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| 1 | 0 | TEXT_GAIUSD204_01202_SEQ_00 | G'raha Tia brennt darauf, den Kristallturm endlich von innen zu sehen. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_GAIUSD204_01202_SEQ_01 | Ihr habt beschlossen, einen Versuch zu wagen und mit den präparierten Kristallen das Verteidigungssystem des Kristallturms auszuschalten. Triff dich am Zielort vor dem Kristalltor südöstlich des Forschungslagers mit den anderen Erben Noahs. |
| 3 | 2 | TEXT_GAIUSD204_01202_SEQ_02 | Die Wächter, die euch den Zugang zum Kristallturm bislang verwehrt haben, macht ihr mit den von Cid gefertigten Kristallkrallen unschädlich. Während die restlichen Mitglieder von Noahs Erben die zerstörte Verteidigungsanlage genauer unter die Lupe nehmen, sollst du mit weiteren wagemutigen Abenteurern das Labyrinth der Alten am Fuß des Kristallturms erforschen. ※ Kann über die Inhaltssuche betreten werden. |
| 4 | 3 | TEXT_GAIUSD204_01202_SEQ_03 | Es gelingt dir und deinen tapferen Gefährten, die bedrohlichen Wächter des Labyrinths der Alten unschädlich zu machen. Da das Gelände nun gesichert ist, stoßen Cid und die anderen wieder zu dir. Gemeinsam blickt ihr auf die Grundmauern des gigantischen Turms, der sich vor euren Augen mitten aus dem Labyrinth erhebt. Kehre zurück nach Mor Dhona. |
| 5 | 4 | TEXT_GAIUSD204_01202_SEQ_04 | Du bist zurück in Mor Dhona. Begib dich ins Lager der Sankt Coinach-Stiftung und sprich mit G'raha Tia. |
| 6 | 5 | TEXT_GAIUSD204_01202_SEQ_05 | Du meldest dich bei G'raha Tia zurück. Der Barde schlägt vor, euer weiteres Vorgehen im Kreise aller Erben Noahs zu besprechen, nachdem du dich etwas ausgeruht hast. |
| 7 | 6 | TEXT_GAIUSD204_01202_SEQ_06 | |
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| 24 | 23 | TEXT_GAIUSD204_01202_SEQ_23 | |
| 25 | 24 | TEXT_GAIUSD204_01202_TODO_00 | Am Zielort vor dem Kristalltor warten |
| 26 | 25 | TEXT_GAIUSD204_01202_TODO_01 | „Kristallturm - Das Labyrinth der Alten“ abschließen |
| 27 | 26 | TEXT_GAIUSD204_01202_TODO_02 | „Kristallturm - Das Labyrinth der Alten“ abschließen |
| 28 | 27 | TEXT_GAIUSD204_01202_TODO_03 | Bei G'raha Tia im Forschungslager zurückmelden |
| 29 | 28 | TEXT_GAIUSD204_01202_TODO_04 | |
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| 48 | 47 | TEXT_GAIUSD204_01202_TODO_23 | |
| 49 | 48 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_000 | Hallo, Player! Bereit zu neuen Heldentaten? Ich für meinen Teil kann es kaum erwarten, das Innere des Kristallturms mit eigenen Augen zu sehen. |
| 50 | 49 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_001 | Wir sollten unverzüglich ausprobieren, ob unser eifriges Seelensand-Polieren die Mühe wert war. Cid und seine Männer nehmen wir am besten mit. |
| 51 | 50 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_002 | Rammbroes hält im Forschungslager die Stellung, falls Neuigkeiten aus Sharlayan eintreffen. Die Führung übernehme ich - mit Widerwillen, wie ich betonen möchte, aber wer sonst sollte die Verantwortung übernehmen? |
| 52 | 51 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_003 | Also dann, wir sammeln uns vor dem mächtigen Kristalltor südöstlich von hier. Bühne frei für die Erstürmung des Kristallturms! |
| 53 | 52 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_010 | Hinter diesem Tor wartet der Kristallturm auf uns. Seid ihr bereit? |
| 54 | 53 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_011 | Du bist der Einzige, der das Gelände vor uns schon betreten hat, Cid. Geh du voran. |
| 55 | 54 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_012 | Was hat es mit diesen unheimlichen Statuen auf sich? |
| 56 | 55 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_013 | Sie bilden das Verteidigungssystem, das uns bislang am Vordringen gehindert hat. Sie sollen vermutlich Schatzjäger und dergleichen abhalten. |
| 57 | 56 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_014 | In der Tat, äußerst effektiv. |
| 58 | 57 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_015 | Doch mit diesen Krallen sollte es uns gelingen, ihnen zu trotzen. Ich probiere es als Erster. |
| 59 | 58 | TEXT_GAIUSD204_01202_BIGGS_000_016 | A-Aber Chef! Keiner weiß, ob es wirklich funktioniert! |
| 60 | 59 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_017 | Und genau deshalb ist es mein Job, die Krallen zu testen. Schließlich habe ich sie hergestellt. |
| 61 | 60 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_018 | Es funktioniert! |
| 62 | 61 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_019 | In Ordnung, als Nächstes sind wir an der Reihe! Her mit den Krallen! |
| 63 | 62 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_020 | Die Ehre des letzten Schritts soll dir gebühren, Player. |
| 64 | 63 | TEXT_GAIUSD204_01202_WEDGE_000_021 | Hehe, es hat sich ausgewächtert vorm Kristallturm. |
| 65 | 64 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_022 | Dann kann die Turmbesichtigung ja endlich losgehen! Ich hätte nichts gegen ein hübsches Studierzimmer mit Blick auf den Silbertränensee einzuwenden. |
| 66 | 65 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_023 | Ich fürchte, da wirst du dich noch etwas gedulden müssen, mein Lieber ... |
| 67 | 66 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_024 | Wir sollten eine erste Erkundung des Kristallturms Player und anderen erfahrenen Abenteurern überlassen. |
| 68 | 67 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_025 | Was?! Aber wieso? Ich dachte, *wir* würden den Turm erforschen. |
| 69 | 68 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_026 | Und das werden wir auch. Aber noch ist es dafür zu früh. |
| 70 | 69 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_027 | Du hast doch gesehen, wie gut sie die Anlage selbst hier draußen abgesichert haben. Ich will gar nicht daran denken, was uns drinnen noch alles erwartet. |
| 71 | 70 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_028 | Solchen Gefahren sind Zivilisten wie wir nicht gewachsen. Nur erfahrene Abenteurerinnen wie Player haben da drinnen eine Chance. |
| 72 | 71 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_029 | Wir werden in der Zwischenzeit die Überreste der Wächter untersuchen. Das sollte uns helfen, den Kristallturm und seine Mechanismen besser zu verstehen. |
| 73 | 72 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_030 | Und dafür könnten wir ein helles Köpfchen von den Gelehrten Baldesions gut gebrauchen, G'raha Tia. |
| 74 | 73 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_031 | Das hast du sehr schön in Schmeicheleien gekleidet, Cid, aber wo du Recht hast ... |
| 75 | 74 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_032 | Also gut, Player. Sieh dich erst einmal in dem Bereich am Fuße des Turms um. Er wird auch das Labyrinth der Alten genannt. Einen roten Teppich brauchst du uns nicht auszurollen, aber gegen monsterfreie Korridore hätte sicherlich niemand von uns etwas. |
| 76 | 75 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_033 | Melde dich über deine Kontaktperle, sobald du da drinnen aufgeräumt hast. Wir schließen dann zu dir auf. |
| 77 | 76 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_034 | Und lass dich von den Allagern nicht einschüchtern. Sie mögen uns kulturell weit überlegen gewesen sein, aber es wird schon seine Gründe haben, dass sie nicht bis heute überdauert haben. Gutes Gelingen, meine Liebe! |
| 78 | 77 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_040 | Entschuldige, dass es so lange gedauert hat. |
| 79 | 78 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_041 | Eine beeindruckende Leistung, auf die du wahrlich stolz sein darfst, Player. Von nun an wird man deinen Namen in einem Atemzug mit dem Kristallturm nennen! |
| 80 | 79 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_042 | Sieht allerdings so aus, als gäbe es noch eine Menge zu erforschen. Dieser Turm muss zur Blütezeit des Allagischen Reichs erbaut worden sein. Seine Größe ist atemberaubend. |
| 81 | 80 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_043 | Wenn die Gelehrten Baldesions mit ihren Vermutungen richtig liegen, sollte der Kristallturm dazu dienen, die Energien der Sonne zu bündeln. Bescheidenheit war den Allagern anscheinend fremd. |
| 82 | 81 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_044 | Aber sprich, Player, wie ist es dir hier drinnen ergangen? Du siehst ehrlich gesagt aus, als hätte man dich ganz schön durch die Mangel gedreht. |
| 83 | 82 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_045 | Gegen eine riesige Gestalt mit schimmerndem Krummschwert hast du gekämpft, sagst du? Das muss Phlegethon gewesen sein, ein Held der allagischen Revolution. |
| 84 | 83 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_046 | Dir reicht eine solch lapidare Erklärung, um das zu wissen? |
| 85 | 84 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_047 | Vielleicht solltest du statt in technischen Wälzern auch mal in ein paar Geschichtsbüchern blättern, Cid. Die bergen durchaus nützliches Wissen. Ich habe mir viel über die Allager angelesen. In gewisser Weise ... fühle ich mich ihnen verbunden, könnte man sagen. |
| 86 | 85 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_048 | In den Überlieferungen heißt es, der Kristallturm wird von alten Helden und Königen bewacht. Angeblich haben die Allager sie mit ihrer Magie von den Toten erweckt und noch stärker gemacht, als sie zu Lebzeiten ohnehin schon waren. |
| 87 | 86 | TEXT_GAIUSD204_01202_BIGGS_000_049 | Chef, das musst du dir unbedingt ansehen! |
| 88 | 87 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_050 | Das also ist der eigentliche Turm? Der legendäre Kristallturm? Welche Überraschungen der wohl noch für uns bereithält? |
| 89 | 88 | TEXT_GAIUSD204_01202_CID_000_051 | Das Labyrinth der Alten hast du vorbildlich gemeistert, Player. Du hast Noahs Erben damit den weiteren Weg geebnet. |
| 90 | 89 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_052 | Und ich fürchte, der wird noch lang und steinig, Freunde. Wir sollten uns erst einmal ins Forschungslager zurückbegeben und neue Kräfte sammeln, bevor wir uns in den Turm vorwagen. Gute Arbeit, Noahs Erben! |
| 91 | 90 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_060 | Ah, da bist du ja endlich. Ich kann es kaum erwarten, alles über deine Erlebnisse im Labyrinth der Alten zu erfahren. Ein paar heroische Melodien schwirren mir schon im Kopf herum. Aber die hebe ich mir für später auf. |
| 92 | 91 | TEXT_GAIUSD204_01202_GRAHATIA_000_061 | Ruhe dich erst mal aus von den harten Kämpfen. Und dann werden wir das weitere Vorgehen im Kreis aller Erben beratschlagen. |