Files
ffxiv-datamining/csv/de/quest/032/LucKma201_03282.csv
T
xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
* Update cn

* 7.45 follow-up
2026-03-03 21:04:14 -06:00

8.7 KiB

10TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_00Der Kristall­exarch will dir den Weg zu einem Wieder­sehen mit Alphinaud ebnen.
21TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_01Der Kristall­exarch übergibt dir  - besagten Zun findest du beim Tierhof Temenos. Er soll dir einen Amaro zur Verfügung stellen, dessen schnelle Schwingen dich nach Kholusia tragen werden.
32TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_02Dank des Schreibens ist Szem Djenmai über den Plan des Kristall­exarchen jetzt bestens im Bilde. Er weist dich an, mit dem angehenden Amarozüchter an Crystariums Amaro-Flugsteig zu sprechen, um dich auf den Flug nach Kholusia vorzubereiten.
43TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_03Der angehende Amarozüchter erteilt dir nach kurzem Zögern die Flugerlaubnis für deine Reise nach Kholusia.
54TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_04Nach erfolgreicher Landung an Kholusias Splittermuschelstrand will dir Szem Djenmai mehr über die dir unbekannte Insel erzählen.
65TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_05Szem Djenmai beschreibt dir Eulmore, die größte und wichtigste Stadt auf Kholusia. Weiterhin warnt er dich, nicht zu laut zu sagen, dass du geradewegs aus Crystarium kommst. Das Verhältnis zwischen Eulmore und der Stadt des Kristall­exarchen ist angespannt, Provokationen gilt es zu vermeiden. Ob es dir wirklich gelingen wird, Alphinaud unter diesen Bedingungen zu treffen?
76TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_06
87TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_07
98TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_08
109TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_09
1110TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_10
1211TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_11
1312TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_12
1413TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_13
1514TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_14
1615TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_15
1716TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_16
1817TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_17
1918TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_18
2019TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_19
2120TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_20
2221TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_21
2322TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_22
2423TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_23
2524TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_00Den Brief an Szem Djenmai beim Tierhof Temenos übergeben
2625TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_01Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen
2726TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_02Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen
2827TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_03Mit Szem Djenmai sprechen
2928TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_04
3029TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_05
3130TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_06
3231TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_07
3332TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_08
3433TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_09
3534TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_10
3635TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_11
3736TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_12
3837TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_13
3938TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_14
4039TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_15
4140TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_16
4241TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_17
4342TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_18
4443TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_19
4544TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_20
4645TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_21
4746TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_22
4847TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_23
4948TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_000Du willst also Alphinaud aufsuchen. Gut, dann sehen wir zu, dass du auch zu ihm gelangst.
5049TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_001Das Seenland kannst du zwar zu Fuß erkunden, aber auf die Insel Kholusia kommst du nicht so einfach. Nein ... Was du brauchst, ist ein flugfähiges Reittier.
5150TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_002Darum habe ich mich bereits gekümmert und ein Empfeh­lungs­schreiben aufgesetzt. Bring das bitte zu Szem Djenmai beim Tierhof Temenos am Eingang zur Stadt.
5251TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_003Ihm kannst du dann alles Weitere überlassen. Ich hoffe sehr, dass dein Wieder­sehen mit Alphinaud ein freudiges wird.
5352TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_010Dich habe hier noch nie gesehen. Was bringt dich zu unserem Gehöft, Fremde?
5453TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_011Hm, ein Brief vom Kristall­exarchen? Du suchst einen Mitstreiter und musst deswegen nach Kholusia ...
5554TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_012Dafür stelle ich dir selbst­verständ­lich einen unserer Amaros zur Verfügung! Wir werden einen auserlesen, der gut zu deinem Gemüt passt.
5655TEXT_LUCKMA201_03282_Q1_000_013Was sagst du?
5756TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_014Amaro ...?
5857TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_015Gibt es keine Chocobos?
5958TEXT_LUCKMA201_03282_Q2_000_016Was sagst du?
6059TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_017Reiten hier alle auf diesen Amaros?
6160TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_018Also keine Chocobos ...
6261TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_019Siehst du diese aschgrauen geflügelten Wesen? Das sind Amaros. Und unser bester Weg, Länder und Meere zu überbrücken.
6362TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_020Seltsam, dass du noch nie von diesen holden Tieren der Luft gehört hast. Ich erinnere mich dunkel, dass eine kleine Ecke Norvrandts tatsächlich Chocobos vorzieht. Du stammst wohl von dort, hm?
6463TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_021Oho, Chocobos erspäht man hier nur äußerst selten. In einer kleinen Gegend von Norvrandt zieht man sie den Amaros wohl vor, aber ... Oh, dann stammst du vermutlich von dort.
6564TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_022In Crystarium sind die graugeflügelten Amaros das gängigste Reittier.
6665TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_023Wie dem auch sei. Wenn du dich nicht mit Amaros auskennst, ist es wohl das Beste, ich erhebe mich Seite an Seite mit dir in die Lüfte.
6766TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_024Jeder von uns Zun ist ein exzellenter Amaroreiter. Aber der Kristall­exarch hat dich mir anvertraut, also bin ich auch für deine Sicherheit verantwortlich. Alles andere wäre unehrenhaft.
6867TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_025Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen.
6968TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_030Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen.
7069TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_040Ein Amaro für die Reise nach Kholusia? Hm ... Na, wenn Meister Szem Djenmai dich begleitet, wird das wohl in Ordnung gehen.
7170TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_041Dann erlaube ich dir hiermit offiziell, den Flugsteig zu nutzen. Bitte warte hier, bis Djenmai mit den Amaros eintrifft.
7271TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_042Du kannst von nun an nach Kholusia reisen! Sprich mit dem angehenden Amarozüchter am Flugsteig, um dich auf den Weg zu machen.
7372TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_043Außerdem sind neue Windätherquellen verfügbar! Benutze , um sie zu finden.
7473TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_044(★未使用/削除予定★)
7574TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_045(★未使用/削除予定★)
7675TEXT_LUCKMA201_03282_Q3_000_050Nach Kholusia reisen?
7776TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_060Für deinen Jungfernflug auf einem Amaro hast du dich ehrenhaft geschlagen! Das hier ist Kholusias Ostküste, genauer gesagt der Splittermuschelstrand. Hier solltest du dich fürs Erste in Sicherheit wiegen können.
7877TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_061Ah, aber nicht, dass du den falschen Eindruck bekommst. Kholusia ist nicht von besonders gefährlicher Natur. Angriffe der Sünden­ver­tilger sind hier eine Rarität, verglichen mit dem Rest von Norvrandt zumindest.
7978TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_062Es sind die Bewohner dieses Eilands, denen deine Achtsamkeit gebühren sollte.
8079TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_063Siehst du die Stadt dort in der Ferne? Das ist Eulmore. Ganz Kholusia zittert unter ihrem Einfluss.
8180TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_064In Größe und Bevölkerung übertrifft sie Crystarium bei Weitem. Früher hat Eulmore mutig gegen die Sünden­ver­tilger gekämpft, so liest man in den Annalen der Geschichte.
8281TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_065Allerdings brüstet sich Eulmore auch schon seit Anbeginn der Tage, die rechtmäßige Herrscherin dieser Welt zu sein. Also hat die selbsternannte „Hauptstadt der Welt“ versucht, die Anführer der anderen Siedlungen unter ihre Führung zu stellen.
8382TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_066Natürlich war dieses Unterfangen zum Scheitern verurteilt. Niemand war bereit, sich dem Joch zu unterwerfen. Dies war selbst­verständ­lich auch für Crystarium der Fall. Es würde zu weit gehen, Eulmore als unseren Feind zu bezeichnen, aber seither sind die Beziehungen mehr als angespannt.
8483TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_067Für die Dauer deines Aufenthalts auf dieser Insel, solltest du Crystarium also besser mit keiner Silbe erwähnen. Je näher du der Stadt kommst, desto wichtiger werden Diskretion und Ver­schwie­gen­heit.
8584TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_068Also dann! Uns fehlt die offizielle Genehmigung, hier unser Lager aufzuschlagen, deswegen zeige ich dir jetzt, wie du deine Nach­for­schungen so diskret wie möglich gestalten kannst.