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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_00Alphinaud ist bereit, Cids Plan in die Tat umzusetzen.
21TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_01Um Cids Plan in die Tat umzusetzen, wollt ihr eine Insel suchen, die sich als Köder für Bismarck eignet. Zuerst müsst ihr aber die Vanu davon überzeugen, euch eine ihrer Inseln zu überlassen. Sprich mit Sonu Vanu.
32TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_02Sonu Vanu lässt sich überreden, euch eine der Inseln der Zundo zu überlassen. Sag Cid Bescheid, dass ihr eure Insel gefunden habt.
43TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_03Cid ist mit seinen Vor­bereitungen ebenfalls gerade fertig geworden. Sobald du bereit bist, kannst du Wedge das Zeichen zum Aufbruch geben.
54TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_04Es geht los! Besiege Bismarck! ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
65TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_05Ihr habt es geschafft! Der wütende Wolkengott ist besiegt. Kehr ins Abalathische Wolkenmeer zurück.
76TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_06Bismarck hat tatsächlich den Schlüssel zu Azys Lla hinterlassen. Da leuchtet dein Windkristall auf und du hörst leise Hydaelyns Stimme. Als du dich wieder besinnst und den Schlüssel aufnehmen willst, stehen der Papst und ein Ascian hinter dir! Du kannst nichts unternehmen, als sie dir den Schlüssel aus den Händen nehmen und ihn in die Luft werfen, woraufhin das allagische Relikt einen Lichtstrahl aussendet, der in Richtung Azys Lla weist. Sie besteigen ihr Luftschiff, die *Sonnenstrahl*, und fliegen davon. Sprich mit Alphinaud.
87TEXT_HEAVNA506_01647_SEQ_07Alphinaud ist erleichtert über deine Rückkehr, aber eure Mission hat einen unerwünschten Ausgang genommen. Der Papst darf euch nicht entkommen - ihr müsst ihn verfolgen.
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2524TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_00Mit Sonu Vanu sprechen
2625TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_01Mit Cid sprechen
2726TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_02Mit Wedge sprechen
2827TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_03Bismarck besiegen
2928TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_04Bismarck besiegen
3029TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_05Mit Alphinaud sprechen
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4847TEXT_HEAVNA506_01647_TODO_23
4948TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_000Ich bin nicht völlig überzeugt von Cids Plan, aber wir haben keine Wahl. Lass uns eine geeignete Insel suchen, um Bismarck anzulocken.
5049TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_001Wir müssen zuerst den Häuptling der Zundo um Erlaubnis fragen. Schließlich gehören die Inseln seinem Volk. Aber da sie offensichtlich gegen die Beschwörung Bismarcks waren, haben wir gute Aussichten, dass sie uns helfen.
5150TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_002Wir müssen mit Sonu Vanu sprechen. Er war gegen die Beschwörung Bismarcks und wird uns sicher helfen.
5251TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_003Lass mal, um die Harpune und das Schiff kümmere ich mich. Sieh lieber zu, dass du uns eine Insel organisierst.
5352TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_010Wolkengott wütet wie rasender Nordwind. Die Vundo-eeh haben große Dummheit begangen!
5453TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_011Großer Sonu Vanu! Bitte lasst uns versuchen, den zornigen Wolkengott aufzuhalten.
5554TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_012Wir haben gehört, dass er das Wolkenmeer vor langer Zeit als einen Ort ohne Kampf und Streit erschaffen hat und er es war, der die zahllosen Inseln hierher emporgehoben hat. Doch nun ist er durch die Vundo zu einem bösen Gott geworden.
5655TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_013Wir werden euch von ihm befreien, großer Häuptling - aber dafür brauchen wir eure Hilfe. Wir wollen ihn mit einer Insel anlocken, an die unser fliegendes Schiff gebunden ist, und ihn dann niederstrecken. Könnt Ihr uns vielleicht eine eurer Inseln überlassen?
5756TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_014Sonu-ooh ist verblüfft wie nach Blitz in blauem Himmel! Na-Vanu-eeh können so etwas tun?!
5857TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_015Dann werden Zundo-ooh helfen, wie warmer Frühlingswind sanft Vogelschwingen hebt! Na-Vanu-eeh können eine Insel haben. Zundo-ooh werden zeigen, welche.
5958TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_016Vielen Dank, großer Häuptling.
6059TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_100_016Player, überbring Cid gleich die gute Nachricht. Ich sehe mir die Insel an und komme in einem Augenblick nach.
6160TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_000_017Böse Tat von Vundo-eeh soll weggewaschen werden wie von sanftem Frühlingsregen ...
6261TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_020Lucia hat uns eine Ballista zur Verfügung gestellt. Außerdem habe ich einen Magitek-Feldgenerator an Bord gebracht - nur zur Sicherheit.
6362TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_021Wir verbinden die *Enterprise* mit einer Kette der Himmelsstahl-Werkstätte, die wir auf der Insel verankern. Sie war ursprünglich zum Fesseln von Drachen gedacht - ziemlich stabil also. Fehlt nur noch die Insel. Wie sieht's an dieser Front aus?
6463TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_022Alles geregelt. Häuptling Sonu hat uns eine Insel zur Verfügung gestellt.
6564TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_023Dann lasst uns mal loslegen. Alphinaud, ich nehme an, du weißt, wo unsere Insel ist, ja? Player, sag Wedge Bescheid, sobald du bereit zu neuen Taten bist.
6665TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_024Als Laie hat man ja keine Ahnung, wie viel vor dem Start überprüft werden muss. Aber es ist eine ganze Menge, das sag ich dir!
6766TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_025Cid und seine Mannschaft haben die *Enterprise* startklar gemacht. Man sieht, dass jeder Handgriff sitzt.
6867TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_026Sobald ihr alle da seid, können wir aufbrechen. Sag Wedge dann Bescheid, ja?
6968TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_030Fertig? Vertrau mir, ich kenne dieses Schiff wie meine Hosentasche.
7069TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_031Alphinaud und ich sind klein, wir hocken uns in den Maschinenraum und kümmern uns darum, dass die Kette ordentlich von der Winde gewickelt wird. Bei dir alles klar?
7170TEXT_HEAVNA506_01647_Q1_000_000Bist du bereit?
7271TEXT_HEAVNA506_01647_A1_000_001Ja
7372TEXT_HEAVNA506_01647_A1_000_002Nein
7473TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_040Dann auf zu unserem schwebenden Köder! Alle Mann an Bord!
7574TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_041Ich würde zu gerne an deiner Seite kämpfen, Player, aber diesmal bin ich im Maschinenraum wohl mehr von Nutzen für die Mission.
7675TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_042Wenn Bismarck auftaucht, werden wir unter Deck gehen. Wer weiß, wie groß Bismarcks Einfluss ist - wäre ein unrühmliches Ende, wenn noch einer von uns besessen wird und dir in den Rücken fällt.
7776TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_043Keine Sorge, Alphinaud und ich werden vom Maschinenraum aus alles überwachen. Wird alles glatt gehen, ganz sicher!
7877TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_050Es tut mir leid, Player. Ich hätte schneller reagieren müssen - ich hätte ahnen müssen, dass das geschehen würde!
7978TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_051Wedge und ich waren so mit der Winde und dem Erdseim-Antrieb beschäftigt, dass ich nichts von dem bemerkte, was da draußen vor sich ging ...
8079TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_052Ich weiß, es ist nicht so gelaufen, wie wir es geplant hatten. Nun haben wir dem Papst den Schlüssel auch noch in die Hände gespielt. Aber deswegen geben wir noch lange nicht auf!
8180TEXT_HEAVNA506_01647_ALPHINAUD_000_053Wir verfolgen den Papst und seine Freunde, die Ascians, und legen ihnen das Handwerk!
8281TEXT_HEAVNA506_01647_CID_000_060Nun, dass es so kommen würde, konnte ja keiner wissen, oder? Aber immerhin, wir haben Bismarck besiegt.
8382TEXT_HEAVNA506_01647_WEDGE_000_061Alphinaud kennt sich gar nicht schlecht mit Magitek aus! Da unten im Maschinenraum hat er sich echt geschickt angestellt. Hatte wohl ein ganz falsches Bild von dem Kleinen.
8483TEXT_HEAVNA506_01647_BIGGS_000_062Ich bin nur froh, dass wir es alle wohlbehalten zurück­geschafft haben!
8584TEXT_HEAVNA506_01647_SONUVANU_100_063Wolkengott ist vertrieben wie Nebelfetzen unter der Mittagssonne! Na-Vanu-eeh sind mutig und stark!