 69 | TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_030 | Diese Schädelpiraten werden nichts mehr zu lachen haben, wenn ich sie erst mal am Schlafittchen packe. |
| 71 | 70 | TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_035 | Ich habe keinen Zweifel, dass Jack und du ein paar versoffene Piraten ausschalten könnt. Aber wenn ihr ein paar helfende Hände benötigt, dann meldet euch einfach, und wir sind sofort zur Stelle. |
| 72 | 71 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_040 | Ich weiß eure Hilfe - und Verschwiegenheit - in dieser Sache äußerst zu schätzen. Wir können uns nun darauf konzentrieren, uns mit den Gelbjacken kurzzuschließen, um diese armen Seelen zu befreien, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden. |
| 73 | 72 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_050 | Sollen wir uns dann um diese elenden Sklavenhändler kümmern? |
| 74 | 73 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_051 | Unser Kunde hat berichtet, dass die *Todeskogge* vor ein paar Glocken in Bierhafen ausgelaufen ist. |
| 75 | 74 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_052 | Womöglich plündern sie auch tatsächlich das ein oder andere Schiff der Garlear, aber das ist nur eine Fassade, die sie zur Täuschung der Soldaten des Admirals aufrechterhalten. |
| 76 | 75 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_053 | Ich hatte bereits vermutet, dass der Rest der Mannschaft auf Landgang ist, um weitere Opfer für ihren Sklavenhandel aufzutreiben. Und wie zur Bestätigung meiner Theorie, wurde einer dieser verdammten Schädelpiraten gesichtet, als er im unteren La Noscea herumschlich. |
| 77 | 76 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_054 | Es gibt einen netten Kerl namens Swarsynt drüben bei den Moraby-Trockendocks, der dir vermutlich mehr darüber erzählen kann. |
| 78 | 77 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_055 | Er ist eigentlich ein Schiffsbauer, aber er hält die Augen für unsere Gilde offen. Schau mal bei ihm vorbei und unterhalte dich mit ihm. Ich werde später zu euch stoßen. |
| 79 | 78 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_060 | Sprich mit Swarsynt über diesen Schädelpiraten. Ich werde später dazustoßen. |
| 80 | 79 | TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_070 | He ... Ich weiß, wer du bist. Was kann der alte Swarsynt für dich tun? |
| 81 | 80 | TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_071 | Du jagst einen Sklavenhändler von der Schädelbande? Aha, nun, das erklärt so einiges ... |
| 82 | 81 | TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_072 | Ich habe immer ein Auge auf das Treiben an den Trockendocks, musst du wissen, und in der Ferne habe ich ein seltsames Trio erblickt. Dieser Grobian - einer der Piraten, nehme ich an - schubste einen anderen Kerl und dieses arme, dürre Mädchen vor sich her. Ich habe schon geprügelte Köter gesehen, die weniger erbärmlich als diese beiden aussahen. |
| 83 | 82 | TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_073 | Zuletzt waren sie auf dem Weg nach Süden. Wenn an deinen Berichten über ihren Sklavenhandel etwas dran ist, dann führt dieser Schädelpirat sie nicht den ganzen Weg bis zum Markt. Nein, vermutlich wartet irgendwo ein Schiff auf sie. |
| 84 | 83 | TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_074 | Und wenn ich ein Sklavenhändler auf dem Weg nach Süden wäre, würde ich mein Schiff irgendwo am Salzstrand verstecken. Somit bleibt dir nicht viel Zeit. |
| 85 | 84 | TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_075 | Du meintest, Jack ist auf dem Weg, oder? Du gehst am besten schon mal vor, und ich schicke ihn dir dann hinterher, sobald er hier eintrifft. |
| 86 | 85 | TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_080 | Suche die Küste entlang des Salzstrandes ab und finde diese Sklavenhändler. Jack sollte bald hier eintreffen, dann schicke ich ihn dir sofort hinterher. |
| 87 | 86 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_090 | Auf den alten Swarsynt ist Verlass, wie? ... Nun, wie ist die Lage? |
| 88 | 87 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_091 | Ein richtig sympathischer Typ ... |
| 89 | 88 | TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_092 | Bewegt euch, habe ich gesagt! Meine Oma ist mit ihrem Holzbein schneller als ihr erbärmlichen Säcke! |
| 90 | 89 | TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_093 | ... Oder braucht ihr etwa noch eine Tracht Prügel!? Habt ihr bereits vergessen, was passiert, wenn mir der Geduldsfaden reißt!? |
| 91 | 90 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_094 | E-Es tut mir leid! B-Bitte keine Prügel mehr! Wir sind gelaufen, so schnell wir konnten ... Aber wir brauchen Essen ... und Wasser ... |
| 92 | 91 | TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_095 | Dann ab aufs Boot und die Klappe halten! Ihr kriegt was zu essen, wenn wir die andere Seite erreicht haben. |
| 93 | 92 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_096 | Die andere Seite!? ... Wohin bringt ihr uns!? |
| 94 | 93 | TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_097 | Willst du mich herausfordern, oder bist du einfach nur dumm? Ich hab doch gesagt: Klappe halten! |
| 95 | 94 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_098 | <wimmer> T-Tut mir leid ... <seufz> Ich wollte nicht ... <seufz> |
| 96 | 95 | TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_099 | Bei Leviathan, jetzt jammert sie schon wieder ... Hör zu, wir brechen nach Bierhafen auf, ja? |
| 97 | 96 | TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_100 | Dort treffe ich mich mit meinen Kollegen, um eine Bestandsaufnahme zu machen und zu entscheiden, welche „Ware“ wohin verkauft wird. |
| 98 | 97 | TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_101 | Manche Käufer wollen nur Typen, andere sind auf der Suche nach Mädels. Solange diese reichen Bastarde glücklich sind, verdienen wir mehr Gil, als wir jemals durch das Plündern der Schiffe des Kaiserreiches machen könnten. |
| 99 | 98 | TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_102 | Denk dran, Mädel: Sobald die *Todeskogge* zum Beladen im Hafen eingelaufen ist, wirst du in ein fernes Land, weit weg, verschifft. Du wirst deine Heimat nie wiedersehen. |
| 100 | 99 | TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_103 | Also wenn ich du wäre, würde ich meinen leeren Magen noch mal mit einer letzten großen Portion der süßen Meeresbrise von La Noscea füllen! Muhahaha! |
| 101 | 100 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_104 | Ich bin versucht, ihm auf der Stelle ein Messer zwischen die Augen zu rammen, aber so kriegen wir den Job nicht erledigt. |
| 102 | 101 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_105 | Wir werden warten, bis er uns zu seinen Jungs in Bierhafen führt ... Dann mischen wir den ganzen verdammten Haufen auf. |
| 103 | 102 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_106 | Die Schädelpiraten kriegen ihre Abreibung, keine Sorge. |
| 104 | 103 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_107 | ... Sie sind fort. |
| 105 | 104 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_108 | Wir machen uns lieber nach Bierhafen auf. Solange du keinen schnelleren Weg weißt, sollten wir die Fähre am Kerzenwacht-Kai nehmen. Wir treffen uns auf der anderen Seite, Mädel. |
| 106 | 105 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_110 | Player. Dieser Schädelpirat hat noch immer die Gefangenen bei sich. Anscheinend haben sie unter einem Decknamen ein Zimmer gemietet. |
| 107 | 106 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_111 | Hmpf. Sie geben sich nicht einmal Mühe, ihre Untaten zu verbergen. Ganz schön mutig, aber das ist ein alter Trick von Sklavenhändlern. Falls jemand die „Ware“ als solche erkennt, wird nur ein einziger Händler geschnappt. Der Rest der Mannschaft macht sich aus dem Staub, während sie ihren Kollegen am Schlafittchen haben. |
| 108 | 107 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_112 | Und du kannst dir sicher sein, dass sie ihren Gefangenen mit dem Tod gedroht haben, falls sie auch nur einen Mucks von sich geben ... |
| 109 | 108 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_113 | Hab Geduld, Mädel. Wir werden einfach warten, bis das ganze Gesindel hier versammelt ist. In der Zwischenzeit spitzt du am besten deine Dolche. Wir haben eine lange Nacht vor uns. |
| 110 | 109 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_120 | Bist du bereit für den Job? Sobald alle Mitglieder der Schädelbande hier versammelt sind, überfallen wir den ganzen Haufen und befreien die Gefangenen. |
| 111 | 110 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_121 | ... So, wir haben lange genug gewartet. Hoffentlich gibt es keine Nachzügler mehr. |
| 112 | 111 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_122 | Hör gut zu, Mädel: Die Händler sind als ehrbare Kaufleute getarnt und haben sich in drei verschiedenen Zimmern in Bierhafen einquartiert. |
| 113 | 112 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_123 | ... Woran wir erkennen, wer von den Leuten zu den Händlern gehört? Ganz einfach. Wirf einfach einen Blick auf ihre Hände. |
| 114 | 113 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_124 | Die Händler tragen Lavendel-Handschuhe - genau die gleichen, die dieser widerliche Kerl am Salzstrand anhatte. So finden sie sich auch in belebten Städten wieder. |
| 115 | 114 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_125 | So habe ich auch herausgefunden, wo die Bastarde abgestiegen sind. Wenn man dann noch die hoffnungslosen Gesichtsausdrücke ihrer Begleitung in Betracht zieht, kann man sich sicher sein, das passende Ziel gefunden zu haben. |
| 116 | 115 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_126 | Also, der Job läuft folgendermaßen ab: Wir dringen in alle drei Zimmer ein, erledigen die Händler so schnell wie möglich und geben diesen Gefangenen ihr Leben zurück. Alles klar? |
| 117 | 116 | TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_127 | He! Die Tür zum Lagerraum wurde aufgebrochen! Irgendein Dieb hat sich an dem Bier zu schaffen gemacht! |
| 118 | 117 | TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_128 | Nun, sie können nicht weit gekommen sein! Ich trommle besser die Jungs zusammen und schau mich mal am Hafen um. |
| 119 | 118 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_129 | Hm, hat dieser Händler sich an gestohlenem Bier gütlich getan? Man sollte meinen, sie würden versuchen, keine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Verdammte Volltrottel ... |
| 120 | 119 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_130 | Und jetzt wimmelt es hier bald nur so von Gelbjacken. Wenn sie uns erwischen, wie wir hier herumschleichen, kriegen wir es vermutlich mit ihren Äxten zu tun, noch bevor sie groß Fragen stellen. |
| 121 | 120 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_131 | Daher sollten wir die Patrouillen auf jeden Fall vermeiden. |
| 122 | 121 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_132 | Wir schleichen uns möglichst unbemerkt in jedes der Zimmer und halten nach diesen Lavendel-Handschuhen Ausschau. Da drinnen sind auch unschuldige Typen, die sollten wir wenn möglich verschonen, in Ordnung? |
| 123 | 122 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_133 | (★未使用/削除予定★) |
| 124 | 123 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_135 | Hm. Ich denke, wir sollten lieber einer nach dem anderen aufbrechen, um den Gelbjacken aus dem Weg zu gehen. Du gehst vor, Player. |
| 125 | 124 | TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_139 | Ich habe gerade den Bericht gelesen: Ihr habt nicht nur diese armen Bürger Lominsas befreit, sondern auch den Sklavenhandel der Schädelbande empfindlich gestört. Vielen Dank. Der Admiral wird sehr zufrieden sein. |
| 126 | 125 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_140 | Keine schlechte Arbeit, oder, Player? |
| 127 | 126 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_141 | Der Mahlstrom wird sich um die armen Leute, die wir befreit haben, kümmern und ich habe sichergestellt, dass keiner der Piraten, die wir erledigt haben, wieder auf die Beine kommt. |
| 128 | 127 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_142 | Was die *Todeskogge* angeht, nun, die Soldaten des Admirals werden ihrer Mannschaft einen kleinen Besuch abstatten ... und das nicht zum Teetrinken und Plaudern. |
| 129 | 128 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_143 | So sieht's aus, mein Mädel! Unser Job ist erledigt! Zeit, zur Gilde zurückzukehren. |
| 130 | 129 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_144 | Entschuldigung ... Seid ihr diejenigen, die uns befreit haben? |
| 131 | 130 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_145 | Ja, das sind wir. Gibt es etwas, bei dem wir Euch helfen können, Fräulein? Die Männer vom Mahlstrom werden Euch nach Hause bringen, falls Ihr Euch darum sorgt ... |
| 132 | 131 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_146 | Oh, nein, das weiß ich. Ich wollte mich nur ... bedanken. |
| 133 | 132 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_147 | ... Und es gibt da noch eine Sache, die ich euch erzählen muss: Kurz vor meiner Rettung hat dieser elende Pirat etwas vor sich hingemurmelt. |
| 134 | 133 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_148 | Irgendwas über eine Gruppe von Händlern, die noch nicht zurückgekehrt ist ... |
| 135 | 134 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_149 | Wie bitte? |
| 136 | 135 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_150 | Anscheinend sind sie im westlichen La Noscea auf der Suche nach Sklaven und da das sehr nahe bei Bierhafen ist, vermutete unser Entführer, dass sie noch „bis zur letzten Glocke Vieh zusammentreiben“. |
| 137 | 136 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_151 | Ich kann den Gedanken nicht ertragen, dass jemand anderes so leiden muss, wie ich das getan habe. Bitte, könnt ihr denn nichts dagegen unternehmen? |
| 138 | 137 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_152 | Das werden wir sogar mit Sicherheit tun, meine Dame. Kümmert Euch einfach darum, sicher wieder nach Hause zu gelangen, und überlasst diese Halunken uns. |
| 139 | 138 | TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_153 | Ich werde für euren Erfolg beten. Habt vielen Dank. |
| 140 | 139 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_154 | Tja, so viel zum Feierabendbierchen. Ich werde Leichtfuß und V'kebbe über die jüngsten Entwicklungen unterrichten. Diese Nachzügler der Schädelbande können sich ordentlich auf was gefasst machen! |
| 141 | 140 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_155 | Übrigens ... wie geht's deinem Wurfarm, Player? Ich denke, es ist an der Zeit, dass du lernst, wie man eine Klinge wirft. |
| 142 | 141 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_156 | Wenn du draußen in der Wildnis bist, kommt es häufiger vor, dass du einen Gegner aus der Distanz treffen musst. |
| 143 | 142 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_157 | Und ein gerissenes Mädel wie du findet bestimmt allerlei Verwendung für ein Wurfmesser. Behalte das also im Hinterkopf, wenn wir die restlichen Sklavenhändler jagen! |
| 144 | 143 | TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO001 | Besiege die Schädelpiraten und befreie die Gefangenen! |
| 145 | 144 | TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO002 | Befreie die gefangenen Dorfbewohner |
| 146 | 145 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_01 | Die gesuchten Ziele sind hinter diesen Türen. Pass auf, dass die Gelbjacken dich nicht sehen! |
| 147 | 146 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_05 | Das scheint der Letzte von ihnen gewesen zu sein. Und du hast meine Hilfe fast gar nicht gebraucht! |
| 148 | 147 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_06 | Zurück in die Schatten, Mädel ... |
| 149 | 148 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_02 | Wah, wo kommen diese Typen denn plötzlich her!? Mach dich an die Arbeit, Player! |
| 150 | 149 | TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_03 | Ganz ruhig, Jack ... Du hast alles im Griff ... |
| 151 | 150 | TEXT_CLSROG150_00144_TARGET_BATTLETALK_04 | Hände weg von der Ware! Unsere Profite macht uns keiner streitig! |