mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-25 19:39:10 +00:00
03d949abaf
* Update cn * 7.45 follow-up
4.3 KiB
4.3 KiB
| 1 | 0 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_00 | ** Schwierigkeitsanpassung** Die Viis-Jägerin wirkt alarmiert. |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_01 | |
| 3 | 2 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_02 | |
| 4 | 3 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_03 | |
| 5 | 4 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_04 | |
| 6 | 5 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_05 | |
| 7 | 6 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_06 | |
| 8 | 7 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_07 | |
| 9 | 8 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_08 | |
| 10 | 9 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_09 | |
| 11 | 10 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_10 | |
| 12 | 11 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_11 | |
| 13 | 12 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_12 | |
| 14 | 13 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_13 | |
| 15 | 14 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_14 | |
| 16 | 15 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_15 | |
| 17 | 16 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_16 | |
| 18 | 17 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_17 | |
| 19 | 18 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_18 | |
| 20 | 19 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_19 | |
| 21 | 20 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_20 | |
| 22 | 21 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_21 | |
| 23 | 22 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_22 | |
| 24 | 23 | TEXT_LUCKZF014_03473_SEQ_23 | |
| 25 | 24 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_00 | Mit der Tierbändigerin im Ungesehenen Wald Yx'Maja sprechen |
| 26 | 25 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_01 | Den verletzten Jaculus mit versorgen |
| 27 | 26 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_02 | Mit der Viis-Jägerin in Fanow sprechen |
| 28 | 27 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_03 | |
| 29 | 28 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_04 | |
| 30 | 29 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_05 | |
| 31 | 30 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_06 | |
| 32 | 31 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_07 | |
| 33 | 32 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_08 | |
| 34 | 33 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_09 | |
| 35 | 34 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_10 | |
| 36 | 35 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_11 | |
| 37 | 36 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_12 | |
| 38 | 37 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_13 | |
| 39 | 38 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_14 | |
| 40 | 39 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_15 | |
| 41 | 40 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_16 | |
| 42 | 41 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_17 | |
| 43 | 42 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_18 | |
| 44 | 43 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_19 | |
| 45 | 44 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_20 | |
| 46 | 45 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_21 | |
| 47 | 46 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_22 | |
| 48 | 47 | TEXT_LUCKZF014_03473_TODO_23 | |
| 49 | 48 | TEXT_LUCKZF014_03473_FANOW03473_000_000 | Hast du das auch gehört? |
| 50 | 49 | TEXT_LUCKZF014_03473_FANOW03473_000_001 | Ich bin mir sicher, es war der Ruf eines Jaculus. Er war voller Schmerz und Angst! |
| 51 | 50 | TEXT_LUCKZF014_03473_FANOW03473_000_002 | Eine Tierbändigerin ist schon los, um nach dem Jaculus zu sehen, aber es kann gut sein, dass er schwer verletzt ist. |
| 52 | 51 | TEXT_LUCKZF014_03473_FANOW03473_000_003 | Ich habe besorgt. Kannst du sie bitte der Tierbändigerin in den Wald bringen? |
| 53 | 52 | TEXT_LUCKZF014_03473_FANOW03473_000_004 | Ich informiere die anderen Wachen, dass wir der Sache nachgehen und sie sich keine Sorgen machen müssen. Hoffentlich können wir das Tier retten! |
| 54 | 53 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_010 | Braves Tier ... Halte durch! |
| 55 | 54 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_011 | He! Wer bist du?! Doch nicht etwa ein Kind der Ewigen Dunkelheit? |
| 56 | 55 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_012 | Oh, eine Kräutersalbe ... Ja, die könnte dem Jaculus helfen ... Verzeih, dass ich dir misstraut habe. |
| 57 | 56 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_013 | Bitte streiche die Wunde mit der Salbe ein. Ich sorge dafür, dass der Jaculus ruhig bleibt. |
| 58 | 57 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_014 | Der Jaculus ist schwer verletzt. Bitte streiche die Wunde mit ein. |
| 59 | 58 | TEXT_LUCKZF014_03473_GRIFFIN03473_000_015 | <fiep> ... <fiep>... |
| 60 | 59 | TEXT_LUCKZF014_03473_GRIFFIN03473_000_020 | <fiep> ... |
| 61 | 60 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_021 | Mit der Salbe wird die Wunde sicher schnell heilen. |
| 62 | 61 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_022 | In dem Jaculus steckte ein Pfeil, und zwar nicht mit einer Knochenspitze, wie wir Viis sie verwenden, sondern mit einer Eisenspitze. |
| 63 | 62 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_023 | Bestimmt haben diese Gestalten in schwarzen Roben versucht, das Tier zu fangen oder zu erlegen. Kein Waldbewohner wäre zu solch einer Schandtat fähig! |
| 64 | 63 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_024 | Auf jeden Fall danke ich dir für deine Hilfe. Ich bleibe noch bei dem Jaculus, um ihn zu pflegen. Bitte berichte in Fanow, was hier passiert ist. |
| 65 | 64 | TEXT_LUCKZF014_03473_GRIFFIN03473_000_025 | Grrrrr ... |
| 66 | 65 | TEXT_LUCKZF014_03473_TRAINERVIIS03473_000_026 | Ich bleibe hier bei dem Jaculus, um ihn zu pflegen. Bitte berichte in Fanow, was passiert ist. |
| 67 | 66 | TEXT_LUCKZF014_03473_FANOW03473_000_030 | Hm ... Die Kinder der Ewigen Dunkelheit hatten es also auf den Jaculus abgesehen. Sie dringen immer weiter in unseren Teil des Waldes vor. |
| 68 | 67 | TEXT_LUCKZF014_03473_FANOW03473_000_031 | Bisher konnten wir sie abwehren, aber sie gehen immer aggressiver vor. Wir müssen die Wachen verstärken! |