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xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00Tanzender Wolf wirkt ein wenig betrübt.
21TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01Tanzender Wolf ist untröstlich, dass er dir noch nichts Neues berichten kann. Es gab in der Zwischenzeit keine weiteren Kristallraube und auch die Ascians sind ruhig geblieben. Der Phönixfähnrich weist dich allerdings darauf hin, dass Y'mhitra dich sprechen möchte. Suche sie an den Apkallu-Fällen in Alt-Gridania auf.
32TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02Um für die Konfrontation mit dem Ascian gewappnet zu sein, legt Y'mhitra dir nahe, die alte allagische Beschwörer-Technik der Trance zu lernen, mit der man sich angeblich die Kräfte eines Primae zu Eigen machen kann. Um diesen Plan umzusetzen, benötigt ihr allerdings die Hilfe von Tanzender Wolf. Ihr entscheidet euch, ihn in der Ewigen Halle zu besuchen.
43TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03Y'mhitra möchte nichts dem Zufall überlassen und die Trance direkt mit Bahamut ausprobieren. Tanzender Wolf willigt ein, euch vom Landeplatz der Legion aus auf die Carteneauer Heide zu schmuggeln, die die stärksten ätherischen Rückstände des Primae aufweist. Am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah erwartet euch bereits ein Luftschiffveteran.
54TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04Es gelingt euch tatsächlich, euch unbemerkt auf die Carteneauer Heide zu schleichen. Dort begegnet euch der Ascian aus dem nördlichen Thanalan und verwickelt euch in einen Kampf. Während des Kampfes schaffst du es, dich in die Bahamut-Trance zu versetzen und den Ascian damit zurückzuschlagen. Euren Erfolg wollt ihr in der Ewigen Halle zusammen mit Tanzender Wolf feiern.
65TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05Die Trance ist dir geglückt, aber der Ascian konnte leider entkommen. Wappne dich für das entscheidende Gefecht, das dir unweigerlich bevorsteht.
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2524TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_00Mit Y'mhitra an den Apkallu-Fällen sprechen
2625TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_01Mit Tanzender Wolf in der Ewigen Halle sprechen
2726TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_02Mit dem Luftschiffoffizier am Luftschiff-Landeplatz sprechen
2827TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_03Mit Tanzender Wolf in der Ewigen Halle sprechen
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4948TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_000Danke, dass du gekommen bist, Player. Leider kann ich dir nicht viel Neues berichten. Außer von Tristans Bruder vielleicht. Dem haben wir ein ordentliches Begräbnis spendiert. Er liegt jetzt zusammen mit seinen ehemaligen Kameraden.
5049TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001Kristallraube hat es keine mehr gegeben - und auch von Männern in schwarzen Roben fehlt jede Spur. Es ist fast schon unheimlich ruhig.
5150TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_002Hast du dich in letzter Zeit übrigens mal wieder bei Y'mhitra blicken lassen? Ich glaube, sie wollte was von dir.
5251TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005Hast du dich schon bei Y'mhitra blicken lassen? Ich glaube, sie wollte was von dir.
5352TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010Ah, Player! Dich habe ich gesucht!
5453TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_011Seit unserem letzten Treffen habe ich Schrift um Schrift durchforstet und ich fürrrchte, wenn du dem Ascian die Stirn bieten willst, musst du noch viel stärker werden, als du momentan bist.
5554TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012Zum Glück habe ich berrreits einen Plan! Ich weiß nämlich jetzt, warum die Beschwörung des Ramuh-Egi an den Singenden Scherben nicht geklappt hat.
5655TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013Ein Beschwörer formt Egi aus einem Teil seines eigenen Äthers, seiner Lebenskraft.
5756TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014Die ist natürlich beschränkt, und anscheinend hat dein Äther nicht ausgereicht, um den Ramuh-Egi herbeizurufen.
5857TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_015Glücklicherweise hatten die alten Allager ein Rezept gegen die Ätherknappheit.
5958TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016Statt ihren wertvollen Äther mit den Egi zu teilen, versetzten sie sich in Trance, und riefen so die Kräfte eines Primae in ihren Körper.
6059TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017Das sollten wir unbedingt ausprobieren, findest du nicht? Allerdings nicht mit einem x-beliebigen Primae, wir haben es schließlich mit einem Ascian zu tun. Wir gehen lieber auf Nummer sicher und treten ihnen dirrrekt mit Bahamut gegenüber!
6160TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020Du warst bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide dabei, nicht wahr? Der Tag, der die Siebte Katastrophe einläutete ... Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt mit Bahamuts Äther gekommen.
6261TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030Die Äthermenge, die Bahamut bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide freisetzte, war so gewaltig, dass sie sich über ganz Eorzea ergossen hat. Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt damit gekommen.
6362TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040Um einen Bahamut-Egi zu beschwören, bräuchten wir also nur noch einen Ort, dessen ätherische Beschaffenheit der des Primae möglichst nahe kommt. Und mir fällt da auch soforrrt einer ein. Allerdings brauchen wir die Hilfe von Tanzender Wolf, um hinzukommen! Also, auf nach Ul'dah, Player!
6463TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045Vielleicht kann Tanzender Wolf uns dabei helfen, den Ort zu erreichen, an dem du die allagische Kunst der Trance erlernen kannst. Auf nach Ul'dah, Player.
6564TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_050Du wirst es nicht glauben, aber Tanzender Wolf kann uns vermutlich tatsächlich helfen! Vielleicht ist unser Traum von einer Beschwörung Bahamuts gar nicht so ferrrn, wie wir denken!
6665TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_055Also, diese Y'mhitra ... Bahamut will sie beschwören? Und dafür von allen Orten ausgerechnet zur Carteneauer Heide?
6766TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_056Ins Niemandsland, dessen Besitzansprüche die drei Stadt­staaten unter sich ausfechten? Ich habe mit meinen Vorgesetzten gesprochen, aber nur Kopfschütteln geerntet, als ich ihnen sagte, wir müssten mitten in den Hexenkessel hinein. Man hat mir lediglich gestattet, euch bis zum Landeplatz der Legion mitzunehmen.
6867TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057Nun, das heißt ja nicht, dass wir uns nachts nicht doch auf die Heide *verlaufen* könnten ... <zwinker> ... Kommt zum Luftschiff-Landeplatz hier in Ul'dah, wenn ihr bereit zum Aufbruch seid. Dort wartet bereits ein Offizier auf uns.
6968TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060Wenn du dir die Technik der Trance aneignen könntest, wäre das ein grrroßer Trumpf im Kampf gegen den Ascian. Wir sollten uns schleunigst von dem Luftschiffveteranen zur Carteneauer Heide bringen lassen.
7069TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065Wenn auffliegt, dass ich mich auf die Heide geschlichen habe, wirft man mich im hohen Bogen aus der Legion - wenn ich nicht gar in Halatali lande. Aber dieses Risiko nehme ich auf mich, wenn ich den Ascians so ihre Missetaten heimzahlen kann.
7170TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070Ihr habt die Erlaubnis, euch am Landeplatz der Legion aufzuhalten, aber die Heide ist tabu, verstanden? Kommt nicht auf die Idee, euch auch nur einen Schritt vom Landeplatz zu entfernen.
7271TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075(★未使用/削除予定★)
7372TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080Das also ist die Carteneauer Heide. Der Äther hier ist so dick, dass man ihn fast schneiden kann.
7473TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081In Ordnung, bringen wir's hinter uns, bevor man uns noch entdeckt. Stell dir vor, die Kraft von Bahamut wohne in dir, Player. Konzentrrriere dich, so fest du kannst!
7574TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082Schon wieder nichts? Aber wieso? Uns fehlt die Zeit, hier groß herumzuexperimentieren.
7675TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083(-???-)Ihr wisst augenscheinlich nicht, wann man besser aufhört ... Die Kraft von Bahamut im Körper der Kriegerin des Lichts?
7776TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084Ihr habt doch wohl nicht ernsthaft geglaubt, dass ich das zulassen würde, oder?
7877TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100Ihr habt mehr Glück als Verstand ... Die Trance durch Zufall während unseres Kampfes zu entdecken!
7978TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101Im Gegensatz zu euch weiß ich, wann man besser aufhört. Aber glaube nicht, dass ich dich ungeschoren davonkommen lasse, Kriegerin des Lichts! Wir sprechen uns wieder!
8079TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102Ja, ist denn das die Möglichkeit? Wir haben ihn abgewehrt! Dank deiner neuen Krrraft, Player!
8180TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103In dir wohnt jetzt die Macht des Drachengottes Bahamut - ein Primae so mächtig, dass er die Siebte Katastrophe ausgelöst hat.
8281TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104Na, ich hoffe doch, du trittst nicht in seine Fußstapfen ... Jedenfalls haben wir erreicht, was wir wollten. Der Morgen graut schon. Wir sollten zusehen, dass wir zum Landeplatz zurückkehren.
8382TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110Da sind wir wieder. Und noch in einem Stück! Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten.
8483TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten.
8584TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112Ich habe das ungute Gefühl, dass der Ascian uns beobachtet ... Wie sonst hätte er uns ausgerrrechnet auf der Carteneauer Heide aufspüren sollen?
8685TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120Der Ascian mag uns entwischt sein, aber trotzdem: Wir haben allen Grund zum Feiern.
8786TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121Ja. Die Trance hat sich als äußerst wirrrksam gegen unseren Feind erwiesen. Sie ist ein echter Segen!
8887TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122Er wird seine Wunden lecken und dann wieder zuschlagen, da bin ich mir sicher.
8988TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123Und das vermutlich früher, als uns lieb ist. Wir müssen auf das Schlimmste vorbereitet sein.
9089TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001Versetze dich während des Kampfes in Trance!
9190TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002Vernichte die Egi!
9291TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00Niemals überlasse ich dir Bahamuts Kraft ... Die Heide wird dein Grab!
9392TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01Verflucht! Wieso musste der hier aufkreuzen!
9493TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02Du musst dich während des Kampfes in Trance versetzen! Schärfe deine Sinne und fühle Bahamuts Äther!
9594TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04Erst mal etwas zum *Aufwärmen* ... Ifrit, versenge sie mit deinen Flammen!
9695TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05Konzentriere dich, Player! Ein Teil von Bahamuts Äther ist noch immer hier!
9796TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06Harmonisiere dich mit den Ätherrückständen! Rufe Bahamuts Gestalt vor dein geistiges Auge!
9897TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10Ihr spielt gern mit dem Feuer. Doch seid ihr auch sturmfest? Auf sie, Garuda!
9998TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11Verdammt, noch eine Beschwörung!
10099TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15Kehre in dich, Player! Breite deine geistigen Schwingen aus!
101100TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20Nicht schlecht, Kriegerin des Lichts. Doch ewig ist das Glück dir nicht hold! Zerschmettere ihn, Titan!
102101TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21Verdammt, es nimmt kein Ende! Lange halt ich das nicht mehr durch!
103102TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25Ausgezeichnet, Player! Lass die Euphorie deine Sinne schärfen!
104103TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30Ihr beginnt, mich zu langweilen ... Dann eben mit voller Kraft!
105104TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31Die Egi ... Sie sind zurück! Nicht aufgeben, Player!
106105TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32Drei auf einmal! Wir sind verloren!
107106TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33Suche nach Ätherrückständen! Nur in Trance bist du dem Ascian gewachsen!
108107TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35Was war das?
109108TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36Der Äther knistert ... Ihr ist doch wohl nicht die Trance geglückt?
110109TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37Du hast es geschafft, Player! Nutze die Kraft der Trance, um die Egi zu vernichten!
111110TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40Für mich ist der Tanz vorbei!
112111TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41Player ... die Trance ... Du kannst ... es schaffen!
113112TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45(★未使用/削除予定★)
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116115TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002(★未使用/削除予定★)